VGU Udyr: recrearea purtătorului spiritelor

Fizicul de tată al zeilor.

A trecut mai mult de un deceniu de când a fost dezlănțuit în Riftul Invocatorului, iar în acest timp Udyr a devenit o adevărată vedetă.

Aleargă prin junglă ca un om posedat și sălbatic? Emblematic. Nu are o supremă tradițională? Emblematic. ''Flash'', urs, lovitură? Emblematic.

Dar, odată ce au debutat campionii rapizi ca Zeri în Rift, tata Udyr a fost nevoit să se adapteze vremurilor. Setul și înfățișarea sa au fost lăsate în urma restului conținutului din joc, câștigându-i cele mai multe voturi pentru un VGU.

Știm că a trecut foarte mult timp de la acel vot, dar sperăm ca noul purtător al spiritelor să își merite așteptarea. Pregătiți-vă să folosiți puterea Frejlordului, să dansați cu ipostazele sale ca și cum toată lumea ar fi cu ochii pe voi și, desigur, să alergați și să loviți chestii.

Udyr renăscut

Când ne ocupăm de un VGU, obiectivul principal este să păstrăm lucrurile pe care le îndrăgesc jucătorii despre campion, să le îmbunătățim fantezia și să le aducem seturile și efectele vizuale la standardele moderne. Dar refacerea unui campion atât de bătrân precum Udyr necesită un efort imens, în special atunci când sunt implicate numeroase skin-uri, să nu mai vorbim de unul suprem.

Așa cum am menționat la începutul anului, am avut câteva obiective principale pentru VGU-ul lui Udyr: să îi păstrăm schimbarea de ipostaze, identitatea melee; să-i aducem efectele vizuale la standardele moderne ale LoL și să îl apropiem mai mult de povestea recentă din joc.

Pe partea de gameplay, identitatea de schimbare a ipostazelor a lui Udyr este ceea ce îl face să fie unic în lista de campioni din LoL. Așadar, setul său va fi în continuare al unui colos melee și imobil, care lovește tot ce prinde prin junglă.

08232022_UdyrVGUArticle_01UdyrBase.jpg
Un look diferit, aceeași capacitate de a vă sfâșia în bucăți

''Gameplay-ul lui Udyr iese în evidență pentru că este foarte diferit de ceilalți campioni. El nu are o supremă, are doar patru ipostaze de bază și poate folosi doar câte una odată'', spune designerul de joc Stash ''Riot Stashu'' Chelluck.

''Jucătorii au fost foarte clari în legătură cu ceea ce le place la el. O mulțime dintre vechii jucători de Udyr cu care am stat de vorbă, sunt atrași de el datorită combinației unice dintre versatilitate și simplitate'', explică Riot Stashu. ''Doar că abilitățile sale par puțin plictisitoare atunci când vine vorba de execuție. Nu erau suficient satisfăcătoare pe ar fi putut fi.''

Pentru a spori satisfacția și pentru a-l face pe Udyr să fie mai versatil, echipa și-a dorit să creeze un set în care toate ipostazele sale să pară utile, satisfăcătoare și coerente, încât o singură formă să nu devină o stare implicită.

Înaintea VGU-ului, jucătorii de Udyr își planificau de obicei meciul bazându-se pe un build de ''Q maximizat'' sau de ''R maximizat'', în funcție de meta. (Pentru că înaintea acestei actualizări, Q și R erau practic doar niște vrăji care provocau daune.) Acum, ambele abilități încă provoacă daune, dar daunele de pe R au fost modificate și combinate cu o încetinire ca să facă ca cele două ipostaze să coexiste mai bine.

Una dintre noile pasive ale lui Udyr duce acest lucru puțin mai departe prin ''renașterea'' fiecărei ipostaze, facându-le și mai puternice.

''Q-ul renăscut dublează daunele masive de pe Q și le oferă tuturor build-urilor o opțiune potentă de daune rapide dacă ținta este izolată. Daunele zdravene de bază și raportul de AP se asigură că acesta va fi cea mai bună opțiune de daune rapide în comparație cu R, chiar și în build-urile bazate pe AP sau în cele cu un Q mai slab'', spune Riot Stashu.

R-ul renăscut îi oferă lui Udyr flexibilitatea pe care nu o poate egala nicio altă ipostază. Acesta, în combinație cu niște daune considerabile de bază și o putere de încetinire, se asigură că până și build-urile AD, care maximizează Q-ul, să se regăsească într-o situație în care numai R-ul renăscut să le poată oferi lor sau echipei lor cele necesare.

Acestea au fost schimbările-cheie care au generat mai multă satisfacție, versatilitate și putere gameplay-ului lui Udyr. Cu adiția ipostazelor frejlordiene, a poveștii actualizate și a efectelor vizuale reimaginate, suntem de părere că 'Dyr se ridică într-un final la potențialul său maxim.

Spiritele se adună

În loc să îi reinventăm complet setul lui Udyr, echipa a petrecut o grămadă de timp conectându-i gameplay-ul lui Udyr cu rădăcinile sale din Freljord, cu antrenamentul său în artele marțiale și cu identitatea de purtător al spiritelor. Pentru a-i aduce setul și efectele vizuale ale lui Udyr mai aproape de regiunea din care provine, echipa s-a întors să lucreze la ipostazele sale.

În loc de ipostazele de urs, țestoasă, tigru și de phoenix, baza lui Udyr are ipostazele de gheară, mantie, îmbulzeală și furtună. Aceste ipostaze noi sunt bazate pe puterea semizeilor freljordieni: Volibear, mistrețul de fier, Ornn și Anivia.

08232022_UdyrVGUArticle_02UdyrArms.jpg

''Au existat o tonă de oportunități de a-l face cu adevărat satisfăcător și interesant pentru restul lumii, să fie mai tare și să-i oferim timpul și dragostea pe care o merită'', spune Riot Stashu.

Când folosește fiecare ipostază, Udyr nu îi invocă pe semizei, ci pe spiritele animalelor din preajmă. Personalitățile unice ale fiecărui spirit de animal se reflectă subtil în Udyr, precum bucuria spiritelor de urs sau încăpățânarea mistreților.

08232022_UdyrVGUArticle_03IronMountain.jpg
Mistreți frejlordieni pe fundalul Muntelui de fier, unul dintre singurele locuri din Freljord care nu rămân înzăpezite.

Există și un al cincilea semizeu care a introdus un nivel de putere nou-nouț pentru Udyr. Cu noua sa pasivă de ''Spirit renăscut'', Udyr își poate învia periodic ipostaza activă, îmbunătățindu-i efectele. Ipostaza de ambuscadă renăscută, de exemplu, îi oferă lui Udyr și mai multă viteză de mișcare și imunitate la efectele de control al maselor pentru o scurtă perioadă de timp.

Această putere i-a fost oferită lui Udyr de către sora focă, un semizeu vesel și puternic care știe totul. Deghizată într-o femeie bătrână și dubioasă, sora focă l-a provocat pe Udyr să îndeplinească niște sarcini imposibile, pe care le-a eșuat în mod evident. Dar ea a fost încântată de eforturile sale și l-a binecuvântat cu abilitatea de a-și amplifica toate ipostazele.

''Udyr, ca și purtător al spiritelor, are două tipuri de putere: una este o putere empatică prin care el aude și înțelege nevoile spiritelor din zonă, iar apoi, cealaltă putere folosește spiritele animalelor'', spune scriitoarea narativă Dana Luery ''griddlebones'' Shaw.

''Când își învie fiecare ipostază, el își folosește puterea care i-a fost oferită ca și binecuvântare de către sora focă care era deghizată.''

08232022_UdyrVGUArticle_04Stances.jpg

Cel mai puternic purtător al spiritelor, Udyr caută să mențină echilibrul din Frejlord, un concept pe care nu l-ar fi înțeles vreodată dacă nu și-ar fi părăsit tărâmul natal. În timpul antrenamentului său cu Lee Sin, Udyr a observat cooperarea și armonia care păstra echilibrul în Ionia. Acest lucru l-a făcut să realizeze că rețeta echilibrului din Freljord este o cu totul altă bestie, care se bazează pe lupta continuă.

În timpul tentativei avarosane de a uni toate triburile din Freljord, Udyr crede că acest lucru ar anula echilibrul tărâmului. El nu este un adept al războiului, dar Udyr crede că viitorul frejlordului depinde de conflictul inerent și lupta continuă care vine odată cu trăirea într-un mediu atât de brutal. Animalele, spiritele și oamenii din Frejlord trebuie să fie împinși și provocați ca să poată să crească și să păstreze echilibrul. Credința îl îndeamnă pe Udyr să își ofere înțelepciunea către Gheara Iernii și Sejuani ca să poată împiedica avarosanii.

Similar gameplay-ului lui Udyr, a existat o fundație grozavă pentru a lucra în cadrul departamentului narativ. Griddlebones spune că a avut drept ghid poveștile scurte scrise de Michael ''SkiptomyLuo'' Luo și Odin Austin Shafer – dar a fost o grămadă de muncă de făcut pentru a-i aduce povestea lui Udyr în prezent.

''Am lucrat foarte mult în jurul bazelor deja existente'', spune griddlebones. ''Acum știm puțin mai multe despre relația sa din tinerețe cu Gheara Iernii. Știm puțin mai multe despre timpul petrecut în Ionia și alături de Lee Sin. Știm mai multe despre oamenii pe care i-a iubit și despre cei pe care i-a părăsit.''

Născut în Freljord

Echipa a vrut să se asigure că tipul fizicului, coafura și îmbrăcămintea lui Udyr îi amplifică personalitatea pe care ar trebui să o aibă: un șaman războinic cu un trecut în lumea artelor marțiale; un singuratic sălbatic care aude în permanență sentimentele și vocile spiritelor de animale din preajma sa; un supraviețuitor solid și puternic.

Nu este un culturist în stilul lui Olaf și nici nu are o burtă ca Gragas. Este un om sălbatic puternic, robust și păros care poate supraviețui cu siguranță vremii dure din Freljord. Practic, este o unitate absolută.

08232022_UdyrVGUArticle_05UdyrOrtho.jpg
Fașele de pe mâini și cureaua lui Udyr sunt din perioada petrecută în Ionia antrenându-se cu Lee Sin

''Personalitatea, fizicul și mentalitatea lui Udyr au fost create de brutalitatea, ferocitatea și duritatea Frejlordului'', spune artistul conceptual senior Justin ''Riot Earp'' Albers. ''Dar modestia și utilitatea felului în care arată sunt în contradicție cu adevărata putere pe care a putut să o obțină prin intermediul antrenamentului și disciplinei.''

Udyr poartă talismane care au legătură cu fiecare semizeu care l-a ajutat să se concentreze și să folosească spiritele corecte – spiritele de care este sigur că îl vor ajuta cel mai bine în luptă (și în Rift). El poartă o brățară făcută dintr-o gheară de urs, un colț de mistreț care e prins de curea, o cataramă cu însemnul berbecului și o pană de cryophoenix în părul său. Fașele de pe mâna sa provin din perioada în care se antrena în Ionia alături de Lee Sin, un cadou de rămas bun pe care a promis că îl va returna cândva în persoană.

Echipa a încercat să îi îmbunătățească efectele vizuale ale lui Udyr, dar în unele cazuri nu a reușit. Inițial, echipa a încercat să adauge o pereche de coarne, experimentând cu modalitățile în care s-ar putea schimba pentru fiecare ipostază, fie că ar lua foc, îngheța sau s-ar transforma în metal. Dar într-un final s-au decis să renunțe la idee spre binele clarității.

''În teorie, coarnele păreau destul de tari, dar atunci când le-am încercat în joc, ele pur și simplu nu arătau bine'', explică Riot Earp. ''Erau un soi de obstacol atunci când se mișca și lupta, pentru că avea aceste chestii mari care îi ieșeau cumva din umeri. Ca și concept ele arătau bine, dar în joc ele i-au îngreunat mișcările și claritatea.''

08232022_UdyrVGUArticle_06antlers.jpg
Concepte timpurii care includeau coarnele lui Udyr

Echipa și-a reimaginat și efectele vizuale ale lui Udyr ca să transmită puterea și personalitatea sa, inspirându-se din tatuajele lui Udyr, ilustrațiile de pe cartea din Legends of Runeterra și din efectele vizuale din jocul de luptă.

Artistul de efecte vizuale Luis ''Riot Bloois'' Aguas a fost nevoit la început să creeze o bază solidă pentru stilul vizual al lui Udyr înainte de ipostazele sale. ''Udyr este simplu din punct de vedere mecanic, iar din punct de vedere vizual, am fost nevoit să transmit numai lucrurile importante jucătorului care îl folosește pe Udyr sau celui care se confruntă cu acesta, astfel încât aceștia să identifice cu ușurință ce se întâmplă'', spune Riot Bloois.

08232022_UdyrVGUArticle_07StormMelee.gif

08232022_UdyrVGUArticle_08ClawMelee.gif

Următorul pas, crearea efectelor vizuale pentru fiecare dintre ipostazele lui Udyr, a fost ca și cum am fi lucrat la patru campioni simultan, în timp ce îi țineam într-un pachet logic.

''Deși culoarea este primul și cel mai comun aspect care îi diferențiază abilitățile lui Udyr, am fost nevoit să mă axez pe limbajul formelor care a făcut ca fiecare ipostază să fie unică'', explică Riot Bloois. ''M-am axat pe culori clare și îndrăznețe și pe un limbaj al formelor puternic ca să fac legătura cu designul narativ și replicile.''

08232022_UdyrVGUArticle_09ClawStance.gif

08232022_UdyrVGUArticle_10MantleStance.gif

08232022_UdyrVGUArticle_11StampedeStance.gif

08232022_UdyrVGUArticle_12StormStance.gif

Nu putem menționa cât de mulți Rioteri de pe tot globul au lucrat la VGU-ul lui Udyr, reimaginând și recreând efecte vizuale, gameplay, narațiune, efecte sonore și multe altele, nu numai pentru modelul său de bază, cât și pentru nenumăratele sale skin-uri. Gardianul spiritelor e acum cel mai suprem dintre skin-urile supreme. Udyr cu centura neagră a primit o îmbunătățire pricepută și da, ''Cu siguranță nu Udyr'' e mai caraghios ca niciodată.

08232022_UdyrVGUArticle_13DefNotBoar.jpg

Speranța supremă este ca vechii jucători de Udyr și cei care nu au mai schimbat niciodată ipostaze să aprecieze iubirea și atenția care au fost atribuite acestui proiect.

''Îmi doresc ca jucătorii să simtă că acel Udyr despre care citesc a prins viață'', spune griddlebones. ''Și că joacă cu acesta.''