Пара слов об игровом процессе – 09.07
Всем привет! С вами Captain Gameplay, и я расскажу о будущей небольшой переработке Соны. Какое-то время Сона была в мете на верхней линии – игроки брали предмет для поддержки, а затем задирали врага и переходили на другие линии, не заботясь о миньонах. Обычно мы поощряем альтернативные стили игры (например, позволяем чемпионам с линий играть в лесу или меняем коэффициенты для создания новых сборок), однако в том случае все было иначе. Чемпион на линии должен убивать миньонов и пытаться забрать у врага самое ценное – а Сона нарушала эти принципы. Более того, играть против нее было сущим адом, ведь она постоянно изнуряла оппонента дальнобойными автоатаками и самонаводящимися умениями.
В прошлом году мы внесли изменения, которые должны были прогнать Сону с верхней линии, но не затронуть ее силу на нижней линии и в роли поддержки. Умения стали расходовать больше маны, но если ее ауры задевали союзника, часть маны возвращалась. Действенно, но с оговоркой: Сона любит спамить умениями, а ауры – лишь небольшая часть ее арсенала. Чтобы не лишиться маны, ей приходится полагаться на эффекты, которые раньше не особенно ее интересовали. В общем, играть за Сону стало скучно.
Мы решили снова ей заняться. Механику возврата маны мы убираем, на смену ей приходит кое-что покруче. Пассивный эффект абсолютного умения, сокращающий перезарядку, мы меняем на другой – основанный на зарядах. Сона может использовать [Q] и [W] так, как ей нравится, и получать за это награду. Когда вместо кнута – пряник, играть становится веселее.
Вот как это работает. Поразив вражеского чемпиона Гимном доблести [Q], вылечив союзника Арией стойкости [W] или защитив товарища от урона при помощи щита от [W] (урон должен полностью уничтожить щит), Сона навсегда получает заряд Аччелерандо, который дает ускорение базовых умений (максимум зарядов ограничен). Если Сона поражает двух врагов одним [Q], она получает 2 заряда. А [W] может дать до 5 зарядов за раз – если лечит всех четырех союзников. Новый пассивный эффект поощряет грамотное использование [Q] и [W] на парной линии, а не наказывает, как текущая механика возврата маны.
Когда Сона набирает максимальное количество зарядов Аччелерандо, дальнейшие заряды немного сокращают перезарядку Крещендо [R]. Благодаря этому она может использовать абсолютное умение еще агрессивнее.
Небольшая переработка Соны запланирована на обновление 11.16, которое выйдет в следующем месяце.