Вкратце: Духи цветения, "Битва" и прочее
Всем привет, на связи Pabro, Meddler, Phroxzon, just a capybara, 100pc nuggets и Riot Hylia! Здесь вы найдете краткий пересказ тем, затронутых в сегодняшнем видео.
Мы хотим приберегать более существенные изменения в игровом процессе Ущелья призывателей на начало каждого года, чтобы ваш опыт игры в ранговой очереди был более стабильным.
Мы услышали ваши опасения по поводу изобилия объектов, особенно в первые 20 минут матча.
У Атахана будет только одна форма – Скованный шипами.
Скованный шипами Атахан будет появляться рядом с Кровавыми розами, которые материализует Губительный Атахан. Команда, которая его одолеет, получит вдобавок другие усиления: они получат все свободные розы, все кровавые лепестки превратятся в лепестки цветка души, эффект которых усилен на 25%, и они также получат усиление Духовное очищение, которое при убийстве чемпиона замедляет ближайших противников и наносит им урон.
Личинки Бездны будут появляться всего раз и чуть позже, чем прежде, и вместе с тремя личинками будет появляться всего один клещ Бездны.
Герольд Бездны появится спустя 15 минут с начала матча, и избежать получения урона будет сложнее.
Мы вносим изменения в систему наград за голову, чтобы она стала точнее.
Мы добавили назначение ролей на экран выбора чемпиона – при загрузке оно автоматически добавит Кару лесникам и Атлас мира чемпионам поддержки, чтобы игроки больше не могли издеваться над остальными, утверждая, что у их команды нет Кары. Еще вы сможете обмениваться ролями на экране выбора чемпиона.
Попрощайтесь с серым экраном и поприветствуйте новый интерфейс режима наблюдателя!
Мы добавили звуковые эффекты серии убийств, которые будут слышать только участвующие в убийстве.

Выйдет новая карта в тематике Духов цветения.
Мы улучшили автоматическую систему обнаружения умышленного раскармливания и вредительства.
В будущем во всплывающем окне отзыва на жалобу мы сможете узнать имя наказанного игрока.
С введения возмещения LP (Vanguard) в обновлении 25.06 мы вернули как минимум 30 тысячам игроков суммарно более 700 000 LP за ранговые игры, в которых были обнаружены читеры.
С тех пор мы забанили более 24 тысяч читеров.
Мы планируем и дальше работать над этим в будущем и будем держать вас в курсе.
Мы выпускаем новый игровой режим под названием "Битва"!

"Битва" – это режим 5 на 5, в котором вы сможете выбрать чемпиона и сыграть на новых картах в Бандл Сити.
Никаких башен, никаких крупных целей – вам просто нужно довести своих миньонов до вражеской башни, чтобы одержать победу... И избавиться от всех, кто встанет у вас на пути.
Во 2-м акте вас ждет новая метаигра, и мы попробуем кое-что новенькое, не похожее на "Руку демона".

Мы выпустим образы Духов цветения для Эш, Ирелии, Барда, Варуса и Зайры.
В Боевом пропуске будут доступны Дух цветения Иверн и Дух цветения Люкс (престижный).
Во 2-м сезоне мы выпустим различные образы, которые не связаны с существующими темами. Каждый из этих независимых образов создан специально для того или иного чемпиона.

Первым из таких образов станет Тусовый Твич – его мы добавим в Боевой пропуск.
После выхода образа Сахн-Азала Мордекайзера следующий возвышенный образ получит Моргана.
Во 2-м акте в пропуск будет добавлен престижный образ для Зеда, а престижный образ для Афелия можно будет купить в мифическом магазине.
Во 2-м акте мы также выпустим нового чемпиона – Юнару.
В мае мы поздравим еще одного профессионального игрока, оставившего свой след в истории игры, со включением в Hall of Legends.