Notele patch-ului 11.1

An nou, patch nou!

Șiiiiii am revenit! Bine v-am regăsit într-un nou an și un nou sezon. Noi suntem aceiași și ne întoarcem cu o ultimă rundă de ajustări înainte să înceapă aventura ranked. Nu uitați că am mai făcut câteva modificări înainte de sărbători cu patch-ul 10.25b, așa că patch-ul de față este ceva mai subțirel.

În afară de campioni și de obiecte, clarificăm situația furtului de viață (atenție la sabia galbenă!), ajustăm sistemul de deblocare pentru Grandmaster și Challenger și vă urăm multă baftă în meciurile de plasament.

Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea ultimelor note ale patch-ului pentru TFT înainte de lansarea Festivalului bestiilor!
Tricia ''mom cat'' Tan Hanna ''shio shoujo'' Woo

Actualizări între patch-uri

08.01.2021 Eliminări de bug-uri – Seraphine și Ornn

Ornn

BUG ELIMINAT – PASIVĂ, ''FIERAT NEOBOSIT'' Am eliminat un bug din cauza căruia pasiva pentru ''Sizigie'' a lui Ornn nu avea timp de reactivare.

Seraphine

BUG ELIMINAT – Q, ''NOTĂ ÎNALTĂ'' Acum Seraphine poate aduna cumuluri de ''Încărcare cu mană'' din ''Lacrima zeiței'' și ''Îmbrățișarea serafimului'' cu această abilitate.

07.01.2021 Eliminare de bug pentru Udyr

Udyr

BUG ELIMINAT – VRAJĂ DE INVOCATOR Am eliminat un bug din cauza căruia vraja de invocator din slotul ''D'' al lui Udyr intra într-o perioadă de reactivare de 2 secunde de fiecare dată când folosea o abilitate.

06.01.2021 Modificări de echilibrare și eliminări de bug-uri

Graves

DAUNE DE BAZĂ DIN ATAC 68 66

Ivern

TIMP DE REACTIVARE �� Q, ''ÎNRĂDĂCINARE'' 12/11/10/9/8 secunde 14/13/12/11/10 secunde

Malphite

DAUNE BONUS PRIMA LOVITURĂ – W, ''CUTREMUR ÎN MUNȚI'' 30/45/60/75/90 (+20% puterea abilităților) (+15% armură) 30/45/60/75/90 (+20% puterea abilităților) (+10% armură)
DAUNE E, ''CUTREMURARE'' 60/95/130/165/200 (+60% puterea abilităților) (+40% armură) 60/95/130/165/200 (+60% puterea abilităților) (+30% armură)

Sivir

MANĂ DE BAZĂ 284 325
BUG ELIMINAT – Q, ''BUMERANG ÎN CRUCE'' Scăderea daunelor se resetează acum în mod corect la întoarcerea bumerangului.

Sylas

BUG ELIMINAT – R, ''JAF'' Atunci când Sylas fură abilitatea lui Ekko de pe R, ''Revers temporal'', nu o mai poate folosi de două ori imediat.

Taliyah

VITEZĂ DE MIȘCARE – PASIVĂ, ''VALURI DE PIATRĂ'' 20-45% 12-40%

Rell

BUG ELIMINAT – E, ''ATRAGE ȘI RESPINGE'' Acum aliatul legat de Rell păstrează atributele bonus din ''Atrage și respinge'' chiar și atunci când abilitatea se află în perioada de reactivare.

Varus

COST Q, ''SĂGEATA SFREDELITOARE'' 70/75/80/85/90 mană 65/70/75/80/85 mană
TIMP DE REACTIVARE Q, ''SĂGEATA SFREDELITOARE'' 18/16/14/12/10 secunde 16/14,5/13/11,5/10 secunde

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Kled brigand, Kalista brigand, Xin Zhao brigand, Quinn gardian și Gragas gardian vor fi disponibile de pe 7 ianuarie 2021.

Campioni

Fiddlesticks

Crește timpul de reactivare al lui W.

Fiddlesticks culege prea multe roade din noua junglă.

W – Recoltă terifiantă

TIMP DE REACTIVARE 9/8,5/8/7,5/7 secunde 10/9,5/9/8,5/8 secunde

Gnar

Cresc daunele de bază și încetinirea din Q (Mega Gnar). Crește durata bonusului la viteza de atac din E (Mini Gnar). Crește raza de acțiune a lui E (Mega Gnar).

Îl ajutăm pe Gnar să ajungă mai ușor la ținte și să se țină după inamici cât timp e în ipostaza Mega, astfel încât să aibă un impact mai mare, nu doar să sară și să-și folosească suprema.

Q – Aruncarea bolovanului

DAUNE DE BAZĂ 5/45/85/125/165 25/70/115/160/205
ÎNCETINIRE 15/20/25/30/35% timp de 2 secunde 30/35/40/45/50% timp de 2 secunde

E – Catapultă

RAZĂ 600 675

E – Hop țop

DURATĂ BONUS LA VITEZA DE ATAC 4 secunde 6 secunde

Karma

Crește puterea scutului din E la nivelurile mari.

După schimbările din presezon, puterea Karmei a scăzut cam mult, așa că îi mărim rezistența.

E – Inspirație

VALOARE SCUT 80/110/140/170/200 (+50% puterea abilităților) 80/120/160/200/240 (+50% puterea abilităților)

Master Yi

Crește timpul de reactivare al lui Q la nivelurile mari.

Master Yi e prea puternic în meciurile normale, așa că reducem perioada de-a lungul căreia este invulnerabil în timpul luptelor de echipă.

Q – Lovitură alfa

TIMP DE REACTIVARE 18/17/16/15/14 secunde 18/17,5/17/16,5/16 secunde

Pantheon

Scade regenerarea de bază a vieții. Scade raportul AD pentru atacul îmbunătățit al lui W.

Pantheon e un pic prea puternic la toate capitolele, așa că îl ajustăm puțin.

Atribute de bază

REGENERARE VIAȚĂ 10 9

W – Saltul războiului

RAPORT AD ATAC ÎMBUNĂTĂȚIT 135-165% 120-165%

Qiyana

Primește mai multă regenerare viață de bază per nivel și provoacă mai multe daune din atac.

Momentan, Qiyana nu se descurcă bine decât în mâinile celor mai talentați jucători. Îi mărim puterea în general, astfel încât să poată avea succes și dacă nu reușește să profite de incursiuni.

Atribute de bază

REGENERARE VIAȚĂ 8,5 +(0,65 per nivel) 9 +(0,9 per nivel)
DAUNE DIN ATAC 64 66

Ryze

Acum costul lui Q scade în funcție de nivelul abilității.

Ryze nu se descurcă în niciun rol, așa că îi dăm înapoi niște mană.

Q – Supraîncărcare

COST 40 mană 40/38/36/34/32 mană

Xayah

Scad timpul de reactivare și costul lui E.

Momentan, Xayah are probleme. Mai mult, ținând cont că acum ''Hoțul de esență'' este un prim obiect mai puțin atrăgător pentru ea față de cele mitice, o ajutăm să-și poată folosi abilitățile-cheie mai des și mai devreme.

E – Chemarea tăișurilor

TIMP DE REACTIVARE 12/11/10/9/8 secunde 10/9,5/9/8,5/8 secunde
COST 40 mană 30 mană

Yasuo

Scad daunele din atac per nivel. Crește bonusul la șansele de lovitură critică din pasivă; scade conversia șanselor de lovitură critică în exces în daune din atac.

De acum, puterea celor doi frați va crește mai mult atunci când dobândesc două obiecte. Astfel, revin la nivelul de 100% șanse de lovitură critică pe care îl atingeau înainte de refacerea obiectelor. Pentru a compensa creșterea daunelor de la începutul jocului, potențialul lor general de a provoca daune trebuie să scadă. Nu uitați că după patch-ul 10.25 ''Spada furiei lui Guinsoo'' interacționează altfel cu pasivele ''Intenție'' ale lui Yasuo și Yone, ceea ce are impact și asupra puterii generale a loviturilor critice ale acestora. De asemenea, conversia șanselor de lovitură critică în exces în daune bonus din atac este explicată acum mai bine în căsuța de informații.

Atribute de bază

DAUNE DIN ATAC PER NIVEL 3,2 2,2

Pasivă – Calea rătăcitorului

INTENȚIE – BONUS LA ȘANSELE DE LOVITURĂ CRITICĂ 100% 150%
INTENȚIE – CONVERSIE DAUNE DIN ATAC 1% șanse de lovitură critică sunt convertite în 0,5 daune din atac. 1% șanse de lovitură critică sunt convertite în 0,4 daune din atac.

Yone

Scad daunele din atac per nivel. Crește bonusul la șansele de lovitură critică din pasivă; scade conversia șanselor de lovitură critică în exces în daune din atac.

Mereu ca frații; pentru detalii, vedeți secțiunea lui Yasuo.

Atribute de bază

DAUNE DIN ATAC PER NIVEL 3 2

Pasivă – Calea vânătorului

INTENȚIE – BONUS LA ȘANSELE DE LOVITURĂ CRITICĂ 100% 150%
INTENȚIE – CONVERSIE DAUNE DIN ATAC 1% șanse de lovitură critică sunt convertite în 0,5 daune din atac. 1% șanse de lovitură critică sunt convertite în 0,4 daune din atac.

Îmbunătățiri atribute de bază

De-a lungul anilor, am ajustat atributele de bază ale unor campioni, iar acum rotunjim valorile și pentru ceilalți 99.
DAUNE DE BAZĂ, ARMURĂ DE BAZĂ, REZISTENȚĂ DE BAZĂ LA MAGIE, MANĂ DE BAZĂ Am rotunjit valorile până la 1.
VIAȚĂ DE BAZĂ ȘI REGENERARE DE BAZĂ A MANEI Am rotunjit valorile până la 0,1 sau 0,25.
INDICE CREȘTERE – DAUNE DIN ATAC, REZISTENȚĂ LA MAGIE ȘI ARMURĂ Am rotunjit valorile până la 0,01, cu excepția indicelui creșterii daunelor din atac pentru Vel'Koz, care este 3,142.
INDICE CREȘTERE REGENERARE MANĂ Am rotunjit valorile până la 0,1.

Obiecte

Toiagul arhanghelului

Deși buff-urile primite de ''Toiag'' în patch-ul 10.24 i-au ajutat pe toți campionii care-l folosesc, încă mai căutăm modalități de a îmbunătăți satisfacția acestei linii de obiecte.
REȚETĂ ''Lacrima zeiței'' + ''Cristal de safir'' + ''Toiag uriaș'' + 1000 aur ''Lacrima zeiței'' + ''Tom de amplificare'' + ''Toiag uriaș'' + 915 aur
PUTEREA ABILITĂȚILOR 60 65 (Schimbarea se aplică și pentru ''Îmbrățișarea serafimului''.)
UIMIRE – PROCENT MANĂ BONUS CONVERTIT ÎN PUTEREA ABILITĂȚILOR 3% 2%

Cizme ioniene pentru luciditate

''Cizmele ioniene'' s-au dovedit mai slabe în presezon față de celelalte opțiuni, așa că încercăm să le mărim puterea.
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 15 20

Manamune

''Manamune'' și ''Muramana'' au început să influențeze masiv obiectele alese de țintași. Datorită raportului lor valoare-preț, acestea sunt aproape mereu cea mai bună alegere pentru al doilea obiect și reușesc să rivalizeze chiar și cu miticele pentru primul obiect cumpărat. Drept urmare, ajustăm costul lui ''Manamune'' pentru a mări diversitatea alegerilor legate de obiectele legendare pentru daune din atac.
COST TOTAL 2600 aur 2900 aur
REȚETĂ ''Lacrima zeiței'' + ''Ciocanul de război al lui Caulfield'' + ''Cristal de safir'' ''Lacrima zeiței'' + ''Ciocanul de război al lui Caulfield'' + ''Sabie lungă'' (Atributele rămân neschimbate.)
UIMIRE – PROCENT MANĂ BONUS CONVERTIT ÎN DAUNE DIN ATAC 2% 2,5% (Schimbarea se aplică și pentru ''Muramana''.)

Muramana

Continuăm seria de schimbări de mai sus. Începând cu patch-ul 10.25, efectul ''Muramanei'' se declanșează doar pentru vrăjile care provoacă daune fizice, deoarece am vrut ca obiectul să nu mai fie cumpărat atât de des de magii bazați pe puterea abilităților. După această schimbare, puterea unor campioni precum Ezreal și Corki a scăzut. Ținând cont de schimbările suferite de ''Îmbrățișarea serafimului'' în patch-ul 11.1, credem că putem elimina restricția și scădea puterea pasivei ''Șoc'' (cea care-i atrage pe magi).
ȘOC – PROCENT MANĂ BONUS CONVERTIT ÎN DAUNE DIN ATAC 4% 2,5%
eliminatS-AR PUTEA SĂ VĂ ȘOCHEZE Efectul ''Șocului'' nu se mai declanșează doar pentru vrăjile care provoacă daune fizice.

Uraganul lui Runaan

După ce i-am mărit puterea și prețul, am sperat că ''Uraganul lui Runaan'' va deveni o opțiune mai atractivă pentru țintașii aflați în căutarea celui de-al patrulea sau al cincilea obiect. Din păcate, schimbarea n-a avut rezultatele scontate, iar campionii care vor să-l cumpere ca al doilea obiect au de suferit din cauza costului mare al build-ului de bază (obiect mitic + ''Uraganul lui Runaan'' + ''Sabia infinitului''). Reechilibrăm acest obiect, pentru a fi util ca achiziție secundară.
DAUNE DIN ATAC eliminate
DAUNE FULGERE ''FURIA VÂNTULUI'' 40-70% daune din atac totale (la nivelurile 1-18) 40% daune din atac totale
REȚETĂ ''Târnăcop'' + ''Stăruință'' + ''Pumnal'' + 1025 aur ''Pumnal'' + ''Stăruință'' + ''Pumnal'' + 850 aur
COST TOTAL 3400 aur 2500 aur

Cântecul de luptă al Shurelyei

''Cântecul de luptă al Shurelyei'' e mai puțin în vogă față de alte obiecte mitice cu un preț similar (''Decret imperial'', ''Blazonul solarilor de fier'' și ''Reînnoirea pietrei lunii''), așa că încercăm să-i aducem puterea la un nivel similar.
VITEZĂ DE MIȘCARE 40% (Valoarea scade de-a lungul a 4 secunde.) 60% (Valoarea scade de-a lungul a 4 secunde.)

Obiecte pentru daune pe termen scurt

Jucătorii ne-au atras atenția că noile obiecte provoacă prea multe daune pe termen scurt, în special cele mitice. Drept urmare, puterea acestora din urmă trebuie să scadă, pentru că oferă un surplus de daune sistemice. Schimbarea are rolul de a menține neutru nivelul de putere al obiectelor, care acum provoacă mai puține daune pe termen scurt, dar oferă mai multe atribute.

Amurgul lui Draktharr

VÂNĂTOR DE NOAPTE – DAUNE 100 (+30% daune bonus din atac) 65 (+25% daune bonus din atac)
DAUNE DIN ATAC 55 60
Sculptorul de umbre al lui Draktharr (capodopera lui Ornn) – DAUNE DIN ATAC 70 75

Gheara prădătorului

LOVITURA NISIPULUI – DAUNE 100 (+30% daune bonus din atac) 65 (+25% daune bonus din atac)
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 10 20
Gheara păsării nisipului (capodopera lui Ornn) – rapiditatea abilităților 15 25
Gheara păsării nisipului (capodopera lui Ornn) – daune din atac 80 75 (Obiectul oferea cu 5 daune din atac mai mult decât era normal; îl aliniem cu celelalte capodopere create de Ornn.)

Centura cu rachete hextech

PUTEREA ABILITĂȚILOR 80 90
VIAȚĂ 250 350
SUPERSONIC – DAUNE 175-250 125
Aeropachet îmbunătățit (capodopera lui Ornn) – puterea abilităților 110 120
Aeropachet îmbunătățit (capodopera lui Ornn) – viață 350 450

Recoltă nocturnă

PUTEREA ABILITĂȚILOR 80 90
VIAȚĂ 250 300
SFÂȘIEREA SUFLETULUI – DAUNE 125-200 125
Valul luceferilor (capodopera lui Ornn) – puterea abilităților 110 120
Valul luceferilor (capodopera lui Ornn) – viață 350 400

Forța treimii

DAUNE DIN ATAC 35 25
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 10 20
Forța infinitului (capodopera lui Ornn) – daune din atac 45 35
Forța infinitului (capodopera lui Ornn) – rapiditatea abilităților 15 25

Băutor de sânge

LOVITURĂ ÎNSETATĂ – DAUNE 110% daune din atac 100% daune din atac
LOVITURĂ ÎNSETATĂ – VINDECARE 20% daune din atac (+12% din viața lipsă) 25% daune din atac (+12% viață lipsă) (Acum vindecarea se calculează secvențial pentru fiecare campion lovit, deci beneficiile scad la lovirea mai multor campioni.)

Spărgătorul de ritm

DAUNE DIN ATAC 50 45
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 10 20
LOVITURĂ FERMĂ – DAUNE 110% daune din atac 100% daune din atac
Distrugătorul viselor (capodopera lui Ornn) – daune din atac 60 55
Distrugătorul viselor (capodopera lui Ornn) – rapiditatea abilităților 15 25

Răni grave

Am observat că sursele de vindecare sistemice sunt un pic prea puternice, așa că mărim puterea efectului anti-vindecare.
DURATĂ ''RĂNI GRAVE'' PENTRU TOATE OBIECTELE CARE APLICĂ EFECTUL 2 secunde 3 secunde

Clarificare furt de viață

În notele patch-ului 10.23, am specificat în mod incorect că furtul de viață ia în considerare și efectele la impact pentru daune fizice. De fapt, când vine vorba de daunele bonus la atac, furtul de viață se aplică pentru toate efectele etichetate drept ''la impact'' (cele cu o sabie galbenă). Momentan, doar obiectele au acest tip de efect, nu și campionii.

Actualizări pentru chat și magazin

Continuăm să finisăm chat-ul și magazinul. Nu ne putem opri. Nu ne vom opri.
  • Am îmbunătățit și am uniformizat editarea textului din magazin și chat; acum combinațiile de taste (precum CTRL+A) folosite pentru a selecta, tăia, copia sau lipi funcționează așa cum trebuie.
  • Acum editarea textului funcționează cu clicurile de mouse pentru poziționarea cursorului și selectare.
  • Familiile de obiecte afișate în magazin sunt centrate pe verticală.
  • La vânzarea obiectelor care pot fi cumulate (cum sunt poțiunile și gărzile), acestea vor rămâne selectate și doar o singură copie va fi vândută.
  • Acum, dacă jucătorul apasă O și P în același timp, magazinul și tabela de marcaj nu se mai suprapun.
  • Am eliminat o mulțime de bug-uri și am îmbunătățit performanța.

Startul sezonului ranked 2021 pentru Riftul Invocatorului

Începe un nou sezon ranked! Mai jos puteți găsi orarul tuturor regiunilor, astfel încât să știți când puteți începe să urcați în clasament:
  • OCE – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 AEDT
  • JP – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 JST
  • KR – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 KST
  • RU – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 MSK
  • TR – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT+3
  • EUNE – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 CET
  • EUW – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT
  • BR – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT-3
  • LAN – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 CST
  • LAS – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT-3
  • NA – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 PST
  • PH – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 PST
  • SG – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT+8
  • TW – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT+8
  • TH – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT+7
  • VN – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT+7
  • CN – 8 ianuarie 2021 la ora 4:00 GMT+8

Deblocare Grandmaster și Challenger

Pentru a face mai interesantă cursa către Grandmaster și Challenger, am schimbat procesul de deblocare. Categoriile Challenger și Grandmaster sunt formate în continuare din primele câteva sute de conturi de pe fiecare server, dar acum jucătorii trebuie să aibă și minimum 200 LP în Master pentru a atinge Grandmaster, respectiv 500 LP în Grandmaster pentru a ajunge în Challenger. Categoriile Grandmaster și Challenger nu mai sunt blocate la începutul sezonului, deci cursa pentru primul loc din regiune începe chiar din prima zi!

Modificări de echilibrare pentru ARAM

Buff-uri în 11.1

Amumu -5% daune provocate valori obișnuite
Hecarim -10% daune suferite +5% daune provocate și -10% daune suferite
Kayle -5% daune provocate și +6% daune suferite -5% daune provocate și +3% daune suferite
Kha'Zix +8% daune provocate și -8% daune suferite +8% daune provocate și -10% daune suferite
Kled -5% daune suferite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Qiyana +10% daune provocate și -10% daune suferite +10% daune provocate și -15% daune suferite
Rumble valori obișnuite -5% daune suferite
Ryze +3% daune provocate și +5% daune suferite +5% daune provocate și -10% daune suferite
Sejuani -8% daune suferite +5% daune provocate și -8% daune suferite
Shaco valori obișnuite +5% daune provocate
Sion -8% daune provocate și +8% daune suferite -8% daune provocate și +5% daune suferite
Tahm Kench -5% daune suferite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Teemo -15% daune provocate și +10% daune suferite -10% daune provocate și +10% daune suferite
Veigar -8% daune provocate și +5% daune suferite -5% daune provocate și +5% daune suferite
Volibear valori obișnuite -5% daune suferite

Nerf-uri în 11.1

Anivia -5% daune suferite valori obișnuite
Ashe -5% daune provocate -5% daune provocate și +5% daune suferite
Ivern valori obișnuite -5% daune provocate
Janna +5% daune suferite, -10% vindecare și -10% putere scuturi -5% daune provocate, +5% daune suferite, -10% vindecare și -10% putere scuturi
Kindred +10% daune provocate și -5% daune suferite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Lucian +5% daune provocate +3% daune provocate
Miss Fortune -8% daune provocate și +5% daune suferite -8% daune provocate și +8% daune suferite
Pantheon +5% daune provocate valori obișnuite
Rek'Sai +10% daune provocate și -15% daune suferite +10% daune provocate și -12% daune suferite
Rengar +5% daune provocate și -10% daune suferite +5% daune provocate și -8% daune suferite
Shyvana +5% daune provocate și -5% daune suferite -5% daune suferite
Tristana +5% daune provocate valori obișnuite
Warwick +5% daune provocate și -8% daune suferite +5% daune provocate și -5% daune suferite
Yone +5% daune provocate și -5% daune suferite +3% daune provocate și -5% daune suferite
Yuumi +5% daune provocate +3% daune provocate

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

  • CLIENTUL LOL: am eliminat pierderile de sincronizare Ember din profiluri și ecranul de conectare.
  • CLIENTUL LOL: am mărit fiabilitatea pentru ecranul de selecție a campionilor, ecranul de la sfârșitul jocului, ''Onoare'' și lista de prieteni.
  • CLIENTUL LOL: am eliminat o scurgere de memorie a panoului de animații.
  • CLIENTUL LOL: am eliminat un bug vizual al skin-urilor Chroma care pot fi cumpărate din ecranul de selecție a campionilor.
  • CLIENTUL LOL: am eliminat o problemă care provoca blocarea editării paginilor de rune.
  • CLIENTUL LOL: am eliminat o scurgere de memorie legată de sărbătorirea misiunilor.
  • Aphelios nu mai primește mană bonus atunci când schimbă armele.
  • Abilitatea lui Kayle de pe E, ''Sabia cerească'', nu mai declanșează de două ori efectul ''Încărcare cu mană'' din ''Lacrima zeiței''.
  • Timpul de reactivare al pasivelor ''Vălului ursitoarei'', ''Eclipsei'', ''Furtunii lui Luden'' și ''Tainei întunericului'' nu mai ignoră rapiditatea abilităților din ''Vânător iscusit''.
  • Timpul de reactivare al pasivelor ''Băutorului de sânge'' și ''Spărgătorului de ritm'' nu mai ignoră rapiditatea abilităților.
  • La încărcarea completă a barei de furie, atacurile de bază ale lui Gnar aplică acum cumulurile din abilitatea de pe W, ''Hiper''.
  • Abilitatea lui Zoe de pe E, ''Balonaș buclucaș'', declanșează acum în mod corect pasiva unică ''Foc coordonat'' a ''Decretului imperial''.
  • Acum abilitatea Morganei de pe W, ''Umbră chinuită'', provoacă daune suplimentare împotriva monștrilor mici din junglă, așa cum e normal.
  • Acum abilitatea lui Talon de pe Q, ''Diplomație noxiană'', declanșează în mod corect ''Încărcarea cu mană'' din ''Lacrima zeiței''.
  • Dacă abilitatea lui Ezreal de pe Q, ''Lovitură mistică'', este îmbunătățită cu efectul ''Șoc'' din ''Muramana'', aceasta lovește acum inamicii o singură dată, așa cum e normal.
  • Acum, când Taric e echipat cu ''Reînnoirea pietrei lunii'', îi vindecă pe aliați o singură dată per atac sau abilitate folosită în luptă, așa cum e normal.
  • Acum abilitatea lui Brand de pe E, ''Conflagrație'', se anulează dacă inamicii mor cât timp Brand folosește abilitatea împotriva lor.
  • Abilitatea lui Ornn de pe R, ''Invocație'', nu mai intră complet în perioada de reactivare atunci când Ornn moare înainte de apariția spiritului elemental.

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch.

Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: