Notas da Atualização 9.18

Akali e Aatrox sentirão nas costas o peso do enfraquecimento.

Olá, leitores das Notas da Atualização. Querem fazer um contrato comigo?

Estamos chegando à reta final! A 9.19 será a Atualização em que o Mundial será jogado, então as mudanças que realizaremos não devem agitar muito as coisas, mas encorajar a diversidade de Campeões e momentos divertidos durante o evento mais esperado do ano!

Com isso em mente, nessa Atualização vamos fazer outra passagem pelo Aatrox e pela Akali especificamente, assim garantiremos que eles não dominem o meta por completo, já que a taxa de escolha deles permaneceu alta durante o cenário profissional ao longo do ano.

A gente se vê em duas semanas! Mas se vocês quiserem entregar suas almas pelo bem do universo, podem me ligar a qualquer hora.
Anacronista Natchy

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Destaques da Atualização



Rakan Guardião Estelar, Xayah Guardiã Estelar, Neeko Guardiã Estelar (além de sua Edição de Prestígio) e Zoe Guardiã Estelar estarão disponíveis em 12 de setembro de 2019.

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Campeões

Aatrox

Passiva agora cura menos contra tropas. Dano do Q contra tropas reduzido e padronizado.

Aatrox ainda está se mostrando muito valioso no cenário profissional, por isso faremos mais algumas alterações nele. Estamos enfraquecendo sua sustentação e limpeza no final da fase de rotas (nível 7-11), assim ele terá menos flexibilidade nos duelos e ao atuar em múltiplas funções.

Passiva - Postura do Arauto da Morte

CURA Cura adicional ao causar Dano Físico contra qualquer coisa Cura em 25% do dano causado ao atingir tropas (cura contra outros alvos inalterada)

Q - A Espada Darkin

DANO CONTRA TROPAS 50-100% (níveis 1-18) 40% em todos os níveis

Akali

Tempo de Recarga do R aumentado no início. Atordoamento do R1 removido. Dano base máximo do R2 reduzido nos primeiros níveis.

Similar ao Aatrox, focaremos nossas mudanças na presença da Akali no cenário profissional, principalmente limitando seu poder antes do pico no nível 11. Removeremos o atordoamento do R1 para aumentar as opções de contrajogadas e aumentar o número de Campeões que possam enfrentá-la. Achamos que isso será uma boa mudança pra ela a longo prazo.

R - Execução Perfeita

removidoATORDOAMENTO NO R1 Akali deixa de atordoar seus inimigos por 0,5s
DANO MÁXIMO DO R2 255/450/645 (+0,9 de Poder de Habilidade) 195/420/645 (+0,9 de Poder de Habilidade)
TEMPO DE RECARGA 120/110/100s 160/130/100s

Annie

E agora concede Velocidade de Movimento decadente; redução de dano reduzida; Tempo de Recarga aumentado.

Vamos dar à Annie um pouco de gingado na rota com um benefício adicional em seu E, assim ela poderá realizar mais jogadas sozinha.

E - Escudo Fundido

novoVELOCIDADE DE MOVIMENTO Annie recebe 25% + 1,5% por nível de Velocidade de Movimento adicional que decai ao longo de 1,5s
REDUÇÃO DE DANO 16/22/28/34/40% 10/13/16/19/22%
TEMPO DE RECARGA 10s em todos os níveis 15s em todos os níveis

Aurelion Sol

Vida base aumentada.

Dando continuidade às mudanças da 9.17, realizaremos um pequeno ajuste agora que o início de jogo do Aurelion Sol tem mais contrajogadas.

Atributos base

VIDA 510 575

Caitlyn

Dano de Ataque base aumentado.

Aumentando um pouco o poder da Caitlyn na rota no início de jogo para que ela possa punir aqueles que dependem de escalamento.

Atributos base

DANO DE ATAQUE 60 62

Ekko

Custo do W reduzido; duração do atordoamento aumentada.

Nossos fortalecimentos no Ekko na 9.16 não fizeram o que esperávamos. Vamos colocá-lo em um estilo de jogo mais agressivo com grande compensação e baixo custo.

W - Convergência Paralela

CUSTO 50/55/60/65/70 de Mana 30/35/40/45/50 de Mana
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO 1,75s 2,25s

Evelynn

Amplificador do dano fortalecido do R e dano máximo fortalecido aumentados.

Evelynn não está exatamente fraca no momento, mas queremos que ela seja mais confiável em abater seus alvos se conseguir chegar no limiar de execução.

R - Última Carícia

AMPLIFICADOR DO DANO FORTALECIDO 100% contra inimigos abaixo de 30% da Vida máxima 140% contra inimigos abaixo de 30% da Vida máxima
DANO FORTALECIDO 250/500/750 (+1,5 de Poder de Habilidade) 300/600/900 (+1,8 de Poder de Habilidade)

Jhin

Dano de Ataque base aumentado.

Daremos uma forcinha para o Jhin conseguir ser um melhor agressor contra seus oponentes de rota mais gananciosos.

Atributos base

DANO DE ATAQUE 57 59

Kai'Sa

Velocidade de Ataque adicional do E reduzida nos últimos níveis.

Reduziremos o dano consistente da Kai'Sa para que ela esteja mais disposta a assassinar alvos importantes em vez de acabar com os inimigos um de cada vez.

E - Sobrecarga

VELOCIDADE DE ATAQUE ADICIONAL 40/50/60/70/80% 40/45/50/55/60%

Kayle

Dano base passivo do E aumentado.

Estamos satisfeitos com as mudanças que realizamos na Kayle durante a 9.17, mas ela acabou ficando um pouco mais fraca do que o previsto. Vamos fortalecer o dano passivo do E para tornar seus ataques básicos mais fortes ao longo da partida.

E - Lâmina de Fogo Estelar

DANO BASE PASSIVO 10/15/20/25/30 15/20/25/30/35

Lee Sin

Vida base e Dano de Ataque aumentados. Dano do R aumentado.

Permitiremos que Lee Sin explore melhor jogadas de sucesso no início de jogo com ultimates mais poderosas, causando um maior impacto.

Atributos base

VIDA 570,8 575
DANO DE ATAQUE 69,2 70

R - Fúria do Dragão

DANO 150/375/600 175/400/625

Miss Fortune

Redução de velocidade do E aumentada nos primeiros níveis.

Quase não vale a pena conjurar o E da Miss Fortune nos primeiros níveis, considerando o custo de Mana, então vamos fortalecê-lo nos níveis iniciais.

E - Chuva de Disparos

REDUÇÃO DE VELOCIDADE 28/36/44/52/60% 40/45/50/55/60%

Nunu e Willump

Atributos base reduzidos. Redução de velocidade do E agora escala.

Quem diria que Nunu e Willump seriam tão bons com o efeito bola de neve? Reduziremos um pouco do seu potencial de emboscada no início de jogo e suas defesas com escalamento, assim elas não serão completamente impenetráveis depois de certo ponto.

Atributos base

CRESCIMENTO DE VIDA 90 82
CRESCIMENTO DE ARMADURA 3,5 3
MANA 283,56 280
REGENERAÇÃO DE MANA 7,44 7

E - Rajada de Bolas de Neve

REDUÇÃO DE VELOCIDADE 50% 30/35/40/45/50%

Teemo

Mudanças de qualidade de vida no Q e W. Ajustes nos cogumelos do R, mais cargas e ressalto infinito.

Essas mudanças devem dar um polimento no nosso Teemo. Também tornaremos seus cogumelos mais funcionais conforme a partida avança.

Q - Dardo Ofuscante

PRA SURDO OUVIR, PRA CEGO VER Alvos cegos agora verão uma luz verde ao redor da tela quando estiverem afetados pelo Q do Teemo

W - Mover Depressa

VELOCÍMETRO REGULADO O ícone de habilidade de Mover Depressa agora terá uma barra acima dele para mostrar a duração do efeito ativo

R - Armadilha Venenosa

ECA, PISEI EM ALGO! Cogumelos agora são ativados de forma mais responsiva, especialmente em inimigos que avançam por eles rápido demais
O ARONGUEJO, O ARONGUEJO QUANDO TOCA, O COGUMELO AGORA NÃO PIPOCA O Aronguejo deixa de ativar cogumelos quando não está em combate
COGUMELOS BORRACHUDOS Cogumelos agora podem ressaltar em cima de outros infinitamente
MÁX. DE CARGAS 3 cogumelos em todos os níveis 3/4/5 cogumelos de uma vez

Warwick

W agora concede devidamente Velocidade de Ataque adicional contra inimigos afetados por Caçada Sangrenta.

Vamos destacar uma correção de bug aqui, já que ela é um grande fortalecimento para o Warwick.

W - Caçada Sangrenta

CORREÇÃO DE BUG Warwick agora recebe devidamente Velocidade de Ataque adicional contra todos os inimigos afetados por Caçada Sangrenta

Xayah

Armadura base reduzida. Tempo de Recarga do R aumentado.

Nos níveis mais altos de jogo, Xayah é uma escolha extremamente confiável devido ao seu dano e segurança no início de jogo. Reduziremos essa garantia para que exista riscos quando ela for escolhida.

Atributos base

ARMADURA 28 25

R - Tempestade de Plumas

TEMPO DE RECARGA 140/125/110s 160/145/130s

Zoe

Dano da Passiva aumentado.

No momento, o início da fase de rotas da Zoe é mais fraco do que o previsto, então vamos fortalecê-la sem aumentar seu dano explosivo.

Passiva - Brililim!

DANO 10/12/16/20/24/28/34/40/46/
52/60/68/76/84/94/104/114/124
16/20/24/28/32/36/42/48/54/
60/66/74/82/90/100/110/120/130

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Opções de acessibilidade de vídeo

Temos algumas novas opções disponíveis nas configurações "Vídeo" dentro do jogo. Para os jogadores que precisam delas, essas opções podem ser vitais para tornar a experiência de jogo mais confortável ou até mesmo possível! Conte para nós o que vocês acharam e quais outras opções vocês gostariam de ter! Temos muito interesse em adicionar mais funcionalidades de acessibilidade futuramente.
HABILITAR ESTREMECIMENTO DA TELA Habilitado por padrão, mas desabilitar remove o estremecimento de tela causado por coisas como o Retorno do Ezreal Pulsefire ou a ultimate do Ornn.
INDICADORES VISUAIS Permite que quem estiver jogando controle o nível de cor, gama, brilho e contraste. Essas opções mudarão a aparência geral do jogo exceto pelo UI, permitindo que diminuam ou destaquem as diferenças visuais dentro do jogo rapidamente.

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Correções de bugs

  • O E - Portão Acelerador do Jayce agora funciona devidamente quando conjurado sobre dele.
  • Pingar o R - Constelação Cadente de Pantheon informará aos aliados quais inimigos estão dentro do alcance.
  • O Lobo deixa de conceder visão adicional e não funcional aos Kindred quando estiver ao redor da Ovelha.
  • Campeões afetados por Estase deixam de se mover durante o efeito.
  • Aliados a caminho de entrarem no R - Viagem Abissal deixarão de ficarem presos quando Tahm Kench for atingido por um inimigo.
  • Quando Shaco amedrontar um alvo com W - Caixinha Surpresa, ele receberá devidamente uma assistência se este alvo for abatido logo depois.
  • A dica flutuante da Passiva - Espada de Prata Lunar de Diana agora é atualizada devidamente quando ela aumenta o nível de E - Colapso Minguante
  • O E - Mordidinha Flamejante de Jinx agora impede devidamente que Akali se mova quando utilizar R - Execução Perfeita através da habilidade.
  • O Q - Voleio Entrelaçado de Taliyah agora consome devidamente o custo total de Mana depois que ela sair do Terreno Manipulado.
  • Illaoi não pode mais avançar uma curta distância utilizando W - Lição Dura quando estiver enraizada ou imobilizada.
  • Os ataques em cone com mipes do Bardo agora quebram escudos de feitiço devidamente.
  • Quando Karthus estiver sob o efeito de Passiva - Desafio da Morte, seu W - Barreira da Dor agora concede visão ao redor da parede devidamente.

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Cromas e skins futuros

As seguintes skins serão lançadas nesta Atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!

Os seguintes cromas serão lançados nesta Atualização:

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