Пара слов об игровом процессе – 16 апреля
Всем привет! На этот раз пару слов об игровом процессе расскажет Riot Jag, менеджер по дизайну из команды Ущелья призывателей.
В обновление 11.8 вошли изменения, которые усилили Дариуса, Диану, Мордекайзера, Зеда и Моргану в лесу. Чаще всего этих чемпионов берут для игры на линиях, и игроки начали спрашивать, почему мы выбрали именно их, а не кого-то еще. В этой статье мы постараемся все объяснить.
Зачем усиливать в лесу чемпионов, которые чаще играют на линиях?
Сейчас многие игроки боятся леса – особенно на низких уровнях MMR. Мы работаем над системными изменениями, которые должны улучшить ситуацию, а пока решили помочь таким игрокам, позволив им играть в лесу уже знакомыми чемпионами. Теперь, если у вас нет опыта игры в лесу, вы сможете освоить эту позицию без необходимости изучать еще и нового для себя чемпиона.
Кроме того, мы всегда стремимся повысить разнообразие в игре – и новый набор лесников определенно в этом поможет. Важно отметить, что мы не пытаемся прогнать этих чемпионов с их основных ролей, а лишь хотим дать игрокам больше вариантов на выбор.
Как мы выбирали чемпионов?
Мы искали чемпионов, которые смогут хорошо проявить себя в лесу, но при этом сохранят прежний уровень силы на линиях. Также мы старались не трогать тех, кто уже популярен среди профессионалов, поскольку из-за возросшей гибкости они могут стать обязательными для выбора или блокировки. Наконец, нам нужны были чемпионы, которые сохранят все свои слабые стороны даже при игре в лесу.
Почему мы вместо этого не вернули чемпионов, которые ранее покинули лес из-за ослаблений?
Если мы прогнали чемпиона из леса, тому наверняка была причина. Например, его слишком часто брали профессионалы (Сайлас) или в роли лесника он плохо влиял на игру (Камилла). И если с тех пор не было серьезных изменений (например, переработки проблемных арсеналов/предметов/рун), такие герои вряд ли вернутся в лес.
А что насчет настоящих лесников, которые сейчас слабы?
Мы стараемся сохранять баланс между общим количеством усилений и ослаблений в каждом обновлении, чтобы не получить переизбытка силы. Это значит, что если бы даже мы не меняли чемпионов с линий, лесники не получили бы одномоментно массу усилений. Вообще правки, направленные на повышение доступности леса, не влияют на расчет усилений/ослаблений для этой роли в целом. Ведь изменение количества чемпионов, которые могут играть на этой позиции, не делает ее сильнее или слабее относительно линий.
Тем не менее если нам приходится выбирать (например, из-за временных ограничений) между усилением очень слабых лесников и правками, которые позволят чемпионам с линий играть в лесу, мы отдаем предпочтение настоящим лесникам. К примеру, за последний месяц мы усилили Зака, Раммуса, Амуму и Киндред. P.S. И нет, чемпиона с частотой побед 48% нельзя назвать очень слабым.
Теперь мы будем ждем статистику по обновлению 11.8. Если все сложится хорошо, мы позволим играть в лесу еще большему количеству чемпионов. Ну а в обновление 11.10 войдут системные изменения, которые позволят снизить порог вхождения для этой позиции.
Удачи в лесу!
Jag