Предупреждение
В этих публикациях мы рассказываем о планах на игру, но не можем гарантировать, что все они получат воплощение. Задумка или цели могут измениться в процессе разработки, что заставит нас отложить какую-то идею или вовсе от нее отказаться. Тем не менее я считаю, что важно рассказывать игрокам как можно больше, даже если планы в итоге поменяются.
Скоро выйдет небольшое обновление Раммуса
Если вы смотрели трансляцию в честь начала сезона 2021 года, а именно фрагмент о Wild Rift, то знаете, что команда хочет добавить в игру Раммуса и заодно осовременить его. Ключевые принципы дизайна Wild Rift и Лиги для ПК одинаковы, поэтому над проектами вроде обновления чемпионов команды работают вместе – в итоге получаются герои, которые отвечают нуждам обеих игр. Не стал исключением и Раммус: мы объединили усилия, чтобы обновить наиболее устаревшие части арсенала броненосца, при этом сохранив его главную особенность – скорость.
Обычно мы стараемся, чтобы Лига для ПК и Wild Rift не различались, но бывают случаи, когда механики в одной игре работают хорошо, а в другой – нет. Посмотрев, как можно улучшить Раммуса в Лиге для ПК, мы набросали небольшой список изменений – суть его игрового процесса не изменится, зато самые блеклые умения (вроде [R]) станут лучше.
Цели:
- Повысить разнообразие игрового процесса Раммуса. Ему всегда не хватало свободы выбора, и все, что игроки могли сделать, – это врезаться во врага и нажать кнопку провокации. Повышение вариативности также должно помочь Раммусу на высоких уровнях игры.
- Добавить в игровой процесс яркие моменты, в том числе связанные с высокой скоростью.
- Не менять общий уровень силы. Впрочем, мы понимаем, что благодаря новым возможностям Раммус станет сильнее на высоких уровнях игры.
- Сделать визуальные и звуковые эффекты различимее и приятнее.