/Dev: actualizarea lui Yuumi

Aruncăm o privire problemelor actuale ale lui Yuumi și modului în care ne gândim la refacerea ei

De la lansarea lui Yuumi în 2019, ea a devenit simultan unul dintre cei mai populari și unul dintre cei mai controversați campioni. Yuumi este un campion special, care le permite jucătorilor noi nu numai să capete rapid experiență în League of Legends, ci și să învețe jocul alături de prietenii lor. Cu toate că Yuumi a reușit să atingă aceste obiective inițiale, ea a pus și o problemă dificilă de echilibrare la toate nivelurile de joc, în pofida numeroaselor modificări și actualizări. Suntem aici astăzi ca să aruncăm lumină asupra opiniilor echipei de design asupra prietenei noastre, pisica magică, și ca să oferim niște detalii privind refacerea ei.

Pisica atașată de... o mare problemă

Spre deosebire de orice alt campion din League of Legends, Yuumi are o mecanică unică, ce-i permite să se atașeze de aliați și să rămână imposibil de țintit pe o durată nedeterminată. Deși această mecanică unică a făcut-o mai abordabilă pentru un număr mare de jucători și i-a ajutat să se îndrăgostească de Yuumi, a creat și niște obstacole.

Combinația între mijloacele de apărare la nivel de amplificator ale lui Yuumi, identitatea ei de campion care crește foarte mult, accesul la puternice instrumente de inițiere și faptul că este de nețintit creează o furtună perfectă de gameplay frustrant, cu mijloace de contracarare aproape inexistente. Amplificatorii constituie o clasă adesea ținută sub control prin raza de acțiune a vrăjilor lor și de rezistența redusă, care limitează eficiența lor de protecție și de sprijin a campionilor melee. De exemplu, un luptător sau un asasin care se năpustește pe linia din spate trebuie s-o facă fără ajutorul unui scut oferit de Lulu sau al unei vindecări de la Soraka, și este adesea dotat cu abilități și obiecte menite să-l ajute. Yuumi ocolește multe dintre toate astea, pentru că e liberă să sară spre campionul care este cel mai puternic, indiferent ce anume s-a întâmplat în partea de început a meciului.

De la lansarea ei, i-am adus numeroase modificări mici ca să-i menținem fantezia principală și totodată să-i limităm prezența în meciurile profesioniste. După alte câteva modificări de echilibrare și o actualizare a rezistenței, Yuumi încă n-a găsit un loc stabil în lista de așteptare solo și a rămas unul dintre principalii campioni de la ultimele două Campionate Mondiale. Drept urmare, credem că e timpul să facem niște schimbări mai ample, în speranța de a o ajuta pe Yuumi să ajungă într-o situație mai favorabilă pe termen lung, astfel încât să fie mai bună pentru jucătorii ei, mai puțin dominantă în jocurile organizate și mai ușor de echilibrat.

Pe scurt, nu suntem mulțumiți de actuala situație a lui Yuumi și facem progrese în privința unei refaceri pentru ea, care are ca scop reducerea unora dintre aspectele care o fac să fie frustrantă ca adversar, și totodată păstrarea modelului principal de gameplay pe care îl îndrăgesc atât de mult jucătorii care o preferă.

De asemenea, vrem să abordăm ceea ce am identificat ca fiind câteva dintre motivele principale pentru procentul ei ridicat de blocare și dominația pe scena profesionistă:

  • Pierderea culoarului în fața lui Yuumi adesea pare să fie sinonimă cu pierderea meciului, din cauza creșterii ei masive
  • Puterea lui Yuumi nu e legată de propriul ei succes, așa că plasarea ei mai în spate pe culoar nu pare să aibă impact, deoarece ea poate schimba cu ușurință partenerii
  • Avansarea pe culoare ca ADC cu Yuumi nu e deloc distractivă, din cauza jocului ei slab de început din meciurile solo și tendinței de a se atașa rapid de altcineva
  • În jocurile profesioniste, Yuumi duce lipsă de ocazii exploatabile de contracarare, raportat la capacitățile ei defensive și de inițiere puternice

Cum să-i rămânem fideli lui Yuumi

Credem că Yuumi are un loc cheie în lista campionilor din LoL atunci când este în situația unor campioni precum Garen, Annie și Sona, care au fost concepuți să-i ajute pe jucători să se obișnuiască cu Riftul Invocatorului. Acești campioni joacă un rol vital în a-i ajuta pe jucători să învețe League of Legends și să întâmpine mai puține obstacole la început. Pe de altă parte, acest tip de campioni are și un prag mai jos de îndemânare și este mai slab în meciurile optimizate și în cele profesioniste.

Deși suntem convinși că există o bază serioasă de jucători cărora le-ar plăcea un campion intens axat pe oscilarea între vindecarea și oferirea unui scut tuturor celor patru coechipieri, credem că un asemenea stil de joc complex combinat cu frecventa imposibilitate de a fi țintită a lui Yuumi este una dintre sursele multelor frustrări pe care le cauzează. Detașarea ei le dă adversarilor ocazii de a interacționa cu Yuumi, dar folosirea acesteia ca principală mecanică de contracarare a deturnat-o pe Yuumi spre jucătorii cu MMR ridicat. Rezultatul final a fost un stil de joc pe care majoritatea jucătorilor de Yuumi nu doresc să-l abordeze.

Între timp, profesioniștii și jucătorii de elită s-au grăbit să folosească aceste mecanici ca să-i maximizeze potențialul lui Yuumi și să-i ascundă punctele slabe. În meciurile la nivel înalt, jucătorii de Yuumi au învățat să optimizeze detașarea ca să-și ofere propria viață pentru a însoți schimburile de lovituri. În combinație cu detașările frecvente menite să-i declanșeze timpul de reactivare pentru refolosirea scutului, culoarele pe care era prezentă Yuumi pur și simplu aveau mai multă viață de pierdut în lupte față de adversari, așa că nici măcar inamicii ultra-agresivi ca Draven și Lucian nu se descurcau prea bine în fața pisicii (mai ales când Yuumi beneficia de vraja de invocator suplimentară pe care o poate oferi). În mod similar, când avea parteneri extrem de mobili și beneficia de o bună comunicare, abilitățile de pe Q și R ale lui Yuumi deveneau niște instrumente de inițiere foarte consecvente, putere pe care n-o mai are niciun alt amplificator.

Planuri de viitor

Având în vedere cele de mai sus, vrem s-o refacem pe Yuumi ca să fie un amplificator ușor de învățat, dedicat în întregime protejării și creșterii puterii aliaților săi. Asta înseamnă punerea unui mai mare accent pe modul în care Yuumi își poate ajuta aliații în faza de început a jocului, oferind la schimb daunele și controlul maselor pentru mai multă putere și apărare timpurie. Credem că este esențial ca Yuumi să rămână atașată perioade lungi de timp pentru ca să-i ajute și pe jucătorii ei frecvenți, și pe cei care abia învață jocul. Totuși, fiindcă vulnerabilitatea la țintire și fragilitatea sunt printre slăbiciunile de bază ale majorității amplificatorilor, lucrul la această actualizare trebuie să se ocupe și de evidențierea altor forme de contracarare pentru Yuumi. Acestea ar putea fi condiționarea succesului lui Yuumi de câștigarea luptei de pe culoar, evitarea mai ușoară a abilităților ei și reducerea puterii ei la atașarea de campionii extrem de mobili.

Deși suntem încă în faza incipientă a refacerii lui Yuumi, vă puteți aștepta să mai auziți câte ceva de la noi la anul, pe măsură ce vom face progrese care să merite împărtășite. Vrem ca această refacere să-i ofere pisicii noastre magice o poziție mai stabilă și să-i mențină principala fantezie de gameplay pentru jucătorii ei. Mulțumesc că vă jucați alături de noi și ne vedem în Rift!