Notele patch-ului 11.23

Intrăm în presezonul 2022 și în lumea Arcane!

BUM! Presezonul 2022 a sosit și e MARE!

Patch-ul 11.23 aduce modificări semnificative Riftului, cu noii dragoni chimtech și hextech, 6 obiecte noi, 24 de obiecte actualizate, 3 rune modificate și recompense pentru obiective! Și Cartea vrăjilor supreme a revenit cu o mulțime de supreme noi și o caracteristică specială pentru jungleri.

În plus, ne vom adânci și mai mult în Arcane săptămâna asta. Continuați să explorați povestea despre Jinx și Vi cu evenimente noi, actualizări tematice în joc, Arhivele secrete ale Consiliului și conținut online interactiv!

Presezonul reprezintă propriile noastre Zile ale Progresului în Rift. Există o mulțime de experimente și descoperiri de făcut – inovați după bunul plac!

Că tot veni vorba de inovații, a sosit și primul patch de echilibrare pentru setul Invenții și dispozitive din TFT. Aici puteți găsi toate schimbările introduse de noul patch pentru TFT!
Jina ''ahrisoo'' Yoon Paul ''RiotAether'' Perscheid

Actualizări între patch-uri

23.11.2021 Recompense pentru obiective

Sistemul de recompense pentru obiective supraevaluează Dragonii și Sufletele dragonilor când stabilește avantajele, așa că le ajustăm valorile în mod corespunzător. În plus, dacă îi provocați daune unui obiectiv cu o recompensă activă, nu veți mai reseta cronometrul de dezactivare de 15 secunde.

19.11.2021 Eliminare bug pentru Cartea vrăjilor supreme și Evelynn

Vrăji de invocator supreme

Mordekaiser – R +35 rapiditatea abilităților bonus +15 rapiditatea abilităților bonus
Olaf – R +10 rapiditatea abilităților bonus 0 rapiditatea abilităților bonus
Vex – R Am eliminat un bug din cauza căruia alegerea supremei R, ''Avântul umbrei'', ca vrajă de invocator cauza uneori probleme pentru campioni.

Buff-uri pentru campioni în Cartea vrăjilor supreme

ELISE +5% daune provocate, -5% daune suferite
FIDDLESTICKS +5% daune provocate, -5% daune suferite
NIDALEE +5% daune provocate, -5% daune suferite, +20% vindecare
NUNU ȘI WILLUMP +5% daune provocate, -5% daune suferite, +20% vindecare
THRESH +5% daune provocate, -5% daune suferite, +20% scuturi

Nerf-uri pentru campioni în Cartea vrăjilor supreme

APHELIOS -5% daune provocate
MORDEKAISER +5% daune suferite
RELL +5% daune suferite -5% daune provocate, +10% daune suferite
SETT -5% daune provocate, +5% daune suferite
WARWICK +5% daune suferite
WUKONG +5% daune suferite

Evelynn

BUG ELIMINAT Am eliminat un bug din cauza căruia Evelynn apărea transparentă în timp ce avea mascată prezența cu pasiva, ''Văl demonic''.

18.11.2021 Recompense pentru obiective și eliminări de bug-uri

Caitlyn

BUG ELIMINAT Am eliminat un bug din cauza căruia rechemarea lui Caitlyn era întreruptă dacă un inamic îi declanșa o capcană plasată cu W, ''Capcană yordle''.

Recompense pentru obiective

Îngreunăm apariția recompenselor pentru obiective. Echipele pierzătoare vor fi nevoite să fie și mai în urmă pentru ca să se activeze recompensele pentru obiective. Recompensele pentru obiective se vor diminua mai rapid odată ce echipa pierzătoare începe să își revină.


Dragonul hextech

SUFLETUL DRAGONULUI HEXTECH Am eliminat un bug prin care clonele create de campioni puteau să declanșeze în mod repetat abilitatea de fulgerare în lanț pe Sufletul Dragonului hextech, ignorând timpul său de reactivare.

17.11.2021 Eliminare de bug pentru Lulu și Caitlyn

Caitlyn

LOVITURI LA CAP DUBLE Am eliminat un bug prin care Caitlyn putea trage uneori mai multe lovituri la cap cu rază extinsă pe ținte marcate de W, ''Capcană yordle'', sau E, ''Plasă de calibru 90'', la viteze de atac foarte mari.

Lulu

ELIMINARE DE BUG Am eliminat un bug din cauza căruia Pix putea fi țintită după ce Lulu trecea printr-un hexportal.

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Gwen din Cafeneaua adorabilă, Soraka din Cafeneaua adorabilă, Annie din Cafeneaua adorabilă, Bard din Cafeneaua adorabilă, Sivir din Cafeneaua adorabilă și Vladimir din Cafeneaua adorabilă vor fi disponibile pe 2 decembrie 2021. Pentru o perioadă limitată, jucătorii eligibili vor putea revendica skin-urile Caitlyn din Arcane (de pe 22 noiembrie 2021) și Jinx din Arcane (de pe 24 noiembrie 2021).

În Arcane

Toate legendele au un început, iar noi sperăm că vă place cum a început Arcane. Dar povestea nu se rezumă la cea prezentată în serial! Consultați tot conținutul League of Legends inspirat din Arcane mai jos și în cadrul evenimentului ''În Arcane''.
  • Arhivele Consiliului: nu vă mai săturați de Arcane? Ei bine, nu vă faceți griji, pentru că mai avem conținut pentru voi! Descoperiți poveștile lui Jayce și Vi consultând Arhivele Consiliului în clientul LoL pentru a afla mai multe despre personaje.
  • Cartea vrăjilor supreme: A REVENIT! Acest mod de joc temporar care a fost popular în vară a revenit cu noi supreme alternative, multe aparținând personajelor din Arcane. Pentru mai multe detalii, consultați secțiunea ''Cartea vrăjilor supreme''.
  • Creatorul de avataruri League of Legends: Poate că nu vă e de ajuns să descoperiți Arcane, poate vreți să faceți parte din Arcane. Aveți noroc: Creatorul de avataruri League of Legends e live și funcțional! Intrați în client sau pe web pentru a vă crea un avatar pe care îl puteți personaliza, salva și distribui.
  • Elemente în Riftul Invocatorului: Arcane a pus stăpânire pe Riftul Invocatorului și pe Abisul Urletelor! Minionii și turnurile au fost refăcute pentru RiotX Arcane. Poate că ați observat și noile ecrane de încărcare, citatele și muzica din joc, toate cu tema Arcane. Aceste elemente vor fi prezente până pe 9 decembrie 2021.
  • ASU-ul lui Caitlyn: Caitlyn primește o actualizare vizuală majoră în acest patch, alături de câteva mici îmbunătățiri pentru Jayce și Jinx. Că tot vorbeam noi despre progres, nu-i așa? Mai multe detalii mai jos.

Recompense pentru obiective

Recompensele pentru obiective sunt un alt mod pentru echipe de a reveni în joc atunci când sunt în dezavantaj, pe lângă recompensele pentru asasinate. Acestea oferă aur bonus pentru doborârea obiectivelor când o echipă rămâne mult în urmă și sunt greu de obținut, însă nu imposibil! Ne dorim în continuare ca avantajele echipelor câștigătoare să conteze, așa că echipele care se îndreaptă spre înfrângere vor trebui să captureze mai multe obiective pentru a profita, pentru că o singură recompensă nu va oferi prea mult aur. Sperăm ca recompensele pentru obiective să vă permită să puneți în practică strategii inteligente care să echilibreze meciul, în loc să așteptați să profitați de greșelile adversarilor.

Recompensele pentru obiective se activează doar atunci când o echipă a rămas destul de mult în urmă, iar obiectivele care oferă recompense sunt marcate pe mini-hartă pentru ambele echipe. Dacă o echipă în dezavantaj doboară un obiectiv cu o recompensă activă, toți membrii ei vor primi aurul bonus.
Recompensele pentru obiective sunt calculate în fundal, în funcție de patru factori: avantajul în XP, avantajul în aur, avantajul în dragoni și avantajul în turnuri. Când se activează, fiecare obiectiv disponibil echipei în dezavantaj primește o recompensă. Recompensele încep de la următoarele valori, împărțite în mod egal între toți cei cinci membri:
BARON ȘI DRAGONUL STRĂVECHI 500 aur
DRAGONI ȘI SOLUL RIFTULUI 500 aur
TURN EXTERIOR 250 aur
TURN INTERIOR 400 aur
TURN DIN BAZĂ 400 aur

Pe măsură ce echipa în dezavantaj rămâne și mai mult în urmă, aceste valori de bază pot crește cu până la 60%. Recompensa exactă pentru fiecare obiectiv va fi vizibilă sub iconițele echipei în dezavantaj din meniul de pe Tab.
Echipa albastră e în urmă; aurul suplimentar pe care îl va primi pentru doborârea unui obiectiv este afișat sub iconița fiecărui obiectiv
Recompensele pentru obiective se activează la 15 secunde după ce o echipă scade sub prag și se dezactivează la 15 secunde după ce depășește pragul. Cronometrul de dezactivare se prelungește dacă echipa în dezavantaj rămâne angajată în lupta cu un obiectiv care are o recompensă activă.

Schimbări în junglă

Adăugăm doi dragoni noi în Riftul Invocatorului, alături de noi buff-uri, suflete și efecte ale terenului. Rata de selecție a Riftului chimtech și a Riftului hextech va fi dublată temporar doar pe durata patch-ului 11.23, ca să puteți încerca mai frecvent noile schimbări ale hărții și noile suflete ale dragonilor pe durata presezonului.

nouDragonul chimtech

Dragonul chimtech presupune un joc la limită, asumarea unor riscuri calculate și lupta la fiecare pas. ''Sufletul Dragonului chimtech'' vă încurajează să dați totul sau să plecați cu coada între picioare și să vă dați viața la schimb pentru faze importante.
BUFF-UL DRAGONULUI CHIMTECH Oferă până la 5% daune bonus per cumul împotriva inamicilor care au în prezent cu 340-1020 (la nivelurile 1-18) mai multă viață ca voi.
SUFLETUL DRAGONULUI CHIMTECH Când o echipă obține ''Sufletul Dragonului chimtech'', membrii săi primesc un buff care le oferă o a doua viață scurtă după ce mor data viitoare. Campionii învie cu 80% din viața de bază + 50% din viața bonus și primesc 75/30% (melee/la distanță) viteză de mișcare, valoare ce scade în timp. Campionii reînviați suferă cu 40% mai puține daune, provoacă cu 33% mai puține daune și suferă daune egale cu un procent tot mai mare din viața de început la fiecare 0,25 secunde.
Ați putea spune că ''Sufletul chimtech'' este similar buff-ului Dragonul înfrânt din Cartea vrăjilor supreme de vara asta, și chiar așa e!
RIFTUL CHIMTECH Apar zone gazate în patru locuri din junglă, care camuflează campionii din interior. Campionii din acele zone le provoacă cu până la 10% mai multe daune inamicilor care au mai multă viață în prezent decât ei. Daunele maxime sunt obținute la o diferență de viață de 340-1020 (în funcție de nivelul atacatorului).
CAMUFLAJ Inamicii camuflați nu sunt dezvăluiți de gărzile de viziune obișnuite, dar sunt dezvăluiți de ''Gărzile de control'', ''Regina clarviziunii'' și de efectele care dezvăluie unitățile invizibile. Sunt dezvăluiți și dacă stați lângă ei.

nouDragonul hextech

Dragonul hextech presupune controlarea hărții, flancarea inamicilor și prinderea echipei adverse într-o super-combinație. ''Sufletul Dragonului hextech'' oferă un fulger unic care încetinește inamicii, permițându-vă să controlați luptele de echipă și să-i urmăriți pe cei rămași în urmă.
BUFF-UL DRAGONULUI HEXTECH Oferă 5 rapiditatea abilităților și 5% viteză de atac per cumul.
SUFLETUL DRAGONULUI HEXTECH Când o echipă obține ''Sufletul Dragonului hextech'', primește o încetinire în lanț la următorul atac de bază sau următoarea abilitate, care provoacă 25-75 daune reale (la nivelurile 1-18 ale campionului), ricoșează către 3 ținte suplimentare și încetinește unitățile lovite cu 45/35% (melee/la distanță) (+5% per 1000 viață bonus, +1% per 100 puterea abilităților, +3% per 100 daune bonus din atac) timp de 2 secunde (timp de reactivare: 8 secunde).
RIFTUL HEXTECH Pe toată harta apar perechi de portaluri hextech, care le permit campionilor să se deplaseze rapid dintr-un loc în altul. Portalurile hextech sunt activate cu o scurtă pregătire care poate fi întreruptă de imobilizări sau daune. Fiecare pereche de portaluri hextech are un timp de reactivare individual de 30 de secunde per campion.

Dragonul norilor

Buff-ul Dragonului norilor n-a fost prea apreciat anul ăsta, deși a fost foarte puternic. A fost dificil de ajustat, pentru că trebuia să ofere multă rapiditate a abilității supreme pentru a fi o recompensă puternică, dar nu într-atât de puternică încât să disturbe jocul. Așa că facem câteva ajustări. Ca vântul și ca gândul! (''Sufletul Dragonului norilor'' și Riftul norilor rămân neschimbate.)
BUFF-UL DRAGONULUI NORILOR 12 rapiditatea abilității supreme +3,5% viteză de mișcare în afara luptei, +3,5% rezistență la încetiniri

Crabul

Primul Crab generat avea un impact prea mare asupra deciderii începutului jocului, așa că îi reducem importanța prin scăderea XP-ului. Acum că e mai vulnerabil (și mai mic), îl puteți învinge mai ușor și puteți să fugiți mai curând la adăpost.
PUI DE CRAB Primul Crab are acum viața redusă cu 35%, oferă XP redus cu 80% și a fost micșorat puțin ca dimensiuni, pentru a fi pe potriva valorii sale reduse. (Notă: XP-ul redus cu 80% nu are impact asupra XP-ului bonus oferit de pasiva ''Vânător'' a obiectelor de început pentru junglă.)

Obiecte noi

Adăugăm câteva obiecte noi pentru magi, tancuri, luptători și asasini, clase cărora le-au lipsit opțiunile semnificative, încă de la actualizarea sistemului de obiecte din presezonul trecut.

Coroana reginei distruse

Magii au fost adesea la mila adversarilor cu daune rapide, neavând altceva de făcut decât să se ascundă în partea opusă a luptelor de echipă și să spere că ''Cronometrul'' este suficient pentru a supraviețui. Acest obiect mitic nou le permite să sacrifice o parte din daunele de la început pentru șansa de a trăi mai mult, în special la începutul jocului, când o ''Clepsidră a Zhonyei'' s-ar putea să nu fie o opțiune bună.
COST TOTAL 2800 aur
REȚETĂ ''Capitol pierdut'' + ''Nestemată înflăcărată'' + ''Tom de amplificare'' + 265 aur
PUTEREA ABILITĂȚILOR 70
VIAȚĂ 250
MANĂ 600
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 20
PROTEJAT (PASIVĂ) Primiți efectul ''Protejat, reducând daunele suferite din partea campionilor cu 75%. Efectul ''Protejat'' persistă timp de 1,5 secunde după ce suferi daune din partea campionilor (timp de reactivare: 40 de secunde, se resetează când suferi daune din partea unui campion inamic).
ECHILIBRU (PASIVĂ) Cât timp aveți efectul ''Protejat'' și 3 secunde după, primiți 10-40 (în funcție de nivelul campionului) puterea abilităților.
PASIVĂ MITICĂ Le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 1% viteză de mișcare și 8 puterea abilităților.

Văl uniform

Campionii de suport rezistenți au fost obligați să cumpere un anume obiect mitic (''Blazon al solarilor de fier''), care era un instrument pur defensiv. Adăugăm încă un obiect mitic pentru cei care vor să se axeze mai mult pe inițieri ofensive în loc să se bazeze pe prevenirea daunelor bruște cu ''Blazonul''.
COST TOTAL 2500 aur
REȚETĂ ''Nestemată înflăcărată'' + ''Scutul Legiunii'' + 300 aur
VIAȚĂ 200
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 20
ARMURĂ 30
REZISTENȚĂ LA MAGIE 30
SCÂNTEIERE După ce imobilizați campioni sau sunteți imobilizați, acea țintă și toți campionii inamici din apropiere se căiesc, suferind daune crescute cu 12% timp de 5 secunde.
PASIVĂ MITICĂ Le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5 armură și 5 rezistență la magie.

Arcul axiomei

Înainte de buff-urile ''Sabiei-fantomă a lui Youmuu'' din patch-ul 11.17, nu existau prea multe opțiuni pentru asasini ca să facă rost de rapiditatea abilităților. ''Arcul axiomei'' este un nou obiect legendar, menit ca o opțiune pentru rapiditatea abilităților, permițându-le în același timp asasinilor axați pe abilități să crească în avalanșă.
COST TOTAL 3000 aur
REȚETĂ ''Jungher zimțat'' + ''Ciocanul de război al lui Caulfield'' + 800 aur
DAUNE DIN ATAC 55
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 25
LETALITATE 10
FLUX (PASIVĂ) Ori de câte ori un campion inamic moare în decurs de 3 secunde de când i-ați provocat daune, primiți înapoi 25% din timpul total de reactivare al supremei.

Flacăra întunericului

Opțiunile ofensive pentru magi au fost destul de limitate, în special pentru cei care voiau obiecte legendare doar pentru a provoca mai multe daune. ''Flacăra întunericului'' ar trebui să vă permită să distrugeți adversarii, fiind și mai eficientă împotriva celor care vă opresc daunele cu scuturi la scuturi la scuturi.
COST TOTAL 3000 aur
REȚETĂ ''Alternator hextech'' + ''Toiag uriaș'' + 700 aur
PUTEREA ABILITĂȚILOR 100
VIAȚĂ 200
FLOARE DE TĂCIUNE (PASIVĂ) Daunele împotriva campionilor beneficiază de 10-20 penetrare magică în funcție de viața actuală a țintei. (Valoarea maximă la cel mult 1000 viață, valoarea minimă la cel puțin 2500 viață.) Oferă penetrarea magică maximă dacă ținta a fost afectată recent de scuturi.

Apropierea iernii

Tancurile care au nevoie de mană pot avea dificultăți serioase în timpul luptelor de echipă, pe măsură ce își consumă încet barele de mană. Să dăm cu vrăji fără număr. (Mulțumim, Wild Rift!)
COST TOTAL 2600 aur
REȚETĂ ''Lacrima zeiței'' + ''Nestemată înflăcărată'' + ''Cristal de rubin'' + 1000 aur
VIAȚĂ 400
MANĂ 500
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 15
UIMIRE (PASIVĂ) Primești daune bonus din atac egale cu 8% din mană.
ÎNCĂRCARE CU MANĂ (PASIVĂ) Lovește o țintă cu o abilitate sau un atac pentru a consuma un cumul și a primi 3 mană bonus, valoare dublată dacă ținta este un campion. Oferă un maximum de 360 mană, punct în care obiectul se transformă în ''Măreția iernii''.

Măreția iernii

REȚETĂ Acest obiect se îmbunătățește din ''Apropierea iernii'' când obțineți bonusul maxim de 360 mană pentru ''Încărcare cu mană''.
VIAȚĂ 400
MANĂ 860
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 15
UIMIRE (PASIVĂ) Primiți daune bonus din atac egale cu 8% din mană.
ETERNĂ (PASIVĂ) Încetinirea (doar pentru melee) sau imobilizarea unui campion inamic consumă 3% din mana actuală și oferă un scut timp de 3 secunde, absorbind 100-200 (+5% din mana actuală) daune (timp de reactivare: 8 secunde). Valoarea scutului crește cu 80% dacă în apropiere se află mai mult de un inamic.

Obiecte pentru tancuri

Obiectele mitice pentru tancuri par a fi la fel în ceea ce privește atributele, iar alegerile nu sunt prea tari sau satisfăcătoare, ci doar diferite moduri de a arde adversarii. Aceste actualizări ar trebui să creeze mai multe diferențe, oferindu-vă în continuare rezistența de care aveți nevoie pentru a reuși. În plus, le-am oferit pasivelor obiectelor mitice pentru tancuri un pic mai multă viață, astfel încât atributele voastre să progreseze mai bine de-a lungul meciului.

Obiectele legendare pentru tancuri au o altfel de problemă, în care opțiunile de rezistență la magie păreau destul de puține, cu excepția ''Înfățișării sufletului'', așa că amplificăm fanteziile altor opțiuni, precum ''Forța naturii'' și ''Masca abisală''.

Tăciunele lui Bami

''Valurile de foc'' trebuiau să ajute la uciderea valurilor de minioni, dar în loc de asta, vă afectau ritmul, pentru că minionii voștri furau loviturile decisive. Adăugăm o mică modificare calitativă pentru a vă ajuta să ratați cât mai puține astfel de lovituri. Această actualizare are efect în cazul tuturor obiectelor care au pasiva.
actualizatVALURI DE FOC (PASIVĂ) Acum și execută minionii care ar fi uciși de încă o declanșare a ''Valurilor de foc''.

Mănușa din flăcări de gheață

Pentru a diferenția obiectele mitice pentru tancuri cu ''Valuri de foc'', am mutat o parte din puterea ''Mănușii din flăcări de gheață'' în efectul său ''emblematic'', pasiva AoE ''Capcana zăpezii''. Această lovitură serioasă ar trebui să facă urmărirea și dezafectarea inamicilor mult mai satisfăcătoare. Atenție: Suprafață alunecoasă!
actualizatCAPCANA ZĂPEZII (PASIVĂ) Atacurile de bază creează o zonă înghețată care încetinește inamicii. Atacurile de bază creează o zonă înghețată timp de 1,5 secunde care le provoacă 20-100 (+0,5% din viața maximă) daune magice tuturor inamicilor din zonă. Inamicii care pășesc în zonă sunt încetiniți (valoarea încetinirii și timpii de reactivare rămân neschimbați).
VALURI DE FOC (PASIVĂ) Neschimbată
PASIVĂ MITICĂ Neschimbată

Chimrezervor turbo

Efectul ''Valuri de foc'' al ''Chimrezervorului turbo'' părea adesea mai mult o necesitate pentru uciderea taberelor din junglă decât o pasivă interesantă. Mutăm puterea obiectului într-o explozie mare, care ar trebui să-l facă o opțiune atractivă pentru gankerii și inițiatorii care vor să se miște repede.
SUPRAÎNCĂRCAT (ACTIVĂ) Neschimbată
nouREALIMENTARE (PASIVĂ) Când te deplasezi și provoci daune, îți umpli chimrezervorul. La 100 de cumuluri, următorul atac de bază le provoacă 40-120 (+1% din viața maximă, +3% viteză de mișcare) daune magice tuturor inamicilor din apropiere (daunele cresc cu 25% împotriva minionilor și 175% împotriva monștrilor din junglă).
eliminatVALURI DE FOC (PASIVĂ) Le provoacă daune magice inamicilor din apropiere după ce suferă sau provoacă daune.
actualizatPASIVĂ MITICĂ Le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5 rapiditatea abilităților și 50 viață.

Scut solar

''Scutul solar'' este cel mai scump obiect mitic pentru tancuri și totuși atributele sale sunt puțin dezamăgitoare. Îi creștem rezistența pe măsura costului.
COST TOTAL 3200 aur (neschimbat)
VIAȚĂ 350 (neschimbat)
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 20 (neschimbat)
ARMURĂ 30 35
REZISTENȚĂ LA MAGIE 30 35
ATINGEREA FLĂCĂRII (PASIVĂ) Neschimbată
VALURI DE FOC (PASIVĂ) Neschimbată
actualizatPASIVĂ MITICĂ Le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 5% rezistență la încetiniri, 5% tenacitate și 50 viață.

Mască abisală

''Masca abisală'' din sezonul trecut a fost prea puternică pentru campionii care îi puteau folosi efectul de imobilizare și în mare parte doar pentru aceștia. Am refăcut-o ca să fie mai mult un instrument ofensiv/defensiv hibrid care strălucește împotriva compozițiilor bazate pe daune magice sau în luptele mari de echipă. Ar trebui să fie o alegere interesantă și pentru unii luptători AP și magi luptători!
COST TOTAL 2700 aur (neschimbat)
REȚETĂ ''Cureaua uriașului'' + ''Mantie Negatron'' + 900 aur ''Nestemată înflăcărată'' + ''Mantia spiritului'' + 650 aur
VIAȚĂ 400 450
nouRAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 10
REZISTENȚĂ LA MAGIE 60 30
actualizatDISTRUGERE (PASIVĂ) Imobilizarea campionilor inamici crește daunele pe care le suferă cu 15% timp de 5 secunde. Blestemă campionii inamici din apropiere, reducându-le rezistența la magie cu 5 + 1% viață bonus (maximum 20). Pentru fiecare inamic blestemat, primiți 7 rezistență la magie.

Forța naturii

''Forța naturii'' trebuia să umple golul lăsat de ''Coiful cameleonic'', dar valoarea sa oscilează undeva între cumularea rezistențelor și a vitezei de mișcare. I-am condensat și i-am crescut puțin efectele. Acum ar trebui să fie opțiunea preferată când înfruntați compoziții bazate semnificativ pe daune magice sau magi cu daune mari pe secundă, precum Ryze sau Cassiopeia.
VIAȚĂ 350 (neschimbat)
REZISTENȚĂ LA MAGIE 60 70
VITEZĂ DE MIȘCARE 5% (neschimbat)
actualizatABSORBIRE Când suferiți daune din partea abilităților, primiți viteză de mișcare și rezistență la magie, care se cumulează de până la 5 ori. Fiecare abilitate unică îți oferă 1 cumul. Când suferiți daune magice din partea campionilor inamici, primiți un cumul de ''Dârzenie'' (maximum 6) timp de 5 secunde. Efectele de imobilizare folosite de inamici oferă 2 cumuluri suplimentare.
nouDISIPARE Cât timp aveți 6 cumuluri de ''Dârzenie'', suferiți daune magice reduse cu 20% și primiți viteză de mișcare crescută cu 10%.

Legământul cavalerului

''Legământul cavalerului'' n-a fost deloc popular, deși a fost puternic tot anul. Am readus vindecarea aliaților, astfel încât ''Angajamentul'' să pară mai degrabă un parteneriat de comun acord decât un sacrificiu altruist. Am crescut și reducerea daunelor pentru a funcționa mai bine împotriva daunelor pe termen scurt și am eliminat bonusul la viteza de mișcare.
VIAȚĂ 400 (neschimbat)
REGENERARE VIAȚĂ DE BAZĂ 300% 150%
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 10 (neschimbat)
ANGAJAMENT (ACTIVĂ) Neschimbată
actualizatSACRIFICIU (PASIVĂ) Cât timp aliatul vrednic este în apropiere și aveți peste 30% din viața maximă, redirecționați 15% din daunele pe care le suferă către voi. Dacă are sub 50% din viața maximă, primiți 35% viteză de mișcare bonus către el. Cât timp aliatul vrednic este în apropiere, redirecționați 10% din daunele pe care le suferă către voi și vă vindecați în valoare de 8% din daunele provocate de acesta împotriva campionilor. Dacă are mai puțin de 30% viață, redirecționează 20% din daunele pe care le suferă către voi.

Scutul Legiunii

Reducem prețul ''Scutului'' pentru a-l face mai accesibil în build-urile tancurilor, în special pentru campionii de suport. ''Scutul solar'' și ''Blazonul solarilor de fier'' sunt în continuare puternice, deci costurile lor totale rămân neschimbate. Totuși, ''Platoșa garguiului'' este relativ slabă în comparație cu celelalte, așa că ea moștenește reducerea.
COST TOTAL 1500 aur 1400 aur

Platoșa garguiului

COST TOTAL 3300 aur 3200 aur

Blazonul solarilor de fier

COST DE COMBINARE 200 aur 300 aur (costul total rămâne neschimbat)

Obiecte pentru magi

Opțiunile de obiecte pentru magi au fost destul de limitate în acest sezon, în special pentru luptătorii AP și anumiți magi luptători. Facem câteva opțiuni mai puțin generice, dar în rest transformăm obiectele astfel încât să fie mai atrăgătoare pentru toți utilizatorii de puterea abilităților.

Îngheț perpetuu

Vrem să oferim o categorie mai ieftină de obiecte mitice pentru utilizatorii de mană și puterea abilităților, care nu au nevoie de opțiuni ''de lux'' urgente pentru daune, așa că reducem costul ''Înghețului perpetuu'', pentru a corespunde noului obiect mitic pentru magi, ''Coroana reginei distruse''. Astfel, utilizatorii de mană pot alege opțiuni mai ieftine dacă au nevoie de o creștere bruscă timpurie.
COST TOTAL 3200 aur 2800 aur
REȚETĂ ''Nestemată înflăcărată'' + ''Capitol pierdut'' + ''Bagheta distrugerii'' + 250 aur ''Nestemată înflăcărată'' + ''Capitol pierdut'' + ''Tom de amplificare'' + 265 aur
PUTEREA ABILITĂȚILOR 80 70
VIAȚĂ 250 (neschimbat)
MANĂ 600 (neschimbat)
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 20 (neschimbat)
ÎNGHEȚARE (ACTIVĂ) Neschimbată
actualizatPASIVĂ MITICĂ Le oferă tuturor celorlalte obiecte legendare 15 puterea abilităților 10 puterea abilităților

Îmbrățișare demonică

''Îmbrățișarea demonică'' ar trebui să fie un obiect de bază pentru luptătorii AP, magii luptători și tancurile care vor mai multe daune. Nu-și îndeplinea prea bine rolul, așa că eliminăm rezistențele cumulative, crescându-i puterea pentru campionii melee și oferindu-i o pasivă nouă care va face acele build-uri AP de tanc să strălucească.
PUTEREA ABILITĂȚILOR 70 60
VIAȚĂ 350 450
actualizatPRIVIREA DEMONULUI AZAKANA (PASIVĂ) Când provocați daune cu abilități, incendiați inamicii, provocându-le daune magice pe secundă în valoare de (2% pentru campionii melee / 1,2% pentru campionii care atacă la distanță) din viața maximă timp de 4 secunde. Nu mai oferă rezistențe bonus cât timp inamicii ard.
nouPACT ÎNTUNECAT (PASIVĂ) Primiți 2% din viața bonus sub formă de puterea abilităților.

Toiagul arhanghelului

Anul acesta, ''Toiagul arhanghelului'' și ''Îmbrățișarea serafimului'' au fost practic doar niște bețe mari, cu puterea abilităților și mană. Le facem să se potrivească mai bine stilurilor de joc bazate pe folosirea vrăjilor, ale magilor luptători și luptătorilor.
COST TOTAL 3000 aur (neschimbat)
REȚETĂ ''Lacrima zeiței'' + ''Tom de amplificare'' + ''Toiag uriaș'' + 915 aur ''Lacrima zeiței'' + ''Nestemată înflăcărată'' + Bagheta distrugerii'' + 950 aur
PUTEREA ABILITĂȚILOR 65 60
nouVIAȚĂ 200
MANĂ 500 (neschimbat)
actualizatUIMIRE (PASIVĂ) Oferă puterea abilităților egală cu 3% din mana bonus. Oferă rapiditatea abilităților egală cu 0,5% din mana bonus.
ÎNCĂRCARE CU MANĂ (PASIVĂ) Neschimbată

Îmbrățișarea serafimului

REȚETĂ Acest obiect se îmbunătățește din ''Toiagul arhanghelului'' când ajunge la bonusul maxim de 360 mană.
PUTEREA ABILITĂȚILOR 65 80
nouVIAȚĂ 250
MANĂ 860 (neschimbat)
actualizatUIMIRE (PASIVĂ) Oferă puterea abilităților egală cu 3% din mana bonus. Oferă rapiditatea abilităților egală cu 1,3% din mana bonus.
actualizatPARADIZIAC (PASIVĂ) Crește mana maximă cu 5% (+2,5% per 100 puterea abilităților). Reface viață în valoare de 40% din mana cheltuită, până la 25-50 +10% puterea abilităților per vrajă folosită. Vrăjile cu comutare pot reface aceeași valoare la fiecare 1 secundă.

Avânt cosmic

''Avântul cosmic a fost puternic tot sezonul, dar nu foarte interesant. Îi amplificăm fantezia de obiect pentru deplasări și folosiri rapide, făcându-i pasiva disponibilă mult mai devreme.
COST TOTAL 3000 aur (neschimbat)
REȚETĂ ''Jurnalul Diavolului'' + ''Nestemată înflăcărată'' + ''Cristal de rubin'' + 865 aur ''Jurnalul Diavolului'' + ''Fum eteric'' + ''Cristal de rubin'' + 850 aur
PUTEREA ABILITĂȚILOR 80 75
VIAȚĂ 200 250
RAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 20 30
nouVITEZĂ DE MIȘCARE 5%
actualizatDANSUL VRĂJILOR (PASIVĂ) Dacă aveți cel puțin 160 puterea abilităților, primiți 20 rapiditatea abilităților și 20 viteză de mișcare bonus. După ce îi provocați daune unui campion cu 3 atacuri sau vrăji separate, primiți 20% viteză de mișcare (valoare ce scade la 10%) și 40 puterea abilităților până când ieșiți din luptă.

Focalizarea orizontului

''Focalizarea orizontului'' a fost un obiect oarecum de nișă, cu abilități ofensive puternice și defensive slabe, care practic le oferea magilor de mare distanță multe daune bonus. Îi lărgim spectrul de utilizare, astfel încât să fie ales de mai mulți campioni.
COST TOTAL 3000 aur (neschimbat)
REȚETĂ ''Alternator hextech'' + ''Toiag uriaș'' + 700 aur ''Alternator hextech'' + Jurnalul Diavolului'' + 1050 aur
PUTEREA ABILITĂȚILOR 115 85
nouVIAȚĂ 150
nouRAPIDITATEA ABILITĂȚILOR 15
actualizatHIPER-LOVITURĂ (PASIVĂ) Acum aplică și ''Hiper-lovitura'' campionilor inamici încetiniți.

Sceptrul Vidului

''Sceptrul Vidului'' a fost o achiziție foarte puternică, dar generică, pentru creșterea puterii abilităților și penetrarea rezistenței la magie. Mutăm o parte din puterea sa în penetrare magică, astfel încât să nu fie un obiect bun la toate pentru magii care îl cumpără.
COST TOTAL 2700 aur 2800 aur
REȚETĂ ''Giuvaier blestemat'' + ''Bagheta distrugerii'' + 700 aur ''Giuvaier blestemat'' + ''Bagheta distrugerii'' + 800 aur
PUTEREA ABILITĂȚILOR 70 65
PENETRARE MAGICĂ 40% 45%

Inelul lui Doran

Adăugăm un beneficiu ''Inelului lui Doran'' pentru campionii care vor să fie agresivi pe culoar. Vrem să permitem în continuare accesul la mană în confruntările dificile, așa că păstrăm regenerarea de bază a manei relativ mare., dar adăugăm un bonus pentru dueluri.
CONCENTRARE (PASIVĂ) Neschimbată
actualizatSECĂTUIRE (PASIVĂ) Uciderea unei unități reface 6 mană. Dacă nu puteți primi mană, reface 3 viață. Reface 0,75 mană pe secundă. Când îi provocați daune unui campion inamic, valoarea crește la 1,25 mană pe secundă timp de 10 secunde. Dacă nu puteți primi mană, reface viață egală cu 50% din valoare.

Alternator hextech

''Alternatorul hextech'' a fost unul dintre multele obiecte de daune din atac care au fost un pic cam prea bune din punct de vedere ofensiv și slabe din punct de vedere defensiv. Schimbăm o parte din puterea abilităților cu niște rezistență. Această modificare afectează ''Focalizarea orizontului'' și următoarele trei obiecte, toate având la bază ''Alternatorul hextech''.
COST TOTAL 1050 aur (neschimbat)
REȚETĂ ''Tom de amplificare'' + ''Tom de amplificare'' + 180 aur ''Tom de amplificare'' + ''Cristal de rubin'' + 215 aur
PUTEREA ABILITĂȚILOR 40 25
nouVIAȚĂ 150
ACCELERARE (PASIVĂ) Neschimbată

Centura cu rachete hextech

COST TOTAL 3200 aur (neschimbat)
REȚETĂ ''Cristal de rubin'' + ''Alternator hextech'' + ''Bagheta distrugerii'' + 900 aur ''Tom de amplificare'' + ''Alternator hextech'' + ''Bagheta distrugerii'' + 865 aur

Recoltă nocturnă

COST TOTAL 3200 aur (neschimbat)
REȚETĂ ''Cristal de rubin'' + ''Alternator hextech'' + ''Bagheta distrugerii'' + 900 aur ''Tom de amplificare'' + ''Alternator hextech'' + ''Bagheta distrugerii'' + 865 aur

Obiecte de letalitate

Deși asasinii au fost puternici, obiectele lor mitice nu prea au strălucit. Mulți asasini optau pentru mitice precum ''Băutor de sânge'' sau ''Spărgătorul de ritm'', iar unii se grăbeau să cumpere obiecte legendare precum ''Youmuu'' înainte de obiectul mitic. Nu ne opunem posibilității unor build-uri unice, dar cumpărarea unui prim obiect mitic de letalitate era aproape întotdeauna opțiunea mai slabă. Reducem diferența dintre obiectele mitice și ''Youmuu'' pentru utilizatorii melee de letalitate, în timp ce utilizatorii de letalitate care atacă de la distanță ar trebui să fie relativ neafectați.

Amurgul lui Draktharr

COST TOTAL 3200 aur 3100 aur
REȚETĂ ''Jungher zimțat'' + ''Ciocanul de război al lui Caulfield'' + 1000 aur ''Jungher zimțat'' + ''Ciocanul de război al lui Caulfield'' + 900 aur
actualizatVÂNĂTOR DE NOAPTE (ACTIVĂ) Daunele bonus din atac ale următorului atac de bază împotriva unui campion inamic provoacă 65 (+25% daune bonus din atac) 75 (+30% daune bonus din atac) pentru campionii melee / 55 (+25% daune bonus din atac) pentru campionii care atacă la distanță (toate celelalte rămân neschimbate).

Eclipsă

COST TOTAL 3200 aur 3100 aur
REȚETĂ ''Jungher zimțat'' + ''Sabie lungă'' + ''Sceptru vampiric'' + 850 aur ''Jungher zimțat'' + ''Sabie lungă'' + ''Sceptru vampiric'' + 750 aur
actualizatMĂREȚIA LUNII (PASIVĂ) Timpul de reactivare pentru campionii melee a fost redus de la 8 secunde 6 secunde (toate celelalte rămân neschimbate).

Gheara prădătorului

COST TOTAL 3200 aur 3100 aur
REȚETĂ ''Jungher zimțat'' + ''Ciocanul de război al lui Caulfield'' + 1000 aur ''Jungher zimțat'' + ''Ciocanul de război al lui Caulfield'' + 900 aur
actualizatLOVITURA NISIPULUI (ACTIVĂ) Năpustirea provoacă 65 (+25% daune bonus din atac) 75 (+30% daune bonus din atac) daune fizice (toate celelalte rămân neschimbate).

Sabia-fantomă a lui Youmuu

COST TOTAL 2900 aur 3000 aur

Rune

nouPrimul asalt

''Primul asalt'' este o nouă rună esențială din specializarea ''Inspirație'' care vă oferă un bonus uriaș de daune și aur atunci când loviți primii un campion inamic, dar nimic dacă acesta vă lovește pe voi primul. A fost grozavă pentru campionii de artilerie și asasini în timpul testărilor și de-abia așteptăm să vă vedem experimentând cu ea! Puteți citi mai multe detalii din spatele designului său aici.
PRIMUL ASALT (PASIVĂ) Atacurile de bază sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0,25 secunde de la începutul luptei cu campioni oferă 5 aur și ''Primul asalt'' timp de 3 secunde, provocând 10% daune suplimentare împotriva campionilor și oferind 100% (70% pentru campionii care atacă la distanță) din daunele bonus provocate sub formă de aur. Timp de reactivare: 25-15 secunde (la nivelurile 1-18)
NU ȘI AL DOILEA ASALT Dacă un inamic vă atacă primul, ''Primul asalt'' intră în perioada de reactivare fără să ofere niciun bonus. (Spre deosebire de ''Vălul ursitoarei'', daunele ulterioare nu vor continua să reseteze timpul de reactivare.)

eliminatPrototip: Omnirună

Prin adăugarea ''Primului asalt'', este timpul să ne luăm rămas bun de la ''Prototip: Omnirună'', o rună esențială care nu și-a găsit niciodată un loc în inimile jucătorilor. Regulile sale erau prea complexe, iar ajustarea sa risca să o facă și mai greu de stăpânit. Asta ne-a adus într-un punct dificil în care nu puteam să-i dăm un buff în siguranță din cauza potențialului său de a modifica gameplay-ul în moduri care nu ne plăceau prea mult.
eliminatPROTOTIP: OMNIRUNĂ (PASIVĂ) Oferă periodic o singură folosire a unei alte rune esențiale aleatorii. După ce o rună esențială este folosită sau expiră, oferă o altă rundă esențială aleatorie.

Augmentare glacială

Unii campioni foloseau raza de îngheț a ''Augmentării glaciale'' pentru a le aplica efecte CC inamicilor înainte să folosească lovituri de îndemânare care să le garanteze o combinație uluitoare, lucru care, deși era isteț, nu făcea parte din designul dorit. Această versiune actualizată ar trebui să atragă tancurile și anumiți amplificatori, fără să elimine exprimarea îndemânării. Credem că va fi utilă în mod special pentru a vă apăra aliații și a amplifica inițieri importante.
actualizatAUGMENTARE GLACIALĂ (PASIVĂ) Atacurile de bază încetinesc periodic la impact campionii inamici. Imobilizarea unui campion inamic va genera 3 raze glaciale dinspre acesta către tine și alți campioni din apropiere, creând zone înghețate timp de câteva secunde, care încetinesc inamicii cu 35% (+5% per 10% puterea vindecărilor și a scuturilor) (+2% per 100 puterea abilităților) (+2% per 100 daune bonus din atac) și le reduc daunele cu 15% împotriva aliaților (cu excepția ta). Razele glaciale durează 3 (+100% din durata finală a efectului de imobilizare) secunde.
eliminatRAZĂ DE ÎNGHEȚ (PASIVĂ) Încetinirea unui campion inamic cu activa unui obiect creează o rază de îngheț care încetinește toți inamicii atinși.

Tempo letal

Runele esențiale disponibile pentru țintași erau un pic cam slabe. ''Ploaia de tăișuri'' oferea un bonus instantaneu la viteza de atac, ''Tempoul letal'' oferea un bonus întârziat la viteza de atac, iar ''Asaltul neîntrerupt'' oferea un bonus întârziat de daune. ''Tempoul letal'' a ieșit în evidență ca opțiunea cea mai puțin populară, deși avea un procentaj al victoriilor similar cu celelalte. Asta însemna că era fie mai de nișă, fie mai puțin satisfăcătoare sau ambele. Clarificăm identitatea ''Tempoului letal'' ca fiind cea mai bună opțiune de creștere a vitezei de atac pentru valoarea pe termen lung și adăugăm un bonus la raza de atac pentru a face runa mai unică.
eliminatTEMPO LETAL (PASIVĂ) După 1,5 secunde de când i-ați provocat daune unui campion inamic, primiți viteză de atac bonus, iar limita de viteză de atac crește timp de 3 secunde. Dacă atacați un campion cât timp efectul este activ, prelungiți durata la 6 secunde.
actualizatTEMPO LETAL (PASIVĂ) Primiți (15% pentru campionii melee/5% pentru campionii care atacă la distanță) viteză de atac timp de 6 secunde când loviți cel puțin un campion inamic cu fiecare atac de bază. Acest efect se cumulează de maximum 6 ori. Cât timp acest efect este la valoarea maximă, primiți și (50 pentru campionii melee/100 pentru campionii care atacă la distanță) rază de atac, iar limita de viteză de atac crește de la 2,5 la 10.

Cartea vrăjilor supreme

Cartea vrăjilor supreme se întoarce, cu mici diferențe! (Dacă vreți să vă reamintiți regulile inițiale, le puteți găsi aici.)

Am adăugat câteva supreme noi în lista de vrăji de invocator supreme, blocări în selecția campionilor, o nouă caracteristică de ''Nimicire'' automată pentru jungleri și interacțiuni speciale cu noii dragoni chimtech și hextech! Cartea vrăjilor supreme va include tot conținutul din presezon la lansare (cu excepția recompenselor pentru obiective) și va fi disponibil între 18 noiembrie 2021 și 10 ianuarie 2022.

Noi vrăji de invocator supreme

Akali

Blitzcrank

Caitlyn

Camille

Dr. Mundo

Evelynn

Jinx

Kindred

Orianna

Seraphine

Urgot

Vex

Vi

Viktor

Xin Zhao


Vrăji de invocator supreme eliminate

Malphite


Ajustări de echilibrare pentru vrăjile de invocator supreme

Ca o notă generală, toate modificările care au fost făcute supremelor campionilor începând cu patch-ul 11.14 (ultima apariție a modului Cartea vrăjilor supreme) au fost aplicate și versiunilor corespunzătoare din modul de joc. Singura excepție este următoarea reducere a bonusului de rapiditate a abilităților din suprema lui Ashe.

Ashe

Rapiditatea abilităților bonus pe R 35 20

''Nimicire'' automată

Jungleri din toată lumea, bucurați-vă! Adăugăm o caracteristică specială numită ''Nimicire automată'', astfel încât junglerii să poată alege o altă vrajă de invocator în afară de ''Nimicire'' în acest mod de joc.

Junglerii vor avea blocată ''Nimicirea automată'' în locul unei vrăjii de invocator supreme care funcționează ca substituent în timpul selecției campionilor. ''Nimicirea automată'' este înlocuită de vraja de invocator supremă pe care o selectați la începutul meciului, oferindu-vă un buff care se numește tot ''Nimicire automată''.
BUFF-UL ''NIMICIRII AUTOMATE'' Când vă luptați cu monștri epici, Crabi sau monștri cu buff-uri aliați, ''Nimicirea automată'' execută singură monstrul după ce atinge pragul de viață la care o ''Nimicire'' obișnuită l-ar ucide.
Adăugăm și un nou obiect de început pentru junglă, numit ''Tăișul de obsidian'', care va fi disponibil numai în Cartea vrăjilor supreme. Are același atribute ca și celelalte două obiecte pentru junglă, dar are un criteriu de finalizare diferit doar pentru ''Nimicirea automată'' și fără efectele ''Nimicirii de gheață'' sau ''Nimicirii zdrobitoare'' împotriva campionilor (pentru că nu puteți nimici automat un campion).
Tăișul de obsidian – ATRIBUTE ȘI EFECTE Oferă aceleași atribute ca și ''Tăișul grindinei'' și ''Cuțitul de tăciune'', cu excepția...
Tăișul de obsidian – REȚETĂ AUTOMATĂ (PASIVĂ) Declanșarea ''Nimicirii automate'' de 5 ori consumă obiectul, oferindu-vă permanent toate efectele obiectului și crescând pragul și daunele ''Nimicirii automate'' la 900.
În cele din urmă, ''Nimicirea automată'' a lui Ivern funcționează puțin diferit pentru că, ei bine, e Ivern.
BUCURĂ-TE DE LIBERTATE, AMICE Când Ivern alege ''Nimicirea automată'', nu va putea să o folosească pentru a ocoli timpul de dezvoltare al dumbrăvilor de pe pasivă, ''Prietenul pădurii''. Totuși, eliberarea unei tabere din junglă eligibile (monștri epici, Crabi sau monștri cu buff-uri aliați) va declanșa ''Nimicirea automată'', oferindu-i vindecarea și cumulul pentru obiectul de început pentru junglă, ca în cazul unei ''Nimiciri'' obișnuite.

Dragoni și teren

Singurii dragoni care vor apărea în acest mod sunt noii dragoni, hextech și chimtech! Oricând echipa voastră ucide unul dintre acești dragoni în Cartea vrăjilor supreme, va primi și un cumul al buff-ului ''Ecourile Cataclismului''.
ECOURILE CATACLISMULUI Atacurile împotriva turnurilor inamice aplică efectul ''Ecourile Cataclismului'', provocând daune pe secundă egale cu 0,3% din viața turnului.

Actualizări pentru Caitlyn, Jayce și Jinx

Ca să putem optimiza efectele vizuale, skin-urile și dezvoltarea generală viitoare a lui Caitlyn, i-am oferit șerifului din Piltover o actualizare pentru artă și sustenabilitate (ASU)! Modelele din joc, replicile, efectele sonore și efectele vizuale pentru Caitlyn și opt dintre skin-urile sale au fost modernizate. Toate ilustrațiile ei au fost actualizate, iar unele au fost refăcute complet.

În plus, și Jayce și Jinx au fost modernizați în scopuri tematice și de claritate.

ASU-ul lui Caitlyn

În timpul acestui ASU, loviturile la cap ale lui Caitlyn au fost recodate ca atacuri îmbunătățite în loc de abilități. Acest lucru a eliminat mai multe cazuri în care Caitlyn putea aplica o lovitură la cap în timp ce atacul ei de bază era în perioada de reactivare, pentru că acum aceste lovituri vor folosi cronometrul atacurilor de bază. Monitorizăm performanțele lui Caitlyn, în special la nivelurile ridicate de îndemânare, pentru a ne asigura că nu i-am dat un nerf neintenționat.

Următoarele modificări se aplică skin-urilor de bază, Arcade, Arcade (ediția ''Prestigiu''), vânător de capete, spiritul selenar, ofițer, la piscină și safari, cu excepția noilor replici. Efectele vizuale, efectele sonore, ilustrațiile și modelele în joc pentru aceste skin-uri au fost actualizate în diferite măsuri.
REPLICI Skin-ul de bază al lui Caitlyn are replici noi.
ATAC DE BAZĂ Am adăugat un glonț ejectat când își reîncarcă pușca.
PASIVĂ – PUNCT OCHIT, PUNCT LOVIT Efectele vizuale de ''pasivă pregătită'' au fost ajustate pentru a oferi o senzație mai hextech. Am adăugat efecte sonore care sunt redate când ''Punct ochit, punct lovit'' este gata de utilizare.
Q – CONCILIATORUL DIN PILTOVER Noi rețele și particule făcute să arate mai hextech. Efectele sonore când lovește prima țintă au acum un impact mai mare decât loviturile ulterioare.
W – CAPCANĂ YORDLE Am adăugat un indicator pe capcane și efectele lor vizuale de activare. Efectele sonore ale capcanelor au fost ajustate pentru a corespunde noii animații.
E – PLASĂ DE CALIBRU 90 Nou indicator de rază. Efectele sonore la impact au acum un impact mai mare.
R – AS ÎN MÂNECĂ Laser și imagistică hextech noi. Efectele sonore la folosire au acum un impact mai mare și au elemente hextech suplimentare.

Efecte vizuale și sonore pentru Jayce

Următoarele actualizări se aplică doar pentru skin-urile de bază și Jayce la patru ace (cu excepția replicilor). În plus, efectele vizuale și modelele din joc pentru skin-urile la patru ace, decăzut, de metal, paladinul luminii și luptător de gherilă au fost actualizate în diferite măsuri.
REPLICI Replicile de bază ale lui Jayce au fost remasterizate pentru a îmbunătăți claritatea și calitatea.
ATAC DE BAZĂ Proiectilele și loviturile sunt acum unice între ipostazele la distanță și melee. Am adăugat efecte vizuale noi pentru loviturile critice.
PASIVĂ – CONDENSATOR HEXTECH Am modernizat aspectul pentru a reduce zgomotul și a îmbunătăți claritatea.
Q (CIOCAN DE MERCUR) – PÂNĂ LA CER! Am modernizat aspectul. Am îmbunătățit claritatea pentru a corespunde dimensiunii AoE.
Q (TUN DE MERCUR) – SUFLU DE ȘOC Noi proiectile și explozii. Am adăugat daune pe termen scurt când proiectilul se supraîncarcă.
W (CIOCAN DE MERCUR) – CÂMP DE FULGERE Am modernizat aspectul cu o margine AoE mai bine definită. Am redus zgomotul pentru a corespunde nivelului de daune.
W (CIOCAN DE MERCUR) – HIPER ATAC Am eliminat zgomotul.
E (CIOCAN DE MERCUR) – SUFLU DE TUNETE Am modernizat aspectul; am adăugat direcționalitate pentru aruncarea în spate.
E (TUN DE MERCUR) – POARTA ACCELERĂRII Am modernizat aspectul.
RECHEMARE Efecte sonore noi.

Efecte vizuale și sonore pentru Jinx

Următoarele actualizări se aplică pentru skin-urile de bază, spiriduș ambițios, din Orașul crimelor, de Dragobete, cu dragonul de foc, din Odisee și ucigașă de zombi. Modelele din joc pentru skin-urile din Orașul crimelor, cu dragonul de foc și ucigașă de zombi au fost clarificate în diferite măsuri.
ATAC DE BAZĂ Am adăugat străluciri pentru proiectilele mitralierei. Noi dâre și explozii pentru rachete.
W – Zap! Am modernizat urma la sol, proiectilul și efectul vizual la imapct.
E – Fălci de foc! Am modernizat urma la sol.
R – Super mega racheta morții! Proiectil și explozie noi. Am modernizat animațiile rachetei pentru a scoate în evidență bonusul la viteza de mișcare.
RECHEMARE Efecte sonore noi.

Chat-ul între echipe

Pe baza rezultatelor inițiale de la dezactivarea chatului între echipe în câteva regiuni în patch-ul 11.21, vom menține dezactivarea în acele regiuni, dar nu îl vom dezactiva și în altele. De acum înainte, vom transmite orice modificări specifice regiunii numai în regiunile respective, cu excepția cazului în care avem noutăți globale de prezentat.

Recompense de final de sezon

Recompensele de final de sezon pentru ranked și ''Onoare'' în Riftul Invocatorului vor începe să fie distribuite în acest patch, până cel târziu pe 16 decembrie (numai în regiunile Riot și Garena). Recompensele de final de sezon pentru Clash vor începe să fie distribuite în acest patch, până cel târziu pe 16 decembrie (numai în regiunile Riot). Tencent va distribui recompensele ranked și Clash pentru jucătorii din China în patch-ul 11.24. Puteți găsi mai multe detalii pe pagina serviciului de asistență pentru jucători!

Clash Ixtal

Formarea echipelor pentru primul weekend Clash cu tema Ixtal începe pe 15 noiembrie, iar turneul se va desfășura pe 20 și 21 noiembrie. Formarea echipelor pentru al doilea weekend va începe pe 29 noiembrie, iar turneul va avea loc pe 4 și 5 decembrie.

Clash Ixtal nu face parte din sezonul normal de Clash. Veți putea totuși să câștigați recompense Ixtal, dar parcursul VP-ului din Clash nu va fi afectat.

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

Șanse de a obține recompense

Șansele de a obține recompense vor fi afișate în curând în magazinul din clientul LoL! Acum puteți vedea șansele de a obține recompense direct în client, pe lângă pagina existentă cu întrebări frecvente despre Atelierul hextech, ca să luați decizii informate la momentul achiziției.

Șansele de a obține recompense vor fi lansate lent la nivel global mai târziu în patch-ul 11.23. Anumite regiuni au reglementări suplimentare în ceea ce privește recompensele, așa că s-ar putea să dureze mai mult până le publicăm.

Contoare în căsuța de informații

Numeroase căsuțe de informații pentru obiecte și rune au fost actualizate pentru a include contoare ale atributelor, astfel încât jucătorii să le poată evalua impactul de-a lungul meciurilor.

Obiecte

SABIA SÂNGEROASĂ Acum contorizează daunele blocate de ''Scutul sanguin''.
PLATOȘA GARGUIULUI Acum contorizează daunele blocate de ''Monolit''.
GOARNA STRĂJERULUI (ARAM) Acum contorizează daunele blocate de pasivă.
Condoleanțele lordului Dominik Acum contorizează daunele bonus din partea ''Vânătorului de uriași''.
Tun-mitralieră Acum contorizează de câte ori a fost folosită raza suplimentară.
Înfățișarea sufletului Acum contorizează vindecarea și scuturile bonus din ''Vitalitate infinită''.
Colții furtunii Acum contorizează campionii încetiniți de ''Paralizant''.

Rune

REPLICĂ Acum contorizează daunele evitate.

Eliminări de bug-uri

  • Replicile de bază ale lui Fizz au fost remasterizate pentru a îmbunătăți claritatea și calitatea.
  • Efectele sonore ale abilității lui Twitch de pe E, ''Contaminare'', au fost restabilite pentru skin-urile sale de bază și pași în umbră.
  • Când dați clic pe ''Confirmă'' după ce selectați o vrajă de invocator supremă în Cartea vrăjilor supreme, se va reda un sunet.
  • Plasarea unei efigii cu pasiva, ''O biată sperietoare'', lui Fiddlesticks în timp ce pregătește R, ''Furtună de ciori'', nu va mai înlocui efectele sonore ale supremei.
  • Am reparat mai multe skin-uri de-ale lui Zed, astfel încât efectele sonore la impact de pe Q, ''Steaua ninja'', să se redea corespunzător pentru toate stelele ninja, chiar și când lovesc aceeași țintă.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Graves primea vindecarea completă din ''Joc de glezne'' dacă țintea un campion cu un atac de bază care era blocat de minioni.
  • Pasiva ''Vânătorul de uriași'' a ''Condoleanțelor lordului Dominik nu va mai funcționa împotriva structurilor, monștrilor și minionilor.
  • Am eliminat un bug legat de abilitatea lui Vi de pe Q, ''Spărgătorul seifului'', astfel încât să fie folosită imediat după ce apăsați pe tasta corespunzătoare.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Tryndamere putea fi executat în timp ce avea activată abilitatea de pe R, ''Furie nemuritoare'', dacă era vindecat de abilitatea lui Kindred de pe R, ''Liniștea Mielului''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Kai'Sa nu se putea năpusti spre țintele însemnate cu R, ''Instinct de prădător'', decât dacă avea cel puțin un punct de abilitate investit în Q, ''Potop icathian''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia următorul atac al lui Volibear nu amețea uneori ținta dacă își folosea abilitatea de pe R, ''Întruparea furtunii'' în timpul abilității de pe Q, ''Lovitură asurzitoare''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia pasiva, ''Furie'', a lui Lee Sin nu avea uneori efect dacă își folosea abilitatea de pe Q, ''Lovitură rezonantă'', sau de pe E, ''Vlăguire'', în timpul unui atac de bază.
  • Starea transformării actuale a lui Kayn va fi afișată corespunzător în chat-ul echipei când folosește un ping pe propriul portret.
  • Căsuța de informații a abilității lui Yorick de pe E, ''Blestemul negurii'', afișează acum raportul de puterea abilităților.
  • Efectul sonor pentru năpustirea lui Vi de pe Q, ''Spărgătorul seifului'', a fost restabilit.
  • Animația morții lui Galio în care se transformă în piatră a fost restabilită.

Skin-uri și Chroma viitoare