Notele patch-ului 11.23
BUM! Presezonul 2022 a sosit și e MARE!
Patch-ul 11.23 aduce modificări semnificative Riftului, cu noii dragoni chimtech și hextech, 6 obiecte noi, 24 de obiecte actualizate, 3 rune modificate și recompense pentru obiective! Și Cartea vrăjilor supreme a revenit cu o mulțime de supreme noi și o caracteristică specială pentru jungleri.
În plus, ne vom adânci și mai mult în Arcane săptămâna asta. Continuați să explorați povestea despre Jinx și Vi cu evenimente noi, actualizări tematice în joc, Arhivele secrete ale Consiliului și conținut online interactiv!
Presezonul reprezintă propriile noastre Zile ale Progresului în Rift. Există o mulțime de experimente și descoperiri de făcut – inovați după bunul plac!
Că tot veni vorba de inovații, a sosit și primul patch de echilibrare pentru setul Invenții și dispozitive din TFT. Aici puteți găsi toate schimbările introduse de noul patch pentru TFT!
Actualizări între patch-uri
23.11.2021 Recompense pentru obiective
Sistemul de recompense pentru obiective supraevaluează Dragonii și Sufletele dragonilor când stabilește avantajele, așa că le ajustăm valorile în mod corespunzător. În plus, dacă îi provocați daune unui obiectiv cu o recompensă activă, nu veți mai reseta cronometrul de dezactivare de 15 secunde.
19.11.2021 Eliminare bug pentru Cartea vrăjilor supreme și Evelynn
Vrăji de invocator supreme
Buff-uri pentru campioni în Cartea vrăjilor supreme
Nerf-uri pentru campioni în Cartea vrăjilor supreme
Evelynn
18.11.2021 Recompense pentru obiective și eliminări de bug-uri
Caitlyn
Recompense pentru obiective
Îngreunăm apariția recompenselor pentru obiective. Echipele pierzătoare vor fi nevoite să fie și mai în urmă pentru ca să se activeze recompensele pentru obiective. Recompensele pentru obiective se vor diminua mai rapid odată ce echipa pierzătoare începe să își revină.
Dragonul hextech
17.11.2021 Eliminare de bug pentru Lulu și Caitlyn
Caitlyn
Lulu
Schimbările-cheie ale patch-ului
Skin-urile Gwen din Cafeneaua adorabilă, Soraka din Cafeneaua adorabilă, Annie din Cafeneaua adorabilă, Bard din Cafeneaua adorabilă, Sivir din Cafeneaua adorabilă și Vladimir din Cafeneaua adorabilă vor fi disponibile pe 2 decembrie 2021. Pentru o perioadă limitată, jucătorii eligibili vor putea revendica skin-urile Caitlyn din Arcane (de pe 22 noiembrie 2021) și Jinx din Arcane (de pe 24 noiembrie 2021).
În Arcane
Toate legendele au un început, iar noi sperăm că vă place cum a început Arcane. Dar povestea nu se rezumă la cea prezentată în serial! Consultați tot conținutul League of Legends inspirat din Arcane mai jos și în cadrul evenimentului ''În Arcane''.
- Arhivele Consiliului: nu vă mai săturați de Arcane? Ei bine, nu vă faceți griji, pentru că mai avem conținut pentru voi! Descoperiți poveștile lui Jayce și Vi consultând Arhivele Consiliului în clientul LoL pentru a afla mai multe despre personaje.
- Cartea vrăjilor supreme: A REVENIT! Acest mod de joc temporar care a fost popular în vară a revenit cu noi supreme alternative, multe aparținând personajelor din Arcane. Pentru mai multe detalii, consultați secțiunea ''Cartea vrăjilor supreme''.
- Creatorul de avataruri League of Legends: Poate că nu vă e de ajuns să descoperiți Arcane, poate vreți să faceți parte din Arcane. Aveți noroc: Creatorul de avataruri League of Legends e live și funcțional! Intrați în client sau pe web pentru a vă crea un avatar pe care îl puteți personaliza, salva și distribui.
- Elemente în Riftul Invocatorului: Arcane a pus stăpânire pe Riftul Invocatorului și pe Abisul Urletelor! Minionii și turnurile au fost refăcute pentru RiotX Arcane. Poate că ați observat și noile ecrane de încărcare, citatele și muzica din joc, toate cu tema Arcane. Aceste elemente vor fi prezente până pe 9 decembrie 2021.
- ASU-ul lui Caitlyn: Caitlyn primește o actualizare vizuală majoră în acest patch, alături de câteva mici îmbunătățiri pentru Jayce și Jinx. Că tot vorbeam noi despre progres, nu-i așa? Mai multe detalii mai jos.
Recompense pentru obiective
Recompensele pentru obiective sunt un alt mod pentru echipe de a reveni în joc atunci când sunt în dezavantaj, pe lângă recompensele pentru asasinate. Acestea oferă aur bonus pentru doborârea obiectivelor când o echipă rămâne mult în urmă și sunt greu de obținut, însă nu imposibil! Ne dorim în continuare ca avantajele echipelor câștigătoare să conteze, așa că echipele care se îndreaptă spre înfrângere vor trebui să captureze mai multe obiective pentru a profita, pentru că o singură recompensă nu va oferi prea mult aur. Sperăm ca recompensele pentru obiective să vă permită să puneți în practică strategii inteligente care să echilibreze meciul, în loc să așteptați să profitați de greșelile adversarilor.
Recompensele pentru obiective se activează doar atunci când o echipă a rămas destul de mult în urmă, iar obiectivele care oferă recompense sunt marcate pe mini-hartă pentru ambele echipe. Dacă o echipă în dezavantaj doboară un obiectiv cu o recompensă activă, toți membrii ei vor primi aurul bonus.
Recompensele pentru obiective sunt calculate în fundal, în funcție de patru factori: avantajul în XP, avantajul în aur, avantajul în dragoni și avantajul în turnuri. Când se activează, fiecare obiectiv disponibil echipei în dezavantaj primește o recompensă. Recompensele încep de la următoarele valori, împărțite în mod egal între toți cei cinci membri:
Pe măsură ce echipa în dezavantaj rămâne și mai mult în urmă, aceste valori de bază pot crește cu până la 60%. Recompensa exactă pentru fiecare obiectiv va fi vizibilă sub iconițele echipei în dezavantaj din meniul de pe Tab.
Recompensele pentru obiective se activează la 15 secunde după ce o echipă scade sub prag și se dezactivează la 15 secunde după ce depășește pragul. Cronometrul de dezactivare se prelungește dacă echipa în dezavantaj rămâne angajată în lupta cu un obiectiv care are o recompensă activă.
Schimbări în junglă
Adăugăm doi dragoni noi în Riftul Invocatorului, alături de noi buff-uri, suflete și efecte ale terenului. Rata de selecție a Riftului chimtech și a Riftului hextech va fi dublată temporar doar pe durata patch-ului 11.23, ca să puteți încerca mai frecvent noile schimbări ale hărții și noile suflete ale dragonilor pe durata presezonului.
nouDragonul chimtech
Dragonul chimtech presupune un joc la limită, asumarea unor riscuri calculate și lupta la fiecare pas. ''Sufletul Dragonului chimtech'' vă încurajează să dați totul sau să plecați cu coada între picioare și să vă dați viața la schimb pentru faze importante.
nouDragonul hextech
Dragonul hextech presupune controlarea hărții, flancarea inamicilor și prinderea echipei adverse într-o super-combinație. ''Sufletul Dragonului hextech'' oferă un fulger unic care încetinește inamicii, permițându-vă să controlați luptele de echipă și să-i urmăriți pe cei rămași în urmă.
Dragonul norilor
Buff-ul Dragonului norilor n-a fost prea apreciat anul ăsta, deși a fost foarte puternic. A fost dificil de ajustat, pentru că trebuia să ofere multă rapiditate a abilității supreme pentru a fi o recompensă puternică, dar nu într-atât de puternică încât să disturbe jocul. Așa că facem câteva ajustări. Ca vântul și ca gândul! (''Sufletul Dragonului norilor'' și Riftul norilor rămân neschimbate.)
Crabul
Primul Crab generat avea un impact prea mare asupra deciderii începutului jocului, așa că îi reducem importanța prin scăderea XP-ului. Acum că e mai vulnerabil (și mai mic), îl puteți învinge mai ușor și puteți să fugiți mai curând la adăpost.
Obiecte noi
Adăugăm câteva obiecte noi pentru magi, tancuri, luptători și asasini, clase cărora le-au lipsit opțiunile semnificative, încă de la actualizarea sistemului de obiecte din presezonul trecut.
Coroana reginei distruse
Magii au fost adesea la mila adversarilor cu daune rapide, neavând altceva de făcut decât să se ascundă în partea opusă a luptelor de echipă și să spere că ''Cronometrul'' este suficient pentru a supraviețui. Acest obiect mitic nou le permite să sacrifice o parte din daunele de la început pentru șansa de a trăi mai mult, în special la începutul jocului, când o ''Clepsidră a Zhonyei'' s-ar putea să nu fie o opțiune bună.
Văl uniform
Campionii de suport rezistenți au fost obligați să cumpere un anume obiect mitic (''Blazon al solarilor de fier''), care era un instrument pur defensiv. Adăugăm încă un obiect mitic pentru cei care vor să se axeze mai mult pe inițieri ofensive în loc să se bazeze pe prevenirea daunelor bruște cu ''Blazonul''.
Arcul axiomei
Înainte de buff-urile ''Sabiei-fantomă a lui Youmuu'' din patch-ul 11.17, nu existau prea multe opțiuni pentru asasini ca să facă rost de rapiditatea abilităților. ''Arcul axiomei'' este un nou obiect legendar, menit ca o opțiune pentru rapiditatea abilităților, permițându-le în același timp asasinilor axați pe abilități să crească în avalanșă.
Flacăra întunericului
Opțiunile ofensive pentru magi au fost destul de limitate, în special pentru cei care voiau obiecte legendare doar pentru a provoca mai multe daune. ''Flacăra întunericului'' ar trebui să vă permită să distrugeți adversarii, fiind și mai eficientă împotriva celor care vă opresc daunele cu scuturi la scuturi la scuturi.
Apropierea iernii
Tancurile care au nevoie de mană pot avea dificultăți serioase în timpul luptelor de echipă, pe măsură ce își consumă încet barele de mană. Să dăm cu vrăji fără număr. (Mulțumim, Wild Rift!)
Măreția iernii
Obiecte pentru tancuri
Obiectele mitice pentru tancuri par a fi la fel în ceea ce privește atributele, iar alegerile nu sunt prea tari sau satisfăcătoare, ci doar diferite moduri de a arde adversarii. Aceste actualizări ar trebui să creeze mai multe diferențe, oferindu-vă în continuare rezistența de care aveți nevoie pentru a reuși. În plus, le-am oferit pasivelor obiectelor mitice pentru tancuri un pic mai multă viață, astfel încât atributele voastre să progreseze mai bine de-a lungul meciului.
Obiectele legendare pentru tancuri au o altfel de problemă, în care opțiunile de rezistență la magie păreau destul de puține, cu excepția ''Înfățișării sufletului'', așa că amplificăm fanteziile altor opțiuni, precum ''Forța naturii'' și ''Masca abisală''.
Tăciunele lui Bami
''Valurile de foc'' trebuiau să ajute la uciderea valurilor de minioni, dar în loc de asta, vă afectau ritmul, pentru că minionii voștri furau loviturile decisive. Adăugăm o mică modificare calitativă pentru a vă ajuta să ratați cât mai puține astfel de lovituri. Această actualizare are efect în cazul tuturor obiectelor care au pasiva.
Mănușa din flăcări de gheață
Pentru a diferenția obiectele mitice pentru tancuri cu ''Valuri de foc'', am mutat o parte din puterea ''Mănușii din flăcări de gheață'' în efectul său ''emblematic'', pasiva AoE ''Capcana zăpezii''. Această lovitură serioasă ar trebui să facă urmărirea și dezafectarea inamicilor mult mai satisfăcătoare. Atenție: Suprafață alunecoasă!
Chimrezervor turbo
Efectul ''Valuri de foc'' al ''Chimrezervorului turbo'' părea adesea mai mult o necesitate pentru uciderea taberelor din junglă decât o pasivă interesantă. Mutăm puterea obiectului într-o explozie mare, care ar trebui să-l facă o opțiune atractivă pentru gankerii și inițiatorii care vor să se miște repede.
Scut solar
''Scutul solar'' este cel mai scump obiect mitic pentru tancuri și totuși atributele sale sunt puțin dezamăgitoare. Îi creștem rezistența pe măsura costului.
Mască abisală
''Masca abisală'' din sezonul trecut a fost prea puternică pentru campionii care îi puteau folosi efectul de imobilizare și în mare parte doar pentru aceștia. Am refăcut-o ca să fie mai mult un instrument ofensiv/defensiv hibrid care strălucește împotriva compozițiilor bazate pe daune magice sau în luptele mari de echipă. Ar trebui să fie o alegere interesantă și pentru unii luptători AP și magi luptători!
Forța naturii
''Forța naturii'' trebuia să umple golul lăsat de ''Coiful cameleonic'', dar valoarea sa oscilează undeva între cumularea rezistențelor și a vitezei de mișcare. I-am condensat și i-am crescut puțin efectele. Acum ar trebui să fie opțiunea preferată când înfruntați compoziții bazate semnificativ pe daune magice sau magi cu daune mari pe secundă, precum Ryze sau Cassiopeia.
Legământul cavalerului
''Legământul cavalerului'' n-a fost deloc popular, deși a fost puternic tot anul. Am readus vindecarea aliaților, astfel încât ''Angajamentul'' să pară mai degrabă un parteneriat de comun acord decât un sacrificiu altruist. Am crescut și reducerea daunelor pentru a funcționa mai bine împotriva daunelor pe termen scurt și am eliminat bonusul la viteza de mișcare.
Scutul Legiunii
Reducem prețul ''Scutului'' pentru a-l face mai accesibil în build-urile tancurilor, în special pentru campionii de suport. ''Scutul solar'' și ''Blazonul solarilor de fier'' sunt în continuare puternice, deci costurile lor totale rămân neschimbate. Totuși, ''Platoșa garguiului'' este relativ slabă în comparație cu celelalte, așa că ea moștenește reducerea.
Obiecte pentru magi
Opțiunile de obiecte pentru magi au fost destul de limitate în acest sezon, în special pentru luptătorii AP și anumiți magi luptători. Facem câteva opțiuni mai puțin generice, dar în rest transformăm obiectele astfel încât să fie mai atrăgătoare pentru toți utilizatorii de puterea abilităților.
Îngheț perpetuu
Vrem să oferim o categorie mai ieftină de obiecte mitice pentru utilizatorii de mană și puterea abilităților, care nu au nevoie de opțiuni ''de lux'' urgente pentru daune, așa că reducem costul ''Înghețului perpetuu'', pentru a corespunde noului obiect mitic pentru magi, ''Coroana reginei distruse''. Astfel, utilizatorii de mană pot alege opțiuni mai ieftine dacă au nevoie de o creștere bruscă timpurie.
Îmbrățișare demonică
''Îmbrățișarea demonică'' ar trebui să fie un obiect de bază pentru luptătorii AP, magii luptători și tancurile care vor mai multe daune. Nu-și îndeplinea prea bine rolul, așa că eliminăm rezistențele cumulative, crescându-i puterea pentru campionii melee și oferindu-i o pasivă nouă care va face acele build-uri AP de tanc să strălucească.
Toiagul arhanghelului
Anul acesta, ''Toiagul arhanghelului'' și ''Îmbrățișarea serafimului'' au fost practic doar niște bețe mari, cu puterea abilităților și mană. Le facem să se potrivească mai bine stilurilor de joc bazate pe folosirea vrăjilor, ale magilor luptători și luptătorilor.
Îmbrățișarea serafimului
Avânt cosmic
''Avântul cosmic a fost puternic tot sezonul, dar nu foarte interesant. Îi amplificăm fantezia de obiect pentru deplasări și folosiri rapide, făcându-i pasiva disponibilă mult mai devreme.
Focalizarea orizontului
''Focalizarea orizontului'' a fost un obiect oarecum de nișă, cu abilități ofensive puternice și defensive slabe, care practic le oferea magilor de mare distanță multe daune bonus. Îi lărgim spectrul de utilizare, astfel încât să fie ales de mai mulți campioni.
Sceptrul Vidului
''Sceptrul Vidului'' a fost o achiziție foarte puternică, dar generică, pentru creșterea puterii abilităților și penetrarea rezistenței la magie. Mutăm o parte din puterea sa în penetrare magică, astfel încât să nu fie un obiect bun la toate pentru magii care îl cumpără.
Inelul lui Doran
Adăugăm un beneficiu ''Inelului lui Doran'' pentru campionii care vor să fie agresivi pe culoar. Vrem să permitem în continuare accesul la mană în confruntările dificile, așa că păstrăm regenerarea de bază a manei relativ mare., dar adăugăm un bonus pentru dueluri.
Alternator hextech
''Alternatorul hextech'' a fost unul dintre multele obiecte de daune din atac care au fost un pic cam prea bune din punct de vedere ofensiv și slabe din punct de vedere defensiv. Schimbăm o parte din puterea abilităților cu niște rezistență. Această modificare afectează ''Focalizarea orizontului'' și următoarele trei obiecte, toate având la bază ''Alternatorul hextech''.
Centura cu rachete hextech
Obiecte de letalitate
Deși asasinii au fost puternici, obiectele lor mitice nu prea au strălucit. Mulți asasini optau pentru mitice precum ''Băutor de sânge'' sau ''Spărgătorul de ritm'', iar unii se grăbeau să cumpere obiecte legendare precum ''Youmuu'' înainte de obiectul mitic. Nu ne opunem posibilității unor build-uri unice, dar cumpărarea unui prim obiect mitic de letalitate era aproape întotdeauna opțiunea mai slabă. Reducem diferența dintre obiectele mitice și ''Youmuu'' pentru utilizatorii melee de letalitate, în timp ce utilizatorii de letalitate care atacă de la distanță ar trebui să fie relativ neafectați.
Amurgul lui Draktharr
Eclipsă
Rune
nouPrimul asalt
''Primul asalt'' este o nouă rună esențială din specializarea ''Inspirație'' care vă oferă un bonus uriaș de daune și aur atunci când loviți primii un campion inamic, dar nimic dacă acesta vă lovește pe voi primul. A fost grozavă pentru campionii de artilerie și asasini în timpul testărilor și de-abia așteptăm să vă vedem experimentând cu ea! Puteți citi mai multe detalii din spatele designului său aici.
eliminatPrototip: Omnirună
Prin adăugarea ''Primului asalt'', este timpul să ne luăm rămas bun de la ''Prototip: Omnirună'', o rună esențială care nu și-a găsit niciodată un loc în inimile jucătorilor. Regulile sale erau prea complexe, iar ajustarea sa risca să o facă și mai greu de stăpânit. Asta ne-a adus într-un punct dificil în care nu puteam să-i dăm un buff în siguranță din cauza potențialului său de a modifica gameplay-ul în moduri care nu ne plăceau prea mult.
Augmentare glacială
Unii campioni foloseau raza de îngheț a ''Augmentării glaciale'' pentru a le aplica efecte CC inamicilor înainte să folosească lovituri de îndemânare care să le garanteze o combinație uluitoare, lucru care, deși era isteț, nu făcea parte din designul dorit. Această versiune actualizată ar trebui să atragă tancurile și anumiți amplificatori, fără să elimine exprimarea îndemânării. Credem că va fi utilă în mod special pentru a vă apăra aliații și a amplifica inițieri importante.
Tempo letal
Runele esențiale disponibile pentru țintași erau un pic cam slabe. ''Ploaia de tăișuri'' oferea un bonus instantaneu la viteza de atac, ''Tempoul letal'' oferea un bonus întârziat la viteza de atac, iar ''Asaltul neîntrerupt'' oferea un bonus întârziat de daune. ''Tempoul letal'' a ieșit în evidență ca opțiunea cea mai puțin populară, deși avea un procentaj al victoriilor similar cu celelalte. Asta însemna că era fie mai de nișă, fie mai puțin satisfăcătoare sau ambele. Clarificăm identitatea ''Tempoului letal'' ca fiind cea mai bună opțiune de creștere a vitezei de atac pentru valoarea pe termen lung și adăugăm un bonus la raza de atac pentru a face runa mai unică.
Cartea vrăjilor supreme
Cartea vrăjilor supreme se întoarce, cu mici diferențe! (Dacă vreți să vă reamintiți regulile inițiale, le puteți găsi aici.)
Am adăugat câteva supreme noi în lista de vrăji de invocator supreme, blocări în selecția campionilor, o nouă caracteristică de ''Nimicire'' automată pentru jungleri și interacțiuni speciale cu noii dragoni chimtech și hextech! Cartea vrăjilor supreme va include tot conținutul din presezon la lansare (cu excepția recompenselor pentru obiective) și va fi disponibil între 18 noiembrie 2021 și 10 ianuarie 2022.
Noi vrăji de invocator supreme
Akali
Blitzcrank
Caitlyn
Camille
Dr. Mundo
Evelynn
Jinx
Kindred
Orianna
Seraphine
Urgot
Vex
Vi
Viktor
Xin Zhao
Vrăji de invocator supreme eliminate
Malphite
Ajustări de echilibrare pentru vrăjile de invocator supreme
Ca o notă generală, toate modificările care au fost făcute supremelor campionilor începând cu patch-ul 11.14 (ultima apariție a modului Cartea vrăjilor supreme) au fost aplicate și versiunilor corespunzătoare din modul de joc. Singura excepție este următoarea reducere a bonusului de rapiditate a abilităților din suprema lui Ashe.
Ashe
''Nimicire'' automată
Jungleri din toată lumea, bucurați-vă! Adăugăm o caracteristică specială numită ''Nimicire automată'', astfel încât junglerii să poată alege o altă vrajă de invocator în afară de ''Nimicire'' în acest mod de joc.
Junglerii vor avea blocată ''Nimicirea automată'' în locul unei vrăjii de invocator supreme care funcționează ca substituent în timpul selecției campionilor. ''Nimicirea automată'' este înlocuită de vraja de invocator supremă pe care o selectați la începutul meciului, oferindu-vă un buff care se numește tot ''Nimicire automată''.
Adăugăm și un nou obiect de început pentru junglă, numit ''Tăișul de obsidian'', care va fi disponibil numai în Cartea vrăjilor supreme. Are același atribute ca și celelalte două obiecte pentru junglă, dar are un criteriu de finalizare diferit doar pentru ''Nimicirea automată'' și fără efectele ''Nimicirii de gheață'' sau ''Nimicirii zdrobitoare'' împotriva campionilor (pentru că nu puteți nimici automat un campion).
În cele din urmă, ''Nimicirea automată'' a lui Ivern funcționează puțin diferit pentru că, ei bine, e Ivern.
Dragoni și teren
Singurii dragoni care vor apărea în acest mod sunt noii dragoni, hextech și chimtech! Oricând echipa voastră ucide unul dintre acești dragoni în Cartea vrăjilor supreme, va primi și un cumul al buff-ului ''Ecourile Cataclismului''.
Actualizări pentru Caitlyn, Jayce și Jinx
Ca să putem optimiza efectele vizuale, skin-urile și dezvoltarea generală viitoare a lui Caitlyn, i-am oferit șerifului din Piltover o actualizare pentru artă și sustenabilitate (ASU)! Modelele din joc, replicile, efectele sonore și efectele vizuale pentru Caitlyn și opt dintre skin-urile sale au fost modernizate. Toate ilustrațiile ei au fost actualizate, iar unele au fost refăcute complet.
În plus, și Jayce și Jinx au fost modernizați în scopuri tematice și de claritate.
ASU-ul lui Caitlyn
În timpul acestui ASU, loviturile la cap ale lui Caitlyn au fost recodate ca atacuri îmbunătățite în loc de abilități. Acest lucru a eliminat mai multe cazuri în care Caitlyn putea aplica o lovitură la cap în timp ce atacul ei de bază era în perioada de reactivare, pentru că acum aceste lovituri vor folosi cronometrul atacurilor de bază. Monitorizăm performanțele lui Caitlyn, în special la nivelurile ridicate de îndemânare, pentru a ne asigura că nu i-am dat un nerf neintenționat.
Următoarele modificări se aplică skin-urilor de bază, Arcade, Arcade (ediția ''Prestigiu''), vânător de capete, spiritul selenar, ofițer, la piscină și safari, cu excepția noilor replici. Efectele vizuale, efectele sonore, ilustrațiile și modelele în joc pentru aceste skin-uri au fost actualizate în diferite măsuri.
Efecte vizuale și sonore pentru Jayce
Următoarele actualizări se aplică doar pentru skin-urile de bază și Jayce la patru ace (cu excepția replicilor). În plus, efectele vizuale și modelele din joc pentru skin-urile la patru ace, decăzut, de metal, paladinul luminii și luptător de gherilă au fost actualizate în diferite măsuri.
Efecte vizuale și sonore pentru Jinx
Următoarele actualizări se aplică pentru skin-urile de bază, spiriduș ambițios, din Orașul crimelor, de Dragobete, cu dragonul de foc, din Odisee și ucigașă de zombi. Modelele din joc pentru skin-urile din Orașul crimelor, cu dragonul de foc și ucigașă de zombi au fost clarificate în diferite măsuri.
Chat-ul între echipe
Pe baza rezultatelor inițiale de la dezactivarea chatului între echipe în câteva regiuni în patch-ul 11.21, vom menține dezactivarea în acele regiuni, dar nu îl vom dezactiva și în altele. De acum înainte, vom transmite orice modificări specifice regiunii numai în regiunile respective, cu excepția cazului în care avem noutăți globale de prezentat.
Recompense de final de sezon
Recompensele de final de sezon pentru ranked și ''Onoare'' în Riftul Invocatorului vor începe să fie distribuite în acest patch, până cel târziu pe 16 decembrie (numai în regiunile Riot și Garena). Recompensele de final de sezon pentru Clash vor începe să fie distribuite în acest patch, până cel târziu pe 16 decembrie (numai în regiunile Riot). Tencent va distribui recompensele ranked și Clash pentru jucătorii din China în patch-ul 11.24. Puteți găsi mai multe detalii pe pagina serviciului de asistență pentru jucători!
Clash Ixtal
Formarea echipelor pentru primul weekend Clash cu tema Ixtal începe pe 15 noiembrie, iar turneul se va desfășura pe 20 și 21 noiembrie. Formarea echipelor pentru al doilea weekend va începe pe 29 noiembrie, iar turneul va avea loc pe 4 și 5 decembrie.
Clash Ixtal nu face parte din sezonul normal de Clash. Veți putea totuși să câștigați recompense Ixtal, dar parcursul VP-ului din Clash nu va fi afectat.
Eliminări de bug-uri și modificări calitative
Șanse de a obține recompense
Șansele de a obține recompense vor fi afișate în curând în magazinul din clientul LoL! Acum puteți vedea șansele de a obține recompense direct în client, pe lângă pagina existentă cu întrebări frecvente despre Atelierul hextech, ca să luați decizii informate la momentul achiziției.
Șansele de a obține recompense vor fi lansate lent la nivel global mai târziu în patch-ul 11.23. Anumite regiuni au reglementări suplimentare în ceea ce privește recompensele, așa că s-ar putea să dureze mai mult până le publicăm.
Contoare în căsuța de informații
Numeroase căsuțe de informații pentru obiecte și rune au fost actualizate pentru a include contoare ale atributelor, astfel încât jucătorii să le poată evalua impactul de-a lungul meciurilor.
Obiecte
Rune
Eliminări de bug-uri
- Replicile de bază ale lui Fizz au fost remasterizate pentru a îmbunătăți claritatea și calitatea.
- Efectele sonore ale abilității lui Twitch de pe E, ''Contaminare'', au fost restabilite pentru skin-urile sale de bază și pași în umbră.
- Când dați clic pe ''Confirmă'' după ce selectați o vrajă de invocator supremă în Cartea vrăjilor supreme, se va reda un sunet.
- Plasarea unei efigii cu pasiva, ''O biată sperietoare'', lui Fiddlesticks în timp ce pregătește R, ''Furtună de ciori'', nu va mai înlocui efectele sonore ale supremei.
- Am reparat mai multe skin-uri de-ale lui Zed, astfel încât efectele sonore la impact de pe Q, ''Steaua ninja'', să se redea corespunzător pentru toate stelele ninja, chiar și când lovesc aceeași țintă.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Graves primea vindecarea completă din ''Joc de glezne'' dacă țintea un campion cu un atac de bază care era blocat de minioni.
- Pasiva ''Vânătorul de uriași'' a ''Condoleanțelor lordului Dominik nu va mai funcționa împotriva structurilor, monștrilor și minionilor.
- Am eliminat un bug legat de abilitatea lui Vi de pe Q, ''Spărgătorul seifului'', astfel încât să fie folosită imediat după ce apăsați pe tasta corespunzătoare.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Tryndamere putea fi executat în timp ce avea activată abilitatea de pe R, ''Furie nemuritoare'', dacă era vindecat de abilitatea lui Kindred de pe R, ''Liniștea Mielului''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Kai'Sa nu se putea năpusti spre țintele însemnate cu R, ''Instinct de prădător'', decât dacă avea cel puțin un punct de abilitate investit în Q, ''Potop icathian''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia următorul atac al lui Volibear nu amețea uneori ținta dacă își folosea abilitatea de pe R, ''Întruparea furtunii'' în timpul abilității de pe Q, ''Lovitură asurzitoare''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia pasiva, ''Furie'', a lui Lee Sin nu avea uneori efect dacă își folosea abilitatea de pe Q, ''Lovitură rezonantă'', sau de pe E, ''Vlăguire'', în timpul unui atac de bază.
- Starea transformării actuale a lui Kayn va fi afișată corespunzător în chat-ul echipei când folosește un ping pe propriul portret.
- Căsuța de informații a abilității lui Yorick de pe E, ''Blestemul negurii'', afișează acum raportul de puterea abilităților.
- Efectul sonor pentru năpustirea lui Vi de pe Q, ''Spărgătorul seifului'', a fost restabilit.
- Animația morții lui Galio în care se transformă în piatră a fost restabilită.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch:
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: