Notele patch-ului 11.14
Ah. Salut!
Acest patch pune din nou accentul pe campioni. În afară de echilibrările obișnuite, avem câteva ajustări pentru patru dintre prietenii noștri: un nou buff pentru peștele bucătar, modificări generale pentru rezolvarea problemelor unei dansatoare, o mână de ajutor pentru un doctor mov din junglă și un mic ajutor pentru puterea unei căprioare. De asemenea, diminuăm efectul de încetinire al ''Spărgătorului de ritm'' și îi consolăm pe utilizatorii săi preferați (Darius și Garen) pentru a compensa schimbarea.
În plus, odată cu ''Santinelele Luminii'', lansăm un mod de joc nou – Cartea vrăjilor supreme! Fiți ca Sylas și pregătiți-vă pentru distracția supremă.
Pe data viitoare.
Folosiți acest portal către notele patch-ului pentru TFT, ultimul dinaintea lansării actualizării de la mijlocul setului – Ziua judecății: Apariția eroilor!
Actualizări între patch-uri
09.07.2021 Eliminări de bug-uri și modificări privind Cartea vrăjilor supreme
Singed
Buff-uri pentru campioni în Cartea vrăjilor supreme
Nerf-uri pentru campioni în Cartea vrăjilor supreme
Nerf-uri pentru supreme în Cartea vrăjilor supreme
Eliminări de bug-uri Cartea vrăjilor supreme
- Am eliminat situațiile în care abilitatea Katarinei de pe Q, ''Pumnal cu ricoșeu'', uneori nu lăsa în urmă o sabie după un ricoșeu.
- ''Sufletul dragonului înfrânt'' nu vă va mai ucide uneori după regenerare.
- ''Sufletul dragonului înfrânt'' nu va mai împiedica aplicarea diverselor tipuri de efecte CC (de ex., nu vă veți mai plimba ca un ou al Aniviei).
08.07.2021 Eliminare de bug
Singed
Schimbările-cheie ale patch-ului
Campioni
Akali
Abilitatea de pe Q nu mai poate fi folosită în timpul năpustirii cu E. Scad daunele de bază la reactivarea lui R.
Ultimul set de schimbări din patch-ul 11.6 au adus-o pe Akali în parametri normali pentru meciurile normale și de elită, dar asasina nevăzută încă e o forță de temut pe scena profesionistă. După această schimbare, va trebui să aștepte înainte să dezlănțuie rafala completă de daune, iar inamicii vor avea șansa de a o contracara.
Q – Lovitură în cinci puncte
R – Execuție perfectă
Darius
Cresc daunele bonus din atac oferite de efectul ''Puterea Noxusului'' al pasivei. Scade timpul de reactivare al lui E.
După eliminarea năpustirii ''Spărgătorului de ritm'' din patch-ul 11.13, Darius nu mai reușește la fel de bine să-și poziționeze inamicii pentru dunk-ul perfect. Drept urmare, anulăm nerf-ul pe care l-a primit în 11.2 ca urmare a accesului său la o năpustire.
Pasivă – Hemoragie
E – Reținere
Dr. Mundo
Crește viteza de atac de bază. Acum viața regenerată cu pasiva crește în funcție de nivel; timpul de reactivare al pasivei crește la nivelurile mici. Acum abilitatea de pe Q reface mai multă viață atunci când lovește un monstru. Acum abilitatea de pe E aruncă în spate monștrii mici și provoacă mai multe daune împotriva monștrilor.
Specialistul nostru în medicină a mers unde a vrut el pe culoarul de sus, dar în junglă a rămas mult în urmă. Pentru a echilibra nivelul de putere pentru ambele roluri, îi oferim câteva buff-uri pentru a-l ajuta în junglă la începutul jocului, dar îi micșorăm puterea și rezistența de pe culoar. Aceste schimbări ar trebui să-l pregătească pentru patch-ul următor, când plănuim să-l optimizăm pentru toate rolurile și nivelurile de îndemânare.
Atribute de bază
Pasivă – Merge unde vrea
Q – Fierăstrău infectat
E – Lovitură puternică
Garen
Crește bonusul la viteza de mișcare din Q. Cresc daunele din R în funcție de viața lipsă a țintei.
Pentru a compensa schimbările suferite în acest patch de obiectele preferate ale lui Garen (''Spărgătorul de ritm'' și ''Platoșa ostașului ucis''), îi mărim viteza de mișcare. Deoarece Garen nu reușește mereu să ajungă lângă țintele mai fragile pentru a-și folosi suprema, mărim puterea acesteia împotriva inamicilor rezistenți din prima linie.
Q – Lovitură decisivă
R – Dreptate demaciană
Graves
Cresc daunele de bază din atac.
Graves are probleme mari în jocul meta actual, așa că îi mărim puterea în singurul mod pe care-l știm.
Atribute de bază
Illaoi
Crește viteza de mișcare de bază.
Deoarece timpii săi de pregătire sunt lungi, iar planurile ei de atac sunt extrem de previzibile, Illaoi nu se poate adapta rapid la schimbările din joc. Deși lipsa mobilității este o slăbiciune importantă pentru titani, acest dezavantaj i-a limitat semnificativ performanțele de la nivelurile mai ridicate de joc și a transformat-o într-un campion prea slab pe termen lung. Acum că are mai multă viteză de mișcare, va putea să evite mai ușor loviturile de îndemânare, să se apropie mai rapid de inamici și să fie în locul potrivit la momentul potrivit. Per ansamblu, această schimbare ar trebui s-o facă mai adaptabilă și s-o pregătească pentru schimbările din viitor.
Atribute de bază
Irelia
Are mai puțină viață și rezistență la magie; primește mai multă viață per nivel. Scade numărul maxim de cumuluri pentru pasivă; bonusul la viteza de atac per cumul scade la nivelurile mici, dar crește la nivelurile mari; scad daunele îmbunătățite. Acum daunele bonus din Q împotriva monștrilor cresc în funcție de nivelul campionului. Acum W reduce și daunele magice; cresc daunele maxime ale abilității. Abilitatea de pe E nu mai poate fi reactivată dacă Irelia a fost lovită cu un efect CC. Abilitatea de pe R are o pasivă nouă.
Avem mai multe schimbări pentru Irelia, un campion care se confruntă de mult cu probleme. Pe scurt: îi optimizăm creșterea puterii, le oferim inamicilor săi mai multe șanse de a o contracara pentru a-i reduce dominația de pe scena profesionistă și îi șlefuim setul de abilități.
Pentru mai multe detalii, citiți articolul ''Gânduri despre gameplay'' (doar în limba engleză)!
Atribute de bază
Pasivă – Fervoare ioniană
Q – Atac fulgerător
W – Dansul sfidării
E – Duet desăvârșit
R – Tăișurile avangardei
Ivern
Crește valoarea de bază a scutului din E la nivelurile mari.
După nerf-urile suferite de ''Cântecul de luptă al Shurelyei'' în patch-ul 11.13 și după creșterea popularității ''Colțului șarpelui'', puterea lui Ivern a scăzut în junglă. Îi redăm scutul pe care l-a pierdut în patch-ul 11.3, astfel încât să-și protejeze mai bine prietenii (și pădurea).
E – Sămânță-capcană
Karma
Scade valoarea de bază a daunelor din atac.
Pentru jucătorii profesioniști, Karma a ajuns o alegere sigură pentru culoarul de mijloc sau de sus, iar puterea ei se combină excelent cu a celorlalți campioni carry. Pentru a-i reduce puterea de pe culoarele solo, de acum nu va mai putea să-și hărțuiască constant inamicii cu rază mică de atac și nu va mai putea să împingă la fel de ușor valurile de minioni.
Atribute de bază
Lillia
Scade regenerarea de bază a vieții; are mai multă armură. Cresc daunele din pasivă; acum pasiva o vindecă. Crește costul lui Q; scade numărul maxim de cumuluri; scade bonusul la viteza de mișcare per cumul, dar acum acesta durează mai mult; acum timpul de reactivare scade în funcție de nivelul abilității; cresc daunele de bază. Cresc daunele din W. Crește timpul de reactivare al lui E; acum încetinirea are o valoare fixă; cresc daunele. Crește raportul daunelor din R; scade durata adormirii; scade efectul de încetinire, iar acesta nu mai crește pe durata abilității.
Când rezumatul schimbărilor se întinde pe mai multe rânduri, știi deja că ai mult de citit. În esență, Lillia primește niște buff-uri care o vor face mai puțin timidă în timpul duelurilor.
Cum facem asta? Îi mutăm o parte din putere din viteza cu care poate ucide monștrii în efectele CC dependente de coordonare, de care jucătorii de nivel mai ridicat profită deseori pentru a-i mări puterea în dueluri. Cu alte cuvinte, micșorăm viteza cu care ucide monștri la începutul jocului și îi reducem viteza de mișcare; pe de altă parte, o ajutăm să compenseze aceste lipsuri odată ce obține un bonus suficient de mare la puterea abilităților și ajunge la mijlocul și finalul jocului. Acum că pasiva îi reface viața, va putea să rămână mai mult timp în viață de-a lungul luptelor prelungite și atunci când nu reușește să execute perfect taberele de monștri.
Atribute de bază
Pasivă – Crenguța cu vise
Q – Lovituri înfloritoare
W – Ai grijă! Iii!
E – Sămânță-vârtej
R – Cântec de leagăn
Malzahar
Are mai puțină viață de bază. Scade raportul daunelor din Q.
Malzahar era unul din puținii magi care erau deja puternici înainte de implementarea buff-urilor pentru obiectele mitice de mană din ultimul patch. Acum că știm exact unde a aterizat, putem să-i limităm puterea exact atât cât trebuie. Micșorăm raportul lui Q, astfel încât puterea lui Malzahar să izvorască în continuare din cele mai unice și definitorii abilități ale sale.
Atribute de bază
Q – Chemarea Vidului
Nocturne
Scad daunele pasivei împotriva minionilor.
Nocturne e de mult timp o forță de temut, dar modificările suferite de ''Spărgătorul de ritm'' i-au amplificat și mai mult puterea. În acest patch venim cu un nerf pentru ''Spărgătorul de ritm'', deși nu ne așteptăm ca această schimbare să-l dea jos de pe piedestalul lui, în special pe culoare. Unul din principalele avantaje ale lui Nocturne este capacitatea sa de a rămâne în viață pe culoar cu ajutorul valurilor de minioni și de a evita majoritatea hărțuirilor. La fel ca Viego (care a primit un nerf în ultimul patch), și Nocturne este rezistent fără să folosească resurse, iar această situație afectează sănătatea jocului. În loc să se bazeze pe pasivă, ar trebui să facă mai multe eforturi pentru a rămâne în viață, iar adversarii săi ar trebui să simtă că au o șansă împotriva lui.
Pasivă – Tăișuri de coșmar
Rek'Sai
Cresc daunele de bază din Q1; cresc daunele de bază din Q2 la nivelurile mari.
După nerf-ul suferit de ''Gheara prădătorului'' în patch-ul 11.13, Rek'Sai nu e prea fericită. Drept urmare, îi oferim o compensație directă și îi mărim potențialul de daune rapide de la mijlocul jocului.
Q – Mânia reginei
Q – Căutarea prăzii
Seraphine
Cresc daunele din Q.
Cântăreața visătoare și-a cam pierdut vocea ca suport și pe mijloc; drept urmare, o ajutăm să exerseze și mărim raportul pentru una din cele mai agresive abilități pe care le are-n repertoriu.
Q – Notă înaltă
Shaco
Scad viața de bază și viteza de mișcare.
Shaco este prea puternic în junglă, atât cu build-ul AD, cât și cu cel AP. Ținând cont de numărul de unelte pe care le are la dispoziție pentru a provoca haos în rândul adversarilor, îi mărim puțin fragilitatea și îi scădem capacitatea de a evita pericolul pentru a diminua puterea ambelor build-uri.
Atribute de bază
Tahm Kench
Daunele bonus din pasivă cresc acum proporțional. Acum abilitatea de pe Q provoacă daunele din pasivă împotriva campionilor inamici; am actualizat raportul vindecării. Am eliminat un bug legat de reducerea timpului de reactivare pentru W; cresc procentul manei refăcute și timpul de reactivare. Scutul de bază din R este mai puternic la nivelurile mici; aliații sunt încetiniți mai puțin la nivelurile mici.
Unul din scopurile mini-actualizării lui Tahm Kench din patch-ul 11.13 a fost să-i mărească puterea ca suport și să ne permită să-i acordăm buff-uri, chiar dacă e jucat mult pe scena profesionistă. Momentan suspectăm că este mai slab decât ar trebui să fie și îi acordăm un buff, dar continuăm să-l ținem sub observație până primim niște rezultate mai concludente de pe scena profesionistă.
Mini-actualizarea a mai avut scopul de a-l orienta mai mult către rolul de suport (în lista de așteptare solo era ales mai mult pentru junglă sau culoarul de sus). Încă nu este jucat ca suport la fel de mult pe cât ne așteptam, așa că îi ajustăm raportul astfel încât să depindă mai puțin de aur și experiență.
Pasivă – Gust dobândit
Q – Limbă lacomă
W – Scufundare abisală
R – Devorare
Taric
Scade costul lui Q. Scade costul lui E.
În acest sezon, Taric a avut mereu probleme cu mana; drept urmare, îi micșorăm costul abilităților, astfel încât să poată străluci ca un giuvaier ce e.
Q – Atingerea stelelor
E – Fascinație orbitoare
Xin Zhao
Crește timpul de reactivare al lui W la nivelurile mari.
Xin Zhao e în fruntea campionilor pentru junglă, mai ales după ce competitorii săi direcți (Rumble și Udyr) au primit nerf-uri. Pentru a-l potoli un pic, îi reducem capacitatea de a-și amenința adversarii de la distanță.
W – Fulgerul vântului
Ziggs
Are mai puțină mană de bază.
După buff-urile din patch-ul 11.12 și cele pentru obiectele de magi din 11.13, Ziggs a reușit să întreacă limita pe culoarul de jos (mai ales că are la dispoziție o cantitate infinită de bombe). Deși buff-ul pe care l-a primit în patch-ul 11.12 este unul dintre vinovați, suntem de părere că aceste schimbări au fost benefice pentru gameplay-ul promis; drept urmare, de data asta venim cu un nerf care ar trebui să-i diminueze puterea pe culoarul de jos la începutul jocului.
Atribute de bază
Obiecte
Platoșa ostașului ucis
După schimbările din ultimul patch pentru ''Platoșa ostașului ucis'' (a pierdut din viteza de mișcare și a primit un raport pentru daune), tancurile au început să câștige mai puține meciuri. Pentru a compensa schimbarea, de acum va oferi mai multă armură, mărind astfel rezistența tancurilor.
Atribute de bază
Spărgătorul de ritm
După schimbările din ultimul patch, puterea ''Spărgătorului de ritm'' a crescut mult. Ne-am dorit ca obiectul să le ofere luptătorilor o modalitate prin care să poată rămâne pe urmele țintei, dar nu vrem ca ținta să fie pironită pe loc. Drept urmare, micșorăm eficiența încetinirii, dar păstrăm efectul de încetinire în timp.
Încă ceva: din cauza unei erori, după aceste schimbări, ''Spărgătorul de ritm'' oferea cu 5 daune din atac mai puțin la completare. Am rezolvat problema.
Actualizări vizuale
Zilean
Cartea vrăjilor supreme
Odată cu ''Santinelele Luminii'', lansăm un mod de joc nou – Cartea vrăjilor supreme! În acest mod de joc, veți alege suprema unui alt campion, care va înlocui cea de-a doua vrajă de invocator și vă va ajuta să atingeți combinația visurilor voastre!
- Supremele disponibile sunt alese aleatoriu.
- A doua vrajă de invocator este înlocuită cu o vrajă de invocator supremă, care vă oferă acces la suprema unui alt campion.
- Când intrați în joc, aveți la dispoziție 30 de secunde ca să alegeți una din cele trei supreme alese aleatoriu din lista de mai jos. Nu puteți alege suprema campionului vostru și, odată ce ați selectat o supremă, o puteți folosi pentru tot restul meciului.
-
Ahri
Amumu
Ashe
Azir
Bard
Cho'Gath
Ezreal
Fiddlesticks
Gragas
Gwen
Janna
Jarvan IV
Jhin
Karthus
Kayle
Kayn
Kha'Zix
Lee Sin
Lissandra
Lucian
Lulu
Lux
Malzahar
Maokai
Miss Fortune
Mordekaiser
Morgana
Nocturne
Nunu
Olaf
Rell
Rengar
Shen
Skarner
Soraka
Talon
Tryndamere
Xerath
Yone
Zoe
- Puteți folosi vraja de invocator supremă după un timp de reactivare inițial (chiar și înainte să atingeți nivelul 6). Puterea acesteia crește la nivelurile 11 și 13, iar timpul său de reactivare este afectat de rapiditatea vrăjilor de invocator.
-
- Supremele a căror putere crește în funcție de daunele din atac au un raport și pentru puterea abilităților.
- Supremele a căror putere crește în funcție de puterea abilităților au un raport și pentru daunele din atac.
- Supremele a căror putere crește în funcție de viață au un raport și pentru daunele din atac și puterea abilităților.
- Supremele a căror putere nu depinde de alte atribute nu se modifică.
- Vrăjile de invocator supreme sunt vizibile pentru toți jucătorii atât pe tabela de marcaj, cât și lângă bara de viață. Indicatorul turcoaz ce apare deasupra capetelor campionilor vă indică momentul în care aceștia pot folosi vraja de invocator supremă.
- ''Cartea vrăjilor supreme'' are un ritm de joc mai alert, similar cu cel din One for All. Începeți jocul la nivelul 3 cu mai mult aur decât de obicei. Primiți mai multă experiență și mai mult aur în mod pasiv și împărțiți aurul obținut de pe urma minionilor cu colegii de culoar.
- În loc de cei patru dragoni ai elementelor, în ''Cartea vrăjilor supreme'' apare vechiul dragon al lui Mordekaiser.
-
- Dragonii apar pe hartă o dată la 3 minute și jumătate.
- Cumulurile acordă un buff cu care atacurile de bază provoacă daune magice procentuale în timp împotriva turnurilor, în funcție de viață.
- Sufletul dragonului oferă abilitatea de reanimare după moarte, cu viață care scade rapid. Această abilitate are un timp de reactivare de 5 minute.
- Cataclismul a afectat Riftul, iar harta e mai înfricoșătoare ca niciodată!
Restricții de chat
Facem o modificare ''în culise'', prin care vom alinia penalizările din LoL la sistemul general Riot. Singurul impact imediat este modificarea modului de funcționare a restricțiilor de chat (sistemul general Riot folosește restricții cu limită de timp).
- Noile restricții de chat vor fi aplicate cu praguri de 3 și 7 zile în locul celor vechi, cu 10 și 25 de meciuri.
Eliminări de bug-uri și modificări calitative
- CLIENTUL LOL: am eliminat un bug din cauza căruia jucătorii noi care se conectează pentru prima oară primesc un mesaj conform căruia setările lor nu pot fi obținute de pe server.
- CLIENTUL LOL: am eliminat o scurgere de memorie legată de căsuțele de informații pentru măiestria campionilor.
- CLIENTUL LOL: acum bannerele sunt afișate corespunzător în lobby-uri.
- CLIENTUL LOL: dacă un jucător ocupa un slot de spectator în lobby-ul unui meci personalizat și acesta era desființat, era redirecționat către un ecran negru; am rezolvat problema.
- Am eliminat un bug din cauza căruia pasiva lui Kassadin, ''Piatra Vidului'' și pasiva lui Fizz, ''Luptător agil'', nu ignorau în mod corect coliziunea dintre unități după moarte.
- Am eliminat un bug din cauza căruia, uneori, abilitatea lui Yasuo de pe E, ''Vânt tăios'', nu folosea animația corectă și se derula mult prea repede.
- Acum Galio nu mai poate să folosească ''Flash'' în timp ce pregătește abilitatea de pe W, ''Scutul lui Durand'', dacă o sincronizează corect cu runa ''Dinamizator hexflash''.
- Acum ''Nimicirea de gheață'' și ''Nimicirea zdrobitoare'' au efecte vizuale corecte la folosirea pe monștri.
- Acum activa ''Lanțurilor anatemei'' nu mai este considerată drept o activare de vrajă.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Sylas nu le putea aplica inamicilor cumuluri din pasiva lui Tahm Kench, ''Gust dobândit''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia efectul ''Ghearei lui Sterak'' se activa mereu în timpul pasivei lui Sion, ''Glorie prin moarte'', chiar și atunci când aceasta era în perioada de reactivare.
- Proiectilele care vindecă lansate de ''Spintecător divin'' nu mai întrerup pregătirile atacurilor.
- Acum iconița debuff-ului din pasiva ''Măștii abisale'' este afișată în bara cu buff-uri a campionului inamic ce a fost imobilizat.
- Dacă jucătorul cumpăra ''Piatra lucidității'' și apoi o ''Gardă de control'', nu mai putea anula procesul; am rezolvat problema.
- Acum efectul sonor al abilității Fiorei de pe W, ''Ripostă'', este redat la blocarea daunelor care nu imobilizează pentru modelul de bază și toate skin-urile.
- Acum efectul sonor de succes sau eșec al abilității Fiorei de pe R, ''Provocare la duel'', este redat în mod corect pentru modelul de bază și toate skin-urile.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch.
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: