Notele patch-ului 12.16

Patch-ul 12.16 dezlănțuie spirite, nerf-uri și buff-uri!

E timpul să dezlănțuim spiritele și să începem dansul ipostazelor. Bun venit în patch-ul 12.16!

Acum că se apropie Mondialele, am vrut să vă anunțăm că acesta va fi primul dintr-o serie de patch-uri menite să remedieze problemele de echilibru la cele mai înalte niveluri de îndem��nare. Acestea fiind spuse, VGU-ul lui Udyr va ajunge în Rift în acest patch. Sperăm să vă placă! În plus, facem câteva ajustări de echilibrare în ARAM, adăugăm o variantă de joc super secretă și specială a Cărții vrăjilor supreme și schimbăm conținutul din Magazinul mitic.

De asemenea, în TFT avem ultimul patch înainte de actualizarea de la mijlocul sezonului, Tărâmuri necunoscute, așadar vă așteptăm în Ținuturile dragonilor pentru a vă atinge obiectivele ranked înainte să explorați noi caracteristici și unități! Aici puteți afla mai multe despre modificările din cel mai recent patch.
Lilu ''Riot Riru'' Cabreros Paul ''RiotAether'' Perscheid

Actualizări între patch-uri

30.08.2022 – Actualizare între patch-uri


Zeri

  • Am eliminat un bug din cauza căruia Zeri putea obține cumuluri de viteză de mișcare din suprema ei, după ce aceasta se încheia și intra în perioada de reactivare.

26.08.2022 – Actualizare între patch-uri


Udyr

Daune fizice din Q 3/4,2/5,4/6,6/7,8/9% din viața maximă a țintei 3/4,4/5,8/7,2/8,6/10% din viața maximă a țintei
Raport AD daune fizice din Q 4% per 100 daune bonus din atac 6% per 100 daune bonus din atac
Daune fizice la impact din Q 5/9/13/17/21/25 (+10% daune bonus din atac) 5/13/21/29/37/45 (+20% daune bonus din atac)
Valoare scut din W 45/60/75/90/105/120 (+40% puterea abilităților) (+2/2,6/3,2/3,8/4,4/5% din viața maximă) 45/60/75/90/105/120 (+40% puterea abilităților) (+2/2,4/2,8/3,2/3,6/4% din viața maximă)
Vindecare la impact din W 1,2/1,32/1,44/1,56/1,68/1,8% din viața maximă (+8% puterea abilităților) 1,2/1,26/1,32/1,38/1,44/1,5% din viața maximă (+8% puterea abilităților)
Viteză de mișcare bonus din E 30/34/38/42/46/50% 30/37/44/51/58/65%
Blocare amețire din E 6/5,7/5,4/5,1/4,8/4,5 secunde 6/5,6/5,2/4,8/4,4/4 secunde

24.08.2022 – Actualizare între patch-uri


Yuumi

Daune de bază din Q (neîmbunătățit) 50/80/110/140/170/200 50/90/130/170/210/250
Daune de bază din Q (îmbunătățit) 60/100/140/180/220/260 (+2/3,2/4,4/5,6/6,8/8% din viața actuală a țintei) 60/110/160/210/260/310 (+3/4,2/5,4/6,6/7,8/9% din viața actuală a țintei)
Timp de reactivare R 130/110/90 secunde 110/100/90 secunde

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Nasus titan blindat, Janna înger cibernetic, Janna înger cibernetic (Prestigiu), Camille comandant de atac și Lucian paladin de atac vor fi disponibile pe 25 august 2022.

Campioni

Udyr

Comunicați cu spiritele și cutreierați prin sălbăticiile înghețate ale Freljordului cu VGU-ul lui Udyr, care se lansează în acest patch!

Iconițe Udyr, gardianul spiritelor

Lansăm un set de cinci iconițe noi care să corespundă noului look al lui Udyr, gardianul spiritelor. Iconițele originale nu vor mai fi disponibile, dar vor rămâne în inventarul vostru dacă le aveți. Le veți primi pe cele noi automat când cumpărați skin-ul Udyr, gardianul spiritelor, iar dacă îl dețineți deja, le puteți cumpăra din magazin pentru 5 RP.

Caitlyn

Crește raportul AD al pasivei. R-ul are acum daune bonus care se modifică în funcție de șansele de lovitură critică.

Caitlyn a rămas în urmă față de alți țintași, în special față de cei a căror putere crește semnificativ în funcție de viteza de atac. Vrem să subliniem aspectele unice ale build-urilor ei axate pe daune critice, așa că îi oferim mai multe sinergii cu daunele critice, pentru a-i da o mână de ajutor.

Pasivă – Punct ochit, punct lovit

Raport daune din atac 60/85/110% (în funcție de nivel) 60/90/120% (în funcție de nivel)

R – As în mânecă

nouȚINTĂ BUNĂ Daunele cresc acum cu 0-25% în funcție de șansele actuale de lovitură critică.

Diana

Scad daunele din spintecarea pasivei. Crește raportul AP pentru E.

Diana a avut succes recent cu build-urile de tanc. Deși luptătorii AP ar trebui să-și poată flexa mușchii cu build-uri pentru rezistență, vrem să ne asigurăm că sunt în continuare recompensați când optează pentru build-uri mai riscante, bazate doar pe daune. Schimbăm valorile, astfel încât build-urile sale de tanc să provoace un pic mai puține daune, iar cele bazate pe AP să provoace mai multe.

Pasivă – Secera din argintul Lunii

Daune din spintecarea îmbunătățită 20-250 (în funcție de nivel) (+50% puterea abilităților) 20-220 (în funcție de nivel) (+50% puterea abilităților) (Notă: Comparații în funcție de nivel ale daunelor de bază: nivelul 6: 55 45, nivelul 11: 120 95, nivelul 16: 210 170)

E – Goana Lunii

Daune magice 50/70/90/110/130 (+45% puterea abilităților) 50/70/90/110/130 (+50% puterea abilităților)

Draven

Scad daunele de bază din Q.

Draven a terorizat categoria jucătorilor de elită după buff-urile din patch-ul 12.10 care au vizat actualizările de rezistență. Anulăm partea care ținea de daunele de bază și care l-a ajutat să domine culoarul de jos.

Q – Securea rotitoare

Daune de bază 45/50/55/60/65 40/45/50/55/60

Irelia

Crește rezistența de bază la magie, crește armura per nivel.

Irelia este un pic mai slabă decât prietenii ei de pe culoarul de sus și de jos. Îi oferim un mic buff, astfel încât să aibă șanse mai mari de reușită într-un meta axat pe campioni de culoar auto-suficienți.

Atribute de bază

Rezistență de bază la magie 28 30
Indice creștere armură 4,2 4,7

Jayce

Cresc daunele din Q în ipostaza de ciocan. Cresc daunele din E în funcție de viața maximă a țintei în ipostaza de ciocan.

Forma melee a lui Jayce n-a mai fost inovația revoluționară și strălucitoare care era cândva. Adăugăm mai multă putere hextech în ciocan, crescându-i daunele provocate, astfel încât să rămână un instrument viabil pentru Jayce, chiar și în etapele mai târzii ale jocului.

Q (ipostază de ciocan) – Până la cer!

Daune 55/95/135/175/215/255 (+120% daune bonus din atac) 55/100/145/190/235/280 (+120% daune bonus din atac)

E (ipostază de ciocan) – Suflu de tunete

Daune 8/10,4/12,8/15,2/17,6/20% din viața maximă a țintei (100% daune bonus din atac) 8/10,8/13,6/16,4/19,2/22% din viața maximă a țintei (100% daune bonus din atac)

Kai'Sa

Cresc daunele la impact ale pasivei. Crește raportul AP pentru Q. Crește raportul AP pentru R.

Kai'Sa s-a cam chinuit în ultima vreme, în special cu build-urile bazate pe viteză de atac sau orientate pe puterea abilităților. Îi oferim niște putere proporțională, într-un mod în care să nu-i augmentăm build-urile deja problematice axate pe AP, cu care-și spulberă inamicii cu un singur W.

Pasivă – A doua piele

Daune de bază la impact ''Plasmă'' 4-16 (în funcție de nivel) 5-23 (în funcție de nivel)
Daune suplimentare ''Răni supurante'' per cumul de ''Plasmă'' înainte de aplicare 1-8 (în funcție de nivel) 1-12 (în funcție de nivel)

Q – Potop icathian

Daune per proiectil 40/55/70/85/100 (+50% daune bonus din atac) (+25% puterea abilităților) 40/55/70/85/100 (+50% daune bonus din atac) (+30% puterea abilităților)

R – Instinct de prădător

Putere scut 70/90/110 (+ 90/135/180% daune din atac) (+90% puterea abilităților) 70/90/110 (+90/135/180% daune din atac) (+120% puterea abilităților)

Malphite

Timpul de reactivare al pasivei scade la nivelurile mici. Timpul de reactivare al lui W se reduce acum odată cu punctele investite în abilitate.

Momentan, Malphite este blocat între el însuși și un loc dificil pe culoarul de sus. Îi oferim mai multă rezistență la începutul jocului, reducându-i timpii de reactivare ai pasivei și oferindu-i niște bonusuri tari ca piatra la mijlocul și finalul jocului sub forma mai multor ''Cutremure în munți''.

Pasivă – Scut din granit

Timp de reactivare (nivelurile 1/7/13) 10/8/6 secunde 8/7/6 secunde

W – Cutremur în munți

Timp de reactivare 12 la toate nivelurile 12/11,5/11/10,5/10 secunde

Poppy

Scad daunele din Q împotriva minionilor și monștrilor.

Poppy a fost vedeta junglei în meciurile profesioniste, dar acum a ajuns în punctul în care e mai mult anti-eroină. Pentru a nu-i da un nerf pe culoarul de sus, îi aplicăm niște nerf-uri specifice pentru junglă, pentru a mai reduce din viteza cu care poate curăța pădurea de monștri.

Q – Lovitură zguduitoare

Limită daune procentuale din viață împotriva minionilor/monștrilor 50/80/110/140/170 30/60/90/120/150 (Notă: această limită se aplică folosirii inițiale și reactivării)

Tristana

Q oferă un bonus mai mare la viteza de atac.

Țintașul yordle nu a avut parte de prea multă atenție în ultima vreme, așa că îi facem ''Focul rapid'' un pic mai rapid în speranța că va fi o alegere mai atrăgătoare pe culoarul de jos (și posibil cel de mijloc).

Q – Foc rapid

Viteză de atac bonus 50/65/80/95/110% 65/80/95/110/125%

Yuumi

Viteza de mișcare bonus din E crește mai puțin în funcție de AP, iar timpul de reactivare crește la finalul jocului.

Yuumi a avut recent un procentaj foarte ridicat de alegere în meciurile profesioniste, dat fiind faptul că are sinergie bună cu multe dintre alegerile din meta-ul actual și are o creștere puternică la finalul jocului. Îi reducem din ''Iuțeală și voioșie'', astfel încât prietenii ei să fie mai ceva mai puțin de neucis.

E – Iuțeală și voioșie

Viteză de mișcare bonus 20% (+6% per 100 puterea abilităților) 20% (+2% per 100 puterea abilităților)
Timp de reactivare 12/11/10/9/8 secunde 12/11,5/11/10,5/10 secunde

Zeri

Scade raportul AD pentru Q. Scad rapoartele AD și AP pentru W.

Zeri a rămas în vârful meta-ului profesionist, în ciuda schimbărilor repetate de-a lungul ultimelor câtorva patch-uri. Îi dă un nerf acum, astfel încât să-i putem reevalua starea și traiectoria după Mondiale. În plus, ne folosim de această ocazie pentru a da un nerf raportului de AP de pe W, deoarece acest tipar de joc are probleme de gameplay similare cu Kai'Sa AP.

Q – Foc rapid

Daune 8/11/14/17/20 (+105/110/115/120/125% daune din atac) (+60% puterea abilităților) 8/11/14/17/20 (+100/105/110/115/120% daune din atac) (+60% puterea abilităților)

W – Laser ultrașoc

Daune 20/55/90/125/160 (+130% daune din atac) (+60% puterea abilităților) 20/55/90/125/160 (+100% daune din atac) (+40% puterea abilităților)

Zoe

W ajustat. Cresc daunele de bază din E, crește raportul AP, cresc daunele din explozie.

Ca alți magi cu daune bruște, Zoe nu s-a prea distrat după actualizarea de rezistență. Îi dăm un bonus de daune când nimerește ''Balonașul buclucaș'' și o ajutăm să culeagă mai multe vrăji în luptele de echipă de la mijlocul și finalul jocului.

W – Furt de vrăji

nouHoți de vrăji Minionii uciși de campionii aliați vor lăsa și ei sfere în urmă atât timp cât Zoe se află la cel mult 1500 de unități distanță.

E – Balonaș buclucaș

Daune magice 60/100/140/180/220 (+40% puterea abilităților) 70/110/150/190/230 (+45% puterea abilităților)
Daune maxime explozie 60/100/140/180/220 (+40% puterea abilităților) 70/110/150/190/230 (+45% puterea abilităților)

Zyra

E ajustat.

Ajustăm preg��tirea animației Zyrei după ce își folosește E-ul, astfel încât să fie mai consecventă la folosire. Acest lucru ar trebui să rezulte într-un mic buff pentru jucătorii de Zyra mai pricepuți.

E – Rădăcini lacome

Așteptare după folosire 0,15-0,4 secunde 0,15 secunde

Obiecte

Văl uniform

Amplificatorii încă eclipsează alte clase de campioni de suport, deci vrem să le oferim mai multă putere tancurilor de suport, pentru a echilibra terenul de joc. Așadar, le dăm un buff sistemelor de amplificare a daunelor pentru ''Vălul uniform'', care au suferit puțin după actualizarea de rezistență.
Durată ''Scânteiere'' 4 secunde 5 secunde
Amplificare daune ''Scânteiere'' 9% 10%
(Notă: Aceleași modificări se aplică și capodoperei lui Ornn, ''Echinox'')

Modificări de echilibrare pentru ARAM

BUFF-URI CAMPIONI

Akali +10% daune provocate, -10% daune suferite +15% daune provocate, -15% daune suferite
Akshan +5% daune provocate, -5% daune suferite
Bel'Veth +5% daune provocate, -10% daune suferite
Diana -5% daune suferite
Ekko +5% daune provocate, -5% daune suferite +10% daune provocate, -5% daune suferite
Elise +8% daune provocate, -8% daune suferite +10% daune provocate, -10% daune suferite
Evelynn +10% daune provocate, -15% daune suferite +15% daune provocate, -15% daune suferite
Gnar -5% daune suferite
Kha'Zix +10% daune provocate, -10% daune suferite +15% daune provocate, -15% daune suferite, +20% vindecare
LeBlanc +10% daune provocate, -10% daune suferite +20% daune provocate, -20% daune suferite
Lulu +5% daune provocate
Nocturne +10% daune provocate, -10% daune suferite, +20% vindecare +10% daune provocate, -15% daune suferite, +20% vindecare
Pyke +5% daune provocate, -10% daune suferite +10% daune provocate, -15% daune suferite
Quinn +8% daune provocate, -8% daune suferite +10% daune provocate, -10% daune suferite
Sona -5% daune provocate, +10% daune suferite, -40% vindecare, -40% putere scuturi -5% daune provocate, +10% daune suferite, 0% vindecare, 0% putere scuturi
Tryndamere +10% daune provocate, -15% daune suferite, +20% vindecare +15% daune provocate, -15% daune suferite, +40% vindecare
Yorick -5% daune provocate, +5% daune suferite 0% daune provocate, 0% daune suferite
Yuumi +3% daune provocate +5% daune provocate
Zed +5% daune provocate, -8% daune suferite +15% daune provocate, -15% daune suferite
Zoe +5% daune provocate, -5% daune suferite +10% daune provocate, -5% daune suferite

NERF-URI CAMPIONI

Aatrox +5% daune provocate, -10% daune suferite +5% daune provocate, -5% daune suferite
Ashe -15% daune provocate, +10% daune suferite -15% daune provocate, +15% daune suferite
Caitlyn -5% daune provocate, +5% daune suferite
Fiddlesticks -5% daune provocate
Gangplank +5% daune provocate, -5% daune suferite 0% daune provocate, 0% daune suferite
Gwen +5% daune provocate, -5% daune suferite 0% daune provocate, +5% daune suferite
Heimerdinger -6% daune provocate, +6% daune suferite -10% daune provocate, +10% daune suferite
Karthus -10% daune provocate -10% daune provocate, +5% daune suferite
Lee Sin +10 daune provocate, -10% daune suferite, +20% vindecare, +20% putere scuturi +5% daune provocate, -5% daune suferite, +20% vindecare, 0% putere scuturi
Leona +5% daune suferite -10% daune provocate, +5% daune suferite
Maokai -20% daune provocate, +5% daune suferite -20% daune provocate, +10% daune suferite
Miss Fortune -10% daune provocate, +10% daune suferite -10% daune provocate, +15% daune suferite
Renata Glasc -5% daune provocate, +5% daune suferite, -20% putere scuturi
Renekton +5% daune provocate, -5% daune suferite, +20% vindecare +5% daune provocate, 0% daune suferite, +20% vindecare
Senna -3% daune provocate -6% daune provocate, +5% daune suferite
Seraphine -15% daune provocate, +15% daune suferite, -40% vindecare, -40% putere scuturi -15% daune provocate, +20% daune suferite, -40% vindecare, -40% putere scuturi
Singed -10% daune provocate, +5% daune suferite
Swain -5% daune provocate, +10% daune suferite -10% daune provocate, +15% daune suferite
Taric +5% daune suferite
Volibear -5% daune suferite 0% daune suferite
Yasuo +5% daune provocate, -5% daune suferite 0% daune provocate, 0% daune suferite

MODIFICĂRI DE OBIECTE

Globul străjerului 40 puterea abilităților 50 puterea abilităților
Ciocanul străjerului 10% furt de viață 7% furt de viață

AJUSTĂRI PENTRU CAMPIONI

Ritm de apariție clopoței Bard 40 secunde 30 secunde

Cartea vrăjilor supreme

ONE FOR ALL X CARTEA VRĂJILOR SUPREME

  • Fiecare meci de Cartea vrăjilor supreme va avea o mică șansă să se transforme în ceva formidabil de aiuristic. Când se întâmplă acest lucru, există șanse mari să aibă un impact destul de mare asupra jocului, așa că de abia așteptăm să vă clătiți ochii!

ELIMINĂRI DE BUG-URI

  • Annie și Viktor nu mai declanșează ''Mantia norilor'' când își repoziționează supremele.
  • Minionii-tun ofereau de fapt prea mult aur! Acum vor oferi cu 3 aur mai puțin de la primul val cu mionini-tun, iar limita va fi de 101 aur în jurul minutului 12 al meciului.
  • Akshan nu mai poate lansa atacuri în timpul ''Loviturii eroice'' în timp ce folosește suprema lui Lucian.
  • Aphelios nu mai rămâne blocat în poziție de ''T'' după ce folosește anumite supreme.

Sisteme legate de comportament

  • Când chat-ul între echipe este dezactivat, toți jucătorii din echipa inamică sunt trecuți pe modul silențios în ecranul de la sfârșitul meciului.
  • Acum este disponibilă în clientul LoL o setare de a comuta chat-ul între echipe din joc.

Clash Cupa Noxusului

Formarea echipelor pentru primul weekend Clash cu tema Cupei Noxusului începe pe 29 august, iar turneul se va desfășura pe 3 și 4 septembrie.

Progres

  • Skin-urile pentru bannerele care reflectă poziția anterioară a unui jucător vor fi activate în patch-ul 12.16. Dați clic pe iconița de invocator din colțul din dreapta sus al clientului și veți putea echipa skin-ul pentru banner de acolo.

Conținut mitic

Conținutul magazinului mitic se schimbă în acest patch! Aceasta este o rotație minoră, deci se schimbă doar skin-urile Prestigiu din muzeu și noile skin-uri Chroma mitice. Următoarea rotație majoră va avea loc în patch-ul 12.18.

DISPONIBILE ACUM

  • Lux de la Academia de Luptă (Prestigiu) (150 EM, disponibil până în patch-ul 12.18)
  • PROIECT: Zed (Prestigiu) (125 EM, disponibil până în patch-ul 12.18)
  • Skin Chroma mitic Ezreal de la Academia de Luptă + iconiță (40 EM, disponibile până în patch-ul 12.18)

IEȘIRI DIN MAGAZINUL MITIC

  • Aatrox lună sângerie (Prestigiu)
  • Malphite, steaua întunecată (Prestigiu)
  • Iconiță + skin Chroma mitic Jinx, Magia Stelelor

Actualizări vizuale

Fizz

Am pregătit câteva actualizări vizuale minore pentru modelul de bază al lui Fizz și skin-urile lui mai vechi, care sosesc în acest patch!
  • Skin de bază: Refăcut complet
  • Fizz din Atlantida: La fel ca cel de bază, dar cu R și W personalizate
  • Fizz din tundră: La fel ca cel de bază, dar cu R și W personalizate
  • Fizz pescar: La fel ca cel de bază, dar cu R și W personalizate
  • Fizz din Vid: Refăcut complet
  • Fizz iepuraș: Refăcut complet
  • Fizz super galactic: Refăcut complet
  • Fizz din Legiunea Omega: Schimbări pentru Q și R care imită noul model de bază, indicator nou pentru pasiva de pe W
  • Fizz pufi: Schimbări pentru Q și R care imită noul model de bază, indicator nou pentru pasiva de pe W
  • Fizz pufi (Prestigiu): Schimbări pentru Q și R care imită noul model de bază, indicator nou pentru pasiva de pe W
  • Fizz, micuțul diavol: Schimbări pentru Q și R care imită noul model de bază, indicator nou pentru pasiva de pe W

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

  • Am eliminat un bug din cauza căruia timpul de reactivare al ''Teleportării dezlănțuite'' după transformare era calculat pe baza rapidității abilităților și nu a rapidității vrăjilor de invocator.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia preferințele panourilor pentru rune și atribute nu erau salvate între meciuri.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia aliații puteau anula îmbunătățirile de obiecte ale lui Ornn dacă erau îmbunătățite în interiorul fântânii.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia cronometrele de expirare pentru butoaiele lui Gangplank nu erau afișate corect.
  • Am eliminat un bug care îi permitea lui Sion cu R să vireze mai brusc decât era intenționat.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia iconițele buff-urilor lui Rell nu erau afișate corect la folosirea W-ului.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia căsuțele de informații ale lui Teemo nu indicau corect schimbările recente ale costului de mană.
  • Am actualizat E-ul lui Trundle astfel încât modelul să corespundă mai bine duratei zonei de impact a abilității.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Zac putea reînvia cu pasiva chiar dacă picăturile sale erau ucise, dacă avea ''Sufletul dragonului munților''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia indicatorul de progres de la sfârșitul meciului nu afișa corect cantitatea de progres obținută.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia provocarea ''Perfecționist'' nu afișa corect progresul în cadrul provocării.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia provocarea ''Medicament nerecomandat'' nu afișa progresul dacă era îndeplinită folosind relicva de viață din ARAM.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Sabia regelui înfrânt'' provoca mai puține daune dacă era cumpărată după un alt obiect care provoacă daune.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Mantia norilor'' se activa când începeați folosirea ''Teleportării dezlănțuite'' în loc să se activeze după sfârșitul pregătirii.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia iconițele abilităților nu afișau că erau în curs de folosire deși momentan erau în curs de folosire.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia replica de glumă a lui Sett nu era redată.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia textul ''Imun la CC'' nu era afișat peste barele de viață ale personajului când folosea abilități precum ''Ragnarok'' a lui Olaf.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Aphelios o putea țintui pe Sivir cu ''Gravitum'' deși aceasta avea activ ''Scutul anti-vrăji''.
  • Am eliminat un bug vizual care apărea când Sylas fura cu ''Jaf'' ''Reversul temporal'' al lui Ekko, Magia Stelelor și Ekko, Magia Stelelor (Prestigiu).
  • Am eliminat un bug din cauza căruia E-ul lui Yorick putea atrage atacurile minionilor când moroii provocau daune bonus.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia ''Flash'' nu mai era funcțional dacă un jucător avea ''Dinamizatorul hexflash'', iar timpul de reactivare al ''Flash'' se încheia la scurt timp după ieșirea dintr-un hexportal.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia E-ul lui Rell putea cumula ''Lacrima zeiței'' schimbându-l între aliați.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Lulu îmblânzitoare de monștri putea avansa provocarea ''Look vintage'' deși nu este un skin limitat.

Skin-uri și Chroma viitoare