Notele patch-ului 10.20

O grămadă de schimbări și skin-uri cu dragoni.

Salut, prieteni. Cred că a venit vremea să ne trezească cineva, pentru că septembrie se apropie de sfârșit.

Acesta e un patch mai mic, ale cărui schimbări se concentrează pe ajustarea creșterii puterii campionilor în timp. Îl ajutăm pe un anumit mag albastru să provoace mai multe daune și venim cu un nerf pentru Karthus, cel mai nou coșmar de pe culoarul de jos. În afară de schimbările legate de campioni, v-am pregătit și Clash CM 2020! E vremea să strângeți din dinți și să ignorați durerea, ca orice erou care se respectă. Și să câștigați, evident, un trofeu mișto.

În altă ordine de idei, noul Cod de conduită intră în vigoare odată cu lansarea acestui patch, ajutându-ne să definim comportamentele la care ne așteptăm de la comunitatea noastră de jucători.

Ne vedem în Rift, unde viitorul sună (și arată) bine.

Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea notelor patch-ului pentru TFT!
Tricia ''mom cat'' Tan Hanna ''shio shoujo'' Woo

Actualizări între patch-uri

02.10.2020 Modificări de echilibrare pentru URF

Buff-uri

Bard +20% daune provocate și -10% daune suferite +20% daune provocate și -20% daune suferite
Corki -5% daune suferite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Diana -5% daune provocate -3% daune provocate
Nocturne -5% daune provocate -3% daune provocate
Rumble -10% daune provocate -5% daune provocate
Sett +5% daune provocate și -10% daune suferite +8% daune provocate și -10% daune suferite
Sivir -8% daune provocate -5% daune provocate
Wukong -5% daune provocate și +5% daune suferite -5% daune provocate
Yasuo +10% daune provocate și -5% daune suferite +10% daune provocate și -10% daune suferite
Yone valori obișnuite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Yorick -5% daune suferite +5% daune provocate și -5% daune suferite

Nerf-uri

Aatrox +20% daune provocate și -25% daune suferite +20% daune provocate și -22% daune suferite
Akali +10% daune provocate și -10% daune suferite +8% daune provocate și -10% daune suferite
Aphelios +10% daune provocate și -10% daune suferite +5% daune provocate și -10% daune suferite
Ashe +10% daune provocate și -5% daune suferite +8% daune provocate și -5% daune suferite
Aurelion Sol -10% daune suferite -5% daune suferite
Braum +10% daune provocate și -25% daune suferite +10% daune provocate și -20% daune suferite
Fiora -5% daune provocate și -5% vindecare -5% daune provocate, +5% daune suferite și -5% vindecare
Gragas -10% daune suferite -5% daune suferite
Irelia +5% daune provocate și -10% daune suferite +5% daune provocate și -8% daune suferite
Jhin +20% daune provocate +15% daune provocate
Jinx +5% daune provocate și -5% daune suferite +3% daune provocate și -5% daune suferite
Lucian -5% daune suferite valori obișnuite
Rammus +10% daune provocate și -12% daune suferite +10% daune provocate și -10% daune suferite
Riven -10% daune suferite -5% daune suferite
Sion +10% daune provocate și -10% daune suferite +8% daune provocate și -10% daune suferite
Tahm Kench +30 daune provocate, -30% daune suferite, +10% vindecare și +10% putere scuturi +25% daune provocate, -30% daune suferite, +10% vindecare și +10% putere scuturi
Vayne -5% daune suferite -3% daune suferite
Volibear valori obișnuite -5% daune provocate
Yuumi -20% daune provocate, -30% vindecare și +100% timp de reactivare pentru E -20% daune provocate, +10% daune suferite, -30% vindecare și +100% timp de reactivare pentru E

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Aurelion Sol, dragonul furtunii, Brand, dragonul nemuritor, Sett, dragonul de obsidian, Ashe, zâna-dragon, Lee Sin, dragonul furtunii și Sett, dragonul de obsidian (ediția ''Prestigiu'') vor fi disponibile de pe 1 octombrie 2020.

Campioni

Aatrox

R-ul reface mai multă viață la nivelurile mari.

Aatrox ar vrea să-și îndeplinească potențialul de monstru cu daune pe secundă imposibil de ucis, așa că-l ajutăm să-și folosească puterea darkin și să se descurce ceva mai bine la mijlocul și sfârșitul jocului. Sperăm că, după această schimbare, demonul nostru bătăios va avea mai multă influență în luptele de echipă de la finalul meciului.

R – Distrugătorul lumilor

AUTO-VINDECARE 50/60/70% 50/75/100%

Braum

Cresc daunele de bază din Q; scade costul abilității.

Prin mărirea daunelor și scăderea costului de mană al abilității, mărim influența lui Braum în lista de așteptare solo.

Q – Mușcătura iernii

DAUNE DE BAZĂ 60/110/160/210/260 75/125/175/225/275
COST 55/60/65/70/75 mană 45/50/55/60/65 mană

Illaoi

Scade timpul de apariție pentru tentaculele create cu pasiva.

În ultima vreme, Illaoi întâmpină probleme pe culoarul de sus, așa că am decis să mărim puterea tentaculelor, în special după faza pe culoare. De asemenea, optimizăm și creșterea în putere a pasivei, astfel încât să ofere un beneficiu o dată la fiecare nivel și nu la două.

Pasivă – Profetesa zeiței antice

TIMP DE APARIȚIE TENTACULE 20-12 secunde (Scade o dată la fiecare 2 niveluri.) 20-7,25 secunde (Scade o dată per nivel.)

Karthus

Are mai puțină armură de bază.

Deoarece Karthus continuă să domine pe toate pozițiile (în special pe culoarul de jos), continuăm seria de schimbări menite să-i aducă puterea la un nivel confortabil. Nerf-ul are scopul de a-i micșora capacitatea defensivă împotriva campionilor ADC.

Atribute de bază

ARMURĂ 20,88 18

Kassadin

Scade valoarea scutului din Q la nivelurile mici.

În mâinile unor jucători pricepuți sau de elită, Kassadin poate bloca des culoarele, mărindu-și puterea grație instrumentelor sale defensive. Mulți jucători au început să se axeze pe E prima oară, așa că îl forțăm pe Kassadin să investească ceva mai mult dacă vrea să aibă parte de o fază pe culoare mai relaxantă.

Q – Sfera Vidului

VALOARE SCUT 60/85/110/135/160 40/70/100/130/160

Katarina

Scade raportul daunelor pentru pumnalele ridicate.

Pentru jucătorii pricepuți și de elită, Katarina a ajuns un asasin rapid, a cărui putere poate crește în avalanșă după câteva incursiuni la începutul jocului. Drept urmare, îi modificăm rapoartele AD, astfel încât să nu mai fie o amenințare chiar așa de mare în prima fază a meciului.

Pasivă – Voracitate

RAPORT DAUNE PUMNALE RIDICATE 1,0 daune bonus din atac 0,75 daune bonus din atac

Kled

Are mai puțină rezistență de bază la magie.

Kled a demonstrat că este o adevărată forță pe culoarul de mijloc și cel de sus la toate nivelurile de îndemânare, așa că încercăm să găsim metode de a-l da jos de pe șopârlă.

Atribute de bază

REZISTENȚĂ LA MAGIE 32,1 28

Lulu

Scade bonusul la viteza de atac din W.

În ultima vreme, Lulu și-a ajutat un pic cam mult coechipierii de pe culoarul de jos. Deoarece este un campion de suport atât cu capacități defensive, cât și ofensive, puterea pe care o are ''Capriciul'' spre finalul jocului trebuie să scadă.

W – Capriciu

VITEZĂ DE ATAC BONUS 25/30/35/40/45% 20/23,75/27,5/31,25/35%

Maokai

Scad daunele de bază din Q la nivelurile mari.

Scădem o parte din puterea ofensivă a lui Maokai, pentru a le oferi adversarilor săi de pe culoarul de sus mai multe șanse de a-l contracara.

Q – Lovitura mărăcinelui

DAUNE DE BAZĂ 70/115/160/205/250 70/110/150/190/230

Nunu

Are mai puțină armură de bază.

Puterea lui Nunu de hărțuire e un pic prea mare, mai ales în combinație cu potențialul său pentru gank-uri și controlul obiectivelor. Îi scădem un pic forța, astfel încât junglerii să aibă mai multe șanse împotriva lui.

Atribute de bază

ARMURĂ 32 29

Ryze

Cresc daunele de bază din Q.

Ținând cont că Ryze tocmai a evadat din închisoarea de rune a Mondialelor, suntem pregătiți să-l supraîncărcăm în așteptarea perioadei dintre sezoane.

Q – Supraîncărcare

DAUNE DE BAZĂ 65/90/115/140/165 75/100/125/150/175

Sion

Crește raportul daunelor din Q împotriva monștrilor.

Sion are nevoie de o mână de ajutor în junglă, așa că îi îmbunătățim abilitatea de pe Q. Acum poate ucide vulturașii mai eficient cu combinația dintre Q și W.

Q – Lovitură devastatoare

RAPORT DAUNE ÎMPOTRIVA MONȘTRILOR 1,0 daune din atac 1,5 daune din atac

Urgot

Cresc daunele pasivei împotriva monștrilor la începutul jocului. Daunele modificate din W afectează acum atât minionii, cât și monștrii.

Jungla are nevoie de mai mulți titani, iar Urgot e și el pe lista opțiunilor. Drept urmare, mărim daunele pe care le provoacă împotriva monștrilor.

Pasivă – Ecoul flăcărilor

DAUNE ÎMPOTRIVA MONȘTRILOR 60-360 100-360

W – Epurare

DAUNE MODIFICATE 50 împotriva minionilor 50 împotriva minionilor și monștrilor

Varus

Cresc daunele de bază din E. Scade timpul de reactivare pentru R.

După ce-a petrecut un timp îndelungat răzbunându-se pe toți și toate la nivelurile cele mai mari de îndemânare, Varus are acum nevoie de câteva buff-uri pentru a se menține pe linia de plutire.

E – Grindină de săgeți

DAUNE DE BAZĂ 50/90/130/170/210 60/100/140/180/220

R – Lanțul alterării

TIMP DE REACTIVARE 130/100/70 secunde 120/90/60 secunde

Rune

Vânător neobosit

''Vânător neobosit'' e mult mai valoroasă decât celelalte rune, în special când e utilizată de jucătorii pricepuți de pe culoarul de mijloc. Drept urmare, trebuie să-i reducem puterea de bază, astfel încât să nu mai fie o opțiune chiar atât de sigură.
VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS ÎN AFARA LUPTEI 0 viteză de mișcare (+9 viteză de mișcare per cumul de ''Vânător de recompense'') (maximum 55 la 5 cumuluri) 5 viteză de mișcare (+8 viteză de mișcare per cumul de ''Vânător de recompense'') (maximum 45 la 5 cumuluri)

Turneul Clash CM 2020

Sosește turneul Clash CM 2020! Luptați într-o grupă de 16 echipe pentru premii glorioase și un trofeu inspirat de Cupa Invocatorilor. Pentru mai multe detalii despre orar și altele, accesați tab-ul ''Clash'' din client!

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

  • CLIENTUL LOL: ''Acasă'', ''Profil'' și celelalte tab-uri de navigare nu mai apar deasupra barei cu progresul patch-ului pentru conturile de abia create.
  • CLIENTUL LOL: log-urile pentru client au acum o dimensiune maximă de fișier.
  • CLIENTUL LOL: am eliminat o problemă din cauza căreia setările din joc nu puteau fi modificate din client.
  • CLIENTUL LOL: la activarea modului de ștergere pentru paginile de rune din tab-ul ''Colecție'', pagina nu se mai derulează înapoi sus în mod automat după ștergerea unei pagini de rune.
  • Am mărit numărul testelor pentru sistemul de alcătuire a echipei care pune prioritate pe meciurile cu un nivel cât mai asemănător de îndemânare.
  • Sistemul LeaverBuster va aplica penalizări mai frecvent decât înainte, în special pentru jucătorii care pleacă de la tastatură sau care părăsesc jocurile ranked.
  • La reactivarea din aer a abilității de pe E, ''Singularitate translucidă'', Lux nu își mai poate încetini inamicii pentru o perioadă mai lungă decât în mod normal.
  • Coechipierii lui Lulu nu mai primesc viziune permanentă asupra unei zone dacă ea e clonată cu abilitatea lui Illaoi de pe E, ''Testul spiritului'', iar apoi moare pe durata abilității de pe E, ''Pix, ajutor''.
  • Abilitatea lui Illaoi de pe W, ''O lecție dură'', nu mai distruge scuturile anti-vrăji și provoacă acum mereu daune complete împotriva țintei.
  • Acum căsuța de informații a abilității lui Vladimir de pe Q, ''Transfuzie'', include informații legate de reducerea vindecării în cazul minionilor.
  • Căsuța de informații a pasivei lui Evelynn, ''Văl demonic'', arată acum un timp de reactivare de 2 secunde în loc de 1,5 secunde, așa cum e corect.
  • După ce fură abilitatea Shyvanei de pe R, ''Coborârea dragonului'', cu R, ''Jaf'', Sylas nu își mai pierde toată mana.
  • Anumite atacuri de bază îmbunătățite nu mai oferă cumuluri duble de ''Cuceritor'' atunci când campionul în cauză are ''Platoșa ostașului ucis''.
  • Efectele vizuale AoE ale abilității lui Zoe, maestra vrăjilor și Zoe, maestra vrăjilor (ediția ''Prestigiu'') de pe E, ''Balonaș buclucaș'', se sincronizează acum complet cu durata abilității.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia chenarul unui skin nou cumpărat nu apărea în tab-ul ''Colecție'' decât după repornirea clientului.
  • Efectele vizuale ale scânteilor abilității Oriannei, minunea iernii de pe R, ''Comandă: Undă de șoc'', nu mai sunt randate deasupra structurilor.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Kayn din Odisee se mărea și se micșora în momentul în care era evidențiat de un jucător.
  • Sunetul redat în momentul în care Vayne se camuflează cu abilitatea de pe Q, ''Tumbă'', pe durata lui R, ''Moment final'', nu se mai întrerupe brusc pentru inamici.
  • Acum, când e lovită de un inamic, PROIECT: Vayne scoate sunete metalice în locul celor normale.

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!

Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: