Notele patch-ului 10.10

Revine URF și aducem câteva schimbări pentru fetița cu ursulețul, doamna cu Luna și maestrul cărților.

Încă un patch! Cine s-ar fi gândit?!

De data aceasta, ne-am concentrat atenția asupra câtorva campioni care au probleme de ceva timp încoace, cum ar fi Udyr, Nidalee sau Sivir. Ne-a fost tare dor de ei! În afară de asta, am ajustat o parte din conținutul care iese din tipare (câteva indicii: copaci, pumnale și nestemate).

Ah, era să uităm: s-a întors URF! Acestea fiind spuse, ne vedem în joc!

Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea notelor patch-ului pentru TFT!
Hanna ''shio shoujo'' Woo Tricia ''mom cat'' Tan

Actualizări între patch-uri

18.05.2020 Eliminare de bug pentru Caitlyn

Caitlyn

Anulăm schimbarea pentru bug-ul din cauza căruia abilitatea de pe W, ''Capcană yordle'', îmbunătățea mai mult decât un singur atac de bază, iar inamicii erau prinși într-o capcană infinită de daune!
BUG ELIMINAT W, ''CAPCANĂ YORDLE'' Campionii inamici sunt acum imuni în mod corect la W, ''Capcană yordle'' pentru scurt timp după ce activează una.

15.05.2020 Modificări de echilibrare pentru URF

BUG ELIMINAT TERENUL NORILOR Am eliminat o problemă din cauza căreia terenul dominat de Dragonul norilor nu oferea bonus la viteza de mișcare.

Buff-uri

Ahri -8% daune provocate -5% daune provocate
Cho'Gath valori obișnuite -5% daune suferite
Corki valori obișnuite -5% daune suferite
Fiddlesticks valori obișnuite +5% daune provocate, -5% daune suferite și +10% vindecare
Kai'Sa -5% daune provocate valori obișnuite
Miss Fortune +5% daune provocate și -5% daune suferite +10% daune provocate și -5% daune suferite
Mordekaiser -5% daune suferite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Nunu -10% daune suferite și +10% vindecare +10% daune provocate, -10% daune suferite și +10% vindecare
Pantheon -10% daune suferite +5% daune provocate și -10% daune suferite
Thresh +10% daune provocate și -10% daune suferite +10% daune provocate și -15% daune suferite

Nerf-uri

Aatrox +25% daune provocate și -25% daune suferite +20% daune provocate și -25% daune suferite
Diana valori obișnuite -5% daune provocate
Fizz -10% daune provocate -10% daune provocate și +5% daune suferite
Kassadin +5% daune provocate și -10% daune suferite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Orianna +5% daune suferite -5% daune provocate și +5% daune suferite
Yasuo +15% daune provocate și -5% daune suferite +10% daune provocate și -5% daune suferite
Yuumi -20% daune provocate și -30% vindecare -25% timp de reactivare al lui E, -20% daune provocate și -30% vindecare

14.05.2020 Eliminări de bug-uri pentru Lissandra și Zed

Lissandra

BUG ELIMINAT PASIVĂ, ''SUBJUGAREA VLĂSTARULUI GHEȚII'' Lissandra nu mai poate crea ''Robi ai Gheții'' în mod neintenționat atunci când condițiile potrivite nu sunt îndeplinite.

Zed

Anulăm schimbarea pentru bug-ul din cauza căruia umbrele create de Zed cu W, ''Umbra vie'', și R, ''Însemnul morții'', nu se mai suprapuneau atunci când abilitățile erau folosite rapid una după alta pe aceeași țintă. Apăreau probleme generale de buffering, iar pe câteva le-am identificat și rezolvat prin schimbările de mai jos.
BUG ELIMINAT DECALAJ Q, ''STEAUA NINJA'' După ce folosește Q, ''Steaua ninja'', atacul de bază imediat următor al lui Zed nu mai are o întârziere.
BUG ELIMINAT COMBINAȚIE Q, ''STEAUA NINJA'' Umbra lui Zed nu mai refolosește Q, ''Steaua ninja'', în combinația W-Q-W a lui Zed.
BUG ELIMINAT COMBINAȚIE W, ''UMBRĂ VIE'' Acum Zed își poate pregăti în mod corect combinația W-W-R chiar și pentru țintele din raza abilității de pe R, ''Însemnul morții''.
BUG ELIMINAT EFECTE VIZUALE E, ''LOVITURA UMBREI'' Acum efectele vizuale pentru umbra lui Zed din E, ''Lovitura umbrei'' apar o singură dată, nu de două ori, la folosirea combinației W-W-E într-o rază mai mică decât cea a abilității de pe W, ''Umbră vie''.

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Lucian undă-de-foc, Lucian undă-de-foc (ediția ''Prestigiu''), Pantheon undă-de-foc, Fiora undă-de-foc și Ekko undă-de-foc vor fi disponibile pe 14 mai 2020.

Comportamentul jucătorilor

Săptămâna trecută v-am dezvăluit planurile noastre pe termen scurt și lung pentru a combate problemele grave legate de comportamentul jucătorilor. Aceste planuri nu sunt concepute pentru jucătorii care chiar au o zi proastă, ci sunt dedicate celor care decid de unii singuri când se termină meciul și care își petrec timpul trollându-i pe alții în loc să joace cât de bine pot. Primul pas din planul pe termen scurt este ajustarea sistemului de raportare și pedepse. Odată cu lansarea patch-ului 10.10, numărul de rapoarte trimise prin ''Sistemul de feedback instantaneu'' pentru comportament abuziv va crește, pe măsură ce ajustăm sistemele legate de comportamentul jucătorilor.

Pentru mai multe detalii, citiți acest articol (în limba engleză).

Campioni

Annie

E-ul reduce mai mult daunele primite; aura de flăcări a lui Tibbers provoacă mai multe daune.

Mărim puterea lui Tibbers pentru a o încuraja pe Annie să-l scoată mai des la joacă. În plus, puterea ''Scutului incandescent'' scăzuse după mini-actualizarea din patch-ul 9.18, așa că de acum va reduce mai mult daunele primite.

E – Scut incandescent

REDUCERE DAUNE 10/13/16/19/22% 13/17/21/25/29%

R – Invocare: Tibbers

TIBBERS – DAUNE AURĂ DE FLĂCĂRI 10/15/20 (+0,1 puterea abilităților) 20/30/40 (+0,12 puterea abilităților)

Diana

Are mai puțină viață de bază și provoacă mai puține daune din atac.

Diana e o pacoste atât la nivelurile medii, cât și la cele înalte. Deși potențialul ei agresiv funcționează cum am intenționat, momentan nu plătește un preț suficient de mare pentru situațiile în care își asumă riscuri.

Atribute de bază

VIAȚĂ 594 570
DAUNE DIN ATAC 57,04 57

Irelia

Cresc daunele de bază din E.

Am menținut puterea Ireliei scăzută pentru nivelurile obișnuite de joc din cauza performanțelor pe scena profesionistă. Acum are probleme și în acea zonă, așa că o ajutăm să își revină.

E – Duet desăvârșit

DAUNE DE BAZĂ 70/110/150/190/230 80/125/170/215/260

Katarina

Scade raportul AP al pumnalelor din pasivă la nivelurile mari.

Pe de altă parte, cealaltă expertă în tăișuri se descurcă un pic prea bine, așa că trebuie să-i micșorăm rapoartele AP. De acum încolo, Katarina va trebui să joace mai atent pentru a-și anihila inamicii.

Pasivă – Voracitate

RAPORT DAUNE PUMNALE 0,55/0,70/0,85/1,0 puterea abilităților 0,55/0,66/0,77/0,88 puterea abilităților

Kayn

Rhaast nu se mai vindecă așa de mult cu ajutorul pasivei.

Deși forma de asasin e într-o stare bună, Rhaast e un pic prea puternic momentan, așa că îi scădem utilitatea.

Pasivă – Coasa darkin

VINDECARE RHAAST 34,5-43% din daunele provocate (la nivelurile 1-18) 30-40% din daunele provocate (la nivelurile 1-18)

Kled

Crește timpul de reactivare al lui Q.

După această creștere a timpului de reactivare pentru Q, yordelul nostru neînfricat va trebui să se gândească de două ori înainte să arunce cu lasoul la nivelurile mici.

Q – Lasou cu dinți

TIMP DE REACTIVARE 9/8,5/8/7,5/7 secunde 11/10/9/8/7 secunde

Miss Fortune

Scade bonusul maxim la viteza de mișcare oferit de W.

Regina piraților e un pic cam iute de picior, așa c-o... ancorăm un pic.

W – Paradă

BONUS MAXIM LA VITEZA DE MIȘCARE 60/70/80/90/100 50/60/70/80/90

Maokai

Scade mana de bază. Crește costul lui Q.

Maokai e sus de tot pe culoarul de sus, dar încă n-a ieșit de sub control. Acest nerf are rolul de a înăbuși problema în fașă.

Atribute de bază

MANĂ 377,28 375

Q – Lovitura mărăcinelui

COST 50 mană 60 mană

Nidalee

Crește raportul daunelor din Q.

Încercăm s-o readucem pe vânătoarea noastră înapoi pe traseu, așa că mărim puterea vrăjii ei distinctive spre finalul meciului.

Q – Aruncarea suliței

RAPORT DAUNE 0,4 puterea abilităților (maximum 1,2 puterea abilităților) 0,5 puterea abilităților (maximum 1,5 puterea abilităților)

Sivir

E-ul reface mai multă mană.

Schimbarea are rolul de a-i încuraja pe jucători să deprindă arta de a folosi scutul pentru a-și ține la distanță inamicii.

E – Scut anti-vrăji

MANĂ REFĂCUTĂ 80/95/110/125/140 110/120/130/140/150

Soraka

Cresc daunele de bază din Q. Crește reducerea costului de viață din W.

Inamicii copilei astrelor vor vedea stele verzi.

Q – Chemarea stelelor

DAUNE DE BAZĂ 75/110/145/180/215 85/120/155/190/225

W – Infuzie astrală

REDUCERE COST DE VIAȚĂ 60/70/80/90/100% 80/85/90/95/100%

Taric

Primește mai puțină viață de bază per nivel. Scade raportul armurii bonus din W la nivelurile mari.

Încercăm să-l facem pe Taric să se bazeze mai mult pe folosirea abilităților pentru a supraviețui și reducem atributele defensive pe care le primesc el și aliatul de care se leagă.

Atribute de bază

INDICE CREȘTERE VIAȚĂ 90 85

W – Bastion

ARMURĂ BONUS 10/12,5/15/17,5/20% din armura lui Taric 10/11/12/13/14% din armura lui Taric

Twisted Fate

Provoacă mai multe daune de bază din atac și are mai multă armură. Scade costul de mană al lui R.

TF a primit o mână cam proastă și s-a pierdut pe drum. Îi oferim un as în mânecă și scădem costul supremei, astfel încât să revină printre băieții mari. De asemenea, îi mărim și atributele de bază pentru a-l ajuta să farmeze mai ușor și să fie mai activ la începutul meciului.

Atribute de bază

DAUNE DIN ATAC 49,954 52
ARMURĂ 20,542 21

R – Destin

COST 150 mană 100 mană

Udyr

Îi creștem viteza de mișcare și îi rotunjim valorile pentru viața de bază, mana și regenerarea manei.

De ceva vreme încoace, purtătorul spiritelor nu se descurcă bine la niciun nivel de joc. S-a numărat mereu printre cei mai rapizi campioni din joc, dar în ultima vreme a rămas mult în urmă. Îi mărim viteza de mișcare de bază ca să-și poată prinde mai ușor prada și îi rotunjim câteva atribute.

Atribute de bază

VITEZĂ DE MIȘCARE 345 350
VIAȚĂ 593,32 594
MANĂ 270,4 271
REGENERARE MANĂ 7,506 7,5

Modificări de echilibrare pentru URF

URF revine pe 14 mai! Varianta de URF de anul trecut (cea cu alegeri) a mers foarte bine – jucătorii au interacționat mai mult cu modul și cu Riftul Invocatorului.

Credem că o parte din acest succes poate fi atribuit modificărilor de echilibrare dedicate, cum sunt și cele de mai jos.

Distracție plăcută în URF!

Buff-uri în 10.10

Ashe valori obișnuite +10% daune provocate și -5% daune suferite
Caitlyn valori obișnuite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Diana -5% daune provocate valori obișnuite
Ezreal valori obișnuite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Gangplank valori obișnuite Generează de 3 ori mai mulți șerpi de argint.
Gnar +10% daune provocate și -10% daune suferite +10% daune provocate și -15% daune suferite
Janna -8% putere scuturi valori obișnuite
Jayce -5% daune provocate valori obișnuite
Jinx valori obișnuite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Karthus -15% daune provocate -10% daune provocate
Lucian valori obișnuite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Miss Fortune valori obișnuite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Nidalee -5% daune suferite +10% daune provocate și -10% daune suferite
Olaf valori obișnuite -5% daune suferite
Pyke -5% daune suferite și -5% vindecare +5% daune provocate și -10% daune suferite
Rakan -10% putere scuturi valori obișnuite
Ryze +2% daune provocate și -10% daune suferite +5% daune provocate și -10% daune suferite
Senna valori obișnuite +10% daune provocate și -5% daune suferite
Sett -5% daune suferite +10% daune provocate și -10% daune suferite
Sona -5% daune provocate, -5% vindecare și -5% putere scuturi -5% vindecare și -5% putere scuturi
Talon -5% daune provocate valori obișnuite
Vel'Koz -5% daune provocate valori obișnuite
Vi -5% daune provocate valori obișnuite
Xayah -12% daune provocate -10% daune provocate

Nerf-uri în 10.10

Alistar +5% daune provocate și -10% daune suferite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Annie valori obișnuite -5% daune provocate
Corki +10% daune provocate valori obișnuite
Elise +10% daune provocate și -10% daune suferite +5% daune provocate și -10% daune suferite
Evelynn +20% daune provocate +10% daune provocate și -5% daune suferite
Illaoi +5% daune provocate și -15% daune suferite +5% daune provocate și -10% daune suferite
Ivern -10% daune suferite -5% daune suferite
Jax -5% daune provocate -5% daune provocate și +5% daune suferite
Katarina +10% daune provocate și -5% daune suferite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Leona -3% daune provocate și -10% daune suferite valori obișnuite
Maokai -5% daune provocate și -10% vindecare -5% daune provocate, +5% daune suferite și -10% vindecare
Nami -10% vindecare +5% daune suferite și -10% vindecare
Ornn +10% daune provocate și -25% daune suferite +15% daune provocate și -15% daune suferite
Poppy -5% daune suferite valori obișnuite
Quinn +15% daune provocate +5% daune provocate și -5% daune suferite
Rammus +15% daune provocate și -12% daune suferite +10% daune provocate și -12% daune suferite
Rek'Sai +5% daune provocate și -20% daune suferite +10% daune provocate și -10% daune suferite
Sejuani -10% daune suferite -5% daune suferite
Shaco -12% daune provocate -12% daune provocate și +10% daune suferite
Sion +10% daune provocate și -15% daune suferite +10% daune provocate și -10% daune suferite
Skarner valori obișnuite -5% daune provocate
Sylas -5% daune suferite valori obișnuite
Udyr +10% daune provocate și -15% daune suferite +10% daune provocate și -10% daune suferite
Urgot +15% daune provocate și -10% daune suferite +10% daune provocate și -10% daune suferite
Vladimir -8% daune provocate și -5% vindecare -8% daune provocate, +8% daune suferite și -5% vindecare
Volibear valori obișnuite -5% daune provocate și +5% daune suferite
Wukong -5% daune provocate -5% daune provocate și +5% daune suferite
Yorick -10% daune suferite -5% daune suferite
Yuumi -10% daune provocate și -25% vindecare -20% daune provocate și -30% vindecare
Zac -15% daune suferite -5% daune suferite

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

  • Pasiva abilității lui Galio de pe W, ''Scutul lui Durand'', are acum noi efecte vizuale și sonore.
  • Penalizările pentru părăsirea jocului țin acum cont în mod corect de timpul de penalizare dintre infracțiuni (deci cronometrul ar trebui să se reseteze după 23 ore).
  • Umbrele create de Zed cu W, ''Umbra vie'', și R, ''Însemnul morții'', nu se mai suprapun atunci când abilitățile sunt folosite rapid una după alta pe aceeași țintă.
  • Acum Sett izbește în mod corect de pământ cu R, ''Marele finiș'', chiar și clonele de campioni care sunt pe cale să expire.
  • Inamicii Sorakăi nu mai sunt amuțiți permanent, până mor și învie, de abilitatea de pe E, ''Echinox''.
  • Acum, dacă Master Yi moare în timp ce folosește abilitatea de pe Q, ''Lovitură alfa'', Lissandra creează din el un rob al gheții, așa cum e normal.
  • Kalista nu mai poate lansa atacuri de bază cât timp pregătește ''Teleportarea'' prin folosirea repetată a comenzilor de atac.
  • Fiddlesticks nu se mai poate deplasa cât timp pregătește abilitatea de pe W, ''Recoltă terifiantă'', dacă ținta devine de nețintit.
  • Acum Elise poate folosi abilitatea de pe E, ''Rapel'', pe gărzi, conuri, regine ale clarviziunii etc., așa cum e normal.
  • Dacă jucătorul folosește abilitatea lui Wukong de pe W, ''Războinicul șarlatan'', în timp ce campionul inamic pregătește un atac de bază îmbunătățit, nu mai pierde controlul personajului.
  • Clona creată de Shaco cu R, ''Halucinație'', provoacă acum 60% din daunele lui Shaco provenite din obiecte cu efecte la impact, așa cum e normal.

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!

Înapoi sus