Notele patch-ului 11.1
Șiiiiii am revenit! Bine v-am regăsit într-un nou an și un nou sezon. Noi suntem aceiași și ne întoarcem cu o ultimă rundă de ajustări înainte să înceapă aventura ranked. Nu uitați că am mai făcut câteva modificări înainte de sărbători cu patch-ul 10.25b, așa că patch-ul de față este ceva mai subțirel.
În afară de campioni și de obiecte, clarificăm situația furtului de viață (atenție la sabia galbenă!), ajustăm sistemul de deblocare pentru Grandmaster și Challenger și vă urăm multă baftă în meciurile de plasament.
Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea ultimelor note ale patch-ului pentru TFT înainte de lansarea Festivalului bestiilor!
Actualizări între patch-uri
08.01.2021 Eliminări de bug-uri – Seraphine și Ornn
Ornn
Seraphine
07.01.2021 Eliminare de bug pentru Udyr
Udyr
06.01.2021 Modificări de echilibrare și eliminări de bug-uri
Graves
Ivern
Malphite
Sivir
Sylas
Taliyah
Rell
Varus
Schimbările-cheie ale patch-ului
Campioni
Fiddlesticks
Crește timpul de reactivare al lui W.
Fiddlesticks culege prea multe roade din noua junglă.
W – Recoltă terifiantă
Gnar
Cresc daunele de bază și încetinirea din Q (Mega Gnar). Crește durata bonusului la viteza de atac din E (Mini Gnar). Crește raza de acțiune a lui E (Mega Gnar).
Îl ajutăm pe Gnar să ajungă mai ușor la ținte și să se țină după inamici cât timp e în ipostaza Mega, astfel încât să aibă un impact mai mare, nu doar să sară și să-și folosească suprema.
Q – Aruncarea bolovanului
E – Catapultă
E – Hop țop
Karma
Crește puterea scutului din E la nivelurile mari.
După schimbările din presezon, puterea Karmei a scăzut cam mult, așa că îi mărim rezistența.
E – Inspirație
Master Yi
Crește timpul de reactivare al lui Q la nivelurile mari.
Master Yi e prea puternic în meciurile normale, așa că reducem perioada de-a lungul căreia este invulnerabil în timpul luptelor de echipă.
Q – Lovitură alfa
Pantheon
Scade regenerarea de bază a vieții. Scade raportul AD pentru atacul îmbunătățit al lui W.
Pantheon e un pic prea puternic la toate capitolele, așa că îl ajustăm puțin.
Atribute de bază
W – Saltul războiului
Qiyana
Primește mai multă regenerare viață de bază per nivel și provoacă mai multe daune din atac.
Momentan, Qiyana nu se descurcă bine decât în mâinile celor mai talentați jucători. Îi mărim puterea în general, astfel încât să poată avea succes și dacă nu reușește să profite de incursiuni.
Atribute de bază
Ryze
Acum costul lui Q scade în funcție de nivelul abilității.
Ryze nu se descurcă în niciun rol, așa că îi dăm înapoi niște mană.
Q – Supraîncărcare
Xayah
Scad timpul de reactivare și costul lui E.
Momentan, Xayah are probleme. Mai mult, ținând cont că acum ''Hoțul de esență'' este un prim obiect mai puțin atrăgător pentru ea față de cele mitice, o ajutăm să-și poată folosi abilitățile-cheie mai des și mai devreme.
E – Chemarea tăișurilor
Yasuo
Scad daunele din atac per nivel. Crește bonusul la șansele de lovitură critică din pasivă; scade conversia șanselor de lovitură critică în exces în daune din atac.
De acum, puterea celor doi frați va crește mai mult atunci când dobândesc două obiecte. Astfel, revin la nivelul de 100% șanse de lovitură critică pe care îl atingeau înainte de refacerea obiectelor. Pentru a compensa creșterea daunelor de la începutul jocului, potențialul lor general de a provoca daune trebuie să scadă. Nu uitați că după patch-ul 10.25 ''Spada furiei lui Guinsoo'' interacționează altfel cu pasivele ''Intenție'' ale lui Yasuo și Yone, ceea ce are impact și asupra puterii generale a loviturilor critice ale acestora. De asemenea, conversia șanselor de lovitură critică în exces în daune bonus din atac este explicată acum mai bine în căsuța de informații.
Atribute de bază
Pasivă – Calea rătăcitorului
Yone
Scad daunele din atac per nivel. Crește bonusul la șansele de lovitură critică din pasivă; scade conversia șanselor de lovitură critică în exces în daune din atac.
Mereu ca frații; pentru detalii, vedeți secțiunea lui Yasuo.
Atribute de bază
Pasivă – Calea vânătorului
Îmbunătățiri atribute de bază
De-a lungul anilor, am ajustat atributele de bază ale unor campioni, iar acum rotunjim valorile și pentru ceilalți 99.
Obiecte
Toiagul arhanghelului
Deși buff-urile primite de ''Toiag'' în patch-ul 10.24 i-au ajutat pe toți campionii care-l folosesc, încă mai căutăm modalități de a îmbunătăți satisfacția acestei linii de obiecte.
Cizme ioniene pentru luciditate
''Cizmele ioniene'' s-au dovedit mai slabe în presezon față de celelalte opțiuni, așa că încercăm să le mărim puterea.
Manamune
''Manamune'' și ''Muramana'' au început să influențeze masiv obiectele alese de țintași. Datorită raportului lor valoare-preț, acestea sunt aproape mereu cea mai bună alegere pentru al doilea obiect și reușesc să rivalizeze chiar și cu miticele pentru primul obiect cumpărat. Drept urmare, ajustăm costul lui ''Manamune'' pentru a mări diversitatea alegerilor legate de obiectele legendare pentru daune din atac.
Muramana
Continuăm seria de schimbări de mai sus. Începând cu patch-ul 10.25, efectul ''Muramanei'' se declanșează doar pentru vrăjile care provoacă daune fizice, deoarece am vrut ca obiectul să nu mai fie cumpărat atât de des de magii bazați pe puterea abilităților. După această schimbare, puterea unor campioni precum Ezreal și Corki a scăzut. Ținând cont de schimbările suferite de ''Îmbrățișarea serafimului'' în patch-ul 11.1, credem că putem elimina restricția și scădea puterea pasivei ''Șoc'' (cea care-i atrage pe magi).
Uraganul lui Runaan
După ce i-am mărit puterea și prețul, am sperat că ''Uraganul lui Runaan'' va deveni o opțiune mai atractivă pentru țintașii aflați în căutarea celui de-al patrulea sau al cincilea obiect. Din păcate, schimbarea n-a avut rezultatele scontate, iar campionii care vor să-l cumpere ca al doilea obiect au de suferit din cauza costului mare al build-ului de bază (obiect mitic + ''Uraganul lui Runaan'' + ''Sabia infinitului''). Reechilibrăm acest obiect, pentru a fi util ca achiziție secundară.
Cântecul de luptă al Shurelyei
''Cântecul de luptă al Shurelyei'' e mai puțin în vogă față de alte obiecte mitice cu un preț similar (''Decret imperial'', ''Blazonul solarilor de fier'' și ''Reînnoirea pietrei lunii''), așa că încercăm să-i aducem puterea la un nivel similar.
Obiecte pentru daune pe termen scurt
Jucătorii ne-au atras atenția că noile obiecte provoacă prea multe daune pe termen scurt, în special cele mitice. Drept urmare, puterea acestora din urmă trebuie să scadă, pentru că oferă un surplus de daune sistemice. Schimbarea are rolul de a menține neutru nivelul de putere al obiectelor, care acum provoacă mai puține daune pe termen scurt, dar oferă mai multe atribute.
Amurgul lui Draktharr
Gheara prădătorului
Centura cu rachete hextech
Recoltă nocturnă
Forța treimii
Băutor de sânge
Spărgătorul de ritm
Răni grave
Am observat că sursele de vindecare sistemice sunt un pic prea puternice, așa că mărim puterea efectului anti-vindecare.
Clarificare furt de viață
În notele patch-ului 10.23, am specificat în mod incorect că furtul de viață ia în considerare și efectele la impact pentru daune fizice. De fapt, când vine vorba de daunele bonus la atac, furtul de viață se aplică pentru toate efectele etichetate drept ''la impact'' (cele cu o sabie galbenă). Momentan, doar obiectele au acest tip de efect, nu și campionii.
Actualizări pentru chat și magazin
Continuăm să finisăm chat-ul și magazinul. Nu ne putem opri. Nu ne vom opri.
- Am îmbunătățit și am uniformizat editarea textului din magazin și chat; acum combinațiile de taste (precum CTRL+A) folosite pentru a selecta, tăia, copia sau lipi funcționează așa cum trebuie.
- Acum editarea textului funcționează cu clicurile de mouse pentru poziționarea cursorului și selectare.
- Familiile de obiecte afișate în magazin sunt centrate pe verticală.
- La vânzarea obiectelor care pot fi cumulate (cum sunt poțiunile și gărzile), acestea vor rămâne selectate și doar o singură copie va fi vândută.
- Acum, dacă jucătorul apasă O și P în același timp, magazinul și tabela de marcaj nu se mai suprapun.
- Am eliminat o mulțime de bug-uri și am îmbunătățit performanța.
Startul sezonului ranked 2021 pentru Riftul Invocatorului
Începe un nou sezon ranked! Mai jos puteți găsi orarul tuturor regiunilor, astfel încât să știți când puteți începe să urcați în clasament:
- OCE – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 AEDT
- JP – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 JST
- KR – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 KST
- RU – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 MSK
- TR – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT+3
- EUNE – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 CET
- EUW – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT
- BR – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT-3
- LAN – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 CST
- LAS – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT-3
- NA – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 PST
- PH – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 PST
- SG – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT+8
- TW – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT+8
- TH – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT+7
- VN – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT+7
- CN – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT+8
Deblocare Grandmaster și Challenger
Pentru a face mai interesantă cursa către Grandmaster și Challenger, am schimbat procesul de deblocare. Categoriile Challenger și Grandmaster sunt formate în continuare din primele câteva sute de conturi de pe fiecare server, dar acum jucătorii trebuie să aibă și minimum 200 LP în Master pentru a atinge Grandmaster, respectiv 500 LP în Grandmaster pentru a ajunge în Challenger. Categoriile Grandmaster și Challenger nu mai sunt blocate la începutul sezonului, deci cursa pentru primul loc din regiune începe chiar din prima zi!
Modificări de echilibrare pentru ARAM
Buff-uri în 11.1
Nerf-uri în 11.1
Eliminări de bug-uri și modificări calitative
- CLIENTUL LOL: am eliminat pierderile de sincronizare Ember din profiluri și ecranul de conectare.
- CLIENTUL LOL: am mărit fiabilitatea pentru ecranul de selecție a campionilor, ecranul de la sfârșitul jocului, ''Onoare'' și lista de prieteni.
- CLIENTUL LOL: am eliminat o scurgere de memorie a panoului de animații.
- CLIENTUL LOL: am eliminat un bug vizual al skin-urilor Chroma care pot fi cumpărate din ecranul de selecție a campionilor.
- CLIENTUL LOL: am eliminat o problemă care provoca blocarea editării paginilor de rune.
- CLIENTUL LOL: am eliminat o scurgere de memorie legată de sărbătorirea misiunilor.
- Aphelios nu mai primește mană bonus atunci când schimbă armele.
- Abilitatea lui Kayle de pe E, ''Sabia cerească'', nu mai declanșează de două ori efectul ''Încărcare cu mană'' din ''Lacrima zeiței''.
- Timpul de reactivare al pasivelor ''Vălului ursitoarei'', ''Eclipsei'', ''Furtunii lui Luden'' și ''Tainei întunericului'' nu mai ignoră rapiditatea abilităților din ''Vânător iscusit''.
- Timpul de reactivare al pasivelor ''Băutorului de sânge'' și ''Spărgătorului de ritm'' nu mai ignoră rapiditatea abilităților.
- La încărcarea completă a barei de furie, atacurile de bază ale lui Gnar aplică acum cumulurile din abilitatea de pe W, ''Hiper''.
- Abilitatea lui Zoe de pe E, ''Balonaș buclucaș'', declanșează acum în mod corect pasiva unică ''Foc coordonat'' a ''Decretului imperial''.
- Acum abilitatea Morganei de pe W, ''Umbră chinuită'', provoacă daune suplimentare împotriva monștrilor mici din junglă, așa cum e normal.
- Acum abilitatea lui Talon de pe Q, ''Diplomație noxiană'', declanșează în mod corect ''Încărcarea cu mană'' din ''Lacrima zeiței''.
- Dacă abilitatea lui Ezreal de pe Q, ''Lovitură mistică'', este îmbunătățită cu efectul ''Șoc'' din ''Muramana'', aceasta lovește acum inamicii o singură dată, așa cum e normal.
- Acum, când Taric e echipat cu ''Reînnoirea pietrei lunii'', îi vindecă pe aliați o singură dată per atac sau abilitate folosită în luptă, așa cum e normal.
- Acum abilitatea lui Brand de pe E, ''Conflagrație'', se anulează dacă inamicii mor cât timp Brand folosește abilitatea împotriva lor.
- Abilitatea lui Ornn de pe R, ''Invocație'', nu mai intră complet în perioada de reactivare atunci când Ornn moare înainte de apariția spiritului elemental.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch.
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: