Notele patch-ului 11.13
Salutări! Mă bucur să vă văd pe aici!
Pregătim de ceva timp niște schimbări, iar cu ocazia patch-ului 11.13 putem să dăm drumul ospățului. În principiu, patch-ul 11.13 este dedicat sistemelor și ilustrează eforturile noastre de a reduce mobilitatea campionilor. Pe scurt, reducem mobilitatea în zonele în care aceasta s-a accentuat, inclusiv pentru câteva obiecte care și-au depășit limitele normale. În plus, încercăm să îmbunătățim strategia split push și gameplay-ul acesteia pentru a mări varietatea și satisfacția de la sfârșitul jocului.
Apropo de mâncare – patch-ul vine cu o mini-actualizare pentru Tahm Kench! Acum are un set nou de abilități și efecte vizuale, plus o altă limbă. Poftă mare, prieteni! Pe data viitoare.
Folosiți acest portal dacă sunteți în căutarea ultimelor note ale patch-ului pentru TFT – am PROIECTat actualizări de campioni, ajustări de echilibrare și multe altele!
Actualizări între patch-uri
02.07.2021 Eliminări de bug-uri
Aphelios
23.06.2021 Eliminări de bug-uri
Dr. Mundo
Ryze
Nimicire
22.06.2021 Eliminări de bug-uri
Sylas
Schimbările-cheie ale patch-ului
Campioni
Aphelios
Cresc daunele bonus și letalitatea din pasivă.
Buff-urile din patch-ul 11.12 l-au dus pe Aphelios într-o direcție bună, dar i-au micșorat prea mult puterea în meciurile de elită; per ansamblu, acum este mai slab ca înainte. Cu alte cuvinte, nu i-ar strica încă un buff – cu ocazia acestui patch, mărim puterea abilităților sale mai puțin populare pentru a-i ajuta pe toți jucătorii de Aphelios, indiferent de nivelul lor de îndemânare.
Pasivă – Asasinul și clarvăzătoarea
Kayn
Acum efectele vizuale de pe W sunt vizibile atunci când Kayn se află în teren.
Rezolvăm o problemă unică și frustrantă, din cauza căreia efectele vizuale ale lui Kayn nu se vedeau atunci când acesta se află în teren. E normal ca efectele vizuale să nu se vadă atunci când campionul nu e în raza de viziune, dar, ținând cont că jucătorilor le este imposibil să obțină viziune în interiorul terenului, ni s-a părut corect să le oferim posibilitatea de a reacționa la vrăjile lui Kayn. Mai mult, Kayn e singurul campion care poate rămâne mai mult timp în interiorul terenului, așa că regula următoare îi este dedicată.
W – Tăiș neîmblânzit
Lee Sin
Scad daunele de bază din E la nivelurile mari.
Lee Sin domină culoarele de mijloc și de sus la toate nivelurile de joc, dar mai ales la cele superioare. Vrem să fie jucat în continuare și în junglă, așa că reducem puterea maximă a uneia din cele mai consecvente abilități ale sale pentru culoare.
E – Cutremur
Olaf
Primește mai multă viață de bază per nivel. I-am rotunjit regenerarea de mană și mana per nivel.
Pentru un viking distrugător și de neoprit, Olaf nu s-a mișcat prea bine de-a lungul ultimelor patch-uri. Drept urmare, îi mărim rezistența pe tot parcursul jocului și îi rotunjim niște valori!
Atribute de bază
Riven
Scade valoarea de bază a scutului din E.
Riven e un campion care poate bloca și arunca în sus inamicii după bunul ei plac, rănindu-le atât barele de viață, cât și orgoliile. Cu alte cuvinte, e puternică mai ales la nivelurile înalte de joc și în meciurile de elită, unde scuturile sunt folosite mai des, iar jucătorii profită mai mult de ele. Deoarece acum va reduce mai puține daune, va trebui să fie mai atentă înainte să se năpustească în următoarea luptă.
E – Vitejie
Rumble
Crește timpul de reactivare al lui W la nivelurile mici; acum timpul de reactivare al abilității scade în funcție de nivel; scade viteza de mișcare bonus.
În ciuda faptului că a figurat de multe ori în notele patch-ului din acest sezon, Rumble se descurcă în continuare prea bine pe culoarul de mijloc și în junglă. Pentru a-l mai răcori puțin, micșorăm viteza cu care ucide monștri la începutul jocului și îi reducem mobilitatea și puterea de a face gank-uri.
W – Scut din fiare vechi
Tahm Kench
Am schimbat suprema și ''Devorarea'' între ele și le-am actualizat. Scad daunele bonus din pasivă. Acum abilitatea de pe Q vindecă și aplică efectul pasivei, iar puterea sa se mărește în funcție de dimensiunea lui Tahm Kench. Crește durata scutului din E; crește vindecarea în timp, dar efectul se declanșează mai târziu ca înainte. Acum are noi efecte vizuale!
După această actualizare importantă, Tahm Kench e mai frumos și mai alunecos ca niciodată! În trecut, potențialul peștelui nostru preferat a fost limitat de puterea setului său de abilități în meciurile profesioniste; din acest motiv, a rămas un campion slab pentru majoritatea jucătorilor. Pentru a rezolva problema, îi facem câteva ajustări majore.
În primul rând, mutăm o parte din puterea ''Devorării'' (o abilitate folosită des în meciurile cu echipe coordonate pentru a anula complet slăbiciunile aliaților și acțiunile inamicilor) în niște abilități care îl recompensează dacă preia inițiativa. Înainte, principala sarcină a lui Tahm era să aștepte până când putea salva fără drept de apel un aliat cu ''Devorarea''. După această actualizare, va trebui să riște mai mult cu noua ''Scufundare abisală'' și va fi nevoit să profite de limba lui cea lacomă (care acum îl vindecă).
În al doilea rând, de acum ''Devorarea'' va fi mai ușor de folosit pe aliați. Aceștia vor vedea un indicator atunci când ''Devorarea'' este disponibilă și astfel, vor ști când să fugă înspre Tahm.
În al treilea rând, ajustăm ''Sejurul abisal'' astfel încât să nu mai fie doar o unealtă de coordonare cu aliații pentru a ajunge rapid în altă parte a hărții (un avantaj de care profită doar jucătorii profesioniști), ci o abilitate care funcționează de una singură.
Nu în ultimul rând, Tahm primește niște efecte vizuale noi, care-l vor ajuta să-șilingădistrugă cu stil inamicii.
Atribute de bază
Pasivă – Gust dobândit
Q – Limbă lacomă
W – Scufundare abisală
E – Obraz gros
R – Devorare
Viego
Scade vindecarea din Q împotriva minionilor. Cresc bonusul de bază la viteza de mișcare din E și viteza și lățimea proiectilului.
Deoarece poate să-și refacă ușor viața cu ajutorul valurilor de minioni, Viego se descurcă un pic prea bine pe culoarul de mijloc. Îi mutăm o parte din putere din rezistență într-o zonă care va afecta pozitiv toate rolurile sale.
Q – Sabia regelui înfrânt
E – Cale bântuită
Xayah
Cresc daunele de bază din Q per pană și daunele totale maxime.
Xayah are probleme la toate nivelurile de joc, așa că îi ungem penele cu un buff semnificativ pentru Q, o abilitate care de obicei atinge nivelul maxim mai târziu de-a lungul meciului. Intenționăm nu numai să-i mărim puterea în toate situațiile, indiferent de abilitatea în care preferați să puneți prima oară puncte, ci și să îi ajutăm pe cei care decid să aducă prima oară abilitatea de pe Q la nivelul maxim pentru a nu rămâne în urma competiției.
Q – Pumnale duble
Obiecte
Lanțurile anatemei
Jucați cumva cu tancuri? Aveți un adversar care vă enervează rău de tot? Atunci obiectul de față vi se adresează! Cu ''Lanțurile anatemei'', puteți selecta o victimă ghinionistă pentru a o face mai ușor de ucis. Răzbunarea poate fi a voastră chiar azi!
Lăsând glumele la o parte, acest obiect le oferă campionilor tanc un avantaj defensiv unic în timpul duelurilor și un efect CC ofensiv. Ar trebui să vă ajute în special în meciurile în care dați de același inamic (sau în cele în care aveți un adversar pe care-l detestați).
Atribute de bază
Efecte
Distrugător de nave
Chiar dacă dețin avantajul, mulți luptători nu reușesc să obțină victoria, mai ales prin split push. Cu ''Distrugătorul de nave'', încercăm să îmbunătățim opțiunea de a folosi această strategie puternică în schimbul izolării de echipa proprie. Obiectul ar trebui să le ofere campionilor care fac split push posibilitatea de a doborî atât turnurile, cât și inamicii care le apără. În plus, îi ajută să doboare tancurile și turnurile într-un mod similar cu cel în care funcționa vechiul ''Stindard de asediu'' – singura deosebire e că acum trebuie să rămână lângă minion pentru a-și continua drumul pe culoar.
Atribute de bază
Efecte
Obiecte de mobilitate
După cum am menționat în luna mai (articol în limba engleză), facem niște schimbări generale la viteza de mișcare oferită de obiecte și de rune. Am ajustat obiectele care au început să ofere în mod pasiv prea multă viteză de mișcare (''Urgia de pe lume'' și ''Forța treimii'') sau care au efecte care diminuează așteptările jucătorului legate de distanța sigură de luptă și ruta de evadare (''Cântecul de luptă al Shurelyei'' și ''Mantia norilor''). Majoritatea acestor schimbări n-ar trebui să afecteze nivelurile actuale de putere, dar am pregătit și niște ajustări pentru obiectele prea bune sau prea slabe.
Mențiune specială: deși activa ''Spărgătorului de ritm'' este folositoare pentru mulți luptători, afectează mult mobilitatea, principala slăbiciune a titanilor. Titanii se descurcă cel mai bine atunci când inițiază luptele așa cum vor ei, deci un obiect care îi ajută să se apropie rapid de inamici este foarte puternic pentru ei, mai ales că efectul său provoacă daune și poate fi refolosit. Pentru a rezolva problema, îi modificăm activa, astfel încât să satisfacă mai bine nevoile titanilor; pe de altă parte, îi mărim atributele astfel încât să nu le diminuăm slăbiciunile, ci să le accentuăm avantajele.
Spărgătorul de ritm
Forța vijeliei
Urgia de pe lume
Avânt cosmic
Satârul negru
Platoșa ostașului ucis
Forța treimii
Dansul morții
Cântecul de luptă al Shurelyei
Gheara prădătorului
Obiecte mitice pentru mană
Deși momentan există câțiva magi puternici, per ansamblu, clasa este mai slabă decât în sezoanele anterioare. Pentru a remedia situația, scoatem la reducere o parte din obiectele lor mitice pentru a-i ajuta să obțină mai devreme prima creștere bruscă a puterii. Această schimbare nu le va rezolva toate problemele, dar ar trebui să le ofere un avantaj considerabil. Vom monitoriza îndeaproape efectul acestor modificări ca să vedem dacă sunt suficiente sau nu.
Suferința Liandrei
Furtuna lui Luden
Îngheț perpetuu
Reînnoirea pietrei lunii
După ajustările din patch-ul 11.8, gama obiectelor mitice pentru amplificatori s-a mărit, dar acum ''Reînnoirea pietrei lunii'' este mai slabă decât ''Reveria Shurelyei''. Drept urmare, îi reaplicăm buff-ul din patch-ul 11.11 la o scară mai mică pentru a o aduce la același nivel cu ''Reveria'', care primește un nerf la viteza de mișcare.
Spintecător divin
Pentru mai mulți campioni care atacă la distanță (nu doar pentru Ezreal, deși el este vinovatul principal), ''Spintecătorul divin'' este prea puternic. Obiectul le oferea prea multă putere acestor campioni încă dinainte de buff-urile din 11.11, dar nu era cumpărat des. Acum că a revenit pe radar, îi reducem puterea la nivelul de dinainte de patch-ul 11.11 (plus încă un pic).
Rune
Mantia norilor
Continuăm seria de schimbări de mobilitate de mai sus și reducem viteza de mișcare bonus din ''Mantia norilor''.
Poro-fantomă
''Poro-fantomă'' este o rună foarte, foarte rar aleasă pentru slotul urmăririi din specializarea ''Dominație''. De acum, acest poro le va oferi recompense mai mari celor care joacă jocul viziunii.
Actualizări pentru turnuri
În ultimele sezoane, turnurile interioare de pe culoarul de sus și cel de jos n-au fost un obiectiv strategic, deoarece nu oferă suficiente recompense față de celelalte obiective de pe hartă. Pentru a rezolva problema, mărim valoarea recompenselor pentru dărâmarea acestor turnuri în efortul de a-i încuraja pe jucători să caute avantaje pe culoarele laterale și pentru a ne asigura că strategia split push va continua să fie viabilă și interesantă la toate nivelurile de joc. Acest avantaj ar trebui să le ofere campionilor care fac split push mai multe șanse de a-și crește puterea în avalanșă pentru a deveni o amenințare imposibil de ignorat.
- Acum turnurile interioare de pe culoarele laterale (sus și jos) oferă 250 aur local suplimentar.
- Acum jucătorii pot vedea cât aur local vor primi pentru distrugerea tuturor turnurilor.
Vrăji de invocator
Nimicire
Pentru jungleri, ''Nimicirea zdrobitoare'' și ''Nimicirea de gheață'' sunt o sursă rapidă de daune reale împotriva minionilor; cei mai afectați sunt însoțitorii creați cu supreme de nivel mic, precum Tibbers, ''Turela superioară H-28Q'', Daisy și Fecioara din negură. Adăugăm un modificator de daune pentru aceste două vrăji de invocator, astfel încât folosirea ''Nimicirii'' împotriva însoțitorilor să rămână o opțiune strategică pentru jungleri pe tot parcursul meciului; pe de altă parte, aceștia nu vor mai putea să-i elimine atât de ușor pe însoțitorii de nivel mic imediat după îmbunătățirea ''Nimicirii''.
Nu uitați: pe lista minionilor intră însoțitorii, dar nu și monștrii, deci daunele împotriva acestora rămân la fel ca înainte.
Nimicire zdrobitoare
Nimicire de gheață
Modificări de echilibrare pentru ARAM
Buff-uri în 11.13
Nerf-uri în 11.13
Eliminări de bug-uri și modificări calitative
- Am eliminat un bug din cauza căruia, când Neeko era deghizată, bara mov a pasivei, ''Farmec înnăscut'', afișa viața aliatului selectat în loc de propria ei viață.
- Acum atacurile lansate de Dr. Mundo cu abilitatea de pe E, ''Lovitură puternică'', sunt mai fluente între atacurile de bază.
- Am eliminat un bug din cauza căruia pasiva lui Dr. Mundo, ''Merge unde vrea'', nu intra în perioada de reactivare la blocarea abilității lui Mordekaiser de pe R, ''Tărâmul morții''.
- Acum abilitatea lui Dr. Mundo de pe Q, ''Fierăstrău infectat'', este mai vizibilă atunci când este folosită din tufișuri pentru skin-urile Mundo corporatist, Mundo El Macho, Mundo călăul, Mister Mundovers, Mundo Mundo și Mundo TPA.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Sion învia în locul în care murea dacă pasiva lui, ''Glorie prin moarte'', dura mai mult decât cronometrul morții.
- Acum debuff-urile de pironire și amuțire din abilitățile AoE (abilitatea lui Singed de pe W, ''Mega adeziv'', abilitatea Sorakăi de pe E, ''Echinox'' și abilitatea Cassiopeiei de pe W, ''Miasmă'') nu mai pot fi eliminate cu ''Purificare'' dacă jucătorul se află în zona lor de efect.
- Acum tab-ul de suport apare în mod corect deasupra filtrului ''Populare'' din magazin.
- Acum Jinx, Magia Stelelor are din nou replici la cumpărarea unui obiect.
- Acum ''Colții furtunii'' au replicile de cumpărare ale ''Cuțitului electrostatic''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Aphelios se vindeca din vrăji în loc de atacuri de bază la folosirea abilității de pe R, ''Priveghiul Lunii'', cu ''Severum''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia daunele de bază din atac ale lui Mega Gnar din pasivă, ''Gena furiei'', nu erau afișate corespunzător în căsuța de informații.
- Am eliminat un bug din cauza căruia volumul efectelor sonore ale abilității lui Rammus de pe Q era afectat de replicile sale.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch.
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: