Notele patch-ului 12.16
E timpul să dezlănțuim spiritele și să începem dansul ipostazelor. Bun venit în patch-ul 12.16!
Acum că se apropie Mondialele, am vrut să vă anunțăm că acesta va fi primul dintr-o serie de patch-uri menite să remedieze problemele de echilibru la cele mai înalte niveluri de îndemânare. Acestea fiind spuse, VGU-ul lui Udyr va ajunge în Rift în acest patch. Sperăm să vă placă! În plus, facem câteva ajustări de echilibrare în ARAM, adăugăm o variantă de joc super secretă și specială a Cărții vrăjilor supreme și schimbăm conținutul din Magazinul mitic.
De asemenea, în TFT avem ultimul patch înainte de actualizarea de la mijlocul sezonului, Tărâmuri necunoscute, așadar vă așteptăm în Ținuturile dragonilor pentru a vă atinge obiectivele ranked înainte să explorați noi caracteristici și unități! Aici puteți afla mai multe despre modificările din cel mai recent patch.
Actualizări între patch-uri
30.08.2022 – Actualizare între patch-uri
Zeri
- Am eliminat un bug din cauza căruia Zeri putea obține cumuluri de viteză de mișcare din suprema ei, după ce aceasta se încheia și intra în perioada de reactivare.
26.08.2022 – Actualizare între patch-uri
Udyr
24.08.2022 – Actualizare între patch-uri
Yuumi
Schimbările-cheie ale patch-ului
Campioni
Udyr
Comunicați cu spiritele și cutreierați prin sălbăticiile înghețate ale Freljordului cu VGU-ul lui Udyr, care se lansează în acest patch!
- Prezentarea abilităților lui Udyr
- Povestea campionului Udyr
- Trailerul campionului Udyr
- Melodia campionului Udyr
Iconițe Udyr, gardianul spiritelor
Lansăm un set de cinci iconițe noi care să corespundă noului look al lui Udyr, gardianul spiritelor. Iconițele originale nu vor mai fi disponibile, dar vor rămâne în inventarul vostru dacă le aveți. Le veți primi pe cele noi automat când cumpărați skin-ul Udyr, gardianul spiritelor, iar dacă îl dețineți deja, le puteți cumpăra din magazin pentru 5 RP.
Caitlyn
Crește raportul AD al pasivei. R-ul are acum daune bonus care se modifică în funcție de șansele de lovitură critică.
Caitlyn a rămas în urmă față de alți țintași, în special față de cei a căror putere crește semnificativ în funcție de viteza de atac. Vrem să subliniem aspectele unice ale build-urilor ei axate pe daune critice, așa că îi oferim mai multe sinergii cu daunele critice, pentru a-i da o mână de ajutor.
Pasivă – Punct ochit, punct lovit
R – As în mânecă
Diana
Scad daunele din spintecarea pasivei. Crește raportul AP pentru E.
Diana a avut succes recent cu build-urile de tanc. Deși luptătorii AP ar trebui să-și poată flexa mușchii cu build-uri pentru rezistență, vrem să ne asigurăm că sunt în continuare recompensați când optează pentru build-uri mai riscante, bazate doar pe daune. Schimbăm valorile, astfel încât build-urile sale de tanc să provoace un pic mai puține daune, iar cele bazate pe AP să provoace mai multe.
Pasivă – Secera din argintul Lunii
E – Goana Lunii
Draven
Scad daunele de bază din Q.
Draven a terorizat categoria jucătorilor de elită după buff-urile din patch-ul 12.10 care au vizat actualizările de rezistență. Anulăm partea care ținea de daunele de bază și care l-a ajutat să domine culoarul de jos.
Q – Securea rotitoare
Irelia
Crește rezistența de bază la magie, crește armura per nivel.
Irelia este un pic mai slabă decât prietenii ei de pe culoarul de sus și de jos. Îi oferim un mic buff, astfel încât să aibă șanse mai mari de reușită într-un meta axat pe campioni de culoar auto-suficienți.
Atribute de bază
Jayce
Cresc daunele din Q în ipostaza de ciocan. Cresc daunele din E în funcție de viața maximă a țintei în ipostaza de ciocan.
Forma melee a lui Jayce n-a mai fost inovația revoluționară și strălucitoare care era cândva. Adăugăm mai multă putere hextech în ciocan, crescându-i daunele provocate, astfel încât să rămână un instrument viabil pentru Jayce, chiar și în etapele mai târzii ale jocului.
Q (ipostază de ciocan) – Până la cer!
E (ipostază de ciocan) – Suflu de tunete
Kai'Sa
Cresc daunele la impact ale pasivei. Crește raportul AP pentru Q. Crește raportul AP pentru R.
Kai'Sa s-a cam chinuit în ultima vreme, în special cu build-urile bazate pe viteză de atac sau orientate pe puterea abilităților. Îi oferim niște putere proporțională, într-un mod în care să nu-i augmentăm build-urile deja problematice axate pe AP, cu care-și spulberă inamicii cu un singur W.
Pasivă – A doua piele
Q – Potop icathian
R – Instinct de prădător
Malphite
Timpul de reactivare al pasivei scade la nivelurile mici. Timpul de reactivare al lui W se reduce acum odată cu punctele investite în abilitate.
Momentan, Malphite este blocat între el însuși și un loc dificil pe culoarul de sus. Îi oferim mai multă rezistență la începutul jocului, reducându-i timpii de reactivare ai pasivei și oferindu-i niște bonusuri tari ca piatra la mijlocul și finalul jocului sub forma mai multor ''Cutremure în munți''.
Pasivă – Scut din granit
W – Cutremur în munți
Poppy
Scad daunele din Q împotriva minionilor și monștrilor.
Poppy a fost vedeta junglei în meciurile profesioniste, dar acum a ajuns în punctul în care e mai mult anti-eroină. Pentru a nu-i da un nerf pe culoarul de sus, îi aplicăm niște nerf-uri specifice pentru junglă, pentru a mai reduce din viteza cu care poate curăța pădurea de monștri.
Q – Lovitură zguduitoare
Tristana
Q oferă un bonus mai mare la viteza de atac.
Țintașul yordle nu a avut parte de prea multă atenție în ultima vreme, așa că îi facem ''Focul rapid'' un pic mai rapid în speranța că va fi o alegere mai atrăgătoare pe culoarul de jos (și posibil cel de mijloc).
Q – Foc rapid
Yuumi
Viteza de mișcare bonus din E crește mai puțin în funcție de AP, iar timpul de reactivare crește la finalul jocului.
Yuumi a avut recent un procentaj foarte ridicat de alegere în meciurile profesioniste, dat fiind faptul că are sinergie bună cu multe dintre alegerile din meta-ul actual și are o creștere puternică la finalul jocului. Îi reducem din ''Iuțeală și voioșie'', astfel încât prietenii ei să fie mai ceva mai puțin de neucis.
E – Iuțeală și voioșie
Zeri
Scade raportul AD pentru Q. Scad rapoartele AD și AP pentru W.
Zeri a rămas în vârful meta-ului profesionist, în ciuda schimbărilor repetate de-a lungul ultimelor câtorva patch-uri. Îi dă un nerf acum, astfel încât să-i putem reevalua starea și traiectoria după Mondiale. În plus, ne folosim de această ocazie pentru a da un nerf raportului de AP de pe W, deoarece acest tipar de joc are probleme de gameplay similare cu Kai'Sa AP.
Q – Foc rapid
W – Laser ultrașoc
Zoe
W ajustat. Cresc daunele de bază din E, crește raportul AP, cresc daunele din explozie.
Ca alți magi cu daune bruște, Zoe nu s-a prea distrat după actualizarea de rezistență. Îi dăm un bonus de daune când nimerește ''Balonașul buclucaș'' și o ajutăm să culeagă mai multe vrăji în luptele de echipă de la mijlocul și finalul jocului.
W – Furt de vrăji
E – Balonaș buclucaș
Zyra
E ajustat.
Ajustăm pregătirea animației Zyrei după ce își folosește E-ul, astfel încât să fie mai consecventă la folosire. Acest lucru ar trebui să rezulte într-un mic buff pentru jucătorii de Zyra mai pricepuți.
E – Rădăcini lacome
Obiecte
Văl uniform
Amplificatorii încă eclipsează alte clase de campioni de suport, deci vrem să le oferim mai multă putere tancurilor de suport, pentru a echilibra terenul de joc. Așadar, le dăm un buff sistemelor de amplificare a daunelor pentru ''Vălul uniform'', care au suferit puțin după actualizarea de rezistență.
Modificări de echilibrare pentru ARAM
BUFF-URI CAMPIONI
NERF-URI CAMPIONI
MODIFICĂRI DE OBIECTE
AJUSTĂRI PENTRU CAMPIONI
Cartea vrăjilor supreme
ONE FOR ALL X CARTEA VRĂJILOR SUPREME
- Fiecare meci de Cartea vrăjilor supreme va avea o mică șansă să se transforme în ceva formidabil de aiuristic. Când se întâmplă acest lucru, există șanse mari să aibă un impact destul de mare asupra jocului, așa că de abia așteptăm să vă clătiți ochii!
ELIMINĂRI DE BUG-URI
- Annie și Viktor nu mai declanșează ''Mantia norilor'' când își repoziționează supremele.
- Minionii-tun ofereau de fapt prea mult aur! Acum vor oferi cu 3 aur mai puțin de la primul val cu mionini-tun, iar limita va fi de 101 aur în jurul minutului 12 al meciului.
- Akshan nu mai poate lansa atacuri în timpul ''Loviturii eroice'' în timp ce folosește suprema lui Lucian.
- Aphelios nu mai rămâne blocat în poziție de ''T'' după ce folosește anumite supreme.
Sisteme legate de comportament
- Când chat-ul între echipe este dezactivat, toți jucătorii din echipa inamică sunt trecuți pe modul silențios în ecranul de la sfârșitul meciului.
- Acum este disponibilă în clientul LoL o setare de a comuta chat-ul între echipe din joc.
Clash Cupa Noxusului
Formarea echipelor pentru primul weekend Clash cu tema Cupei Noxusului începe pe 29 august, iar turneul se va desfășura pe 3 și 4 septembrie.
Progres
- Skin-urile pentru bannerele care reflectă poziția anterioară a unui jucător vor fi activate în patch-ul 12.16. Dați clic pe iconița de invocator din colțul din dreapta sus al clientului și veți putea echipa skin-ul pentru banner de acolo.
Conținut mitic
Conținutul magazinului mitic se schimbă în acest patch! Aceasta este o rotație minoră, deci se schimbă doar skin-urile Prestigiu din muzeu și noile skin-uri Chroma mitice. Următoarea rotație majoră va avea loc în patch-ul 12.18.
DISPONIBILE ACUM
- Lux de la Academia de Luptă (Prestigiu) (150 EM, disponibil până în patch-ul 12.18)
- PROIECT: Zed (Prestigiu) (125 EM, disponibil până în patch-ul 12.18)
- Skin Chroma mitic Ezreal de la Academia de Luptă + iconiță (40 EM, disponibile până în patch-ul 12.18)
IEȘIRI DIN MAGAZINUL MITIC
- Aatrox lună sângerie (Prestigiu)
- Malphite, steaua întunecată (Prestigiu)
- Iconiță + skin Chroma mitic Jinx, Magia Stelelor
Actualizări vizuale
Fizz
Am pregătit câteva actualizări vizuale minore pentru modelul de bază al lui Fizz și skin-urile lui mai vechi, care sosesc în acest patch!
- Skin de bază: Refăcut complet
- Fizz din Atlantida: La fel ca cel de bază, dar cu R și W personalizate
- Fizz din tundră: La fel ca cel de bază, dar cu R și W personalizate
- Fizz pescar: La fel ca cel de bază, dar cu R și W personalizate
- Fizz din Vid: Refăcut complet
- Fizz iepuraș: Refăcut complet
- Fizz super galactic: Refăcut complet
- Fizz din Legiunea Omega: Schimbări pentru Q și R care imită noul model de bază, indicator nou pentru pasiva de pe W
- Fizz pufi: Schimbări pentru Q și R care imită noul model de bază, indicator nou pentru pasiva de pe W
- Fizz pufi (Prestigiu): Schimbări pentru Q și R care imită noul model de bază, indicator nou pentru pasiva de pe W
- Fizz, micuțul diavol: Schimbări pentru Q și R care imită noul model de bază, indicator nou pentru pasiva de pe W
Eliminări de bug-uri și modificări calitative
- Am eliminat un bug din cauza căruia timpul de reactivare al ''Teleportării dezlănțuite'' după transformare era calculat pe baza rapidității abilităților și nu a rapidității vrăjilor de invocator.
- Am eliminat un bug din cauza căruia preferințele panourilor pentru rune și atribute nu erau salvate între meciuri.
- Am eliminat un bug din cauza căruia aliații puteau anula îmbunătățirile de obiecte ale lui Ornn dacă erau îmbunătățite în interiorul fântânii.
- Am eliminat un bug din cauza căruia cronometrele de expirare pentru butoaiele lui Gangplank nu erau afișate corect.
- Am eliminat un bug care îi permitea lui Sion cu R să vireze mai brusc decât era intenționat.
- Am eliminat un bug din cauza căruia iconițele buff-urilor lui Rell nu erau afișate corect la folosirea W-ului.
- Am eliminat un bug din cauza căruia căsuțele de informații ale lui Teemo nu indicau corect schimbările recente ale costului de mană.
- Am actualizat E-ul lui Trundle astfel încât modelul să corespundă mai bine duratei zonei de impact a abilității.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Zac putea reînvia cu pasiva chiar dacă picăturile sale erau ucise, dacă avea ''Sufletul dragonului munților''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia indicatorul de progres de la sfârșitul meciului nu afișa corect cantitatea de progres obținută.
- Am eliminat un bug din cauza căruia provocarea ''Perfecționist'' nu afișa corect progresul în cadrul provocării.
- Am eliminat un bug din cauza căruia provocarea ''Medicament nerecomandat'' nu afișa progresul dacă era îndeplinită folosind relicva de viață din ARAM.
- Am eliminat un bug din cauza căruia ''Sabia regelui înfrânt'' provoca mai puține daune dacă era cumpărată după un alt obiect care provoacă daune.
- Am eliminat un bug din cauza căruia ''Mantia norilor'' se activa când începeați folosirea ''Teleportării dezlănțuite'' în loc să se activeze după sfârșitul pregătirii.
- Am eliminat un bug din cauza căruia iconițele abilităților nu afișau că erau în curs de folosire deși momentan erau în curs de folosire.
- Am eliminat un bug din cauza căruia replica de glumă a lui Sett nu era redată.
- Am eliminat un bug din cauza căruia textul ''Imun la CC'' nu era afișat peste barele de viață ale personajului când folosea abilități precum ''Ragnarok'' a lui Olaf.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Aphelios o putea țintui pe Sivir cu ''Gravitum'' deși aceasta avea activ ''Scutul anti-vrăji''.
- Am eliminat un bug vizual care apărea când Sylas fura cu ''Jaf'' ''Reversul temporal'' al lui Ekko, Magia Stelelor și Ekko, Magia Stelelor (Prestigiu).
- Am eliminat un bug din cauza căruia E-ul lui Yorick putea atrage atacurile minionilor când moroii provocau daune bonus.
- Am eliminat un bug din cauza căruia ''Flash'' nu mai era funcțional dacă un jucător avea ''Dinamizatorul hexflash'', iar timpul de reactivare al ''Flash'' se încheia la scurt timp după ieșirea dintr-un hexportal.
- Am eliminat un bug din cauza căruia E-ul lui Rell putea cumula ''Lacrima zeiței'' schimbându-l între aliați.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Lulu îmblânzitoare de monștri putea avansa provocarea ''Look vintage'' deși nu este un skin limitat.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch:
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: