Notele patch-ului 12.2
Electrocutați-vă inamicii cu Zeri, scânteia din Zaun, în patch-ul 12.2!
În acest patch, adăugăm o nouă personalitate electrizantă în Rift, plus o mulțime de modificări de echilibrare a campionilor. Avem o mică actualizare pentru Janna în prognoză, precum și multiple ajustări ale obiectelor, dragonilor și runelor.
În plus, Revelionul Selenar este în plină desfășurare săptămâna asta!Sărbătoriți Anul Tigrului alături de noi cu evenimente speciale, inclusiv revenirea ARURF, misiuni interesante (cu cerințe reduse privind punctele) și câteva noi skin-uri minunate din seriile ''Porțelan'', ''Dragonul de foc'' și în ediția ''Prestigiu''. Revelion Selenar fericit!
Și tacticienii din Convergență se reunesc pentru a sărbători Festivalul legendei selenare cu un eveniment nou, ‘’Darurile lampionului de aur’’. Citiți mai multe detalii despre eveniment și nu numai în notele patch-ului TFT!
Actualizări din cursul patch-ului 12.2
28.01.2022
Echilibrări ARURF
Buff-uri campioni
Nerf-uri campioni
26.01.2022
Zeri
Janna
24.01.2022
Dragonul chimtech
21.01.2022
Augmentare glacială
Schimbările-cheie ale patch-ului
Skin-ul Zeri trandafir ofilit va fi disponibil începând cu 20 ianuarie 2022. Skin-urile Ezreal, ocrotitorul de porțelan, Lissandra de porțelan, Amumu de porțelan, Lux de porțelan, Lux de porțelan (ediția ''Prestigiu''), Kindred de porțelan, Sett cu dragonul de foc, Diana cu dragonul de foc, Teemo cu dragonul de foc, Tristana cu dragonul de foc, Xin Zhao cu dragonul de foc și Xayah, phoenix curajos (ediția ''Prestigiu'') vor fi disponibile începând cu 26 ianuarie 2022.
Campioni
nouZeri
Scânteia din Zaun
Electrocutați-vă inamicii din Riftul Invocatorului cu Zeri pe 20 ianuarie!
actualizatăJanna
Atributele de bază și toate abilitățile au fost ajustate.
Janna nu a fost suficient de satisfăcătoare de jucat în ultimele câteva sezoane, în special în comparație cu alți amplificatori de pe culoarul de jos. Am vrut să abordăm această actualizare medie astfel încât să-i păstrăm stilul de joc și identitatea. Mai exact, credem că scuturile pentru aliați și hărțuirile Jannei sunt ceea ce o fac atrăgătoare pentru cei mai mulți jucători de amplificatori, așa că i-am mutat o parte din putere pe W și daunele din hărțuire pe E și Q. Am făcut și câteva modificări calitative în speranța că rafalele ei de vânt vă vor da pe spate.
Atribute de bază
Pasivă – Austru
Q – Vârtej
W – Zefir
E – Ochiul furtunii
R – Muson
Lulu
Crește timpul de reactivare al lui W.
Lulu e de ceva vreme regina culoarului de jos, în special la cele mai înalte niveluri de îndemânare, așa că îi reducem doar puțin accesul la cea mai versatilă vrajă!
W – Capriciu
Nocturne
Primește mai multă viață per nivel. Crește raportul daunelor din Q.
Nocturne a fost un coșmar de jucat la toate nivelurile de îndemânare, indiferent de build-uri sau rune. Îi dăm un buff cu niște creștere a puterii, ca să poată deveni mai util pe măsură ce avansează meciul, în loc să se bazeze doar pe supremă ca mod unic de a le stinge lumina adversarilor.
Atribute de bază
Q – Amurg macabru
Qiyana
Scade regenerarea de bază a vieții. Scade durata zonei din tufiș de pe Q.
Qiyana domină nivelul de elită destul de mult în acest moment. Această modificare ar trebui să mai scadă din frustrarea celor care joacă împotriva împărătesei elementelor prin reducerea duratei de invizibilitate din lupte.
Atribute de bază
Q – Marginea Ixtalului
Rengar
Pasiva de pe R permite acum saltul din camuflaj.
Ca jungler principal, această pisicuță bătăioasă a suferit mult în Riftul chimtech. Deși nu este singurul campion afectat, Rengar a avut cu siguranță cele mai mari neplăceri, pentru că o mare parte din puterea sa este dedicată interacțiunii pasivei cu tufișurile. Eliminarea a 12 astfel de locuri l-a afectat incredibil de mult (nu doar în ceea ce privește tiparul de farmare de bază, ci ca gameplay în ansamblu), așa că îi oferim un mod nou de a sări și a pândi. Nu are nevoie de iarba mâței. (Rețineți că această pasivă se află pe R și are efect doar după ce învață suprema.)
R – Extazul vânătorii
Samira
Cresc daunele de bază din R.
Acum că tranziția ei la mijlocul jocului este mai puțin sigură în urma nerf-urilor pentru ''Arcul nemuritor'', îi oferim Samirei un pic mai mult potențial de bază pe R, ca să poată crește în avalanșă cu stil.
R – Declanșarea infernului
Senna
Q-ul încetinește acum inamicii.
Senna e destul de slabă sezonul ăsta, în special când are un build bazat pe daune pe secundă. Vechea ''Augmentare glacială'' a fost o parte esențială a acelui stil de joc și, pentru că nu se mai declanșează din atacurile de bază ale Sennei, îi adăugăm o parte din utilitate înapoi în setul ei de abilități.
Q - Rază de întuneric
Shen
Scad daunele din Q.
Cu schimbările ''Teleportării'' din patch-ul 12.1, Shen a devenit din nou rege când vine vorba de influența pe hartă de pe culoarul de sus. Pentru a reechilibra lucrurile, îi reducem daunele de duelist în loc să îi reducem puterea pe hartă, astfel încât prezența sa globală unică să rămână cel mai puternic instrument al său.
Q – Atac crepuscular
Tahm Kench
Q-ul încetinește mai mult inamicii. E-ul a fost ajustat; scad daunele stocate ca viață cenușie (dacă nu se află în apropierea mai multor inamici). Crește scutul aliaților de pe R; acum oferă viteză de mișcare la devorarea unui aliat.
I-am făcut o mini-actualizare lui Tahm Kench în patch-ul 11.13 pentru că setul său vechi avea avantaje uriașe în meciurile cu echipe bine coordonate. Obiectivul nostru atunci a fost să reducem prioritatea de a-l alege/bloca în meciurile profesioniste, plasându-l în același timp într-un loc în care poate avea un stil de joc distractiv, precum și procentaje rezonabile ale victoriilor în ambele roluri ale sale. (Istoric, a avut rezultate mai bune pe culoarul de sus decât ca suport.)
Actualizarea arată destul de bine până acum în ceea ce privește meciurile profesioniste, iar Tahm nu mai reprezintă o prioritate la fel de mare ca înainte. Când vine vorba de procentajele victoriilor, actualizarea nu a afectat dramatic diferența dintre aptitudinile sale de suport față de cele de pe culoarul de sus, însă a evidențiat această diferență. Asta îi lasă pe cei care îl joacă pe Tahm Kench ca suport cu impresia că peștele nu mai este viabil în acest rol. Acum că am avut timp să observăm toate aceste efecte laolaltă, suntem dispuși să riscăm cu un buff pentru Kench suport și cu un nerf pentru aptitudinile sale de pe culoarul de sus pentru a-l ține sub control acolo.
Q – Limbă lacomă
E – Obraz gros
R – Devorare
Talon
Scade raportul daunelor împotriva monștrilor de pe W.
L-am introdus pe Talon în junglă în patch-ul 11.18 în speranța de a atrage jucători și stiluri de joc noi în junglă. A ajuns să fie unul dintre asasinii puternici din junglă, în special la nivelul de elită, unde mobilitatea, daunele și viteza sa de a ucide taberele sunt aproape de neegalat. Este extrem de distractiv ca alegere flexibilă, dar înțelegem și că starea sa actuală are foarte puține puncte slabe, ceea ce poate deveni frustrantă pentru adversarii săi. Drept urmare, îi reducem drastic viteza de a ucide taberele, pentru a-l mai domoli. Este în continuare viabil acolo și își va păstra avantajul de mobilitate ridicată, dar s-ar putea să fie nevoie să vă gândiți puțin mai mult înainte de a intra în junglă cu el.
W – Potop de pumnale
Tristana
Are mai multă viață de bază și își regenerează mai multă viață.
Artilerista noastră nu se descurcă deloc bine în ultima vreme. Abilitățile ei provoacă daune foarte mari, dar sunt destul de riscante și poate dura o vreme să-și atingă potențialul. Îi amplificăm rezistența la început, pentru a-i oferi Tristanei timpul necesar să-și termine combinațiile și să supraviețuiască în acele faze explozive.
Atribute de bază
Veigar
Scade timpul de reactivare al lui Q; cresc cumulurile din monștri mari și minioni.
Micul maestru al răului a devenit tot mai puțin amenințător în ultima vreme. Îi creștem ritmul de obținere a cumulurilor de ''Rău fenomenal'', astfel încât să poată rămâne în fața adversarilor de pe culoarul de mijloc. (La figurat, cel puțin.)
Q – Undă malefică
Volibear
Cresc daunele din atac per nivel. Scade timpul de reactivare pentru E.
Cândva de temut, Volibear este acum slab peste tot. Îi oferim un buff de încredere pentru atributele de bază și mai mult acces la abilitatea sa furtunoasă emblematică.
Atribute de bază
E – Despicarea cerului
Yasuo
Crește raportul daunelor din Q.
La fel ca Samira, frații vântului au fost afectați serios de nerf-urile pentru ''Arcul nemuritor''. Compensăm acest lucru prin rambursarea unei părți a puterii în abilitățile lor care depind mai mult de îndemânare.
Q – Furtună de oțel
Yone
Crește raportul daunelor din Q.
Bineînțeles, trebuie să facem același lucru și în cazul lui Yone, ca să ne asigurăm că nu rămâne în urmă în rivalitatea dintre frați.
Q – Tăiș mortal
Zed
Scade raportul daunelor de bază din R.
Zed s-a furișat din umbre atât în ceea ce privește puterea, cât și procentajul blocărilor. Îi mai reducem puțin puterea într-un mod care va necesita să se folosească mai bine de setul său de bază pentru a-și asigura uciderile.
R – Însemnul morții
Obiecte
Urgia de pe lume
La începutul sezonului 2021, am actualizat ''Urgia de pe lume'' pentru a-i mări baza de utilizatori, eliminând rapiditatea abilităților și crescând daunele și timpul de reactivare al ''Sabiei vrăjite''. Aceste modificări au transformat obiectul într-un instrument foarte puternic de daune pe termen scurt, dar acele daune bruște au primit câteva nerf-uri de-a lungul anului. Drept urmare, ''Urgia de pe lume'' s-a resimțit destul de dezamăgitoare pentru utilizatorii săi de bază, așa că o readucem parțial într-o poziție mai sănătoasă.
Sceptrul de cristal al lui Rylai
''Rylai'' s-a chinuit să-și găsească locul în ultimele câteva sezoane, pentru că a încercat să servească în același timp magii luptători tancuri, magii asasini și campionii AP de suport. Ne concentrăm pe obiectivul său de obiect de utilitate, reducându-i costul și crescându-i viața pentru a-l face mai accesibil pentru magii și campionii de suport tacuri cu rază medie.
Chimrezervor turbo
Actualizarea ''Chimrezervorului turbo'' din presezonul 2022 avea scopul de a le permite tancurilor care fac gank-uri și inițiază să stocheze viteză de mișcare într-un bonus mare pentru momentele când trebuie să se miște repede. Totuși, ''Realimentarea'' se cumula prea bine prin năpustiri, ceea ce însemna că era folosită ca sursă de daune pe secundă pentru campionii care nu sunt tancuri. Deși admirăm creativitatea aici, ''Chimrezervorul turbo'' era destinat, ei bine, tancurilor, așa că adăugăm niște limite privind modul în care se cumulează pasiva. În final, aceste ajustări nu ar trebui să aibă impact prea mare asupra cazurilor de utilizare dorite (aceste schimbări se aplică și pentru capodopera lui Ornn, ''Hexperiment turbo-încărcat'').
Junglă
Dragonul chimtech
''Sufletul Dragonului chimtech'' are în continuare rezultate mult mai bune decât alte buff-uri oferite de sufletele dragonilor. Le reducem morților vii viața și, ăă, longevitatea. Durata de viață estimată? Durata activă? Înțelegeți voi.
Sufletul Dragonului chimtech
Riftul chimtech
Facem câteva modificări astfel încât echipa în avantaj să fie un pic mai puțin avantajată când luptă în Riftul chimtech.
(Acum e un moment bun să menționăm nerf-ul camuflat (ha!) pentru Riftul chimtech din patch-ul trecut. În momentul lansării, campionii se camuflau instantaneu când intrau în ceață. În patch-ul 11.24, am făcut cronometrul camuflajului să verifice dacă ați făcut acțiuni ofensive în ultimele 1,5 secunde de când ați intrat în ceață. Singura schimbare a mecanicilor camuflajului din acest patch este o creștere a acelui cronometru.)
Dragonul hextech
''Sufletul Dragonului hextech'' este și el prea eficient în comparație cu efectele altor suflete, dar nu chiar la același nivel precum cel chimtech.
Sufletul Dragonului hextech
Rune
Tempo letal
Puterea ''Tempoului letal'' este concentrată puțin prea mult spre începutul jocului în acest moment, fiind cu atât mai notabilă în cazul campionilor melee. O ajustăm puțin pentru a fi mai slabă la început, permițându-i să crească în funcție de nivel.
ARURF a revenit!
Începeți Anul Nou selenar cu ARURF, disponibil începând cu 26 ianuarie! (Adică modul de joc All Random Ultra Rapid Fire, dacă sunteți noi prin părțile astea.) Pe lângă modul ARURF normal pe care îl știți și îl apreciați, am făcut o mulțime de modificări ale runelor și am adăugat câteva surprize în căsuța de informații a ''Miraculosului buff extraordinar de miraculos''.
Actualizări vizuale
Sona
Vayne
Eliminări de bug-uri și modificări calitative
- ARAM: Daunele provocate de campioni împotriva minionilor au fost restabilite la 100%. (Această valoare a fost redusă la 75% într-o modificare anterioară nedocumentată din patch-ul 11.24.)
- Am eliminat un bug din cauza căruia ''Teleportarea'' putea ținti uneori anumite unități diferite de turnuri înainte de minutul 14.
- Am eliminat un bug din cauza căruia ''Teleportarea dezlănțuită'' înlocuia permanent una dintre vrăjile de invocator dacă era obținută și folosită prin runa ''Cartea deschisă a vrăjilor''.
- Acum, campionii vor lăsa în urmă în mod corect fragmente de vrajă pentru ''Teleportarea dezlănțuită'' dacă este folosită după minutul 14 într-un meci cu Zoe.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Yone putea folosi uneori ''Teleportarea dezlănțuită'' în timp ce abilitatea sa de pe E, ''Suflet dezlănțuit'', era activă.
- Indicatorul în formă de semn al exclamării pentru mascarea prezenței a fost remediat și va apărea corect deasupra campionului vostru dacă sunteți vizibili unui inamic din interiorul ceții chimtech după sfârșitul anumitor abilități care maschează prezența (precum abilitatea lui Akali de pe W, ''Mantie crepusculară'').
- Am eliminat un bug din cauza căruia turnurile ținteau incorect campioni inamici care au suferit daune de la abilitatea pasivă, ''Surpriză icathiană'', a lui Kog'Maw sau de la abilitatea pasivă, ''Sfidarea morții'', a lui Karthus.
- Saltul cu atacuri de bază din abilitatea pasivă, ''Prădător nevăzut'', a lui Rengar vor declanșa corect efectul ''Lovituri îndemânatice'' a ''Tăișurilor din Navori''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia anumiți monștri din junglă ofereau uneori incorect cumuluri pentru pasiva ''Absorbire'' a ''Forței naturii''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia pasiva ''Augmentării glaciale'' era luată incorect în calcul pentru declanșarea pasivei ''Măreția lunii'' a ''Eclipsei''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia chenarele iconițelor obiectelor mitice sau cu active apăreau uneori în locații incorecte. (Da, pătratele portocalii misterioase...)
- Butoanele de dezactivare a chat-ului și animațiilor jucătorilor inamici au fost remediate și nu se vor mai suprapune peste alte iconițe de pe tabla de marcaj.
- Butoanele de dezactivare a muzicii din joc pentru skin-urile DJ Sona și Seraphine de la K-DA au fost remediate și vor fi afișate corect în fiecare meci lângă iconița campionului pe tabla de marcaj.
- Notificările privind restricțiile de chat au fost remediate și vor informa din nou jucătorii despre câte mesaje le-au mai rămas din limita lor.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch:
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: