Выберите чемпиона для обновления в 2022 году!
В прошлом году мы обещали устроить еще одно голосование за следующее ВИО, чтобы игроки сами выбрали чемпиона для обновления. Мы не смогли провести его в 2020 году, но теперь этот момент настал.
Голосование продлится до 20 января, 10:59 по московскому времени. Выбрать чемпиона можно в самом клиенте League of Legends. Учтите, что изменить свой голос нельзя.
Мы отобрали пять чемпионов, которые больше других нуждаются в обновлении, и готовы переработать того, за кого вы проголосуете. Мы приступим к работе через несколько месяцев после окончания голосования и будем регулярно делиться новостями, как это было с Фиддлстиксом и Волибиром. Ваши отзывы и предложения помогают понять, в каком направлении двигаться, чтобы обновленный чемпион порадовал всех игроков – особенно тех, кто сильно к нему привязан.
И последнее: в прошлом выпуске "Перспектив и планов" мы говорили, что уже начали работать над следующим обновлением. К сожалению, этот проект пришлось отложить, поэтому мы решили сдержать обещание и позволить вам выбрать, какого чемпиона обновлять.
А теперь поговорим о том, как мы планируем подойти к обновлению каждого из этих чемпионов.
Удир
Образ воина-шамана уникален для Лиги, но устаревший внешний вид Удира отталкивает игроков. При обновлении Удира мы значительно улучшим его визуальную составляющую и осовременим тему.
Если не обращать внимания на детали, арсенал Удира – один из самых интересных в игре. В его основе лежит механика смены форм, и это единственный чемпион в игре, каждое умение которого усиливает автоатаки ближнего боя; мы бы хотели сохранить обе эти особенности. А вот зацикливаться на одной форме не стоит. Нам нужен арсенал, где все формы одинаково важны и полезны независимо от текущего баланса.
Шивана
Качество графики и умений Шиваны не такое низкое, как у некоторых других кандидатов, но она страдает от тех же проблем, что были у Ирелии и Акали до обновления: недостаточно соответствует заданному образу.
Если мы станем обновлять Шивану, то постараемся лучше воплотить образ воительницы, которая превращается в огнедышащего дракона. Что касается игрового процесса, мы хотим сделать ее форму дракона более устрашающей и опасной, сильнее отделив от человеческой.
Ноктюрн
Ноктюрн – довольно интересный случай: это один из самых популярных чемпионов среди тех, кто только начинает играть в Лигу, однако большинство очень скоро его бросает. Очевидно, с визуальной и игровой точки зрения Ноктюрн выглядит очень привлекательно, но не оправдывает ожиданий.
Если вы выберете Ноктюрна, мы постараемся как можно полнее раскрыть образ живого кошмара, который держит врагов в кромешной тьме. Мы сохраним его знаменитое абсолютное умение, но при этом создадим более продуманный и приятный в использовании набор базовых умений. Кроме того, мы обновим внешность Ноктюрна, чтобы он полностью соответствовал титулу Извечного кошмара.
Скарнер
Скарнер – один из наименее популярных чемпионов Лиги, и он требует кардинальной переработки. Мы бы хотели полностью переосмыслить его арсенал и тему, то есть сделать ВИО уровня Сиона и Ургота. Тема кристаллического скорпиона слишком скучная, поэтому мы бы дали Скарнеру более заметный и интересный источник силы. Вероятнее всего, это приведет к серьезным изменениям во внешнем виде чемпиона и его истории.
Не стоит забывать, что мы уже пробовали перерабатывать Скарнера, но его популярность осталась прежней. Это значит, что у него есть более глубокие проблемы. Скарнер умеет всего понемногу, но ни в чем не преуспевает по-настоящему. Мы бы сохранили его способность похищать чемпионов, но все остальные умения переработали с нуля.
Квинн
По нашему мнению, главная проблема Квинн в том, что игровой процесс не соответствует образу демасийского следопыта, связанного крепкими узами с дрессированным боевым ястребом. Пусть Вэлор и появляется во время применения умений Квинн, на самом деле это лишь снаряды в форме птицы.
Если мы станем обновлять Квинн, то переработаем ее арсенал, добавив в него больше взаимодействия с Вэлором. Поскольку игроки берут Квинн на разные роли, мы не станем загонять себя в рамки позиций и сосредоточимся на главной цели – сделать умения подходящими теме.
Проголосовать за чемпиона можно в клиенте Лиги. Результаты будут опубликованы вскоре после окончания голосования. Нам не терпится узнать, кого вы выберете!