Despre campion: Hwei
Pentru mulți artiști și creativi, nevoia de a crea întrece nevoia de multe alte lucruri. Transpunerea pe hârtie sau pe pânză a ceea ce îți bântuie prin minte pare esențială, precum respiratul.
Acest lucru este mult prea adevărat pentru Hwei, cel mai nou campion din LoL, un mag pentru culoarul de mijloc ce pictează viziunile artistice care-i umplu mintea. Dar în loc să picteze pe pânză, Hwei realizează niște lucrări dinamice, veritabile imagini vii care afectează pe oricine este martorul apariției lor.
Cu pensula sa, Hwei mânuiește distrugerea sau sprijinul, controlând gândurile și emoțiile celor din jur. Chiar dacă nu are o sabie sau o armă de foc, nu subestimați forța acestui artist îngândurat și a pensulei sale.
Mai mult decât se vede
Începutul lui Hwei este o poveste cu trei componente: un mag pictor, un antierou îngândurat și un campion umanoid de sex masculin pentru culoarul de mijloc, fără piele mov sau exoschelet. Ideea unui mag artist ne urmărea de o vreme și mai mulți Rioteri au contribuit la formarea acestui concept.
''Imediat ce posibilitatea unui mag artist a fost adusă în discuție, toată lumea s-a orientat spre ea'', spune scriitoarea narativă Isa Mari ''orkidian'' De Leon. ''Este o idee care ne interesa de mult timp, dar pe care încă n-o pusesem în aplicare, așa că mă simt într-adevăr norocoasă că acesta este primul campion nou la care am contribuit.''
Echipa care se ocupă de campioni a dorit să încheie anul în stil mare, introducând un campion cu abilități foarte complexe.
Dar n-a fost ușor să realizeze un set de abilități dificil de stăpânit, care să se potrivească cu tematica artistică a lui Hwei. Trei designeri de joc au fost implicați în proces, fiecare adăugând ceva la ultima variantă. Dar ceva nu mergea. Așa că, înainte de a pune deoparte conceptul campionului în favoarea altor idei, echipa a decis să încerce o schimbare radicală a gameplay-ului său (mai multe despre toate astea mai încolo). Ca urmare, povestea și ilustrațiile sale au evoluat și ele.
Viziunile și magia lui Hwei au devenit niște imagini mai ușor de recunoscut și au fost infuzate cu culori vii, transmițând în mod clar noile lui abilități. Fiind înarmat cu o pensulă ioniană și cu o paletă plină de culoare, puterea sa este alimentată de propria lui exprimare artistică.
''Așteptam în taină, din umbră, momentul în care vom putea face un mag artist'', râde directorul artistic Gem ''Lonewingy'' Lim. ''Voiam să facem un mag care să amestece vrăjile, dar mai avusesem câțiva stăpâni ai elementelor sau druizi, iar tematica artistică era o abordare unică pentru acest gen de arhetip de gameplay.''
Puterea inerentă a lui Hwei izbucnește atunci când el pictează, manifestându-se prin valuri colorate de pigmenți și imagini. Sursa lui de putere nu este pensula sa, ci abilitatea artistică dinăuntru.
''Hwei nu-i un războinic sau un spadasin, așa că n-am vrut să-i tratăm pensula ca și cum ea l-ar face să fie deosebit. Puterea lui vine dinăuntru, și în mod deosebit pentru un mag, cred că acest gen de putere lăuntrică inerentă are mai mult sens'', spune orkidian.
Înfățișarea lui Hwei sugerează puterea creatoare care se agită înăuntrul lui. Tipul ăsta trist are niște culori terne, cu excepția paletei lui vii... și a ochilor care-și schimbă culoarea în funcție de starea sa de spirit – ceva ce el nu poate controla.
''El are o nevoie cronică și magică de a împărtăși cum se simte și ce viziuni are. Este vorba despre o legătură tematică cu sursa puterii lui, care este puterea de expresie și de a nu ține în el nimic din ceea ce se manifestă în adâncul său'', spune orkidian.
''În cazul lui, este vorba de mai mult decât se vede în exterior'', adaugă Lonewingy. ''Nu știi că există niște lucruri frumoase care se petrec în mintea lui sau cum anume vede el realitatea. Ăsta-i impresionism. Iar modul în care combină ficțiunea cu realitatea, experiențele realiste și imaginația, ține de suprarealism.''
Hwei este genial în meșteșugul său. Dar talentul și priceperea lui sunt însoțite de o doză zdravănă de smerenie – convingerea artistului că mereu poate crea ceva mai bun.
''El este într-adevăr unul dintre cei mai buni artiști ai vremii lui, dar n-ar recunoaște asta niciodată'', râde orkidian.
Însă acest nivel de devotament pentru artă merge mână în mână cu sacrificiul. Lonewingy a redat devotamentul lui Hwei pentru pictură prin înfățișarea sa întrucâtva în neorânduială. Timpul și eforturile pe care Hwei le investește în arta sa îi lasă prea puține resurse ca să dea atenție modului în care îl vede lumea exterioară. Deși el ar prefera să vă concentrați asupra artei decât asupra artistului, tot reușește cumva să aibă acel aer sofisticat al cuiva care tocmai a ieșit din atelierul de pictură.
''Nu se gândește că ar trebui să se prezinte cumva într-un mod adecvat pentru a fi acceptat. Pur și simplu nu-i pasă de asta. Îl interesează doar lucrurile pe care-i place să le facă'', spune Lonewingy și râde. ''Avem personaje cărora este evident că le place să se îmbrace aparte sau să-și aranjeze părul într-un anumit fel. Dar Hwei e gata să dea orice pentru pasiunea lui, pictura.''
Totul ține de imaginație
Hwei și-a petrecut prima parte din viață într-un templu de pe insulița ioniană Koyehn, deprinzând arta picturii. Renumitul templu artistic dintr-un orășel al morilor este un loc în care elevii învață precizia și echilibrul necesare pentru a mânui puterea magiei artistice.
Dar când Hwei încearcă să combine imaginația sa intensă cu talentul la pictură, maeștrii templului îi spun că trebuie să-și înfrâneze abilitățile în favoarea unor practici mai tradiționale.
''El ajunge să-i rănească pe oameni cu forța exprimării sale în tinerețe, dar este intrigat în taină de această forță și simte impulsul artistic de a o explora'', explică orkidian. ''Așa că își trăiește viața în această dualitate – să picteze ceea ce se așteaptă de la el și ce a învățat sau să picteze singur, în stilul său extrem de expresiv și emoțional.''
Imaginația lui Hwei nu are margini, așa că el trebuie să-și practice adevărata artă în secret, fascinat și temător de propria sa putere. Totuși, înflorește la templu, fiind un membru respectat al comunității, în timp ce își ascunde amploarea deplină a puterii.
Mai târziu, un alt artist remarcabil sosește la templu să-și perfecționeze meșteșugul. El se apropie de Hwei pe parcursul șederii pe insula Koyehn, dar vizita sa se încheie într-o răbufnire de distrugere și moarte, schimbându-i pe vecie calea lui Hwei.
''Mi-ai deschis ochii, Jhin, dar nu te pot cruța.''
– Replica lui Hwei când îl întâlnește prima oară pe Jhin în joc
''Hwei n-a știut care era adevărata fire a lui Jhin decât când era prea târziu'', explică orkidian. ''Și această complexitate se manifestă atunci când se produce atrocitatea. Persoana asta m-a trădat și nu e deloc așa cum am crezut, dar totodată mi-a văzut și mi-a înțeles arta la un nivel la care nu-i mai îngăduisem nimănui s-o facă până acum și mi-a arătat ceva care i-a dat și mai multă putere.''
După atacul lui Jhin asupra templului, Hwei este devastat. El vrea răspunsuri, pornind la drum prin Ionia ca să găsească împăcarea necesară pentru a-și liniști mintea. În timp ce încearcă să înțeleagă sensul experiențelor sale, este ostil și intens, dar totodată bun și empatic. Solemn și îngândurat, dar nu învins.
''Hwei a trecut printr-o pierdere mare, dar a ieșit din ea tot un artist, nu un răzbunător sau un cinic. Prin arta sa, el reușește să facă față tristeții profunde și tulburării interioare'', spune orkidian.
Complexitatea este pur și simplu în firea lui Hwei, de la setul său de abilități la personalitatea și povestea sa. Are în el o întunecime care recunoaște expresia nemărginită și plină de forță a lui Jhin. Dar empatia și bunătatea lui Hwei îi permit să-și păstreze lumina din interior.
''Nu este un personaj în care să puteți citi prea multe'', spune orkidian. ''Profunzimea gameplay-ului este intenționată, la fel ca profunzimea poveștii sale. A fost distractiv pentru mine să scriu despre asta și să aprofundez toate straturile care-l alcătuiesc. Și sper că va fi la fel de distractiv pentru jucători să aprofundeze ceea ce-l face să funcționeze și să încerce să pună cap la cap toate nuanțele.''
De asemenea, el nu este un personaj pe care să-l puteți supraaprecia. Așa că, în timp ce vă alcătuiți din bucățele teoriile complicate referitoare la povestea sa, puteți crea niște faze extrem de inteligente, pe măsura sa.
Un set de abilități complicat
Setul de abilități al lui Hwei vă oferă instrumentele cu care să rezolvați orice problemă pe care o puteți întâlni în Rift. El mânuiește în total 10 abilități – trei lecții de vrăjitorie care conțin câte trei abilități fiecare, împreună cu o supremă – ca să-și ajute aliații, să-și mărească puterea și să-și doboare inamicii.
Hwei dintotdeauna avea să fie un mag destinat jucătorilor cu un nivel mare de îndemânare, dar a fost nevoie de câteva încercări ca să nimerim exact atracția principală a gameplay-ului său. Așa cum am menționat mai devreme, mai mulți designeri de joc au fost implicați în setul de abilități al lui Hwei pe parcurs, încercând lucruri precum vrăji de invocator personalizate și manipularea terenului. Dar când designerul de joc Myles ''Riot Emizery'' Salholm a venit cu ideea amestecării vrăjilor, designerul Daniel ''Riot Maxw3ll'' Emmons a preluat-o din zbor înainte să plece ca să se ocupe de coordonarea proiectului care a devenit modul de joc Arenă.
''Jonathan «EndlessPillows» Fuller a preluat setul de abilități de la Maxw3ll și a creat amestecarea vrăjilor bazată pe reguli – aproape ca un algoritm – care a dus la ideea că toate vrăjile de pe Q2 vor fi un proiectil, iar toate de pe E2 vor fi o abilitate de tipul «Flăcărilor magice». Lucrurile astea aveau o valoare mare, așa că multe dintre ele au ajuns mai departe'', spune Riot Emizery.
Dar ceva nu mergea așa cum ar fi trebuit. Setul de abilități al lui Hwei trebuia să se schimbe drastic, iar în cele din urmă s-a ajuns la cele 10 abilități unice pe care le are acum. Aceste modificări de design au deschis și povestea și ilustrațiile lui Hwei, care s-au schimbat în funcție de gameplay-ul său.
Riot Emizery a axat abilitățile lui Hwei pe trei subiecte principale – dezastre, serenități și chinuri. Alegând un subiect, alegeți ce anume să pictați, ce lecție de vrăjitorie să accesați și ce fel de magie să creați. În cadrul fiecăruia dintre aceste trei subiecte există trei abilități: dezastrul conține abilități ofensive, serenitatea se axează pe utilitate, iar chinurile pe control.
''Un set cu atâtea abilități pentru diferite scenarii este cu siguranță greu de deprins, dar nu vă lăsați intimidați și nu vă descurajați să-l încercați pe Hwei. Majoritatea celor care încearcă să joace cu Hwei au fost plăcut surprinși de primul lor joc'', spune Riot Emizery. ''Am încercat să configurez ceea ce eu numesc butoanele lui de spam astfel încât să fie niște butoane bune'', adaugă el.
Practic, apăsând pe Q, W sau E de două ori, ar trebui ca toți cei obișnuiți să apese cu disperare pe butoane să aibă rezultate bune. Dar nu veți putea să vă descurcați prea mult timp numai apăsând butoanele la greu (sau poate c-ați putea, dar cu siguranță nu veți progresa).
''În cele din urmă, obiectivul de echilibrare pe termen lung cu Hwei nu este să ne ocupăm de nevoile jucătorilor cu nivel scăzut de îndemânare. El este destinat jucătorilor de elită care încearcă să-i valorifice la maximum caracterul. Sunt șanse serioase ca, dacă aveți succes cu el, să urcați în clasament cu ajutorul lui.''
Ca să stăpâniți bine numeroasele abilități ale lui Hwei, trebuie să știți pe care când s-o folosiți, iar asta e o artă în sine.
''Puteți combina diferitele abilități fără să depindeți de anumite combinații de fiecare dată'', spune Riot Emizery. ''Asta lasă într-adevăr impresia că amestecați vopsele și faceți alegeri artistice. În loc să fie ceva de genul: «Urmez ceea ce am învățat din ultimele 10 meciuri pe care le-am jucat și astea sunt combinațiile, așa că o să fac același lucru de fiecare dată.»''
Dar cu un asemenea arsenal, s-ar putea să fie jocuri în care anumite părți din setul de abilități al lui Hwei să nu pară de folos. Asta e ceva intenționat – nu vă așteptați să folosiți fiecare abilitate individuală în aceeași măsură în fiecare meci. Veți ajunge să preferați anumite abilități cu care să jucați în jurul campionilor inamici sau să creați sinergii cu coechipierii.
''Fiecare abilitate în parte are un scop anume, de nișă, pentru că am dorit să ne asigurăm că o veți folosi pe ea și nu celelalte două abilități dintr-un un motiv anume'', explică Riot Emizery. ''În unele meciuri, s-ar putea să întâlniți o abilitate pe care n-o folosiți aproape niciodată și s-ar putea să vi se pară că este o abilitate nepotrivită în meciul respectiv. Dar va exista un alt meci în care ea se va dovedi cea mai bună abilitate din set și o veți folosi constant imediat ce iese din faza timpului de reactivare.''
A trecut ceva vreme de când echipa care se ocupă de campioni a investit atâția ani de experiență în design într-un campion. Cu paleta lui versatilă de abilități, Hwei invocă un nou nivel de exprimare a îndemânării pe culoarul de mijloc și în LoL în general. Echipa LoL caută mereu noi modalități de a-i ajuta pe jucători să-și ilustreze măiestria și manifestările de îndemânare în Rift – să sperăm că formidabilul spirit artistic al geniului din Ionia vă va ajuta să faceți asta.