Notele patch-ului 10.21
E luna groazei, miroase a dovleac peste tot, iar în inimi purtăm speranțe mari pentru Pick'em. Să avem cu toții un octombrie fantastic! Bun-venit la patch-ul 10.21.
Acesta va fi încă un patch destul de lejer, pentru a menține lucrurile pe linia de plutire în decursul campionatului și cu ocazia sfârșitului sezonului ranked. Obiectivul nostru este să menținem stabilitatea și echilibrul, deci nu veți vedea schimbări majore. Legat de buff-uri, mărim puterea pentru o armă celestă și o ființă spirituală; în ceea ce privește nerf-urile, am micșorat puterea mai multor campioni care se descurcă prea bine în jocurile de elită, cum ar fi unii jungleri (Hecarim, Graves și Nidalee), plus Samira, care s-a dovedit o forță de nestăvilit.
Nu în ultimul rând, vă așteaptă o nouă rundă de Clash CM, deci nu ratați turneul dacă vă plac fazele de milioane și recompensele.
Cam atât! Ne vedem data viitoare!
Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea notelor patch-ului pentru TFT!
Actualizări între patch-uri
16.10.2020 Eliminare de bug – Rakan
Rakan
14.10.2020 Eliminări de bug-uri – Evelynn și ''Halebarda de coșmar''
Evelynn
''Halebarda de coșmar''
Schimbările-cheie ale patch-ului
Campioni
Aphelios
Crește letalitatea din pasivă. R – ''Calibrum'' provoacă mai multe daune suplimentare împotriva țintei; ''Severum'' vindecă mai mult, țintuirea din ''Gravitum'' durează mai mult, crește raportul daunelor în jur din ''Infernum'' și crește numărul de arme chakram returnate cu ''Crescendum''.
Aphelios nu-și prea face simțită prezența pe scena Mondialelor, așa că e momentul oportun pentru a încerca să-l readucem în prim-plan la toate celelalte niveluri de joc. Îi oferim ceva mai multă letalitate și conturăm mai bine punctele forte ale diverselor sale supreme.
Pasivă – Asasinul și clarvăzătoarea
R – Priveghiul Lunii
Camille
Scade bonusul la viteza de atac din E la nivelurile mari.
Camille e unul dintre cei mai puternici și mai prezenți campioni pentru culoarul de sus din meciurile de elită, așa că trebuie să-i diminuăm potențialul de split push și de duelare susținută.
E – Aruncarea cârligului
Corki
Crește raportul daunelor bonus din Q.
La începutul jocului, lui Corki îi e cam greu să înfrunte alți campioni de pe culoarul de mijloc, așa că îl ajutăm să decoleze un pic mai repede ca înainte.
Q – Bombă cu fosfor
Graves
Scade armura bonus din E.
Viteza de ucidere a monștrilor și rezistența sa l-au transformat pe Graves într-unul dintre cei mai dominanți jungleri în meciurile de elită. Îi reducem armura, astfel încât adversarii să-l poată pedepsi mai ușor atunci când greșește.
E – Tir rapid
Hecarim
Scad daunele de bază din E.
Reducem daunele pe termen scurt pe care le poate provoca armăsarul nostru.
E – Atac devastator
Karma
Timpul de reactivare al ''Mantrei'' se reduce acum mai mult la nivelurile mari atunci când Karma lovește inamicii cu abilități; în cazul atacurilor de bază, timpul de reactivare redus are acum o valoare fixă. Scade timpul de reactivare pentru R.
Avem o nouă mantră pentru Karma: folosește-ți mai des suprema. Mărim recompensele pentru acțiuni agresive, astfel încât Karma să-și optimizeze accesul la supremă.
Pasivă – Înflăcărare
R – Mantră
Lee Sin
Primește mai multe daune din atac de bază per nivel.
Călugărului nostru orb nu i-ar strica un plus de daune pentru a duce meciurile la bun sfârșit.
Atribute de bază
Nidalee
Scade valoarea de bază a daunelor din atac.
Scădem potențialul acestei feline de a ucide monștri și de a se duela. Această schimbare ar trebui să aibă un impact mai ales în meciurile de elită, unde atacurile de bază și raza sunt utilizate mult mai eficient.
Atribute de bază
Pantheon
Scad daunele și daunele critice din Q; crește raportul pentru daune și daune critice; crește raportul pentru daunele bonus din ''Voința muritorilor''.
Pantheon a devenit din ce în ce mai popular în rolul de suport, deoarece este un luptător rezistent, cu efecte CC notabile. Pentru a-i compensa rezistența, îi mutăm o parte din putere din daunele de bază în rapoartele daunelor din atac. Acest lucru ar trebui să reducă amenințarea venită din partea unui suport cu venituri mici, amortizând în același timp lovitura dată celor care-l joacă pe Pantheon pe culoarele solo și au acces mai rapid la obiecte.
Q – Lancea cometei
Samira
Crește timpul de reactivare pentru E; scade viteza de atac.
În momentul de față, Samira beneficiază de prea multă siguranță și mobilitate la începutul jocului. Drept urmare, îi mărim timpul de reactivare, astfel încât să fie nevoită să joace mai moderat în fazele incipiente. În plus, îi micșorăm și daunele, astfel încât să nu-și mai anihileze adversarii atunci când se aruncă în luptă.
E – Năpustire sălbatică
Trundle
Pasiva reface mai multă viață atunci când o unitate inamică moare lângă Trundle, iar puterea efectului crește acum în funcție de nivel. Timpul de reactivare al lui W se reduce acum odată cu punctele investite în abilitate.
Optimizăm pasiva prințului trolilor, astfel încât puterea lui să nu crească arbitrar la anumite niveluri; drept bonus, îi acordăm și un mic buff la fiecare nivel pentru a-l ajuta să-și ciomăgească mai ușor adversarii. Combinată cu creșterea rezistenței, sperăm că această schimbare îl va ajuta să câștige mai multe lupte.
Pasivă – Tributul regelui
W – Regatul înghețat
Udyr
Cresc daunele totale din aura lui R.
Udyr-pasăre încă se descurcă mai prost ca Udyr-pisică, așa că mărim daunele AoE ale ''Ipostazei de phoenix'' pentru a mări contrastul stilistic dintre cele două ipostaze (puterea de ucidere a minionilor oferită de phoenix versus potențialul de duelare al tigrului) și pentru a-i încuraja pe jucători să o încerce.
R – Ipostază de phoenix
Rune
Mantia norilor
Popularitatea de care se bucură ''Mantia norilor'' a început să sufoce celelalte rune, mai ales în cazul junglerilor. Îi micșorăm puterea generală și încercăm să țintim sinergia cu ''Nimicire''.
Turneul Clash CM 2020: runda a 2-a
A început a doua rundă de Clash CM, cu o grupă de 16 echipe și premii speciale! Nu ratați cel mai mare turneu Clash de până acum.
Modificări de echilibrare pentru ARAM
Buff-uri în 10.21
Nerf-uri în 10.21
Modificări de echilibrare pentru URF
Buff-uri în 10.21
Nerf-uri în 10.21
Eliminări de bug-uri și modificări calitative
- CLIENTUL LOL: am eliminat o problemă din cauza căreia meniul cu setările din joc nu se încărca dacă nu se jucase niciun meci de la ultimul patch.
- CLIENTUL LOL: în timpul ceremoniilor de promovare nu mai apare text de debug.
- CLIENTUL LOL: am eliminat o problemă din cauza căreia notificările despre cadouri apăreau și după ce erau bifate sau respinse.
- CLIENTUL LOL: acum iconița LoL de pe bara de activități ar trebui să se aprindă în cazul notificărilor sau mesajelor aflate în așteptare.
- CLIENTUL LOL: acum, dacă jucătorul restabilește tastele rapide implicite din afara jocului, asocierea ping-ului ''Sunt gărzi în zonă'' nu mai este anulată în meniul ''Opțiuni''.
- Am modificat dimensiunea animațiilor, astfel încât acestea să fie mai consecvente pentru toate rezoluțiile, iar acum au și o poziție fixă în comparație cu bara de viață.
- Am adăugat în setările din joc opțiunea de a modifica mărimea animațiilor la ''Normală'' sau ''Mică'', pentru ca jucătorii să poate alege dimensiunea acestora.
- Am adăugat un element pe bara de viață pentru ''vindecare în așteptare'', astfel încât jucătorii să vadă câtă viață vor primi din sursele întârziate de vindecare precum activa ''Izbăvirii'', buff-urile de viață din ARAM și abilitatea lui Vladimir de pe R, ''Sânge infectat''.
- Am eliminat o problemă din cauza căreia luminozitatea în modul ''ecran complet'' era neobișnuit de intensă pentru jucătorii de pe Mac la apariția anumitor campioni.
- Am eliminat un bug din cauza căruia pasiva lui Amumu, ''Atingere blestemată'', nu se declanșa cu ajutorul abilităților cu daune AoE.
- Am corectat raportul AP din căsuța de informații a abilității lui Nami de pe W, ''Flux și reflux'', din 1,5 AP în 0,5 AP.
- Acum animația de transformare a Sonei PsyOps este redată în mod corect, chiar și atunci când se mișcă în timp ce alocă puncte în abilitatea de pe R, ''Crescendo''.
- Am adăugat un cerc galben sub țintele afectate de pasiva lui Zed, ''Dispreț față de cei slabi'', astfel încât să se potrivească cu indicatorii similari pentru Jarvan IV, Ekko și Shaco.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: