Riot răspunde: skin-uri legendare

Cum alegem campioni pentru skin-uri legendare, League Displays și lupta cu toxicitatea.

Bun venit la ''Întreabă-i pe cei de la Riot''!

Azi vom vorbi despre skin-uri legendare, League Displays și eliminarea comportamentului abuziv din Rift.

De asemenea, vă rugăm să continuați să ne trimiteți întrebări! O întrebare = o îmbrățișare pentru Amumu.

Cum alegeți pentru care campioni să faceți un skin legendar?

Când selectăm un campion pentru un skin legendar, trebuie să avem în vedere două aspecte. Mai întâi, skin-urile legendare se dezvoltă puțin mai greu decât skin-urile epice, așadar avem tendința de a stabili priorități pentru campionii care sunt destul de populari.

Apoi, vom arunca o privire asupra tematicilor importante ale anului și vom analiza fiecare tematică în parte, identificând candidați potențiali pentru skin-uri legendare în funcție de mai mulți factori, inclusiv...

  • Cât de recent a primit campionul un skin: dacă un campion pare o potrivire perfectă, dar primește un alt skin cam în aceeași perioadă, probabil vom alege pe altcineva.
  • Cât de bine se potrivește cu tematica: asta e destul de evident.
  • Conținutul catalogului său actual de skin-uri: vom dori să evităm cumularea unui campion doar cu skin-uri SF, de exemplu (unele suprapuneri sunt în regulă, dar încercăm să diversificăm opțiunile).
  • Cât de mult putem spori fantezia ducând un skin la nivelul legendar: capacitatea de a schimba mai multe animații, replici și explorarea altor motive legendare ne oferă posibilitatea de a spune o poveste mai captivantă pentru acest campion?
O altă modalitate mai puțin frecventă prin care am putea alege un skin legendar pentru un campion e crearea unui concept pentru un campion interesant din multe puncte de vedere într-o tematică potențială care credem că e cu adevărat captivantă pentru acesta. Dacă totul merge bine, vom construi tematica respectivă în jurul lui – un exemplu ar fi Thresh și Ahri, mugurii spiritelor. Ne dorim cu adevărat ca skin-urile legendare să reprezinte cea mai bună expresie a unei fantezii pentru un personaj și o serie de skin-uri. Deci, indiferent de cum îi alegem, vrem să ne asigurăm că toată lumea e entuziasmată.
Riot DevinSage, producător

Ar putea fi posibilă o actualizare a League Displays?

Pe parcursul anilor, echipele care au lansat inițial League Displays au început să lucreze la diverse proiecte, iar lucrul la acestea a devenit prioritar față de întreținerea League Displays. Din păcate, asta înseamnă că League Displays nu a fost actualizat, iar bug-urile au crescut (inclusiv probleme cu descărcarea).

Vom investiga puțin în lunile următoare pentru a vedea dacă există un mod mai accesibil de a întreține League Displays pe termen lung sau de a oferi moduri alternative de a vă bucura de creațiile artistice din LoL.

Botley, manager de dezvoltare

Există ceva ce noi, jucătorii, putem face în mod activ pentru a scăpa de toxicitatea din joc? În afară să nu fim parte a problemei.

Într-un meci foarte competitiv, uneori spiritele se încing sau jucătorii se pierd cu firea. Știm că asta poate fi una dintre cele mai rele experiențe din LoL (sau din orice joc), iar când vi se întâmplă vouă asta, vă puteți simți neajutorați.

Pe lângă ținerea în frâu a propriului comportament și continuarea urmării neîncetate a victoriei, ar trebui să folosiți butonul de raportare din lobby-ul de la sfârșitul jocului și din selecția campionilor. În ultimul an, ne-am străduit destul de mult să îmbunătățim criteriile calitative și cantitative pentru evaluarea rapoartelor, ceea ce înseamnă că sunt mai eficiente la identificarea comportamentelor problematice. Asta împreună cu îmbunătățirile în desfășurare privind modul în care detectăm și remediem problemele legate de comportamentele negative care nu sunt raportate ajută sistemele să se îndrepte într-o direcție bună, cu toate că, din nou, ne așteptăm ca toată lumea să rămână atentă la combaterea toxicității atât timp cât există meciuri competitive.

Dacă părăsiți lobby-ul de la sfârșitul meciului fără a vă aminti să raportați, acceptăm și rapoarte pe site-ul de asistență.


Pe scurt, nu vă pierdeți calmul și raportați când vedeți un comportament negativ.

Riot Codebear, producător principal

Ai și tu o întrebare? Intră aici, scrie întrebarea ta în căsuță și trimite-o spre noi.