Notele patch-ului 12.5
A sosit patch-ul 12.5 și bâzâim de bucurie!
De data asta, avem un patch destul de mic! Avem câteva nerf-uri pentru campioni mai puternici, precum Ahri și Gwen, în timp ce unii campioni precum Samira și Seraphine suport primesc câteva buff-uri. În plus, reducem din puterea ''Distrugătorului de nave'' pentru campionii care atacă la distanță și, cel mai important, avem câteva noutăți pentru seria de skin-uri ''Albinuțe''!
Rețineți că patch-ul 12.5 va rămâne live timp de o lună, iar patch-ul 12.6 se va lansa pe 30 martie. Dar nu vă faceți griji, vom rămâne pe fază pentru a remedia problemele urgente care ar putea apărea. Aflați mai multe despre motivațiile noastre în acest articol de aici!. Iar dacă vreți să vă puneți din nou la curent cu datele de lansare ale patch-urilor, consultați programul patch-urilor pentru 2022 aici!
Suferiți de apifobie? Atunci intrați aici și citiți notele patch-ului TFT pentru primul patch din Nopți de neon, unde singurele lucruri care bâzâie în noapte sunt planurile și visurile robotice ale lui Silco!
Actualizări între patch-uri
10.03.2022 Eliminări de bug-uri pentru Elise și Vex
Elise
Vex
09.03.2022 Modificări de echilibrare între patch-uri
Implementăm câteva modificări urgente de echilibrare înainte să plecăm de la tastatură o săptămână.
Campioni
Aphelios
Ashe
Draven
Jinx
Lucian
Master Yi
Ryze
Varus
Zeri
Obiecte
Blazonul solarilor de fier
04.03.2022 Nerf-uri Master Yi
Master Yi
Deși schimbările din patch-ul 12.5 și-au atins obiectivul de a face build-urile lui Yi bazate pe efecte la impact mai eficiente decât cele bazate pe letalitate, au rezultat de fapt într-un buff semnificativ pentru build-urile cu efecte la impact, fără să afecteze mai deloc puterea copleșitoare a celor axate pe letalitate. Îi mai reducem lui Yi din putere cu niște nerf-uri mai serioase de data asta, dar ne asigurăm că le aplicăm întregului set de abilități, ca să nu-i afectăm considerabil gameplay-ul.
Atribute de bază
Q – Lovitură alfa
E – Tehnica Wuju
R – Highlander
Schimbările-cheie ale patch-ului
Campioni
Ahri
Scad daunele de bază din W; crește costul de mană. Costul de mană al lui E crește.
Deși suntem mulțumiți că jucătorii sunt fermecați de actualizarea ei din patch-ul 12.3, Ahri a fost puțin cam prea puternică de atunci. Îi reducem o parte din puterea de la începutul jocului, ca să-i mai scădem puterea per ansamblu.
W – Flăcări magice
E – Seducție
Gwen
Pasiva provoacă mai puține daune împotriva monștrilor. Scade raza de atac bonus a lui E.
De ceva vreme, Gwen taie și spânzură pe culoarul de sus și în junglă în meciurile profesioniste. Îi tăiem o parte din putere, astfel încât punctele ei slabe să fie mai clare, iar puterea ei ca alegere flexibilă să fie redusă.
Pasivă – O mie de tăieturi
E – Salt și lovituri
Kennen
Cresc daunele bonus din atacurile de bază oferite de W cu cumuluri maxime.
Kennen n-a prea avut o prezență semnificativă pe culoarul de sus, așa că îi dăm câteva buff-uri mici ca să electrocutăm meta-ul actual.
W – Supratensiune electrică
Master Yi
Scad daunele și daunele bonus din loviturile critice ale lui Q; fiecare însemn aplică acum efectele la impact; reducerea timpului de reactivare la impact crește acum odată cu rapiditatea abilităților. E și R sunt întrerupte temporar în timpul lui Q și ambele pot fi acum activate în timpul lui Q. Scad daunele de bază ale lui E la nivelurile mari.
Build-urile lui Master Yi cu ''Amurgul lui Draktharr'' au fost destul de puternice recent, dar, mai important, sunt frustrante pentru adversari și nesănătoase pentru gameplay. Reducem sinergia lui Q cu letalitatea și rapiditatea abilităților și îi adăugăm în schimb o creștere în funcție de lovituri, astfel încât maestrul Wuju să fie obligat să se arate în timp ce luptă.
Q – Lovitură alfa
E – Tehnica Wuju
Miss Fortune
Crește viteza de mișcare a pasivei de pe W la regenerare.
Îi oferim lui Miss Fortune o actualizare calitativă pentru regenerări mai alerte.
W – Paradă
Samira
Are mai multă armură și primește mai multă armură per nivel. Scade timpul de reactivare pentru R.
Pentru un amator de senzații tari, trandafirul deșertului nu a oferit cine știe ce în ultimul timp. Îi creștem durabilitatea în timp, ca să își poată cumula mai confortabil stilul în luptele de echipă de la finalul jocului, înainte să fie țintită de inamici.
Atribute de bază
R – Declanșarea infernului
Seraphine
Scade costul de mană al lui W la nivelurile mari; timpul de reactivare crește la nivelurile mici și scade la nivelurile mari; scade valoarea scutului, care crește acum în funcție de nivel; scuturile aliaților sunt egale acum cu cel al lui Seraphine; am ajustat creșterea vindecării. Scade timpul de reactivare al lui E la nivelurile mici.
Seraphine s-a bucurat de centrul atenției pe culoarul de mijloc, dar e clar că jucătorii vor să-și împartă scena și pe culoarul de jos. Adăugăm câteva buff-uri care să-i susțină setul de abilități, fără să creștem prea mult volumul interpretărilor ei solo de pe mijloc.
W – Sunet înconjurător
E – Beat drop
Xin Zhao
Crește timpul de reactivare al lui E. Scade durata invulnerabilității din R.
Xin este esențial în meciurile profesioniste momentan, parțial datorită inițierilor sale constante și de încredere cu E-ul său, combinat cu siguranța oferită de R. Vizăm o parte din acea putere de inițiere și ne asigurăm și că suprema nu îi oferă prea multă siguranță.
E – Atac neînfricat
R – Semilună protectoare
Obiecte
Distrugător de nave
Utilizatorii ''Distrugătorului de nave'' care atacă la distanță au preluat conducerea pe culoarul de sus, așa că reducem din beneficiile pe care le oferă. ''Distrugătorul de nave'' ar trebui să rămână o opțiune pentru campionii care atacă la distanță, dar fără să-i eclipseze pe utilizatorii melee.
Pasivă – Petrecere de îmbarcare
Actualizări vizuale
Elise
Pregătirea pentru refacerea conținutului mitic
Refacerea conținutului mitic începe în patch-ul următor! Patch-ul 12.5 este ultima șansă să vă cheltuiți punctele de prestigiu 2020! Spre deosebire de nestemate, punctele de prestigiu nu se vor transforma în esență mitică. FOLOSIȚI-LE ACUM DACĂ MAI AVEȚI!
În plus, așa cum am precizat în patch-ul trecut, după lansarea patch-ului 12.5 nu veți mai putea obține skin-uri originale în ediție ''Prestigiu'' din seriiile 2018 și 2019 ca recompense sau ca reîncărcări. Aceste skin-uri vor mai apărea în recompense și reîncărcări în patch-ul 12.5, dar doar cei care le-au obținut înainte de patch-ul 12.5 vor primi o versiune specială a acestor skin-uri. Skin-urile în ediție ''Prestigiu'' și cu nestemate vor fi eliminate din recompense și reîncărcări când va începe refacerea conținutului mitic.
Clash Freljord
Formarea echipelor pentru primul weekend Clash cu tema Freljord începe pe 14 martie, iar turneele se vor desfășura pe 19 și 20 martie! Formarea echipelor pentru al doilea weekend va începe pe 28 martie, iar turneul va avea loc pe 2 și 3 aprilie, în patch-ul 12.6.
Personalizare
Chenare și divizii ranked
Pe baza feedback-ului vostru, un aspect actualizat al chenarelor ranked va ajunge în ecranele de încărcare în patch-ul 12.5. În plus, diviziile ranked vor fi vizibile în lobby-urile de joc, în cardurile de profil, în ecranele de încărcare și în profiluri.
Eliminări de bug-uri și modificări calitative
- Am eliminat un bug din cauza căruia runa ''Încălțări magice'' îi oferea lui Viego ''Cizme relativ magice'' duble.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Viego primea permanent viteză de mișcare de la abilitatea pasivă, ''Valuri de piatră'', a Taliyei după ce o poseda.
- Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea lui Caitlyn de pe Q, ''Conciliatorul din Piltover'', nu provoca daune dacă avea un scut anti-vrăji creat de ''Taina întunericului'' sau ''Vălul ursitoarei''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia timpii de reactivare pentru ''Prădător'' și ''Cronometru de început'' nu apăreau corect pe tabela de marcaj.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Fecioara din negură invocată de Yorick nu afișa o iconiță pe mini-hartă.
- Am eliminat un bug din cauza căruia atacurile de bază ale Sonei îmbunătățite de pasiva, ''Acordul forței'', nu erau consumate sau aplicate când ataca aliați în timp ce era înnebunită.
- Am eliminat un bug din cauza căruia starea de ''Supraîncălzire'' a lui Rumble dispărea vizual mai repede decât ar fi trebuit dacă era declanșată de E, ''Harponul electric''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Fecioara din negură și moroii invocați de abilitatea lui Yorick de pe R, ''Elegia Insulelor'', nu dispăreau când el murea.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Ornn nu își putea folosi pasiva, ''Fierar neobosit'', pentru a îmbunătăți obiectele pentru un Viego aliat care posedase un campion inamic mai devreme în acel meci.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Karthus putea părăsi fântâna înainte ca bariera să fie retrasă în secunda 15.
- Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea lui Vel'Koz de pe R, ''Rază dezintegratoare'', provoca închiderea forțată a reluărilor meciului.
- Am eliminat un bug din cauza căruia campionii înnebuniți de abilitatea Renatei de pe R, ''Preluare ostilă'', nu provocau daune reale bonus cu runa ''Sub centură''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia Sett nu-și putea folosi abilitățile de bază dacă Renata murea pe durata abilității sale de pe R, ''Marele finiș'', în timp ce el era înnebunit.
- Am eliminat mai multe bug-uri din cauza cărora campionii cu anumite obiecte și rune primeau incorect meritele pentru ucideri și aurul pentru uciderea aliaților în timp ce erau înnebuniți.
- Am eliminat un bug din cauza căruia cronometrele pentru timpii de reactivare ai activelor obiectelor nu erau afișate corect pentru coechipieri.
- Am eliminat un bug din cauza căruia bara de folosire a abilității lui Rek'Sai de pe Q, ''Mânia reginei'', nu apărea corect.
- Am eliminat un bug din cauza căruia notificarea ''Îți mulțumim că ai participat la turneu!'' nu apărea în ultimul meci finalizat din Clash.
- Am eliminat un bug din cauza căruia liderii echipelor Clash nu puteau vedea categoria și culoarele în solicitările din partea agenților liberi.
- Am eliminat un bug din cauza căruia jucătorii nu puteau vedea onorările primite în lobby-ul de după meci, în timp ce acestea încă se procesau.
- Am eliminat un bug din cauza căruia conturile de peste nivelul 500 afișau în mod prestabilit chenarul pentru nivelul 1. Acum, acesta poate fi personalizat selectând orice chenar de ''Prestigiu''.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch:
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: