В поисках Духа Ионии
Примечание редактора: Приветствуем! Надеемся, Праздник Цветения приносит вам столько же удовольствия, сколько мы получили от работы над ним. Если вы вдруг пропустили, в прошлых статьях мы рассказывали об истории Праздника цветения и о разработке "Духовных уз". А в следующий вторник вы узнаете о звуковом оформлении для образов Духов цветения.
Написание историй о чемпионах Лиги – дело непростое. Нужно наполнить жизнь чемпионов новыми интересными событиями, не разочаровав при этом поклонников, которым важна судьба любимых персонажей. Ясуо и Ёнэ не исключение. Скорее наоборот, их сложные отношения требуют особо тщательного подхода к повествованию.
Истории "Семья запятнанного клинка" и "Путь, ионийский миф" приоткрыли завесу над прошлым братьев Ясуо и Ёнэ. Мы увидели, как они вместе росли и обучались, как мудрый старший брат помогал младшему закалять характер, и как их в одночасье разделила трагедия.
Но смерть не стала финалом их общего пути. Ёнэ восстал из мертвых, Ясуо ищет искупления, и обоих преследуют призраки прошлого. Мы постарались дать сюжету логичное развитие, не противореча тому, что известно о героях.
Из осколков прошлого собрать настоящее
“У нас были сразу две интересные истории, – рассказывает Майк Riot Grizzly Берри, глава творческого отдела. – Сюжет первой посвящен переживаниям Ясуо после убийства брата и его стремлению искупить свои грехи. А во второй повествование ведется уже от лица Ёнэ. Это история о том, как он попал в царство духов и с боем прорвался назад в мир живых, сильно при этом изменившись”.
"Путь" – своего рода вольный пересказ истории Ёнэ. В загробном мире он встречает подозрительно знакомую лису, которая хочет указать ему дорогу к вечному миру и покою. Перед Ёнэ стоит выбор: последовать за лисой или послушать Духа одержимости, позволив прошлым ошибкам завладеть своей душой.
“Как и Ёнэ, любой человек хотя бы раз в жизни оказывался на таком перепутье, – рассказывает Антон Riot Manton Колюх, креативный директор в команде по выпуску контента. – Это внутренний конфликт, знакомый каждому. Одним людям прошлое никак не дает покоя, другие находят в себе силы отпустить его и жить дальше. Мы хотели показать игрокам, через что прошел Ёнэ и почему он принял именно такое решение”.
Ёнэ не сумел отпустить прошлое. Он поддался гневу и чувству вины, спровоцировав азакану, который за ним охотился. И хотя воин вышел из схватки победителем, его путь изменился навсегда. Ёнэ вернулся в мир живых, обретя новое лицо, оружие и предназначение: уничтожать азакан.
Путь охотника на демонов вновь привел его к Ясуо.
“Работая над сценарием к «Семье», я часто советовалась с Майклом Riot Pls Ичжао. Он занимался разработкой Ёнэ, – вспоминает писательница Дана Луэри griddlebones Шоу. – Пытаясь разобраться в личности Ёнэ, я поняла, что его нет смысла рассматривать отдельно. Это история двух братьев, и чтобы понять каждого из них, нужно постичь природу их взаимоотношений”.
В "Семье" Ясуо стремится побороть отчаяние в своей душе, но его одержимость прошлым приводит к пугающим последствиям, привлекая внимание голодного азаканы.
Тема последней главы в истории братьев – искупление. Встретившись лицом к лицу в "Семье", Ясуо и Ёнэ должны решить, чего они хотят больше: отомстить друг другу за былые обиды или же забыть о них, объединиться и уничтожить азакану. Братья совершают выбор вместе, и именно в этот момент Ясуо перестает бежать от прошлого и обретает надежду на будущее.
Два рассказчика одной истории
"Путь" и "Семья" – это единая история в двух частях. Вы спросите, почему ее нельзя было рассказать от начала до конца в рамках одного видео. Это хороший вопрос, и ответ на него тоже состоит из нескольких частей.
“Когда мы только задумывали Праздник цветения и историю Ёнэ, мы поняли, что она имеет два слоя, – объясняет старший писатель Филлип KneecapPhilly Варгас. – Один слой – это рассказ о Ёнэ как о новом чемпионе в League of Legends. А другой – история о брате, убитом Ясуо, и о его превращении в Ёнэ-чемпиона. По плану «Путь» должен был выйти первым, поэтому мы сосредоточились именно на этой части повествования”.
Поскольку "Путь" – это трейлер к Празднику цветения, его нужно было как-то связать с самим событием. А так как оно посвящено ионийскому фольклору, команда решила углубиться в волшебный мир мифов.
“Разрабатывая визуальный стиль для «Пути», мы вдохновлялись образами Духов цветения, созданными командой тематического развития, – поясняет Riot Manton. – Мы хотели показать игрокам нечто такое, чего они еще не видели в Лиге. Мы стремились получить ожившую сказку, где каждый кадр – словно смутное воспоминание или полузабытое слово, которое вертится на кончике языка. Нечто на грани воображения и реальности”.
Музыка – невероятно важный элемент визуального повествования. Она помогает создать нужную атмосферу и погрузить зрителей в происходящее. И чтобы звуковое оформление "Пути" соответствовало его визуальной стилистике, продюсер Джо Riot Joepod Шламме решил обратиться за помощью к композитору музыки в фольклорном стиле.
“Хотя выбор в пользу традиционной музыки Восточной Азии кажется довольно очевидным, изначально мы планировали использовать славянские и скандинавские мотивы, – рассказывает Riot Manton. – Но когда Riot Joepod познакомил нас с творчеством Ютаки Ямады, мы сразу поняли: это именно то, что нужно. Красивые восточноазиатские мотивы идеально подходили нашей задумке поэтому финальное звучание оказалось более традиционным”.
Команда, работавшая над "Семьёй", выбрала более реалистичную стилистику по сравнению со сказочным стилем "Пути".
“Был соблазн целиком сосредоточиться на истории Ёнэ, ведь там столько интересного: убийство, сражение в мире духов, даже новая крутая маска! Но всего этого не было бы без Ясуо. Благодаря ему начался и завершился личный путь Ёнэ, – поясняет Riot Grizzly. – Я рад, что нам удалось рассказать их общую историю. Никто не знает, что случится с персонажами в будущем, но теперь мы понимаем, через что они прошли и как изменились. Это очень важно”.
Команда решила углубиться в прошлое Ясуо и объяснить, что движет им в настоящем. А значит, следовало показать момент, навсегда изменивший судьбу братьев.
“Мы с самого начала хотели показать бой между Ясуо и Ёнэ в виде воспоминаний, но беспокоились, что это запутает игроков, – рассказывает Скотт RiotSkewt Рукема, старший видеопродюсер и руководитель проекта по созданию «Семьи». – Работа над видео велась совместно с аниматорами студии Haoliners Group. Они специализируются на красивой двухмерной анимации, но им хотелось попробовать свои силы с трехмерными моделями. Мы решили использовать оба стиля, чтобы четко показать разницу между прошлым и настоящим”.
В результате переход между старыми воспоминаниями Ясуо и суровой реальностью получился очень плавным.
“«Семье» нужен был особый музыкальный язык, который отражал бы тесную связь Ионии с природой и естественным порядком вещей, – говорит Riot Joepod. – Для этого мы пригласили композитора Брайана д'Оливейру. Он знаток многих инструментов мира, и благодаря его глубоким познаниям в музыке «Семьи» слышно влияние самых разных культур”.
Изначально звуковое оформление «Семьи» должно было быть более современным, с ярко выраженной стилизацией. Ясуо чувствует себя в Ионии чужим, и команда хотела передать это средствами музыки. Но когда фокус повествования сместился с Ясуо на отношения двух братьев и их попытки отпустить прошлое, стало ясно, что современное звучание не подойдет такому сюжету. В окончательной версии музыка создает подходящую атмосферу для гораздо более глубокой истории.
“Я считаю, что «Семья» и «Путь» рассказывают одну историю под разным углом, – говорит Riot Manton. – Историю о том, как персонажи вступили на путь саморазвития, оставив прошлое позади. Сначала это сделал Ёнэ в «Пути», а потом – Ясуо в «Семье». Они оба – очень классные чемпионы, но по совершенно разным причинам. И в видео хорошо подчеркиваются различия, которые и делают их уникальными”.
“Мы подошли к истории двух братьев со всем возможным уважением, – добавляет Майк fragilemk Хунау, старший менеджер творческого отдела. – Лично для меня самое важное в ней то, что принятые этими чемпионами решения в итоге помогли им воссоединиться. Ясуо и Ёнэ не цепляются за прошлое, а идут вперед, куда бы ни вела их дорога”.