Notele patch-ului 12.20

A sosit din nou acea perioadă a anului... Bun venit în acest patch terifiant, unde avem nerf-uri înspăimântătoare, buff-uri fermecate și skin-uri vrăjite!

Am ajuns la cel mai înspăimântător patch din an. V-am pregătit o groază de surprize, așadar haideți să le vedem!

Ca să fim sinceri, patch-ul nu conține doar bunătăți, ci și câteva nerf-uri. Reducem puterea câtorva campioni care se descurcă prea bine (precum Maokai și Aatrox), astfel încât să nu mai fie așa terifianți. Vestea bună e că am pregătit câteva buff-uri minunate pentru campioni ca Evelynn și Gwen – la urma urmei, ăsta e sezonul lor! În plus față de toate astea, lansăm și o nouă serie de skin-uri care vă vor băga-n sperieți!

Încă ceva: cu ocazia acestui patch, lansăm și o actualizare importantă pentru sistemul de detectare a limbajului. Acum cuvintele de pe lista cu cuvinte interzise vor fi detectate și blocate LIVE, iar jucătorii cu acest tip de limbaj vor fi puși pe modul silențios în mod automat.

Aveți chef să cheltuiți 50 de aur și să nu găsiți unitatea pe care-o căutați? Citiți mai multe despre șansele voastre în notele patch-ului TFT de aici!
Lilu ''Riot Riru'' Cabreros

Actualizări între patch-uri

20.10.2022 Actualizare între patch-uri

Akshan

  • NU S-A GĂSIT NIMIC: am eliminat un bug din cauza căruia Akshan putea folosi abilitatea de pe E pentru a se învârti la nesfârșit în jurul terenului dispărut.
  • NEINTERESANT: am eliminat un bug din cauza căruia Akshan se oprea din rotit dacă jucătorul folosea abilitatea de pe E de două ori în succesiune rapidă și de la o distanță scurtă.
  • GATA CU FURIȘATUL: am eliminat un bug din cauza căruia, dacă Akshan era ucis în timp ce-și folosea abilitatea de pe E, inamicii primeau viziune asupra lui pentru mai mult timp decât în mod normal.

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Anivia vrăjitoare, Cassiopeia vrăjitoare, LeBlanc vrăjitoare, Neeko vrăjitoare și Senna vrăjitoare vor fi disponibile începând cu 20 octombrie 2022.

Campioni

Aatrox

Scade vindecarea din pasivă.

În afară de o grămadă de daune, pasiva îi oferă lui Aatrox și multă vindecare atunci când își amplifică daunele procentuale în funcție de viața maximă cu ajutorul letalității. Deși e un pic mai slab după nerf-urile pentru ''Eclipsă'' din ultimul patch, e în continuare prea puternic atunci când cumpără ''Eclipsa'' și ''Băutorul de sânge''. Îi micșorăm puțin puterea de vindecare, astfel încât să fie nevoit să se bazeze pe lovituri de îndemânare pentru a supraviețui.

Pasivă – Ipostaza îngerului morții

  • VINDECARE: 100% din daunele diminuate ⇒ 80% din daunele diminuate

Akshan

Crește durata lui E.

Nu-i așa că mereu ați vrut să vă învârtiți la infinit în jurul unui turn? Ei bine, de acum puteți! IUPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

E – Lovitur�� eroică

  • DURATĂ SALT: 3 secunde ⇒ infinită

Eliminări de bug-uri

  • Am eliminat câteva bug-uri din cauza cărora Akshan se învârtea pe loc când folosea abilitatea de pe E în anumite locații. Încă nu le-am găsit chiar pe toate, dar situația ar trebui să se îmbunătățească semnificativ de acum încolo.

Blitzcrank

Scad daunele de bază din atac; scade viteza de atac de bază. I-am ajustat scutul din pasivă. Cresc daunele din W împotriva monștrilor. Scad daunele din E împotriva campionilor.

După schimbările din ultimele patch-uri, jucătorii au început să-l folosească pe Blitzcrank în junglă. Din păcate, golemul cu abur încă nu e suficient de puternic pe acest rol. Pe de altă parte, schimbările i-au mărit avantajele pe rolul de suport. Drept urmare, umblăm puțin la atribute, astfel încât să-i mărim puterea din junglă și să i-o slăbim pe cea de suport.

Atribute de bază

  • DAUNE DE BAZĂ DIN ATAC: 62 ⇒ 60
  • VITEZĂ DE ATAC DE BAZĂ: 0,65 ⇒ 0,625

Pasivă – Barieră de mană

  • VALOARE SCUT: 30% din mana maximă ⇒ 15-45% din mana maximă (la nivelurile 1-18)

W – Suprasaturație

  • DAUNE ÎMPOTRIVA MONȘTRILOR: 60-180 (la nivelurile 1-18) ⇒ 60-220 (la nivelurile 1-18) (notă: valorile nu mai cresc în mod liniar, ci astfel: 60/80/100/120/140/160/165/170/175/180/185/190/195/200/205/210/215/220)

E – Pumn energizat

  • DAUNE DIN ATACURILE DE BAZĂ ÎMBUNĂTĂȚITE ÎMPOTRIVA CAMPIONILOR: 200% daune din atac totale (+25% puterea abilităților) ⇒ 175% daune din atac totale (+25% puterea abilităților)
  • DAUNE ÎMPOTRIVA NON-CAMPIONILOR: rămân neschimbate
  • nouSPRE LUNĂ: acum Blitzcrank poate să trimită monștrii spre lună cu un upercut atunci când le provoacă daune în exces.

Elise

Am ajustat raza abilității de pe Q în forma umană.

Deoarece raza de acțiune a abilității lui Elise de pe Q e ceva mai mică decât raza atacurilor sale de bază, face o jumătate de pas în plus atunci când le folosește pe ambele împotriva inamicilor. După această ajustare, combinațiile ei ar trebui să fie mult mai clare; pe de altă parte, deși acum cifrele sunt mai mici, raza ar trebui să crească puțin, în special împotriva inamicilor mai mari.

Q – Neurotoxină

  • RAZĂ DE ACȚIUNE: 625 ⇒ 575
  • METODĂ DETECTARE RAZĂ DE ACȚIUNE: de la marginea lui Elise către centrul zonei de impact a țintei ⇒ din centrul lui Elise către marginea zonei de impact a țintei

Evelynn

Cresc daunele bonus din Q împotriva țintelor însemnate. Crește durata fermecării din W.

În comparație cu ceilalți asasini AP, Evelynn pare invizibilă; drept urmare, mărim daunele bruște provocate de abilitățile cu care-și contracarează inamicii de obicei, astfel încât să taie definitiv răsuflarea tuturor adversarilor. Sau cel puțin până când apar din nou în fântână.

Q – Spinii urii

  • DAUNE MAGICE BONUS ÎMPOTRIVA ȚINTELOR ÎNSEMNATE: 10/20/30/40/50 (+25% puterea abilităților) ⇒ 15/25/35/45/55 (+25% puterea abilităților)

W – Farmec irezistibil

  • DURATĂ FERMECARE: 1/1,25/1,5/1,75/2 secunde ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 secunde

Gwen

Cresc daunele de bază din Q.

Gwen nu mai sperie pe nimeni de ceva vreme încoace, deoarece doar spre finalul jocului ajunge mai puternică decât adversarii săi. Îi mărim puterea de la mijlocul jocului pentru a o ajuta să ajungă la nivelul celorlalți luptători.

Q – Țac, țac!

  • DAUNE PER TĂIETURĂ: 10/14/18/22/26 (+5% puterea abilităților) ⇒ 10/15/20/25/30 (+5% puterea abilităților)
  • DAUNE DIN ULTIMA TĂIETURĂ: 60/80/100/120/140 (+35% puterea abilităților) ⇒ 60/85/110/135/160 (+35% puterea abilităților)

Jayce

Crește mana refăcută de W. Acum rezistența la magie și armura bonus din R cresc în funcție de daunele bonus din atac.

Spre finalul jocului, e destul de înfricoșător să folosești ipostaza de ciocan și să sari în mijlocul echipei inamice. Drept urmare, Jayce primește câteva buff-uri minore, care îi vor mări rezistența spre finalul meciului și îl vor ajuta să folosească ipostaza de ciocan în mai multe feluri.

W – Câmp de fulgere

  • MANĂ REFĂCUTĂ: 6/8/10/12/14/16 ⇒ 10/12/14/16/18/20

R – Ciocan de mercur

  • ARMURĂ ȘI REZISTENȚĂ LA MAGIE BONUS: 5/15/25/35 ⇒ 5/15/25/35 (+7,5% daune bonus din atac)

Kennen

Am ajustat bonusul la viteza de atac din E.

Luptătorii ninja nu au nicio limită, deci nici Kennen n-ar trebui să aibă.

E – Goană fulgerătoare

  • nouSTELE NINJA MAGICE: după terminarea abilității de pe E, Kennen poate acum să depășească limita vitezei de atac (2,5x) cu ajutorul bonusului la viteza de atac.

Maokai

Scade vindecarea în funcție de viața maximă din pasivă. Crește timpul de reactivare al lui R la nivelurile mari.

După actualizare, Maokai a înmugurit pe mai multe roluri, dar a prins rădăcini pe culoarul de sus. Drept urmare, îi reducem puterea de supraviețuire de la mijlocul și finalul jocului și mărim timpul de reactivare al supremei.

Pasivă – Sevă magică

  • VINDECARE ÎN FUNCȚIE DE VIAȚA MAXIMĂ: +4,5% - 12% (în funcție de nivel) viață maximă ⇒ +4% - 10% (în funcție de nivel) viață maximă (notă: acum raportul vieții maxime este: 4%, 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10% la nivelurile 1, 6, 9, 11, 13, 15 și 17)

R – Înlănțuirea naturii

  • TIMP DE REACTIVARE: 120/100/80 secunde ⇒ 120/110/100 secunde

Rammus

Am eliminat auto-încetinirea din W. Crește viteza de năpustire pentru R.

Din cauza unui bug al abilității de pe W (eliminat în patch-ul 12.19), puterea tatuului nostru preferat a scăzut considerabil. Drept urmare, de acum încolo va fi chiar mai rapid ca înainte. Acestea fiind zise, îl vom ține sub observație ca să ne asigurăm că nu e doar rapid, ci și rezistent.

W – Ghem defensiv

  • AUTO-ÎNCETINIRE: 30% ⇒ 0% (eliminată)

R – Lovitură de deasupra

  • VITEZĂ NĂPUSTIRE: 105% din viteza de mișcare ⇒ 110% din viteza de mișcare

Sett

Are mai puțină rezistență de bază la magie. Pasiva regenerează mai puțină viață la nivelurile mici; crește raportul AD al pumnului drept.

Sett e bătăușul-șef. Șefii sunt mereu primii. Lui Sett nu-i convine să fie în mijlocul clasamentului sau în mijlocul hărții. Drept urmare, îi modificăm atributele, astfel încât să fie ceva mai slab pe mijloc (dar nu-i afectăm performanțele de pe culoarul de sus).

Atribute de bază

  • REZISTENȚĂ LA MAGIE: 32 ⇒ 28

Pasivă – Curajul arenei

  • VIAȚĂ REGENERATĂ PER 5% DIN VIAȚA LIPSĂ: 0,25/0,5/1/2 ⇒ 0,15/0,5/1/2
  • RAPORT AD PENTRU PUMNUL DREPT: 50% daune bonus din atac ⇒ 55% daune bonus din atac

Wukong

Crește raportul AD pentru R.

În momentul de față, Wukong provoacă mai multe daune dacă anulează suprema înainte să expire, iar asta nu-i în regulă. Drept urmare, mărim puterea supremei, astfel încât regele maimuțelor să se învârtă spre victorie pe toată durata sa.

R – Ciclon

  • DAUNE FIZICE PER FOLOSIRE: 8/12/16% din viața maximă a țintei (+220% daune din atac) ⇒ 8/12/16% din viața maximă a țintei (+275% daune din atac)

Ziggs

Cresc daunele de bază din Q.

Ziggs s-a cam chinuit să-și detoneze bombele anul ăsta, iar setul său de abilități nu e suficient de exploziv. Drept urmare, mărim puterea bombelor sale preferate, astfel încât să împingă mai ușor culoarul, pentru mai multă prioritate pe hartă.

Q – Bombă cu ricoșeu

  • DAUNE MAGICE: 85/135/185/235/285 (+65% puterea abilităților) ⇒ 95/145/195/245/295 (+65% puterea abilităților)

Obiecte

Îmbrățișare demonică

''Îmbrățișarea demonică'' funcționează cum trebuie alături de luptătorii AP și de campionii de distanță cu daune în timp; pe de altă parte, obiectul e un pic prea puternic alături de tancuri ca Zac, Amumu sau Udyr (printre alții). De acum, obiectul se va axa mai mult pe puterea abilităților, astfel încât să rămână aproximativ la fel pentru deținătorii principali, dar să fie mai slab pentru tancuri.

  • VIAȚĂ: 450 ⇒ 350
  • PUTEREA ABILITĂȚILOR: 60 ⇒ 70
  • DAUNE ARDERE LA DISTANȚĂ PER LOVITURĂ: 1% din viața maximă ⇒ 0,8% din viața maximă

Inimă înghețată

În aproape tot sezonul, ''Inima înghețată'' a fost un obiect puternic pentru tancuri; cu toate astea, în ultima vreme obiectul a devenit o alegere prioritară la începutul jocului nu numai pentru tancuri, ci și pentru alți campioni. De acum ''Inima înghețată'' va reduce mai puține daune de bază (ca să se potrivească mai bine cu tancurile) și va costa mai mult, astfel încât campionii non-tanc s-o cumpere doar în detrimentul obiectelor axate pe daune.

  • COST TOTAL: 2500 aur ⇒ 2700 aur
  • COST DE COMBINARE: 600 aur ⇒ 800 aur
  • ARMURĂ: 80 ⇒ 90
  • DAUNE BLOCATE DE ''TARE CA PIATRA'': 7 (+ 3,5 per 1000 viață) ⇒ 5 (+ 3,5 per 1000 viață)

Memento mori

Deși ''Memento mori'' a primit un buff pentru ''Răni grave'', e încă un competitor direct al ''Dansatorului-fantomă'' în ceea ce privește atributele oferite campionilor ADC. Punem accent pe daunele din atac pe care le oferă, astfel încât să se diferențieze mai mult de viteza de mișcare și de atac din ''Dansatorul-fantomă''.

  • COST TOTAL: 2500 aur ⇒ 2600 aur
  • DAUNE DIN ATAC: 25 ⇒ 35
  • VITEZĂ DE ATAC: 25% ⇒ 20%

Gheara lui Sterak

''Gheara lui Sterak'' a ajuns a doua opțiune pentru titani/luptători, deoarece acum jucătorii nu se mai tem atât de mult că vor fi uciși rapid. După acest buff, obiectul va fi mai relevant pentru titani, care-l vor putea include în continuare în arsenalul lor.

  • GHEARELE CARE PRIND – DAUNE BONUS DIN ATAC: 45% daune de bază din atac ⇒ 50% daune de bază din atac
  • LINIA VIEȚII – VALOARE SCUT: 75% viață bonus, valoare ce scade de-a lungul a 3,75 secunde ⇒ 80% viață bonus, valoare ce scade de-a lungul a 4,5 secunde

Rune

Tempo letal

Jucătorii din categoriile superioare profită mult mai mult de creșterea razei de atac, iar această situație a influențat negativ meta-ul. Rolul principal al acestei rune esențiale este să ofere viteză de atac, așa că-i micșorăm bonusul la raza de acțiune.

  • BONUS LA RAZA DE ATAC A ATACURILOR DE BAZĂ: 50 pentru campionii melee, 75 pentru campionii de distanță ⇒ 50 pentru campionii melee și pentru campionii de distanță

Sisteme legate de comportament

Acum limbajul negativ va fi detectat live și în joc. Dacă sunt detectate, aceste mesaje nu vor fi trimise către ceilalți jucători, jucătorul vinovat va fi pus pe modul silențios, iar ceilalți jucători vor primi o notificare.

Acum că avem mai multă încredere în sistemul de detectare a jucătorilor care se lasă uciși intenționat, mărim strictețea pentru meciurile de nivel înalt din lista de așteptare ranked solo/duo. Vom continua să monitorizăm celelalte liste de așteptare și vom face ajustările necesare.

Acum jucătorii care au primit recent ''Onoare'' de la voi vor apărea în meniurile ''Adaugă prieten'' și ''Cereri de prietenie''. Vrem să ne asigurăm că puteți găsi cu ușurință jucătorii alături de care v-a făcut plăcere să jucați!

Misiunile evenimentului

Lansăm o nouă serie de misiuni ale evenimentului! Veți continua să progresați în cadrul parcursului permisului evenimentului cu ajutorul misiunilor narative Povestiri din Rift (disponibile pentru toți jucătorii). Distracție plăcută!

Conținut mitic

Actualizări pentru iconițele Chroma mitice

V-am auzit și înțeles feedback-ul! Iconițele Chroma mitice primesc niște actualizări care le vor standardiza. Pe viitor, toate iconițele Chroma mitice vor avea următoarele elemente:
  • Un portret cu culori noi, care reflectă schimbările față de skin;
  • O iconiță de invocator nouă, dacă skin-ul original nu avea o iconiță corespunzătoare SAU dacă nu avea o iconiță cu portretul său;
  • Fără chenar decorativ;
  • Standardizare nume – iconiță Chroma mitică + nume skin
Printre iconițele care suferă schimbări în patch-ul 12.20:
  • Iconiță Chroma mitică Pantheon învingător cenușiu
  • Iconiță Chroma mitică Pyke cavaler cenușiu
  • Iconiță Chroma mitică Ezreal de la Academia de Luptă
  • Iconiță Chroma mitică Veigar, ultimul boss
  • Iconiță Chroma mitică Jinx, Magia Stelelor

Rotația magazinului mitic

Rotația magazinului mitic aduce două skin-uri ''Prestigiu'' din muzeu și un skin Chroma mitic.

Disponibile acum

  • Miss Fortune vrăjitoare (Prestigiu)
  • LeBlanc din sabat (Prestigiu)
  • Skin Chroma mitic Senna din Vestul Sălbatic

Ieșiri din magazinul mitic

  • Leona de la Academia de Luptă (Prestigiu)
  • Ezreal PsyOps (Prestigiu)

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

Modificări calitative

  • Dacă jucătorul caută acum un campion după nume în ecranul de selecție, toate filtrele de rol aplicate sunt anulate în mod automat.

Eliminări de bug-uri

  • Am rezolvat niște probleme vizuale legate de bara de viață pentru anumiți campioni (Kled, Galio), din cauza cărora viața bonus/din scuturi apărea doar în partea de sus.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia efectul de aruncare în sus din suprema lui Gragas dura mai puțin decât trebuia.
  • Am eliminat un bug al interacțiunii cu abilitatea Fiorei de pe W și cu pasiva lui Darius, din cauza căruia efectul de sângerare provoca 1 daune reale la sfârșitul duratei abilității Fiorei de pe W chiar dacă lovitura era parată în mod corect.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Syndra nu aduna ''așchii ale mâniei'' dacă primea aur pentru un minion ucis de un aliat cu obiecte de suport.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia atacurile de bază îmbunătățite ale lui Viego puteau fi auzite din negura războiului.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia jucătorii nu primeau provocarea ''Fă cu mâna'' după ce ucideau 20 de minioni în decurs de 3 secunde.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia provocarea ''Ce eschive!'' nu progresa dacă jucătorul evita rapid 5 lovituri de îndemânare.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia provocarea ''Ce lipsă de respect'' se comporta incorect atunci când jucătorii foloseau campioni cu clone.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia cel mai bun scor personal pentru idolii eterni reaprinși apărea ca blocat atunci când jucătorul ținea cursorul deasupra sa.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia chenarele obiectelor mitice apăreau pe alte obiecte dacă acestea erau mutate în inventarul jucătorilor.
  • Dacă jucătorul dădea clic pe butonul ''X'' în timp ce fereastra de căutare a magazinului era deschisă, nu se închidea întreg magazinul, ci dispărea doar funcția de căutare; am rezolvat problema.
  • Am actualizat meniul de token-uri al provocărilor astfel încât să fie sortat în mod corect după raritate în ecranul de personalizare a identității (cu filtre).
  • Am actualizat meniul de titluri al provocărilor astfel încât să fie sortat în mod corect după momentul obținerii în ecranul de personalizare a identității (cu filtre).

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch: