Notele patch-ului 12.5

A sosit patch-ul 12.5 și bâzâim de bucurie!

A sosit patch-ul 12.5 și bâzâim de bucurie!

De data asta, avem un patch destul de mic! Avem câteva nerf-uri pentru campioni mai puternici, precum Ahri și Gwen, în timp ce unii campioni precum Samira și Seraphine suport primesc câteva buff-uri. În plus, reducem din puterea ''Distrugătorului de nave'' pentru campionii care atacă la distanță și, cel mai important, avem câteva noutăți pentru seria de skin-uri ''Albinuțe''!

Rețineți că patch-ul 12.5 va rămâne live timp de o lună, iar patch-ul 12.6 se va lansa pe 30 martie. Dar nu vă faceți griji, vom rămâne pe fază pentru a remedia problemele urgente care ar putea apărea. Aflați mai multe despre motivațiile noastre în acest articol de aici!. Iar dacă vreți să vă puneți din nou la curent cu datele de lansare ale patch-urilor, consultați programul patch-urilor pentru 2022 aici!

Suferiți de apifobie? Atunci intrați aici și citiți notele patch-ului TFT pentru primul patch din Nopți de neon, unde singurele lucruri care bâzâie în noapte sunt planurile și visurile robotice ale lui Silco!
Lilu ''Riru'' Cabreros Jina ''ahrisoo'' Yoon Paul ''RiotAether'' Perscheid

Actualizări între patch-uri

10.03.2022 Eliminări de bug-uri pentru Elise și Vex

Elise

WORLD WIDE WEB Abilitatea lui Elise în forma de păianjen de pe E, ''Rapel'', a fost ajustată, astfel încât acum Elise coboară doar dacă a doua folosire este pe o țintă din raza de acțiune a abilității.

Vex

CERC ÎNFRICOȘĂTOR Am eliminat un bug din cauza căruia inamicii însemnați cu ''Mohorâre'' de pasiva, ''Dezastru și mohorâre'', a lui Vex nu erau uneori terifiați de abilitatea de pe E, ''Întuneric apăsător'', îmbunătățită de ''Dezastru''.

09.03.2022 Modificări de echilibrare între patch-uri

Implementăm câteva modificări urgente de echilibrare înainte să plecăm de la tastatură o săptămână.

Campioni

Aphelios

Armură de bază 28 26
Viață de bază 530 510

Ashe

W – cost de mană 70 la toate nivelurile 75/70/65/60/55
R – timp de reactivare 100/80/60 secunde 80/70/60 secunde

Draven

Daune de bază din atac 60 62

Jinx

Q – cost de mană ''Bubuilă'' 16/17/18/19/20 20 la toate nivelurile
Q – rază ''Bubuilă'' 100/125/150/175/200 80/110/140/170/200

Lucian

Daune din atac per nivel 2,3 (101,1 la nivelul 18) 2,9 (111,3 la nivelul 18)
Pasivă – daune magice bonus la impact din ''Vigilență'' 14 (+10% daune din atac) 14 (+20% daune din atac)

Master Yi

Viață de bază 550 599 (restabilită)
E – daune reale 30/37/44/51/58 (+30% daune bonus din atac) 30/38/46/54/62 (+30% daune bonus din atac) (am restabilit doar daunele de bază)
R – timp de reactivare 100/90/80 secunde 85 secunde la toate nivelurile (restabilit)

Ryze

Pasivă – creștere mană maximă 5% per 100 puterea abilităților 10% per 100 puterea abilităților
Q – daune 75/100/125/150/175 (+40% puterea abilităților) (+3% din mana bonus) 70/90/110/130/150 (+45% puterea abilităților) (+3% din mana bonus)

Varus

W – daune magice bonus la impact din pasivă 7/9/11/13/15 (+30% puterea abilităților) 7/10,5/14/17,5/21 (+30% puterea abilităților)
R – daune magice de bază 150/200/250 150/250/350

Zeri

Daune de bază din atac 58 53
Indice creștere viață 85 (1945 la nivelul 18 90 (2030 la nivelul 18)
Armură de bază 23 (+3,5 per nivel), 82,5 la nivelul 18 22 (+3 per nivel), 73 la nivelul 18
Atac de bază – raport daune magice atac încărcat în funcție de viața maximă a țintei 3-15% (la nivelurile 1-18) 1-10% (+0,5% la nivelurile 1-7, +1% la nivelurile 8-13)
Q – daune fizice totale 9/13/17/21/25 (+110% daune din atac) 10/15/20/25/30 (+110% daune din atac)
E – timp de reactivare 23/22/21/20/19 secunde 23 de secunde la toate nivelurile
E – daune străpungere 80/85/90/95/100% 60/70/80/90/100%
R – cumuluri per campion lovit de fulgerul inițial 3 4
R – viteză de mișcare bonus per cumul 2% 1,5%

Obiecte

Blazonul solarilor de fier

Consacrare (pasivă) – armură și rezistență la magie bonus 5 3
Devotament (activă) – valoare scut 230-385 (la nivelurile 1-18 ale țintei) 200-365 (la nivelurile 1-18 ale țintei)

04.03.2022 Nerf-uri Master Yi

Master Yi

Deși schimbările din patch-ul 12.5 și-au atins obiectivul de a face build-urile lui Yi bazate pe efecte la impact mai eficiente decât cele bazate pe letalitate, au rezultat de fapt într-un buff semnificativ pentru build-urile cu efecte la impact, fără să afecteze mai deloc puterea copleșitoare a celor axate pe letalitate. Îi mai reducem lui Yi din putere cu niște nerf-uri mai serioase de data asta, dar ne asigurăm că le aplicăm întregului set de abilități, ca să nu-i afectăm considerabil gameplay-ul.

Atribute de bază

Viață de bază 599 550

Q – Lovitură alfa

Daune 30/60/90/120/150 (+60% daune din atac) 30/60/90/120/150 (+50% daune din atac)
Daune bonus din lovituri critice +50% daune +35% daune
Daune la impact 100%, reduse la 25% pentru loviturile ulterioare 75%, reduse la 18,75% pentru loviturile ulterioare

E – Tehnica Wuju

Daune reale 30/38/46/54/62 (+35% daune bonus din atac) 30/37/44/51/58 (+30% daune bonus din atac)

R – Highlander

Timp de reactivare 85 secunde 100/90/80 secunde

Schimbările-cheie ale patch-ului

Skin-urile Ziggs albinuță, Heimerdinger albinuță, Nunu și Willump albinuță și Orianna albinuță vor fi disponibile pe 3 martie 2022.

Campioni

Ahri

Scad daunele de bază din W; crește costul de mană. Costul de mană al lui E crește.

Deși suntem mulțumiți că jucătorii sunt fermecați de actualizarea ei din patch-ul 12.3, Ahri a fost puțin cam prea puternică de atunci. Îi reducem o parte din puterea de la începutul jocului, ca să-i mai scădem puterea per ansamblu.

W – Flăcări magice

Daune 60/85/110/135/160 (+30% puterea abilităților) 50/75/100/125/150 (+30% puterea abilităților)
Cost de mană 25 30

E – Seducție

Cost de mană 50 60

Gwen

Pasiva provoacă mai puține daune împotriva monștrilor. Scade raza de atac bonus a lui E.

De ceva vreme, Gwen taie și spânzură pe culoarul de sus și în junglă în meciurile profesioniste. Îi tăiem o parte din putere, astfel încât punctele ei slabe să fie mai clare, iar puterea ei ca alegere flexibilă să fie redusă.

Pasivă – O mie de tăieturi

Daune maxime împotriva monștrilor 10 (+25% puterea abilităților) 10 (+15% puterea abilităților)

E – Salt și lovituri

Rază bonus de atac 100 50

Kennen

Cresc daunele bonus din atacurile de bază oferite de W cu cumuluri maxime.

Kennen n-a prea avut o prezență semnificativă pe culoarul de sus, așa că îi dăm câteva buff-uri mici ca să electrocutăm meta-ul actual.

W – Supratensiune electrică

Daune magice bonus din atacuri de bază la cumuluri maxime 20/30/40/50/60 (+60/70/80/90/100% daune bonus din atac) (+25% puterea abilităților) 35/45/55/65/75 (+80/90/100/110/120% daune bonus din atac) (+35% puterea abilităților)

Master Yi

Scad daunele și daunele bonus din loviturile critice ale lui Q; fiecare însemn aplică acum efectele la impact; reducerea timpului de reactivare la impact crește acum odată cu rapiditatea abilităților. E și R sunt întrerupte temporar în timpul lui Q și ambele pot fi acum activate în timpul lui Q. Scad daunele de bază ale lui E la nivelurile mari.

Build-urile lui Master Yi cu ''Amurgul lui Draktharr'' au fost destul de puternice recent, dar, mai important, sunt frustrante pentru adversari și nesănătoase pentru gameplay. Reducem sinergia lui Q cu letalitatea și rapiditatea abilităților și îi adăugăm în schimb o creștere în funcție de lovituri, astfel încât maestrul Wuju să fie obligat să se arate în timp ce luptă.

Q – Lovitură alfa

Daune 25/60/95/130/165 (+90% daune din atac), reduse cu 75% pentru loviturile ulterioare împotriva aceleiași ținte 30/60/90/120/150 (+60% daune din atac), reduse cu 75% pentru loviturile ulterioare împotriva aceleiași ținte
Daune bonus din lovituri critice 60% (+ % de daune bonus din lovituri critice) 50% (+ % de daune bonus din lovituri critice)
nouMULȚI INAMICI, MULTE LOVITURI Fiecare însemn de Q, ''Lovitură alfa'', aplică acum efecte la impact, inclusiv E, ''Tehnica Wuju'' (efectele la impact din loviturile ulterioare sunt de asemenea reduse cu 75%).
actualizatMAI ÎNCET, DAR LA FEL DE SIGUR Reducerea timpului de reactivare al abilității de pe Q, ''Lovitură alfa'', în urma atacurilor crește acum odată cu rapiditatea abilităților. De exemplu, dacă Master Yi are 100 rapiditatea abilităților, fiecare lovitură reduce acum timpul de reactivare cu 0,5 secunde (în loc de 1).
actualizatNU TE GRĂBI Timpul de pregătire al abilității de pe Q, ''Lovitură alfa'', nu mai este luat în calcul pentru durata activelor de pe E, ''Tehnica Wuju'', și R, ''Highlander'' (similar lui W, ''Meditație'').
actualizatÎȚI VINE SĂ CREZI Master Yi poate activa acum E, ''Tehnica Wuju'', și R, ''Highlander'', în timpul lui Q, ''Lovitură alfa''.

E – Tehnica Wuju

Daune reale 30/40/50/60/70 (+35% daune bonus din atac) 30/38/46/54/62 (+35% daune bonus din atac)

Miss Fortune

Crește viteza de mișcare a pasivei de pe W la regenerare.

Îi oferim lui Miss Fortune o actualizare calitativă pentru regenerări mai alerte.

W – Paradă

actualizatAM VITEZĂ Miss Fortune se regenerează acum cu valoarea maximă a vitezei de mișcare oferită de pasiva ''Paradei''.

Samira

Are mai multă armură și primește mai multă armură per nivel. Scade timpul de reactivare pentru R.

Pentru un amator de senzații tari, trandafirul deșertului nu a oferit cine știe ce în ultimul timp. Îi creștem durabilitatea în timp, ca să își poată cumula mai confortabil stilul în luptele de echipă de la finalul jocului, înainte să fie țintită de inamici.

Atribute de bază

Indice creștere viață 88 94
Viață la nivelul 18 2026 2128
Creștere armură 3 3,5
Armură la nivelul 18 77 85,5

R – Declanșarea infernului

Timp de reactivare 8 secunde 5 secunde

Seraphine

Scade costul de mană al lui W la nivelurile mari; timpul de reactivare crește la nivelurile mici și scade la nivelurile mari; scade valoarea scutului, care crește acum în funcție de nivel; scuturile aliaților sunt egale acum cu cel al lui Seraphine; am ajustat creșterea vindecării. Scade timpul de reactivare al lui E la nivelurile mici.

Seraphine s-a bucurat de centrul atenției pe culoarul de mijloc, dar e clar că jucătorii vor să-și împartă scena și pe culoarul de jos. Adăugăm câteva buff-uri care să-i susțină setul de abilități, fără să creștem prea mult volumul interpretărilor ei solo de pe mijloc.

W – Sunet înconjurător

Cost de mană 50/70/90/110/130 50/60/70/80/90
Timp de reactivare 26/25/24/23/22 secunde 28/26/24/22/20 secunde
Scut 75-225 (nivelurile 1-18) (+45% puterea abilităților) 60/80/100/120/140 (+40% puterea abilităților)
Scut aliați 50-150 (nivelurile 1-18) (+30% puterea abilităților) 60/80/100/120/140 (+40% puterea abilităților) (Notă: aliații primesc acum un scut de aceeași valoare ca Seraphine.)
Vindecare (dacă are deja scut) 5% (+1,125% per 100 puterea abilităților) din viața lipsă per aliat în rază 5/5,5/6/6,5/7% (+0,75% per 100 puterea abilităților) din viața lipsă per aliat în rază

E – Beat drop

Timp de reactivare 13/12/11/10/9 secunde 11/10,5/10/9,5/9 secunde

Xin Zhao

Crește timpul de reactivare al lui E. Scade durata invulnerabilității din R.

Xin este esențial în meciurile profesioniste momentan, parțial datorită inițierilor sale constante și de încredere cu E-ul său, combinat cu siguranța oferită de R. Vizăm o parte din acea putere de inițiere și ne asigurăm și că suprema nu îi oferă prea multă siguranță.

E – Atac neînfricat

Timp de reactivare 11 secunde 12 secunde

R – Semilună protectoare

Durată invulnerabilitate 5 secunde 4 secunde

Obiecte

Distrugător de nave

Utilizatorii ''Distrugătorului de nave'' care atacă la distanță au preluat conducerea pe culoarul de sus, așa că reducem din beneficiile pe care le oferă. ''Distrugătorul de nave'' ar trebui să rămână o opțiune pentru campionii care atacă la distanță, dar fără să-i eclipseze pe utilizatorii melee.

Pasivă – Petrecere de îmbarcare

Armură și rezistență la magie bonus 20-60 (nivelurile 1-18) [20-60 (nivelurile 1-18) pentru campionii melee/10-30 (nivelurile 1-18) pentru campionii care atacă la distanță]
Armură și rezistență la magie bonus minioni de asediu și super-minioni 60-180 (nivelurile 1-18) [60-180 (nivelurile 1-18) pentru campionii melee/30-90 (nivelurile 1-18) pentru campionii care atacă la distanță]

Actualizări vizuale

Elise

Skin de bază Elise Refăcut complet
Elise, floarea morții La fel ca noul skin de bază
Elise victorioasă La fel ca noul skin de bază
Elise lună sângerie La fel ca noul skin de bază
Elise SKT T1 La fel ca noul skin de bază
Elise super galactică Schimbări minore; efecte vizuale noi pentru E, ''Rapel'', în forma de păianjen.
Elise vrăjitoare Schimbări minore
Elise trandafir ofilit Ajustări minimale

Pregătirea pentru refacerea conținutului mitic

Refacerea conținutului mitic începe în patch-ul următor! Patch-ul 12.5 este ultima șansă să vă cheltuiți punctele de prestigiu 2020! Spre deosebire de nestemate, punctele de prestigiu nu se vor transforma în esență mitică. FOLOSIȚI-LE ACUM DACĂ MAI AVEȚI!

În plus, așa cum am precizat în patch-ul trecut, după lansarea patch-ului 12.5 nu veți mai putea obține skin-uri originale în ediție ''Prestigiu'' din seriiile 2018 și 2019 ca recompense sau ca reîncărcări. Aceste skin-uri vor mai apărea în recompense și reîncărcări în patch-ul 12.5, dar doar cei care le-au obținut înainte de patch-ul 12.5 vor primi o versiune specială a acestor skin-uri. Skin-urile în ediție ''Prestigiu'' și cu nestemate vor fi eliminate din recompense și reîncărcări când va începe refacerea conținutului mitic.

Clash Freljord

Formarea echipelor pentru primul weekend Clash cu tema Freljord începe pe 14 martie, iar turneele se vor desfășura pe 19 și 20 martie! Formarea echipelor pentru al doilea weekend va începe pe 28 martie, iar turneul va avea loc pe 2 și 3 aprilie, în patch-ul 12.6.

Personalizare

Chenare și divizii ranked

Pe baza feedback-ului vostru, un aspect actualizat al chenarelor ranked va ajunge în ecranele de încărcare în patch-ul 12.5. În plus, diviziile ranked vor fi vizibile în lobby-urile de joc, în cardurile de profil, în ecranele de încărcare și în profiluri.

Eliminări de bug-uri și modificări calitative

  • Am eliminat un bug din cauza căruia runa ''Încălțări magice'' îi oferea lui Viego ''Cizme relativ magice'' duble.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Viego primea permanent viteză de mișcare de la abilitatea pasivă, ''Valuri de piatră'', a Taliyei după ce o poseda.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea lui Caitlyn de pe Q, ''Conciliatorul din Piltover'', nu provoca daune dacă avea un scut anti-vrăji creat de ''Taina întunericului'' sau ''Vălul ursitoarei''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia timpii de reactivare pentru ''Prădător'' și ''Cronometru de început'' nu apăreau corect pe tabela de marcaj.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Fecioara din negură invocată de Yorick nu afișa o iconiță pe mini-hartă.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia atacurile de bază ale Sonei îmbunătățite de pasiva, ''Acordul forței'', nu erau consumate sau aplicate când ataca aliați în timp ce era înnebunită.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia starea de ''Supraîncălzire'' a lui Rumble dispărea vizual mai repede decât ar fi trebuit dacă era declanșată de E, ''Harponul electric''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Fecioara din negură și moroii invocați de abilitatea lui Yorick de pe R, ''Elegia Insulelor'', nu dispăreau când el murea.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Ornn nu își putea folosi pasiva, ''Fierar neobosit'', pentru a îmbunătăți obiectele pentru un Viego aliat care posedase un campion inamic mai devreme în acel meci.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Karthus putea părăsi fântâna înainte ca bariera să fie retrasă în secunda 15.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea lui Vel'Koz de pe R, ''Rază dezintegratoare'', provoca închiderea forțată a reluărilor meciului.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia campionii înnebuniți de abilitatea Renatei de pe R, ''Preluare ostilă'', nu provocau daune reale bonus cu runa ''Sub centură''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia Sett nu-și putea folosi abilitățile de bază dacă Renata murea pe durata abilității sale de pe R, ''Marele finiș'', în timp ce el era înnebunit.
  • Am eliminat mai multe bug-uri din cauza cărora campionii cu anumite obiecte și rune primeau incorect meritele pentru ucideri și aurul pentru uciderea aliaților în timp ce erau înnebuniți.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia cronometrele pentru timpii de reactivare ai activelor obiectelor nu erau afișate corect pentru coechipieri.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia bara de folosire a abilității lui Rek'Sai de pe Q, ''Mânia reginei'', nu apărea corect.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia notificarea ''Îți mulțumim că ai participat la turneu!'' nu apărea în ultimul meci finalizat din Clash.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia liderii echipelor Clash nu puteau vedea categoria și culoarele în solicitările din partea agenților liberi.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia jucătorii nu puteau vedea onorările primite în lobby-ul de după meci, în timp ce acestea încă se procesau.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia conturile de peste nivelul 500 afișau în mod prestabilit chenarul pentru nivelul 1. Acum, acesta poate fi personalizat selectând orice chenar de ''Prestigiu''.

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch:

Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: