În căutarea Spiritului Ioniei
Notă editorială: bine ați revenit! Sperăm că Mugurii spiritelor vă plac la fel de mult pe cât ne-a plăcut nouă să lucrăm la eveniment. Dacă le-ați ratat, citiți articolele despre construirea lumii și ''Legăturile spiritului'' și nu uitați să reveniți marțea viitoare, ca să vedeți cum am creat designul de sunet al skin-urilor Mugurii spiritelor.
Întotdeauna trebuie să fim foarte atenți să păstrăm un echilibru când scriem noi povești pentru campioni din LoL. Vrem să le ducem viețile mai departe, dar în fond cu toții au jucători devotați cărora le pasă ce facem cu ei, așa că trebuie să-i tratăm cu grijă. Yone și Yasuo nu fac excepție – de fapt, ei sunt și mai dificil de înfățișat, din cauza trecutului lor complicat.
''Fratele sabiei stacojii'' și ''Calea, un mit ionian'' ne oferă detalii despre poveștile lui Yone și Yasuo. Suntem martorii îndelungilor ani de antrenamente, ai momentelor în care fratele mai mare, cu un pronunțat simț al onoarei, tempera mânia fratelui mai mic, precum și ai zilei fatidice care a pus capăt relației lor într-un mod teribil.
Dar acea zi nu putea fi sfârșitul poveștii lor. Nu când Yone s-a întors, Yasuo încă mai caută mântuirea și niciunul dintre ei nu pare să-și poată lăsa în urmă trecutul. Așadar, cum facem să le evolueze poveștile într-un mod care să fie autentic pentru amândoi?
Un trecut zdrobit, un prezent refăcut
''Am avut de spus două povești grozave'', spune liderul echipei creative, Mike ''Riot Grizzly'' Berry. ''Pe de o parte, povestea lui Yasuo care își omoară fratele și se confruntă cu consecințele – cum îl sfâșie și cum devine el dezamăgit de toate și trebuie să-și regăsească drumul. Și apoi mai e și povestea din perspectiva lui Yone: cum ajunge el pe tărâmul spiritelor, cum sfârșește prin a ieși din acesta luptând și cum trece prin tot felul de schimbări.''
În ''Calea'', povestea originii lui Yone capătă o abordare mai... deschisă interpretărilor. Când versiunea din poveste a lui Yone sosește pe tărâmul spiritelor, este condus de un anumit spirit-vulpe pe calea către pace și odihnă. Dar se confruntă cu o alegere: să urmeze vulpea sau să asculte Spiritul Obsesiei și să mediteze la deciziile luate în viață.
''Conflictul lui Yone din «Calea» este ceva cu care fiecare persoană care a trăit vreodată pe Pământ se confruntă în cele din urmă'', spune Anton ''Riot Manton'' Kolyukh, director creativ de publicare. ''Este lupta care se dă între a te lăsa copleșit de ceva care s-a întâmplat și a da acel lucru deoparte pentru a merge înainte. Este ceva universal. Am vrut ca jucătorii să înțeleagă cu adevărat lupta lui Yone și să empatizeze cu decizia sa.''
Yone a lăsat vinovăția și furia să-l copleșească, permițându-i astfel demonului azakana care-l urmărea să atace. Și cu toate că Yone a supraviețuit întâlnirii, calea sa s-a schimbat pentru totdeauna. El s-a trezit înapoi în lumea muritorilor cu o înfățișare nouă, o sabie nouă și un scop nou în viață: să vâneze și să ucidă demonii azakana.
Asta l-a dus înapoi la Yasuo.
''În timp ce scriam scenariul pentru «Fratele sabiei stacojii», am stat mult de vorbă cu Michael «Riot Pls» Yichao, care lucra la dezvoltarea personajului lui Yone'', spune scriitorul narativ Dana Luery ''Griddlebones'' Shaw. ''Inițial, am încercat să înțeleg cine este Yone ca și campion, dar a devenit clar că aceasta este povestea a doi frați, iar pentru a-i înțelege, trebuia să înțeleg relația dintre ei.''
''Fratele sabiei stacojii'' urmărește lupta lui Yasuo cu disperarea, dar neputința sa de a se împăca cu trecutul are consecințe teribile, sub forma unui demon azakana care vine să se ospăteze.
Ultimul capitol al poveștii celor doi frați reuniți este despre izbăvire. Când Yone și Yasuo ajung în cele din urmă față în față în ''Fratele sabiei stacojii'', ei trebuie să aleagă fie să se înfrunte pentru greșelile trecutului, fie să meargă mai departe, să își unească forțele și să ucidă demonii azakana. Alegerea lor din acel moment îi permite lui Yasuo să înceteze în sfârșit să mai fugă de trecut și să privească în schimb spre făurirea viitorului.
O poveste, două feluri de a o spune
Poveștile din ''Calea, un mit ionian'' și ''Fratele sabiei stacojii'' sunt de fapt una singură, împărțită în două părți. ''Dar de ce, Riot? De ce nu spuneți povestea de la început până la sfârșit într-un singur videoclip?'' Bună întrebare. Ca și povestea din aceste două videoclipuri, răspunsul are mai multe părți.
''Când am început să ne gândim la Mugurii spiritelor, la Yone și la întreaga campanie, am identificat două părți ale poveștii lui Yone'', explică scriitorul narativ Phillip ''KneecapPhilly'' Vargas. ''Una, desigur, este povestea despre cine este Yone acum – campionul din League of Legends. Cealaltă este despre fratele care a fost ucis de Yasuo și despre cum a devenit el acel Yone care este acum. Știam că povestea «Calea, un mit ionian» va fi lansată prima, așa că am hotărât să ne concentrăm asupra ei.''
Deoarece''Calea, un mit ionian'' a jucat rolul de trailer pentru Mugurii spiritelor, trebuia să se lege de evenimentul mai amplu. Și pentru că Mugurii spiritelor se concentrează asupra poveștilor ioniene, echipa a considerat că se potrivește o abordare cu tentă mistică.
''Am folosit ceea ce crease echipa de dezvoltare tematică pentru skin-urile Mugurii spiritelor ca inspirație pentru stilul artistic din «Calea»'', explică Riot Manton. ''Am vrut să ducem jucătorii într-o lume pe care n-o mai văzuseră niciodată până acum în LoL. Senzația lor trebuia să fie că poveștile însele au prins viață. Imaginile trebuie să pară un fel de amintire neclară a ceva care îți stă pe vârful limbii, ceva care îți persistă în imaginație, fără a fi pe deplin real.''
Muzica este o componentă incredibil de puternică pentru relatarea de povești vizuale. Ea ajută la crearea atmosferei și îi poate atrage pe privitori în poveste. Pentru a oglindi abordarea urmată de ''Calea'' în ceea ce privește arta, producătorul Joe ''Riot Joepod'' Schlamme trebuia să găsească un compozitor care să nimerească acel stil de poveste pe care îl căuta echipa.
''Evident, este foarte ușor să înclini spre o melodie inspirată de muzica tradițională din Asia de Est, dar inițial ne-am gândit să folosim instrumente și melodii din tradiția slavă și cea nordică'', spune Riot Manton. ''Dar când Riot Joepod ne-a atras atenția asupra lui Yutaka Yamada, ne-am dat seama că era nevoie să urmăm stilul lui muzical. El ne-a arătat o muzică frumoasă, inspirată de muzica din Asia de Est, care s-a potrivit foarte bine cu ceea ce căutam noi. Așa că am sfârșit prin a alege ceva un pic mai tradițional.''
Prin contrast cu elementele mistice alese de echipa care lucra la ''Calea'', echipa care crea ''Fratele'' a decis să aibă o abordare mai realistă.
''Era tentant să ne concentrăm doar asupra călătoriei lui Yone. Găsim în ea atâtea lucruri. O crimă, o luptă pe tărâmul spiritelor, chiar și o mască nouă și impresionantă! Dar începutul și sfârșitul acelei căi duc ambele către Yasuo'', spune Riot Grizzly. ''Mă bucur că am reușit să le prezentăm oamenilor ambele povești, fiindcă, deși nu știm încotro se vor îndrepta frații în viitor, este impresionant să aflăm cum au ajuns ei aici și ce preț a plătit fiecare.''
Pentru a se concentra mai mult asupra lui Yasuo, echipa trebuia să aprofundeze și mai mult în trecutul lui și să arate cum de a ajuns în cele din urmă în acel punct. Asta însemna să prezinte momentul în care totul a luat-o razna.
''Ne-am hotărât de la început că vrem să prezentăm lupta dintre Yasuo și Yone sub formă de secvențe de amintiri, dar ne făceam griji să nu devină derutant pentru jucători'', explică producătorul video și managerul de produs pentru ''Fratele sabiei stacojii'' Scott ''RiotSkewt'' Roukema. ''Lucram împreună cu Haoliners Group la video, iar ei au un stil absolut fantastic de artă 2D, așa că au vrut să își depășească limitele și să facă mai multă artă 3D. Am sfârșit prin a folosi un amestec între aceste două stiluri de artă, pentru a prezenta în mod clar tranzițiile dintre trecutul și prezentul lui Yasuo.''
Rezultatul final ar trebui să fie perceput ca o trecere lină de la amintirile repovestite ale lui Yasuo la realitatea sumbră a prezentului său.
''Când am abordat coloana sonoră pentru «Fratele sabiei stacojii», am dorit să creăm un limbaj muzical care să vorbească despre atmosfera autentică, organică și naturală a Ioniei'', spune Riot Joepod. ''Am considerat că amănunțita cunoaștere a lui Brian D'Oliveira a unei mari varietăți de instrumente ale lumii, reprezentând o amplă serie de influențe culturale și stilistice, se potrivește perfect aici.''
Inițial, muzica din ''Fratele sabiei stacojii'' avea să urmeze o abordare mai stilizată. Campionul Yasuo nu-și găsește locul în Ionia, iar echipa voia ca asta să se reflecte și în muzică. Dar pe măsură ce au restrâns povestea la relația dintre cei doi frați și la lupta lor de a merge înainte, membrii echipei au simțit că ceva prea modern și lipsit de respect pentru tradiții ar putea să distragă atenția de la asta. În cele din urmă, coloana sonoră finală a evoluat în ceva care reflecta o poveste mult mai profundă.
''În mintea mea, «Fratele sabiei stacojii» este slam dunk-ul pentru pasa din «Calea, un mit ionian»'', glumește Riot Manton. ''Această poveste este despre cum personajele își încep călătoria inițiatică și apoi lasă trecutul în urmă. Vedem asta în «Fratele» cu Yasuo și vedem aceeași alegere făcută mai devreme de Yone în «Calea». Nu se putea ca latura cea mai atrăgătoare a fiecăruia dintre acești campioni să fie reprezentată de celălalt și cred că fiecare dintre aceste videoclipuri contribuie la sublinierea diferențelor dintre ei, făcându-i chiar să iasă în evidență atunci când sunt împreună.''
''Am reflectat foarte mult la călătoria inițiatică a fiecăruia dintre aceste două personaje'', adaugă managerul șef al serviciilor creative Mike ''fragilemk'' Hunau. ''Cred că partea care mă entuziasmează cel mai tare pe mine este să văd cum alegerile făcute de acești campioni îi reunesc la final, iar în loc să se concentreze asupra trecutului, ei sunt gata să-și continue viața, indiferent unde-i va purta ea.''