Изменения обновления 9.1

Первое обновление 2019 года!

Добро пожаловать в первое обновление 2019 года! Надеемся, вы хорошо отпраздновали, отдохнули и готовы к новому году в Лиге. Давайте приступим!

В самом верху описания обновления вас ждет раздел, посвященный Калисте, Орну и Седжуани, которые гораздо сильнее в профессиональных играх, чем в обычных. Во всех трех случаях мы уменьшаем полезность этих чемпионов для организованных команд и увеличиваем те аспекты их силы, которые не так сильно связаны с коммуникацией и идеальным выбором времени и позиции. Далее вас ждет ряд изменений других чемпионов, включая усиления для некоторых стрелков. В каждом случае мы стараемся подчеркнуть уникальные особенности чемпионов и сильные стороны, за которые их выбирают. Ну а причина здесь одна: конец 2018 года выдался нелегким для всех стрелков. В этом плане обновление 9.1 – только начало; в будущем вас также ждут изменения кое-каких предметов. После изменений чемпионов идут правки рун, включая усиление Града клинков специально для чемпионов со сбросом автоатак.

Удачи в играх в обновлении 9.1!
Пол "Aether" Першайд

Наверх

Дополнительные изменения

Исправление ошибки от 15.01.2019

Ле Блан

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой метка Копии Печати порока [Q] некорректно масштабировалась от силы умений.

Наверх

Калиста, Орн и Седжуани

Калиста

Базовая сила атаки, прирост силы атаки, прирост скорости атаки увеличены. Бонус к силе атаки Духа-хранителя [W] при нахождении рядом с чемпионом, принесшим Клятву верности, удален. Урон Пронзающего копья [Q] увеличен. Урон Раздирания [E] эпическим монстрам уменьшен.

"Калиста" ассоциируется с "ослаблена из-за профессиональных игр". Мы уже пытались сделать ее менее ориентированной на игру в организованных командах, но в этот раз мы хотим сделать все с чистого листа. Чтобы раскрыть весь атакующий потенциал, Калисте больше не нужно находиться рядом с чемпионом, давшим Клятву верности, а ее способность превращать Раздирание [E] в улучшенную Кару значительно ослаблена. Взамен она получает много индивидуальной силы, которая будет полезна в любой ситуации.

Основные показатели

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 62 67.
ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 3,6 4.
ПРИРОСТ СКОРОСТИ АТАКИ 3,5% 4%.

Пронзающее копье [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 10/70/130/190/250 20/85/150/215/280.

Дух-хранитель [W]

удаленоУСИЛЕНИЕ КЛЯТВЫ ВЕРНОСТИ Калиста больше не получает 5/10/15/20/25 силы атаки, когда рядом с ней находится чемпион, принесший Клятву верности.

Раздирание [E]

новоеСЛАБАЯ ХВАТКА Раздирание теперь наносит на 50% меньше урона эпическим монстрам.

Орн

Базовая прочность увеличена. Предметы Орна улучшаются на 13 уровне (не более 2); он может улучшать по одному предмету союзников каждый уровень, начиная с 14-го. Добавлены новые улучшения. Затраты маны, урон и замедление Вулканического разлома [Q] уменьшены. Дыхание вулкана [W] больше не накладывает щит, но делает Орна неудержимым. Продолжительность замедления и подбрасывания Зова бога-кузнеца [R] уменьшены.

Орн не может похвастаться таким внушительным списком проблем на соревновательном уровне, как Калиста, однако факт остается фактом: в профессиональных играх его эффективность гораздо выше. Когда Орн силен, ему не страшен никакой оппонент по линии, поэтому он хорош в любой команде. Кроме того, ему даже не нужно напрямую исполнять роль танка – достаточно поразить врагов абсолютным умением с расстояния, а дальше союзники завершат начатое. Мы ослабляем эти особенности и переносим силу в пассивное умение Орна. Система бесплатных улучшений дает Орну уникальную возможность быстро повысить силу своих предметов и предметов союзников. Больше не нужно ждать полных сборок, так что теперь у улучшений одни только плюсы.

Основные показатели

СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 90 95.
БАЗОВОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 1,4 1,8.
ПРИРОСТ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗДОРОВЬЯ 0,142 0,18.
ПРИРОСТ БРОНИ 3 4.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 67 69.

Живая кузница (пассивное умение)

новоеЗАГРУБЕЛЫЕ РУКИ Предметы теперь дают Орну на 10% больше брони и сопротивления магии.
новоеПОЗНАНИЯ В РЕМЕСЛЕ На 13 уровне все улучшаемые предметы в инвентаре Орна бесплатно превращаются в свои несравненные версии. Кроме того, улучшаются и предметы, которые Орн покупает после этого. Всего у Орна может быть не более двух улучшенных предметов.
новоеБЛАГОТВОРИТЕЛЬ Каждый новый уровень, начиная с 14-го, Орн может улучшить один из предметов союзника, щелкнув по нему на расстоянии до 600 ед. (у каждого союзника может быть не более одного улучшенного предмета).
удаленоЗАКАЗ НА ПОКУПКУ Орн и его союзники больше не платят за улучшение своих предметов.
новоеПРЕДМЕТЫ Орн теперь может улучшать новые предметы! Их преимущества перечислены ниже:

Ледяной кулак

БРОНЯ 65 95.
МАНА 500 700.

Фантомный клинок Йомуу

СИЛА АТАКИ 55 75.
СМЕРТОНОСНОСТЬ 18 25.

Мощь уничтоженного короля

СИЛА АТАКИ 40 55.
СКОРОСТЬ АТАКИ 25% 40%.

Импульс Людена

СИЛА УМЕНИЙ 90 120.
МАНА 600 850.

Вулканический разлом [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 55 45.
БАЗОВЫЙ УРОН 20/50/80/110/140 20/45/70/95/120.
ЗАМЕДЛЕНИЕ 40/45/50/55/60% 40% на всех уровнях умения.

Дыхание вулкана [W]

удаленоЩИТ Больше не накладывает на Орна щит прочностью 80/125/170/215/260 (+40% от дополнительной брони) (+40% от дополнительного сопротивления магии).
новоеНЕУДЕРЖИМОСТЬ При использовании [W] Орн становится неудержимым.
ПЕРЕЗАРЯДКА 17/15/13/11/9 секунд 12 секунд.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ 1 секунда (эффект срабатывает раз в 0,2 секунды) 0,75 секунды (эффект срабатывает раз в 0,15 секунды).
САМОЗАМЕДЛЕНИЕ 50% 35%.
УРОН СРАБАТЫВАНИЯ ПРОТИВ ХРУПКИХ ЦЕЛЕЙ 7-12% от максимального запаса здоровья цели (на уровнях 1-18) 12-20,5% от максимального запаса здоровья цели (на уровнях 1-18).

Обжигающий рывок [E]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 50 на всех уровнях умения 35/40/45/50/55.
новоеЧУТОЧКУ ДОЛЬШЕ Если при применении [E] время действия столпа [Q] на исходе, оно продлевается до окончания рывка Орна.

Зов бога-кузнеца [R]

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРВОГО ПРИМЕНЕНИЯ 40/60/80% 10% и увеличивается до 40/60/80% в зависимости от пройденного расстояния.
ПОДБРАСЫВАНИЕ ВТОРОГО ПРИМЕНЕНИЯ 1,5 секунды для всех пораженных врагов 1 секунда для первого пораженного врага и 0,5 секунды для всех остальных.

Седжуани

Базовая прочность увеличена. Ярость севера (пассивное умение) дает меньше защиты, но ее продолжительность действия увеличена. Урон Арктического наступления [Q] увеличен. Урон второго удара Гнева зимы [W] увеличен, но его замедление пропадает сразу. Вечная мерзлота [E] наносит больше урона, но ее дальность и продолжительность оглушения уменьшены.

Третий чемпион в нашей группе "сильные у профессионалов, слабые у обычных игроков" – Седжуани. Большинство этих изменений преследуют одну цель – ослабить контроль и повысить урон, чтобы успех Седжуани меньше зависел от последующих действий союзников (или подготовки, если речь идет о чемпионах ближнего боя и [E]). Кроме того, мы снижаем стремительный рост защитных показателей Морозной брони, а взамен увеличиваем продолжительность действия эффекта и повышаем базовую прочность Седжуани. Теперь ее способность поглощать урон будет меньше зависеть от идеально скоординированной инициации, и она сможет лучше выполнять обязанности танка в затяжных боях.

Основные показатели

ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 88 105.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 31 34.
ПРИРОСТ БРОНИ 3 4,25.
БАЗОВОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ 27,1 32,1.
ПРИРОСТ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ 0,75 1,25.
ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 3 4.

Ярость севера (пассивное умение)

ЗАЩИТНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ МОРОЗНОЙ БРОНИ 20/70/120 брони и сопротивления магии (+100% общих брони и сопротивления магии) 20 брони и сопротивления магии (+25% дополнительных брони и сопротивления магии).
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ МОРОЗНОЙ БРОНИ ПОСЛЕ ПОЛУЧЕНИЯ УРОНА 2 секунды 3 секунды.

Арктическое наступление [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 60/90/120/150/180 80/120/160/200/240.

Гнев зимы [W]

БАЗОВЫЙ УРОН ВТОРОГО УДАРА 30/65/100/135/170 30/70/110/150/190.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ ВТОРОГО УДАРА Теперь всегда составляет 0,25 секунды (раньше замедление могло действовать немного дольше в зависимости от расчета времени на сервере).

Вечная мерзлота [E]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ОГЛУШЕНИЯ 1/1,1/1,2/1,3/1,4 секунды 1 секунда на всех уровнях умения.
ДАЛЬНОСТЬ 850 600.
УРОН 20/35/50/65/80 40/80/120/160/200 (урон Ледокола после разбивания оглушенной цели не изменился).

Наверх

Чемпионы

Эш

Ястребиная разведка [E] дает содействие, если убитый враг до этого был скрыт.

Теперь Эш будет получать награду, если ее Ястребиная разведка [E] помогает команде совершить убийство. Ну а изменение [Q] призвано повысить удобство использования умения.

Сосредоточенность стрелка [Q]

ЭЙ! Рамка значка умения теперь мигает, когда [Q] можно применить на максимальном количестве зарядов.

Ястребиная разведка [E]

Я ПОМОГЛА Эш теперь получает содействие, если ранее скрытый враг умирает в течение 10 секунд после раскрытия Ястребиной разведкой.

Джинкс

Время применения Пиу-пиу! [W] теперь зависит от скорости атаки.

Теперь время применения Пиу-пиу! [W] соответствует темпу игры Джинкс, так что использование умения на средней и поздней стадиях игры больше не будет ее замедлять.

Пиу-пиу! [W]

ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ 0,6 секунды 0,6-0,4 секунды в зависимости от скорости атаки (максимум достигается при 250% дополнительной скорости атаки, включая прибавку от Кручу-верчу!).

Джейс

Комбинацию Шоковый заряд [Q] + Врата ускорения [E] теперь можно поставить в очередь выполнения.


Врата ускорения [E]

ОЧЕРЕДЬ ВЫПОЛНЕНИЯ Если Джейс использует Врата ускорения во время применения Шокового заряда, он будет игнорировать команды передвижения, пока не сработают оба умения.

Катарина

Телепортация Шунпо [E] срабатывает мгновенно; время применения отсчитывается после телепортации. Активный эффект Хекстекового штыка теперь можно поставить в очередь выполнения.

Эти изменения делают игровой процесс Катарины более отзывчивым и при этом не влияют на возможность оппонентов реагировать на ее действия.

Шунпо [E]

ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ 0,075 секунды до телепортации и 0,075 после 0,15 секунды после телепортации (Катарина теперь телепортируется мгновенно после нажатия [E]).
ОЧЕРЕДЬ ВЫПОЛНЕНИЯ Катарина теперь может поставить активный эффект Хекстекового штыка в очередь выполнения, чтобы он сработал после применения Шунпо.

Насус

Количество зарядов Вытягивающего удара [Q] за убийство больших врагов увеличено.

Повышаем награду, которую получают хорошие игроки за Насуса, добивая крупных врагов своим [Q]. Это изменение не влияет на количество зарядов за мелких бойцов, так что нашему песику придется добивать тележки, чтобы извлечь выгоду из усиления. Плюс 12!

Вытягивающий удар [Q]

ЗАРЯДЫ ЗА УБИЙСТВО БОЛЬШИХ ВРАГОВ 6 за убийство чемпиона, большого миньона или большого монстра 12 за убийство чемпиона, большого миньона или большого монстра.

Сивир

Урон Клинка-бумеранга [Q] не уменьшается при поражении нескольких чемпионов.

Усиливаем идеальное [Q], которое поражает пятерых вражеских чемпионов в командном бою.

Клинок-бумеранг [Q]

УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА При поражении чемпиона урон Клинка-бумеранга по последующим целям больше не уменьшается (описание умения изменится в обновлении 9.2).

Вейн

Время перезарядки Кувырка [Q] уменьшается во время действия Последней битвы [R].

Это шикарное усиление Вейн в командных боях на средней и поздней стадиях игры предназначено для игроков, которые способны уничтожить врагов во время Последней битвы [R], не умирая в первые же секунды. Обращение всем Вейн мира: враги по-прежнему будут пытаться вас достать, так что смотрите не закатитесь в могилу слишком рано. Но при этом не стоит и слишком осторожничать: если вы используете Кувырок [Q] без атаки, это усиление ни в чем вам не поможет.

Последняя битва [R]

новоеПРОДОЛЖАЙ В ТОМ ЖЕ ДУХЕ Перезарядка Кувырка уменьшается на 50% во время действия Последней битвы (напоминаем: перезарядка Кувырка не начинается, пока Вейн не использует усиленную автоатаку).

Шая

Продолжительность обездвиживания Зова клинков [E] увеличена.

Мы усиливаем уникальную среди стрелков способность Шаи держать врагов там, где ей нужно, бросая перья, а затем призывая их к себе.

Зов клинков [E]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ 1 секунда 1,25 секунды.

Зайра

Комбинации Смертоносные колючки [Q] + Безудержный рост [W] и Цепкие корни [E] + Безудержный рост [W] теперь можно поставить в очередь выполнения.


Безудержный рост [W]

ОЧЕРЕДЬ ВЫПОЛНЕНИЯ Если Зайра использует Безудержный рост во время применения Смертоносных колючек или Цепких корней, она будет игнорировать команды передвижения, пока не сработают оба умения.

Наверх

Предметы для лесников

Незачарованные лесные предметы уменьшают количество золота, получаемого за убийство миньонов, если у их владельца слишком много золота за миньонов.

Когда начался предсезон, мы убрали штраф Охотника на монстров, чтобы посмотреть, смогут ли другие изменения свести на нет стратегию переливания золота (меньше преимущество благодаря башенным пластинам, больше риск из-за награды за голову, учитывающей убитых миньонов и монстров). Хоть и в меньших масштабах, но переливание вернулось, поэтому мы добавляем в игру новую версию Охотника на монстров, которая более изящно выявляет рекордсменов по количеству убитых миньонов.
ОХОТНИК НА МОНСТРОВ Мачете охотника, Талисман охотника, незачарованный Клинок преследователя и незачарованная Сабля задиры теперь уменьшают количество золота, получаемого за убийство миньонов, на 10, если количество золота, полученного владельцем предмета за убийство миньонов, больше половины количества золота, полученного за убийство монстров.

Наверх

Руны

Град клинков

Прибавка к скорости атаки увеличена на низких уровнях и уменьшена на высоких. Сброшенные автоатаки больше не расходуют заряд.

Одна из причин, почему Град клинков не мог найти свою нишу, – чемпионам с упором на скорость атаки лучше подходил путь Точности. Рунные показатели решили эту проблему, но появилась еще одна: у чемпионов, которые хотят начинать бои со шквала атак, есть умения со сбросом, пересекающиеся с одной из усиленных атак Града. Поэтому теперь Град клинков взаимодействует со сбросом автоатак, а не мешает.
УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ 75-125% (на уровнях 1-18) 110% на всех уровнях.
новоеБУРЯ С ГРАДОМ Сброшенные автоатаки (например, с помощью Усиления [W] Джакса) больше не расходуют заряд Града клинков.

Рунные показатели

Рунный показатель скорости атаки увеличен.

Даже чемпионы, которые сильно зависят от скорости атаки, предпочитают выбирать в ряду атакующих показателей адаптивную силу, поэтому мы делаем рунный показатель скорости атаки более привлекательным.
РУННЫЙ ПОКАЗАТЕЛЬ СКОРОСТИ АТАКИ 9% 10%.

Быстрота

Коэффициент бонуса скорости передвижения увеличен.

После обновления у Быстроты быстро сформировался круг постоянных пользователей. Помимо Гекарима, это Сивир, Аурелион Сол и десяток других. Небольшое усиление позволит время от времени брать руну и другим чемпионам.
КОЭФФИЦИЕНТ БОНУСА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 8% 10%.

Удар щитом

Урон увеличен.

Удар щитом отлично работает на танках благодаря коэффициенту максимального запаса здоровья, однако мы хотим, чтобы эту руну брали и другие чемпионы с щитами – а также их цели.
УРОН 4-21 (на уровнях 1-18) 5-30 (на уровнях 1-18).

Наверх

Содействия в уничтожении башен

Радиус получения локальной награды за уничтожение башни увеличен. Добавлен дополнительный радиус получения награды для чемпионов, которые помогали уничтожить башню.

Если вы помогли уничтожить башню, то даже если вас не оказалось рядом в момент ее уничтожения, вы должны получить за это золото – именно поэтому мы вносим эти изменения. Они помогут в ситуациях, когда лесник возвращается к зачистке монстров или союзник с низким уровнем здоровья отходит в кусты для Возвращения, пока другие члены команды сносят башню. Кроме того, теперь сложнее будет отдать все локальное золото одному чемпиону – союзникам придется заблаговременно удалиться на достаточное расстояние, а это расширит окно уязвимости чемпиона, разрушающего башню в одиночку.

Кроме добавления радиуса получения содействия, мы также немного расширяем существующий радиус получения локальной награды. Теперь золотом будут награждаться и чемпионы, которые не участвуют в непосредственном уничтожении башни, а стоят немного поодаль, не подпуская врагов к союзнику, занимающемуся сносом.
новоеРАДИУС ПОЛУЧЕНИЯ СОДЕЙСТВИЯ Чемпионы в пределах 2500 ед. от башни, которые помогали ее уничтожить, теперь тоже участвуют в локальном распределении золота (включая бонус за первую уничтоженную башню).
РАДИУС ПОЛУЧЕНИЯ НАГРАДЫ Чемпионы в пределах 1000 1200 ед. от башни участвуют в локальном распределении золота за ее уничтожение вне зависимости от получения содействия.
ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ Башенные пластины уже работали по этому принципу!
НАПОМИНАНИЕ В отличие от добивания чемпионов, при уничтожении башни не создается "фонд золота за содействия". Локальное золото распределяется в равных частях между всеми союзниками поблизости вне зависимости от того, кто нанес решающий удар.

Наверх

Сигналы при щелчке по умениям

Дальнобойные умения

Теперь при сигнальном щелчке по этим умениям ваша команда узнает, какие цели находятся в зоне поражения!
  • Появление героя [R] Галио
  • Паранойя [R] Ноктюрна
  • Великое падение [R] Пантеона
  • Последний вздох [R] Ясуо
  • Главный козырь [R] Кейтлин
  • Последняя искра [R] Люкс
  • Врата [R2] Твистед Фэйта
  • Смертельное действо [W] и Выход на поклон [R] Джина
  • Страшно большая бомба [R] Зиггса
  • Мистический ритуал [R] Зерата

Умения с подробной информацией

С помощью этих улучшений сигналов, о которых регулярно просили игроки, вы сможете давать своим союзникам больше актуальной информации.
  • Лига Дрейвена (пассивное умение) Дрейвена: текущее количество зарядов.
  • Эволюционирующая турель H-28G [Q] Хеймердингера: количество доступных турелей или время до появления следующей турели при их отсутствии.
  • Шаг в Бездну [R] Кассадина: время до исчезновения зарядов, если Кассадин не может использовать Шаг в Бездну из-за слишком большого количества зарядов.
  • Коса даркинов (пассивное умение) Каина: время до появления второй формы, если Каин уже разблокировал первую.
  • Живая артиллерия [R] Ког'Мао: время до исчезновения зарядов, если Ког'Мао не может использовать Живую артиллерию из-за слишком большого количества зарядов.
  • Дети могилы [R] Мордекайзера: оставшееся время существования призрака.
  • Вытягивающий удар [Q] Насуса: текущее количество зарядов.
  • Звездная пыль [W] Сораки: теперь показывает, что Сорака не может использовать умение из-за слишком низкого запаса здоровья.
  • Невероятная сила зла (пассивное умение) Вейгара: текущее количество зарядов.
  • Кара, Вызывающая кара и Леденящая кара: количество урона, наносимого монстрам.

Наверх

Интерфейс значков умений

Теперь посмотреть оставшееся время действия некоторых умений можно прямо на их значках, вместо того чтобы выискивать маленькие значки на панели усилений. Приведенный ниже список не подчиняется каким-то четким правилам, а скорее составлен по более субъективным причинам, так что если вам кажется, что мы что-то упустили, дайте нам знать!

Шкала оставшегося времени действия

  • Топот [E] и Несокрушимая воля [R] Алистара
  • Неуязвимый [E] Браума
  • Пулемет [E] Корки
  • Садизм [R] Доктора Мундо
  • Прыжок веры [R] Иллаой
  • Мощь истинного мастера [R] Джакса
  • Победа над смертью (пассивное умение) Картуса
  • Праведная ярость [E] Кейл
  • Горец [R] Мастера Йи
  • Походочка [W] Мисс Фортуны
  • Продолжительность существования призрака Детей могилы [R] Мордекайзера
  • Ярость песков [R] Насуса
  • Зверские удары [W] и Рагнарек [R] Олафа
  • Катящийся шар [Q], Защитная поза [W] и Дрожь земли [R] Раммуса
  • Тиран [R] Ренектона
  • Охотничий азарт [R] Ренгара
  • Выжигание [W] Шиваны
  • Зелье безумия [R] Синджеда
  • На охоту [R] Сивир
  • Беглый огонь [Q] Тристаны
  • Неугасающая ярость [R] Триндамира
  • Засада [Q] и Стрельба наугад [R] Твича
  • Период применения усиленной атаки Кувырка [Q] и продолжительность Последней битвы [R] Вейн
  • Вихрь энтропии [R] Виктора
  • Громовые когти [R] Волибира

Время повторного применения на рамке

  • Период применения усиленной атаки и продолжительность скорости передвижения Решающего удара [Q] Гарена
  • Бочка [Q] Грагаса
  • Период применения усиленной атаки Клинка пустоты [W] Кассадина
  • Атака из Бездны [R] Ка'Зикса
  • Период возвращения Искажения [W] и Копии [R] Искажения Ле Блан
  • Светящаяся сингулярность [E] Люкс
  • Период применения усиленной атаки Вытягивающего удара [Q] Насуса
  • Второе применение Режь и руби [E] Ренектона
  • Второе применение Удара ветра [R] Ривен
  • Выбор карты [W] и второе применение Судьбы [R] Твистед Фэйта
  • Период применения усиленной атаки и продолжительность скорости передвижения Раскатов грома [Q] Волибира
  • Второе применение Стальной бури [Q] Ясуо
  • Период возвращения Живой тени [W] и Клейма смерти [R] Зеда

Наверх

Исправление ошибок

  • Броня полумесяца [R] Ксин Жао больше не наносит больше урона, чем нужно, при попадании по нескольким врагам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в значках Нико на миникарте и в объявлениях продолжал отображаться портрет чемпиона, в которого она превратилась, если Мимикрия (пассивное умение) переставала действовать в тумане войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты области замедления Града стрел [E] Варуса не отображались, если он применял это умение из тумана войны.
  • В описании Испытания Стерака теперь показывается точное количество необходимого урона для получения щита, а также точная прочность щита.
  • Поступь войны (пассивное умение) Джарвана IV больше не наносит урон Пантеону, когда у того действует Защита Эгиды (пассивное умение).
  • Танец смерти больше не восстанавливает Урготу больше здоровья, чем нужно, если он атакует Триндамира во время Неугасающей ярости [R] или Анивию во время Перерождения (пассивное умение).
  • Лапы Ренгара снова светятся, когда он накапливает максимальное количество зарядов свирепости.
  • Исправлены визуальные эффекты активации и следа Дикости [Q] базового образа Ренгара, SSW Ренгара, Ночного охотника Ренгара, а также Ренгара, охотника за головами.
  • Исправлены визуальные эффекты удара усиленной Дикости [Q] базового образа Ренгара, SSW Ренгара, Ночного охотника Ренгара, а также Ренгара, охотника за головами.
  • Исправлены визуальные эффекты активации Охотничьего азарта [R] Ночного охотника Ренгара, а также Ренгара, охотника за головами.
  • Цель Ренгара снова светится во время Охотничьего азарта [R] базового образа Ренгара, SSW Ренгара, Ночного охотника Ренгара, а также Ренгара, охотника за головами.
  • Реплики Зомби Брэнда больше не накладываются друг на друга.
  • Страшно большая бомба [R] Мини-босса Зиггса больше не использует визуальные эффекты базового образа при дальнобойном применении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ранговая броня отображалась размытой при некоторых разрешениях экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки призывателя не были выровнены по центру в ранговой броне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка "Добавить друга" пересекалась с заголовком в лобби во время поиска матча.

Наверх

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".

Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления:

Наверх