Изменения обновления 10.13
Привет! На улице жара, так что это обновление будет, как ветерок – легкое и освежающее.
По большей части в этом обновлении мы решаем проблемы баланса: даем заряд бодрости прыгучему йордлу, снижаем убойность сфер Синдры, повышаем мощь синеголового мага и набрасываем поводок на слишком грамотную кошку.
Кроме того, мы пересмотрели кое-какие руны – в частности, Завоеватель и Страж, – которые слишком выделялись на фоне альтернатив. Теперь они станут слабее, что разнообразит стили игры и сделает путь к успеху менее очевидным.
Также мы усилили Ког'Мао и Нуну, но не в самых очевидных местах. Надеемся, это побудит вас экспериментировать с неметовыми сборками. Отправляйтесь в Ущелье и удивляйте врагов плевками и снежками!
Прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Дополнительные изменения
Исправление ошибок Ноктюрна от 24.06.2020
Ноктюрн
Главные особенности обновления
Чемпионы
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Aphelios.png)
Афелий
Базовый прирост силы атаки уменьшен. Обновление продолжительности существования шакрамов [Q] при атаке эпических монстров удалено; радиус действия турелей больше не показывается в режиме наблюдателя. Критический урон автоатаки после Лунного дозора [R] уменьшен.
Популярность Афелия не пошла на убыль подобно луне – наоборот, сейчас на профессиональной сцене он настоящая звезда. Мы ослабляем его эффективность в контроле объектов и способность наносить урон с безопасного расстояния на поздних стадиях игры.
Основные показатели
[Q] Кресцендум, шакрам
Лунный дозор [R]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Cassiopeia.png)
Кассиопея
Базовое сопротивление магии уменьшено.
После изменений в прошлом обновлении наша змейка недостаточно ослабла, поэтому мы идем (ползем?) на второй заход. Надеемся, что вкупе с правками Завоевателя это ослабление заставит Кассиопею сбросить кожу.
Основные показатели
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Gnar.png)
Гнар
Скорость атаки от Прыга [E] увеличена, продолжительность увеличени�� скорости атаки увеличена.
Осторожно подталкиваем Мини-Гнара в нужном направлении. Повышение скорости атаки – самый безопасный вариант его усиления, учитывая, как часто Гнар встречается с неприятными ему воинами.
Прыг [E]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Kalista.png)
Калиста
Базовый прирост силы атаки уменьшен.
Куда бы ни направилась Калиста – сеять хаос на верхней линии или прыгать в традиционной роли стрелка на нижней линии, – сейчас в играх профессионалов ей почти нет равных. Это изменение должно побудить игроков больше полагаться на раннюю силу Калисты – масштабирование станет ниже, а значит, она будет получать меньше пользы от опыта с боковых линий.
Основные показатели
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/KogMaw.png)
Ког'Мао
Коэффициент урона Едкого плевка [Q] увеличен. Коэффициент урона Живой артиллерии [R] увеличен.
Ког'Мао отлично чувствует себя с традиционными предметами, но если попытаться сделать из него мага, все станет не так хорошо. Поэтому мы решили дать игрокам больше стимулов поэкспериментировать с альтернативными сборками, сосредоточенными на силе умений.
Едкий плевок [Q]
Жив��я артиллерия [R]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Lucian.png)
Люциан
Дальность действия Пронзающего света [Q] увеличена.
Несмотря на недавние усиления стрелков, Люциан по-прежнему не блещет на нижней линии – в первую очередь потому, что ему недостает дальности атаки. Поэтому мы повышаем дальнобойность его [Q], чтобы он без помех мог двигаться по пути отмщения.
Пронзающий свет [Q]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Nocturne.png)
Ноктюрн
Исправлена ошибка, связанная с перезарядкой Клинков чернейшей тени (пассивное умение). Оно теперь всегда срабатывает против монстров.
На какую бы линию ни отправился Ноктюрн, везде он показывает гораздо ��учшие результаты, чем в лесу. Мы повышаем скорость его зачистки лесных лагерей в надежде, что это сократит разрыв между разными позициями.
Общие изменения
Клинки чернейшей тени (пассивное умение)
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Nunu.png)
Нуну и Виллумп
Коэффициенты урона и лечения Поглощения [Q] увеличены. У Абсолютного ноля [R] добавлен коэффициент прочности щита от силы умений.
Как и в случае с Ког'Мао, мы повышаем масштабирование мальчика и его йети от силы умений, чтобы они лучше показывали себя с альтернативными сборками. Дорогу йети! (Рев Виллумпа.)
Поглощение [Q]
Абсолютный ноль [R]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Ornn.png)
Орн
При создании предметов, увеличивающих здоровье и ману, текущие запасы здоровья и маны Орна теперь остаются на том же уровне в процентах.
Мы хотим, чтобы Орна реже выбирали вслепую в профессиональных играх, поэтому уменьшаем его живучесть от предметов на ранней стадии игры, тем самым снижая его безопасность на линии.
Живая кузница (пассивное умение)
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Rakan.png)
Рэйкан
Базовый урон Великолепного появления [W] увеличен на высоких уровнях умения.
Теперь, когда [W] станет убойнее, Рэйкан сможет агрессивнее задирать врагов, а затем грациозно возвращаться назад.
Велико��епное появление [W]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Ryze.png)
Райз
Базовые сопротивление магии и сила атаки увеличены.
Осторожно повышаем сопротивление магии и урон Райза, чтобы ему было проще выдерживать напор врагов и добивать надоедливых миньонов.
Основные показатели
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Syndra.png)
Синдра
Затраты маны Темной сферы [Q] увеличены.
Синдра по-прежнему слишком сильна в профессиональных матчах, поэтому мы продолжаем работу, начатую в обновлении 10.11, и еще больше ее ослабляем. После этих изменений Синдра уже не сможет так часто применять [Q] на ранних уровнях, чтобы зачищать волны миньонов и задирать чемпионов. Но не волнуйтесь, ее потенциал все так же безграничен.
Темная сфера [Q]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Vi.png)
Вай
Время перезарядки Вскрывателя хранилищ [Q] уменьшено на высоких уровнях умения.
Вай трудно идти нога в ногу с другими лесниками, поэтому мы усиливаем ее... силу! Надеемся, теперь ей будет проще исполнять роль подвижного миротворца.
Вскрыватель хранилищ [Q]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Yorick.png)
Йорик
Расстояние, при удалении на которое Туманная дева возвращается к Йорику, уменьшено.
С этим изменением Йорику будет проще уводить Туманную деву при выходе из боя. Это небольшое усиление, которое наиболее будет заметно на высоких уровнях игры, где Йорик сейчас слаб.
Панегирик островам [R]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/champion/Yuumi.png)
Юми
Затраты маны Догонялок [E] увеличены.
Мы, конечно, любим кошек, но просто не можем смотреть на то, как Юми злоупотребляет [E], поэтому решаем проблему системным увеличением затрат маны. К сожалению, в этой главе нужно поставить точку.
Догонялки [E]
Руны
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/d64430f13e068328f88f4f149cc71ef1c4eca1c2-256x256.png)
Завоеватель
Мы довольны текущим положением Завоевателя: в основном игроки берут эту ключевую руну для затяжных боев, где она обеспечивает лечение и урон. Тем не менее она проникает и в другие архетипы и затмевает альтернативы вроде Казни электричеством. Поэтому мы хотим внести изменения, которые сохранят преимущества руны, но слегка ее ослабят, чтобы игроки рассматривали и другие варианты.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/fc6bd2dcd0bfce5a4485005d0d77b25c72180053-256x256.png)
Страж
После недавних усилений Страж стал чересчур эффективным. Поэтому мы снижаем прочность его щита до прежнего значения.
Предметы
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.12.1/img/item/3812.png)
Танец смерти
Базовое сохранение урона после применения защитных показателей уменьшено для чемпионов дальнего боя.
Танец смерти – слишком сильный предмет в руках дальнобойных чемпионов, однако мы считаем, что его защитные свойства нужно сохранить. Мы ослабляем эффект Танца при использовании чемпионами дальнего боя, но не настолько, чтобы полностью о нем забыть.
Основные показатели
Тестирование жалоб и заглушения на экране выбора чемпиона
На протяжении циклов 10.13 и 10.14 мы будем тестировать две новые функции, которые должны помочь бороться с негативным поведением на экране выбора чемпиона. Сначала в тесте будут участвовать Северная Америка и Корея, но постепенно мы подключим и другие регионы. В этой статье эти функции описаны подробно, а ниже вы найдете краткую выжимку.
- Заглушение на экране выбора чемпиона блокирует сообщения от соответствующего игрока на экране выбора и в самой игре.
- Пока система жалоб на экране выбора чемпионов предназначена только для сбора данных. После эксперимента мы используем эти данные, чтобы спланировать дальнейшее развитие системы наказаний.
Исправление ошибок и полезные изменения
- Образы "Гангстер Твич", "Мафиози Джинкс", "Мафиози Браум", "Мафиози Грейвз", "Мафиози Браум" и "Мафиози Мисс Фортуна" переименованы в "Твич из Преступного города", "Джинкс из Преступного города", "Браум из Преступного города", "Грейвз из Преступного города", "Браум из Преступного города" и "Мисс Фортуна из Преступного города".
- Два по цене одного [Q] Мисс Фортуны теперь корректно накладывает эффекты при попадании, как Решительное наступление.
- Два по цене одного [Q] Мисс Фортуны теперь корректно приносит 2 заряда Завоевателя за основную цель и 0 зарядов за дополнительную цель независимо от того, сработал ли Приветственный выстрел (пассивное умение).
- В описании Ледяного нароста больше не упоминаются цели, пораженные заряженными атаками.
- Исправлена ошибка, из-за которой Гнев стихий [Q] Кианы не наносил урон цели, если Киана погибала до попадания умения.
- Теперь Сайлас навсегда получает дополнительное здоровье и увеличивается в размере, если убивает врагов с помощью Пожирания [R], украденного у вражеского Чо'Гата.
- Индикатор казни Сильнее страха смерти [R] Ургота больше не отображается на шкалах здоровья врагов, когда умение находится на перезарядке.
- Тихий час [E] Зои теперь корректно накладывает ослабление на Барона независимо от места, с которого она его применяет.
- Ловчая из Бездны [W] Кай'Сы теперь корректно накладывает заряды Второй кожи (пассивное умение) на Барона независимо от места, с которого она его применяет.
- Теперь при попытке установить четвертый тотем на мини-карте корректно показывается, какой из первых трех тотемов будет заменен.
- Туманные ходоки Йорика, растения Зайры и Шуты из коробки Шако теперь коррек��но вызывают срабатывание Потока маны.
- Эффекты смещения вроде оглушения, очарования и т. д., примененные к испуганным чемпионам, больше не прекращают действовать вместе с испугом.
- Удар грома [W] Мальфита больше не уменьшает количество зарядов Града клинков.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект щита Гнева титана [W] оставался в том месте, где Наутилус входил в туман войны.
- В описании Горнила душ [W] Сиона теперь корректно указано, что при активации пассивный эффект увеличивает максимальный запас здоровья на 4.
- В описании Жатвы [E] Фиддлстикса теперь корректно указана информация о повышении затрат маны.
- Исправлена ошибка, из-за которой Фазовый рывок и Казнь электричеством не активировались, когда Джакс наносил урон врагу с помощью Удара в прыжке [Q], а затем применял две автоатаки.
- Автоатаки Твича, усиленные Стрельбой наугад [R], теперь корректно наносят урон нексусу и вражеским ингибиторам независимо от дальности или угла.
- Теневая глефа теперь корректно наносит дополнительный урон раскрытым ловушкам.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ловушка на йордлов [W] Кейтлин усиливала больше одной автоатаки.
- Атаки пассивного эффекта Урагана Рунаан – Ярости ветра – теперь корректно дают владельцу 1 заряд Завоевателя, а не по заряду за каждого пораженного врага.
- Пассивный эффект Клинка ярости Гинсу – Ярость Гинсу – больше не срабатывает, если автоатака владельца блокируется или не достигает цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой страница с информацией о чемпионе не закрывалась автоматически при переходе на экран выбора игры.
- Повышена отзывчивость элементов на экране похвалы благодаря оптимизации передачи данных.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы появятся в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".
Следующие цветовые схемы появятся в течение двух недель после выхода этого обновления.