/dev: League of Legends Classic

С возвращением, призыватели.

С 2009 года мы неустанно работаем над одной задачей – развивать игру. Это касается новых и обновленных чемпионов, предметов, рун, режимов и многого другого. Мы всегда ищем новые способы сделать League of Legends интересной и захватывающей игрой.

Но время от времени, когда речь заходит о планах на будущее, многие из вас вспоминают о том, как было раньше.

“Помните, как мы экспериментировали со старыми рунами и талантами, например, ради Банкпланка? Как наводили ужас, играя за Мастера Йи с упором на силу умений или за Сиона на средней линии? А что насчет Алистара с упором на силу атаки? Помните, как у Кассадина частота блокировки была 95%?”

Многие из вас скучают по тем временам. Да и мы тоже.

И вот тут на помощь приходит League Classic. 

Что такое League Classic и каким будет этот режим?

League Classic – это новый игровой режим, призванный воссоздать моменты, по которым мы все соскучились, и подарить совершенно новые впечатления, которых не было раньше.

Слово "классика" для многих имеет разное значение – даже для нас в Riot. Для некоторых игроков "классическая эпоха League of Legends" – это бета-тестирование, первый сезон, третий сезон или даже конкретное обновление (например, Варвик с Пожирателем и Вызывающей карой, кто помнит такое?) Когда мы задумались о League Classic, нам пришлось задать себе важный вопрос: “Когда же League of Legends была классической?”

И поскольку мы уже упомянули, что мнение у каждого свое, ответом на вопрос "когда?" естественно стало одно слово – "да".

Мы взяли за основу третий сезон, но League Classic – это скорее сборник лучших моментов, а не отражение одного конкретного периода. Это значит, что тут собраны элементы из разных сезонов: все заклинания призывателя (да, даже Укрепление), почти все предметы первых сезонов League of Legends, включая Пронзатель Атмы и Замерзший Молот, а также множество старых умений чемпионов до их переработки. Во главе всего одна истина: Ясуо вход воспрещен.

League of Legends – потрясающая игра! Кто не любит прыгать по карте за застенчивого олененка, усыплять врагов, а потом весело стучать им по голове, отнимая при этом половину их здоровья? Или превращаться в огромного страшного дракона и казнить врагов, пока они медленно сгорают от вашей величественной силы? Хотя кто-то, наверное, не любит.

Нам кажется, что все это не вписывается в League Classic.

League of Legends превратилась в значительно более сложную игру с разнообразными возможностями для выражения мастерства, архетипами чемпионов и гора-а-аздо большей мобильностью. Тем не менее, когда вы вспоминаете о том, какой игрой раньше была League of Legends, вы часто упоминаете, что вам сильно не хватает прежнего темпа сражений.

В режиме League Classic у чемпионов более выраженные сильные и слабые стороны, снаряды и рывки медленнее, а оглушений больше (ура!) Но это не значит, что ставки стали ниже. Каждое ваше заклинание стоит дороже и наносит значительно больше урона, чем в современной League of Legends. Это значит, что вам нужно тщательно обдумывать, когда и как вступать в бой с противниками.

Карта режима воссоздает раннюю версию Ущелья призывателей – здесь есть призраки и друзья усилений, а урон от них немного выше, чем сейчас (покупайте зелья здоровья, если только вы не играете за Варвика). Также они гораздо быстрее восстанавливаются.

Однако мы внесли некоторые целенаправленные улучшения. Освещение, тени и текстуры были улучшены для пущей ясности игрового процесса – это поможет вам в ходе напряженного сражения.

Чемпионы, руны, таланты и многое другое!

Для начала режим Classic выйдет с 60 чемпионами: 40 первоначальных и еще 20 тщательно отобранных чемпионов, вышедших в период с 2009 по 2013 годы.

Мы знаем, что вы спросите: "А где мой любимый чемпион?" Не волнуйтесь! Мы понимаем, что 60 чемпионов не могут полностью отразить все разнообразие ранних сезонов League of Legends, поэтому в будущем в режиме появятся новые чемпионы, но все они будут взяты из того же временного промежутка.

Мы хотели, чтобы в League Classic был более лаконичный состав чемпионов. Так возвращение в игру пройдет более гладко. Это значит, что если вы какое-то время не играли, то вам не придется читать про умения более чем 100 чемпионов, чтобы снова войти в курс дела.

Если у вас уже есть какой-либо чемпион, вы сразу получите к нему доступ в режиме League Classic. В противном случае вы сможете разблокировать чемпионов, приобретя их в магазине или повысив свой уровень Classic. И как всегда, в режиме будут бесплатные чемпионы недели.

Разумеется, знакомые и любимые сборки предметов тоже возвращаются. Атмог? Еще бы. Полная сборка Метаголема? Без сомнений. Заполнить половину вашего инвентаря золотом за каждые 10 предметов? Без этого никуда. Все это определяет то, какой League of Legends была прежде. На самом деле мы добавляем почти все предметы, которые существовали в первые годы игры… и Портал Зз'Рота.

Если ваш любимый предмет вернется, пожалуйста, используйте его осторожно.

Или нет. Вместе разберемся.

И наконец, давайте поговорим о рунах и талантах.

Прежде чем вы загрузитесь в игру в режиме League Classic, вам нужно заранее выбрать руны и таланты в зависимости от того, за кого вы хотите играть. Они могут кардинально изменить ваш стиль игры за чемпиона – от выбора предметов до наносимого урона.

Но мы значительно упростили и ускорили разблокировку рун и талантов.

В режиме League Classic и то, и другое можно разблокировать в ходе игры, а еще вам не нужно их улучшать – все они изначально соответствуют прежнему 3-му рангу. И вы можете разместить их на страницах рун. Вы сразу получите три руны, еще две можно разблокировать за уровни Classic, а остальные приобретаются за очки влияния (они тоже вернутся в режиме Classic), которые вы зарабатываете за игру.

Почти все руны, которые вы использовали, возвращаются, а менее популярные получили немного внимания, чтобы тоже стать полезными. Хотите сыграть за Гангпланка со сборкой на критический урон – дерзайте!

Что касается талантов, вам не придется долго прокачиваться, чтобы их открыть. После достижения 4-го уровня Classic вы разблокируете все страницы талантов и все очки.

А если вы забудете выбрать руны и таланты перед игрой – не переживайте. Всем игрокам сразу будет доступна первая страница, так что отставать вы будете не так сильно.

Путешествие призывателя

На старте в League Classic будут доступны одиночная PvP-очередь с режимом выбора, игра против ботов и своя игра, которая нужна для очень важных научных экспериментов, начинающихся со слов "погодите, хочу кое-что протестировать".

Мы хотим сделать League Classic режимом, в котором вы сможете весело проводить время с друзьями, а не часами в поте лица повышать свой ранг. Но мы также знаем, что стремление к определенной цели делает игру немного интереснее. В связи с этим мы добавляем новую систему прогресса под названием "Путешествие призывателя".

Когда вы достигнете 10-го уровня Classic, вы начнете свое Путешествие призывателя с ранга "Соль", затем вы перейдете к "Дереву" и так далее – вплоть до "Легенды" (это же League of Legends). Это повод соревноваться с друзьями, достигать цели и при этом весело проводить время с кем угодно – и неважно, как давно этот "кто-то" в последний раз украл у вас пентакилл.

А те, кто хочет посвятить все свои усилия повышению ранга, при должном уровне мастерства и упорства смогут достичь "Легенды". Только небольшой процент игроков попадет в этот эксклюзивный клуб – подняться так высоко смогут лишь самые смелые.

Кстати, мы также хотим затронуть тему выбора чемпиона. Раньше вам нужно было печатать со скоростью 300 слов в минуту, чтобы успеть выбрать желаемую роль. И даже тогда вам могли написать "на мид, а то буду фидить", что было крайне неприятно. Мы решили внедрить систему предпочтения позиций, которая позволит вам выбирать роли в порядке приоритета.

Мы постараемся позволить вам выбрать желаемую роль и избавить вас от необходимости играть на самой нелюбимой позиции, но иногда вам может достаться вторая или третья роль по шкале приоритета – так время ожидания в очереди останется приемлемым.

Пропуска, образы и портреты

Мы уже несколько раз упоминали уровни Classic. Если вкратце, то это бесплатная шкала прогресса, которая доступна всем. Вы повышаете свой уровень, играя в League Classic. В процессе вы можете разблокировать таланты, руны, Путешествие призывателя, ОВ, синюю эссенцию, а также различные косметические предметы, включая образ "Заржавевший Блицкранк".

Уровни Classic – это одноразовая система прогресса, похожая на уровни учетной записи. Помимо этого, в режиме работает сезонный пропуск Classic, похожий на боевой пропуск. У него будут бесплатный или платный варианты, предоставляющие такие награды, как очки влияния, синяя эссенция, страницы рун, эмоции, титулы, а также образы и портреты Classic.

Можно сказать, образы Classic – это то, что делает классических чемпионов такими, какими они были в 2009–2013 годах. Если вы соскучились по тому, как Эвелинн выглядела до переработки, не переживайте – образ Classic позволит вам вернуть ей прежний вид.

Образы Classic разблокируются с помощью жетонов образов Classic – их можно приобрести в магазине или получить за выполнение заданий сезонного пропуска (как платного, так и бесплатного). За них вы можете разблокировать любой образ Classic. Если у вашего любимого чемпиона еще нет классического образа, вы можете подождать и разблокировать его позже.

Что касается других ваших образов, многие из них будут сразу доступны для использования в режиме League Classic. Мы постарались подготовить как можно больше образов к запуску режима, но мы будем постепенно пополнять их список. Однако вы сможете использовать базовые модели чемпионов, которые были обновлены с добавлением классических контуров в традиционном стиле ранних лет игры. Некоторые чемпионы также получили обновления визуальных эффектов, анимации и звуков, которые соответствуют их классическим умениям, если с тех пор они получили ВИО, как это было, например, с Сионом.

Для образов Classic также будут доступны цветовые схемы Classic, которые еще эффективнее передают стиль 2009 года. Вы помните, каким изначально был Северный охотник Варвик? Мы вам напомним.

И наконец, давайте поговорим о портретах. Портреты – это альтернативные стили загрузочных экранов, от забавных рисунков в исполнении наших дизайнеров до новых симпатичный версий знакомых чемпионов. Портреты будут сменять друг друга на экране загрузки. Вы сможете собрать свою коллекцию любимых изображений и наслаждаться ею, пока ваши сокомандники, играющие со слабых устройств, загружают игру.

Портреты, образы Classic и цветовые схемы Classic можно использовать только в режиме League Classic. Но не волнуйтесь – во всех остальных режимах League of Legends тоже будут образы, вдохновленные классикой игры.

Совет: будущее Classic в ваших руках

Режим League Classic призван олицетворять все то, что делало ранние сезоны игры особенными. Впрочем, как мы все знаем, настоящей причиной, по которой League of Legends была потрясающей, стала ваша обратная связь. Поэтому мы решили создать систему, которая даст вам полный контроль над тем, в каком направлении будет развиваться режим League Classic.

Совет – это новая система голосования для сообщества, которая позволит игрокам повлиять на будущие решения: каких чемпионов добавить в режим, какие образы выпустить, как изменить игровой процесс. 

Вы получите доступ к Совету за повышение уровня Classic и сможете открыть дополнительный вес голоса посредством игрового процесса. Это значит, что чем больше времени вы проводите в режиме League Classic, тем больший вес имеют ваши решения. За состояние и баланс игры будем отвечать мы, но нам бы хотелось работать вместе с вами, чтобы определить будущее League Classic.

Спасибо

League Classic существует потому, что многие из вас годами говорили о том, как здорово было бы снова пережить первые дни League of Legends.

Вы сохранили воспоминания: клипы, обсуждения, посты в духе "а вот в мое время" и дружеские истории.

Самое время собрать команду, выбрать руну с 1% шанса критического удара и подтвердить своего любимого чемпиона. 

До встречи в классическом Ущелье.