Notas da Atualização 11.23
Boom, baby! A pré-temporada 2022 já chegou e está IMENSA!
A Atualização 11.23 traz mudanças selvagens para o Rift (literalmente e figurativamente) com os novos Dragões Quimtec e Hextec, 6 novos itens, 24 atualizações de itens, 3 mudanças em runas e Recompensas de Objetivo! O Livro Supremo de Ultimates também está de volta com várias novas ult-ernativas e um presente especial para caçadores.
E vamos nos aprofundar ainda mais em Arcane essa semana. Continue explorando a história por trás de Jinx e Vi com novos eventos, atualizações temáticas dentro do jogo, Arquivos secretos do Conselho, e conteúdo interativo online!
A pré-temporada é como se fosse o nosso próprio Dia do Progresso no Rift. São diversas experiências e descobertas esperando por você — crie, invente, inove!
Falando em inovação, a primeira atualização de balanceamento de Bugigangas e Engenhocas do TFT chegou. Leiam sobre todas as mudanças nas notas de atualização do TFT aqui!
Atualizações Intermediárias
23/11/2021 – Recompensas de Objetivo
Atualmente, o sistema de Recompensas de Objetivo supervaloriza dragões e Almas de Dragões ao determinar vantagens, então vamos reajustar os valores deles. Além disso, causar dano a um objetivo enquanto houver uma Recompensa de Objetivo ativa não redefinirá mais o tempo de desativação de 15s.
19/11/2021 – Livro Supremo de Ultimates e Correção de bug na Evelynn
Feitiços de Invocador ult-ernativos
Fortalecimentos de Campeões no Livro Supremo de Ultimates
Enfraquecimentos de Campeões no Livro Supremo de Ultimates
Evelynn
18/11/2021 – Recompensas de Objetivo e Correção de bugs
Caitlyn
Recompensas de Objetivo
Estamos dificultando o aparecimento das Recompensas de Objetivo. As equipes que estiverem perdendo precisarão estar ainda mais atrás para ativar as Recompensas de Objetivo. Elas também desaparecerão mais rapidamente depois que a equipe que estiver para trás começar a alcançar a que estiver ganhando.
Dragão Hextec
17/11/2021 – Correções de bugs na Caitlyn e na Lulu
Caitlyn
Lulu
18/11/2021 – Correção de bugs na Alma do Dragão Hextec e nas Recompensas de Objetivo
Recompensas de Objetivo
Estamos dificultando o aparecimento das Recompensas de Objetivo. As equipes que estiverem perdendo precisarão estar ainda mais atrás para ativar as Recompensas de Objetivo, o que também significa que elas desaparecerão mais rapidamente depois que a equipe que estiver para trás começar a alcançar a que estiver ganhando.
Dragão Hextec
17/11/2021 – Correções de bugs na Caitlyn e na Lulu
Caitlyn
Lulu
Destaques da Atualização
Mergulhe em Arcane
Toda lenda começa em algum lugar, e esperamos que você esteja curtindo Arcane. Mas, a história se estende além da série! Confira abaixo todo o conteúdo do League of Legends que foi inspirado em Arcane, ou Mergulhe em Arcane.
- Os Arquivos do Conselho: não se cansa de Arcane? Não esquenta, porque tem muito mais! Confira os Arquivos do Conselho no cliente do LoL para explorar os passados de Jayce e Vi, e aprenda mais sobre os personagens.
- Livro Supremo de Ultimates: ESTÁ DE VOLTA! O retorno do popular modo de jogo rotativo traz uma abundância de novos feitiços ult-ernativos – muitos dos quais pertencem a personagens de Arcane. Confira a seção Livro Supremo de Ultimates para mais detalhes!
- Criador de Avatar do League of Legends: talvez apenas conhecer Arcane não seja suficiente — talvez você queria ser Arcane. Sorta a sua: o Criador de Avatar do League of Legends já está disponível! Acesse o cliente ou o site para criar, personalizar, salvar e compartilhar seu avatar.
- Detalhes do Summoner's Rift: Arcane dominou o Summoner's Rift e o Abismo Uivante! Tropas e torres receberam uma repaginada para o RiotX Arcane. Talvez você também tenha notado novas telas de carregamento, falas e músicas inspiradas em Arcane dentro do jogo. Estes detalhes ficarão ativos até 9 de dezembro de 2021.
- AdAS da Caitlyn: a Caitlyn também receberá uma grande atualização visual, além de algumas alterações menores para Jayce e Jinx. Isso que eu chamo de progresso! Veja mais detalhes abaixo (beeeem abaixo).
Recompensas de Objetivo
Juntamente das recompensas de Campeões, as Recompensas de Objetivo são uma outra forma que as equipes que estão perdendo têm de voltar ao jogo. Elas concedem ouro adicional ao conquistar objetivos quando uma equipe está muito atrás, e foram criadas para serem desafiadoras — mas não impossíveis! A vantagem da equipe que está vencendo ainda é importante, portanto a equipe que está perdendo precisará conquistar vários objetivos para fazer alguma diferença, já que apenas uma recompensa não será o suficiente. Esperamos que as Recompensas de Objetivo deem a você oportunidades de equalizar a partida através de estratégias inteligentes, em vez de ficar esperando para tirar vantagem de um erro do adversário.
Recompensas de Objetivo ativam somente quando uma equipe está suficientemente para trás, e os objetivos que valerão as recompensas ficam destacados no minimapa para ambas as equipes. Se a equipe que está perdendo conquistar um objetivo com recompensa ativa, todos os demais membros receberão ouro de Recompensa de Objetivo.
Recompensas de Objetivo são calculadas com base em quatro fatores: liderança de EXP, liderança de ouro, liderança de dragão, e liderança de torre. Quando as elas ativam, cada objetivo disponível para a equipe que está perdendo recebe uma recompensa. As recompensas começam da seguinte forma, divididas igualmente entre todos os cinco membros da equipe.
Ao passo que a equipe vai ficando ainda mais para trás, as quantias base podem aumentar em até 60%. A quantia exata para cada recompensa estará visível sob os ícones de objetivos da equipe que está perdendo, no menu do tab.
Recompensas de Objetivo ativam 15s depois que uma equipe cai abaixo do limiar e desativam 15s depois que a equipe sobe acima dele. O tempo de desativação é estendido caso a equipe que está perdendo permaneça em combate com um objetivo que possui uma recompensa ativa.
Mudanças na selva
Vamos introduzir dois novos dragões ao Summoner's Rift, incluindo novos efeitos, almas e efeitos de terreno. A taxa de seleção dos terrenos Rift Quimtec e Rift Hextec serão temporariamente dobrados durante a atualização 11.23, desse modo você poderá experimentar as novas mudanças no mapa e as almas dos dragões com mais frequência durante a pré-temporada.
novoDragão Quimtec
O Dragão Quimtec é para quem quer jogar no limite, se arriscar e lutar por qualquer pedacinho de vantagem. A Alma do Dragão Quimtec te incentiva a ir com tudo, trocando sua vida por valiosas jogadas de alto risco.
novoDragão Hextec
O Dragão Hextec é para quem quer controlar o mapa, flanquear os oponentes e encurralar a equipe inimiga para aquele supercombo. A Alma do Dragão Hextec concede um relâmpago único que causa Lentidão aos inimigos, permitindo que você controle confrontos de equipe e persiga quem sobrar.
Dragão das Nuvens
O efeito do Dragão das Nuvens não recebeu muito carinho este ano, apesar de ser bem poderoso. Foi difícil ajustá-lo, porque ele precisava conceder muita Aceleração de Habilidade de ultimate para ser um bônus poderoso, mas não a ponto de desequilibrar a partida. Então estamos mexendo um pouquinho nele. Corra como o vento! (Alma do Dragão das Nuvens e Rift das Nuvens seguem inalterados.)
Aronguejo
O primeiro Aronguejo tem causado impacto demais nos resultados do início de jogo, então vamos diminuir sua importância ao reduzir a quantidade de EXP que ele concede. Agora que ele é menor (e mais frágil), você pode derrotá-lo e recuar com mais facilidade.
Novos itens
Estamos adicionando novos itens para magos, tanques, lutadores e assassinos, que têm carecido de boas opções desde a atualização do sistema de itens da última pré-temporada.
Coroa da Rainha Despedaçada
Os magos têm se sentido à mercê de seus oponentes de dano explosivo, com poucas opções de resposta além de manter a distância e torcer para que o Cronômetro seja suficiente. Esse novo Mítico permite que eles sacrifiquem um pouco do dano inicial em troca de uma maior chance de sobrevivência — especialmente no início de jogo, onde uma Zhonya pode não ser uma boa opção.
Proteção Imutável
Suportes tanques têm se sentido contra a parede com apenas uma opção de Mítico (Medalhão dos Solari de Ferro), que é apenas uma ferramenta defensiva. Estamos adicionando um novo Mítico para quem prefere focar na ofensiva, em vez de depender do efeito anti-dano explosivo do Medalhão.
Arco do Axioma
Antes dos fortalecimentos da Lâmina Fantasma de Youmuu, na atualização 11.17, não havia muitas opções de Aceleração de Habilidade para assassinos. Arco do Axioma é um novo item Lendário projetado para proporcionar Aceleração de Habilidade enquanto permite que assassinos focados em habilidade consigam liderar com efeito bola de neve.
Chama Sombria
As opções ofensivas para magos têm sido bem escassas, especialmente para quem queria itens Lendários simplesmente para causar mais dano. Chama Sombria permitirá que você exploda seus oponentes e será ainda mais explosivo contra quem mitiga o dano com Escudos sobre Escudos e mais Escudos.
Aproximação Invernal
Tanques que precisam de mana podem acabar com problemas durante confrontos de equipe ao passo que eles lentamente queimam toda a barra da Mana. Que chovam habilidades. (Agradeçam ao Wild Rift!)
Fimbulwinter
Itens de tanque
Os Míticos de tanque parecem réplicas uns dos outros, e as opções não são legais nem satisfatórias — são só maneiras diferentes de queimar os outros. Essas atualizações vão criar mais distinção entre eles e fornecer a durabilidade que você precisa para vencer. Também aumentamos um pouco a Vida das passivas dos Míticos de tanque para que seus atributos escalem melhor no decorrer da partida.
Já os Lendários de tanque apresentam um problema de RM, em que o Semblante Espiritual parece ser a única boa opção, então estamos aumentando o poder de outras alternativas como a Força da Natureza e a Máscara Abissal.
Brasa de Bami
Imolar foi feito para te ajudar a limpar a rota, mas eram as suas próprias tropas que acabavam roubando toda a leva. Estamos adicionando uma pequena mudança de qualidade de vida para te ajudar a errar menos os seus últimos golpes. Essa atualização abrangerá todos os itens que possuem essa passiva.
Manopla do Raio de Gelo
Para diferenciar os Míticos de tanque com Imolar, nós transferimos uma parte do poder da Manopla do Raio de Gelo para o efeito único em área de ação dela – a Prisão Nevada. Esse ajuste deve fazer com que perseguir e debilitar inimigos seja muito mais satisfatório. Perigo: superfície congelada à frente!
Quimiotanque Turbo
O Imolar do Quimiotanque Turbo estava mais para uma necessidade na limpeza da selva do que para uma passiva interessante. Estamos mudando o efeito do item para uma grande explosão, tornando-o a escolha óbvia para quem quer mais velocidade nas emboscadas e iniciações.
Égide de Fogo Solar
Égide de Fogo Solar é o Mítico de tanque mais caro, e mesmo assim seus atributos não são nada demais. Estamos fortalecendo durabilidade dele para combinar com seu custo.
Máscara Abissal
A Máscara Abissal da última temporada era um item poderoso, mas somente para os poucos Campeões que conseguiam usar seu efeito de imobilização. Nós a remodelamos para ser uma ferramenta híbrida ofensiva/defensiva que brilha contra composições de Dano Mágico e em grandes confrontos de equipe. Ela também pode ser uma boa escolha para lutadores de PdH e magos de batalha!
Força da Natureza
A Força da Natureza deveria preencher o vazio que o Elmo Adaptativo deixou para trás, mas suas qualidades acabam oscilando entre acumular resistências e Velocidade de Movimento. Nós condensamos e fortalecemos seus efeitos; agora ela deve se tornar a melhor opção contra composições de muito Dano Mágico ou magos de DPS alto como Ryze ou Cassiopeia.
Juramento do Cavaleiro
O Juramento do Cavaleiro seguiu firme e forte o ano inteiro, mas acabou não recebendo muita atenção. Nós devolvemos a cura de aliado para que o Pacto seja mais uma parceria mútua do que um sacrifício altruísta. Também demos uma refinada na redução de dano para funcionar melhor contra dano explosivo, e removemos o efeito de Velocidade de Movimento.
Égide da Legião
Estamos reduzindo o preço da Égide para torná-la mais acessível em itemizações de tanque, especialmente para suportes. Égide de Fogo Solar e Medalhão dos Solari de Ferro continuam fortes, então seus preços seguem inalterados. A Placa Gargolítica, entretanto, está relativamente fraca em comparação aos outros, então também receberá o desconto.
Itens de magos
As opções de itens para magos têm sido bem limitadas essa temporada, especialmente para lutadores de PdH e alguns magos de batalha. Estamos diferenciando melhor os itens e fazendo com que eles possam ser utilizados por qualquer Campeão de PdH.
Glacieterno
Queremos oferecer um tier mais barato de Míticos para usuários de Mana e PdH que não precisam de tanto dano logo de início, então vamos reduzir o preço do Glacieterno para condizer com o novo Mítico de mago: Coroa da Rainha Despedaçada. Dessa forma, usuários de Mana podem optar por itens mais baratos caso precisem de um impulso inicial.
Abraço Demoníaco
O Abraço Demoníaco foi projetado para ser um dos itens principais de lutadores de PdH, magos de batalha e tanques que querem mais dano. Ele não estava exercendo essa função de maneira satisfatória, então estamos removendo o acúmulo de resistência, fortalecendo ele para Campeões de corpo a corpo, e adicionando uma nova passiva que fará com que todos aqueles tanques de PdH possam brilhar.
Cajado do Arcanjo
Nesse ano, Abraço de Seraph e Cajado do Arcanjo foram duas ferramentas muito poderosas de PdH e Mana. Modificamos eles para que se adaptem melhor ao estilo de jogo de conjuradores e lutadores.
Abraço de Seraph
Ímpeto Cósmico
Ímpeto Cósmico foi um item poderoso ao longo da temporada... mas não era tão empolgante assim. Incrementamos a fantasia desse item que envolve muita agilidade e fizemos com que sua passiva fique disponível muito mais cedo.
Foco do Horizonte
Foco do Horizonte era um item com usuários bastante específicos: magos de longo alcance que dispensavam defesas, dando muito potencial de dano a eles. Tornamos o item mais versátil para que outros Campeões possam usá-lo.
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio era uma compra poderosa, mas bastante genérica para quem desejava aumentar o PdH e ignorar Resistência Mágica. Transferimos parte do poder dele para sua Penetração Mágica, assim não temos vários benefícios em um item só para os magos que o comprarem.
Anel de Doran
Adicionamos um incentivo para Campeões que desejam ser mais agressivos na rota comprem o Anel de Doran. Ainda queremos que Campeões tenham acesso a mana em rotas mais difíceis, então mantivemos a alta Regeneração de Mana base, mas agora temos uma nova mecânica focada em duelos.
Alternador Hextec
O Alternador Hextec era um dos muitos itens de PdH que focavam em dano até demais. Transferimos um pouco do PdH para durabilidade. Esta mudança afeta o Foco do Horizonte e os próximos três itens, sendo que todos são construídos a partir do Alternador Hextec.
Explocinturão Hextec
Itens de Letalidade
Enquanto assassinos estavam em alta, seus itens Míticos estavam em baixa. Muitos assassinos optavam por Míticos, como o Hemodrenário e o Quebrapassos, enquanto outros faziam um Lendário direto, como a Youmuu, sem sequer terminar um Mítico. Não nos colocamos contra essa flexibilidade de itemizações, mas a construção de um Mítico de Letalidade parecia ser sempre a opção mais fraca. Então reduzimos a diferença entre Míticos e a Youmuu para usuários corpo a corpo de Letalidade. Usuários de ataque à distância praticamente não serão afetados.
Crepúsculo de Draktharr
Eclipse
Runas
novoPrimeiro Ataque
Primeiro Ataque é uma nova Runa Essencial de Inspiração que te dá uma grande vantagem de dano e ouro quando você atinge um Campeão inimigo primeiro, mas nada quando o primeiro acerto é do inimigo. Ela tem funcionado muito bem para Campeões de artilharia e assassinos nos testes, então não vemos a hora de ver vocês botando ela em prática nas partidas de verdade! Saiba mais sobre os detalhes do design do item aqui.
removidoProtótipo: Onirruna
Com a introdução do Primeiro Ataque, também chegou a hora de se despedir da Runa Essencial Protótipo: Onirruna, que nunca realmente encontrou um lugar no coração da comunidade. As regras dela eram muito complexas, e continuar implementando alterações poderia dificultar o uso ainda mais. Isso nos colocou em uma situação difícil, visto que não podíamos fortalecê-la sem arriscar a mecânica de jogo se tornar algo desconfortável.
Aprimoramento Glacial
Alguns Campeões estavam usando o Raio Congelante do Aprimoramento Glacial para causar Controle de Grupo nos inimigos antes de fazer disparos de precisão, o que garantia grandes combos. É uma estratégia inteligente? Sim, sem dúvidas, mas não era o que pretendíamos. Esta versão atualizada da runa deve se encaixar melhor em tanques e alguns encantadores sem retirar a expressão da habilidade. Acreditamos que ela será útil para defender aliados ou impulsionar ainda mais grandes iniciações.
Ritmo Fatal
As Runas Essenciais disponíveis para atiradores não estavam nos seus melhores dias. Chuva de Lâminas oferecia um impulso de Velocidade de Ataque, Ritmo Fatal, um impulso com um pequeno atraso de Velocidade de Ataque e Pressione o Ataque era semelhante ao Ritmo Fatal, só que concedendo dano. Das três, Ritmo Fatal foi a que menos se popularizou, mesmo com uma taxa de vitória semelhante entre elas. Com isso, conclui-se que: ou é uma runa de nicho, ou não é tão divertida, ou os dois. Tornamos a identidade de Ritmo Fatal mais clara como a melhor opção a longo prazo e adicionamos Alcance de Ataque para torná-la ainda mais única.
Livro Supremo de Ultimates
O Livro Supremo de Ultimates está de volta, mas só que com diferenças! (Caso precise de uma revisão sobre o modo, as regras originais podem ser encontradas aqui.)
Adicionamos várias novas Ultimates à seleção de Feitiços de Invocador Ult-ernativos, banimentos na Seleção de Campeões, um novo recurso de Golpear automático para caçadores e interações especiais com os novos dragões Quimtec e Hextec! O Livro Supremo de Ultimates também incluirá todo o conteúdo da pré-temporada (exceto Recompensas de Objetivo) e ficará disponível de 18 novembro de 2021 até 10 de janeiro de 2022.
Novos Feitiços de Invocador ult-ernativos
Akali
Blitzcrank
Caitlyn
Camille
Dr. Mundo
Evelynn
Jinx
Kindred
Orianna
Seraphine
Urgot
Vex
Vi
Viktor
Xin Zhao
Feitiços de Invocador ult-ernativos removidos
Malphite
Ajustes de balanceamento nos Feitiços de Invocador ult-ernativos
Para fechar, todas as mudanças que foram feitas em ults de Campeões desde a Atualização 11.14 (a última vez que tivemos o Livro Supremo de Ultimates) também foram feitas às versões Ult-ernativas. A única exceção é a mudança de Aceleração de Habilidade no R da Ashe logo a seguir.
Ashe
Golpear automático
Caçadores de todo o mundo, uni-vos! Introduzimos um novo recurso especial chamado Golpear automático para que caçadores possam escolher um Feitiço de Invocador além do Golpear nesse modo.
Em vez de um Feitiço de Invocador Ult-ernativo provisório, os caçadores terão o Golpear automático travado na Seleção de Campeões O Golpear automático é substituído pelo Ult-ernativo que você escolheu no início da partida, concedendo um efeito a você que também é chamado Golpear automático.
Também adicionamos um novo item da selva chamado Lâmina de Obsidiana, que só estará disponível no Livro Supremo de Ultimates. Ele tem os mesmos atributos dos outros dois itens da selva, mas com um critério de conclusão específico do Golpear automático e sem efeitos de Golpe Desafiador ou Congelante contra Campeões (já que não é possível ter Campeões como alvo do Golpear automático).
Por fim, o Golpear automático do Ivern funciona um pouco diferente, pois, afinal, estamos falando do Ivern.
Dragões e terreno
Os únicos dragões que surgirão neste modo são os novos: Quimtec e Hextec! Sempre que sua equipe abater um desses dragões no Livro Supremo de Ultimates, ela também receberá um acúmulo do efeito Ecos da Ruína.
Atualizações na Caitlyn, Jayce e Jinx
Para atualizar o desenvolvimento da Caitlyn em relação ao seu visual e skins, fizemos uma Atualização de Arte e Sustentabilidade (AdAS) na Xerife de Piltover! Modernização de modelos dentro do jogo, falas, efeitos sonoros (SFX) e efeitos visuais de Caitlyn e oito de suas skins. Todas as ilustrações dela também foram atualizadas, com algumas sendo refeitas totalmente.
Jayce e Jinx também receberam uma modernização com propósitos temáticos e de clareza.
AdAS da Caitlyn
Durante este AdAS, os Tiros na Cabeça da Caitlyn tiveram seus códigos reescritos para serem identificados como ataques fortalecidos, não habilidades. Com isso, removeu-se vários casos em que Caitlyn conseguia realizar um Tiro na Cabeça mesmo durante o Tempo de Recarga de ataque básico. Vamos monitorar o desempenho da Caitlyn, principalmente nos níveis de habilidade mais altos, para garantir que isso não a deixará mais fraca.
As mudanças abaixo se aplicam às seguintes versões da Caitlyn: base, Fliperama, Fliperama de Prestígio, Caçadora de Cabeças, Espectro Lunar, Oficial, Curtindo o Verão e Caçadora (exceto nova dublagem). Efeitos visuais e sonoros, ilustrações e modelos dentro do jogo dessas skins receberam atualizações em níveis diferentes.
Efeitos visuais e sonoros do Jayce
As atualizações abaixo se aplicam ao Jayce base e Galante apenas (exceto novas falas). Atualizações em diferentes níveis de efeitos visuais e modelos dentro do jogo foram feitas às seguintes versões de Jayce: Galante, Esquecido, Blindado, o Martelo Iluminado e da Resistência.
Efeitos visuais e sonoros da Jinx
As atualizações abaixo se aplicam às seguintes versões da Jinx: base, Elfa Ambiciosa, Cidade do Crime, Cupido Mortal, Fogos de Artifício, Odisseia e Caça-Zumbis. Modelos dentro do jogo das versões Cidade do Crime, Fogos de Artifício e Caça-Zumbis estão mais bem definidas em diferentes níveis.
Chat /all
Com base nos resultados iniciais desde que desativamos o chat /all em algumas regiões na Atualização 11.21, continuaremos com a desativação nas regiões onde ela já está em curso, mas não adicionaremos novas regiões. Daqui em diante, vamos comunicar as mudanças específicas diretamente para cada região, a não ser que tenhamos novidades globais para compartilharmos.
Recompensas de fim da temporada
As Recompensas de Fim da Temporada das ranqueadas e de Honra de Summoner's Rift começarão a ser distribuídas a partir desta atualização até 16 de dezembro (para regiões da Riot e Garena apenas). As Recompensas de Fim da Temporada de Clash começarão a ser distribuídas a partir desta atualização até 16 de dezembro (para regiões da Riot). A Tencent distribuirá as recompensas ranqueadas e de Clash para jogadores na China durante a Atualização 11.24. Para mais detalhes, acesse a página de Suporte ao Jogador aqui!
Clash de Ixtal
A formação de equipes para o primeiro fim de semana do Clash com o tema "Ixtal" começará no dia 15 de novembro, e os torneios acontecerão nos dias 20 e 21 de novembro. A formação de equipes para o segundo fim de semana começará no dia 29 de novembro, e os torneios acontecerão nos dias 4 e 5 de dezembro.
O Clash de Ixtal não faz parte da temporada regular do Clash. Ainda será possível obter as recompensas de Ixtal, mas não haverá alteração de PV do Clash.
Correção de bugs e mudanças de qualidade de vida
Chances de surgimento de espólios
As chances de espólio para conteúdos de itens de espólio, agora chamadas de "chances de surgimento de espólios", estarão disponíveis em breve na Loja do cliente do LoL! As chances de surgimento de espólios podem ser checadas diretamente no cliente em conjunto com a já presente seção de Perguntas Frequentes da Criação Hextec, permitindo que você tome decisões com o máximo de informações possíveis.
As chances de surgimento de espólios começarão a ser exibidas progressivamente para todo o mundo a partir do final da Atualização 11.23. Algumas regiões possuem regulamentação específica para o sistema de espólios, então a implantação das novas chances pode demorar um pouco mais para acontecer.
Rastreadores de dicas flutuantes
Várias dicas flutuantes de itens e runas foram atualizadas para incluir os indicadores de estatística, assim é possível avaliar o impacto que causaram durante a partida.
Itens
Runas
Correção de bugs
- As falas base do Fizz foram remasterizadas para terem mais clareza e qualidade.
- Os efeitos sonoros do E – Contaminar do Twitch foram restaurados nas versões base e Passos Leves.
- Foi adicionado um efeito sonoro ao clicar em "Confirmar" ao selecionar o Feitiço de Invocador Ult-ernativo no Livro Supremo de Ultimates.
- Colocar uma efígie do Fiddlesticks com a Passiva – Um Espantalho Inofensivo enquanto canaliza o R – Tempestade de Corvos deixou de interromper os efeitos sonoros da ultimate.
- Os efeitos sonoros de contato do Q – Shuriken Laminado do Zed agora são reproduzidos corretamente em várias skins, mesmo que acertem o mesmo alvo.
- Graves não mais receberá toda a cura de Agilidade nos Pés ao alvejar um Campeão com um ataque básico que foi bloqueado por tropas.
- O efeito passivo Mata-Gigantes de Lembranças do Lorde Dominik deixou de funcionar contra estruturas, torres e tropas.
- O Q – Quebra-Cofres da Vi deixou de ser conjurado imediatamente ao tocar a habilidade.
- Tryndamere não pode mais ser executado durante o seu R – Fúria Sem Fim ao se curar no R – Refúgio da Ovelha dos Kindred.
- A Kai'Sa agora consegue avançar contra alvos marcados com seu R – Instinto Assassino mesmo não tendo aprendido o Q – Chuva Icathiana.
- Conjurar o R – Emissário da Tempestade do Volibear durante o Q – Esmagamento Trovejante não mais impede que o próximo ataque dele não atordoe.
- A Passiva – Fúria do Lee Sin passou a funcionar corretamente em situações em que ele conjura o Q – Ataque Ressonante ou o E – Mutilar durante um ataque básico.
- O status da transformação do Kayn agora é exibido corretamente no chat de equipe quando ele usa um ping no próprio retrato.
- A dica flutuante do E – Névoa dos Lamentos do Yorick passou a exibir seu multiplicador de PdH.
- O efeito sonoro do avanço do Q – Quebra-Cofres da Vi foi restaurado.
- A animação de morte do Galio em que ele se transforma em pedra foi restaurada.
Skins e cromas futuros
As skins abaixo serão lançadas nesta atualização:
Os cromas abaixo serão lançados nesta atualização: