Изменения обновления 10.24
Эта штука работает? *стучит по микрофону* Есть кто живой после прошлого обновления?Триша mom cat Тэн Ханна shio shoujo Ву
Предсезон начался – пришло время разгребать последствия! Оценив состояние новой экосистемы, мы подготовили множество изменений, которые в большинстве случаев касаются предметов. Сразу перейдем к сути: мифические предметы для магов слишком сильны, а некоторым другим вещам, наоборот, не хватает силы. Так что вас ждет ряд ослаблений для сильных предметов и усилений для слабых. Вы знаете, как у нас заведено.
Будут и необычные правки. Во-первых, мы вносим два изменения в поведенческие системы, чтобы сгладить последствия от бездействия союзников, а во-вторых, делаем симпатичнее эффекты кое-каких порождений Бездны.
И последнее: советуем перечитать описание обновления 10.23, так как после его выхода мы внесли множество дополнительных изменений и исправили кучу оплошностей. Так что если разработчики обещали исправить какую-то ужасную ошибку, а в этой статье о ней ни слова, попробуйте поискать в описании прошлого обновления.
Прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Главные особенности обновления
Космический ветер Анивия, Космический скакун Гекарим, Космическая спасительница Иллаой, Космическая судьба Нами, Космическая охотница Нидали, Космическое жало Скарнер, Космический охотник Варус, Космический голод Владимир, Темная космическая Лиссандра и Звездная защитница Сорака (престижное издание) появятся в магазине 24 ноября 2020 года.
Чемпионы
Амуму
Периодический урон Отчаяния [W] уменьшен.
Если раньше Амуму был просто сильным, то с новыми предметами и системами он превратился в настоящего монстра. Мы снижаем периодический урон Амуму, так как именно на него сильнее всего повлияло обновление предметов.
Отчаяние [W]
Гекарим
Преобразование дополнительной скорости передвижения в дополнительную силу атаки Тропы войны (пассивное умение) уменьшено. Ускорение от Разрушительного рывка [E] уменьшено на высоких уровнях умения; исправлена ошибка.
Новые предметы сделали галоп Гекарима слишком... галопным. Берем Призрака войны в узду и уменьшаем ускорение от Разрушительного рывка [E] и прибавку к силе атаки за быстрое передвижение.
Тропа войны (пассивное умение)
Разрушительный рывок [E]
Кейл
Дополнительная скорость атаки от Божественного восхождения (пассивное умение) уменьшена.
Частично откатываем изменение пассивного умения Кейл из прошлого обновления, чтобы немного охладить ее пыл.
Божественное восхождение (пассивное умение)
Самира
Коэффициент дополнительного урона клинка Безрассудного порыва (пассивное умение) уменьшен; дальность рывка против обездвиженных врагов уменьшена.
Теперь, когда у Самиры больше предметов, увеличивающих вампиризм и шанс критического удара, она представляет серьезную угрозу на линии, даже если враги не подпускают ее к миньонам. Мы уменьшаем ее потенциал в боях ва-банк, чтобы она дважды думала, прежде чем врываться в бой с клинком (или пистолетами) наперевес.
Безрассудный порыв (пассивное умение)
Триндамир
Дополнительная сила атаки от Жажды крови [Q] увеличена; дополнительная сила атаки за каждый 1% недостающего здоровья увеличена.
Триндамир реже бьет критическими ударами и наносит меньше урона, поэтому мы увеличиваем его силу атаки.
Варус
Перезарядка Пробивающей стрелы [Q] не сокращается, когда Варус взрывает заряды Осквернения с помощью этого умения; урон от взрыва зарядов Осквернения с помощью [Q] увеличивается по мере подготовки (вплоть до +50%); при попадании по врагу полностью заряженным [Q] отображение урона оформлено как у критического удара. Дополнительный урон Оскверненного колчана [W] уменьшен; взрыв зарядов Осквернения на вражеских чемпионах или эпических монстрах сокращает перезарядку всех базовых умений Варуса на 12% от максимальной перезарядки за заряд. В начале применения Цепи порчи [R] Варус поворачивается в сторону, в которую направлено умение; скорость снаряда уменьшена.
Варус всегда пользуется большой популярностью на профессиональной сцене, а его изменения зачастую негативно влияют на обычных игроков. Чтобы Варус мог нести возмездие на всех уровнях игры, нужно сместить силу в его арсенале: ослабить элементы, которые больше всего ценятся профессионалами – надежный контроль и задирание оппонентов по линии, – и сделать ставку на его уникальный стиль игры с заряженными стрелами и чередованием автоатак и умений.
Пробивающая стрела [Q]
Оскверненный колчан [W]
Цепь порчи [R]
Ясуо
Увеличение шанса критического удара Пути скитальца (пассивное умение) теперь происходит после расчета урона при попадании от Клинка ярости.
Пассивное умение Ясуо, увеличивающее шанс критического удара в два раза, настолько хорошо работало в связке с Клинком ярости, что единственным верным решением было всегда покупать этот предмет первым. Изменение ниже должно ослабить эту синергию. На заметку: чтобы предотвратить подобные взаимодействия, начиная со следующего обновления Клинок ярости будет полностью лишать владельцев шанса критического удара, а не просто не давать наносить критический урон. Так что если вам интересно, нужно ли учиться использовать Клинок ярости, если вы хотите играть за Ясуо, ответ – нет.
Путь скитальца (пассивное умение)
Ёнэ
Увеличение шанса критического удара Пути охотника (пассивное умение) теперь происходит после расчета урона при попадании от Клинка ярости.
Читайте примечания к изменениям Ясуо.
Путь охотника (пассивное умение)
Предметы
Клинок Падшего короля
Клинок Падшего короля оказался слишком силен по сравнению с другими аналогичными легендарными предметами. Снижаем его силу, чтобы он не выбивался из общего ряда.
Объятия демона
Объятия демона – наряду с Зубом Нашора и Грозой Личей – слишком часто покупают вторым предметом, поэтому мы немного их ослабляем.
Огненный нож
Для лесников, полагающихся на урон по площади, настали трудные времена, поэтому мы повышаем их живучесть. Чтобы компенсировать это изменение, пришлось уменьшить численное значение соответствующего параметра, что, впрочем, вряд ли будет заметно – ведь урон по площади в той или иной мере есть почти у всех лесников.
Новое правило распространяется только на Огненный нож и Ледяной клинок.
Гроза Личей
Уменьшаем коэффициент Грозы Личей, так как из-за него маги наносили слишком много взрывного урона на поздней стадии игры.
Исцеляющий лунный камень
Зуб Нашора
Зуб Нашора не только наносит урон, но и повышает важные показатели владельца, из-за чего становится слишком мощным в руках чемпионов, которые могут извлечь из него максимальную пользу. Поэтому теперь Зуб будет наносить меньше урона при попадании.
Призрачный Танцор
Призрачный Танцор показывает неважные результаты, особенно на ранней стадии игры. Мы проводим его уценку и повышаем полезность, чтобы брать его на начальных этапах было выгоднее.
Линейка Слезы богини
Чемпионы, использующие Слезу, слишком пострадали от переработки принципа накопления зарядов и изменений в системе предметов. Чтобы это исправить, мы повышаем частоту, с которой накапливаются заряды. Ну а предметы, которые собираются из Слезы, теперь дают больше маны.
Слеза богини
Посох архангела
Манамунэ
Объятья серафима
Мурамана
Изменения миньонов на средней линии
Чемпионы, играющие на средней линии, очень сильны на всех уровнях игры. Мы решили немного ослабить эту позицию на раннем и среднем этапах, а заодно нанести удар по чемпионам, которые слишком часто странствуют на другие линии. Отметим, что эти изменения попали в игру еще в обновлении 10.23, но мы забыли о них упомянуть. Так что если вам казалось, что что-то не так, не волнуйтесь – вы не сошли с ума.
- Золото за убийство осадных миньонов на средней линии уменьшено на 10.
- Скорость атаки осадных миньонов на средней линии против башен увеличена на 30%.
Изменения в поведенческих системах
Год подходит к концу, а вместе с ним подходит к концу и наша работа над ранней капитуляцией и уменьшением количества теряемых LP – проектах, о которых мы объявили в сентябре. Так что ждем ваших отзывов! Вот список нововведений.
- Если после 10-й минуты в вашей команде появляется бездействующий игрок, вы можете начать голосование о капитуляции. Пока это работает только в Ущелье призывателей, а решение должно быть единогласным. Если кто-то проголосовал против, после 15-й минуты можно устроить новое голосование – и теперь хватит большинства голосов за.
- Если союзник покидает ранговый матч или игра отмечает его как бездействующего, количество теряемых LP за поражение будет уменьшено. Это правило не распространяется на игроков, которые состоят в группе с отсутствующим, а также игроков, которые проходят квалификацию или повышающую серию.
Подробности – в этой статье!
Улучшения значков предметов и магазина
Мы продолжаем улучшать магазин предметов на основе ваших отзывов. Кроме того, в этом обновлении мы изменили более 60 значков, чтобы повысить выразительность силуэтов, сделать цвета менее похожими друг на друга, снизить визуальный шум и увеличить качество отрисовки. Ваши жалобы абсолютно справедливы: многие значки трудно сходу найти в общей массе, поэтому мы хотим улучшить их различимость. Спасибо за ваши отзывы!
- Обновлено более 60 значков предметов.
- Исправлено множество ошибок в магазине. Старый Мордекайзер перевернулся бы в гробу.
- Увеличен размер шрифта, которым написано количество золота.
- В магазине отображается лимит долга на Рынке будущего.
- Названия в блоках с рекомендованными предметами стали жирнее.
- Исправлена ошибка, из-за которой у меток в блоках с рекомендованными предметами были слишком большие отступы. Мы отправили их в спортзал.
- Теперь, когда рекомендаций всего одна или две, в магазине больше не отображаются пустые блоки.
- У кнопки покупки исправлены состояния "наведение" и "нажатие".
- Чат игроков отображается за магазином предметов, пока вы не решите его открыть.
- Исправлены тонны ошибок, связанных с появлением предметов в некорректных вкладках или группах фильтра.
- Вокруг выбранных предметов в магазине теперь отображаются завораживающие эффекты.
- Рамки предметов, которые вы не можете купить, стали темнее, чтобы лучше выделяться на фоне вещей, доступных для покупки. В будущем мы внесем и другие похожие изменения.
- Теперь вам будет проще определить, что рекомендованный предмет нельзя приобрести.
- Теперь вы можете открыть панель с дополнительными показателями, даже когда находитесь в магазине.
Обновление визуальных и звуковых эффектов
Мы подготовили еще один набор обновлений визуальных эффектов! На этот раз удача улыбнулась всеми любимому жуку из Бездны – Ка'Зиксу! А заодно мы решили переработать звуковые эффекты его глазастого земляка.
Как мы уже говорили ранее, эти мини-обновления призваны повысить общую ясность игрового процесса и подтянуть качество визуальных и звуковых эффектов до современного уровня League of Legends. Это значит, что в первую очередь мы занимаемся умениями, эффекты которых недостаточно хорошо отражают хитбоксы.
Ка'Зикс
Вел'Коз
Изменения баланса ARAM
Усиления обновления 10.24
Разное
Исправление ошибок и полезные изменения
- КЛИЕНТ ЛИГИ: мы внесли улучшения в сетку чемпионов на экране выбора, чтобы сделать ее более быстрой и стабильной. Теперь выбор и блокировка будут занимать меньше времени, а анимация станет плавнее.
- КЛИЕНТ ЛИГИ: кнопка "Переподключиться" больше не будет отображаться после завершения матча. Игроки смогут нормально переходить к послеигровому экрану.
- КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой описания заклинаний призывателя отображались некорректно при минимальном разрешении клиента.
- КЛИЕНТ ЛИГИ: у чемпионов больше не отображаются некорректные цветовые схемы.
- КЛИЕНТ ЛИГИ: сообщение "В данный момент этот образ недоступен для покупки" больше не отображается при переходе на экран выбора чемпиона.
- Чат игроков обновлен – теперь он работает на тех же технологиях, что и магазин (и другие элементы клиента). Может, внешне он и изменился, но душа из него никуда не делась.
- Исправлена ошибка, из-за которой Лиссандра восстанавливала больше здоровья, чем нужно, если применяла Ледяную гробницу [R] после Хекстекового ракетного ремня.
- Перезарядка Костолома больше не сбрасывается при перемещении его в другую ячейку.
- Сильвермирская заря больше не увеличивает скорость передвижения, и теперь это изменение отражено в описании предмета.
- Клинок ярости Гинсу больше не наносит урон башням.
- Дополнительное восстановление маны Присутствия духа больше не сбрасывается каждый раз, когда вы атакуете вражеского чемпиона.
- Туманная дева Панегирика островам [R] Повстанца Йорика больше не перемещается за него во время Возвращения.
- Чемпион, который применяет Боевую песнь Шурелии к союзнику, убивающему врага, теперь корректно получает содействие.
- Ёнэ с Клинком ярости Гинсу не наносит критический урон во время третьего применения Стали смертного [Q] в ближнем бою.
- Пассивный эффект Сокрушителя богов больше не наносит урон башням.
- Вторые срабатывания Тихого часа [E] Зои и Плазменного деления [Q] Вел'Коза корректно вызывают срабатывание Хекстекового прицела.
- Активный эффект Реактивного химдоспеха не увеличивает скорость передвижения при перемещении к внешней башне с пластинами, которая находится вне обзора.
- Чемпионы не могут убивать лесных монстров (в том числе драконов) за один удар, используя последовательность действий, которая включает в себя применение Кары.
- Снаряды Сверхзвуковой атаки Хекстекового ракетного ремня не проходят сквозь элементы ландшафта, созданные чемпионами.
- В описаниях Хекстекового ракетного ремня, Силы шторма и Костолома указано, что с помощью рывков этих предметов нельзя преодолевать элементы ландшафта.
- Резервуар маны Слезы богини не срабатывает от умений, примененных к бочкам Гангпланка.
- Резервуар маны Слезы богини не срабатывает дважды от Морского трезубца [W] Физза.
- Игра не вылетает, когда игрок выбирает Орна в играх против ботов-наставников.
- Стрелок света (пассивное умение) Люциана корректно наносит урон при попадании от Мурамана.
- Урон при попадании от Мурамана корректно удваивается каждую третью автоатаку, если у владельца есть Клинок ярости Гинсу.
- Урон Вердикта [E] Гарена при критическом срабатывании корректно увеличивается на 33%.
- Комбинация Удар языком [Q] + Хватай-глотай [W] Таам Кенча корректно уничтожает щит пугливого краба.
- Экко больше не атакует ближайшую цель после применения Управления временем [R].
- Свинцовый дождь [E] Мисс Фортуны, усиленный Злобой Серильды или Вечным холодом, не замедляет врагов сильнее, чем нужно.
- Катарина не может преумножать эффекты Страшных ран с помощью Цветка смерти [R].
- Осколок Телепорта не дублируется, если Зои использует его во время подбора осколка другого заклинания призывателя с помощью Маленькой хитрюги [W].
- Оживление увеличивает эффективность лечения и щитов, которые вы накладываете или получаете, на корректное значение.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы появятся в этом обновлении.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.