Notas da Atualização 9.21

Feliz aniversário de 10 anos atrasado! Ajustes em Garen, Viktor e Shaco.

 

Olá! Feliz aniversário de 10 anos atrasado! Conseguiram ver a transmissão da equipe? Adoramos poder responder às suas perguntas, jogar com alguns de vocês e trabalhar para corrigir alguns bugs que vocês destacaram no fórum. Agradecemos suas interações conosco naquele dia tão especial.

Esperamos que tenham gostado de todas as coisas incríveis que chegarão ao League em breve, incluindo as mudanças da pré-temporada, das quais já falamos nas Atualizações passadas. A maior parte do nosso artigo será sobre as preparações para a atualização de mecânica de jogo em A Ascensão dos Elementos, mas também falaremos sobre os trabalhos que entrarão para o ambiente de jogo nesta Atualização, como os ajustes aos Campeões que receberam grandes mudanças na 9.20.

Em nome dos antigos, atuais e futuros membros da redação das Notas da Atualização, agradeço a vocês por esses 10 anos incríveis. Lá vamos nós para mais 10 anos de piadas infames, fortalecimentos de seus Campeões preferidos e muito mais!
Anacronista Natchy

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Destaques da Atualização



Miss Fortune Feiticeira, Conde Kassadin e Blitzcrank Caldeirão da Bruxa estarão disponíveis em 24 de outubro de 2019.

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Atualizações Intermediárias

30/10/2019 - Mudanças de Balanceamento no URF

Como prometido, vamos reagir mais rapidamente aos Campeões fora da reta durante essa versão do URF! Essas mudanças visam equilibrar os Campeões com as menores e maiores frequências de vitórias.

Campeões

CAMILLE +10% de dano causado e -10% de dano sofrido +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
CASSIOPEIA -22% de dano causado -15% de dano causado e -10% de cura
FIORA Sem alterações -10% de dano causado e -5% de cura
KALISTA +20% de dano causado +10% de dano causado
KATARINA +15% de dano causado e -10% de dano sofrido +10% de dano causado e -5% de dano sofrido
PYKE -10% de cura -5% de cura
RAMMUS +10% de dano causado e -10% de dano sofrido +15% de dano causado e -12% de dano sofrido

Runas

COLHEITA SOMBRIA 20-60 de dano base e 25% de multiplicador de DdA adicional 10-50 de dano base e 20% de multiplicador de DdA adicional

O URF de 28/10/2019 já chegou!

Traremos o URF de volta como uma experiência única para celebrar o aniversário de 10 anos do League. A partir de agora até 8 de novembro, atire-se em canhões, detone tudo e aperte todos os botões de uma vez só em Summoner's Rift! Como prometido no artigo /dev no Nexus, implementamos algumas mudanças de balanceamento semelhantes às que fizemos no ARAM no começo desse ano para deixar as partidas mais rápidas e menos "resolvidas".

Campeões

Graças ao nosso período de teste estendido no PBE, conseguimos utilizar um sistema de balanceamento similar ao ARAM para o URF, focando em Campeões que estão fora da curva neste modo de jogo. Tentamos ajustar os Campeões de uma forma que não prejudicasse seu estilo de jogo no URF e mantendo outros Campeões como opções viáveis. As mudanças abaixo são os ajustes feitos com base no que cada Campeão normalmente é em Summoner's Rift.
AATROX +25% de dano causado e -25% de dano sofrido
AHRI -8% de dano causado
AKALI +15% de dano causado
ALISTAR +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
ANIVIA +15% de dano causado e -10% de dano sofrido
AURELION SOL +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
BARDO +20% de dano causado e -10% de dano sofrido
BRAUM +10% de dano causado e -25% de dano sofrido
CAMILLE +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
CASSIOPEIA -22% de dano causado
CORKI +10% de dano causado
DARIUS +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
DIANA -5% de dano causado
ELISE +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
EVELYNN +20% de dano causado
FIZZ -5% de dano causado
GANGPLANK +15% de dano causado
GAREN Habilidade de acumular conjurações do giro removida e -10% de dano sofrido
GNAR +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
HEIMERDINGER -10% de dano causado
ILLAOI +5% de dano causado
IRELIA +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
IVERN +10% de dano causado e -15% de dano sofrido
JANNA -8% de força do escudo
JAYCE -5% de dano causado
JHIN +20% de dano causado
KAI'SA -5% de dano causado
KALISTA +20% de dano causado
KARTHUS -15% de dano causado
KASSADIN +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
KATARINA +15% de dano causado e -10% de dano sofrido
KAYLE -5% de dano causado e -10% de dano sofrido
LEBLANC +10% de dano causado
LEE SIN +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
LEONA -3% de dano causado
MALPHITE -5% de dano causado
MALZAHAR -15% de dano causado
MAOKAI -5% de dano causado
MASTER YI -10% de cura e -10% de dano causado
MORGANA -8% de dano causado
NOCTURNE -5% de dano causado
NUNU -5% de dano sofrido
ORNN +10% de dano causado e -25% de dano sofrido
PYKE -10% de cura
QIYANA +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
QUINN +15% de dano causado
RAKAN -10% de força do escudo
RAMMUS +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
RIVEN -10% de dano sofrido
RUMBLE -10% de dano causado e -10% de força do escudo
RYZE +2% de dano causado e -5% de dano sofrido
SEJUANI -10% de dano sofrido
SHACO -12% de dano causado
SONA -5% de dano causado, -5% de cura e -5% de força do escudo
SYLAS -5% de dano sofrido
SYNDRA -5% de dano causado
TAHM KENCH +25% de dano causado, -25% de dano sofrido e +10% de cura
TALIYAH +15% de dano causado
TALON -5% de dano causado
TEEMO -5% de dano causado
THRESH +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
UDYR +10% de dano causado e -15% de dano sofrido
VEIGAR -5% de dano causado
VEL'KOZ -5% de dano causado
VLADIMIR -8% de dano causado
WUKONG -5% de dano causado
XAYAH -12% de dano causado
YORICK -10% de dano sofrido
ZAC -15% de dano sofrido
ZED -10% de dano causado
ZILEAN +20% de dano causado
ZOE +10% de dano causado

Sistemas

Para manter o URF rápido, queremos que os objetivos sejam poderosos até o fim da partida. Dito isso, as versões mais antigas do URF acabariam muito rápido uma vez que esses objetivos fossem conquistados.

Além disso, as Barricadas de Torres são ótimas para recompensar jogadas agressivas em SR, mas não valem a pena o risco neste modo de jogo, especialmente pela rapidez com que os inimigos voltam para as rotas. Reduzimos o risco de conseguir Barricadas no início de jogo e aumentamos muito a recompensa para que essa opção de estratégia seja viável. As mudanças abaixo representam os valores do sistema nessa versão do URF.
SURGIMENTO DO DRAGÃO ANCIÃO O Dragão Ancião surgirá aos 9 minutos
DURAÇÃO DO EFEITO DO DRAGÃO ANCIÃO 120s (base) e 180s (fortalecido)
VIDA DA BARRICADA DE TORRE 500-1500 com base na Barricada
OURO DA BARRICADA DE TORRE 300 de ouro

Runas

Tentamos fazer o mínimo de mudanças possível nas runas, enfraquecendo apenas aquelas que estavam fortes demais da última vez que o URF foi ao ar. Assim como as mudanças do sistema, os ajustes abaixo representam a versão atual do URF.
TRANSCENDÊNCIA 15% de RTR no nível 10 e 0,5 de PdH adaptativo para cada 1% de RTR sobressalente
TEMPESTADE CRESCENTE Ganha Força Adaptativa a cada 6 minutos

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23/10/2019 - Correção de bug em Caminhar sobre as Águas

Caminhar sobre as Águas

CORREÇÃO DE BUG Agora os Campeões vão ativar Caminhar sobre as Águas corretamente em todas as partes do rio, não só nas entradas

Campeões

Garen

Dano base do E por giro reduzido.

Enfraquecimentos no Garen depois das mudanças da 9.20. Apesar dessa mudança parecer enorme, nós mantivemos os multiplicadores para que não pareça um grande enfraquecimento.

E - Julgamento

DANO BASE POR GIRO 8/12/16/20/24 4/8/12/16/20
MULTIPLICADOR DE DANO POR GIRO 0-8,2 (níveis 1 a 18) (+32/34/36/38/40% de Dano de Ataque) (inalterado)

Kayn

Dano do Q aumentado; multiplicador de dano modificado do Rhaast aumentado; dano adicional contra monstros reduzido.

As duas formas do Kayn estão tendo um baixo desempenho no momento, então vamos ajustar seu dano para dar a ele mais impacto contra Campeões, independentemente da forma escolhida.

Q - Corte Ceifador

DANO 60/80/100/120/140 75/95/115/135/155
DANO MODIFICADO DO RHAAST 0,5 do Dano de Ataque total 0,55 do Dano de Ataque total
DANO ADICIONAL CONTRA MONSTROS 55 40

Kog'Maw

Atributos base arredondados para cima. Dano base do E e do Q aumentado.

No momento, parece que nem vale a pena conjurar o E do Kog'Maw, mesmo acertando seus inimigos. Por isso, em vez de reduzir o custo do E ou de suas outras habilidades nos primeiros níveis, vamos aumentar seus valores para que o kit do nosso monstrengo do vazio ainda tenha um fator de risco e recompensa.

Atributos base

Arredondando
MANA 322,22 325
REGENERAÇÃO DE MANA 8,676 8,75

Q - Cusparada Cáustica

DANO BASE 80/130/180/230/280 90/140/190/240/290

E - Gosma do Vazio

DANO BASE 60/105/150/195/240 75/120/165/210/255

Lulu

Escudo e dano do E aumentados nos últimos níveis.

A transição de Lulu para o meio de jogo poderia ser melhor. Queremos que Pix possa colaborar mais com as lutas, fazendo com que os jogadores tenham que fazer escolhas mais significantes conforme o jogo avança.

E - Socorro, Pix!

ESCUDO 80/115/150/185/220 80/120/160/200/240
DANO 80/110/140/170/200 80/120/160/200/240

Maokai

Custo do W padronizado e dano aumentado. Duração do enraizamento do R aumentada.

A performance de Maokai está ruim em todos os níveis de jogo e, por isso, vamos ajudá-lo a lutar contra seus lenhadores.

Q - Esmagamento Espinhoso

CORREÇÃO DE BUG Maokai deixa de causar dano contra alvos próximos se começar a conjurar Q - Esmagamento Espinhoso logo antes de morrer.

W - Avanço Retorcido

CUSTO 60/65/70/75/80 60 em todos os níveis
DANO 50/75/100/125/150 70/95/120/145/170

R - Garras da Natureza

DURAÇÃO DO ENRAIZAMENTO 0,6-2,4s (com base na distância percorrida) 0,8-2,6s (com base na distância percorrida)

Master Yi

Golpes Fantasmas agora ativam Ataque Duplo e aplicam acúmulos de Ataque Duplo.


Passiva - Ataque Duplo

CORREÇÃO DE BUG DO GOLPE FANTASMA Golpes Fantasmas do Master Yi (com a Lâmina da Fúria de Guinsoo) agora ativam Ataque Duplo corretamente e aplicam acúmulos de Ataque Duplo.

Pyke

Crescimento de Vida base reduzido. Vida cinza da Passiva ao sofrer dano reduzida.

Quando Pyke leva vantagem, consegue se aproveitar da situação sem se arriscar pra valer, abatendo inimigos por todo o mapa e se tornando quase imortal. Ele ainda deve ter dificuldades para escapar de um assassinato, mesmo que esteja indo bem na partida, e se conseguir um abate ou outro, não deve sair dessa com a Vida praticamente cheia.

Atributos base

CRESCIMENTO DE VIDA 100 90

Passiva - Dádiva dos Afogados

VIDA CINZA 30-81% (níveis 1 a 18) do dano que ele sofre de Campeões inimigos 25-50% (níveis 1 a 18) do dano que ele sofre de Campeões inimigos

Shaco

Duração da caixinha do W reduzida.

Shaco ficou bem forte depois da 9.20, então vamos fazer pequenos ajustes para lidar com algumas preocupações específicas, envolvendo principalmente sua presença na rota e poder na selva no início de jogo.

W - Caixinha Surpresa

DURAÇÃO DA CAIXINHA 60s 40s

Sona

Mudança de qualidade de vida e correção de bug na passiva da nossa Sona.


Geral

BARRA DE RECURSO Quando sua Passiva - Power Chord estiver pronta, a barra de recurso de Sona mudará de cor com base na aura ativa
CORREÇÃO DE BUG NA PASSIVA As habilidades de Sona passam a gerar acúmulos da Passiva - Power Chord imediatamente após um ataque fortalecido

Viktor

Atributos base arredondados para cima. Dano do Q aumentado.

Viktor está um pouco mais fraco do que o planejado após as mudanças da última Atualização. Porém, pegaremos leve com os ajustes, já que as pessoas ainda estão se acostumando. Também incluiremos uma correção de bug que já foi lançada nas Atualizações Intermediárias da 9.20, já que não as divulgamos a tempo.

Atributos base

Arredondando
VIDA 528,04 530
DANO DE ATAQUE 52,04 53
ARMADURA 22,72 23

Q - Poder do Sifão

DANO BASE 50/65/80/95/110 60/75/90/105/120
CORREÇÃO DE BUG Agora fortalece o escudo de Viktor corretamente quando aprimorado

W - Campo Gravítico

CORREÇÃO DE BUG NO EFEITO SONORO O efeito sonoro de Campo Gravítico deixa de ser notoriamente mais alto quando usado contra mais de um inimigo.

Warwick

Multiplicador de dano do Q aumentado nos últimos níveis. Velocidade de Ataque adicional do W aumentada.

Warwick está sendo deixado para trás pela alcateia, principalmente quando maximiza o Q antes do W. Queremos que ele ainda tenha a opção de maximizar um ou outro, dependendo da situação, mas queremos que elas sejam mais equivalentes.

Q - Presas da Fera

MULTIPLICADOR DE DANO 6/6,5/7/7,5/8% da Vida máxima do alvo 6/7/8/9/10% da Vida máxima do alvo

W - Caçada Sangrenta

VELOCIDADE DE ATAQUE ADICIONAL 50/65/80/95/110% ao atacar um alvo da Caçada Sangrenta ou unidade inimiga com menos de 50% da Vida máxima 70/80/90/100/110% ao atacar um alvo da Caçada Sangrenta ou unidade inimiga com menos de 50% da Vida máxima

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Correções de bugs

  • Ao conjurar W - Frenesi do Lobo, agora o Lobo dos Kindred atacará devidamente os inimigos dentro do alcance se a Ovelha não estiver atacando nada.
  • Ao passar por um Santuário de Velocidade de Movimento do Aronguejo, Campeões agora terão os marcadores de Olhos Revelados sobre suas cabeças.
  • Inimigos avistados pelo E - Olhar do Falcão deixarão de ter os marcadores de visão sobre suas cabeças até o fim do jogo.
  • Os efeitos visuais do R - Suprema Demonstração de Talento da Qiyana permanecerão sincronizados com seus efeitos e passarão a seguir o contorno do terreno até o limite da perspectiva dos inimigos, caso a conjuração ocorra na Névoa de Guerra.
  • A dica flutuante do R - MELHORIA!!!!! de Heimerdinger deixa de mencionar que a redução de velocidade do E - Granada de Relâmpagos CH-3X é aprimorada para 80%.
  • Apenas Campeões podem capturar o Olho do Arauto. O avanço do Yasuo ao conjurar R -Último Suspiro ou a Sombra Viva do W - Alcance da Lâmina do Kayn Assassino das Sombras deixam de conseguir capturar o Olho do Arauto ao ficar sobre ele.
  • Agora, quando Sylas utilizar Usurpar na ultimate da Nidalee e seu Q - Abate, ele causará dano de forma apropriada.
  • Os efeitos visuais do R - Voz da Luz do Aurelion Sol deixam de ser globalmente visíveis na Névoa de Guerra.
  • Neeko voltou a poder selecionar a si mesma para desativar Disfarce, com 2s de Tempo de Recarga.
  • Kled não deixará mais de ficar inalvejável ao desmontar próximo a torres/paredes.

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Cromas e skins que estão por vir

As skins abaixo serão lançadas nesta Atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!

Os seguintes cromas serão lançados nesta Atualização:

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