Notas da Atualização 12.7
Olha só quem chegou! É a Atualização 12.7!
Nas Notas da Atualização de hoje, vocês notarão que algumas mudanças falam explicitamente do cenário profissional. É que o MSI está quase chegando e será jogado na Atualização 12.8! Pretendemos dar uma agitada no meta para permitir escolhas mais variadas nas próximas atualizações, por isso trouxemos mudanças mais radicais na 12.7, assim teremos tempo de realizar mais ajustes na 12.8, se necessário.
Nesta seção, fortalecemos alguns Campeões com baixo desempenho (tipo o Pantheon e o Wukong), enfraquecemos alguns dos itens mais fortes (Força do Vendaval e Aproximação Invernal) e trouxemos as skins Arcana, que estão de outro mundo!
Ah! E o MSI não é o único evento profissional que acontecerá em breve. Vocês podem ler as Notas de Atualização do TFT aqui, detalhando a atualização que será jogada no Mundial!
Atualizações Intermediárias
18/04/2022 – Correção de bugs na Rek'Sai
Rek'Sai
14/4/2022 – Ajustes na Zeri
Zeri
Atributos base
Q – Rajada Reluzente
W – Laser de Ultrachoque
E – Faísca Acelerada
Destaques da Atualização
Campeões
Gangplank
Dano base de queimadura da Passiva aumentado nos últimos níveis. Custo de Mana do W reduzido.
Gangplank está sendo ARRRtormentado em todos os níveis de habilidade, mas como ele já tem pólvora o suficiente no Q e nos barris, fortalecemos uma parte do kit menos explosiva e mais... laranja.
Passiva – Julgamento de Fogo
W – Remover Escorbuto
Gwen
Restituição de Tempo de Recarga do E aumentado. Tempo de Recarga do R reduzido nos primeiros níveis.
Gwen está por um fio desde os últimos enfraquecimentos! Pensando nisso, vamos remendá-la com alguns fortalecimentos no Tempo de Recarga, assim a Costureira Encantada poderá ajudar com maior frequência em todos os níveis de habilidade. Sabemos que as mudanças não resolverão todos os problemas, mas considerando o padrão dominante da Campeã no cenário profissional, precisamos ter muita cautela.
E – Avanço Afiado
R – Ponto-Cruz
Jayce
Vida base, crescimento de Vida e Armadura ajustadas.
Jayce tem sido uma escolha bem popular nas mãos dos profissionais. Então reduzimos um pouco do poder dele na fase de rota para torná-lo mais frágil no começo da partida, mas aumentamos o crescimento de Vida e Armadura para garantir que continue escalando bem para o fim de jogo.
Atributos base
Kalista
Mana base, Velocidade de Movimento e crescimento de Velocidade de Ataque aumentados.
Além de estar bem fraca em todos os níveis de habilidade, Kalista quase não apareceu no cenário profissional nesta temporada. Fortalecemos os atributos base da Campeã para ajudá-la nas partidas de nível Médio. Lanças velozes e assustadoras saindo!
Atributos base
Karthus
Dano do Q contra monstros aumentado.
Apesar da Voz Mortal continuar forte na rota inferior, Karthus anda desafinando na selva. Aumentamos a força de limpeza do Campeão para que ele consiga ressuscitar como caçador.
Q – Devastar
Lee Sin
Dano de Ataque base reduzido. Dano base do Q reduzido.
Para amenizar o impacto que o Lee Sin causa no cenário profissional, estamos tentando reduzir tanto a velocidade de limpeza quanto a ameaça que o Campeão representa no início de jogo. Para garantir que o ritmo da Passiva permaneça o mesmo, reduzimos apenas o dano base, não o Tempo de Recarga.
Atributos base
Q – Onda Sônica / Ataque Ressonante
Lillia
Cura da Passiva contra Campeões aumentada. Dano base do W aumentado.
Permitiremos que a sustentação da Lillia escale um pouco mais com itemizações de PdH, o que também aumenta sua velocidade de limpeza da selva inicial. Estes fortalecimentos devem dar um tcham, digo, um Iiip a mais ao W da Campeã!
Passiva – Ramo Onírico
W – Cuidado! Iiip!
Neeko
Dano base do passivo e Velocidade de Movimento do W aumentados.
Neeko anda se escondendo das escolhas dos profissionais, mesmo sendo um tomatinho bem forte na Fila Solo. A itemização de dano ao contato foi bem popular em metas passados, então vamos usá-la de isca para tirar a Camaleoa Curiosa do esconderijo!
W – Metamorfa
Pantheon
Regeneração de Vida base reduzida. Alcance do Q (toque) aumentado e largura reduzida. Lentidão própria do E não é mais aplicada ao se mover para trás. Aterrissagem do R acelerada.
Pantheon não anda honrando seu espírito espartano, então, para que ele faça jus aos guerreiros Rakkor, demos uma boa afiada em sua lança. Quem já domina o Campeão agora conseguirá demonstrar mais força e habilidade com ultimates mais precisas, escudos mais manobráveis e ferramentas de trocas melhoradas.
Atributos base
Q – Lança Meteórica
E – Égide Impetuosa
R – Constelação Cadente
Rengar
Dano adicional do Q contra estruturas reduzido. Dano adicional do W contra monstros aumentado.
Rengar tem se mostrado um incrível destruidor desofásestruturas desde as últimas mudanças. Concluímos que esse novo poder flexível no kit é algo que deve ser preservado, mas, como ele está levando torres rápido demais, reduzimos um pouco o dano do Q. Além disso, para compensar parte da velocidade de limpeza perdida com as mudanças no Q envolvendo as plantas, aumentamos um pouco o dano da habilidade contra monstros.
Q – Selvageria
W – Rugido de Batalha
Correção de bugs
- O Grompe voltou a conceder acúmulos de Ferocidade para o Rengar.
Ryze
Multiplicador de PdH do Q aumentado; multiplicador de Mana adicional reduzido.
As itemizações de tanque do Ryze fizeram dele uma opção forte e segura para investidas divididas, já que consegue acumular Vida enquanto causa dano digno de carries. Uma combinação letal no cenário profissional! Os enfraquecimentos da Atualização Intermediária da 12.5 falharam em reforçar a identidade do Campeão como hypercarry, então alteramos o escalamento de Mana para incentivá-lo a comprar um pouco mais de PdH antes de acumular Vida com itens como Aproximação Invernal (que também receberá alguns enfraquecimentos logo abaixo).
Q – Sobrecarregar
Wukong
Tempo de Recarga do Q reduzido. Tempo de Recarga do W reduzido nos últimos níveis; avanço agora atravessa terrenos. Multiplicador de PdH e dano contra monstros do E aumentado.
Apesar de ser um bom oponente para figurinhas marcadas do meta (Jayce e Graves), Wukong não está aparecendo muito no cenário profissional. Vamos ajudá-lo a reivindicar seu espaço de direito na rota superior e a revigorar sua identidade de caçador, mostrando que o Macaco Rei pode ser tanto uma escolha flexível quanto uma contraescolha viável.
Q – Golpe Destruidor
W – Guerreiro Trapaceiro
E – Resplendor das Nuvens
Yasuo
Vida base aumentada. Tempo de Recarga do R reduzido nos primeiros níveis.
Apesar do meu histórico de partidas dizer o contrário, Yasuo e Yone estão relativamente fracos (os enfraquecimentos em sustentação da 12.6 também não ajudaram). Em vez de aumentar o dano causado, os irmãos do vento receberão mais oportunidades de exibir suas habilidades. No caso do Yasuo, também aumentamos sua durabilidade nos combates iniciais e sinergia com colegas de equipe durante a fase de rotas.
Atributos base
R – Último Suspiro
Yone
Tempo de Recarga do R reduzido nos últimos níveis.
Yone também ganhou mais acesso à ult, mas com um foco maior no fim de jogo, já que normalmente é nesse momento que fica mais difícil para ele se aproximar dos inimigos (a não ser que esteja com uma vantagem enorme).
R – Destino Selado
Zeri
DdA base, crescimento de DdA e Armadura reduzidos; crescimento de Vida aumentado. Dano base do Q reduzido, multiplicador de DdA aumentado; agora aplica efeitos ao contato apenas uma vez por conjuração; agora concede no máximo um acúmulo do R e Redução do Tempo de Recarga do E por conjuração, mas Acertos Críticos podem conceder mais um de cada. Dano base do W reduzido e multiplicadores de DdA e PdH aumentados. Tempo de Recarga do E aumentado no início e voltou a ser reduzido com nível. Tempo de Recarga do R aumentado no início e reduzido no final.
Zeri, Zeri... Como você é rápida em escapar do balanceamento! Apesar dos últimos enfraquecimentos, a Faísca de Zaun é extremamente resiliente e continua dominando o cenário profissional. Com esta rodada de enfraquecimentos, esperamos aproximar mais as itemizações de lutador e de Acerto Crítico, assim como tornar os acúmulos e instâncias de dano ao contato mais previsíveis. Isso deve dar mais tempo para os inimigos reagirem e pegarem a Campeã antes que ela comece a correr e eletrocutar todos por onde passa.
Atributos base
Q – Rajada Reluzente
W – Laser de Ultrachoque
E – Faísca Acelerada
R – Impacto Eletrizante
Itens
Máscara Abissal
Em 2022, a Máscara Abissal anda ficando de lado em comparação à Força da Natureza quando o assunto é Resistência Mágica. Sendo assim, fortalecemos o efeito passivo do item, Destroçar, para ajudá-lo a se consolidar como uma opção de tanque agressiva, ajudando a... destroçar a RM dos inimigos.
Força do Vendaval
Já faz um tempinho que a Força do Vendaval tem sido a opção padrão de item Mítico dos atiradores, fazendo hypercarries como Jinx e Aphelios serem escolhas seguras demais no cenário profissional. Pensando nisso, aumentamos o Tempo de Recarga do efeito ativo do item para que os oponentes tenham mais tempo de punir atiradores de escalamento antes do fim de jogo.
Regenerador de Pedra Lunar
O Regenerador de Pedra Lunar tem ofuscado as outras opções de suporte encantador. O item oferece sustentação demais com um risco relativamente baixo, então reduzimos os Escudos e curas adicionais para alinhá-lo com os outros itens Míticos da mesma classe.
Glaive Sombria
A Glaive Sombria tem falhado em realizar a fantasia de escurecer o mapa dos inimigos. Então implementamos alguns fortalecimentos para que ela seja uma opção melhor para suportes focados em Letalidade e assassinos que queiram se esconder enquanto andam pelo mapa.
Aproximação Invernal
O inverno pode ter acabado no hemisfério norte, mas a Aproximação Invernal ainda segue firme e forte como a melhor escolha para tanques que usam Mana e até alguns magos, apesar de ser um item de escalamento. Para torná-lo menos atrativo como primeira compra, aumentamos um pouco o custo do item.
Runas
Tônico de Distorção no Tempo
Nosso querido Tônico de Distorção no Tempo anda concedendo segurança em excesso embaixo das torres. Combinado com o poder de sustentação genérico da Poção Corrupta, ele anda deixando os Campeões de ataque à distância que querem jogar em segurança... seguros demais. Vamos diluir um pouco a receita e maneirar a mão na "segurança", assim os fãs da bebida poderão ser mais facilmente punidos.
Atualizações de efeitos visuais
Leona
Temos algumas atualizações menores de efeitos visuais para a skin base da Leona, assim como algumas das skins mais antigas, para ajudar a modernizar a Alvorada Radiante.
Orianna
Também temos uma revisão completa de efeitos visuais para melhorar a clareza da jogabilidade da Orianna e modernizar sua skin base e as antigas.
Shaco
Por fim, também temos uma revisão completa dos efeitos visuais do Shaco! (Será que isso conta como história do Shaco, coitado?)
ARAM
Campeões fortalecidos
Campeões enfraquecidos
Campeões ajustados
Reformulação do Conteúdo Mítico
Marcos do Mestre-Artesão
Ainda na crista da onda do lançamento da Fase 1 na atualização passada, estamos chegando com a Fase 2 da Reformulação do Conteúdo Mítico! Desta vez, temos os marcos de recompensa dos Baús do Mestre-Artesão, infinitamente repetíveis! Qualquer Baú do Mestre-Artesão aberto concederá progresso nos marcos de recompensa, independentemente do meio pelo qual foi obtido. Seja comprado, recebido como recompensa ou até mesmo como presente. Além disso, como ajustamos a Essência Mítica aleatória no Baú do Mestre-Artesão de 10 EM para 5 EM e não revertemos o bônus da última atualização. Logo, a chance de espólio de EM continuará em 4,2%.
Também implementamos dois ajustes no nosso plano original para o sistema do Mestre-Artesão. Nosso modelo original acabaria fazendo os Baús do Mestre-Artesão conceder mais Essências Míticas do que o novo sistema ajustado consegue sustentar, então resolvemos implementar as mudanças mais cedo.
Voltaremos em breve com a segunda metade da Fase 2 e o lançamento do primeiro marco de demonstração!
Início da Etapa 2 da temporada ranqueada 2022
Clash – Piltover
A formação de equipes para o Clash – Copa Piltover começa no dia 11 de abril. O torneio está programado para acontecer nos dias 16 e 17 de abril. A formação de equipes para a semana 2 da copa começará no dia 25 de abril, com o torneio acontecendo nos dias 30 de abril e 1º de maio.
Correção de bugs e mudanças de qualidade de vida
- O R – Comando: Onda de Choque da Orianna deixou de ser originado na própria Campeã, mesmo depois de passar a esfera para um aliado com o E – Comando: Proteger
- Kled não pode mais usar a Flashtração Hextec para mudar a direção do R – Avançaaaaaaar!!!.
- A ultimate do Sylas voltou a ser revertida para R – Usurpar depois de morrer com a ult da Vex, R – Onda Sombria, durante a redefinição de Tempo de Recarga por abate.
- Tibbers e Margarida não ficam mais se afastando depois de serem atingidos por habilidades ou efeitos que reduzem Armadura ou Resistência Mágica.
- O Q – Presas da Fera do Warwick voltou a ter Tempo de Recarga mesmo depois de abater o alvo.
- Efeitos sonoros não são mais reproduzidos a partir da Névoa de Guerra sem visibilidade do item/Campeão que acionou tal efeito.
- Algumas falas do Aatrox foram restauradas (chega de morrer em silêncio).
- O segundo ataque do Akshan não concede mais 2 acúmulos de Ritmo Fatal.
- O Campeão devorado em um arbusto pelo R – Devorar do Tahm Kench não fica mais invisível para os inimigos depois de ser cuspido.
- Os indicadores de Tempo de Recarga de certos itens (Redenção, Lâmina Fantasma de Youmuu e Juramento do Cavaleiro) voltaram a exibir os valores corretos.
- A dica flutuante da runa Caçador de Tesouros não exibe mais a disponibilidade incorreta de 170 de ouro mesmo depois de todas as recompensas de Campeões inimigos já terem sido reivindicadas.
- A dica flutuante do Medalhão dos Solari de Ferro voltou a exibir a quantidade correta de Escudo.
- Os pacotes de itens iniciais sugeridos podem novamente ser comprados ao clicar com o botão direito do mouse duas vezes sobre o ícone do pacote.
- Campeões não ficam mais presos no R – Reino da Morte do Mordekaiser se a conjuração acontecer assim que o Tahm Kench cuspir um aliado engolido com o R – Devorar.
- A dica flutuante do Q – Onda Sônica do Lee Sin voltou a exibir os valores de dano corretos.
Skins e cromas futuros
As skins abaixo serão lançadas nesta atualização:
Os cromas abaixo serão lançados nesta atualização: