/dev: Abordarea părăsirii listei de așteptare

De ce părăsirea listei de așteptare e o problemă pentru LoL și ce măsuri luăm în această privință.

Salutare tuturor, sunt BarackProbama și voi vorbi mai mult despre un subiect foarte picant și mișto despre care nimeni nu-și exprimă vreodată părerile: părăsirea listei de așteptare din cadrul selecției campionilor și pedepsele. Când am discutat anterior despre planurile noastre pentru creșterea pedepselor pentru părăsirea listei de așteptare, am văzut câteva reacții destul de puternice. Modificările vor intra în vigoare începând din patch-ul 11.15, așa că am vrut să vorbim mai mult despre filozofia și datele din spatele problemelor pe care încercăm să le rezolvăm.

Am menționat anterior de ce părăsirea listelor de așteptare creează o experiență neplăcută pentru LoL: când un jucător părăsește lista de așteptare, sistemul de alcătuire a echipei trebuie să arunce pe toată lumea înapoi în lista de așteptare și să formeze noi echipe din jucătorii rămași. Acest lucru poate crea probleme la toate nivelurile de joc, dar creează dificultăți mari mai ales în locurile cu un număr redus de jucători, cum ar fi vârful clasamentului. Timpii deja lungi de așteptare în listă se înrăutățesc și mai tare, iar calitatea meciului scade pentru că sistemul de alcătuire a echipei trebuie să aleagă dintr-o gamă mai largă de îndemânare pentru a umple pozițiile libere. Când se părăsește lista de așteptare, toată lumea intră mai târziu în meciuri, iar meciurile oferă o experiență mai neplăcută.

Pe lângă meciuri de calitate mai redusă, credem și că părăsirea intenționată a meciurilor ranked pentru a crea circumstanțe favorabile reduce integritatea competitivă din LoL. Ne așteptăm ca jucătorii să dea tot ce pot în fiecare situație, chiar și atunci când se află în lupte dificile chiar de la început.

De exemplu, blocarea strategică a campionilor este o mecanică de bază în meciurile ranked. Este unul dintre lucrurile care fac LoL un joc dinamic și interesant și creează un risc de compromis pentru cei care joacă un singur campion. Jocul bazat pe blocări reprezintă o componentă esențială pentru a obține îndemânarea în cadrul jocului, iar părăsirea listei de așteptare de fiecare dată când campionul preferat este blocat elimină nevoia de a vă autodepăși învățând cum să câștigați cu mai mulți campioni. Mai există un motiv pentru care încercăm să eliminăm acest comportament.

Desigur, cazuri reale precum urgențele sau deconectările reprezintă un motiv să nu jucați un meci pe care l-ați început. De aceea, prima categorie de pedepse este ușoară, astfel încât părăsirea ocazională a listei de așteptare din motive legitime să nu fie pedepsită excesiv. Însă numărul tot mai crescut de părăsiri ale listei de așteptare la MMR mare ne spune că nu asta se întâmplă în majoritatea acelor cazuri.

Date despre părăsirea listei de așteptare

Să vedem datele de la acel MMR mare.

Primul și cel mai proeminent lucru pe care îl analizăm este numărul de jocuri care nu încep. În categoriile superioare (Diamant I și mai sus), în ultimele câteva luni, aproximativ 33% dintre selecțiile campionilor se termină cu o părăsire a listei de așteptare. Nu-i deloc tare.

RO_11718_ChampSelectFailureRate.jpg

Erori legate de selecția campionilor la MMR mare

Veștile bune sunt că doar o parte minoritară din jucătorii din partea superioară a clasamentului abuzează cu adevărat de sistem. Doar aproximativ 1,6% dintre jucătorii care se află în partea superioară a clasamentului părăsesc lista de așteptare de cel puțin 3 ori pe zi. Acesta este comportamentul principal pe care îl vizăm.

RO_11718_DodgeCountRates.jpg


Ratele de părăsire a listei de așteptare la MMR mare

Ceea ce duce la o creștere medie cu 40% a timpului necesar pentru a intra în meci la acest nivel.

Evident, asta nu e o situație grozavă, ceea ce ne duce la...

Ce măsuri luăm în această privință

Ca o recapitulare de ultima dată, adăugăm o nouă categorie de pedepse pentru părăsirea listei de așteptare pentru a limita acei 1% dintre jucători care părăsesc lista de 3+ ori pe zi. O părăsire a listei de așteptare va muta un jucător cu o categorie mai sus (sau trei teste de prezență ratate – asta a fost valabil de ani buni, dar nu am mai vorbit pe îndelete despre părăsirea listei de așteptare, așa că nu sunt informații prea cunoscute). Vrem și să menționăm că acest lucru nu rezolvă unele dintre celelalte cauze ale părăsirii listelor de așteptare. Vom vorbi mai târziu despre eforturile pe care le facem pentru a încerca să le soluționăm.

Categorie

Suspendarea intrării în listă

Pedeapsă LP (doar în ranked)

1

6 minute

-3 LP

2

30 minute

-10 LP

3 (categorie nouă)

720 minute (12 ore)

-10 LP

De ultima dată, am primit și feedback că această nouă categorie ar trebui adăugată în ARAM. Iată cum vor arăta pedepsele în ARAM:

Categorie ARAM

Suspendarea intrării în listă

1

15 minute

2

30 minute

3 (categorie nouă)

720 minute (12 ore)

Modificăm și strategia de resetare pe care o folosim. Înainte, resetam complet categoriile pentru părăsirea listelor de așteptare după 24 de ore de la ultima părăsire înregistrată. De acum, categoriile pentru părăsirea listelor de așteptare se vor reduce treptat cu câte una la fiecare 12 ore, ceea ce va conduce la aplicări mai rapide ale restricțiilor pentru părăsirile consecutive zilnice, iar părăsirile legitime vor fi resetate mai rapid.

O altă modificare pe care o facem este să aplicăm aceste restricții doar în modurile MOBA din League of Legends (Riftul Invocatorului, ARAM, moduri de joc temporare), ceea ce înseamnă că TFT nu va fi afectat. Întrucât jucătorii nu pot întrerupe meciurile TFT părăsind lista de așteptare (nu există selecție a campionilor), nu există niciun pericol de care suspendările de intrare în lista de așteptare să protejeze comunitatea.

Vom lansa această modificare cu mare atenție în următoarele patch-uri pentru a ne asigura că are efectul pe care ni-l dorim: o calitate mai ridicată a meciurilor și timpii de așteptare în liste mai mici, mai ales în categoriile superioare. Aceste modificări vor intra în vigoare fără avertisment pentru a le măsura cât mai bine efectele. Considerați acest articol ca o notificare care vă anunță că pot fi activate oricând.

Proiecte viitoare

O critică pe care am primit-o de la unii dintre jucători când am anunțat noi categorii de pedepse este că acestea influențează doar LP-urile, care pot fi recuperate destul de ușor. În viitor, intenționăm să evaluăm pedepse suplimentare care vor rămâne asupra jucătorului ce a părăsit lista de așteptare pentru mai mult timp decât pedeapsă unică de LP.

Așa cum am menționat mai devreme, înțelegem că și noi trebuie să contracarăm cauzele principale ale părăsirii listelor de așteptare. Iată câteva dintre lucrurile pe care le analizăm:

Pedepse suplimentare noi pentru raportarea din cadrul selecției campionilor – Aceasta va fi o modalitate de a raporta un jucător care intenționează să strice un joc din selecția campionilor și de a-l face să suporte consecințele comportamentului său.

Egalitatea privind auto-distribuirea/rolul secundar – Investigăm îmbunătățiri vizate pentru sistemele de alcătuire a echipelor care se vor axa pe auto-distribuirea acelorași roluri în ambele echipe, nu doar a aceluiași număr de jucători. Aceasta este o îmbunătățire care nu a fost inclusă în actualizările generale ale sistemului de alcătuire a echipei de anul trecut, dar având în vedere caracterul urgent al problemelor legate de părăsirea listei de așteptare, îi vom reevalua acum prioritatea.


Pfiu! Au fost foarte multe informații. Mulțumesc pentru că m-ați ascultat și ne vedem în Rift!