Notas da Atualização 10.18
Chegou setembro! A gente tinha um plano pra essa data do ano... Então não vamos errar nem nos demorar, porque é hora de desvendar tudo que tem na Atualização 10.18!
Músicas de sofrência à parte, a atualização tá cheia de novidades. Os principais destaques são mais combustível para a raposa favorita de todos e mais fogo para a Portadora da Justiça. As outras mudanças levam em consideração o desempenho atual de alguns Campeões, principalmente nos níveis de jogo habilidoso e de elite. Portanto, reduzimos a força de quem já está forte faz algum tempo (Galio, Ashe e Sett) e fortalecemos quem andava precisando de um empurrãozinho (Miss Fortune, Rumble, Twitch).
Além das mudanças nos Campeões, notamos que a runa Guardião vem dominando as escolhas de praticamente todos os suportes, então equilibramos as coisas para dar mais espaço para as outras Runas Essenciais.
E, por último, um presentinho para todos vocês: o retorno do Todos por Um, além de várias correções no cliente e novos efeitos visuais para alguns escolhidos. Sabem como é, né?
Então entrem na fila, aproveitem as mudanças, e nos vemos no Rift!
Pule neste portal se você está procurando pelas Notas de Atualização do TFT!


Destaques da Atualização
Atualizações Intermediárias
2/9/2020 Alteração de balanceamento da Kayle, correção de bugs do Zac, mudança de qualidade de vida no nome da barra de vida, correção de bugs de anúncios
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Nome de Barra de Vida
A mudança para o E da Kayle não é algo que faremos numa atualização intermediária. Ela já foi lançada e está em funcionamento no jogo, mas deixamos sem querer fora das notas da atualização originais! Estamos documentando no topo dessa seção para que todos os jogadores fiquem sabendo.
Zac
03/09/2020 - Alvejamento do W da Ahri
Ahri
Balanceamento no Todos por Um, 04/09/2020
Fortalecimentos
Enfraquecimentos
Todos por Um está de volta!
O modo Todos por Um faz seu retorno com o evento PsyOps no dia 3 de setembro de 2020, às 17h00 BRT. Formem equipes de apenas um Campeão e tentem diferenciar nas itemizações (ou não, sei lá!).
Campeões

Ahri
Passiva agora é o efeito passivo do Q, o que faz qualquer habilidade poder curar. W agora concede Velocidade de Movimento, causa 200% de dano a tropas com Vida baixa e as foca de maneira mais eficaz.
A mecânica de jogo e identidade da Ahri ficaram opacas com o passar do tempo, e isso não é nada encantador. Realizamos algumas mudanças no kit, principalmente no W, para reforçar a identidade de "maga evasiva" que pode entrar e sair de lutas procurando o momento perfeito de brilhar. Também transformamos o Furto de Essência do Q na Passiva dela, para que ela tenha mais oportunidades de se curar ao realizar trocas com Campeões inimigos.
No geral, nossa raposa deve realizar seus combos e jogadas de maneira mais eficiente.
Atributos base
Passiva - Graciosidade Vastaya
Q - Orbe da Ilusão
W - Fogo de Raposa

Ashe
Dano de Ataque base reduzido.
Ashe continua sendo uma das principais atiradoras do cenário profissional, então esfriamos as coisas um pouquinho.
Atributos base
Q - Concentração

Galio
Dano base do Q reduzido.
Como o Q do Galio permite que ele limpe tropas no início de jogo sem muito risco, reduzimos o dano da habilidade para que ele não saia voando pelo mapa tão facilmente.
Q - Ventos de Guerra

Jarvan IV
Dano base do Q aumentado.
Um empurrãozinho básico no príncipe de Demacia para que ele tenha espaço no meta atual da selva.
Q - Ataque do Dragão

Kayle
Restauração de Mana do Q removido. Custo do W aumentado. Custo do E removido; velocidade do projétil aumentada.
Removemos o custo de Mana do E para tornar o gerenciamento de Mana da Kayle mais claro; no geral, ela agora depende menos de Mana. Juntamente com um projétil mais veloz, esperamos que a Campeã tenha uma fase de rotas mais saudável e possa trocar melhor contra o oponente.
Q - Explosão Radiante
W - Bênção Celestial
E - Lâmina de Fogo Estelar

Kog'Maw
Crescimento de Vida base e de Armadura reduzido.
Nosso lagarto cáustico esteve sempre às beiradas do balanceamento, mas agora ele ̶c̶u̶s̶p̶i̶u̶ foi longe demais. Decidimos reduzir as defesas dele para que a identidade de atirador frágil e forte fique mais consolidada.
Atributos base

Miss Fortune
Crescimento de Velocidade de Ataque base aumentado.
Revertemos os enfraquecimentos das Atualizações 10.3 e 10.10 para que nossa pirata continue brilhando (e desfilando) no início de jogo.
Atributos base
W - Desfilando

Rumble
Dano total do Q aumentado.
Esperamos que um aumento na temperatura do Rumble possa fazer dele uma boa opção de início de jogo no cenário profissional.
Q - Cospe-Fogo

Sett
O soco de direita da Passiva agora escala com Dano de Ataque adicional. Multiplicador de dano adicional do Q com base na Vida máxima corrigido; multiplicador de dano adicional a cada 100 de Dano de Ataque adicional agora escala.
Sett continua malhando e subindo no cenário profissional, principalmente com itemizações de baixo custo focadas em utilidade e tanque. Como nossos últimos enfraquecimentos nos valores base não foram suficientes, ajustamos os escalamentos de dano e ouro com o intuito de fazer os jogadores priorizarem itemizações de dano. Daremos mais uma olhadinha na situação nele depois do Mundial, só por garantia.
Passiva - Ousadia da Arena
Q - Pancadaria

Shen
Escudo da Passiva reduzido.
O fortalecimento no Shen durante a 10.15 fez com que ele passasse dos limites, por isso optamos por uma reversão parcial.
Passiva - Barreira de Ki

Shyvana
Forma Dragoa - Raio de explosão do E aumentado; efeitos e indicador de conjuração agora mostram o raio de alcance correto; ciclo de dano da marca no chão reduzido.
Quando encontramos um bug na Shyvana, também descobrimos várias maneiras de melhorar a clareza da Campeã. Como resultado, temos grandes correções visuais e uma pequena alteração nos números.
Antigamente, o raio do Hálito Flamejante na Forma Dragoa escalava com o nível da habilidade, mas isso não era representado direito pelos efeitos visuais nem pela dica flutuante. Decidimos remover esse escalamento, já que uma habilidade tão importante não deve mudar tanto ao longo da partida. No geral, esperamos que as mudanças sejam um pequeno enfraquecimento na itemização de PdH e um pequeno fortalecimento na de DdA, tudo isso com muito mais clareza no E.
E - Hálito Flamejante

Twitch
Multiplicador de dano do E por acúmulo aumentado. Redução de dano do projétil do R por cada inimigo atingido diminuída.
Twitch estava se coçando para sair dos esgotos, voltar para o meta e colocar todo mundo pra rexpeitar! Os fortalecimentos na ultimate e no E ajudarão o rato não ficar tão escondido.
E - Contaminar
R - Passando Fogo

Xin Zhao
Dano da perfuração do W aumentado.
Xin Zhao não é mais tão ameaçador no início de jogo quanto já foi. Isso pede por uma forcinha no dano e, consequentemente, na limpeza de acampamentos.
W - Vento Vira Relâmpago
Runas

Guardião
Como falamos lá no início, em comparação com as outras runas, Guardião está com um ótimo desempenho em suportes magos, encantadores e tanques. Para abrir um pouquinho mais o leque, a runa sofreu um leve enfraquecimento.
Atualizações no cliente do LoL
Temos uma lista tão grande de correções e melhorias de qualidade de vida no cliente do LoL que ele ganhou até uma seção aqui! Não percam o mais novo episódio da série Limpeza do cliente e fiquem de olho em mais uma publicação ainda nessa semana.
- Contatos online utilizando o LoL+ agora aparecem como disponíveis em pastas na lista de amigos.
- Alertas de mensagens agora são exibidos quando ocorre um erro durante a atualização.
- Assistir uma partida deixa de manter seu status verde na lista de amigos.
- A exibição da raridade das skins de sentinela foi corrigida.
- A página inicial deixa de ficar totalmente preta ao sofrer expulsão de um grupo.
- Os nomes das pessoas deixam de aparecer como "..." no chat.
- Notificações de missões e outras informações deixam de aparecer até que o cliente termine de carregar.
- Bloquear alguém através do painel de "Adicionar amigos" agora exibe corretamente o Nome de Invocador da pessoa, em vez de um texto de depuração.
- Skins com nomes grandes deixam de se sobrepor na escolha de plano de fundo do perfil.
- O círculo de carregamento de todas as abas do cliente agora fica no mesmo lugar.
- Mudar o plano de fundo no Perfil agora atualiza dinamicamente seu cartão flutuante na lista de amigos.
- O painel de voz deixa de sobrepor a lista de amigos.
- Uma tradução ausente foi encontrada e corrigida em certas notificações do atualizador.
- O cartão flutuante de alguém da lista de amigos agora mostra o status atual da pessoa (na fila, seleção de Campeões, online).
Atualizações de efeitos visuais
Temos mais atualizações de efeitos visuais em Campeões! Desta vez, os sortudos são: Malzahar, Nocturne, Viktor e Incendiar (não é tecnicamente um Campeão, já sabemos).
Novamente, nosso objetivo com essas pequenas alterações é melhorar a clareza da mecânica de jogo e trazer alguns efeitos para os padrões de qualidade atuais do LoL. Nosso foco principal são habilidades que não comunicam claramente as caixas de colisão.
Malzahar
Nocturne
Viktor
Tryndamere
Incendiar
Correção de bugs e mudanças de qualidade de vida
- Na seção do Clash, temos novas dicas flutuantes que explicam como formar equipes ou encontrar pessoas para jogar, além de sugestões ao acessar a página pela primeira vez.
- BETA: em vez de criar sua própria equipe, é possível visitar a seção do Clash e escolher a função de Agente Livre para permitir que outras equipes enviem convites para suas escalações. Escolham suas funções preferidas e preparem-se para as partidas.
- O E - Corte Giratório do Tryndamere não pode mais atingir o mesmo alvo várias vezes.
- Fazer Armadilhas Venenosas pularem uma na outra deixa de cancelar os ataques básicos do Teemo.
- Riven deixa de ser revelada pela equipe inimiga em uma pequena área quando conjura o Q - Asas Quebradas ou o E - Valentia na Névoa de Guerra enquanto passa o cursor sobre um Campeão ou tropa inimiga.
- O W - Ripostar da Fiora não pode mais atingir Pontos Vitais de um inimigo sob efeito de um Escudo de Feitiço.
- Atingir um Campeão inimigo com o W - Espinho do Vazio Evoluído do Kha'Zix deixa de revelar uma grande área ao redor dele.
- O W - Coragem do Garen não aumenta mais a Armadura e Resistência Mágica base do Campeão.
- O W - Cristalizar da Anivia deixa de aplicar o efeito negativo Aspecto do Dragão em Campeões inimigos.
- Campeões sob o efeito de Aspecto do Dragão deixam de se queimar quando estão invulneráveis.
- Quando Nami abate o Aronguejo usando um ataque básico fortalecido pelo E - Bênção da Conjuradora, o Santuário de Velocidade deixa de se comportar como uma habilidade da Campeã e não vai mais ativar efeitos como Invocar Aery.
- Pyke agora pode conjurar o Q - Espeto de Osso corretamente quando tiver o mínimo de Mana necessário.
- Usar o E - Saque Rápido do Graves depois de um ataque básico agora ativa corretamente efeitos como Fulgor e Cleptomancia.
- O Passivo ÚNICO do Tormento de Liandry agora é aplicado ao Barão Na'Shor corretamente, independentemente da distância.
- O clone do Zed deixa de permanecer no mapa concedendo visão caso o Campeão morra durante a animação de dança.
- O efeito de Velocidade de Movimento fora de combate da Lâmina Fantasma de Youmuu agora entra em Tempo de Recarga ao ser afetado por Controle de Grupo.
- Um bug que fazia o Arauto do Vale não causar dano a torres foi corrigido.
- O dano passivo da Brasa de Bami agora aumenta com a Vida adicional do Kled corretamente.
- O W - Barreira Prismática da Lux agora aplica corretamente a quantidade máxima de escudo duas vezes.
- Caitlyn não pode mais ativar a execução do Aspecto do Dragão em vários alvos de uma só vez.
- Caitlyn não pode mais ativar Invocar Aery em vários alvos de uma só vez.
- Yone deixa de ficar suprimido caso seja atingido pelo R - Hora do Show do Sett ao teleportar-se para outro Campeão inimigo no final da conjuração do R - Destino Selado.
- Os efeitos visuais do Q - Rastro de Veneno do Singed Apicultor agora são distinguíveis no Modo Daltonismo.
- A opção "Pressione para mostrar mais informações" que aparece no painel ao subir de nível agora está disponível para todos os Campeões. O painel agora também destaca os valores do nível atual.
- Cores atualizadas em todas as dicas flutuantes. Esperamos que isso facilite a leitura e transmita informações importantes mais rapidamente.
- Muitos Campeões agora têm os valores de Dano Mágico/Físico/Verdadeiro destacados em cores específicas (a mudança ainda não chegou a todos os Campeões, mas será lançada ao longo do tempo).
- Os efeitos do Q - Explosão Radiante da Kayle Asas Etéreas e Pentakayle deixam de sobrepor terrenos intransponíveis.
- Os efeitos sonoros em loop da tempestade do R da Anivia base (e em várias skins) foram corrigidos na Névoa de Guerra.
- O material da armadura da Anivia Hextec foi corrigido e fará sons metálicos correspondentes quando for atingida por Campeões inimigos.
- Vários efeitos sonoros da Anivia Gelo Sombrio foram restaurados, incluindo o efeito de morte da forma Ovonivia, do E fortalecido atingindo alvos, do R ao atingir o tamanho máximo e ao ser desativado.
- Os efeitos sonoros do R ao atingir o tamanho máximo e ao ser desativado também foram restaurados na skin Carnanivia.
- O material da armadura da Anivia de Papel foi corrigido e fará sons de madeira correspondentes quando for atingida por Campeões inimigos.
- Os efeitos sonoros/falas do Mech Kha'Zix ao utilizar a Passiva, Q (isolado ou não), projétil e cura do W, aterrissagem com o E e conjuração do R foram restaurados.
- Os efeitos sonoros da cura do W também foram restaurados nas skins Kha'Zix Guardião das Areias, Florescência Mortal e Estrela Negra.
- O efeito sonoro de redefinição da Investida da Nidalee Supergaláctica foi corrigido.
- Os efeitos sonoros ao acertar o Q da Lissandra foram corrigidos.
- Os projéteis do Furacão de Runaan disparados com o Q - Concentração foram corrigidos na skin Ashe Ametista.
Skins e cromas futuros
As skins abaixo serão lançadas nesta atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!
Os cromas abaixo serão lançados nesta Atualização: