Notele patch-ului 10.7

Dacă auzi croncănitul ciorilor... înseamnă că Fiddlesticks e prin preajmă.

Salutări tuturor! Bun venit la patch-ul 10.7!

Înainte de toate, știu că am tot croncănit despre asta în ultima vreme, dar acum cea mai sperietoare dintre sperietori s-a întors în sfârșit! (Iar de Tedric tot nu știe nimeni nimic.)

Tot cu ocazia acestui patch, continuăm să optimizăm sistemul de alcătuire a echipelor pentru jocurile ranked solo/duo, prin echilibrarea grupurilor duo prestabilite pentru ambele echipe. În plus, am îmbunătățit și modurile One-For-All (campioni și modificări ale sistemelor) și ARAM (am actualizat rotațiile săptămânale gratuite și am implementat schimbări de echilibrare a campionilor).

Sperăm că sunteți cu toții în siguranță. Haideți, să-i dăm drumul!

Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea notelor patch-ului pentru TFT!
Hanna ''shio shoujo'' Woo Tricia ''mom cat'' Tan

Actualizări între patch-uri

03.04.2020 Modificări de echilibrare pentru One-For-All și Fiddlesticks

Fiddlesticks

DAUNE DE BAZĂ TOTALE W, ''RECOLTĂ TERIFIANTĂ'' 100-340 120-360
RAPORT DAUNE W, ''RECOLTĂ TERIFIANTĂ'' 12/13/14/15/16% din viața lipsă a țintei 12/14,5/17/19,5/22% din viața lipsă a țintei

Modificări de sistem pentru OFA

VIAȚĂ TURN EXTERIOR 5000 4000

Buff-uri pentru OFA

Aphelios +5% daune provocate
Azir +5% daune provocate
Bard +5% daune provocate și -7% daune suferite +10% daune provocate și -7% daune suferite
Braum -5% daune suferite
Elise -5% daune suferite
Evelynn -5% daune suferite +7% daune provocate și -5% daune suferite
Fiddlesticks -5% daune suferite
Ivern +3% daune provocate și -3% daune suferite
Nidalee +5% daune provocate și -5% daune suferite
Nunu +5% vindecare +3% daune provocate, -3% daune suferite și +5% vindecare
Qiyana -5% daune suferite
Rek'Sai +5% daune provocate și -5% daune suferite
Singed Acum abilitatea de pe Q are cumuluri.
Soraka +5% vindecare +3% daune provocate, -3% daune suferite și +10% vindecare
Taliyah +5% daune provocate
Thresh +5% daune provocate și -5% daune suferite +7% daune provocate și -5% daune suferite
Yuumi +5% daune provocate și -10% daune suferite +15% daune provocate, -15% daune suferite și +5% viteză de mișcare

Nerf-uri pentru OFA

Amumu +5% daune provocate
Darius +5% daune provocate și -5% vindecare -5% daune provocate și -5% vindecare
Dr. Mundo -5% daune provocate și -10% vindecare
Illaoi -3% daune provocate
Kayle -3% daune provocate și +3% daune suferite
Maokai -5% daune provocate
Trundle -5% daune provocate și +5% daune suferite
Volibear +5% daune provocate și -10% vindecare -7% daune provocate și +7% daune suferite

Eliminări de bug-uri pentru Shaco

Shaco

BUG ELIMINAT ''HALUCINAȚIE'' Chiar și atunci când Shaco își cumpără ''Dansul Morții'' sau ''Dansatorul-fantomă'', ''Halucinația'' (clona sa) expiră acum în mod corect odată ce cronometrul său ajunge la final, în loc să rămână permanent pe hartă.

01.04.2020 Eliminări de bug-uri

Azir

BUG ELIMINAT TURN Acum ''Discurile soarelui'' țintesc în mod corect inamicii care se află în raza lor.

ARAM

BUG ELIMINAT TURN Acum turnul interior (al doilea) din partea Haosului (cea roșie) țintește în mod corect inamicii care se află în raza sa.

Sylas

BUG ELIMINAT SUPREMA LUI GALIO Sylas și aliații lui primesc acum în mod corect scutul împotriva daunelor magice al lui Galio, dacă Sylas fură și folosește suprema acestuia.

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Veigar cosplay furicorn, Tristana cosplay pingu și Urgot cosplay Magia Somnului vor fi disponibile pe 1 aprilie 2020. Skin-urile pentru Sion, Malzahar și Maokai din seria ''distrugătorul de lumi'' vor fi disponibile pe 9 aprilie 2020.

Echilibrarea grupurilor prestabilite în ranked

După cum v-am povestit patch-ul trecut, în ultima vreme am lucrat la sistemul de alcătuire a echipei și i-am adus mai multe îmbunătățiri (cum ar fi echilibrarea auto-distribuirii), astfel încât fiecare meci de LoL să pară cât mai corect posibil. Prin această schimbare suplimentară, vrem să ne asigurăm că dacă o echipă dintr-un meci solo/duo conține un duo prestabilit, același lucru e valabil și în cazul celeilalte echipe.

Momentan, această schimbare se aplică doar meciurilor ranked solo/duo. Vom încerca să vedem cum o putem implementa și în meciurile normale și flexibile. Dar, având în vedere că grupurile prestabilite pot avea diverse dimensiuni în aceste liste de așteptare, s-ar putea dovedi mult mai complicat să le echivalăm. Odată ce vom vedea cum se comportă aceste schimbări pe serverele live, vom încerca să aplicăm această echilibrare și listelor de așteptare cu grupuri de diferite mărimi.

Campioni

actualizat

Fiddlesticks

teroarea primordială

Faimoasa sperietoare revine în 10.7, gata să bage pe toată lumea-n sperieți.
Variantele în rezoluție maximă ale ilustrațiilor actualizate ale lui Fiddlesticks sunt disponibile în League Displays!

Akali

Scade timpul de reactivare al lui R.

Într-un patch anterior, am modificat suprema lui Akali astfel încât să n-o mai poată folosi așa de des. Cu toate astea, suprema e importantă pentru satisfacția pe care-o oferă gameplay-ul ei, așa că mai relaxăm un pic penalizarea.

R – Execuție perfectă

TIMP DE REACTIVARE 120/90/60 secunde 100/80/60 secunde

Corki

Crește durata efectului de ardere din W pentru loviturile directe.

Corki se distrează ceva mai mult după ultimul buff, dar nu i-ar strica încă un pic de avânt, așa că revenim cu runda a doua de modificări.

W – Livrare specială

DURATĂ EFECT ARDERE DIN LOVITURI DIRECTE 1,5 secunde 2 secunde

Galio

Suprema le oferă acum tuturor aliaților din zona de efect un scut împotriva daunelor magice.

Evoluția lui Galio e destul de tristă, așa că am lucrat la a-i revitaliza identitatea de gardian anti-magie. Buff-urile din trecut n-au părut să ajute prea mult, așa că încercăm o abordare ceva mai îndrăzneață și-i oferim capacitatea de a contracara daunele magice – atât pentru el, cât și pentru toată echipa sa.

R – Intervenție eroică

nouPAVĂZĂ ANTI-MAGIE Timp de 5 secunde, abilitatea le oferă tuturor campionilor aliați aflați în zona de folosire scutul anti-magie din pasiva lui W, ''Scutul lui Durand''.

Garen

Crește timpul de reactivare al pasivei. Scade durata bonusului la viteza de mișcare acordat de Q la nivelurile mici, dar abilitatea devine mai puternică în timp.

Comandantul Avangărzii Neînfricate a mărșăluit fără probleme peste nerf-urile din 10.6 și e în continuare prea puternic, mai ales pe culoarul de mijloc. Mai facem o încercare de a atenta la puterea lui, scăzându-i utilitatea de la începutul jocului.

Pasivă – Perseverență

TIMP DE REACTIVARE 7 secunde 8 secunde

Q – Lovitură decisivă

DURATĂ VITEZĂ DE MIȘCARE 1,5/2/2,5/3/3,5 secunde 1/1,65/2,3/2,95/3,6 secunde

Ivern

Cresc daunele de bază din E. Scade timpul de reactivare al lui R.

Ivern a tras lozul necâștigător după schimbările recente aduse junglei și suntem conștienți de asta, așa că încercăm să-i redăm și chiar să îi mărim puțin puterea.

E – Sămânță-capcană

DAUNE DE BAZĂ 60/80/100/120/140 70/95/120/145/170

R – Daisy!

TIMP DE REACTIVARE 160/140/120 secunde 140/130/120 secunde

Kai'Sa

Scade timpul de reactivare al lui E la nivelurile mari.

Maximum de energie! Mărim numărul de oportunități pe care Kai'Sa le are la dispoziție pentru a-și întrece adversarii spre sfârșitul jocului și o ajutăm să-și mențină potențialul de a-și doborî inamicii.

E – Suprasarcină

TIMP DE REACTIVARE 16/15,5/15/14,5/14 secunde 16/15/14/13/12 secunde

Nasus

Crește raza de acțiune pentru W. Crește raportul reducerii armurii țintei din E.

Vrem ca Nasus să primească un plus de utilitate, de vreme ce aceasta e cea mai valoroasă și mai ușor de exploatat calitate pentru jucătorii experimentați.

W – Extenuare

RAZĂ 600 700

E – Focul demonilor

REDUCERE ARMURĂ 15/20/25/30/35% 25/30/35/40/45%

Nocturne

Scade regenerarea de bază a vieții; scade rezistența la magie primită per nivel.

Midturne a devenit o adevărată sperietoare și, sincer, Fiddlesticks era destul. Drept urmare, îi scădem puterea în general, astfel încât adversarii să-l poată contracara pe culoar și să-i poată controla potențialul de evoluție înainte să fie copleșiți complet de întuneric.

Atribute de bază

REGENERARE VIAȚĂ 8,5 7
INDICE CREȘTERE REZISTENȚĂ LA MAGIE 1,25 0,75

Riven

Are mai multă viață de bază și își regenerează mai multă viață.

În ultima vreme, Riven a tot avut probleme de-a lungul fazei pe culoare. Drept urmare, îi redăm (cu precauție) un pic de putere, pentru a-i oferi ceva mai mult spațiu în timp ce farmează.

Atribute de bază

VIAȚĂ DE BAZĂ 555,48 560
REGENERARE VIAȚĂ 7 8,5

Talon

Scad daunele de bază inițiale din W; scad daunele de bază la întoarcere; crește raportul daunelor abilității.

Știm cu toții că Talon își ține pumnalele mereu aproape, dar parcă prea se pricepe să le folosească. Deși nu vrem să-l lăsăm fără ele, Talon e o amenințare reală la nivelurile mai ridicate de joc, unde potențialul lui de a ucide minionii la începutul jocului îi permite să cutreiere harta mult mai devreme și mai des decât ceilalți. Cu ocazia acestui patch, reducem puterea pumnalelor, astfel încât Talon să rămână mai mult timp pe culoar.

W – Potop de pumnale

DAUNE INIȚIALE 50/65/80/95/110 (+0,4 daune bonus din atac) 45/60/75/90/105 (+0,4 daune bonus din atac)
DAUNE LA ÎNTOARCERE 70/85/100/115/130 (+0,6 daune bonus din atac) 45/65/85/105/125 (+0,7 daune bonus din atac)

Wukong

Primește mai puțină armură bonus din pasivă la nivelurile mari. Daunele de bază din E scad la nivelurile mari; acum, pe durata năpustirii, Wukong poate pregăti W-ul și R-ul.

Deși mini-actualizarea din 10.6 a reușit să-i egalizeze puterea pentru toate pozițiile, Wukong a început să se descurce mult prea bine. Vom continua să-l ajustăm după ce jucătorii se obișnuiesc cu actualizarea.

Pasivă – Piele de piatră

ARMURĂ BONUS 5-11 (la nivelurile 1-18) 5-9 (la nivelurile 1-18)

E – Atacul norului

DAUNE DE BAZĂ 80/120/160/200/240 80/110/140/170/200
PUNERE ÎN AȘTEPTARE ABILITĂȚI Abilitatea lui Wukong de pe W, ''Războinicul șarlatan'', și cea de pe R, ''Ciclon'', pot fi pregătite pe durata năpustirii.

Xin Zhao

Crește vindecarea de bază din pasivă la nivelurile mari.

Vrem ca seneșalul Demaciei să reziste mai mult de-a lungul luptelor dificile.

Pasivă – Voință legendară

VINDECARE DE BAZĂ 10-78 (la nivelurile 1-18) 10-112 (la nivelurile 1-18)

Rune

Condiționare

Crește timpul necesar activării.

Runa e prea puternică, mai ales pentru tancuri și pentru luptători. Ținând cont de avantajele pe care le oferă spre sfârșitul jocului, ar trebui să aibă un impact mai mic asupra puterii de la începutul jocului. Nu numai că e o alegere bună pentru toată lumea, dar a devenit obligatorie pentru tancuri și luptători, care o aleg în defavoarea tuturor celorlalte rune.
TIMPUL ACTIVĂRII 10:00 12:00

Asalt fazic

Acum le oferă mai multă viteză de mișcare campionilor melee.

''Asaltul fazic'' nu e încă o rună ideală pentru campionii melee, nici măcar pentru cei care optează în mod tradițional pentru ea. Această schimbare intenționează s-o facă mai atractivă pentru ei.
VITEZĂ DE MIȘCARE 30-50% pentru campionii melee 40-60% pentru campionii melee

Modificări de echilibrare pentru One-For-All

Sperăm că v-ați bucurat de One-For-All pe durata evenimentului ''Galaxii''! Pe baza feedback-ului și a informațiilor de pe PBE,introducem niște modificări de echilibrare, care sperăm să transforme meciurile One-For-All în super-experiențe. Cu alte cuvinte, introducem modificări generale de sistem și modificări de echilibrare individuale pentru campioni, à la ARAM.

Buff-uri în 10.7

AKALI +5% daune provocate
BARD +5% daune provocate și -7% daune suferite
EVELYNN -5% daune suferite
GANGPLANK +5% daune provocate
NUNU ȘI WILLUMP +5% vindecare
SORAKA +5% vindecare
THRESH +5% daune provocate și -5% daune suferite
YUUMI +5% daune provocate și -10% daune suferite
ZOE +5% daune provocate

Nerf-uri în 10.7

DARIUS +5% daune suferite și -5% vindecare
VOLIBEAR +5% daune suferite și -10% vindecare
WUKONG -5% daune provocate și +5% daune suferite

Modificări de sistem

REZISTENȚA TURNURILOR ÎMPOTRIVA ATACURILOR BACKDOOR 66% 90%
BARICADELE TURNURILOR Acum baricadele turnurilor din OFA funcționează după reguli similare cu cele din URF (viața le crește în funcție de rapoarte, nu în incremente). Baricadele dispar în minutul 8 și, în comparație cu cele din Riftul Invocatorului, primesc 50% rezistențe. În plus, oferă cu 130% mai mult aur decât în RI.
FUGA-FUGUȚA Jucătorii primesc 40 viteză de mișcare în afara luptei.
FLASH DUPĂ FLASH Timpul de reactivare al vrăjilor de invocator este redus cu 40%.
DAUNE ÎMPOTRIVA STRUCTURILOR Jucătorii încep să provoace daune mărite împotriva structurilor începând cu minutul 12:30, până la maximum +25% daune în minutul 25.
AVÂNT ÎN LUPTĂ La începutul jocului, ''Căminul'' mărește mai mult viteza campionilor și durează mai mult.
MAGIE DE 24 DE KARATE Jucătorii încep meciul cu 950 aur.
EXPERIENȚA ȘI AURUL OFERITE DE MINIONI Cantitatea de aur și de experiență oferite de minioni crește cu aproximativ 130%.
EXPERIENȚA ȘI AURUL OFERITE DE MONȘTRII DIN JUNGLĂ Monștrii din junglă oferă cu 15% mai mult aur și experiență.
SFARMĂ-PIATRĂ Non-campionii provoacă cu 25% mai multe daune împotriva structurilor.
BARONUL Când este ucis, Baronul Nashor oferă ''Ochiul Solului''.
SOLUL RIFTULUI – APARIȚIE PE HARTĂ Solul Riftului apare prima oară pe hartă în minutul 6 și are un timp de regenerare de 4:30 minute.
BARONUL NASHOR – APARIȚIE PE HARTĂ Baronul Nashor apare prima oară pe hartă în minutul 15 și are un timp de regenerare de 4:30 minute.
DRAGONI – APARIȚIE PE HARTĂ Dragonii elementelor apar prima oară pe hartă în minutul 3:30 și au un timp de regenerare de 3:30 minute.
DRAGONUL STRĂVECHI Timpul de regenerare al Dragonului Străvechi este de 4:30 minute.
MINIONI-TUN – APARIȚIE PE HARTĂ Începând cu minutul 8, minionii-tun încep să apară pe hartă o dată la fiecare două valuri de minioni; după minutul 19, încep să apară o dată cu fiecare val de minioni.

ARAM – rotația campionilor gratuiți și modificări de echilibrare

Actualizăm modul de alegere a campionilor gratuiți din ARAM. Înainte de acest patch, campionii din ultimele trei rotații gratuite puteau fi folosiți în ARAM.

Pe viitor, următorii 65 de campioni vor putea fi jucați mereu gratis în ARAM, pe lângă rotația obișnuită a campionilor gratuiți: Aatrox, Ahri, Akali, Amumu, Annie, Ashe, Brand, Braum, Caitlyn, Cho'Gath, Darius, Draven, Ekko, Ezreal, Fiora, Fizz, Garen, Graves, Irelia, Janna, Jarvan IV, Jax, Jhin, Jinx, Karma, Karthus, Katarina, Kayle, Kha'Zix, LeBlanc, Lee Sin, Leona, Lucian, Lulu, Lux, Malphite, Maokai, Master Yi, Miss Fortune, Mordekaiser, Morgana, Nautilus, Nidalee, Pantheon, Pyke, Quinn, Renekton, Riven, Ryze, Sivir, Sona, Soraka, Thresh, Tristana, Tryndamere, Twisted Fate, Twitch, Varus, Vayne, Veigar, Vel'Koz, Vladimir, Wukong, Xayah și Zed.

Astfel, jucătorii de ARAM au la dispoziție o gamă largă și constantă de campioni, iar jucătorii noi pot să înțeleagă mai bine cum să joace cu campionii din rotația gratuită. Sperăm să vă bucurați de aceste schimbări și ne vedem în Abis!

Buff-uri în 10.7

BARD +10% daune provocate și -15% daune suferite +15% daune provocate și -15% daune suferite
REK'SAI +12% daune provocate și -10% daune suferite +12% daune provocate și -12% daune suferite
FIDDLESTICKS -5% daune provocate Valori obișnuite (post-actualizare)

Nerf-uri în 10.7

ALISTAR +5% daune suferite +5% daune suferite și -10% vindecare
KASSADIN -10% daune suferite -5% daune suferite
NAMI +5% daune suferite și -10% vindecare +5% daune suferite și -15% vindecare
SETT Valori obișnuite -5% daune provocate și +5% daune suferite
SONA -15% daune provocate, +15% daune suferite, -18% vindecare și -18% putere scuturi -15% daune provocate, +15% daune suferite, -20% vindecare și -20% putere scuturi
SYNDRA +5% daune provocate Valori obișnuite
TEEMO -10% daune provocate și +5% daune suferite -10% daune provocate și +7% daune suferite

Eliminări de bug-uri

  • Acum, dacă jucătorul folosește abilitatea Tristanei de pe Q, ''Foc rapid'', abilitatea lui Miss Fortune de pe W, ''Paradă'', abilitatea lui Draven de pe W, ''Atac sângeros'', sau suprema lui Master Yi, R, ''Highlander'', animația atacului de bază a campionului în cauză nu se mai anulează.
  • Am ajustat simbolul grafic care apare deasupra unei unități ''amuțite''.
  • Efectul ''Mantiei norilor'' se declanșează imediat după folosirea ''Hexflash''.
  • Vi nu mai devine ''de neoprit'' la întreruperea abilității ei de pe R, ''Asalt și violență''.

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!