Изменения обновления 10.13

Изменения нескольких рун и усиление неметовых сборок.

Привет! На улице жара, так что это обновление будет, как ветерок – легкое и освежающее.

По большей части в этом обновлении мы решаем проблемы баланса: даем заряд бодрости прыгучему йордлу, снижаем убойность сфер Синдры, повышаем мощь синеголового мага и набрасываем поводок на слишком грамотную кошку.

Кроме того, мы пересмотрели кое-какие руны – в частности, Завоеватель и Страж, – которые слишком выделялись на фоне альтернатив. Теперь они станут слабее, что разнообразит стили игры и сделает путь к успеху менее очевидным.

Также мы усилили Ког'Мао и Нуну, но не в самых очевидных местах. Надеемся, это побудит вас экспериментировать с неметовыми сборками. Отправляйтесь в Ущелье и удивляйте врагов плевками и снежками!

Прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!

Дополнительные изменения

Исправление ошибок Ноктюрна от 24.06.2020

Ноктюрн

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ВЕСТНИКА ЗАКАТА [Q] Исправлена ошибка, из-за которой после смерти Ноктюрна сумеречный след начинал отображаться неправильно. Он показывался на два шага дальше от Ноктюрна и не усиливал его корректно до конца игры.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ПОКРОВА ТЬМЫ [W] Исправлена ошибка, из-за которой после смерти Ноктюрн не получал дополнительную скорость атаки от пассивного эффекта Покрова тьмы [W] до конца игры.

Главные особенности обновления

Тусовый Джарван IV, Тусовая Орианна, Тусовая Талия, Тусовая Синдра и Тусовый Хеймердингер появятся в магазине 2 июля 2020 года.

Чемпионы

Афелий

Базовый прирост силы атаки уменьшен. Обновление продолжительности существования шакрамов [Q] при атаке эпических монстров удалено; радиус действия турелей больше не показывается в режиме наблюдателя. Критический урон автоатаки после Лунного дозора [R] уменьшен.

Популярность Афелия не пошла на убыль подобно луне – наоборот, сейчас на профессиональной сцене он настоящая звезда. Мы ослабляем его эффективность в контроле объектов и способность наносить урон с безопасного расстояния на поздних стадиях игры.

Основные показатели

ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 2,2 2.

[Q] Кресцендум, шакрам

удаленоОБНОВЛЕНИЕ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТИ СУЩЕСТВОВАНИЯ Продолжительность существования шакрамов больше не обновляется при атаке эпических монстров.
ТАК БЛИЗКО И ТАК ДАЛЕКО Радиус действия турелей больше не показывается в режиме наблюдателя.

Лунный дозор [R]

КОЭФФИЦИЕНТ КРИТИЧЕСКОГО УРОНА СЛЕДУЮЩЕЙ АВТОАТАКИ ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 50% 20%.

Кассиопея

Базовое сопротивление магии уменьшено.

После изменений в прошлом обновлении наша змейка недостаточно ослабла, поэтому мы идем (ползем?) на второй заход. Надеемся, что вкупе с правками Завоевателя это ослабление заставит Кассиопею сбросить кожу.

Основные показатели

СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ 34 32.

Гнар

Скорость атаки от Прыга [E] увеличена, продолжительность увеличения скорости атаки увеличена.

Осторожно подталкиваем Мини-Гнара в нужном направлении. Повышение скорости атаки – самый безопасный вариант его усиления, учитывая, как часто Гнар встречается с неприятными ему воинами.

Прыг [E]

СКОРОСТЬ АТАКИ 20/30/40/50/60% 40/45/50/55/60%.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ УВЕЛИЧЕНИЯ СКОРОСТИ АТАКИ 3 секунды 4 секунды.

Калиста

Базовый прирост силы атаки уменьшен.

Куда бы ни направилась Калиста – сеять хаос на верхней линии или прыгать в традиционной роли стрелка на нижней линии, – сейчас в играх профессионалов ей почти нет равных. Это изменение должно побудить игроков больше полагаться на раннюю силу Калисты – масштабирование станет ниже, а значит, она будет получать меньше пользы от опыта с боковых линий.

Основные показатели

ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 4 3,5.

Ког'Мао

Коэффициент урона Едкого плевка [Q] увеличен. Коэффициент урона Живой артиллерии [R] увеличен.

Ког'Мао отлично чувствует себя с традиционными предметами, но если попытаться сделать из него мага, все станет не так хорошо. Поэтому мы решили дать игрокам больше стимулов поэкспериментировать с альтернативными сборками, сосредоточенными на силе умений.

Едкий плевок [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 50% 70%.

Живая артиллерия [R]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 25% 35%.

Люциан

Дальность действия Пронзающего света [Q] увеличена.

Несмотря на недавние усиления стрелков, Люциан по-прежнему не блещет на нижней линии – в первую очередь потому, что ему недостает дальности атаки. Поэтому мы повышаем дальнобойность его [Q], чтобы он без помех мог двигаться по пути отмщения.

Пронзающий свет [Q]

ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ УМЕНИЯ 900 1000.

Ноктюрн

Исправлена ошибка, связанная с перезарядкой Клинков чернейшей тени (пассивное умение). Оно теперь всегда срабатывает против монстров.

На какую бы линию ни отправился Ноктюрн, везде он показывает гораздо лучшие результаты, чем в лесу. Мы повышаем скорость его зачистки лесных лагерей в надежде, что это сократит разрыв между разными позициями.

Общие изменения

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка Клинков чернейшей тени всегда сокращалась на 1 секунду, а не на 1 или 2 секунды в зависимости от типа цели.

Клинки чернейшей тени (пассивное умение)

обновленоДВА ПО ЦЕНЕ ОДНОГО Автоатаки против вражеских чемпионов сокращают перезарядку Клинков чернейшей тени на 2 секунды Автоатаки против вражеских чемпионов и монстров сокращают перезарядку Клинков чернейшей тени на 2 секунды.

Нуну и Виллумп

Коэффициенты урона и лечения Поглощения [Q] увеличены. У Абсолютного ноля [R] добавлен коэффициент прочности щита от силы умений.

Как и в случае с Ког'Мао, мы повышаем масштабирование мальчика и его йети от силы умений, чтобы они лучше показывали себя с альтернативными сборками. Дорогу йети! (Рев Виллумпа.)

Поглощение [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 50% 65%.
КОЭФФИЦИЕНТ ЛЕЧЕНИЯ ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 70% 90%.

Абсолютный ноль [R]

КОЭФФИЦИЕНТ ПРОЧНОСТИ ЩИТА 30/40/50% от дополнительного здоровья 30/40/50% от дополнительного здоровья, 150% от силы умений.

Орн

При создании предметов, увеличивающих здоровье и ману, текущие запасы здоровья и маны Орна теперь остаются на том же уровне в процентах.

Мы хотим, чтобы Орна реже выбирали вслепую в профессиональных играх, поэтому уменьшаем его живучесть от предметов на ранней стадии игры, тем самым снижая его безопасность на линии.

Живая кузница (пассивное умение)

НАЗАД К ОСНОВАМ При создании предметов, увеличивающих здоровье и ману, текущие запасы здоровья и маны Орна увеличиваются на значение, указанное в описании предмета При создании предметов, увеличивающих здоровье и ману, текущие запасы здоровья и маны Орна остаются на том же уровне в процентах (при возвращении на базу он по-прежнему может восстановить запасы до максимального значения).

Рэйкан

Базовый урон Великолепного появления [W] увеличен на высоких уровнях умения.

Теперь, когда [W] станет убойнее, Рэйкан сможет агрессивнее задирать врагов, а затем грациозно возвращаться назад.

Великолепное появление [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/120/170/220/270 70/125/180/235/290.

Райз

Базовые сопротивление магии и сила атаки увеличены.

Осторожно повышаем сопротивление магии и урон Райза, чтобы ему было проще выдерживать напор врагов и добивать надоедливых миньонов.

Основные показатели

СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ 34 36.
СИЛА АТАКИ 56 58.

Синдра

Затраты маны Темной сферы [Q] увеличены.

Синдра по-прежнему слишком сильна в профессиональных матчах, поэтому мы продолжаем работу, начатую в обновлении 10.11, и еще больше ее ослабляем. После этих изменений Синдра уже не сможет так часто применять [Q] на ранних уровнях, чтобы зачищать волны миньонов и задирать чемпионов. Но не волнуйтесь, ее потенциал все так же безграничен.

Темная сфера [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 40/50/60/70/80 60/65/70/75/80.

Вай

Время перезарядки Вскрывателя хранилищ [Q] уменьшено на высоких уровнях умения.

Вай трудно идти нога в ногу с другими лесниками, поэтому мы усиливаем ее... силу! Надеемся, теперь ей будет проще исполнять роль подвижного миротворца.

Вскрыватель хранилищ [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 12/11/10/9/8 секунд 12/10,5/9/7,5/6 секунд.

Йорик

Расстояние, при удалении на которое Туманная дева возвращается к Йорику, уменьшено.

С этим изменением Йорику будет проще уводить Туманную деву при выходе из боя. Это небольшое усиление, которое наиболее будет заметно на высоких уровнях игры, где Йорик сейчас слаб.

Панегирик островам [R]

ДАЛЬНОСТЬ УДАЛЕНИЯ ТУМАННОЙ ДЕВЫ Туманная дева возвращается к Йорику при удалении на 900 ед. Туманная дева возвращается к Йорику при удалении на 600 ед.

Юми

Затраты маны Догонялок [E] увеличены.

Мы, конечно, любим кошек, но просто не можем смотреть на то, как Юми злоупотребляет [E], поэтому решаем проблему системным увеличением затрат маны. К сожалению, в этой главе нужно поставить точку.

Догонялки [E]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 100/115/130/145/160 40/45/50/55/60 (+15% от максимального запаса маны).

Руны

Завоеватель

Мы довольны текущим положением Завоевателя: в основном игроки берут эту ключевую руну для затяжных боев, где она обеспечивает лечение и урон. Тем не менее она проникает и в другие архетипы и затмевает альтернативы вроде Казни электричеством. Поэтому мы хотим внести изменения, которые сохранят преимущества руны, но слегка ее ослабят, чтобы игроки рассматривали и другие варианты.
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ЗАРЯДОВ 10 12.
АДАПТИВНАЯ СИЛА ЗА ЗАРЯД 2-5 (на уровнях 1-18) 1,7-4,2 (на уровнях 1-18).

Страж

После недавних усилений Страж стал чересчур эффективным. Поэтому мы снижаем прочность его щита до прежнего значения.
ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 80-200 70-150.

Предметы

Танец смерти

Базовое сохранение урона после применения защитных показателей уменьшено для чемпионов дальнего боя.

Танец смерти – слишком сильный предмет в руках дальнобойных чемпионов, однако мы считаем, что его защитные свойства нужно сохранить. Мы ослабляем эффект Танца при использовании чемпионами дальнего боя, но не настолько, чтобы полностью о нем забыть.

Основные показатели

СОХРАНЕНИЕ УРОНА ПОСЛЕ ПРИМЕНЕНИЯ ЗАЩИТНЫХ ПОКАЗАТЕЛЕЙ 20% для чемпионов дальнего боя 10% для чемпионов дальнего боя.

Тестирование жалоб и заглушения на экране выбора чемпиона

На протяжении циклов 10.13 и 10.14 мы будем тестировать две новые функции, которые должны помочь бороться с негативным поведением на экране выбора чемпиона. Сначала в тесте будут участвовать Северная Америка и Корея, но постепенно мы подключим и другие регионы. В этой статье эти функции описаны подробно, а ниже вы найдете краткую выжимку.
  • Заглушение на экране выбора чемпиона блокирует сообщения от соответствующего игрока на экране выбора и в самой игре.
  • Пока система жалоб на экране выбора чемпионов предназначена только для сбора данных. После эксперимента мы используем эти данные, чтобы спланировать дальнейшее развитие системы наказаний.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • Образы "Гангстер Твич", "Мафиози Джинкс", "Мафиози Браум", "Мафиози Грейвз", "Мафиози Браум" и "Мафиози Мисс Фортуна" переименованы в "Твич из Преступного города", "Джинкс из Преступного города", "Браум из Преступного города", "Грейвз из Преступного города", "Браум из Преступного города" и "Мисс Фортуна из Преступного города".
  • Два по цене одного [Q] Мисс Фортуны теперь корректно накладывает эффекты при попадании, как Решительное наступление.
  • Два по цене одного [Q] Мисс Фортуны теперь корректно приносит 2 заряда Завоевателя за основную цель и 0 зарядов за дополнительную цель независимо от того, сработал ли Приветственный выстрел (пассивное умение).
  • В описании Ледяного нароста больше не упоминаются цели, пораженные заряженными атаками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гнев стихий [Q] Кианы не наносил урон цели, если Киана погибала до попадания умения.
  • Теперь Сайлас навсегда получает дополнительное здоровье и увеличивается в размере, если убивает врагов с помощью Пожирания [R], украденного у вражеского Чо'Гата.
  • Индикатор казни Сильнее страха смерти [R] Ургота больше не отображается на шкалах здоровья врагов, когда умение находится на перезарядке.
  • Тихий час [E] Зои теперь корректно накладывает ослабление на Барона независимо от места, с которого она его применяет.
  • Ловчая из Бездны [W] Кай'Сы теперь корректно накладывает заряды Второй кожи (пассивное умение) на Барона независимо от места, с которого она его применяет.
  • Теперь при попытке установить четвертый тотем на мини-карте корректно показывается, какой из первых трех тотемов будет заменен.
  • Туманные ходоки Йорика, растения Зайры и Шуты из коробки Шако теперь корректно вызывают срабатывание Потока маны.
  • Эффекты смещения вроде оглушения, очарования и т. д., примененные к испуганным чемпионам, больше не прекращают действовать вместе с испугом.
  • Удар грома [W] Мальфита больше не уменьшает количество зарядов Града клинков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект щита Гнева титана [W] оставался в том месте, где Наутилус входил в туман войны.
  • В описании Горнила душ [W] Сиона теперь корректно указано, что при активации пассивный эффект увеличивает максимальный запас здоровья на 4.
  • В описании Жатвы [E] Фиддлстикса теперь корректно указана информация о повышении затрат маны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Фазовый рывок и Казнь электричеством не активировались, когда Джакс наносил урон врагу с помощью Удара в прыжке [Q], а затем применял две автоатаки.
  • Автоатаки Твича, усиленные Стрельбой наугад [R], теперь корректно наносят урон нексусу и вражеским ингибиторам независимо от дальности или угла.
  • Теневая глефа теперь корректно наносит дополнительный урон раскрытым ловушкам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ловушка на йордлов [W] Кейтлин усиливала больше одной автоатаки.
  • Атаки пассивного эффекта Урагана Рунаан – Ярости ветра – теперь корректно дают владельцу 1 заряд Завоевателя, а не по заряду за каждого пораженного врага.
  • Пассивный эффект Клинка ярости Гинсу – Ярость Гинсу – больше не срабатывает, если автоатака владельца блокируется или не достигает цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой страница с информацией о чемпионе не закрывалась автоматически при переходе на экран выбора игры.
  • Повышена отзывчивость элементов на экране похвалы благодаря оптимизации передачи данных.

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы появятся в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".

Следующие цветовые схемы появятся в течение двух недель после выхода этого обновления.