Notele patch-ului 12.10
A sosit momentul să actualizăm rezistența campionilor!
A sosit momentul să actualizăm rezistența campionilor!
Acest patch e cu adevărat unic. Lucrăm de ceva vreme la un set vast de modificări care vor mări rezistența tuturor campionilor. Spre deosebire de celelalte patch-uri, care sunt axate pe echilibrări introduse prin modificări individuale, patch-ul 12.10 are rolul de a crește în mod egal rezistența campionilor (și de a micșora puterea sistemelor complementare, cum ar fi vindecările, scuturile și regenerările). De acum încolo, luptele vor fi mai lungi, inamicii vor fi mai greu de ucis rapid și veți avea mai mult timp la dispoziție pentru a vă demonstra îndemânarea. Mai jos găsiți toate detaliile. Pentru și mai multe explicații, citiți ultimul articol din seria ''Gânduri despre gameplay''!
Credem că acest patch va modifica meta-ul destul de mult, dar, ca de obicei, suntem pregătiți să facem orice ajustare care se va dovedi necesară. GLHF!
Legat de TFT, aici puteți găsi toate schimbările introduse de ultimul patch din Invenții și dispozitive. În două săptămâni vom lansa Ținuturile dragonilor, odată cu patch-ul 12.11!
Jina ''ahrisoo'' Yoon Lilu ''Riru'' Cabreros Paul ''RiotAether'' Perscheid
Actualizări între patch-uri
27.05.2022 – Modificări de echilibrare pentru ARAM și ARURF
ARAM – buff-uri campioni
Aurelion Sol -5% daune suferite ⇒ +5% daune provocate, -5% daune suferite
Fizz -5% daune provocate ⇒ +5% daune provocate, -5% daune suferite
Master Yi -3% daune provocate ⇒ +5% daune provocate, -3% daune suferite
Shaco +5% daune suferite ⇒ +5% daune provocate (aceleași valori ca în Riftul Invocatorului pentru daunele suferite)
Sona -15% daune provocate, +15% daune suferite, -40% vindecare, -40% putere scuturi ⇒ -5% daune provocate, +10% daune suferite, -40% vindecare, -40% putere scuturi
Soraka -20% vindecare ⇒ aceleași valori ca în Riftul Invocatorului
Vi -5% daune provocate ⇒ +5% daune provocate, -5% daune suferite
Zilean aceleași valori ca în Riftul Invocatorului ⇒ +5% daune provocate
ARAM – nerf-uri campioni
Aphelios aceleași valori ca în Riftul Invocatorului ⇒ -5% daune provocate
Illaoi -5% daune suferite ⇒ -5% daune provocate, +5% daune suferite
Kha'Zix +10% daune provocate, -15% daune suferite ⇒ +10% daune provocate, -10% daune suferite
Olaf +5% daune provocate, -5% daune suferite, +20% vindecare ⇒ -5% daune provocate (aceleași valori ca în Riftul Invocatorului pentru daunele suferite și vindecare)
Samira aceleași valori ca în Riftul Invocatorului ⇒ -5% daune provocate, +5% daune suferite
ARURF – buff-uri campioni
Anivia +5% daune provocate, -10% daune suferite ⇒ +10% daune provocate, -10% daune suferite
Aurelion Sol aceleași valori ca în Riftul Invocatorului ⇒ +5% daune provocate, -+5% daune suferite (pasiva ''Centrul universului'' continuă să fie modificată pentru ARURF)
Gwen aceleași valori ca în Riftul Invocatorului ⇒ +5% daune provocate
Rek'Sai +7% daune provocate, -7% daune suferite, +20% vindecare ⇒ +10% daune provocate, -10% daune suferite, +20% vindecare
Sion +10% daune provocate, -8% daune suferite, +20% putere scuturi ⇒ +10% daune provocate, -10% daune suferite, +20% putere scuturi
Tahm Kench +15% daune provocate, -15% daune suferite ⇒ +15% daune provocate, -15% daune suferite, +20% putere scuturi
Yone +5% daune provocate, -10% daune suferite ⇒ +10% daune provocate, -10% daune suferite, +20% putere scuturi
ARURF – nerf-uri campioni
Jax -10% daune provocate, +15% daune suferite ⇒ -15% daune provocate, +15% daune suferite
Malphite -5% daune provocate ⇒ -5% daune provocate, +5% daune suferite
Rumble aceleași valori ca în Riftul Invocatorului ⇒ -20% putere scuturi
Shaco -10% daune provocate, +10% daune suferite ⇒ -15% daune provocate, +10% daune suferite
Sona -5% daune provocate, -20% vindecare ⇒ -5% daune provocate, -20% vindecare, -20% putere scuturi
Vi -5% daune provocate, +5% daune suferite ⇒ -5% daune provocate, +5% daune suferite, -2% putere scuturi
Wukong -10% daune provocate, +10% daune suferite ⇒ -15% daune provocate, +10% daune suferite
Xin Zhao +10% daune suferite ⇒ -5% daune provocate, +10% daune suferite
Zed -15% daune provocate, +10% daune suferite ⇒ -15% daune provocate, +15% daune suferite
26.05.2022 – Ajustări pentru rezistența campionilor; bug eliminat pentru Swain
Când am abordat primul set de ajustări pentru actualizarea rezistenței, am analizat atât campionii care au ieșit din tiparele normale ale procentajului victoriilor, cât și pe cei care s-au schimbat inadecvat de mult de la lansarea patch-ului.
Iată primele noastre observații: după cum ne așteptam, mulți campioni cu vindecări sau scuturi semnificative în setul de abilități au fost afectați de nerf-urile sistemice aduse vindecărilor și scuturilor. Venim cu ajustări pentru campionii a căror putere s-a micșorat un pic prea mult după setul general de modificări și anulăm parțial schimbările acolo unde e nevoie. Nu ne-a surprins faptul că acei campioni care provoacă daune în timp sau care își măresc mult puterea spre finalul jocului au avut de câștigat de pe urma modificărilor, dar ne-a fost greu să anticipăm cât de mult urma să se schimbe fiecare campion în parte.
Notă: această actualizare între patch-uri încearcă să rezolve doar problemele cele mai urgente. Vom continua să analizăm datele din meciurile voastre până la patch-ul 12.11, care va introduce noi modificări.
Buff-uri campioni
Diana
W – VALOARE SCUT DE BAZĂ 25/40/55/70/85 ⇒ 40/55/70/85/100
E – DAUNE MAGICE 40/60/80/100/120 (+40% puterea abilităților) ⇒ 50/70/90/110/130 (+45% puterea abilităților)
Draven
PASIVĂ – AUR BONUS LA UCIDERE 25 (+2 per cumul de ''Adorație'') ⇒ 40 (+2,5 per cumul de ''Adorație'')
Q – DAUNE BONUS 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110% bonus AD) ⇒ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% bonus AD)
Kled
W – TIMP DE REACTIVARE 14/12,5/11/9,5/8 ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 secunde
R – TIMP DE REACTIVARE 160/140/120 ⇒ 140/125/110 secunde
Renekton
Q – TIMP DE REACTIVARE 8 ⇒ 7 secunde
Q – VINDECARE DE BAZĂ DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR 10/14/18/22/26 ⇒ 12/18/24/30/36
Q (ÎMBUNĂTĂȚITĂ) – VINDECARE DE BAZĂ DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR 30/42/54/66/78 ⇒ 36/54/72/90/108
Vladimir
Q – VINDECARE 20/25/30/35/40 (+30% puterea abilităților) ⇒ 20/25/30/35/40 (+35% puterea abilităților)
Q (ÎMBUNĂTĂȚITĂ) – RAPORT AP VINDECARE SUPLIMENTARĂ 3,5% per 100 puterea abilităților ⇒ +4% per 100 puterea abilităților
Q (ÎMBUNĂTĂȚITĂ) – VINDECARE SUPLIMENTARĂ (ÎMPOTRIVA MINIONILOR) 30% ⇒ 35%
Yuumi
E – VINDECARE 65/90/115/140/165 (+25% puterea abilităților) ⇒ 70/100/130/160/190 (+35% puterea abilităților)
E – COST DE MANĂ 40/45/50/55/60 (+15% din mana maximă) ⇒ 40/45/50/55/60 (+12% din mana maximă)
Nerf-uri campioni
Anivia
Q – TIMP DE REACTIVARE 11/10/9/8/7 secunde ⇒ 12/11/10/9/8 secunde
E – DAUNE MAGICE 50/80/110/140/170 ⇒ 50/75/100/125/150
Taliyah
PASIVĂ – BONUS LA VITEZA DE MIȘCARE 10/20/35/55% ⇒ 10/15/25/40% (la nivelurile 1/9/12/15)
PASIVĂ – TIMP NECESAR PENTRU SCĂDERE BONUS 2,5 ⇒ 3 secunde
Q (PE PĂMÂNT MODIFICAT) – ÎNCETINIRE 30/35/40/45/50% timp de 2 secunde ⇒ 20/25/30/35/40% timp de 1,5 secunde
Q (PE PĂMÂNT MODIFICAT) – DAUNE ÎMPOTRIVA PRIMULUI INAMIC LOVIT 200% ⇒ 190%
E – ÎNCETINIRE 20/22/24/26/28% ⇒ 20% la toate nivelurile
E – DURATĂ AMEȚIRE 0,6/0,7/0,8/0,9/1 ⇒ 0,75 secunde la toate nivelurile
Kayle
INDICE CREȘTERE VIAȚĂ 99 ⇒ 92
REZISTENȚĂ DE BAZĂ LA MAGIE 26 ⇒ 22
E – DAUNE MAGICE BONUS LA IMPACT DIN ACTIVĂ 8/9/10/11/12% (+2% per 100 puterea abilităților) ⇒ 7/8/9/10/11% (+1,5% per 100 puterea abilităților) din viața lipsă a țintei
Vayne
VIAȚĂ DE BAZĂ 585 ⇒ 550
W – DAUNE REALE BONUS 50/65/80/95/110 (+4/6,5/9/11,5/14% din viața maximă a țintei) ⇒ 50/65/80/95/110 (+4/6/8/10/12% din viața maximă a țintei)
Senna
VIAȚĂ DE BAZĂ 590 ⇒ 560
PASIVĂ – DAUNE FIZICE BONUS 1-16% (la nivelul 11) ⇒ 1-10% (la nivelul 10) din viața actuală a țintei
Swain – bug eliminat
DEMON-STRAȚIE Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea lui Swain de pe R, ''Transformare demonică'', nu creștea în nivel așa cum trebuia.
25.05.2022 – Actualizare între patch-uri
Shyvana
MUȘCĂTURĂ TRIPLĂ Am eliminat un bug din cauza căruia Shyvana lovea de trei ori cu abilitatea de pe Q, ''Mușcătură dublă''.
Schimbările-cheie ale patch-ului
Skin-urile Sion din Vestul Sălbatic, Viktor din Vestul Sălbatic, Samira din Vestul Sălbatic, Tahm Kench din Vestul Sălbatic și Twitch din Vestul Sălbatic vor fi disponibile începând cu 26 mai 2022. Conținutul Pride va fi disponibil pe toată perioada lunii iunie și va include iconițe, animații și multe altele!
Actualizarea rezistenței campionilor
Modificări la atributele de bază pentru rezistență
Toți campionii vor suferi următoarele modificări la atributele de bază pentru rezistență.
VIAȚĂ DE BAZĂ +70
INDICE CREȘTERE VIAȚĂ +14
INDICE CREȘTERE ARMURĂ +1,2
INDICE CREȘTERE REZISTENȚĂ LA MAGIE +0,8
SĂRACUL SUFLET RĂTĂCIT Thresh va primi alte atribute de bază pentru rezistență (detaliate în secțiunea lui dedicată)
Vindecări, scuturi, regenerări și ''Răni grave''
Ideea principală e că NU ne dorim să micșorăm puterea regenerărilor. Fiecare campion în parte își regenerează diferit viața, deci, după actualizare, unii vor fi mai puternici, iar alții, mai slabi. Acestea fiind zise, vom monitoriza atent impactul schimbărilor după implementare și vom face ajustările necesare.
O rezistență mai mare înseamnă că vindecările, scuturile și regenerările vor conta mai mult pentru toți campionii, așa că nerf-urile pentru aceste sisteme vor avea un impact relativ egal. În mod similar, în acest patch micșorăm puterea ''Rănilor grave'' pentru a echilibra puterea efectului cu cea a vindecării. Per ansamblu, va rămâne cam la fel ca înainte. Aceste schimbări afectează toate componentele jocului, inclusiv campionii, obiectele, runele, vrăjile de invocator și obiectivele.
VINDECARE Redusă cu ~10% în prima fază a meciului ~28% ultimele faze ale meciului (variază de la campion la campion)
SCUTURI Reduse cu ~10%
OMNI-VAMPIRISM Redus cu ~10%
''RĂNI GRAVE'' reduc vindecarea cu 40% ⇒ reduc vindecarea cu 30%
''RĂNI GRAVE'' ÎMBUNĂTĂȚITE reduc vindecarea cu 60% ⇒ reduc vindecarea cu 50%
Nerf-uri proactive pentru luptele prelungite
După aceste actualizări, luptele vor dura un pic mai mult. Intenția noastră nu e să prelungim meciurile, ci să micșorăm puterea anumitor sisteme (''Scut solar'', ''Reînnoirea pietrei lunii'', ''Îmbrățișare demonică'' și ''Condiționare'') care pot ajunge să domine jocul (mai țineți minte epoca ''Satârului negru''?). Nu vrem să implementăm nerf-uri preventive în acest patch pentru campionii care au potențialul de a deveni prea puternici, dar suntem siguri că aceste sisteme ar influența alegerile legate de obiecte și rune dacă nu sunt modificate.
Campioni
Ținând cont că acest patch introduce modificări pentru aproape toți campionii din LoL, nu are rost să venim cu explicații pentru fiecare din ei. Acestea fiind spuse, în afară de actualizarea pentru rezistență, avem câteva modificări calitative pentru actualizarea recentă a lui Swain. Mai jos puteți afla toate detaliile despre marele general al Noxusului.
Aatrox
E – VINDECARE DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR 20/22,5/25/27,5/30% ⇒ 18/20/22/24/26% din daunele provocate
E (ÎMBUNĂTĂȚITĂ PE DURATA LUI R) – VINDECARE DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR 26/32/38/44/50% ⇒ 25/30/35/40/45% din daunele provocate
R – CREȘTERE VINDECARE PROPRIE 30/45/60% ⇒ 25/40/55%
Ahri
PASIVĂ – VINDECARE LA CUMULURI MAXIME (DIN UCIDERI DE MINIONI ȘI MONȘTRI) 40-120 (la nivelurile 1-18) (+25% puterea abilităților) ⇒ 35-95 (la nivelurile 1-18) (+20% puterea abilităților)
PASIVĂ – VINDECARE LA DOBORÂREA UNUI CAMPION 80-200 (la nivelurile 1-18) (+35% puterea abilităților) ⇒ 75-165 (la nivelurile 1-18) (+30% puterea abilităților)
Akshan
PASIVĂ – VALOARE SCUT 40-300 (la nivelurile 1-18) (+40% daune bonus din atac) ⇒ 40-280 (la nivelurile 1-18) (+35% daune bonus din atac)
Alistar
PASIVĂ – VINDECARE PROPRIE 25-161 ⇒ 23-142 (la nivelurile 1-18) (notă: vindecarea are în continuare efect dublu asupra aliaților)
Annie
E – VALOARE SCUT 40/90/140/190/240 (+40% puterea abilităților) ⇒ 40/85/130/175/220 (+35% puterea abilităților)
Aphelios
SEVERUM – VINDECARE DIN ATACURI DE BAZĂ 3-10% ⇒ 2,5-9% (la nivelurile 1-18) din daunele provocate
SEVERUM – VINDECARE DIN ABILITĂȚI 9-30% ⇒ 8,3-30% (la nivelurile 1-18) din daunele provocate
SEVERUM – SCUT DIN SUPRAVINDECARE nicio schimbare
R (SEVERUM) – VINDECARE LA LOVIREA UNUI CAMPION 275/400/525 ⇒ 250/350/450 (la nivelurile 6/11/16)
Azir
E – VALOARE SCUT 80/120/160/200/240 (+70% puterea abilităților) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% puterea abilităților)
Bard
W – VALOARE MINIMĂ VINDECARE 30/60/90/120/150 (+30% puterea abilităților) ⇒ 25/50/75/100/125 (+30% puterea abilităților)
W – VALOARE MAXIMĂ VINDECARE 60/105/150/195/240 (+60% puterea abilităților) ⇒ 50/80/110/140/170/200 (+60% puterea abilităților)
Camille
PASIVĂ – SCUT ADAPTIV 20% ⇒ 17% din viața maximă
Cassiopeia
E – VINDECARE ÎMPOTRIVA ȚINTELOR OTRĂVITE 12/14/16/18/20% puterea abilităților ⇒ 10/11,5/13/14,5/16% puterea abilităților, (valoarea vindecării este în continuare cu 75% mai mică în cazul minionilor și monștrilor mici)
Cho'Gath
PASIVĂ – VINDECARE 20-71 ⇒ 18-52 (la nivelurile 1-18)
Darius
Q – VINDECARE DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR ȘI MONȘTRILOR MARI 15% ⇒ 13% din viața lipsă per inamic lovit de secure (maxim 3 inamici)
Diana
W – VALOARE SCUT 30/45/60/75/90 (+30% puterea abilităților) (+10% viață bonus) ⇒ 25/40/55/70/85 (+25% puterea abilităților) (+9% viață bonus)
Dr. Mundo
R – CREȘTERE VIAȚĂ DE BAZĂ 15/20/25% ⇒ 10/15/20% din viața lipsă
Ekko
W – VALOARE SCUT 80/100/120/140/160 (+150% puterea abilităților) ⇒ 70/90/110/130/150 (+150% puterea abilităților)
Elise
PASIVĂ (FORMĂ DE PĂIANJEN) – VINDECARE DIN ATACURILE DE BAZĂ 4/6/8/10 (+10% puterea abilităților) ⇒ 4/6/8/10 (+8% puterea abilităților)
Fiora
PASIVĂ – VINDECARE DIN ATACURILE ÎMPOTRIVA PUNCTELOR SLABE 40-115 ⇒ 35-100 (la nivelurile 1-18)
R – VINDECARE PE SECUNDĂ 80/110/140 (+60% daune bonus din atac) ⇒ 75/110/125 (+60% daune bonus din atac)
Fiddlesticks
W – VINDECARE DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA MONȘTRILOR 50% ⇒ 45% din daunele provocate (vindecarea împotriva minionilor este tot 15%)
W – VINDECARE DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR 30/40/50/60/70% ⇒ 25/32,5/40/47,5/55% din daunele provocate
Galio
W – SCUT ANTI-MAGIE 8/9,75/11,5/13,25/15% ⇒ 7,5/9/10,5/11/13,5% din viața maximă
Gangplank
W – VINDECARE 50/75/100/125/150 (+15% din viața lipsă) ⇒ 45/70/95/120/145 (+13% din viața lipsă)
Garen
W – VALOARE SCUT 70/95/120/145/170 (+20% viață bonus) ⇒ 65/85/105/125/145 (+18% viață bonus)
Gragas
PASIVĂ – VINDECARE 8% ⇒ 6,5% din viața maximă
Gwen
PASIVĂ – VINDECARE DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR 70% ⇒ 60% din daunele provocate
PASIVĂ - VINDECARE MAXIMĂ DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR 12-30 (la nivelurile 1-18) (+7% puterea abilităților) ⇒ 10-25 (la nivelurile 1-18) (+6,5% puterea abilităților) per declanșare
Illaoi
PASIVĂ – VINDECARE Tentaculele îi refac lui Illaoi 5% ⇒ 4,5% din viața lipsă atunci când lovesc minimum un campion inamic
Irelia
Q – VINDECARE 8/10/12/14/16% din daunele din atac ⇒ 7/8/9/10/11% din daunele din atac
Ivern
E – VALOARE SCUT 80/115/150/185/220 (+80% puterea abilităților) ⇒ 70/100/130/160/190 (+75% puterea abilităților)
Janna
E – VALOARE SCUT 80/110/140/179/200 (+65% puterea abilităților) ⇒ 75/100/125/150/175 (+60% puterea abilităților)
R – VINDECARE PE SECUNDĂ 100/150/200 (+50% puterea abilităților) ⇒ 90/145/200 (+45% puterea abilităților)
Jarvan IV
W – VALOARE SCUT DE BAZĂ 60/85/110/135/160 ⇒ 60/80/100/120/140
W – CREȘTERE VALOARE SCUT 1,5% ⇒ 1,3% din viața maximă per campion inamic lovit
Kai'Sa
R – VALOARE SCUT 75/100/125 (+100/150/200% daune din atac) (+100% puterea abilităților) ⇒ 70/90/110 (90/130/180% daune din atac) (+90% puterea abilităților)
Karma
W (ÎMBUNĂTĂȚITĂ DE R) – VINDECARE 20% (+1% per 100 puterea abilităților) ⇒ 17% (+1% per 100 puterea abilităților)
E – VALOARE SCUT 90/135/180/225/270 (+50% puterea abilităților) ⇒ 80/120/160/200/240 (+45% puterea abilităților)
E (ÎMBUNĂTĂȚITĂ DE R) – SCUT PRINCIPAL 25/80/135/190 (+50% puterea abilităților) ⇒ 25/70/120/170 (+45% puterea abilităților)
Katarina
R – VALOARE ''RĂNI GRAVE'' 60% ⇒ 50%
Kayle
W – VINDECARE 60/90/120/150/180 (+30% puterea abilităților) ⇒ 55/80/105/130/155 (+25% puterea abilităților)
Kayn
PASIVĂ (UCIGAȘUL DARKIN) – VINDECARE DIN DAUNELE PROVOCATE DE ABILITĂȚI ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR 30-40% (la nivelurile 1-18) ⇒ 25-35% (la nivelurile 1-18) din daunele fizice provocate
E – VINDECARE 100/115/130/145/160 (+40% daune bonus din atac) ⇒ 90/100/110/120/130 (+35% daune bonus din atac)
R (UCIGAȘUL DARKIN) – VINDECARE 10,5% (+9,1% per 100 daune bonus din atac) ⇒ 9,75% (+8,45% per 100 daune bonus din atac) din viața maximă a țintei (70% ⇒ 65% din daune)
Kha'Zix
W – VINDECARE 60/85/110/135/160 (+50% puterea abilităților) ⇒ 55/75/95/115/135 (+50% puterea abilităților)
Kindred
W (PASIVĂ) – VINDECARE LA CUMULURI MAXIME 49-100 ⇒ 47-81 (în funcție de viața lipsă)
R – VINDECARE 250/325/400 ⇒ 225/300/375
Kled
PASIVĂ – VIAȚĂ SKAARL LA REVENIRE 50/60/70/80% ⇒ 45/55/65/75% (la nivelurile 1/6/11/16) din viața maximă a lui Skaarl
Q (CĂLARE) – VALOARE ''RĂNI GRAVE'' LA TRAGERE ÎN SPATE 60% ⇒ 50%
Lee Sin
W1 – VALOARE SCUT 55/110/165/220/275 (+80% puterea abilităților) ⇒ 50/100/150/200/250 (+80% puterea abilităților)
W2 – bonus la furt de viață și vampirism magic 5/10/15/20/25% ⇒ 5/9,5/14/18,5/23%
Lillia
PASIVĂ – VINDECARE DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA MONȘTRILOR MARI 27-104 (la nivelurile 1-18) (+6% puterea abilităților) ⇒ 24-75 (la nivelurile 1-18) (+5,4% puterea abilităților)
PASIVĂ – VINDECARE DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR 12-140 (la nivelurile 1-18) (+20% puterea abilităților) ⇒ 11-125 (la nivelurile 1-18) (+18% puterea abilităților)
Lissandra
R – VALOARE MINIMĂ VINDECARE PROPRIE 100/150/200 (+30% puterea abilităților) ⇒ 90/140/190 (+25% puterea abilităților)
Lulu
E – VALOARE SCUT 80/120/160/200/240 (+40% puterea abilităților) ⇒ 75/110/145/180/215 (+35% puterea abilităților)
R – VIAȚĂ BONUS 300/450/600 (+50% puterea abilităților) ⇒ 275/425/575 (+45% puterea abilităților)
Lux
W – VALOARE SCUT 45/65/85/105/125 (+35% puterea abilităților) ⇒ 40/55/70/85/100 (+35% puterea abilităților)
Malphite
PASIVĂ – VALOARE SCUT
10% ⇒ 9% din viața maximă
Maokai
PASIVĂ – VINDECARE DIN ATACURILE DE BAZĂ ÎMBUNĂTĂȚITE 5-65 (+5-15% din viața maximă) până la nivelul 17 ⇒ 5-45 (+4,5-11% din viața maximă) până la nivelul 15
Mordekaiser
W – VALOARE SCUT TRANSFORMATĂ ÎN VIAȚĂ 40/42,5/45/47,5/50% ⇒ 35/37,5/40/42,5/45%
Morgana
PASIVĂ – VINDECARE DIN DAUNELE PROVOCATE DE ABILITĂȚI 20% ⇒ 18% din daunele provocate împotriva campionilor, minionilor mari și monștrilor medii și mari
Nami
W – VINDECARE 60/85/110/135/160 (+30% puterea abilităților) ⇒ 55/75/95/115/135 (+25% puterea abilităților)
Nasus
PASIVĂ – FURT DE VIAȚĂ 10/16/22% ⇒ 9/14/19% (la nivelurile 1/7/13)
Nautilus
W – VALOARE SCUT 45/55/65/75/85 (+9/10/11/12/13% din viața maximă) ⇒ 40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/12% din viața maximă)
Nidalee
E – VINDECARE DE BAZĂ 35/55/75/95/115 (+32,5% puterea abilităților) ⇒ 35/50/65/80/95 (+27,5% puterea abilităților)
Nocturne
PASIVĂ – VINDECARE DIN ATACURILE DE BAZĂ ÎMBUNĂTĂȚITE 15-40 (la nivelurile 1-18) (+15% puterea abilităților) ⇒ 13-30 (la nivelurile 1-18) (+30% puterea abilităților) per inamic lovit (valoarea vindecării este în continuare cu 50% mai mică pentru daunele împotriva minionilor)
Nunu și Willump
Q – VINDECARE DE BAZĂ DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA NON-CAMPIONILOR 75/110/145/180/215 (+90% puterea abilităților) (+10% viață bonus) ⇒ 65/95/125/155/185 (+70% puterea abilităților) (+6% viață bonus) (valoarea vindecării este în continuare 60% pentru daunele împotriva campionilor)
Olaf
W – VALOARE SCUT 10/45/80/115/150 (+25% din viața lipsă) ⇒ 10/40/70/100/130 (+22,5% din viața lipsă)
Orianna
E – VALOARE SCUT 60/100/140/180/220 (+50% puterea abilităților) ⇒ 55/90/125/160/195 (+45% puterea abilităților)
Poppy
PASIVĂ – VALOARE SCUT 15/17,5/20% ⇒ 13/15,5/18% din viața maximă (la nivelurile 1/7/13)
Pyke
PASIVĂ – LIMITĂ SUPERIOARĂ VIAȚĂ CENUȘIE 60% ⇒ 55% din viața maximă
PASIVĂ – TRANSFORMARE DAUNE ÎN VIAȚĂ CENUȘIE 10% (+0,25% per 1 letalitate) ⇒ 9% (+0,2% per 1 letalitate)
PASIVĂ – TRANSFORMARE DAUNE (MINIM 2 CAMPIONI INAMICI VIZIBILI ÎN APROPIERE) ÎN VIAȚĂ CENUȘIE 45% (+0,5% per 1 letalitate) ⇒ 40% (+0,4% per 1 letalitate)
Rakan
PASIVĂ – VALOARE SCUT 33-254 (la nivelurile 1-18) (+90% puterea abilităților) ⇒ 30-225 (la nivelurile 1-18) (+85% puterea abilităților)
Q – VINDECARE 18-120 (la nivelurile 1-18) (+70% puterea abilităților) ⇒ 18-90 (la nivelurile 1-18) (+55% puterea abilităților)
E – VALOARE SCUT 40/65/90/115/140 (+80% puterea abilităților) ⇒ 35/60/85/110/135 (+70% puterea abilităților)
Rell
Q – VINDECARE PER CAMPION LOVIT 10/15/20/25/30 (+5% din viața lipsă) ⇒ 10/15/20/25/30 (+4% din viața lipsă)
W (DESCĂLECARE ÎN FORȚĂ) – VALOARE SCUT 40/70/100/130/160 (+13% din viața maximă) ⇒ 35/60/85/110/135 (+12% din viața maximă)
Renata Glasc
E – VALOARE SCUT 50/70/90/110/130 (+50% puterea abilităților) ⇒ 50/65/80/95/110 (+50% puterea abilităților)
Renekton
Q – VINDECARE ÎMPOTRIVA NON-CAMPIONILOR 2/3/4/5/6 (+3% daune bonus din atac) ⇒ 2/3/4/5/6 (+2% daune bonus din atac)
Q – VINDECARE ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR 12/18/24/30/36 (+16% daune bonus din atac) ⇒ 10/14/18/22/26 (+15% daune bonus din atac)
Q (LOVITURĂ ÎMBUNĂTĂȚITĂ) – VINDECARE DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA NON-CAMPIONILOR 6/9/12/15/18 (+9% daune bonus din atac) ⇒ 6/9/12/15/18 (+6% daune bonus din atac)
Q (LOVITURĂ ÎMBUNĂTĂȚITĂ) – VINDECARE DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR 36/54/72/90/108 (+48% daune bonus din atac) ⇒ 30/42/54/66/78 (+45% daune bonus din atac)
Riven
E – VALOARE SCUT 85/115/145/175/205 (+120% daune bonus din atac) ⇒ 80/105/130/155/180 (+110% daune bonus din atac)
Rumble
W – VALOARE SCUT 60/95/130/165/200 (+50% puterea abilităților) ⇒ 60/90/120/150/180 (+45% puterea abilităților)
Senna
Q – VINDECARE 40/60/80/100/120 (+40% daune bonus din atac) (+40% puterea abilităților) (+1,6 per 1 letalitate) ⇒ 40/55/70/85/100 (+30% daune bonus din atac) (+40% puterea abilităților) (+1,6 per 1 letalitate)
R – VALOARE SCUT 120/160/200 (+40% puterea abilităților) (+1,5 per suflet) ⇒ 100/150/200 (+40% puterea abilităților) (+1,5 per suflet)
Seraphine
W – VALOARE SCUT 60/80/100/120/140 (+40% puterea abilităților) ⇒ 50/70/90/110/130 (+35% puterea abilităților)
W – VINDECARE PER ALIAT 5/5,5/6/6,5/7% (+0,75% per 100 puterea abilităților) ⇒ 5/5,5/6/6,5/7% (+0,6% per 100 puterea abilităților) din viața lipsă a țintei
Shen
PASIVĂ – VALOARE SCUT 50-101 (la nivelurile 1-18) (+14% din viața bonus) ⇒ 50-101 (la nivelurile 1-18) (+12% din viața bonus)
R – VALOARE SCUT 140/320/500 (+17,5% din viața bonus) ⇒ 130/290/450 (+16% din viața bonus)
Singed
Q (PE DURATA LUI R) – VALOARE ''RĂNI GRAVE'' APLICATE DE ''DÂRĂ DE OTRAVĂ'' 40% ⇒ 30%
Sion
W – VALOARE SCUT 60/85/110/135/160 (+10/11/12/13/14% din viața maximă) ⇒ 60/85/110/135/160 (+8/9/10/11/12% din viața maximă)
Skarner
W – VALOARE SCUT 10/11/12/13/14% din viața maximă (+80% puterea abilităților) ⇒ 9/10/11/12/13% din viața maximă (+80% puterea abilităților)
Sona
W – VALOARE SCUT 25/50/75/100/125 (+30% puterea abilităților) ⇒ 25/45/65/85/105 (+25% puterea abilităților)
W – VINDECARE 30/50/70/90/110 (+20% puterea abilităților) ⇒ 30/45/60/75/90 (+15% puterea abilităților)
Soraka
W – VINDECARE 100/130/160/200/220 (+65% puterea abilităților) ⇒ 90/110/130/150/170 (+50% puterea abilităților)
R – VINDECARE 130/215/300 (+55% puterea abilităților) ⇒ 125/205/285 (+50% puterea abilităților)
Swain
PASIVĂ – VINDECARE PER ''FRAGMENT DE SUFLET'' 4/5,5/7/9% ⇒ 3,5/4,5/5,5/7% (la nivelurile 1/6/11/16) din viața maximă
R – VINDECARE PE SECUNDĂ DIN SECĂTUIRE 15/40/65 (+25% puterea abilităților) ⇒ 15/30/45 (+20% puterea abilităților)
Sylas
W – VINDECARE 25/50/75/100/125 (+40% puterea abilităților) ⇒ 20/40/60/80/100 (+35% puterea abilităților)
Tahm Kench
Q – VINDECARE 10/15/20/25/30 (+4/4,5/5/5,5/6% din viața lipsă) ⇒ 10/12,5/15/17,5/20 (+3/3,5/4/4,5/5% din viața lipsă)
E – DAUNE STOCATE CA VIAȚĂ CENUȘIE 15/25/35/45/55% ⇒ 13/21/29/37/45%
E – DAUNE STOCATE CA VIAȚĂ CENUȘIE (MINIM 2 CAMPIONI INAMICI MORȚI SAU VII VIZIBILI) 45/50/55/60/65% ⇒ 40/42,5/45/47,5/50%
Talon
Q – VINDECARE 10-70 (la nivelurile 1-18) ⇒ 9-55 (la nivelurile 1-18)
Taric
Q – VINDECARE 30 (+20% puterea abilităților) (+1% din viața maximă a lui Taric) ⇒ 25 (+15% puterea abilităților) (+0,75% din viața maximă a lui Taric)
W – VALOARE SCUT 8/9/10/11/12% ⇒ 7/8/9/10/11% din viața maximă a țintei
Thresh
INDICE CREȘTERE VIAȚĂ 95 ⇒ 115
INDICE CREȘTERE ARMURĂ rămâne neschimbată (NU suferă modificări la atributele de bază pentru rezistență)
W – VALOARE SCUT 60/90/120/150/180 (+2 per suflet) ⇒ 50/75/100/125/150 (+2 per suflet)
Trundle
PASIVĂ – VINDECARE 2-7% ⇒ 1,8-5,5% (la nivelurile 1-18) din viața maximă a țintei
Tryndamere
Q – VALOARE MINIMĂ VINDECARE 30/40/50/60/70 (+30% puterea abilităților) ⇒ 25/33/41/49/57 (+30% puterea abilităților)
Q – VINDECARE SUPLIMENTARĂ PER CUMUL DE ''FURIE'' 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 (+1,2% puterea abilităților) ⇒ 0,45/0,75/1,05/1,35/1,65 (+1,2% puterea abilităților)
Udyr
W – VALOARE SCUT 60/95/130/165/200/235 (+50% puterea abilităților) ⇒ 60/90/120/150/180/210 (+45% puterea abilităților)
W – VINDECARE 2,5-5% ⇒ 2-4%, în funcție de viața lipsă
Urgot
E – VALOARE SCUT 60/80/100/120/140 (+150% daune bonus din atac) (+15% viață bonus) ⇒ 55/75/95/115/135 (+135% daune bonus din atac) (+13,5% viață bonus)
Varus
E – ''RĂNI GRAVE'' 40% ⇒ 30%
Vi
PASIVĂ – VALOARE SCUT 15% ⇒ 13% din viața maximă
Viego
PASIVĂ – VINDECARE LA POSEDARE 3% (+3% daune bonus din atac) (+2% puterea abilităților) (+5% per 100% viteză de atac) ⇒ 2,5% (+2,5% daune bonus din atac) (+2% puterea abilităților) (+5% per 100% viteză de atac) din viața maximă a țintei
Q – VINDECARE DIN ATACURILE DE BAZĂ ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR ÎNSEMNAȚI 150% ⇒ 135%
Q – VINDECARE DIN ATACURILE DE BAZĂ ÎMPOTRIVA MONȘTRILOR ÎNSEMNAȚI 155% ⇒ 145% (valoarea vindecării este în continuare cu 10% mai mică pentru daunele împotriva minionilor)
Viktor
Q – VALOARE SCUT 30-115 (la nivelurile -18) (+20% puterea abilităților) ⇒ 27-105 (la nivelurile 1-18) (+18% puterea abilităților)
Vex
W – VALOARE SCUT 50/80/110/140/170 (+80% puterea abilităților) ⇒ 50/75/100/125/150 (+75% puterea abilităților)
Vladimir
Q – VINDECARE 20/25/30/35/40 (+35% puterea abilităților) ⇒ 20/25/30/35/40 (+30% puterea abilităților)
Q (ÎMBUNĂTĂȚITĂ) – VINDECARE SUPLIMENTARĂ 30-200 (la nivelurile 1-18) + (5% (+4% puterea abilităților) din viața lipsă) ⇒ 30-200 (la nivelurile 1-18) + (5% (+3,5% puterea abilităților) din viața lipsă)
Q (ÎMBUNĂTĂȚITĂ) – VINDECARE SUPLIMENTARĂ (ÎMPOTRIVA MINIONILOR) Redusă la 35% ⇒ 30%
R – VINDECARE DIN DAUNELE ÎMPOTRIVA ȚINTELOR ULTERIOARE 50% ⇒ 40% din daune
Volibear
W – VINDECARE 20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16% din viața lipsă a lui Volibear) ⇒ 20/35/50/65/80 (+7/8,5/10/11,5/13% din viața lipsă a lui Volibear)
E – valoare scut 15% din viața maximă (+80% puterea abilităților) ⇒ 14% din viața maximă (+75% puterea abilităților)
R – VIAȚĂ BONUS 200/400/600 ⇒ 175/350/525
Warwick
Q – PROCENTAJ VINDECARE 30/45/60/75/90% ⇒ 25/37,5/50/62,5/75%
Xin Zhao
PASIVĂ – VINDECARE 7-92 (la nivelurile 1-18) (+10% daune din atac) (+55% puterea abilităților) ⇒ 6-74 (la nivelurile 1-18) (+7% daune din atac) (+55% puterea abilităților)
Yasuo
PASIVĂ – VALOARE SCUT 115-525 ⇒ 100 - 475 (la nivelurile 1-18)
Yone
W – VALOARE SCUT 40-60 (la nivelurile 1-18) (+60% daune bonus din atac) ⇒ 35-55 (la nivelurile 1-18) (+55% daune bonus din atac)
Yorick
Q – VALOARE MINIMĂ VINDECARE 12-82 (la nivelurile 1-18) ⇒ 10-68 (la nivelurile 1-18)
Yuumi
PASIVĂ – VALOARE SCUT 60-400 (la nivelurile 1-18) (+30% puterea abilităților) ⇒ 56-360 (la nivelurile 1-18) (+25% puterea abilităților)
E – VINDECARE 70/100/130/160/190 (+35% puterea abilităților) ⇒ 65/90/115/140/165 (+25% puterea abilităților)
Zac
PASIVĂ – VINDECARE LA REABSORBIREA PICĂTURILOR 5/6/7/8% ⇒ 4/4,75/5,5/6,25% din viața maximă
Obiecte
Armură cu spini
SPINI – ''RĂNI GRAVE'' 40% ⇒ 30%
VALOARE ''RĂNI GRAVE'' LA IMOBILIZAREA CAMPIONILOR 60% ⇒ 50%
Vestă de mărăcini
SPINI – ''RĂNI GRAVE'' 40% ⇒ 30%
Memento mori
INFECTARE – ''RĂNI GRAVE'' 40% ⇒ 30%
INFECTARE – VALOARE ''RĂNI GRAVE'' DUPĂ 3 ATACURI ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR 60% ⇒ 50%
Sabia cu zale a chim-golanului
SFÂRTECARE – ''RĂNI GRAVE'' 40% ⇒ 30%
SFÂRTECARE – VALOARE ''RĂNI GRAVE'' APLICATE ȚINTELOR CU MAI PUȚIN DE 50% VIAȚĂ MAXIMĂ 60% ⇒ 50%
Chemarea călăului
SFÂȘIERE – ''RĂNI GRAVE'' 40% ⇒ 30%
Morellonomicon
SUFERINȚĂ – ''RĂNI GRAVE'' 40% ⇒ 30%
SUFERINȚĂ – VALOARE ''RĂNI GRAVE'' APLICATE ȚINTELOR CU MAI PUȚIN DE 50% VIAȚĂ MAXIMĂ 60% ⇒ 50%
Putrificator chimtech
TOXINĂ DE CIUPERCĂ – ''RĂNI GRAVE'' 40% ⇒ 30%
TOXINĂ DE CIUPERCĂ – VALOARE ''RĂNI GRAVE'' APLICATE DE URMĂTOARELE DAUNE ÎMBUNĂTĂȚITE (ALE TALE ȘI ALE ALIATULUI) 60% ⇒ 50%
Sfera Neantului
BLESTEMAT – ''RĂNI GRAVE'' 40% ⇒ 30%
Sceptrul Vidului
PENETRARE MAGICĂ 45% ⇒ 40%
Giuvaier blestemat
PENETRARE MAGICĂ 15% ⇒ 13%
Condoleanțele lordului Dominik
PENETRARE ARMURĂ 35% ⇒ 30%
Ultima șoaptă
PENETRARE ARMURĂ 20% ⇒ 18%
Îmbrățișare demonică
DAUNE PRIN ARDERE 2% (melee) / 1,2% (la distanță) ⇒ 1,8% (melee) / 1,0% (la distanță) din viața maximă
Reînnoirea pietrei lunii
GRAȚIA STELELOR – VINDECARE 70 ⇒ 60
PUTEREA VINDECĂRILOR ȘI A SCUTURILOR 6% ⇒ 5% per cumul (tot maxim 5 cumuluri)
PASIVĂ MITICĂ +10 ⇒ +8 vindecare pentru ''Grația stelelor'' per obiect legendar din inventar (aceleași schimbări se aplică și pentru capodopera lui Ornn, ''Lansator de stele'')
Scut solar
AMPLIFICARE DAUNE 12% ⇒ 10% per cumul (tot maxim 6 cumuluri) (aceleași schimbări se aplică și pentru capodopera lui Ornn, ''Blazonul flăcărilor solare'')
Dansul Morții
VINDECARE 175% ⇒ 150% daune bonus din atac
Spintecător divin
VINDECARE 7,8% (melee) / 3,6% (la distanță) ⇒ 6% (melee) / 3% (la distanță) din viața maximă
Inelul lui Doran
SECĂTUIRE – REGENERARE MANĂ Reface 0,75 mană pe secundă, până la 1,25 ⇒ 1 mană pe secundă, până la 1,5 timp de 10 secunde
VINDECARE ÎN LOC DE MANĂ 50% ⇒ 45% din valoarea ''Secătuirii''
Elixirul mâniei
VAMPIRISM FIZIC 15% ⇒ 12%
Măreția iernii
VALOARE SCUT 100-200 (+5% din mana actuală) ⇒ 100-180 (+4,5% din mana actuală)
Platoșa garguiului
VALOARE SCUT 100 (+100% viață bonus) ⇒ 100 (+90% viață bonus)
Băutor de sânge
OMNI-VAMPIRISM 10% ⇒ 8% (15% ⇒ 10% pentru ''Foame necontenită'', capodopera lui Ornn)
VINDECARE 25% daune din atac (+10% din viața lipsă) ⇒ 20% daune din atac (+8% din viața lipsă)
Tăișul grindinei
OMNI-VAMPIRISM 8% ⇒ 7%
Cuțit de tăciune
OMNI-VAMPIRISM 8% ⇒ 7%
Legământul cavalerului
VINDECARE PROPRIE 8% ⇒ 7% din daunele provocate de aliatul ''vrednic''
Blazonul solarilor de fier
VALOARE SCUT 200-365 ⇒ 180-330 (la nivelurile 1-18 ale țintei) (aceleași schimbări se aplică și pentru capodopera lui Ornn, ''Racla zorilor auriți'')
Fălcile lui Malmortius
OMNI-VAMPIRISM 12% ⇒ 10%
Binecuvântarea lui Mikael
VINDECARE 100-200 (la nivelurile 1-18) ⇒ 100 - 180 (la nivelurile 1-18)
Ciocan de lemn
VINDECARE 2% (melee) / 1% (la distanță) ⇒ 1,6% (melee) / 0,8% (la distanță) din viața maximă
Izbăvire
VINDECARE 200-400 ⇒ 180-340 (la nivelurile 1-18 ale țintei)
Creatorul de rifturi
OMNI-VAMPIRISM 8% ⇒ 7% (10% ⇒ 8% pentru ''Blestemul Icathiei'', capodopera lui Ornn)
Îmbrățișarea serafimului
VINDECARE 35% ⇒ 25% din mana consumată
Așchie de gheață pură
REGENERARE DE BAZĂ A MANEI 100% ⇒ 115%
Gheara lui Sterak
VALOARE SCUT 75% ⇒ 70% din viața bonus
Sceptru vampiric
FURT DE VIAȚĂ 8% ⇒ 7%
Sabia sângeroasă
FURT DE VIAȚĂ 20% ⇒ 18%
SCUT DIN SUPRAVINDECARE 50-350 ⇒ 50-320 (la nivelurile 1-18)
Eclipsă
OMNI-VAMPIRISM 8% ⇒ 7% (10% ⇒ 8% pentru ''Sizigie'', capodopera lui Ornn)
VALOARE SCUT 180 (+40% daune din atac) ⇒ 160 (+35% daune din atac) (valoarea scutului este în continuare cu 50% mai mică pentru campionii de distanță)
Arc nemuritor
FURT DE VIAȚĂ 8% ⇒ 7% (10% ⇒ 8% pentru ''Garda sângelui'', capodopera lui Ornn)
SCUT 275-700 ⇒ 250-630 (la nivelurile 1-18)
Rune
Condiționare
CREȘTERE TOTALĂ A ARMURII ȘI REZISTENȚEI LA MAGIE 5% ⇒ 4%
Cuceritor
OMNI-VAMPIRISM 9% (melee) / 8% (la distanță) ⇒ 6% (melee) / 5% (la distanță) din viața maximă
Fântâna vieții
VINDECARE ALIAT LA LOVIREA INAMICILOR ÎNSEMNAȚI 5 (+1% din viața ta maximă) ⇒ 5 (+0,9% din viața ta maximă)
Chemarea morților vii
VINDECARE 2% (melee) / 1,2% (la distanță) ⇒ 1,7% (melee) / 1,02% (la distanță) din viața maximă
DAUNE 4% (melee) / 2,4% (la distanță) ⇒ 3,5% (melee) / 2,1% (la distanță) din viața maximă
Mână dreaptă
VALOARE SCUT 50-130 (la nivelurile 1-18) (+15% puterea abilităților) (+9% viață bonus) ⇒ 45-120 (la nivelurile 1-18) (+12,5% puterea abilităților) (+8% viață bonus)
Glob anti-magie
SCUT ANTI-MAGIE 40-120 (la nivelurile 1-18) (+15% daune bonus din atac) (+10% puterea abilităților) ⇒ 35-110 (la nivelurile 1-18) (+14% daune bonus din atac) (+9% puterea abilităților)
Supravindecare
VALOARE MAXIMĂ SCUT 10 (+10% din viața maximă) ⇒ 10 (+9% din viața maximă)
Invocare: Aery
VALOARE SCUT 35-80 (la nivelurile 1-18) (+40% daune bonus din atac) (+25% puterea abilităților) ⇒ 30-75 (la nivelurile 1-18) (+35% daune bonus din atac) (+22,5% puterea abilităților)
Gustul sângelui
VINDECARE 18-35 (la nivelurile 1-18) (+20% daune bonus din atac) (+10% puterea abilităților) ⇒ 16-30 (la nivelurile 1-18) (+15% daune bonus din atac) (+8% puterea abilităților)
Triumf
VINDECARE 12% ⇒ 10% din viața lipsă
Vrăji de invocator
Barieră
VALOARE SCUT 115-455 ⇒ 105-411 (la nivelurile 1-18)
Vindecare
VINDECARE 90-345 ⇒ 80-318 (la nivelurile 1-18)
Igniție
''RĂNI GRAVE'' 60% ⇒ 50%
Nimicire
VINDECARE 90 (+10% din viața maximă) ⇒ 80 (+7,5% din viața maximă)
Sisteme
Dragonul munților
SUFLETUL DRAGONULUI MUNȚILOR – VALOARE SCUT 200 (+18% daune bonus din atac) (+13,5% puterea abilităților) (+13,5% viață bonus) ⇒ 180 (+16% daune bonus din atac) (12% puterea abilităților) (+12% viață bonus)
Dragonul oceanelor
VOINȚA OCEANELOR (BUFF CUMULATIV) – REGENERARE VIAȚĂ 2,5/5/7,5/10% ⇒ 2/4/6/8% din viața lipsă per Dragon al oceanelor ucis
SUFLETUL DRAGONULUI OCEANELOR - VINDECARE 160 (+36% daune bonus din atac) (+22,5% puterea abilităților) (+9% viață bonus) ⇒ 130 (+26% daune bonus din atac) (+17% puterea abilităților) (+7% viață bonus)
Baronul Nashor
DAUNE DIN ATAC 125 (+8 pe minut) ⇒ 150 (+10 pe minut)
VALOARE MAXIMĂ DAUNE DIN ATAC 435 ⇒ 520 (după 40 de minute de joc)
ALTERAREA VIDULUI – DAUNE MAGICE 60 (+20% daune din atac) ⇒ 70 (+20% daune din atac)
actualizatGATA CU GHINIONUL Acum Baronul crește în nivel și primește atribute (viață, mai exact) la 30 de secunde după ce suferă daune.
Turnuri
TURNURI EXTERIOARE – DAUNE DIN ATAC 152-278 ⇒ 167-391 (minutele 0:00-13:30)
TURNURI INTERIOARE – DAUNE DIN ATAC 170-305 ⇒ 187-427 (minutele 0:00-13:30)
TURNUL INHIBITORULUI – DAUNE DIN ATAC 170-305 ⇒ 187-427 (minutele 0:00-13:30)
TURNUL NEXUSULUI – DAUNE DIN ATAC 150-285 ⇒ 165-405 (minutele 0:00-13:30)
Modificări pentru actualizările medii
Swain
Ajustări pentru R.
R – Transformare demonică
actualizatAcum Swain va folosi automat ''Flăcări demonice'' la expirarea abilității de pe R, ''Transformare demonică''. Efectul nu se declanșează dacă abilitatea de pe R, ''Transformare demonică'', ia sfârșit din cauza morții lui Swain.
actualizatAcum Swain își reface complet puterea demonică atunci când doboară campioni.
Taliyah
Eliminări de bug-uri
- Am eliminat mai multe bug-uri din cauza cărora Taliyah nu putea să-și pună în așteptare vrăjile în mod corect.
- Am eliminat încă un bug din cauza căruia abilitatea Taliyei de pe Q, ''Așchii de piatră'', nu intra întotdeauna în perioada de reactivare corectă dacă era folosită pe pământ modificat.
- Am eliminat câteva bug-uri sonore legate de interacțiunile Taliyei cu pământul modificat.
Sisteme competitive și legate de comportament
''Rechemarea'' pentru ''Onoare''
Îi (re)chemăm pe toți jucătorii onorabili! Am introdus noi efecte vizuale ''onorabile'' pentru ''Rechemare'', cu care vă puteți mândri în joc. Următoarele categorii de jucători o vor primi în mod automat:
- Jucătorii cu nivelul 5 de ''Onoare''
- Jucătorii cu minimum nivelul 3 de ''Onoare'' ȘI care au primit ''Onoare'' în ultimul meci de la minim un coechipier care nu a făcut parte din grupul lor prestabilit
- Jucătorii cu minimum nivelul 3 de ''Onoare'' ȘI care au primit ''Onoare'' în ultimul meci de la minim doi coechipieri care nu au făcut parte din grupul lor prestabilit
''Rechemarea'' Challenger
Am actualizat și animația pentru ''Rechemarea'' Challenger! Dacă vă calificați pentru ambele ''Rechemări'', ''Rechemarea'' Challenger va înlocui ''Rechemarea'' pentru ''Onoare''.
Blocarea cererilor de prietenie
De acum puteți bloca jucătorii din fereastra cu cererile de prietenii (gata cu spam-ul!).
Restricții duo pentru jucătorii cu MMR mare (doar pentru regiunile KR și NA)
În patch-ul 12.10 testăm o modificare a listei de așteptare duo pentru categoriile superioare de joc (doar în regiunile KR și NA).
Grupurile prestabilite de 2 jucători oferă un mic avantaj; deși jucătorii din categoriile superioare nu se pot înscrie pe listele de așteptare duo cu niciun alt jucător, sistemul ia în calcul doar pozițiile actuale. După această schimbare, restricțiile pentru categoriile superioare se vor aplica și pentru MMR.
Scopul schimbării este de a-i împiedica pe jucătorii cu conturi smurf să folosească lista de așteptare duo pentru a ajunge în categoriile superioare. Cu toate astea, schimbarea ar putea să-i afecteze și pe jucătorii din categoriile superioare care au pierdut LP și pe cei mai pricepuți jucători din Diamant I.
Până acum, acești jucători se puteau înscrie pe listele de așteptare duo ca să participe la meciuri din categoriile superioare, creând o situație injustă pentru adversarii lor, care nu puteau face același lucru. Dacă modificarea funcționează așa cum a fost gândită, e posibil s-o lansăm și în celelalte regiuni și avem planuri să o reevaluăm înainte de startul sezonului.
Actualizări vizuale
Nami
Skin de bază Refăcut complet
Nami peştișor japonez La fel ca noul skin de bază (plus recolorare)
Nami nereidă La fel ca noul skin de bază (plus recolorare)
Urf sirenă La fel ca noul skin de bază
Nami din adâncuri Schimbări minore de potrivire cu noul skin de bază
Nami SKT T1 Schimbări minore de potrivire cu noul skin de bază
Nami cibernetică Schimbări minore
Nami cu toiagul splendid Nicio schimbare
Nami destin cosmic Nicio schimbare
Nami vrăjitoare Nicio schimbare
Twisted Fate
Skin de bază Refăcut complet
Twisted Fate PAX La fel ca noul skin de bază
Twisted Fate, valetul de inimă roșie La fel ca noul skin de bază
Magnificul Twisted Fate Refăcut complet
Twisted Fate tango La fel ca noul skin de bază
Twisted Fate din Vestul Sălbatic Refăcut complet
Twisted Fate muschetar La fel ca noul skin de bază
Twisted Fate din lumea de apoi Refăcut complet
Twisted Fate arbitru La fel ca noul skin de bază
Twisted Fate pungaș Schimbări de potrivire cu noul skin de bază
Twisted Fate lună sângerie Schimbări de potrivire cu noul skin de bază
Twisted Fate undă-de-foc Schimbări minore de potrivire cu noul skin de bază
Twisted Fate din Odisee Schimbări minore de potrivire cu noul skin de bază
Twisted Fate coșmar în Orașul crimelor Schimbări minore de potrivire cu noul skin de bază
Eliminări de bug-uri și modificări calitative
- CĂSUȚE DE INFORMAȚII ÎMBUNĂTĂȚITE: am actualizat mai multe căsuțe de informații, astfel încât să fie mai consecvente, mai clare și mai corecte!
- MODIFICĂRI CALITATIVE PENTRU SHYVANA: acum abilitatea Shyvanei de pe Q, ''Muşcătură dublă'', îi mărește puțin raza de atac, în mod similar cu celelalte abilități care resetează atacurile de bază (cum ar fi cea a lui Nasus de pe Q, ''Lovitură vampirică'').
- Acum abilitatea Shyvanei de pe Q, ''Mușcătură dublă'' (în forma de dragon), lovește de două ori împotriva inhibitoarelor și a Nexusului, așa cum e normal.
- Acum Kled nu se mai desincronizează vizual din perspectiva inamicului atunci când folosește abilitatea de pe R, ''Înainteeee'' (în sfârșiiiit!!!).
- Acum Sion nu îl mai poate arunca în spate pe Solul Riftului cu ajutorul abilității de pe R, ''Răgetul ucigașului''.
- Acum ''Înfățișarea sufletului'' amplifică în mod corect vindecarea din omni-vampirism.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Rengar nu primea viteză de atac bonus atunci când folosea împotriva turnurilor loviturile îmbunătățite din abilitatea lui de pe Q, ''Sălbăticie''.
- Anumite efecte de imunitate față de efectele de control al maselor nu mai sunt consumate de ''Conurile explozive'' activate de aliați (pasiva lui Dr. Mundo, ''Merge unde vrea'', pasiva lui Malzahar, ''Transă'' și abilitatea Morganei de pe E, ''Scut negru'').
- Acum pasiva lui Kog'Maw, ''Surpriză icathiană'', nu mai declanșează activa propriului ''Arc nemuritor''.
- Acum efectul din ''Tempo letal'' se declanșează în mod corect împotriva clonelor campionilor inamici.
- Am eliminat un bug din cauza căruia rapiditatea abilităților din obiecte nu reducea în mod corect timpul de reactivare al ''Lanțurilor anatemei''.
- Acum ''Augmentarea glacială'' va fi înlocuită în mod corect de ''Primul asalt'' pentru toți campionii care nu au nicio formă compatibilă de efecte CC (de ce, Nidalee? </3).
- Am eliminat un bug din cauza căruia jucătorii puteau auzi cum monștrii non-epici din junglă apar pe hartă sau mor, chiar și prin negura războiului.
- Am eliminat un bug din cauza căruia jucătorii puteau auzi sunetul de folosire al hexportalurilor, chiar dacă nu se uitau la ele.
- Dacă Pyke folosea și anula abilitatea de pe W, ''Marea spiritelor'', pe durata abilității lui Nocturne (din echipa inamică) de pe R, ''Paranoia'', efectul de înroșire de pe ecran dispărea.
- Am eliminat câteva inconsecvențe minore legate de efectele vizuale ale abilităților lui Yorick de pe W, ''Cortegiul întunecat'', și E, ''Blestemul negurii''.
- Am eliminat un bug legat de provocarea ''Imobilizare imediată'', din cauza căruia anumite efecte de încetinire erau luate incorect în calcul pentru progresul provocării.
- Am eliminat un bug legat de provocarea ''Participare activă'', din cauza căruia anumite tipuri de participări la ucideri erau uneori luate incorect în calcul pentru progresul provocării.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch:
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: