Notele patch-ului 11.12

Mundo e doctor calificat și gata să-și aplice "tartamentele" în patch-ul 11.12!

Acesta este un patch lejer, concentrat pe ajustări de campioni (patch-ul 11.13 va conține un set măricel de modificări de sistem). Aphelios și combinațiile sale de arme mai puțin populare primesc un buff, iar campionii care sunt prea puternici pe scena profesionistă iau un nerf (Renekton, Kai'Sa). Sosește și varianta nouă a doctorului nostru foarte violet și foarte doctor. E plin de viață, ceea ce nu se poate spune și despre pacienții săi.

Pe data viitoare (dacă nu vă prinde Mundo până atunci)!

Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea ultimelor note ale patch-ului pentru TFT, locul în care Choncc deja petrece la piscină.
Tricia ''mom cat'' Tan Hanna ''shio shoujo'' Woo

Actualizări între patch-uri

12.06.2021 Buff-uri pentru Dr. Mundo în junglă

Dr. Mundo

DAUNE MAXIME ÎMPOTRIVA MONȘTRILOR – Q, ''FIERĂSTRĂU INFECTAT'' 150/225/300/375/450 300/350/400/450/500
VINDECARE ÎMPOTRIVA MONȘTRILOR MARI – W, ''DEFIBRILATOR'' 50% viață cenușie 100% viață cenușie

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Braum la piscină și Sett la piscină vor fi disponibile de pe 10 iunie 2021.

Campioni

actualizat

Dr. Mundo

Nebunul din Zaun

''Vindecați'' toți pacienții și mergeți unde vreți voi cu Dr. Mundo actualizat.
Skin-urile de colecție ale lui Dr. Mundo vor putea fi achiziționate pe durata patch-urilor 11.12 și 11.13.

Aphelios

Are mai multă rezistență de bază la magie și primește mai multe daune din atac per nivel. Scade numărul maxim de atacuri pentru ''Severum''; cresc daunele la impact; scade vindecarea din atacurile de bază; crește vindecarea din abilități. Scad daunele pentru mini-chakram create cu ''Crescendum''; cresc daunele ''Santinelei''.

Lista de schimbări pentru Aphelios este plină de cifre – haideți să vedem despre ce-i vorba. În primul și în primul rând, da, acesta este un buff pentru Aphelios! În ultima vreme are un procentaj scăzut al victoriilor și o prezență slabă pe scena profesionistă, deci trebuie să-l ajutăm să își revină. Astfel că îi creștem atributele de bază și venim cu un buff pentru combinațiile de arme mai puțin folosite; pe de altă parte, scădem puterea combinațiilor care s-au dovedit a fi câștigătoare clare. Acum că obține mai multe recompense când folosește ''Infernum'' sau ''Severum'' ca arme secundare, ar trebui să fie mai bine pregătit ca să-și doboare inamicii, indiferent de arsenalul pe care-l are la dispoziție pe moment.

Atribute de bază

REZISTENȚĂ LA MAGIE 26 30
DAUNE DIN ATAC PER NIVEL 2,4 3

Q – ''Severum'', pistolul-coasă

NUMĂR MAXIM DE ATACURI 6 (+1 per 33% viteză de atac bonus) 6 (+1 per 50% viteză de atac bonus)
DAUNE LA IMPACT 10-30 (+21-30% daune bonus din atac) (la nivelurile 1/3/5/7/11/13) 10-40 (+20-35% daune bonus din atac) (la nivelurile 1/3/5/7/11/13)
VINDECARE DIN ATACURI DE BAZĂ 3-20% (la nivelurile 1-18) 3-10% (la nivelurile 1-18)
VINDECARE DIN ABILITĂȚI 3-20% (la nivelurile 1-18) 9-30% (la nivelurile 1-18)

Q – ''Crescendum'', arma chakram

DAUNE MINI-CHAKRAM 24%-164% daune din atac (daunele cresc non-liniar în funcție de numărul de mini-chakram, de la 1 la 20) 15%-138,5% daune din atac (daunele cresc non-liniar în funcție de numărul de mini-chakram, de la 1 la 20)
DAUNE ''SANTINELĂ'' 25-85 (+35-50% daune bonus din atac) 31-100 (+40-60% daune bonus din atac)

Draven

Cresc daunele bonus din Q.

Draven provoacă mai puține daune din atac cu build-ul de bază decât în sezoanele anterioare, iar în ultima vreme n-a mai putut să... Draven. Îi ascuțim securile ca să nu-și dezamăgească fanii.

Q – Securea rotitoare

DAUNE BONUS 35/40/45/50/55 (+65/75/85/95/105% daune bonus din atac) 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110% daune bonus din atac)

Gnar

Scade valoarea de bază a daunelor din atac.

Bestiuța noastră încă nu a învățat cum să se poarte, iar capacitatea lui de a-și hărțui inamicii poate fi exagerată. Drept urmare, îi scădem puterea de la începutul jocului, astfel încât adversarii săi să aibă șansa să își tragă sufletul (și să se ferească de bumeranguri).

Atribute de bază

DAUNE DIN ATAC 59 57

Hecarim

Are mai multă armură de bază. Crește raportul daunelor din Q.

N-am glumit în ultimul patch când am spus că Hecarim are nevoie de ajutor. Situația e la fel și acum. Venim cu încă un buff pentru Q și anulăm o parte din nerf-ul din 11.9. Zboară, căluțule, zboară!

Atribute de bază

ARMURĂ 32 35

Q – Furia

RAPORT DAUNE 75% daune bonus din atac 85% daune bonus din atac

Illaoi

Primește mai multă mană de bază per nivel.

Deoarece are o rezervă de mană mai mică decât a altor luptători, Illaoi rămâne deseori fără mană în ultimele faze ale jocului. Astfel, ajunge în situația în care trebuie să aleagă între a-și folosi mana pentru a împinge culoarul mai repede sau pentru a se duela cu inamicii. Pentru a rezolva problema, de acum va primi mai multă mană per nivel.

Atribute de bază

INDICE CREȘTERE MANĂ 40 50

Jarvan IV

Scade timpul de reactivare pentru W.

Jarvan tinde să-și piardă elanul destul de devreme în confruntări, așa că-l îndemnăm să continue lupta și să îi protejeze pe cei devotați.

W – Scutul de aur

TIMP DE REACTIVARE 12 secunde 9 secunde

Kai'Sa

Crește timpul de reactivare al lui Q la nivelurile mici.

Această prădătoare neînfricată vânează totul pe scena profesionistă. Vrem să-i micșorăm puterea de la începutul jocului, așa că-i limităm capacitatea de a controla valurile de minioni și le oferim adversarilor mai multe ocazii de a o pedepsi în perioada în care nu poate folosi Q.

Q – Potop icathian

TIMP DE REACTIVARE 8/7,5/7/6,5/6 secunde 10/9/8/7/6 secunde

Malphite

Cresc daunele la impact din W.

În ultima vreme, Malphite nu e tocmai tare ca piatra, iar după nerf-ul suferit de ''Vesta de mărăcini'' în patch-ul 11.11, parcă-i atârnă un bolovan de gât. Vrem să-l ajutăm să facă schimburi mai bune pe culoar, așa că de acum cutremurele din munți vor fi și mai puternice.

W – Cutremur în munți

DAUNE LA IMPACT 10/20/30/40/50 (+10% armură) 15/25/35/45/55 (+15% armură)

Rammus

Crește bonusul la armura de bază din W. Scade timpul de reactivare pentru R.

Se știe că Rammus și ''Vesta de mărăcini'' sunt cei mai buni prieteni, iar faptul că puterea tatuului a scăzut după nerf-ul ''Vestei'' din 11.11 n-a surprins pe nimeni. Pentru a rezolva problema, îl blindăm mai tare și îl ajutăm să se izbească mai des de inamici, astfel încât să continue să facă față competiției.

W – Ghem defensiv

ARMURĂ BONUS DE BAZĂ 30 40

R – Lovitură de deasupra

TIMP DE REACTIVARE 130/110/90 secunde 110/95/80 secunde

Nasus

Pasiva oferă mai puțin furt de viață.

După buff-ul primit de ''Spintecătorul divin'' în patch-ul 11.11, Nasus a ajuns să domine în meciurile obișnuite, unde poate să rămână pe culoar și să farmeze la infinit. Încercăm să rezolvăm problema reducând cantitatea de furt de viață pe care o primește atunci când are minioni prin apropiere.

Pasivă – Devoratorul de suflete

FURT DE VIAȚĂ 12/18/24% (la nivelurile 1/7/13) 10/16/22% (la nivelurile 1/7/13)

Renekton

Scade vindecarea din Q împotriva non-campionilor.

Crocodilul e un protagonist constant pe scena profesionistă. Datorită rezistenței de care dă dovadă fără să folosească resurse și a eficienței sale împotriva valurilor de minioni, reușește să-și neutralizeze mai toți adversarii de culoar și să forțeze lupte sărind pe victime cu efectele lui de CC. Pentru a-l aduce în limitele normale, îi diminuăm capacitatea de vindecare.

Q – Ucide-i pe neputincioși

VINDECARE ÎMPOTRIVA NON-CAMPIONILOR 3/4/5/6/7 (+4% daune bonus din atac) 2/3/4/5/6 (+3% daune bonus din atac)
VINDECARE ÎMPOTRIVA NON-CAMPIONILOR DIN LOVITURA ÎMBUNĂTĂȚITĂ 9/12/15/18/21 (+12% daune bonus din atac) 6/9/12/15/18 (+9% daune bonus din atac)

Talon

Scad daunele inițiale din W; cresc daunele la întoarcere.

După nerf-urile din 11.10, situația lui Talon este bună – e aproximativ la fel de puternic ca înainte în meciurile de elită. De data asta, mutăm puterea din partea inițială a lui W și îi limităm creșterea generală a puterii. Pentru a echilibra situația, venim cu un buff pentru a doua parte a ''Potopului de pumnale'', care e mai ușor de evitat.

W – Potop de pumnale

DAUNE INIȚIALE 45/60/75/90/105 (+55% daune bonus din atac) 40/50/60/70/80 (+40% daune bonus din atac)
DAUNE LA ÎNTOARCERE 45/70/95/120/145 (+70% daune bonus din atac) 50/80/110/140/170 (+80% daune bonus din atac)

Udyr

Scad daunele în formă de con din R.

Udyr în ipostaza de phoenix și cu build de tanc face ravagii în meciurile profesioniste. Drept urmare, reducem daunele pe care le provoacă cu build-urile de tanc; pentru a compensa schimbarea, de acum va avea mai mult de câștigat dacă se axează pe puterea abilităților.

R – Ipostază de phoenix

DAUNE ÎN FORMĂ DE CON 60/110/160/210/260/310 (70% puterea abilităților) 50/95/140/185/230/275 (80% puterea abilităților)

Varus

Scad daunele bonus maxime din W.

După buff-ul primit de W-ul lui Varus în patch-ul 11.4, build-urile sale axate pe letalitate au devenit deosebit de puternice, așa că îi scădem puterea.

W – Tremurul năpastei

DAUNE BONUS MAXIME ÎN FUNCȚIE DE VIAȚA LIPSĂ A ȚINTEI 10,8/14,4/18/21,6/25,2% 9/12/15/18/21%

Wukong

Primește mai puține daune din atac de bază per nivel. Scade raportul daunelor din Q.

Wukong se descurca bine chiar și înainte de buff-urile primite de ''Spintecătorul divin'' și de ''Satârul negru'' în patch-ul 11.11, acestea fiind obiectele lui de bază. Știam că puterea lui ar putea să crească prea mult după această schimbare, dar nu eram siguri CÂT de mult; acum că am aflat, sperăm să eliminăm în mod direct surplusul de putere pe care l-a primit.

Atribute de bază

INDICE CREȘTERE DAUNE DIN ATAC 4 3,5

Q – Explozie zdrobitoare

RAPORT DAUNE 50% daune bonus din atac 45% daune bonus din atac

Ziggs

Cresc daunele de bază din Q la nivelurile mari. Crește viteza proiectilului lansat de R.

Ziggs a cam dispărut în ultima vreme, așa că îi dăm o bombă mână de ajutor și îi îmbunătățim Q-ul, astfel încât puterea lui să crească mai mult la mijlocul jocului. Dar partea cea mai importantă e că suprema lui va fi semnificativ mai rapidă de acum. După această schimbare, ar trebui să fie mai consecventă când e folosită pe distanțe mari, iar daunele sale AoE din timpul luptelor ar trebui să crească.

Q – Bombă cu ricoșeu

DAUNE DE BAZĂ 85/130/175/220/265 85/135/185/235/285

R – Bombă megainfernală

VITEZĂ PROIECTIL 1550 2250 (minimum 1,2 secunde timp de zbor)

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

  • Am recolorat efectele vizuale ale abilităților Karmei tradiționale.
  • Skarner mașinărie de război are din nou o replică pentru momentul în care cumpără ''Mănușa din flăcări de gheață''.
  • Acum căsuțele de informații pentru ''Armura temnicerului'' și ''Profeția lui Randuin'' afișează în mod corect daunele blocate cu pasiva ''Tare ca piatra''.
  • Acum ''Satârul negru'' este afișat în tab-ul ''Viteză de mișcare'' din magazin, așa cum e normal.
  • Acum abilitatea lui Gragas de pe W, ''Beție turbată'', declanșează în mod corect efectele din ''Brățara de mană'' și ''Lacrima zeiței''.
  • Acum abilitatea lui Poppy de pe W, ''Dârzenie'', funcționează în mod corect împotriva pasivei ''Lovitură fermă'' din ''Spărgătorul de ritm''.
  • Pasiva lui Trundle, ''Tributul regelui'', nu se mai declanșează dacă Trundle stă lângă Baronul Nashor câteva secunde după ce acesta apare pe hartă.
  • Acum aliații morți nu mai pot aduna cumuluri de ''Dărâmare'' împotriva aceluiași turn.

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch.


Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: