Notas da atualização 12.21

A Final do Campeonato Mundial de LoL chegou! E o K'Sante também! A pré-temporada vem aí! Com tanta coisa acontecendo, chegou aí a Atualização 12.21, bem curtinha.
A Final do Campeonato Mundial acontecerá no fim de semana! Também teremos a chegada do K'Sante, e a pré-temporada está cada vez mais próxima! Nada de perder tempo! Vamos ao que interessa na Atualização 12.21!

Como estamos nos preparando para as grandes mudanças da pré-temporada, esta atualização é relativamente pequena e traz principalmente alguns balanceamentos. Mas, como grandes novidades podem vir em pequenos embrulhos, também temos a estreia de K'Sante, o Orgulho de Nazumah, então não deixem de colocar ele pra jogo! Valeu por lerem, e a gente se vê na próxima atualização!

O hype do Mundial deixou alguém aí querendo mais? As Notas de Atualização do Campeonato Terras Dracônicas do TFT estão aqui!
Lilu "Riot Riru" Cabreros

Atualizações Intermediárias

08/11/2022 – Atualizações Intermediárias


K'Sante

GOLPE PRORROGADO Corrigimos um bug em que K'Sante arremessava inimigos ao ar por um período prolongado caso morresse enquanto usava R - Forma Irrestrita através de terrenos.

02/11/2022 – Atualizações Intermediárias


Heimerdinger

PELOS MEUS CÁLCULOS Corrigimos um bug em que conjurar o Q com a ultimate do Heimer redefinia o temporizador do Tempo de Recarga do W e do E se já estivessem em Tempo de Recarga.

Syndra

TENTE ME PARAR Corrigimos um bug em que o E da Syndra podia mover o Olaf enquanto ele estava imune a CG por conta da ult dele.

02/11/2022 – Atualizações Intermediárias


Heimerdinger

PELOS MEUS CÁLCULOS Corrigimos um bug em que conjurar o Q com a ultimate do Heimer redefinia o temporizador do Tempo de Recarga do W e do E se já estivessem em Tempo de Recarga.

Syndra

TENTE ME PARAR Corrigimos um bug em que o E da Syndra podia mover o Olaf enquanto ele estava imune a CG por conta da ult dele.

Destaques da Atualização

K'Sante, o Orgulho de Nazumah, estará disponível em 3 de novembro de 2022.

K’Sante Empíreo, Pyke Empíreo, Jax Empíreo, Jhin Empíreo, Lux Empírea, Vex Empírea, Zac Empíreo, Zed Empíreo e K'Sante Empíreo de Prestígio estarão disponíveis em 3 de novembro de 2022.

Presentes

Entre os dias 3 de novembro e 17 de novembro, o sistema de presentes estará reativado temporariamente para uma rodada de testes. Ainda não será possível presentear amigos com páginas de runas nem kits de Criação Hextec, mas as demais funções estarão disponíveis! Atenção, vale lembrar que a funcionalidade poderá ser desligada antes do período previsto.

Campeões

K'Sante

O Orgulho de Nazumah

Ouça seu nome e conheça sua força no dia 3 de novembro.

Ahri

Custo de Mana do Q reduzido, multiplicador de PdH aumentado.

O enfraquecimento no Encanto da Ahri durante a 12.17 deixou a Campeã mais fraquinha. Já achamos esta raposa encantadora o suficiente, então, em vez de CG, vamos dar uma forcinha no dano para que ela possa voltar a brilhar.

Q – Orbe da Ilusão

  • Custo de Mana: 60/70/80/90/100⇒55/65/75/85/95
  • Dano por atravessamento: 40/65/90/115/140 (+40% de PdH)⇒40/65/90/115/140 (+45% de PdH)

Bel'Veth

Tempo de Recarga do E aumentado. Vida das Rêmoras do Vazio reduzida.

Ultimamente, Bel'Veth tem se mostrado a imperatriz da selva, e a história dela no Universo não menciona nada disso! Reduziremos a disponibilidade do E para que não fique sempre disponível (especialmente quando utilizado para farmar) e reduziremos a capacidade da Campeã de aproveitar vantagens e o efeito bola de neve com tanta eficiência usando suas Rêmoras fofinhas.

E – Turbilhão da Realeza

  • Tempo de Recarga: 22/20,5/19/17,5/16⇒24/22,5/21/19,5/18

R – Banquete Eterno

  • Vida das Rêmoras do Vazio: 50/60/70%⇒40/50/60% da Vida máxima das tropas

Blitzcrank

Vida base e Resistência Mágica base reduzidas. Velocidade de Ataque do W reduzida.

Os fortalecimentos no Blitz caçador continuam a torná-lo uma grande ameaça... Só que na função errada! Reduziremos a força dele na rota inferior, já que as coisas estão passando um pouco dos limites devido aos fortalecimentos específicos da selva nas últimas duas atualizações.

Atributos base

  • Vida base: 653⇒633
  • Resistência Mágica base: 32 ⇒ 28

W – Turbo

  • Velocidade de Ataque adicional: 40/53/66/79/92%⇒30/43/56/69/82%

Corki

Crescimento de Vida aumentado, crescimento de DdA aumentado.

Já faz um tempinho que Corki não abre as asas e nem solta as feras, então fortaleceremos suas itemizações de menor alcance com um aumento de durabilidade e maior sinergia com o Fulgor.

Atributos base

  • Crescimento de Vida: 101⇒105
  • Crescimento do Dano de Ataque: 2,5⇒2,8

Malzahar

O E agora pode executar tropas

No início de jogo, Malzahar depende de Visões Maléficas para farmar; porém, como a velocidade do ciclo é bem lenta e o dano é bem baixo, nem sempre o jogador sabe se conseguirá o ouro da tropa ou não. Trouxemos uma pequena mecânica nova para ajudá-lo e ficaremos de olho para ver se Campeões similares podem fazer bom uso de mecânicas desse tipo.

E - Visões Maléficas

  • novoABATE CONFIRMADO: Visões Maléficas agora vai executar tropas com menos de 15 - 45 de Vida (nos níveis 1 a 11).

Miss Fortune

Multiplicador de PdH do E aumentado, Lentidão inicial reduzida, multiplicador de PdH da Lentidão aumentado. Multiplicador de PdH do R aumentado.

Miss Fortune ainda está dominando os mares e a rota inferior graças aos ajustes no Q que implementamos na 12.17. Reduziremos a Lentidão de Chuva de Disparos no início de jogo para aliviar um pouco essa pressão. E, como o efeito colateral é a itemização de PdH também sofrer com isso, demos uma forcinha para essa opção de ARAM fora do meta.

E – Chuva de Disparos

  • Dano Mágico: 70/100/130/160/190 (+100% de PdH)⇒70/100/130/160/190 (+120% de PdH)
  • Lentidão: 50% (+4% a cada 100 de PdH)⇒40% (+6% a cada 100 de PdH)

R – Metendo Bala

  • Dano por onda: 75% de DdA + 20% de PdH⇒75% de DdA + 25% de PdH

Ornn

R atualizado.

Às vezes, alguns bugs acabam se tornando novas funcionalidades! A ultimate tem causado 60% de Lentidão já faz algum tempo, então decidimos oficializar as coisas agora... Tudo conforme o planejado! (Observação: esta atualização não traz nenhum efeito diferente do que já está no jogo.)

R – Chamado do Deus da Forja

  • Lentidão máxima: 40/50/60%⇒60% em todos os níveis

Xin Zhao

Multiplicador de DdA do dano adicional passivo do terceiro golpe aumentado, multiplicador de PdH da cura aumentado. Tempo de Recarga do E reduzido.

Xin Zhao ainda está se encontrando no novo meta e tentando causar impacto depois da fase de rotas, já que todo mundo está mais resistente do que antes. Vamos dar uma forcinha a mais para que ele consiga grudar melhor no inimigos conforme a partida avança.

Passiva – Determinação

  • Dano adicional do terceiro golpe: 15/25/35/45% de DdA⇒15/30/45/60% de DdA
  • Cura: 6 - 74 (com base no nível) (+10% de DdA) (+55% de PdH)⇒6 - 74 (com base no nível) (+10% de DdA) (+65% de PdH)

E – Investida Audaciosa

  • Tempo de Recarga: 12s ⇒ 11s

Competitivo

Atualizações na recriação de partida

Estamos reduzindo o tempo necessário até a recriação para que seja possível voltar à fila rapidamente quando a ausência de alguém interferir na integridade competitiva da partida, caso a pessoa esteja ociosa desde o início. Essa atualização não modifica significativamente nenhum sistema básico, mas já estamos planejando mais mudanças para tornar a recriação uma funcionalidade mais sólida. Para saber mais detalhes sobre a recriação, basta acessar o artigo de suporte ao jogador "Perguntas Frequentes: Recriação".
  • Recriação disponível aos 3:00min de partida ⇒ Recriação disponível entre 1:30min e 3:00min de partida
  • Aos 3:00min, a equipe impactada terá 60s para iniciar uma votação ao digitar "/remake" no chat ⇒ se os requisitos da recriação forem cumpridos entre o começo da partida e 3:00min, as equipes terão de 1:30min até 3:00min para iniciar uma votação ao digitar "/remake". Sempre haverá um mínimo de 30s para digitar o comando assim que os requisitos forem cumpridos, logo, se isso acontecer em 2:59, será possível iniciar a votação até 3:29.
  • Agora a recriação também está disponível no ARAM e nos modos de jogo rotativos (com as mesmas regras atualizadas).

Missões de Evento

Uma nova leva de Missões de Evento acabou de chegar! Continue progredindo no Passe de Evento com as missões narrativas de Empíreos, disponíveis para todos os jogadores. Também fizemos um ajuste nessas missões e adicionamos mais 440 de EXP para cada uma delas, chegando a um total de 8.300 de EXP (antigamente era 3.900).
Com todas as três linhas de missões lançadas (Florescer Espiritual, Contos do Rift e Empíreos), também será possível cumprir as Missões do Mundial 2022 e receber 500 de EXP.

Correção de bugs e mudanças de qualidade de vida

  • Os clones de Campeões voltaram a sofrer dano aumentado de disparos consecutivos de torres.
  • O E da Syndra voltou a causar dano a todos os monstros épicos e não apenas ao Arauto do Vale.
  • O E da Syndra não pode mais causar dano à Gwen dentro do W – Névoa Sagrada.
  • Viego, controlando a Syndra, voltou a soltar unidades apanhadas com o W depois de voltar à forma normal.
  • A duração do Escudo do efeito passivo do Q da Nilah foi restaurada e agora está de acordo com a dica flutuante.
  • Os efeitos visuais do E do Mordekaiser não são mais duplicados.
  • O efeito de Força Adaptativa do W da Yuumi não desaparece mais em aliados afetados por certos efeitos negativos.
  • Inimigos atingidos pelo combo R + W do Rakan não podem mais usar itens e habilidades durante o arremesso ao ar.
  • O R do Darius voltou a ter o Tempo de Recarga redefinido mesmo se um alvo morrer momentos antes de sofrer dano.
  • A opção "Mostrar dicas flutuantes de informações do inimigo" foi removida do jogo (obs.: a funcionalidade foi removida anos atrás, mas finalmente desativamos a opção que não fazia nada).

Skins e cromas futuros