Notas da Atualização 9.18
Olá, leitores das Notas da Atualização. Querem fazer um contrato comigo?
Estamos chegando à reta final! A 9.19 será a Atualização em que o Mundial será jogado, então as mudanças que realizaremos não devem agitar muito as coisas, mas encorajar a diversidade de Campeões e momentos divertidos durante o evento mais esperado do ano!
Com isso em mente, nessa Atualização vamos fazer outra passagem pelo Aatrox e pela Akali especificamente, assim garantiremos que eles não dominem o meta por completo, já que a taxa de escolha deles permaneceu alta durante o cenário profissional ao longo do ano.
A gente se vê em duas semanas! Mas se vocês quiserem entregar suas almas pelo bem do universo, podem me ligar a qualquer hora.


Destaques da Atualização
Campeões

Aatrox
Passiva agora cura menos contra tropas. Dano do Q contra tropas reduzido e padronizado.
Aatrox ainda está se mostrando muito valioso no cenário profissional, por isso faremos mais algumas alterações nele. Estamos enfraquecendo sua sustentação e limpeza no final da fase de rotas (nível 7-11), assim ele terá menos flexibilidade nos duelos e ao atuar em múltiplas funções.
Passiva - Postura do Arauto da Morte
Q - A Espada Darkin

Akali
Tempo de Recarga do R aumentado no início. Atordoamento do R1 removido. Dano base máximo do R2 reduzido nos primeiros níveis.
Similar ao Aatrox, focaremos nossas mudanças na presença da Akali no cenário profissional, principalmente limitando seu poder antes do pico no nível 11. Removeremos o atordoamento do R1 para aumentar as opções de contrajogadas e aumentar o número de Campeões que possam enfrentá-la. Achamos que isso será uma boa mudança pra ela a longo prazo.
R - Execução Perfeita

Annie
E agora concede Velocidade de Movimento decadente; redução de dano reduzida; Tempo de Recarga aumentado.
Vamos dar à Annie um pouco de gingado na rota com um benefício adicional em seu E, assim ela poderá realizar mais jogadas sozinha.
E - Escudo Fundido

Aurelion Sol
Vida base aumentada.
Dando continuidade às mudanças da 9.17, realizaremos um pequeno ajuste agora que o início de jogo do Aurelion Sol tem mais contrajogadas.
Atributos base

Caitlyn
Dano de Ataque base aumentado.
Aumentando um pouco o poder da Caitlyn na rota no início de jogo para que ela possa punir aqueles que dependem de escalamento.
Atributos base

Ekko
Custo do W reduzido; duração do atordoamento aumentada.
Nossos fortalecimentos no Ekko na 9.16 não fizeram o que esperávamos. Vamos colocá-lo em um estilo de jogo mais agressivo com grande compensação e baixo custo.
W - Convergência Paralela

Evelynn
Amplificador do dano fortalecido do R e dano máximo fortalecido aumentados.
Evelynn não está exatamente fraca no momento, mas queremos que ela seja mais confiável em abater seus alvos se conseguir chegar no limiar de execução.
R - Última Carícia

Jhin
Dano de Ataque base aumentado.
Daremos uma forcinha para o Jhin conseguir ser um melhor agressor contra seus oponentes de rota mais gananciosos.
Atributos base

Kai'Sa
Velocidade de Ataque adicional do E reduzida nos últimos níveis.
Reduziremos o dano consistente da Kai'Sa para que ela esteja mais disposta a assassinar alvos importantes em vez de acabar com os inimigos um de cada vez.
E - Sobrecarga

Kayle
Dano base passivo do E aumentado.
Estamos satisfeitos com as mudanças que realizamos na Kayle durante a 9.17, mas ela acabou ficando um pouco mais fraca do que o previsto. Vamos fortalecer o dano passivo do E para tornar seus ataques básicos mais fortes ao longo da partida.
E - Lâmina de Fogo Estelar

Lee Sin
Vida base e Dano de Ataque aumentados. Dano do R aumentado.
Permitiremos que Lee Sin explore melhor jogadas de sucesso no início de jogo com ultimates mais poderosas, causando um maior impacto.
Atributos base
R - Fúria do Dragão

Miss Fortune
Redução de velocidade do E aumentada nos primeiros níveis.
Quase não vale a pena conjurar o E da Miss Fortune nos primeiros níveis, considerando o custo de Mana, então vamos fortalecê-lo nos níveis iniciais.
E - Chuva de Disparos

Nunu e Willump
Atributos base reduzidos. Redução de velocidade do E agora escala.
Quem diria que Nunu e Willump seriam tão bons com o efeito bola de neve? Reduziremos um pouco do seu potencial de emboscada no início de jogo e suas defesas com escalamento, assim elas não serão completamente impenetráveis depois de certo ponto.
Atributos base
E - Rajada de Bolas de Neve

Teemo
Mudanças de qualidade de vida no Q e W. Ajustes nos cogumelos do R, mais cargas e ressalto infinito.
Essas mudanças devem dar um polimento no nosso Teemo. Também tornaremos seus cogumelos mais funcionais conforme a partida avança.
Q - Dardo Ofuscante
W - Mover Depressa
R - Armadilha Venenosa

Warwick
W agora concede devidamente Velocidade de Ataque adicional contra inimigos afetados por Caçada Sangrenta.
Vamos destacar uma correção de bug aqui, já que ela é um grande fortalecimento para o Warwick.
W - Caçada Sangrenta

Xayah
Armadura base reduzida. Tempo de Recarga do R aumentado.
Nos níveis mais altos de jogo, Xayah é uma escolha extremamente confiável devido ao seu dano e segurança no início de jogo. Reduziremos essa garantia para que exista riscos quando ela for escolhida.
Atributos base
R - Tempestade de Plumas

Zoe
Dano da Passiva aumentado.
No momento, o início da fase de rotas da Zoe é mais fraco do que o previsto, então vamos fortalecê-la sem aumentar seu dano explosivo.
Passiva - Brililim!
52/60/68/76/84/94/104/114/124 ⇒ 16/20/24/28/32/36/42/48/54/
60/66/74/82/90/100/110/120/130
Opções de acessibilidade de vídeo
Temos algumas novas opções disponíveis nas configurações "Vídeo" dentro do jogo. Para os jogadores que precisam delas, essas opções podem ser vitais para tornar a experiência de jogo mais confortável ou até mesmo possível! Conte para nós o que vocês acharam e quais outras opções vocês gostariam de ter! Temos muito interesse em adicionar mais funcionalidades de acessibilidade futuramente.
Correções de bugs
- O E - Portão Acelerador do Jayce agora funciona devidamente quando conjurado sobre dele.
- Pingar o R - Constelação Cadente de Pantheon informará aos aliados quais inimigos estão dentro do alcance.
- O Lobo deixa de conceder visão adicional e não funcional aos Kindred quando estiver ao redor da Ovelha.
- Campeões afetados por Estase deixam de se mover durante o efeito.
- Aliados a caminho de entrarem no R - Viagem Abissal deixarão de ficarem presos quando Tahm Kench for atingido por um inimigo.
- Quando Shaco amedrontar um alvo com W - Caixinha Surpresa, ele receberá devidamente uma assistência se este alvo for abatido logo depois.
- A dica flutuante da Passiva - Espada de Prata Lunar de Diana agora é atualizada devidamente quando ela aumenta o nível de E - Colapso Minguante
- O E - Mordidinha Flamejante de Jinx agora impede devidamente que Akali se mova quando utilizar R - Execução Perfeita através da habilidade.
- O Q - Voleio Entrelaçado de Taliyah agora consome devidamente o custo total de Mana depois que ela sair do Terreno Manipulado.
- Illaoi não pode mais avançar uma curta distância utilizando W - Lição Dura quando estiver enraizada ou imobilizada.
- Os ataques em cone com mipes do Bardo agora quebram escudos de feitiço devidamente.
- Quando Karthus estiver sob o efeito de Passiva - Desafio da Morte, seu W - Barreira da Dor agora concede visão ao redor da parede devidamente.
Cromas e skins futuros
As seguintes skins serão lançadas nesta Atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!
Os seguintes cromas serão lançados nesta Atualização: