Frecvențele folclorului

Cum spunem povești prin designul de sunet.

Notă editorială: bun venit la ultima parte din seria noastră despre dezvoltarea evenimentului ''Mugurii spiritelor''. Sperăm că v-ați distrat de minune până acum. Dacă le-ați ratat, citiți ''Cum am creat Mugurii spiritelor''''Crearea Legăturilor spiritului'' și ''În căutarea Spiritului Ioniei'' pentru a descoperi mai multe despre tot ceea ce ține de Mugurii spiritelor.

O mare parte din Mugurii spiritelor se axează pe spiritele mai importante ale evenimentului – precum Cassiopeia cea care zdrobește oase, frumosul Thresh și Lupul URLĂTOR. Când echipa care se ocupă cu designul de sunet a început să le pună laolaltă arta și poveștile în LoL, membrii ei s-au trezit în fața unei întrebări cruciale: oare ce sunete scot spiritele?

Definirea sunetelor spiritelor

''Când am început lucrul la Mugurii spiritelor, ne-am întâlnit cu toții, am privit ilustrațiile pentru skin-uri și am început să discutăm despre ceea ce ne inspira'', explică designerul de sunet Daniel ''Riot KDan'' Kim. ''Am discutat despre atmosfera de ansamblu a evenimentului, apoi despre lucrurile individuale pe care le puteam folosi pentru a diferenția demonii akana de spiritele kanmei.''

Echipa de sunet avea câteva constrângeri: chiar dacă demonii akana și spiritele kanmei diferă unii de alții, tot era nevoie să aibă coeziune, ca două fețe ale monedei Mugurii spiritelor. Iar evenimentul ''Mugurii spiritelor'' în ansamblu trebuia să fie unic. Deja ne-am aventurat într-o lume inspirată de Asia de Est cu ''Regatele Mecha'', ''Luna sângerie'' și ''Călătorie eternă'', așa că echipa trebuia să găsească acel lucru care avea să diferențieze Mugurii spiritelor din punct de vedere sonor.

01_SpiritBlossom_Vayne_Demon_WEB.jpg

''Mugurii spiritelor folosește multe instrumente tradiționale din Asia de Est pentru toate skin-urile'', povestește designerul de sunet Oscar ''Riot Zabu'' Coen. ''Schimbând modul în care armonizam sunetele aeriene, ca niște adieri, am reușit să diferențiem demonii akana de spiritele kanmei. Dar dincolo de asta, cea mai mare diferență este că spiritele kanmei au sunete mai armonioase, care sunt relaxante și transmit o stare de bine. În schimb, demonii akana se bazează mai mult pe niște acorduri mai stridente. Dar ambii folosesc elemente șuierătoare, cele ale demonilor akana sunt mai asemănătoare cu niște țipete, față de texturile mai blânde, ca niște expirații, ale spiritelor kanmei.''

Deși demonii akana sunt mai răuvoitori, tot au frumusețea lor. Acolo unde skin-urile ''lună sângerie'' sau ''întruparea Întunericului'' foloseau elemente mai aspre, ca niște țipete, în designul lor de sunet, totul din cadrul Mugurilor spiritelor trebuia să fie plăcut de ascultat.

Folosind asta ca punct de plecare, designerii de sunet pur și simplu s-au aruncat cu capul înainte.

Fiindcă Mugurii spiritelor are zece campioni, iar designerii de sunet au pus cu toții mult suflet în fiecare dintre aceștia, vom discuta despre fiecare campion în parte, așa că nu ezitați să vă căutați preferatul.

''Am vizitat subreddit-ul RivenMains pentru ajutor...''

Riven a fost prima dintre campionii Mugurii spiritelor care a beneficiat de tratamentul designului de sunet. Și așa cum vă poate spune aproape orice profesionist din domeniile creative, primele versiuni pot fi un pic cam nefinisate...

02_SpiritBlossom_Riven_Final.jpg

''Când am început lucrul la Riven, îi foloseam imaginile conceptuale ca sursă de inspirație'', spune Riot KDan. ''Fiindcă pielea ei are atâtea tente violet, am folosit asta ca bază pentru efectele sonore. Din cauza asta, abilitatea ei de pe Q suna inițial prea mult ca și cum ar fi fost o creatură din Vid. Era foarte asemănătoare cu abilitatea de pe E a lui Kassadin. Din fericire, restul echipei a reușit să mă ajute să găsesc calea potrivită pentru paleta sonoră, dar pe parcurs am întâmpinat și alte dificultăți.''


Audio_Image.jpg
Prima versiune a lui Riven, mugurul spiritelor

Una dintre cele mai mari provocări la realizarea designului efectelor sonore pentru campioni din LoL este ca sunetele să nu devină neclare. Înțelegerea felului în care un campion este jucat de un jucător care joacă exclusiv cu acesta poate fi absolut esențială. Și așa cum începea să afle Riot KDan, cei care joacă doar cu Riven au niște mecanici absolut formidabile.


03_SpiritBlossom_Riven_Demon.jpg

''Nu mi-am dat seama niciodată ce făceau cei care joacă în principal cu Riven înainte de a începe să lucrez la skin-ul său mugurul spiritelor'', râde Riot KDan. ''Ea are unele dintre cele mai complicate mecanici pe care le-am văzut vreodată. Este vorba despre combinații și anularea atacurilor de bază (articol în limba engleză)... Era tare derutant. Așa că am vizitat subreddit-ul RivenMains ca să aflu cum puteam să realizez combinațiile ca să testez efectele sonore. De asemenea, voiam să înțeleg ce skin-uri le plac cel mai mult jucătorilor de Riven, ca să mă asigur că sunetele sunt plăcute urechii.''


Audio_Image.jpg
Versiunea finală a lui Riven, mugurul spiritelor

După ceva ''studiu'', Riot KDan a hotărât să se concentreze asupra părților inițiale (prima secundă) ale abilităților lui Riven. Asta îi oferea senzația de mai multă forță și a făcut ca cei ce joacă doar cu Riven să nu fie asurziți de o cacofonie.


''Am păcătuit și am făcut «Rechemarea» lui Teemo mai tentantă de folosit intens''

''Teemo a fost o provocare amuzantă pentru mine, fiindcă el este un fel de caz marginal în tematica «Legăturile spiritului». El este un spirit kanmei, dar de fapt nu e decât un tip dintr-o pădure, care le face farse oamenilor'', râde Riot Zabu. ''De asemenea, are un set de abilități foarte fizic. Are săgețile sale de suflat, dar nu are prea multe momente magice în care în mod obișnuit aș injecta paleta sonoră pe care am creat-o pentru kanmei. Dar din fericire arma sa este un fluier. Așa că m-am concentrat asupra ei.''

04_Prestige-Teemo-FIN-WEB.jpg

Să fim serioși, Teemo este cea mai mare pacoste pentru mulți dintre campionii de pe culoarul de sus. Așa că a face din monstrulețul cel enervant o amenințare care cântă la fluier părea... perfect?

Riot Zabu s-a concentrat asupra nou-descoperitului talent muzical al lui Teemo și i-a făcut atacurile de bază și abilitățile să urmeze gama pentatonică. Rezultatul este un cântecel vesel despre cum își ucide Teemo adversarii.


Indiciile muzicale au creat un mod amuzant de a face gameplay-ul lui Teemo mai clar. Atacurile lui de bază sunt un fluier și abilitatea sa de pe Q este un fluier și mai zgomotos, care cântă cu o octavă mai sus. Dar în continuare ceva lipsea – abilitatea lui Teemo preferată a tuturor: ciupercile.


Audio_Image.jpg
Sursa de sunete de papagal pentru Teemo, mugurul spiritelor

Audio_Image.jpg
Sunetul de aterizare a ciupercilor lui Teemo, mugurul spiritelor


''Nu eram sigur ce anume să fac cu sunetul ciupercilor lui Teemo care se izbesc unele de altele. Este un sunet distinct și îmi era greu să găsesc ceva potrivit'', spune Riot Zabu. ''Apoi am găsit sunete de papagal în baza noastră de date internă și sunau grozav. Am ajuns să folosesc doar partea mai joasă, ca să nu sune prea mult a pasăre, dar aproape că nu am recurs la procesare. Pur și simplu a mers.''


05_Teemo_Shrooms.png

''De asemenea, am făcut ceva groaznic. Am păcătuit și am făcut «Rechemarea» lui Teemo mai tentată de folosit intens'', râde Riot Zabu. ''De fapt, este doar un pic mai tentantă de folosit intens. Am rugat câteva persoane să testeze asta în joc, ca să văd dacă e prea enervant. Dar, dacă sincronizezi bine lucrurile, poți să-l faci pe Teemo să scoată niște acorduri din fluier ori de câte ori faci ceva. Sunt entuziasmat să-i văd pe jucători trollându-se unii pe alții, dar și un pic speriat în același timp. Eu sunt un jucător împătimit de Camille, iar Teemo reprezintă una dintre cele mai dezavantajoase confruntări pentru mine. De fapt, sper să nu-l întâlnesc niciodată.''

Cum să nu zdrobești oase (și claritatea gameplay-ului)

Designul de sunet pentru Cassiopeia a înfruntat o provocare asemănătoare cu cea a lui Riven, prin faptul că are timpi de reactivare mici și necesită folosirea la maximum a abilităților ca să joci cu ea eficient. Deși nu are atâtea combinații, abilitatea ei de pe E are un timp de reactivare extrem de scurt la nivelurile superioare, iar asta însemna că este dificil de găsit momente pentru a exprima paleta audio Mugurii spiritului fără ca aceasta să devină copleșitoare.

06_cass1.jpg

''Cassiopeia a trecut prin mai multe modificări în cadrul procesului ei'', spune Riot Zabu. ''Inițial, ne doream niște sunete ca de sticlă, pentru a scoate în evidență florile din ilustrațiile și efectele ei vizuale. Dar am primit feedback de la câțiva jucători împătimiți de Cassio de la Riot, care ne-au spus că era o mare discrepanță între frumusețea efectelor ei vizuale și asprimea laturii audio. Așa că a trebuit să îmblânzim lucrurile.''

Audio_Image.jpg
Abilitatea de pe Q mai stridentă pentru Cassiopeia, mugurul spiritelor
Audio_Image.jpg
Abilitatea de pe Q mai puțin stridentă pentru Cassiopeia, mugurul spiritelor

Pentru a face asta, au adăugat mai multe instrumente muzicale și clopoței cu note joase la setul ei de abilități, în scopul de a echilibra asprimea texturilor ca de sticlă. Riot Zabu voia să o percepem pe Cassiopeia ca pe o frumusețe coruptă – și mai frumoasă decât restul campionilor akana – așa că i-a redus disonanța din sunete și a încercat să mențină lucrurile mai echilibrate.

Audio_Image.jpg
Abilitatea de pe W pentru Cassiopeia, mugurul spiritelor, cu instrument

''Obiectivul pe care mi l-am stabilit a fost să creez un skin pe care unul dintre inginerii noștri de asigurare a calității, Rob «Riot King Cobra» Rosa, ar dori să-l joace, fiindcă el este un împătimit de Cassio'', explică Riot Zabu. ''Am injectat un pic din personalitatea ei din Legăturile spiritului în abilitatea ei de pe W, în care am făcut referire la «Goze No Yurei» , o poveste japoneză despre o fantomă care cântă la un instrument muzical numit shamisen ca să-i atragă pe samurai și apoi... îi ucide. Am considerat că într-adevăr se potrivea din punct de vedere tematic cu direcția în care echipa narativă îi dusese povestea și am dorit să adaug niște referiri la asta în sunetele ei.''


Mielul și Lupul, cei mai buni prieteni de pe tărâmul spiritelor

''Kindred înseamnă, de fapt, doi campioni diferiți în același set de abilități. Lupul este akana, iar Mielul este kanmei, iar asta a prezentat niște provocări interesante din punct de vedere sonor'', spune designerul de sunet Rachel ''Starlet707'' Dziezynski. ''Trebuia să încerc să găsesc sunetele potrivite, care să fie unice pentru amândoi, dar în același timp să mă asigur că au coeziunea unui singur campion.''

Audio_Image.jpg
Versiunea finală a sunetului Lupului pentru abilitatea de pe W a lui Kindred, mugurul spiritelor

07_kindred1_Small.jpg

Starlet707 a folosit tobe și sunete care evocă fumul ca să-l facă pe Lup să aducă cu un demon akana, în același timp păstrând unele dintre sunetele lui caracteristice ca niște urlete. Iar Mielul are clopoței și fluiere, precum și un alt instrument mai deosebit.

Audio_Image.jpg
Versiunea finală a efectului AoE pentru abilitatea de pe R a lui Kindred, mugurul spiritelor


''Am folosit un acvafon pentru suprema lui Kindred'', spune Starlet707. ''Are ceva misterios, eteric, care se potrivește foarte bine cu Mugurii spiritelor per ansamblu. Și cred că i-a dat setului său de abilități o veritabilă atmosferă kanmei.''


Thresh, frumusețea supremă

''Thresh era asemănător cu Kindred în sensul că este un alt campion hibrid. În cea mai mare măsură este akana, dar aspiră să atingă frumusețea pe care o au spiritele kanmei'', explică designerul de sunet JP ''Riot Strâtos'' Aller. ''El se transformă în joc, ademenind spirite și absorbindu-le energia, așa că am vrut ca aspirația pe care o are să fie clară în designul său de sunet.''

08_ThreshExploration2_OscarVega_SMOL.png


Audio_Image.jpg
Prima versiune a abilității de pe Q a lui Thresh, mugurul spiritelor


Audio_Image.jpg
Versiunea finală a abilității de pe Q a lui Thresh, mugurul spiritelor



Pentru a surprinde asta, Riot Strâtos a folosit o parte dintre elementele audio de bază pe care echipa le crease pentru paleta sonoră a evenimentului ''Mugurii spiritelor''. Aceste elemente audio de bază sunt în esență materiale sursă personalizate, concepute de la bun început să se încadreze în tematică. Și atunci când fiecare designer de sunet începe lucrul, adaugă ceva la aceste elemente audio de bază, creând în cele din urmă o atmosferă unitară.

''Un alt lucru grozav pe care l-am făcut pentru Thresh a fost să-i conturez personalitatea felinarului'', spune Riot Strâtos. ''L-am rugat pe actorul care i-a dat viață lui Thresh să spună niște replici demonice care n-aveau niciun sens și pe care să le folosesc pentru a contribui la crearea animațiilor pentru felinar. De asemenea, am compus cântecul pentru dansul său, care speram că va trece neobservat, dar se pare că a ajuns să le placă mult jucătorilor.''

Audio_Image.jpg

''Zgomotele vulpilor sunt de-a dreptul respingătoare''

''Ahri a fost unul dintre primii campioni cu care am început lucrul la Mugurii spiritelor și ne-a inspirat o bună parte din direcția pe care am urmat-o cu paleta sonoră'', spune Riot Strâtos. ''Lumea eterică pe care a creat-o echipa de dezvoltare tematică m-a făcut să analizez în profunzime poveștile în general, precum și povestea ei. Ea farmecă cumva spiritele, iar asta a fost ceva ce mi-am dorit foarte mult să transmit prin abilitățile ei.''

09_Ahri.jpg

Riot Strâtos a sfârșit prin a realiza efectele sonore ale lui Ahri, mugurul spiritelor axându-se pe povestea ei. Abilitatea ei de pe Q se bazează pe felul în care influențează ea spiritele, iar abilitatea de pe W se bazează pe îmbrăcămintea ei și pe clopoțeii pe care-i poartă când ia forma vulpii.

Audio_Image.jpg
Prima versiune a abilității de pe E pentru Ahri, mugurul spiritelor

Audio_Image.jpg
Versiunea finală a abilității de pe E pentru Ahri, mugurul spiritelor



Abilitatea lui Ahri de pe E folosește referiri muzicale la felul în care ea farmecă spiritele nou-venite. Iar abilitatea ei de pe R este reprezentarea sunetelor de vulpe.


10_AhriFoxFinal_OscarVega_Small.jpg


Audio_Image.jpg
Scheunatul de vulpe înainte de editare
Audio_Image.jpg
Scheunatul de vulpe după editare

''Am vrut să adaug sunete reale de vulpe abilităților lui Ahri. Dar s-au dovedit a fi foarte enervante. Sunt de-a dreptul respingătoare'', râde Riot Strâtos. ''Am încercat să folosesc tot felul de alte animale pentru a crea un sunet-sursă mai plăcut și, cu toate că am reușit să-l fac agreabil, nu se potrivea. Așa că m-am întors la sursele de vulpe și am folosit filtre de frecvență și reverberații, apoi am eliminat părțile care chiar mă călcau pe nervi. Am vrut să transform aceste sunete supărătoare în ceva care chiar să poată transmite emoție.''


Letal, mortal și... frumos?


Yasuo este un campion foarte popular. Atunci când un campion are atât de multe skin-uri, poate fi greu să-i definești o nouă paletă sonoră care să fie unică și totodată să o evoce pe cea inițială.

11_SpiritBlossomYasuoRenders_Web.jpg

''Paleta sonoră a Mugurilor spiritelor a fost o provocare mai ales pentru Yasuo, fiindcă este foarte liniștitoare, iar asta lipsește din skin-urile lui'', explică Riot KDan. ''Am vrut ca acest skin să aibă acea atmosferă letală, mortală pe care ar trebui s-o evoce Yasuo, dar să sune totuși frumos în același timp.''

Audio_Image.jpg
Prima versiune a lui Yasuo, mugurul spiritelor


Pentru aceasta, Riot KDan a adăugat clopote și clopoței înjunghierii de pe Q a lui Yasuo. Și cu toate că sunetul său ca de tornadă este agresiv la celelalte skin-uri, Riot KDan a încercat să-l facă să fie cât mai pașnic pentru Mugurii spiritelor, încorporând sunete de fluier.

În timp ce lucra la asta, a primit feedback de la alți dezvoltatori referitor la cea mai frustrantă unică abilitate a lui Yasuo: ''Zidul de vânt''.

Audio_Image.jpg
Versiunea finală a lui Yasuo, mugurul spiritelor


''Unul dintre animatori mi-a spus că «Zidul de vânt» al lui Yasuo ar trebui să sune ca și cum s-ar deschide o pictură magică, în loc să semene cu sunetele obișnuite ale vântului'', spune Riot KDan. ''Ar trebui să fie un moment magic. Fiindcă Yasuo cântă din fluier, am decis să adaug ceva din asta – parte înregistrată și interpretată chiar de Starlet707!''

Cornul din Yone-dor

Fiindcă Yone încă era în curs de dezvoltare, procesul său de design de sunet a început mai târziu decât în cazul celorlalți.

12_SBYone.jpg

''În timp ce lucram la Yone, mugurul spiritelor, dădeam o mână de ajutor și la «Calea, un mit ionian», care era pe punctul de a primi o coloană sonoră compusă de la zero '', spune designerul principal de sunet Brandon ''Riot Sound Bear'' Reader. ''A trebuit să ascult o parte din muzica inițială și asta mi-a dat o idee grozavă pentru abilitate de pe E a lui Yone, mugurul spiritelor, când ajunge pe tărâmul spiritelor. Credeam că vocea din muzică i se potrivește perfect, dar aveam o mică problemă: nu era versiunea finală, așa că suna un pic nefinisată.''


Audio_Image.jpg
Prima versiune a abilității de pe E a lui Yone, mugurul spiritelor


Pentru a izola pista de voce din muzica inițială, Riot Sound Bear a egalizat o parte din pistele care o alcătuiau și apoi a prezentat rezultatul echipei. Părerile au fost... împărțite. Reacțiile inițiale au fost pozitive, dar după ce au ascultat-o iar și iar, membrii echipei au ajuns să considere că semăna prea mult cu un corn.

Audio_Image.jpg
Versiunea finală a abilității de pe E a lui Yone, mugurul spiritelor


Dar Riot Sound Bear a rămas ferm pe poziție – el știa că pista de voce se potrivește și dorea să o păstreze. Așa că, atunci când a sosit versiunea finală a muzicii, a reușit să obțină pista de voce, iar apoi membrii echipei au constatat că se potrivește de minune.

Adaugă apă

Lillia este... esența Mugurilor spiritelor. Și cu asta s-a confruntat designerul de sunet Darren ''Riot DummerWitz'' Lodwick când a transformat skin-ul de bază al Lilliei în Lillia, mugurul spiritelor. În multe moduri, cele două sunt deja foarte asemănătoare – supranaturală, visătoare și din altă lume. Așadar, cum s-o faci pe Lillia să sune și mai mult în felul ăsta fără să ajungi la o Lillia la pătrat?

13_lillia_sb.jpg


''Am început prin a analiza zornăitul «Crenguței cu vise» a Lilliei. În skin-ul ei de bază, sunetele au rezonanța unui obiect din lemn, așa că am încercat să adaug niște zornăituri metalice foarte ușoare și clopoței asemănători clopoțeilor suzu folosiți în unele practici religioase'', explică Riot DummerWitz. ''Așa am menținut atmosfera visătoare și am făcut sunetul un pic mai spiritual. Dar cred că cel mai neașteptat lucru pe care l-am adăugat a fost apa.''

Audio_Image.jpg
Abilitatea de pe Q pentru Lillia, mugurul spiritelor
Audio_Image.jpg
Abilitatea de pe W pentru Lillia, mugurul spiritelor

Înlocuind o parte din impactul mai magic al Lilliei cu sunete de picături de apă, Riot DummerWitz a reușit să evoce o atmosferă mai spirituală și plină de pace – ca și cum o singură picătură de apă cădea într-un iaz liniștit.

Stai așa, campionul ăsta are numai atacuri de bază...

Vayne este o mașinărie acționată prin clic dreapta. În esență, fiecare dintre abilitățile ei doar îi modifică atacurile de bază. Așadar, cum adaugi misticism magic unui set de abilități atât de vădit lipsit de magie? Exact asta a fost întrebarea la care trebuia să răspundă Starlet707.

14_SpiritBlossom_Vayne_FInal_Small.jpg


''Vayne a fost o provocare mai mare pentru mine decât nevoia de a-l echilibra pe Kindred între akana și kanmei'', ne împărtășește Starlet707. ''Abilitățile lui Vayne sunt foarte rapide și lovesc cu putere, așa că a trebuit să caut ocazii de a injecta tematica Mugurilor spiritelor în setul ei. Unul dintre punctele în care am încercat să fac asta a fost «Tumba», care s-a dovedit a fi o provocare pe cinste.''

În prima ei versiune, abilitatea părea prea asemănătoare cu cea a skin-ului de bază, așa că, pentru a o apropia mai mult de Mugurii spiritelor, Starlet707 a adăugat clopote și clopoței, dar era o mică problemă...

Audio_Image.jpg
Versiunea de început a abilității de pe Q pentru Vayne, mugurul spiritelor


''Am adăugat niște clopote la «Tumba» lui Vayne și n-a mers. Suna atât de mult ca niște zurgălăi pentru că... chiar erau'', râde Startlet707. ''Nu e un skin de Crăciun, așa că n-ar fi mers. Până la urmă, am injectat niște elemente de fum care chiar s-au potrivit tematicii pe care o căutam. De asemenea, m-am asigurat că păstrez sunetele fizice ale îmbrăcăminții, pentru că ele reprezintă o parte importantă din claritatea gameplay-ului.''

Audio_Image.jpg
Versiunea finală a abilității de pe Q pentru Vayne, mugurul spiritelor


Să vorbim despre Thresh… din nou

Am discutat mult despre efectele de sunet, dar acestea sunt doar un aspect al designului de sunet. Mai este și designul replicilor.

''Când am început să lucrez la replicile lui Thresh, mugurul spiritelor, am luat lucrurile foarte în serios. El are o voce spectrală care-ți dă fiori, aceasta fiind esențială pentru identitatea sa de campion, și nu voiam să pierd asta aducându-l în universul Mugurii spiritelor'', spune șeful echipei audio Julian ''Riot Zimberfly'' Samal. ''Totuși a fost nevoie să facem niște ajustări. Vreau să spun că… Thresh este atrăgător de data asta''.

Chiar și cu noua sa înfățișare seducătoare, Thresh era tot sadicul pe care-l cunoaștem. Riot Zimberfly a adaptat la noua lui înfățișase o abordare diferită a procesării replicilor.

15_Thresh_VO_Layers.png

Noua voce a lui Thresh este alcătuită din trei straturi distincte, cu un al patrulea care are o reverberație inversată, pentru a-i da rezonanța de ''Thresh clasic''.

Audio_Image.jpg


Primul strat servește drept baza care face să se înțeleagă cuvintele lui Thresh.

Audio_Image.jpg


Al doilea strat îi reproduce vocea, dar o face mai scăzută și o estompează, pentru sonoritatea aceea amenințătoare și sumbră (perfectă pentru un arătos spirit ''husbando'').

Audio_Image.jpg


Al treilea strat adaugă forța. Adaugă basul care ar trebui mai curând să se simtă decât să se audă, dându-i puterea și prezența pe care le merită.

Audio_Image.jpg


Și apoi, peste toate astea, Riot Zimberfly a adăugat stratul final, ca să-i dea lui Thresh reverberația spectrală menită să-l ancoreze de fantezia sa de bază.

''Inițial, când am început să lucrez, am crezut că pot folosi o singură voce pentru forma de spirit și pentru cea umană a lui Thresh – ce naiv am fost'', râde Riot Zimberfly. ''După ce mi-am acceptat soarta și am hotărât să creez două versiuni ale vocii lui, am putut să mă concentrez asupra aspectului de spirit și a aspectului uman, ca să le fac să prindă într-adevăr viață. Cred că rezultatul final îi dă unicitate pentru fiecare versiune și sper că le va plăcea jucătorilor''.

Și acesta este designul de sunet pentru Mugurii spiritelor. De asemenea, este finalul seriei noastre. Ne-a plăcut la nebunie să lucrăm la Mugurii spiritelor și sperăm să vă placă la fel de mult pe cât ne-a plăcut nouă să-l realizăm. Fie ca bucuriile din trecut să înflorească, iar supărările din prezent să se ofilească. Eveniment ''Mugurii spiritelor'' fericit.