Apesar de estarmos ajustando mais de 20 Aprimoramentos Heroicos, não mudaríamos absolutamente nada em você.
A 13.7 está chegando com mais de 20 ajustes de Aprimoramentos Heroicos para garantir que todas as opções sejam viáveis e interessantes! Mas não nos esqueçamos dos vários ajustes de balanceamento em Campeões e características que com certeza vão deixar várias composições mais competitivas! E tem mais uma coisinha: na semana passada, nós lançamos uma Atualização Intermediária para resolver os problemas mais urgentes de desbalanceamento o mais rápido possível. Devido às limitações da nossa Atualização Intermediária, essas mudanças não foram ideais, pois resolveram questões complicadas com mais enfraquecimentos grandes e generalizados. Embora o foco principal da 13.7 esteja nos Aprimoramentos Heroicos, um objetivo secundário é garantir que os enfraquecimentos realizados na semana passada funcionem melhor nesta Atualização.
Quem não gosta de gastar muito se deu bem!
Grande como o amor da equipe pelo Ezreal Ultimate. Você não, Ezreal do Submundo.
Com tantos Hackers na primeira semana do Glitch Total!, não é de se estranhar que os Carrosséis estivessem meio loucos. Apesar de termos lançado um enfraquecimento deslocando os picos da característica na semana passada, vamos revertê-los parcialmente, mas vamos remover os Hacker (2) que são muito fáceis de movimentar para que a ida para a retaguarda exija mais dedicação.
LaserCorps fica superforte no início do jogo se você conseguir levar um +1 para o pico da característica. Tão forte que fomos forçados a desativar temporariamente os Aprimoramentos de Coração e Alma. Com a transferência de "todos recebem um drone" para LaserCorps (4), podemos fazer o poder de LaserCorps (4) subir um pouco mais lentamente, mas também aumentar de forma melhor no final do jogo.
Atualmente, usar Saque Rápido com carries como Miss Fortune normalmente é pior do que simplesmente evitar a característica. Como ela é a carry mais rápida da característica — o que é confirmado pelas orelhas de coelho — isso não se sustenta, então vamos dar um grande fortalecimento à característica para deixar todo mundo veloz, e não só Miss Fortune.
Certeiro tá mais pra Erro Certo. Claro, o fortalecimento foi só de 1%, mas lembre-se que é 1% a cada 4 segundos. Se meus cálculos estiverem certos, isso pode render muito DdA extra ao final da rodada.
Na Atualização 13.4, há seis anos, removemos o efeito de limpeza do Gangplank. Mas como a maioria dos meus demônios, esse também deu um jeito de voltar para nos assombrar. Vamos removê-lo de novo, mas como Gangplank está balanceado no momento, vamos dar a ele um pouco de dano a mais para compensar.
Vamos resolver a questão das conjurações inconsistentes de Lux acelerando o projétil da habilidade e aumentando um pouco o dano para completar. A troca de Lux deve bombar nesta Atualização.
Os atributos de Kai'Sa's mudaram para torná-la uma carry de PdH com bons acionamentos de plasma ao custo de um pouco de sobrevivência e DdA base.
Como uma ameaça de DdA corpo a corpo, o ponto fraco de Gnar é ser obliterado antes de poder causar impacto. Com uma primeira conjuração mais cedo e um pouco mais de defesa, ele deve conseguir ficar furioso pelo menos uma vez antes de sair da puberdade... quer dizer, de morrer.
Como no caso de Hacker, o enfraquecimento de Vex que implementamos na Atualização Intermediária 13.6 era uma solução temporária. Agora vamos ajustá-la para continuar sendo uma poderosa carry de atualização, mas com bem menos acesso à retaguarda.
Samira estava muito ruim na 13.6. Tão ruim que demos a ela um pequeno fortalecimento na Atualização Intermediária, mas nem isso foi suficiente. O tabuleiro de fim de jogo que Samira costumava dominar não vali o ouro, então, além das mudanças de qualidade de vida que temos abaixo, fortalecemos as características dela e do melhor amigo dela. Descubra quem é o melhor amigo dela em outra seção (música de suspense).
Twisted Fate está só um pouquinho acima da média, mas achamos que o deck estará a favor dele com menos acesso à retaguarda nesta Atualização. Então, para compensar, implementamos um grande enfraquecimento.
Como a habilidade de Warwick conta como seis ataques básicos, ele estava muito bom com Furacão de Runaan e Determinação Titânica. Agora que revimos essa interação, o poder máximo de Warwick deve ficar um pouco menor.
Vamos aumentar o poder mínimo das unidades de custo 5 para fazer jus ao título delas.
Tivemos algums fortalecimentos ao Ezreal Ultimate, mas, depois de um fim de semana de testes, achamos que exageramos. Dito isso, o Ezreal Ultimate vai ficar em uma situação melhor com os fortalecimentos paralelos e os fortalecimentos ao Certeiro e a sua melhor amiga do fim do jogo, Samira.
Em nossa Atualização Intermédiária, nós alteramos vários Aprimoramentos Heroicos e incluímos alguns novos para cada novo Campeão. Com as mais de 20 alterações a seguir, vamos fazer alguns aperfeiçoamentos necessários em nosso novo elenco.
O Aprimoramento Heroico de carry de Shen era muito "ou tudo ou nada" (mas principalmente nada) porque ele não conseguia controlar de quem seria o dano que ele iria amplificar. Com o novo Aprimoramento Faca do Tempo, Shen vai mandar muito bem quando equipado com Armadura e com Defendente (6).
Sifão de Alegria de Vex estava muito forte no lançamento, mas para balancear a cura para toda a equipe, o número teria que ser tão baixo que mal seria notado. Limitar a cura a dois alvos significa que ele pode realmente ser um número menos triste — apesar do nome do Aprimoramento.
O Aprimoramento de carry de Garen é simplesmente o nosso Aprimoramento com pior desempenho, então vamos turbinar o poder de Espada com Poder Total.
Os Aprimoramentos de Ás não estão bem já tem um tempo, principalmente no início, quando eles são extremamente difíceis de ativar. Agora esses dois Aprimoramentos só aparecerão no Estágio 4-2, quando é mais fácil lidar com eles. Também reformulamos a versão Prismática para que fique mais fácil de jogar... Ela literalmente concede 4 Ás.
Com os ajustes feitos em LaserCorps no início destas notas, podemos trazer de volta os Aprimoramentos de características sem que eles sejam tão decisivos no início do jogo.
Pequenas como nossa admiração pelo Ezreal do Submundo.
Eu só imagino a galera do Submundo usando um enorme ímã para roubar bancos agora.
O sapo vai saltar um pouco mais.
Essa meteorologista acaba de ficar mais precisa.
É hora de resolver esse Glitch Total!