Riot răspunde: dezlănțuiți-l pe Kench

Noutăți despre mini-actualizarea lui Tahm Kench și reintroducerea transferurilor între servere.

Bun venit la ''Întreabă-i pe cei de la Riot''!

Astăzi vom vorbi despre un somn mai mare, transferurile între servere și o creatură mitică.

De asemenea, vă rugăm să continuați să ne trimiteți întrebări! Fiecare întrebare trimisă ne înseninează ziua.


Nu știu sigur dacă au vorbit despre mini-actualizarea lui Tahm Kench, dar aș dori să știu când o vor lansa. Mersi tati Rito.

Continuăm să lucrăm la mini-actualizarea lui Tahm Kench și intenționăm să o lansăm în această vară. Avem un presentiment bun legat de modificările gameplay-ului, pe care poate le-ați observat în videoclipul recent despre Arcana din PBE. Din păcate, asta a fost o ușoară neglijență și nu o avanpremieră secretă, întrucât încă trebuie să actualizăm unele dintre animațiile pentru Kench înainte de a-l lansa. În caz că l-ați ratat (articol în limba engleză), planul nostru pentru Tahm este să rezolvăm unele dintre problemele vechi legate de diferențele de putere. Altfel spus, o cantitate mare din puterea actuală a lui Tahm Kench are performanțe mai bune când este folosită de echipe foarte bine coordonate, ceea ce înseamnă că ajunge să fie mult mai slab pentru restul jucătorilor. Pentru a remedia această diferență de putere, intenționăm să-i transferăm abilitatea ''Devorare'' în supremă (și să-i dăm un buff) și să-i transformăm W-ul într-o unealtă de inițiere de încredere care necesită mai puțină coordonare (gândiți-vă la ''Sejurul abisal'', dar cu o rază mai scurtă și doar pentru Tahm Kench... și cu efect CC adăugat).

RiotPetrie, producător principal


Am putea primi o actualizare despre transferurile între servere?

După cum mulți știți, transferurile de conturi din League of Legends sunt dezactivate de câteva luni. Asta a creat multe întrebări: care a fost motivul pentru dezactivarea serviciului? Și de ce a durat atât de mult reactivarea lui? Sperăm să vă răspundem la aceste întrebări aici!

Situația actuală

După aproape 6 luni, transferurile de conturi sunt reactivate în sfârșit în toate regiunile Riot acceptate, cu o rată de succes mai ridicată și instrumente operaționale mai bune.

De ce au fost dezactivate transferurile

Serviciul de transfer de conturi direcționează mai multe lucruri în culise. Contul unui jucător are o mulțime de date asociate, cum ar fi lista de prieteni și inventarul. Aceste date sunt distribuite în mai multe servicii, fiecare fiind responsabil pentru gestionarea diferitelor părți ale acelor informații.

Când transferați un cont dintr-o regiune în alta, toate datele stocate în acele servicii trebuie transferate. Pentru majoritatea jucătorilor, acest proces este efectuat fără probleme, iar transferurile funcționează conform așteptărilor – numele de invocator, campionii deblocați și skin-urile achiziționate sunt transferate dintr-o regiune în alta. Dar, spre sfârșitul acestui an, am început să observăm un număr mai mare de jucători care se confruntă cu probleme legate de transfer, în care doar o parte din informații sunt transferate.

Aici lucrurile pot deveni mai complicate. Dacă un serviciu dependent nu reușește să se transfere, s-ar putea ca întregul transfer să nu fie realizat sau, și mai rău, să apară ca fiind finalizat, dar să piardă date esențiale ale contului în timpul transferului. În astfel de situații, este dificil să detectăm cauza problemei, întrucât ar putea proveni de la funcționarea necorespunzătoare a unuia dintre serviciile dependente din acest lanț.

Asta însemna că, dacă un jucător se confrunta cu o problemă legată de transferul contului, trebuia să investigăm manual ce s-a întâmplat de fiecare dată. Nu era posibilă rezolvarea într-un mod automat, ceea ce a însemnat că jucătorii trebuiau să trimită un tichet către serviciul de asistență pentru jucători și să aștepte ca diversele echipe care dețineau serviciile din spate să-și dea seama care era sursa problemei. Asta a creat o experiență destul de neplăcută, iar durata rezolvării problemelor era mult mai mare decât ne doream, mai ales pe măsură ce din ce în ce mai mulți jucătorii se confruntau cu aceste probleme.

Știam că aveam nevoie de un sistem mai bun, așa că am întrerupt pe o perioadă limitată transferurile pentru a actualiza serviciul din spate.

De ce întreruperea a durat atât de mult

La sfârșitul anului, am început să creăm o experiență mai de încredere privind transferul între servere, ceea ce a însemnat actualizarea instrumentelor pe care le folosim pentru a monitoriza și a realiza transferurile de conturi, precum și identificarea unora dintre erorile care cauzau probleme. În cadrul acestui efort, am descoperit că unele dintre aceste îmbunătățiri puteau fi făcute doar prin colaborarea cu alte echipe din cadrul Riot, ceea ce durat ceva mai mult – nu am vrut să le dăm peste cap programul și proiectele cu niște muncă neașteptată.

În cele din urmă, a durat puțin mai mult decât am intenționat inițial pentru a reactiva transferurile de conturi, dar sperăm că actualizarea din culise va oferi o experiență semnificativ mai bună și mai de încredere de acum înainte!

Riot Rapwnzel, responsabilă cu lansările


Care este originea lui Aery?

Cel mai sincer răspuns, dar poate puțin dezamăgitor, este că... din perspectiva poveștii, nu știm... încă!

Ăsta e un lucru mult mai frecvent în dezvoltarea jocurilor în colaborare decât ați putea crede. Este posibil ca o echipă să creeze o mecanică sau o caracteristică pe care dorește să o includă, iar apoi să creeze context în cadrul universului doar cât este necesar pentru a o lansa. Asta înseamnă că alți membri pot găsi ulterior moduri de a lega și asocia acel context altor părți ale poveștii sau lumii per ansamblu.

În general, este mai important ca lucrurile să pară că se potrivesc fanteziei unui joc (și nu subminează activ altceva) decât este să explicăm fiecare detaliu privind modul în care se potrivesc în lume.

Și, desigur, Aery e ADORABILĂ. Ăsta e întotdeauna un avantaj.

Riot Scathlocke, director editorial narativ


Ai și tu o întrebare? Intră aici, scrie întrebarea ta în căsuță și trimite-o spre noi.