/dev: feedback-ul vostru contează – idolii eterni
Când am anunțat idolii eterni anul trecut, am fost foarte entuziasmați să aducem în League of Legends contoare de statistici unice pentru fiecare campion. Idolii eterni au creat mai multe motive de a juca cu campionii preferați, noi moduri de a vă lăuda în fața inamicilor și o nouă formă de progres, care a făcut jocul mai distractiv. Totuși, a fost clar din feedback-ul vostru în urma lansării în PBE că am dat greș cu privire la unele aspecte-cheie.
În consecință, am decis să amânăm lansarea și să facem câțiva pași înapoi. Apoi am identificat trei moduri prin care să facem idolii eterni o experiență mai bună:
- să creăm statistici mai interesante de urmărit, care exprimă mai bine îndemânarea;
- să oferim moduri de a obține idoli eterni fără a cheltui RP;
- să le oferim reduceri jucătorilor care dețin mulți campioni.
Înainte să intrăm în detalii despre cum vom aborda aceste obiective, hai să discutăm despre lucrurile de bază. Ce sunt idolii eterni? Și de ce suntem atât de entuziasmați în privința lor?
Ce sunt idolii eterni?
Pe scurt, idolii eterni sunt contoare de statistici unice pentru campioni, care vă permit să surprindeți, să sărbătoriți și să vă afișați momentele de glorie atât în joc, cât și în afara lui.
Urmăriți acest videoclip pentru o explicație pe scurt:
La lansare, vor fi disponibile două serii de idoli eterni: o serie de început (mai multe detalii mai târziu) și seria 1. Fiecare serie conține un set de trei idoli eterni per campion, dar vom lansa mai multe în timp, pe măsură ce vedem care statistici sunt apreciate de jucători.
Statisticile încep să fie urmărite de îndată ce le deblocați. Când atingeți un prag, precum 50 de ''Lovituri ale bicicletei'' cu Lee Sin, va apărea un mesaj în joc, astfel încât toți jucătorii să poată vedea momentul sărbătorit.
Notă: Mesajul din joc este mai mic decât cel afișat aici!
Idolii eterni sunt vizibili și celorlalți jucători, alături de măiestria campionului, în ''Prezentarea jucătorului''. ''Prezentarea jucătorului'' este vizibilă în două locuri: pe spatele cardului campionului în ecranul de încărcare și în ecranul de moarte al adversarului, după ce îl ucideți sau participați la uciderea sa. Primul set de idoli eterni pe care îl deblocați pentru fiecare campion este afișat în mod automat, însă puteți personaliza idolii eterni pe care vreți să-i afișați. Dacă nu aveți idoli eterni, nu e nicio problemă. Vom afișa măiestria campionului, la fel ca în ecranul de încărcare.
Iată cum sunt afișați idolii eterni pe spatele cardului campionului:
Și, în cele din urmă, iată ce va vedea inamicul vostru când îl ucideți sau participați la uciderea sa:
Un set poate conține două tipuri de idoli eterni: comuni și unici:
- Idolii eterni comuni urmăresc statistici care nu sunt unice unui anumit campion.
- De exemplu, doborâri și monștri epici uciși.
- Idolii eterni unici urmăresc statistici unice, specifice unui campion.
- De exemplu, ''Amețiri de la distanță'' pentru Ashe urmărește de câte ori ați nimerit un campion cu suprema de la distanță foarte mare.
Dacă sunteți curioși, puteți vedea lista completă a idolilor eterni unici pentru toți campionii aici (pdf).
Prețul fiecărui set este stabilit de câți idoli eterni comuni sau unici include acesta. Idolii eterni comuni cresc prețul cu 75 RP fiecare, iar cei unici cresc prețul cu 200 RP fiecare.
De exemplu, seria 1 conține seturi cu 3 idoli unici și va costa 600 RP per campion, în timp ce un set ipotetic viitor cu 2 idoli comuni și 1 unic ar costa 350 RP.
Idoli eterni comuni vs. unici
Idolii eterni au și bonusuri exclusive, care pot fi deblocate dacă atingeți pragurile unei serii. Dacă atingeți 5 praguri ale unui idol etern, veți începe să urmăriți recordul personal pentru acea statistică. Dacă vă depășiți recordul personal într-un meci, veți vedea o menționare specială a pragului în joc, care evidențiază momentul și celorlalți jucători!
În plus, dacă atingeți 15 praguri ale idolilor eterni dintr-un set, animația de măiestrie va fi îmbunătățită cu un efect cu flăcări exclusiv. Puteți îmbunătăți animația de măiestrie de mai multe ori. Cu cât finalizați mai multe seturi, cu atât mai bine va arăta animația de măiestrie pentru acel campion.
Acum că v-am explicat cum funcționează idolii eterni, hai să discutăm despre cum ne-a ajutat feedback-ul vostru să-i îmbunătățim.
Ce schimbări am făcut (și de ce)?
Pe baza feedback-ului vostru din PBE, am identificat trei moduri prin care să îmbunătățim experiența idolilor eterni:
- să creăm statistici mai interesante de urmărit, care exprimă mai bine îndemânarea;
- să oferim moduri de a obține idoli eterni fără a cheltui RP;
- să le oferim reduceri jucătorilor care dețin mulți campioni.
Obiectivul 1: să creăm statistici mai interesante de urmărit, care exprimă mai bine îndemânarea
Mulți dintre voi ne-au spus că prima serie de idoli eterni nu era suficient de interesantă și nu vă permitea să vă arătați îndemânarea așa cum ați fi vrut. Pentru a remedia situația, am adăugat încă doi idoli eterni unici per campion în seturile lor de lansare și am pus accentul pe surprinderea momentelor importante și unice pentru fiecare campion. Iată un exemplu al modului în care setul unui campion a evoluat pentru a exprima mai bine îndemânarea, pe baza feedback-ului vostru:
Setul inițial al lui Vladimir din seria 1:
- Campioni inamici multipli (minimum 2) loviți de ''Sânge infectat'' (R);
- Durata de încetinire a campionilor inamici cu ajutorul abilităților, obiectelor și runelor;
- Campioni inamici uciși.
Setul nou al lui Vladimir din seria 1:
- Campioni inamici multipli (minimum 2) loviți de ''Sânge infectat'' (R);
- ''Transfuzii'' (Q) îmbunătățite de ''Frenezia sângelui'' (PQ) folosite împotriva campionilor inamici;
- Lovituri de îndemânare evitate cu ''Baltă de sânge'' (W).
De asemenea, în timpul dezvoltării am prezentat designurile pentru toți cei 435 de idoli eterni unici noi, pentru a primi feedback-ul jucătorilor despre direcția în care ne îndreptam. A fost distractiv să lucrăm direct cu voi la designuri. În cele din urmă, am făcut mai multe modificări pentru seria de lansare. Iată alte câteva exemple de modificări pe care le-am făcut în urma feedback-ului vostru:
- Idolul etern al Aniviei ''Inamici uciși cu «Furtună glacială» (R)'' a fost eliminat și înlocuit cu ''Numărul de campioni aruncați la o parte de «Cristalizare» (W)''.
- Idolul etern al lui Poppy ''Numărul de scuturi aruncate cu «Ambasadoarea de fier» (P)'' a fost schimbat în ''Daune blocate cu scutul «Ambasadoarei de fier» (P)''.
- Idolul etern al lui Lulu ''Numărul de campioni aruncați în sus cu «Creștere sălbatică» (R)'' a fost schimbat în ''Campioni inamici multipli (minimum 2) aruncați în sus cu «Creștere sălbatică» (R)''.
Ne-ați trimis atât de multe idei grozave în timpul discuțiilor pe care nu le-am putut include în lansarea inițială, dar abia așteptăm să le adăugăm în seriile viitoare. Între timp, spuneți-ne ce alte momente importante legate de campionul vostru preferat ați vrea să contorizați și să le arătați altor jucători prin idolii eterni. Le-am putea include în seriile viitoare!
Obiectivul 2: să oferim moduri de a obține idoli eterni fără a cheltui RP
Acest obiectiv are două părți: ce facem în momentul lansării și ce vom face în lunile de după lansare. Hai să discutăm mai întâi despre ceea ce vom face în momentul lansării.
Credem că LoL va fi mult mai distractiv pentru toată lumea dacă mai mulți jucători ar avea acces la idolii eterni, așa că am creat o serie de început pentru fiecare campion din joc.
Seturile din seria de început sunt deblocate per campion și sunt disponibile permanent pentru 2500 esență albastră sau 225 RP. Seria de început include următorii idoli eterni comuni:
- doborâri (ucideri + participări);
- structuri distruse (turnuri și inhibitoare);
- monștri epici uciși (Baroni, dragoni și Soli ai Riftului).
Am ales în mod special aceste statistici, pentru că încurajează jocul de echipă și se aplică tuturor campionilor din joc. Nu va trebui să aplicați ultima lovitură unui turn sau unui dragon pentru a se lua în calcul. Câtă vreme participați la ucidere sau la distrugerea obiectivului, statisticile vor crește.
Seturile din seria de început au caracteristici similare cu oricare alt set: dacă atingeți 15 praguri ale idolilor eterni dintr-un set al seriei de început, veți îmbunătăți animația de măiestrie. Puteți debloca și recordul personal pentru toate aceste statistici, dacă atingeți 5 praguri pentru fiecare idol etern.
Pe lângă seria de început, vom lansa și capsule cu idoli eterni, ca o recompensă gratuită suplimentară în etapele ranked.
Capsulele cu idoli eterni conțin esență portocalie și două frânturi de set aleatorii, care vor fi similare cu frânturile de skin-uri. Când este îmbunătățită cu esență portocalie, o frântură de set va debloca un set de idoli eterni pentru un anumit campion. În plus, veți putea să transformați frânturile de set nedorite în esență portocalie.
Prin aceste actualizări, jucătorii vor avea la dispoziție mai multe posibilități de a debloca idolii eterni, fără să cheltuie RP. Vă vom oferi mai multe detalii despre capsulele cu idoli eterni și frânturile de set după lansare.
Obiectivul 3: să le oferim reduceri jucătorilor care dețin mulți campioni
Când am anunțat idolii eterni, am primit mult feedback în care ni se spunea că jucătorii care dețin mulți campioni nu vor putea obține idoli eterni pentru toată lista fără să cheltuie mulți bani. Inițial, am estimat că jucătorii vor debloca idoli eterni pentru unul sau doi campioni. Dar ne-am dat seama că putem îmbunătăți lucrurile pentru jucătorii care vor idoli eterni pentru toți campionii (sau pentru mulți dintre ei).
Așadar, la lansare, puteți cumpăra un permis al unei serii, care deblochează instantaneu toți idolii eterni din seria respectivă, pentru fiecare campion, cu o reducere semnificativă.
Veți avea două opțiuni de a debloca idoli eterni:
- Prima este să deblocați seturi pentru fiecare campion pe rând, dacă vă interesează doar campionii preferați. Aceasta este cea mai bună opțiune dacă vreți idoli eterni doar pentru unul sau doi campioni.
- Pentru jucătorii care vor toți idolii eterni, am creat un permis al seriei care deblochează instantaneu și permanent toți idolii eterni dintr-o anumită serie, pentru toți campionii.
- Asta înseamnă că, dacă veți cumpăra permisul seriei 1, veți primi toți idolii eterni pentru fiecare campion care există în prezent și toți campionii pe care îi vom lansa în viitor.
Permisul seriei 1 va costa 5850 RP. Asta înseamnă o reducere mai mare de 90% decât dacă i-ați cumpăra pe fiecare în parte. Permisul unei serii este disponibil și pentru seria de început. Dacă vreți să obțineți dintr-o singură achiziție seria de început pentru fiecare campion din joc folosind esență albastră, puteți face asta cu o reducere și mai mare. Permisul seriei de început va fi disponibil pentru 14.750 esență albastră sau 1350 RP.
Suntem foarte încântați de toate aceste modificări pentru idolii eterni și abia așteptăm să vedem cât de tare vă veți crește statisticile în anii următori. Vă mulțumim foarte mult pentru feedback-ul despre idolii eterni trimis până acum. Nu uitați să ne dați de știre dacă mai aveți idei despre cum putem să-i îmbunătățim. De asemenea, intrați în secțiunea de întrebări frecvente dacă mai aveți întrebări în legătură cu modul de funcționare al idolilor eterni sau dacă vreți să aflați mai multe despre povestea din spatele lor.
Ne vedem în Rift!