Despre campion: Renata Glasc
Dacă Renata Glasc ar trăi în lumea noastră, ar
investi în criptomonede, în timp ce ar manipula în mod activ
economia acestora pe Twitter.
Dar, din fericire, nu trăiește în lumea noastră – avem deja
destule asemenea specimene.
În schimb, o avem pe
Renata Glasc, baroana chimică. O capitalistă care-i salvează pe
sărmanii din Zaun cu o mână, în timp ce stoarce și ultima
picătură de vitalitate din ei cu cealaltă. Un amplificator
malefic, care folosește chimtech puternic pentru a-și manipula
inamicii și a le ''da putere'' aliaților (a se citi: a-i manipula).
Și zău, ce-ar mai putea să-și dorească o fată din Haznaua Zaunului?
Suport contra cost
Lista actuală a amplificatorilor este alcătuită
din fete timide, un frumușel fără prea multă minte,
o trăsnită care te atacă cu zâne și o pisică. Dar cum rămâne
cu noi, cei care-l admirăm pe Pyke cel supărat, și care vrem să
jucăm cu un amplificator, dar să rămânem răi?
''Am discutat despre
crearea unui amplificator întunecat încă de la începutul
procesului'', își amintește designerul de joc Blake ''Squad5''
Smith. ''Așa că am început prin a mă concentra asupra efectelor
unui amplificator: își protejează coechipierii și îi ajută să
reușească. Apoi m-am gândit cum aș putea să dau o întorsătură
mai sinistră acelor mecanici.''
La suprafață, ar putea părea că nu se pot încerca prea multe ca să faci un amplificator malefic. Vindecarea, oferirea de scuturi și buff-uri sunt inerent altruiste – îi oferi aliatului tău o parte din puterea ta și nu-i ceri nimic în schimb (spre deosebire de magii de suport, care îți cer ucideri ca să-și poată cumpăra ''Pălăria malefică a lui Rabadon''). Dar dacă treci de acest nivel de suprafață, sunt o mulțime de metode de a face mecanica amplificatorilor malefică.
Putere contra cost, manipularea inamicilor, forțarea
aliaților să lupte și după moarte. Acestea sunt modalitățile
găsite de Squad5 pentru a crea un amplificator malefic.
''M-am concentrat asupra mecanicii de gameplay chiar înainte ca Renata să fie Renata'', explică Squad5. ''E ceva neobișnuit pentru dezvoltarea campionilor, dar pentru că am avut un obiectiv puternic de tematică pentru gameplay încă de la început, a fost clar ce fel de set de abilități ne trebuia. Abilitatea ei de pe R îi întoarce la propriu pe inamici unii împotriva altora. E un fel de remix pentru provocare, în sensul că te provoacă să-ți ataci aliații dacă ești inamicul Renatei. Și îți dă buff-uri de mărire a vitezei de atac, ceea ce te face să fii și mai ucigător când îți omori prietenii. E un moment grozav cel în care ea îți întoarce puterea împotriva ta. În cele din urmă, asta a devenit vraja mea preferată din setul ei, pentru că este o abordare nouă a amplificatorilor, pe care până acum n-o aveam în LoL.''
Fiecare amplificator are nevoie de o armă, iar
uitându-se la cele folosite în principal de ei, artistul conceptual
senior Sunny ''Kindlejack'' Pandita și-a dat seama că nu există
prea multă diversitate. Există o grămadă
de toiege – de vânt, de apă, de magie.
Dar acestea au în comun două lucruri: sunt mari și fac multe
lucruri diferite.
''Cred că am desenat sute de design-uri pentru arma Renatei. Trebuia să fie clar că înfurie oamenii, îi face imuni la moarte, provoacă daune inamicilor, le oferă un scut aliaților, îi face pe inamici să se întoarcă unii împotriva celorlalți... Face multe'', explică Kindlejack. ''Și pentru că este amplificator, am vrut un fel de abordare medicală deformată, așa că am încercat cu o seringă, cu un rezervor ciudat de chimicale, chiar și cu o mitralieră. Dar în cele din urmă, cea mai adecvată a fost invocarea asemănării cu un caduceu.''
De acolo, echipa trebuia să realizeze sarcina simplă
de a crea un campion complet, care să întruchipeze setul de
abilități malefic pe care îl concepuse Squad5 – ce fel
de rău întruchipează aceste abilități?
Răul ia multe forme în
LoL. De la un maestru
amuzant de mic al răului,
la furia
care amenință întreaga lume, insuflată de suferință și
pierdere,
trecând printr-un întreg compendiu
de demoni
care ar face orice, de la a
te mânca de viu
până la a
te tortura.
Totuși, n-am avut niciodată un personaj rău cu care într-adevăr
să ne putem identifica.
Sigur, ne amintim cu toții suferința primei despărțiri și
convingerea că nu ne va trece niciodată, dar foarte puțini dintre
noi au invocat Cataclismul din Negura Întunecată, creând o gaură
în piept, acolo unde odinioară bătea inima.
Dacă am crea ceva un pic mai apropiat de lumea noastră? Ceva un pic mai modern.
Capitalism la finalul jocului
CEO, antreprenoare,
Născută printre sărmanii din Zaun.
Renata, Renata Glasc.
Cui nu-i place
capitalismul? Asta înseamnă să te ridici prin propriile forțe, să
urci pe scara social-economică și să construiești un imperiu
corporatist. Ca să ajungi acolo, tot ce trebuie să faci este să
calci peste cei care te-au ajutat, să distrugi mediul înconjurător
și să comiți evaziune fiscală. E extraordinar!
Deși suntem cu toții
familiarizați cu răul corporațiilor, este ceva ce n-am explorat
niciodată în LoL. Dar există o singură problemă: este atât de
real – o
creație modernă, din lumea noastră. Cum creăm un campion care să
întruchipeze răul corporatist, în timp ce există într-o lume
plină de dragoni, demoni și magie?
Deja știam pe ce anume se axează setul de abilități, știam că avea să fie malefic (sau amoral), iar acum știam că vrem să fie un antreprenor bogat. Deci din ce parte a Runeterrei provine și care-i povestea sa?
Zaun și Piltover sunt unice în Runeterra. Sunt
orașe ale progresului, tehnologiei și inegalității agresive. Avem
multe personaje care ne oferă o perspectivă asupra ambelor orașe
și a subculturilor care există acolo, dar niciunul care să ne
arate cine sunt oamenii care profită de pe urma a tot ceea ce se
întâmplă. Ei bine... asta nu e pe deplin adevărat.
Când ne gândeam la
tipul de personaj care s-ar potrivi cu acest gameplay, cu
personalitatea și cu arhetipul pe care le crea echipa, ne-a venit pe
buze numele lui Silco. Dar așa cum a
explicat deja
șeful echipei care se ocupă de campioni, Ryan ''Reav3'' Mireles,
Silco nu vine în LoL.
''Am explorat ideea lui Silco foarte devreme în procesul de creație, dar pur și simplu nu am considerat că se poate ridica la nivelul unui campion LoL'', explică Reav3. ''Majoritatea personajelor din «Arcane» nu prea reușesc de fapt să se ridice la acel nivel, chiar și Jinx, Caitlyn și Vi. Ele poartă haine discrete și au o personalitate un pic mai domoală. Asta merge foarte bine cu «Arcane», pentru că serialul este mai realist, iar personajele trebuie să fie unele cu care să te poți identifica, dar asta nu e ceea ce căutăm pentru LoL. Campionii trebuie să fie lizibili, unici și să aibă o sursă de putere clară. Am încercat să-i creștem puterea lui Silco pentru a atinge acele obiective, dar asta-l făcea să nu mai semene cu Silco. Și nu ni s-a părut corect față de personajul pe care am ajuns să-l îndrăgim în «Arcane», așa că, în cele din urmă, am luat-o în altă direcție.''
Zaun este condus de baronii chimici – interlopi
care profită de pe urma celor mai vulnerabili cetățeni din oraș.
Ei sunt nemiloși. Vicleni. Însetați de putere. Era pur și simplu
perfect.
''Când ne gândeam
cine va fi
Renata, știam că va fi cineva foarte manipulativ'', explică
scriitorul narativ Dana Luery ''griddlebones'' Shaw. ''Cineva care
poate să-i determine pe alții să-i facă pe plac, care nu este
nevoit să se murdărească pe mâini și care și-ar putea
transforma inamicii în aliați. Îmi amintea de o mulțime de
interlopi, așa că am petrecut mult timp analizând boșii crimei
organizate.''
''M-am întrebat: Ce
fel de interlop din anii 20 sau 30 ar avea asemenea abilități?
Pentru că, asemănător cu Renata, multe dintre aceste persoane
voiau să fie privite ca oameni de afaceri legitimi, dorindu-și asta
suficient de mult încât să pună să fie omorâți oameni în
dreapta și-n stânga'', continuă griddlebones. ''Așadar, ce avea
să se întâmple dacă alegeam o femeie de afaceri legitimă, care
totodată pune să fie omorâți oameni în dreapta și-n stânga?
Ăsta-i punctul în care s-a născut personalitatea Renatei.''
Averea Renatei a fost făcută pe seama părinților ei, alchimiști din Zaun care au fost binefăcătorii celorlalți până în ultima clipă. Ei ofereau îngrijiri medicale celor mai sărmani și refuzau să primească bani în schimbul serviciilor lor. Renata se ducea la culcare flămândă, înfrigurată și plină de amărăciune. Așa că n-ar trebui să ne șocheze că, atunci când s-a făcut mare, în loc să meargă pe urmele părinților ei și să ofere asistență medicală gratuită celor din Zaun, ea a hotărât să construiască un imperiu corporatist.
Spre deosebire de directorii din lumea noastră, însă, Renata Glasc știe că nu e o tipă de treabă. Sigur, s-ar putea să doneze respiratoare cetățenilor din Zaun după dezastrele chimice, dar ăsta-i costul afacerii ei.
Cum să dai clasă industriei chimtech
Totul la Renata ar trebui să pară de înaltă
clasă, ca la elita din Piltover pe care o imită în secret (deși
nu vă așteptați ca ea să recunoască asta). De la costumul ei alb
care iese în evidență în mizeria din Zaun, până la pistolul ei
unicat, cu magazie și trei țevi, bogat decorat. Totul la Renata
Glasc este făcut pe comandă, elegant și scump. Inclusiv lucrurile
pe care le va folosi ca să vă omoare.
Protezele pentru membre nu reprezintă un concept nou în Zaun. Mulți dintre locuitorii orașului lucrează în condiții groaznice și sunt victime ale unor accidente oribile, suferind vătămări traumatizante sau chiar mai rău. Dar Renata abordează lucrurile cu mai mult... pragmatism.
În brațul protezat al Renatei se află o serie de
tuburi și seringi care conțin ''medicamentele'' ei chimtech. Ea își
poate controla după bunul plac augmentarea, întinzând-o la maximum
ca să apuce lucruri, manipulând degetele pentru a crea chei
speciale sau, la nevoie, administrând un cocktail chimic mortal
oricui ar îndrăzni să i se împotrivească. Dar dacă ai destul
curaj să-ți pui viața în mâna Renatei Glasc, poate că te vei
apropia destul ca să vezi ceva frumos și familiar.
''Încerc să
împământez personajele în lumea lor, astfel încât fiecare
element de design să provină lucruri pe care le-am mai văzut.
Pentru brațul Renatei, m-am inspirat din designul Oriannei'',
explică Kindlejack. ''Proteza Renatei probabil că n-a fost făcută
de aceeași persoană, dar cu siguranță a fost creată de un
artizan care pune mai mult preț pe măiestria și frumusețea
designului decât pe stilurile funcționale sau industriale pe care
le vezi la mulți dintre ceilalți campioni din Zaun. Până și
paleta de culori trebuie să fie complementară unor campioni precum
Jinx și Mundo.''
Dar sub această pojghiță de frumusețe și clasă, Renata Glasc a fost gândită de la bun început să fie un personaj din Zaun înspăimântător și atotputernic. Și cineva care poartă un costum făcut din cea mai fină lână de elnuk nu degajă neapărat acel aer de ''dacă te pui cu mine, ești mort'' pe care trebuia să-l emane Renata.
''Am analizat alte măști din LoL – cum ar fi cea
a lui Urgot și cea a lui Viktor – și m-am gândit dacă ar putea
exista niște stiluri și tehnici comune meșterilor din Zaun'', ne
împărtășește Kindlejack. ''N-am vrut să pară nelalocul ei, dar
trebuia totuși
să pară de mai bună calitate. Renata n-a ales-o din vreun catalog
sau de pe vreo tarabă, ci probabil inginerul expert pe care l-a
angajat ca s-o proiecteze a făcut schimb de experiență cu Viktor.
Sau poate că fusese coleg cu cineva care s-a lăsat de școală, a
ajuns la închisoare și apoi a proiectat o mască pentru Urgot.''
Cât despre motivul pentru care poartă Renata o mască... Este un factor de intimidare. Ea n-are nevoie de mască pentru a supraviețui (decât atunci când vizitează Piltoverul și respiră acel aer dezgustător de curat), în schimb, masca îi administrează microdoze de chimtech. Cartușele din partea de jos acționează ca niște inhalatoare pentru astmatici și o aprovizionează constant cu cele mai bune medicamente din Piltover și Zaun. (Am înțeles, e ca și cum ar fuma o țigară electronică.)
Compania Glasc Industries este eternă
Și iat-o pe Renata Glasc, capitalista dominatoare cu
ambiții de a controla Porțile Soarelui și cu ele, Piltoverul,
Zaunul și tot comerțul din Runeterra. Dar oare asta-i de ajuns
pentru ea?
''Nimic nu va fi vreodată de ajuns. După ce Renata își va atinge obiectivul, va găsi mereu ceva mai măreț la care să viseze. Poate că va lansa un vehicul în spațiu sau ceva de genul ăsta'', zice griddlebones, râzând. ''Pentru mine, cel puțin, la fel cum capitalismul înseamnă expansiune constantă și să nu te mulțumești niciodată cu profiturile actuale – trebuind să câștigi tot mai mult, rapid – așa este și cu Renata. Ea e ca o gură căscată, mereu flămândă și fără fund, animată de ambiție și lăcomie. O văd eventual în stare să zică: «Bun. Cred că-i vremea să angajez niște mercenari și să cuceresc Noxusul.» Cine știe? E abia joi.''