Notele patch-ului 11.7

Dansăm cu prietenii noștri din Freljord până-n Vid!

Dacă aveți încă nostalgii de iarnă, nu vă temeți, venim noi cu ritmuri proaspete pentru a vă purta într-o călătorie muzicală intergalactică.

Prima oprire e în Freljord, unde ne vom întâlni cu câțiva prieteni glaciali (Ashe, Braum și Lissandra). Apoi mergem în Orașul Bandle ca să-i dăm volumul mai încet Tristanei și să-i dăm microfonul lui Teemo (un pic de teroare nu strică din când în când). După aceea, ne luăm zborul către Insulele Umbrelor ca să-l înveselim un pic pe Yorick cu niște muzică de suflet, pe care-o așteaptă de ceva timp. Ultima oprire este culoarul de jos, unde scădem basul pentru trei campioni de suport care-și domină colegii.

Câteva modificări de obiecte și am terminat cu patch-ul! Ce mai stați? Haideți în Rift! Ne auzim data viitoare.

Dacă discotecile spațiale nu-s pe gustul vostru, folosiți acest portal către ultimele note ale patch-ului pentru TFT pentru a vă relaxa pe ritmul Festivalului bestiilor!
Tricia ''mom cat'' Tan Hanna ''shio shoujo'' Woo

Actualizări între patch-uri

05.04.2021 Modificări de echilibrare pentru One for All

Buff-uri în 11.7

Alistar valori obișnuite -3% daune suferite
Aphelios +5% daune provocate +8% daune provocate
Azir +5% daune provocate +8% daune provocate
Bard +10% daune provocate, -10% daune suferite +13% daune provocate și -13% daune suferite
Blitzcrank +3% daune provocate +6% daune provocate
Braum -5% daune suferite -8% daune suferite
Janna valori obișnuite +3% daune provocate
Kai'Sa valori obișnuite +3% daune provocate
Lillia valori obișnuite +3% daune provocate, -3% daune suferite
Nami valori obișnuite +3% daune provocate
Nidalee +5% daune provocate +7% daune provocate
Rell valori obișnuite +5% daune provocate
Ryze valori obișnuite +3% daune provocate
Taric -5% daune suferite -8% daune suferite
Thresh +10% daune provocate +15% daune provocate

Nerf-uri în 11.7

Brand valori obișnuite +3% daune suferite
Cho'Gath valori obișnuite +4% daune suferite
Heimerdinger valori obișnuite -3% daune provocate
Illaoi -5% daune provocate -8% daune provocate
Xin Zhao valori obișnuite -3% daune provocate
Yorick -5% daune provocate -10% daune provocate, +5% daune suferite

31.03.2021 Eliminări de bug-uri pentru Gnar și ''Forța treimii''

Gnar

BUG ELIMINAT – W, ''ȘOC'' Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea lui Gnar de pe W, ''Șoc'', nu amețea și nu le provoca daune inamicilor.

Forța treimii

BUG ELIMINAT – VITEZĂ DE MIȘCARE PASIVĂ MITICĂ Am eliminat un bug din cauza căruia 3 viteză de mișcare a ''Forței treimi'' oferită de pasiva sa mistică se pierdea după achiziționarea cizmelor.

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Lux distracție în spațiu, Rumble distracție în spațiu, Nasus distracție în spațiu, Nunu și Willump distracție în spațiu, Blitz și Crank distracție în spațiu, Lulu distracție în spațiu, Samira distracție în spațiu și Lulu distracție în spațiu (ediția ''Prestigiu'') vor fi disponibile de pe 1 aprilie 2021.

Campioni

Alistar

Scad daunele de bază din Q la nivelurile mari. Scad daunele bonus ale atacurilor de bază îmbunătățite de E.

De ceva vreme încoace, Alistar își calcă în copite adversarii de pe scena profesionistă și nu numai. Împreună cu Rell și Thresh, Alistar este unul din campionii-tanc de suport de top. Momentan are prea multă rezistență pentru daunele pe care le poate provoca și pentru cât de periculos este pentru adversari. Drept urmare, îi scădem puțin daunele astfel încât să-i echilibrăm potențialul.

Q – Pulverizare

DAUNE DE BAZĂ 60/105/150/195/240 60/100/140/180/220

E – Zdrobire

ATAC DE BAZĂ ÎMBUNĂTĂȚIT 35-290 (la nivelurile 1-18) daune magice bonus 20-275 (la nivelurile 1-18) daune magice bonus

Amumu

Scade costul lui Q. Scade timpul de reactivare al lui E.

După debutul lui exploziv din presezon, Amumu s-a transformat iar într-o mumie tristă (mai ales la nivelurile înalte de joc și în meciurile de elită). Îl ajutăm să-și folosească vrăjile mai des ca să poată vărsa cât mai multe lacrimi de fericire (chiar și în junglă).

Q – Aruncarea bandajului

COST 50/55/60/65/70 mană 30/35/40/45/50 mană

E – Furie

TIMP DE REACTIVARE 10/9/8/7/6 secunde 9/8/7/6/5 secunde

Ashe

Scade timpul de reactivare al lui R la nivelurile mari.

În comparație cu ceilalți țintași, Ashe a cam rămas în urmă. Vrem s-o ajutăm pe războinica-mamă să fie mai agresivă ca înainte, așa că-i reducem timpul de reactivare al supremei.

R – Săgeata fermecată de cristal

TIMP DE REACTIVARE 100/90/80 secunde 100/80/60 secunde

Braum

Scade timpul de reactivare al lui E. Crește durata maximă a aruncării în sus din R la nivelurile mari.

Acum că ceilalți campioni melee de suport l-au lăsat afară în frig, inima lui Braum are nevoie de un buff călduros. De acum, Braum va avea mai multe ocazii ca să sară în ajutorul prietenilor săi (și a animăluțelor poro).

E – Indestructibil

TIMP DE REACTIVARE 18/16/14/12/10 secunde 16/14/12/10/8 secunde

R – Fisură glacială

DURATĂ MAXIMĂ ARUNCARE ÎN SUS 1/1,25/1,5 secunde 1/1,5/2 secunde

Hecarim

Scade bonusul la viteza de mișcare din E la nivelurile mari.

În ciuda ajustărilor din 11.6, Hecarim domină în continuare – e clar că măsurile n-au fost suficiente. De data asta, încercăm să rezolvăm o problemă frustrantă: capacitatea lui de a galopa către un gank și de a-și nimici țintele. Tragem de hățuri pentru a-i limita mobilitatea și daunele pe termen scurt.

E – Atac devastator

VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS 25-75% (în funcție de durata de acțiune) 25-65% (în funcție de durata de acțiune)

Ivern

Scad daunele de bază din E la nivelurile mari.

După eliminarea bug-ului lui Daisy din patch-ul 11.6 și creșterea ulterioară a daunelor sale, totul pare floare la ureche pentru Ivern. Reducem daunele pe care le provoacă la mijlocul meciului, astfel încât să nu-și domine complet adversarii atunci când reușește să-și crească puterea în avalanșă.

E – Sămânță-capcană

DAUNE DE BAZĂ 70/95/120/145/170 70/90/110/130/150

Kai'Sa

Crește timpul de reactivare al lui R la nivelurile mici.

Puterea Kai'Sei atinge nivelul maxim atunci când se poate năpusti spre inamicii izolați pentru a-i ucide rapid, doar pentru a dispărea apoi în umbre. Suprema îi acordă un plus de siguranță, mai ales la începutul jocului; drept urmare, îi scădem disponibilitatea pentru a le oferi adversarilor șansa de a o surprinde pe culoar.

R – Instinct de prădător

TIMP DE REACTIVARE 110/90/70 secunde 130/100/70 secunde

Kindred

Crește raportul daunelor bonus din Q. Scade timpul de reactivare al lui E.

Kindred nu e într-o situație prea bună – de acum, își va putea folosi abilitățile mai des și va provoca mai multe daune cu ele.

Q – Dansul săgeților

RAPORT DAUNE BONUS 65% din daunele din atac 75% din daunele din atac

E – Inima cât un purice

TIMP DE REACTIVARE 16/15/14/13/12 secunde 14/13/12/11/10 secunde

Lissandra

Cresc daunele de bază din Q.

Încă o prietenă din Freljord care e mai slabă decât tovarășii săi – vrem ca vrăjitoarea ghețurilor să-și poată spulbera inamicii mai ușor, așa că îi redăm o parte din putere.

Q – Ciob de gheață pură

DAUNE DE BAZĂ 70/100/130/160/190 80/110/140/170/200

Mordekaiser

Q provoacă mai multe daune împotriva inamicilor izolați.

În ciuda buff-urilor din 11.3, Morde e în continuare un pic cam slab, mai ales la daunele pe termen scurt și supraviețuire. Vrem să-și anihileze adversarii mai ușor, așa că îi mărim puterea.

Q – Anihilare

BONUS DAUNE ÎMPOTRIVA ȚINTELOR IZOLATE 30/35/40/45/50% 40/45/50/55/60%

Rell

Scade durata amețirii din E.

Puterea lui Rell de a imobiliza inamicii și de a îi ține la distanță e un bonus un pic cam mare pentru echipa ei. Micșorăm durata efectelor sale CC astfel încât ea și aliații ei să nu le mai combine așa de des și de ușor ca acum.

E – Atrage și respinge

DURATĂ AMEȚIRE 0,75 secunde 0,5 secunde

Teemo

Crește durata bonusului la viteza de atac din pasivă. Cresc daunele de bază la impact din E.

Micuțul nostru iubitor de ciuperci primește un buff considerabil pentru a redeveni teroarea de altădată.

Pasivă – Tactici de gherilă

''ELEMENTUL SURPRIZĂ'' – DURATĂ BONUS LA VITEZA DE ATAC 3 secunde 5 secunde

E – Lovitură toxică

DAUNE DE BAZĂ LA IMPACT 10/20/30/40/50 11/22/33/44/55

Thresh

Scade valoarea de bază a scutului din W la nivelurile mari.

În loc să asculte melodii din spațiu, Thresh le cântă prohodul jucătorilor de pe scena profesionistă și din meciurile de elită. Jucătorii au avut cel mai mult succes cu build-urile care pun puncte în felinar după prima abilitate, așa că îi micșorăm puțin puterea.

W – Calea întunecată

SCUT DE BAZĂ 60/100/140/180/220 60/90/120/150/180

Tristana

Scade valoarea de bază a daunelor din atac.

Tristana a sărit cu racheta până a ajuns în vârful topului meciurilor profesioniste. Daunele ei de bază trebuie să scadă la începutul jocului.

Atribute de bază

DAUNE DIN ATAC 61 59

Udyr

Scade valoarea de bază a daunelor din atac.

Datorită puterii sale de a ucide monștrii la începutul jocului, talentului său la dueluri și a celor patru spirite în care se poate transforma, Udyr domină întreaga junglă. Drept urmare, micșorăm puterea tuturor build-urilor astfel încât și adversarii săi să aibă aceleași șanse la începutul meciului.

Atribute de bază

DAUNE DIN ATAC 66 64

Varus

Primește mai multe daune din atac de bază per nivel.

Dacă vrei un alt țintaș cu probleme, îl avem pe Varus. Îi oferim un buff binemeritat pentru a-l ajuta să revină în joc.

Atribute de bază

DAUNE DIN ATAC PER NIVEL 3 3,4

Yasuo

Primește mai multe daune din atac de bază per nivel.

Nerf-urile suferite în patch-ul 11.6 ale ''Arcului nemuritor'' i-au cam tăiat avântul lui Yasuo, așa că anulăm o parte din ajustări pentru a-l ajuta să-și tragă sufletul.

Atribute de bază

DAUNE DIN ATAC PER NIVEL 2,2 3

Yorick

Acum campionii inamici și monștrii mari care sunt însemnați activează mormintele din apropiere. Acum moroii provoacă daune când sar spre inamici. Am modificat secvența de folosire pentru E.

De obicei, Yorick se descurcă de minune în meciurile normale, dar în ultima vreme a cam rămas în urmă. Are o prezență scăzută în meciurile de categorie superioară și necesită un buff care să-l ajute la toate nivelurile de joc; drept urmare, vom mări eficiența și satisfacția abilității de pe E. După aceste schimbări și alte câteva modificări calitative, monahul umbrelor n-ar mai trebui să se simtă atât de mizerabil, iar performanțele sale din meciurile de categorie superioară ar trebui să crească.

E – Blestemul negurii

nouTREZIREA! Acum campionii inamici și monștrii mari care sunt însemnați activează constant mormintele din apropiere (până la maximum 4).
nouNEGURA TE VA ÎNGHIȚI Acum moroii provoacă 200% daune când sar spre campionii inamici și monștrii mari care sunt însemnați.
actualizatSECVENȚĂ FOLOSIRE Din raza de acțiune Acum, dacă abilitatea de pe E este folosită în afara razei maxime de acțiune, se activează la raza maximă.

Obiecte

Hoțul de esență


''Hoțul de esență'' are rezultate mult mai bune decât celelalte obiecte din clasa lui. Va fi în continuare un obiect valoros, dar eficiența lui trebuie să scadă.
COST TOTAL 2900 aur 2800 aur
DAUNE DIN ATAC 55 45

Îngheț perpetuu


După schimbările din 11.4, ''Înghețul perpetuu'' este omniprezent în Rift. Nu ne deranjează că jucătorii au descoperit metode interesante de a folosi toate cele trei mitice, dar daunele din ''Îngheț perpetuu'' sunt un pic prea mari pentru puterea sa de imobilizare.
ÎNGHEȚARE – DAUNE 125 (+35% din puterea abilităților) 100 (+30% din puterea abilităților)
ÎNGHEȚARE – TIMP DE REACTIVARE 20 secunde 30 secunde

Iarna eternă (capodopera lui Ornn)


ÎNGHEȚARE – DAUNE 125 (+35% din puterea abilităților) 100 (+30% din puterea abilităților)
ÎNGHEȚARE – TIMP DE REACTIVARE 20 secunde 30 secunde

Condoleanțele lordului Dominik


Obiectul a devenit rapid achiziția secundară preferată pentru țintași. Îl ajustăm astfel încât să nu mai fie un obiect general, ci unul care merită cumpărat doar împotriva tancurilor.
COST 2900 aur 3000 aur
DAUNE DIN ATAC 35 30

Dușmănia Seryldei


Gata cu dușmănia. De acum obiectul va fi mai accesibil pentru asasini.
COST 3400 aur 3200 aur

Forța treimii


''Forța treimii'' oferă prea multă viteză de atac, motiv pentru care prea puțini campioni folosesc obiectul. Îi acordăm câteva noi atribute (plus o pasivă mitică!) pentru a-l face mai atrăgător pentru mai mulți potențiali cumpărători.
DAUNE DIN ATAC 25 30
VITEZĂ DE ATAC 35 30
nouÎNCĂ O LOVITURĂ Acum ''Lovitura triplă'' se cumulează împotriva turnurilor.
PASIVĂ MITICĂ 10% viteză de atac 3 daune din atac, 3 viteză de mișcare, 3 rapiditatea abilităților

Forța infinitului (capodopera lui Ornn)

DAUNE DIN ATAC 35 40
VITEZĂ DE ATAC 45 40

Chimrezervor turbo


Acest obiect a depășit toate limitele de viteză, așa că îi mutăm o parte din putere în încetinire.
SUPRAÎNCĂRCAT – VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS 75% 60%
SUPRAÎNCĂRCAT – DURATĂ ÎNCETINIRE 40% 50%

Hexperiment turbo-încărcat (capodopera lui Ornn)

SUPRAÎNCĂRCAT – VITEZĂ DE MIȘCARE BONUS 75% 60%
SUPRAÎNCĂRCAT – DURATĂ ÎNCETINIRE 40% 50%

Actualizări pentru magazinul din joc

  • Acum puteți cumpăra obiecte direct din rezultatele căutării. Asta da schimbare.
  • Am eliminat o problemă din cauza căreia ''Lancea neagră a Kalistei'' afecta negativ obiectele ei recomandate.
  • Obiectele din inventarul magazinului au învățat să numere – cantitățile afișate sunt acum corecte.
  • Am îmbunătățit texturile din ARAM.
  • După îmbunătățirea ''Nimicirii'', în lista cu obiecte recomandate nu mai apar obiectele pentru junglă. Scuze!
  • Am eliminat o problemă din cauza căreia, dacă jucătorul schimba dimensiunea magazinului de obiecte, nu mai putea reveni la setările inițiale din meniul de opțiuni.

Progres ranked în Riftul Invocatorului

Am actualizat formulele LP pentru sistemul ranked din Riftul Invocatorului și metodele generale de detectare a îndemânării, astfel încât câștigurile și pierderile de LP să fie mai uniforme. După aceste schimbări, jucătorii vor primi LP într-un ritm mai previzibil, iar câștigurile și pierderile extreme vor fi mai puțin frecvente.

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

  • Seraphine nu mai poate declanșa efectul de vindecare din ''Reînnoirea pietrei lunii'' (''Grația stelelor'') atunci când pasiva ei, ''Prezență scenică'' oferă note în funcție de aliații din apropiere. Efectul ar trebui să se declanșeze doar atunci când Seraphine le provoacă daune inamicilor sau când folosește abilități pe aliați.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea Karmei de pe E, ''Sfidare'' și abilitatea lui Seraphine de pe W, ''Sunet înconjurător'', nu declanșau efectul ''Grația stelelor'' din ''Reînnoirea pietrei lunii''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Lux putea declanșa efectul de vindecare din ''Reînnoirea pietrei lunii'' atunci când folosea abilitatea de pe E, ''Singularitate translucidă'', indiferent dacă lovea sau nu un inamic.
  • Xin Zhao nu mai poate folosi abilitatea de pe E, ''Atac neînfricat'', cât timp este pironit.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia iconițele din interfața lui Gangplank erau pătrate și nu rotunde.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia abilitățile care provoacă daune periodice (cum ar fi pasiva lui Brand, ''Flacără'') nu declanșau pasiva ''Tribut'' din ''Sabia hoțului de vrăji''.
  • Am corectat prețul pentru ''Băutor de sânge'' și ''Spărgătorul de ritm'' (costă 3300 aur, nu 3200).
  • Am eliminat o problemă din cauza căreia, la cumpărarea sau vânzarea unui obiect, daunele abilității lui Akali de pe E, ''Salt shuriken'' nu se actualizau în căsuța de informații a abilității.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia rapiditatea obiectelor nu afecta scutul din ''Vălul ursitoarei'', ci doar iconița sa.
  • Am corectat descrierea ''Gărzii sângelui'' (capodopera lui Ornn) astfel încât să afișeze în mod corect daunele din atac pe care le oferă după îmbunătățirea din ''Arc nemuritor''.
  • Am corectat daunele din ''Transfer'' ale ''Sabiei regelui înfrânt'' din joc astfel încât să coincidă cu valorile afișate în căsuța de informații a obiectului din client.
  • Am corectat căsuța de informații a ''Arcului nemuritor'' pentru tab-ul ''Colecții'' (acum nu mai menționează viteza de atac).
  • Abilitatea lui Neeko de pe W, ''Dedublare'', nu mai generează cumuluri de ''Încărcare cu mană'' pentru ''Lacrima zeiței'' și îmbunătățirile sale.
  • Dacă jucătorul muta ''Decretul imperial'' pe locul unui obiect a cărui pasivă se afla în perioada de reactivare, timpul de reactivare al ''Decretului'' îl copia pe cel al obiectului înlocuit; am rezolvat problema.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Brățara căutătorului'' afecta puterea abilităților necesară pentru îmbunătățirea abilității Kai'Sei de pe W, ''Unda Vidului''.
  • Acum Morgana se vindecă în mod corect cu pasiva, ''Secătuire'', atunci când atacă cu abilități monștri mici și medii (așa cum e specificat în căsuța de informații).
  • Sylas nu mai poate aduna cumuluri pentru pasiva lui, ''Explozie de petricită'', atunci când lovește campioni inamici cu pasiva ''Înghețare'' din ''Îngheț perpetuu'' sau cu pasiva ''Explozia norilor'' din ''Forța vijeliei''.

Skin-uri și Chroma viitoare