Notele patch-ului 10.4
Salutări tuturor celor care-mi sunt prieteni.
Înainte să începem să discutăm despre schimbări, avem un mic anunț: din cauza sărbătorilor, patch-ul 10.4 va ajunge pe serverele live pe 20 februarie!
În acest patch ne vom ocupa de Sona și Soraka pe culoarul de sus, pentru că sunt excesiv de puternice. În plus, aducem câteva modificări majore gamei de campioni pentru junglă și le oferim campionilor considerați în mod tradițional non-jungleri câteva instrumente pentru a-și lărgi orizonturile, dacă vor. În acest fel, diversificăm opțiunile oarecum reduse, atât pentru jucătorii veterani cât și pentru cei noi. Nu în ultimul rând, după acest patch, Aphelios va fi ceva mai ușor de înțeles atât pentru jucătorii lui, cât și pentru adversari.
Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea notelor patch-ului pentru TFT!
Actualizări între patch-uri
21/02/2020
Tahm Kench
21.02.2020 Eliminare de bug pentru ''Tiamat'' și ''Hidra lacomă'' și ajustări pentru obiecte care oferă ''Valuri de foc'', Sona și Soraka
Poppy
Rengar
Sona
Soraka
Valuri de foc
20.02.2020 Eliminare de bug pentru Viktor
Viktor
19.02.2020 Eliminare de bug pentru ''Tăciunele lui Bami'' și Trundle
Trundle
Schimbările-cheie ale patch-ului
Campioni
Amumu
Crește viteza de năpustire din Q. Scade timpul de reactivare al lui R; abilitatea blochează acum năpustirile.
Aceste buff-uri, plus schimbările suferite de ''Valurile de foc'' (atenție, spoilere!) ar trebui să-l ajute pe Amumu să-i ajungă din urmă pe ceilalți.
Q – Aruncarea bandajului
R – Blestemul mumiei triste
Aphelios
Acum jucătorii pot vedea ambele arme ale lui Aphelios. ''Calibrum'' nu mai resetează cronometrul atacurilor de bază după consumarea unui însemn. Santinelele create cu ''Crescendum'' mor mai repede. Scade raza de acțiune a lui R.
Aphelios este un țintaș genial, cu o mulțime de abilități complexe și greu de învățat, dar momentan îi exasperează pe adversari, care nu înțeleg ce face. În plus, la nivelurile mai înalte de joc, Aphelios pare imposibil de contracarat. Un nivel mai ridicat de claritate va duce la scăderea performanțelor obținute de Aphelios, deoarece inamicii săi vor lua mai frecvent deciziile corecte. În plus, îi aplicăm și câteva nerf-uri pure, pentru a ne asigura că adversarii săi au la dispoziție modalități reale de a-l prinde și a-l ucide.
Pasivă – Asasinul și clarvăzătoarea
''Calibrum'', pușca cu lunetă
''Crescendum'', arma chakram
R – Priveghiul Lunii
Aurelion Sol
Activa lui W amplifică mai puțin daunele stelelor.
La fel ca puterea lui Sailor Star Maker în Sailor Moon, și puterea stelelor lui Aurelion Sol scade în acest patch.
W – Expansiune cosmică
Caitlyn
Primește mai multă viteză de atac bonus la nivelul 1.
Îi ascuțim (pistoalele pot fi ascuțite?) capacitatea de hărțuire de la începutul jocului, deoarece momentan e un pic cam slabă.
Atribute de bază
Garen
Crește raportul daunelor atacurilor de bază îmbunătățite de Q. Acum W îmbunătățește mai mult rezistențele la uciderea adversarilor. Crește forța scutului din W.
Deoarece ne dorim ca diversitatea build-urilor pentru Garen să crească, venim cu câteva buff-uri pentru build-ul lui de tanc; în același timp, ne asigurăm și că build-urile orientate pe daune rămân viabile. Una dintre schimbări lipsește din această secțiune – citiți secțiunea despre campionii pentru junglă dacă vreți să aflați mai multe!
Q – Lovitură decisivă
W – Curaj
Gnar
Crește viteza de mișcare de bază. Scade viteza de mișcare oferită de pasivă pentru Mini Gnar. Cresc rapoartele daunelor din R.
La fel ca în cazul lui Garen, avem o schimbare pentru Gnar în junglă, despre care puteți citi mai multe în secțiunea dedicată. Per ansamblu, încercăm să-i mărim puțin puterea (mai ales lui Mega Gnar), deoarece momentan monstrul nostru gigantic nu se prea ridică la înălțimea așteptărilor.
Atribute de bază
Pasivă – Gena furiei
R – GNAR!
Jayce
Cresc mana de bază și mana per nivel. Cresc daunele de bază din Q.
Acum Jayce ar trebui să-și poată folosi mai des abilitățile pentru a-și ține adversarii la distanță.
Atribute de bază
Q – Până la cer!
Lux
Cresc daunele din Q; timpul de reactivare al abilității scade la nivelurile mici. Acum Lux poate folosi ''Flash'' în timp ce pregătește R.
Venim cu câteva buff-uri pentru rolul ei de suport, astfel încât să poată fi jucată cu succes pe culoarul de jos.
Q – Capcană de lumină
R – Lumină infinită
Rammus
Cresc viteza de atac de bază și raportul vitezei de atac.
OK.
Atribute de bază
Singed
Are mai puțină viață de bază și mai puțină armură.
Singed o arde pe sucuri naturale încă de dinainte ca ele să devină o modă. Deși dieta l-a ajutat să cucerească culoarul de sus, îi vom face victoriile ceva mai riscante, reducându-i un pic rezistența de la începutul jocului.
Atribute de bază
Sona
Acum aurele îi oferă mană Sonei la primul aliat atins. Crește costul pentru Q, W și E.
Oricum n-o jucam pe culoarul de sus.
Q – Imnul vitejiei
W – Aria perseverenței
E – Cântecul celerității
Soraka
I-am ajustat atributele de bază. Scad auto-vindecarea din Q, durata vindecării din ''Vigoare'' și viteza de mișcare bonus; crește costul lui Q. Scade costul de viață pentru W cât timp ''Vigoarea'' e activă; efectul vindecării se amplifică la nivelurile mari.
Ținând cont că Soraka deține momentan recordul de victorii pentru culoarul de sus, trebuie să-i micșorăm puterea. Cu toate astea, impactul ei în rol de suport e echilibrat, așa că nu venim cu mari modificări în această zonă.
Atribute de bază
Q – Chemarea stelelor
W – Infuzie astrală
Sylas
Cresc daunele din Q la nivelurile mari.
Sylas se descurcă bine după schimbările majore din patch-ul 10.1 și nu mai suntem așa de îngrijorați c-o să domine meciurile profesioniste. Drept urmare, acum putem să-i mărim puterea.
Q – Atacul lanțurilor
Udyr
Intervalul dintre schimbările ipostazelor scade acum în funcție de numărul de Dragoni ai norilor uciși.
Momentan Udyr nu profită deloc de buff-ul Dragonului norilor, așa că rectificăm situația.
Pasivă – Agilitate de maimuță
Campioni pentru junglă
De-a lungul anilor am observat o anumită tendință: jucătorii noi și cei cu un punctaj MMR scăzut aleg mult mai rar poziția din junglă față de celelalte, chiar și atunci când aceasta le oferă un avantaj clar prin comparație. Cu ocazia acestui patch, încercăm să rezolvăm problema, așa că le oferim campionilor populari printre acest tip de jucători niște unelte mai potrivite pentru junglă (mai ales că numărul junglerilor este ceva mai mic decât al celorlalți campioni). Deși tot vor trebui să se prindă ce și cum, măcar nu vor mai fi obligați și să învețe să joace cu un campion complet nou. Toate schimbările de mai jos sunt legate doar de eficiența abilității în cauză împotriva monștrilor și nu afectează puterea campionilor pe culoare.
Notă: Încercăm să găsim și alte soluții pentru a-i ajuta pe jungleri și a crește satisfacția obținută de această poziție, deci vă puteți aștepta și la alte schimbări.
Darius
Diana
Garen
Gnar
Mordekaiser
Talon
Zed
În caz că ați ratat anunțul: schimbări suplimentare pentru 10.3
Aceste schimbări au fost documentate în timpul ultimei actualizări între patch-uri, dar le enumerăm și aici dacă le-ați ratat!
Akali
Lucian
Yuumi
Rune (și ''Epuizare'')
Epuizare
Câteva buff-uri pentru ''Epuizare'', plus niște îmbunătățiri de claritate.
Ploaie de tăișuri
Ținând cont că ''Ploaia de tăișuri'' este aleasă momentan mai ales de junglerii care își pot folosi în succesiune abilitățile CC și atacurile de bază, încercăm să-i extindem aria de folosire.
Rune din slotul ''Legendă''
În cazul profesioniștilor, ''Descendența'' s-a dovedit o alegere dominantă pentru rolul ADC, mai ales anul trecut. Ținând cont că runa se bazează în mod deosebit pe cumuluri, încercăm să limităm cumularea runelor din slotul ''Legendă'' pentru uciderea minionilor față de uciderea campionilor. În comparație cu ceilalți jucători, profesioniștii adună mai multe cumuluri din farmat decât din asasinate, așa că schimbarea ar trebui să-i afecteze cel mai mult.
Momentul perfect
În momentul de față, o mulțime de jucători aleg ''Momentul perfect'', deoarece astfel pot construi obiecte de bază pentru diferite tipuri de campioni (pentru magi –''Clepsidra Zhonyei'', pentru campioni AD – ''Înger păzitor'', pentru tancuri – ''Platoșa garguiului''). Nu ne înțelegeți greșit, situația ne bucură, dar satisfacția jucătorilor și a spectatorilor crește când strategia este folosită în mod agresiv, nu defensiv.
Asalt fazic
Încercăm să extindem aria de folosire a runei, deoarece în prezent este aleasă doar de magii cu timpi de reactivare extrem de mici și care atacă la distanță.
Prototip: Omnirună
Aceste rune sunt foarte greu de declanșat la nivelul 1.
Curaj absolut
Obiecte care oferă ''Valuri de foc''
''Mantia solară'' va oferi acum mai multă satisfacție.
Tăciunele lui Bami
Colos de tăciuni
Mantie solară/Mantia flăcărilor solare
Ajustarea calculului rezistenței la încetiniri
Ajustăm modul în care se adună cumulurile de rezistență la încetiniri, astfel încât să se potrivească cu sistemul de cumulare al ''Tenacității''. Acum rezistența la încetiniri nu se mai cumulează treptat, ci multiplicativ. De exemplu, acum două efecte de rezistență la încetiniri de 30% vor reduce încetinirile cu 51%, nu cu 60%.
Selectarea regiunii la conectare
Am tot discutat în ultimele luni despre cum o să trecem la conturi și nume de utilizator Riot unice la nivel global. La un moment dat de-a lungul patch-ului 10.4, veți fi nevoiți să folosiți aceste conturi Riot unice, deoarece butonul de selectare a regiunii din ecranul de conectare va dispărea. La conectare, veți fi redirecționați în mod automat către serverul asociat contului vostru (deci, dacă vă conectați cu contul PBE, veți fi trimiși automat către PBE). De asemenea, veți putea schimba și limba. Tot ce trebuie să faceți e să intrați în setări din ecranul de conectare (folosind rotița din colțul din dreapta jos). Notă: În cazul în care contul vostru nu este unic la nivel global în momentul introducerii acestei schimbări, veți fi nevoiți să-l actualizați folosind acest site înainte să vă puteți conecta la joc.
Rapoarte despre închiderile forțate
Cu ocazia acestui patch, implementăm un nou sistem de gestionare a închiderilor forțate, care va aduna în mod automat informații pentru a identifica problemele apărute. Aceste rapoarte ne ajută să îmbunătățim jocul, deoarece ne anunță când ceva nu este-n ordine! Puteți renunța la colectarea automată a informațiilor despre închiderile forțate din ''Setări'' (dați clic pe rotița din client). Acolo, în secțiunea ''Setări generale'', puteți dezactiva opțiunea. Vă mulțumim că ne permiteți să vă ajutăm! Puteți citi mai multe despre rapoartele închiderilor forțate pe site-ul de asistență pentru jucători (articol în limba engleză).
Eliminări de bug-uri
- Abilitatea de pe W, ''Cristalizare'', a Aniviei pasăre de pradă folosește skin-ul corect.
- Am eliminat o problemă din cauza căreia daunele lui Dr. Mundo nu erau corect penalizate în ARAM.
- Indicatorii de executare ai lui Pyke, Cho'Gath și Urgot sunt afișați acum în mod corect și sunt suficient de vizibili.
- Abilitatea lui PROIECT: Pyke de pe W, ''Marea spiritelor'', folosește acum în mod corect HUD-ul PROIECT.
- Interfața abilității lui Caitlyn undă-de-foc, R, ''As în mânecă'' apare acum în mod corect în momentul folosirii.
- HUD-ul abilității lui PROIECT: Vayne, R, ''Moment final'', nu mai dispare înainte de vreme.
- Dacă jucătorul elimină un prieten, e eliminat de unul sau e blocat de cineva, panoul social și fereastra de chat vor continua să funcționeze.
- Acum Sett devine în mod corect ''de neoprit'' și îl blochează pe Tahm Kench la folosirea abilității de pe R, ''Marele finiș'', în timp ce Tahm Kench folosește abilitatea de pe W, ''Devorare''.
- Dacă Teemo plasează o ciupercă cu abilitatea de pe R, ''Capcană otrăvitoare'' și are în inventar ''Halebarda de coșmar'', aceasta va provoca daune triple, așa cum e normal.
- Abilitatea Qiyanei de pe R, ''Demonstrație supremă de talent'', nu mai întrerupe animațiile sau abilitățile ''de neoprit'' atunci când e folosită în râu sau din tufișuri.
- Abilitatea lui Sett de pe E, ''Spărgătorul de mutre'', amețește acum inamicii doar dacă Sett apucă un inamic în fiecare parte.
- Când Qiyana folosește abilitatea de pe R, ''Demonstrație supremă de talent'' către un zid aflat la marginea razei de acțiune a abilității lui Yasuo de pe W, ''Zid de vânt'', n-ar mai trebui să poată detona zidul.
- Campionii nu mai rămân paralizați într-un T pentru tot restul jocului dacă sunt înghițiți de Tahm Kench cu abilitatea de pe W, ''Devorare''.
- Indicatorul timpului de reactivare al pasivei Qiyanei boss, ''Privilegiu regal'', nu mai e aproape invizibil în tufișuri.
- Abilitățile care nu țintesc aliații nu mai declanșează runa ''Mână dreaptă''.
- Abilitățile lui Lee Sin sunt luate acum în considerare în mod corect pentru runa ''Electrocutare''.
- Wukong poate folosi acum în mod corect abilitatea de pe R, ''Ciclon'', chiar și după ce a folosit-o chiar înainte să fie ucis de un efect de aruncare în sus.
- Dacă Vi folosește abilitatea de pe Q, ''Spărgătorul seifului'', următorul ei atac de bază va declanșa efectul runelor, așa cum e normal.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: