Notele patch-ului 10.20
Salut, prieteni. Cred că a venit vremea să ne trezească cineva, pentru că septembrie se apropie de sfârșit.
Acesta e un patch mai mic, ale cărui schimbări se concentrează pe ajustarea creșterii puterii campionilor în timp. Îl ajutăm pe un anumit mag albastru să provoace mai multe daune și venim cu un nerf pentru Karthus, cel mai nou coșmar de pe culoarul de jos. În afară de schimbările legate de campioni, v-am pregătit și Clash CM 2020! E vremea să strângeți din dinți și să ignorați durerea, ca orice erou care se respectă. Și să câștigați, evident, un trofeu mișto.
În altă ordine de idei, noul Cod de conduită intră în vigoare odată cu lansarea acestui patch, ajutându-ne să definim comportamentele la care ne așteptăm de la comunitatea noastră de jucători.
Ne vedem în Rift, unde viitorul sună (și arată) bine.
Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea notelor patch-ului pentru TFT!
Actualizări între patch-uri
02.10.2020 Modificări de echilibrare pentru URF
Buff-uri
Nerf-uri
Schimbările-cheie ale patch-ului
Campioni
Aatrox
R-ul reface mai multă viață la nivelurile mari.
Aatrox ar vrea să-și îndeplinească potențialul de monstru cu daune pe secundă imposibil de ucis, așa că-l ajutăm să-și folosească puterea darkin și să se descurce ceva mai bine la mijlocul și sfârșitul jocului. Sperăm că, după această schimbare, demonul nostru bătăios va avea mai multă influență în luptele de echipă de la finalul meciului.
R – Distrugătorul lumilor
Braum
Cresc daunele de bază din Q; scade costul abilității.
Prin mărirea daunelor și scăderea costului de mană al abilității, mărim influența lui Braum în lista de așteptare solo.
Q – Mușcătura iernii
Illaoi
Scade timpul de apariție pentru tentaculele create cu pasiva.
În ultima vreme, Illaoi întâmpină probleme pe culoarul de sus, așa că am decis să mărim puterea tentaculelor, în special după faza pe culoare. De asemenea, optimizăm și creșterea în putere a pasivei, astfel încât să ofere un beneficiu o dată la fiecare nivel și nu la două.
Pasivă – Profetesa zeiței antice
Karthus
Are mai puțină armură de bază.
Deoarece Karthus continuă să domine pe toate pozițiile (în special pe culoarul de jos), continuăm seria de schimbări menite să-i aducă puterea la un nivel confortabil. Nerf-ul are scopul de a-i micșora capacitatea defensivă împotriva campionilor ADC.
Atribute de bază
Kassadin
Scade valoarea scutului din Q la nivelurile mici.
În mâinile unor jucători pricepuți sau de elită, Kassadin poate bloca des culoarele, mărindu-și puterea grație instrumentelor sale defensive. Mulți jucători au început să se axeze pe E prima oară, așa că îl forțăm pe Kassadin să investească ceva mai mult dacă vrea să aibă parte de o fază pe culoare mai relaxantă.
Q – Sfera Vidului
Katarina
Scade raportul daunelor pentru pumnalele ridicate.
Pentru jucătorii pricepuți și de elită, Katarina a ajuns un asasin rapid, a cărui putere poate crește în avalanșă după câteva incursiuni la începutul jocului. Drept urmare, îi modificăm rapoartele AD, astfel încât să nu mai fie o amenințare chiar așa de mare în prima fază a meciului.
Pasivă – Voracitate
Kled
Are mai puțină rezistență de bază la magie.
Kled a demonstrat că este o adevărată forță pe culoarul de mijloc și cel de sus la toate nivelurile de îndemânare, așa că încercăm să găsim metode de a-l da jos de pe șopârlă.
Atribute de bază
Lulu
Scade bonusul la viteza de atac din W.
În ultima vreme, Lulu și-a ajutat un pic cam mult coechipierii de pe culoarul de jos. Deoarece este un campion de suport atât cu capacități defensive, cât și ofensive, puterea pe care o are ''Capriciul'' spre finalul jocului trebuie să scadă.
W – Capriciu
Maokai
Scad daunele de bază din Q la nivelurile mari.
Scădem o parte din puterea ofensivă a lui Maokai, pentru a le oferi adversarilor săi de pe culoarul de sus mai multe șanse de a-l contracara.
Q – Lovitura mărăcinelui
Nunu
Are mai puțină armură de bază.
Puterea lui Nunu de hărțuire e un pic prea mare, mai ales în combinație cu potențialul său pentru gank-uri și controlul obiectivelor. Îi scădem un pic forța, astfel încât junglerii să aibă mai multe șanse împotriva lui.
Atribute de bază
Ryze
Cresc daunele de bază din Q.
Ținând cont că Ryze tocmai a evadat din închisoarea de rune a Mondialelor, suntem pregătiți să-l supraîncărcăm în așteptarea perioadei dintre sezoane.
Q – Supraîncărcare
Sion
Crește raportul daunelor din Q împotriva monștrilor.
Sion are nevoie de o mână de ajutor în junglă, așa că îi îmbunătățim abilitatea de pe Q. Acum poate ucide vulturașii mai eficient cu combinația dintre Q și W.
Q – Lovitură devastatoare
Urgot
Cresc daunele pasivei împotriva monștrilor la începutul jocului. Daunele modificate din W afectează acum atât minionii, cât și monștrii.
Jungla are nevoie de mai mulți titani, iar Urgot e și el pe lista opțiunilor. Drept urmare, mărim daunele pe care le provoacă împotriva monștrilor.
Pasivă – Ecoul flăcărilor
W – Epurare
Varus
Cresc daunele de bază din E. Scade timpul de reactivare pentru R.
După ce-a petrecut un timp îndelungat răzbunându-se pe toți și toate la nivelurile cele mai mari de îndemânare, Varus are acum nevoie de câteva buff-uri pentru a se menține pe linia de plutire.
E – Grindină de săgeți
R – Lanțul alterării
Rune
Vânător neobosit
''Vânător neobosit'' e mult mai valoroasă decât celelalte rune, în special când e utilizată de jucătorii pricepuți de pe culoarul de mijloc. Drept urmare, trebuie să-i reducem puterea de bază, astfel încât să nu mai fie o opțiune chiar atât de sigură.
Turneul Clash CM 2020
Sosește turneul Clash CM 2020! Luptați într-o grupă de 16 echipe pentru premii glorioase și un trofeu inspirat de Cupa Invocatorilor. Pentru mai multe detalii despre orar și altele, accesați tab-ul ''Clash'' din client!
Eliminări de bug-uri și modificări calitative
- CLIENTUL LOL: ''Acasă'', ''Profil'' și celelalte tab-uri de navigare nu mai apar deasupra barei cu progresul patch-ului pentru conturile de abia create.
- CLIENTUL LOL: log-urile pentru client au acum o dimensiune maximă de fișier.
- CLIENTUL LOL: am eliminat o problemă din cauza căreia setările din joc nu puteau fi modificate din client.
- CLIENTUL LOL: la activarea modului de ștergere pentru paginile de rune din tab-ul ''Colecție'', pagina nu se mai derulează înapoi sus în mod automat după ștergerea unei pagini de rune.
- Am mărit numărul testelor pentru sistemul de alcătuire a echipei care pune prioritate pe meciurile cu un nivel cât mai asemănător de îndemânare.
- Sistemul LeaverBuster va aplica penalizări mai frecvent decât înainte, în special pentru jucătorii care pleacă de la tastatură sau care părăsesc jocurile ranked.
- La reactivarea din aer a abilității de pe E, ''Singularitate translucidă'', Lux nu își mai poate încetini inamicii pentru o perioadă mai lungă decât în mod normal.
- Coechipierii lui Lulu nu mai primesc viziune permanentă asupra unei zone dacă ea e clonată cu abilitatea lui Illaoi de pe E, ''Testul spiritului'', iar apoi moare pe durata abilității de pe E, ''Pix, ajutor''.
- Abilitatea lui Illaoi de pe W, ''O lecție dură'', nu mai distruge scuturile anti-vrăji și provoacă acum mereu daune complete împotriva țintei.
- Acum căsuța de informații a abilității lui Vladimir de pe Q, ''Transfuzie'', include informații legate de reducerea vindecării în cazul minionilor.
- Căsuța de informații a pasivei lui Evelynn, ''Văl demonic'', arată acum un timp de reactivare de 2 secunde în loc de 1,5 secunde, așa cum e corect.
- După ce fură abilitatea Shyvanei de pe R, ''Coborârea dragonului'', cu R, ''Jaf'', Sylas nu își mai pierde toată mana.
- Anumite atacuri de bază îmbunătățite nu mai oferă cumuluri duble de ''Cuceritor'' atunci când campionul în cauză are ''Platoșa ostașului ucis''.
- Efectele vizuale AoE ale abilității lui Zoe, maestra vrăjilor și Zoe, maestra vrăjilor (ediția ''Prestigiu'') de pe E, ''Balonaș buclucaș'', se sincronizează acum complet cu durata abilității.
- Am eliminat un bug din cauza căruia chenarul unui skin nou cumpărat nu apărea în tab-ul ''Colecție'' decât după repornirea clientului.
- Efectele vizuale ale scânteilor abilității Oriannei, minunea iernii de pe R, ''Comandă: Undă de șoc'', nu mai sunt randate deasupra structurilor.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Kayn din Odisee se mărea și se micșora în momentul în care era evidențiat de un jucător.
- Sunetul redat în momentul în care Vayne se camuflează cu abilitatea de pe Q, ''Tumbă'', pe durata lui R, ''Moment final'', nu se mai întrerupe brusc pentru inamici.
- Acum, când e lovită de un inamic, PROIECT: Vayne scoate sunete metalice în locul celor normale.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: