Изменения обновления 10.24

Еще не оправились от прошлого обновления? А у нас уже новое!

Эта штука работает? *стучит по микрофону* Есть кто живой после прошлого обновления?

Предсезон начался – пришло время разгребать последствия! Оценив состояние новой экосистемы, мы подготовили множество изменений, которые в большинстве случаев касаются предметов. Сразу перейдем к сути: мифические предметы для магов слишком сильны, а некоторым другим вещам, наоборот, не хватает силы. Так что вас ждет ряд ослаблений для сильных предметов и усилений для слабых. Вы знаете, как у нас заведено.

Будут и необычные правки. Во-первых, мы вносим два изменения в поведенческие системы, чтобы сгладить последствия от бездействия союзников, а во-вторых, делаем симпатичнее эффекты кое-каких порождений Бездны.

И последнее: советуем перечитать описание обновления 10.23, так как после его выхода мы внесли множество дополнительных изменений и исправили кучу оплошностей. Так что если разработчики обещали исправить какую-то ужасную ошибку, а в этой статье о ней ни слова, попробуйте поискать в описании прошлого обновления.

Прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Триша mom cat Тэн Ханна shio shoujo Ву

Главные особенности обновления

Космический ветер Анивия, Космический скакун Гекарим, Космическая спасительница Иллаой, Космическая судьба Нами, Космическая охотница Нидали, Космическое жало Скарнер, Космический охотник Варус, Космический голод Владимир, Темная космическая Лиссандра и Звездная защитница Сорака (престижное издание) появятся в магазине 24 ноября 2020 года.

Чемпионы

Амуму

Периодический урон Отчаяния [W] уменьшен.

Если раньше Амуму был просто сильным, то с новыми предметами и системами он превратился в настоящего монстра. Мы снижаем периодический урон Амуму, так как именно на него сильнее всего повлияло обновление предметов.

Отчаяние [W]

БАЗОВЫЙ ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН 5/7,5/10/12,5/15 4/6/8/10/12.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 0,5% за 100 силы умений (каждые полсекунды) 0,25% за 100 силы умений (каждые полсекунды).
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Цели получают урон с нужной скоростью.

Гекарим

Преобразование дополнительной скорости передвижения в дополнительную силу атаки Тропы войны (пассивное умение) уменьшено. Ускорение от Разрушительного рывка [E] уменьшено на высоких уровнях умения; исправлена ошибка.

Новые предметы сделали галоп Гекарима слишком... галопным. Берем Призрака войны в узду и уменьшаем ускорение от Разрушительного рывка [E] и прибавку к силе атаки за быстрое передвижение.

Тропа войны (пассивное умение)

КОЭФФИЦИЕНТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 15-30% (на уровнях 1/3/6/9/12/15/18) 12-24% (на уровнях 1/3/6/9/12/15/18).

Разрушительный рывок [E]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 25-85% (в зависимости от времени действия) 25-75% (в зависимости от времени действия).
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Скорость передвижения Гекарима не увеличивается более чем на 25% сразу после применения Разрушительного рывка [E].

Кейл

Дополнительная скорость атаки от Божественного восхождения (пассивное умение) уменьшена.

Частично откатываем изменение пассивного умения Кейл из прошлого обновления, чтобы немного охладить ее пыл.

Божественное восхождение (пассивное умение)

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ 2% за 100 силы умений 1% за 100 силы умений.

Самира

Коэффициент дополнительного урона клинка Безрассудного порыва (пассивное умение) уменьшен; дальность рывка против обездвиженных врагов уменьшена.

Теперь, когда у Самиры больше предметов, увеличивающих вампиризм и шанс критического удара, она представляет серьезную угрозу на линии, даже если враги не подпускают ее к миньонам. Мы уменьшаем ее потенциал в боях ва-банк, чтобы она дважды думала, прежде чем врываться в бой с клинком (или пистолетами) наперевес.

Безрассудный порыв (пассивное умение)

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА КЛИНКА ОТ СИЛЫ АТАКИ 10% 7,5%.
ДАЛЬНОСТЬ РЫВКА ПРОТИВ ОБЕЗДВИЖЕННОЙ ЦЕЛИ 800/850/900/950/1000 (на уровнях 1/4/8/12/16) 650/725/800/875/950 (на уровнях 1/4/8/12/16).

Триндамир

Дополнительная сила атаки от Жажды крови [Q] увеличена; дополнительная сила атаки за каждый 1% недостающего здоровья увеличена.

Триндамир реже бьет критическими ударами и наносит меньше урона, поэтому мы увеличиваем его силу атаки.
Жажда крови [Q] ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СИЛА АТАКИ 5/10/15/20/25 10/15/20/25/30.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СИЛА АТАКИ ЗА КАЖДЫЙ 1% НЕДОСТАЮЩЕГО ЗДОРОВЬЯ 0,15/0,2/0,25/0,3/0,35 0,15/0,25/0,35/0,45/0,55.

Варус

Перезарядка Пробивающей стрелы [Q] не сокращается, когда Варус взрывает заряды Осквернения с помощью этого умения; урон от взрыва зарядов Осквернения с помощью [Q] увеличивается по мере подготовки (вплоть до +50%); при попадании по врагу полностью заряженным [Q] отображение урона оформлено как у критического удара. Дополнительный урон Оскверненного колчана [W] уменьшен; взрыв зарядов Осквернения на вражеских чемпионах или эпических монстрах сокращает перезарядку всех базовых умений Варуса на 12% от максимальной перезарядки за заряд. В начале применения Цепи порчи [R] Варус поворачивается в сторону, в которую направлено умение; скорость снаряда уменьшена.

Варус всегда пользуется большой популярностью на профессиональной сцене, а его изменения зачастую негативно влияют на обычных игроков. Чтобы Варус мог нести возмездие на всех уровнях игры, нужно сместить силу в его арсенале: ослабить элементы, которые больше всего ценятся профессионалами – надежный контроль и задирание оппонентов по линии, – и сделать ставку на его уникальный стиль игры с заряженными стрелами и чередованием автоатак и умений.

Пробивающая стрела [Q]

удаленоСОКРАЩЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ ОТ ОСКВЕРНЕНИЯ Перезарядка Пробивающей стрелы больше не сокращается на 3 секунды, когда это умение взрывает заряды Осквернения.
новоеПОЛНАЯ ГОТОВНОСТЬ Урон от взрыва зарядов Осквернения с помощью Пробивающей стрелы увеличивается по мере подготовки этого умения – вплоть до 50% (урон самой Пробивающей стрелы по-прежнему увеличивается на величину вплоть до 50% в зависимости от времени подготовки).
новоеВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ При попадании по врагу полностью заряженной Пробивающей стрелой урон отображается как у критического удара.

Оскверненный колчан [W]

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН 7/10,5/14/17,5/21 7/8/9/10/11.
новоеПЕРЕПОДГОТОВКА Взрыв зарядов Осквернения на вражеских чемпионах или эпических монстрах сокращает перезарядку всех базовых умений Варуса на 12% от максимальной перезарядки за заряд.

Цепь порчи [R]

новоеЛИЦОМ К ВРАГУ В начале применения Цепи порчи Варус поворачивается в сторону, в которую направлено умение.
СКОРОСТЬ СНАРЯДА 1950 1500.

Ясуо

Увеличение шанса критического удара Пути скитальца (пассивное умение) теперь происходит после расчета урона при попадании от Клинка ярости.

Пассивное умение Ясуо, увеличивающее шанс критического удара в два раза, настолько хорошо работало в связке с Клинком ярости, что единственным верным решением было всегда покупать этот предмет первым. Изменение ниже должно ослабить эту синергию. На заметку: чтобы предотвратить подобные взаимодействия, начиная со следующего обновления Клинок ярости будет полностью лишать владельцев шанса критического удара, а не просто не давать наносить критический урон. Так что если вам интересно, нужно ли учиться использовать Клинок ярости, если вы хотите играть за Ясуо, ответ – нет.

Путь скитальца (пассивное умение)

ВЕЗДЕ НУЖЕН ПОРЯДОК Эффекты Пути скитальца, связанные с критическими ударами, срабатывают после всех остальных эффектов, влияющих на критические удары. В первую очередь это означает, что шанс критического удара больше не увеличивается вдвое до расчета урона при попадании от Клинка ярости Гинсу.

Ёнэ

Увеличение шанса критического удара Пути охотника (пассивное умение) теперь происходит после расчета урона при попадании от Клинка ярости.

Читайте примечания к изменениям Ясуо.

Путь охотника (пассивное умение)

ВЕЗДЕ НУЖЕН ПОРЯДОК Эффекты Пути охотника, связанные с критическими ударами, срабатывают после всех остальных эффектов, влияющих на критические удары. В первую очередь это означает, что шанс критического удара больше не увеличивается вдвое до расчета урона при попадании от Клинка ярости Гинсу.

Предметы

Клинок Падшего короля


Клинок Падшего короля оказался слишком силен по сравнению с другими аналогичными легендарными предметами. Снижаем его силу, чтобы он не выбивался из общего ряда.
ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ 3100 золота 3200 золота.
СКОРОСТЬ АТАКИ 30% 25%.

Космический ускоритель


Увеличиваем силу Космического ускорителя, чтобы игроки не боялись покупать его вторым предметом.
СИЛА УМЕНИЙ 70 75.

Объятия демона


Объятия демона – наряду с Зубом Нашора и Грозой Личей – слишком часто покупают вторым предметом, поэтому мы немного их ослабляем.
ОГНЕННЫЙ УРОН ВЗОРА АЗАКАН Магический урон в размере 1,5% от максимального запаса здоровья каждую секунду в течение 4 секунд Магический урон в размере 1,2% от максимального запаса здоровья каждую секунду в течение 3 секунд.

Затмение

ПЕРЕЗАРЯДКА 6 секунд для чемпионов ближнего боя; 12 секунд для чемпионов дальнего боя 8 секунд для чемпионов ближнего боя; 16 секунд для чемпионов дальнего боя.

Огненный нож


Для лесников, полагающихся на урон по площади, настали трудные времена, поэтому мы повышаем их живучесть. Чтобы компенсировать это изменение, пришлось уменьшить численное значение соответствующего параметра, что, впрочем, вряд ли будет заметно – ведь урон по площади в той или иной мере есть почти у всех лесников.

Новое правило распространяется только на Огненный нож и Ледяной клинок.
ВСЕСТОРОННЕЕ ВЫТЯГИВАНИЕ ЖИЗНИ 12% 10% (учитывает урон по площади).

Ледяной клинок


Читайте примечания к изменениям Огненного ножа.
ВСЕСТОРОННЕЕ ВЫТЯГИВАНИЕ ЖИЗНИ 12% 10% (учитывает урон по площади).

Похититель сущности

СИЛА АТАКИ 40 50.

Убийца кракенов

СИЛА АТАКИ 60 65.
СИЛА АТАКИ ОТ ПОГИБЕЛИ ЗМЕЕВ 80 85.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ АТАКИ 30% 45%.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ КЛИНКА ЯРОСТИ ГИНСУ Клинок ярости Гинсу теперь корректно работает на любой дальности, когда у владельца также есть Убийца кракенов.

Страдания Лиандри


Страдания Лиандри оказались слишком сильными – особенно в руках магов, которые могут постоянно накладывать их эффект периодического урона. Мы уменьшаем коэффициент урона предмета, чтобы снизить его силу на поздней стадии игры.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА МУЧЕНИЙ ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 2,5% 1,5%.

Гроза Личей


Уменьшаем коэффициент Грозы Личей, так как из-за него маги наносили слишком много взрывного урона на поздней стадии игры.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 50% 40%.

Буря Людена


Буря Людена слишком сильно ускоряла чемпионов, у которых недостаток скорости – главная слабость. Мы уменьшаем скорость передвижения от Бури, а заодно наносим удар по взрывному урону предмета.
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ЭХА 30% 15%.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ЭХА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 15% 10%.

Исцеляющий лунный камень

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Полностью исправлена ошибка, из-за которой Исцеляющий лунный камень не действовал, когда союзник находился в бою с чемпионами, а владелец предмета – нет.
ЛЕЧЕНИЕ ОТ ПОДАРКА ЗВЕЗД 30-60 (на уровнях 1-18 союзника), увеличивается на 37,5% за каждую секунду в бою с чемпионами (максимальное увеличение – 150%) 60-90 (на уровнях 1-18 союзника), увеличивается на 25% за каждую секунду в бою с чемпионами (максимальное увеличение – 100%).

Зуб Нашора


Зуб Нашора не только наносит урон, но и повышает важные показатели владельца, из-за чего становится слишком мощным в руках чемпионов, которые могут извлечь из него максимальную пользу. Поэтому теперь Зуб будет наносить меньше урона при попадании.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА УКУСА ИКАТИИ ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 25% 20%.

Ночной жнец


Ночной жнец и Хекстековый ракетный ремень позволяют владельцу наносить чересчур много взрывного урона.
УРОН РАЗРЫВА ДУШИ 175-250 магического урона (на уровнях 1-18) 125-200 магического урона (на уровнях 1-18).

Хекстековый ракетный ремень


Читайте примечания к изменениям Ночного жнеца.
УРОН СВЕРХЗВУКОВОЙ АТАКИ 200-300 магического урона 175-250 магического урона.

Призрачный Танцор


Призрачный Танцор показывает неважные результаты, особенно на ранней стадии игры. Мы проводим его уценку и повышаем полезность, чтобы брать его на начальных этапах было выгоднее.
ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ 2900 золота 2700 золота.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ПРИЗРАЧНОГО ВАЛЬСА 2 секунды 3 секунды.

Коготь охотника

СИЛА АТАКИ 55 60.
СИЛА АТАКИ КОГТЯ ПУСТЫННОГО СОРОКОПУТА 75 80.

Творец разломов


Ослабляем Творец разломов до уровня остальных мифических предметов, чтобы повысить разнообразие.
УРОН РАЗЛОЖЕНИЯ БЕЗДНЫ 3% в секунду (не более 15%) 2% в секунду (не более 10%).

Змеиный клык


Змеиный клык – сильный предмет, однако игроки не торопятся его покупать. Мы увеличиваем его урон, чтобы сделать из него отличный ситуационный инструмент для убийц.
УРОН УНИЧТОЖИТЕЛЯ ЩИТОВ 50 физического урона 70 физического урона.

Линейка Слезы богини

Чемпионы, использующие Слезу, слишком пострадали от переработки принципа накопления зарядов и изменений в системе предметов. Чтобы это исправить, мы повышаем частоту, с которой накапливаются заряды. Ну а предметы, которые собираются из Слезы, теперь дают больше маны.

Слеза богини

МАНА 150 240.
МАКСИМАЛЬНАЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ МАНА 450 360.

Посох архангела

МАНА 400 500.

Манамунэ

МАНА 400 500.

Объятья серафима

МАНА 850 860.

Мурамана

МАНА 850 860.

Изменения миньонов на средней линии

Чемпионы, играющие на средней линии, очень сильны на всех уровнях игры. Мы решили немного ослабить эту позицию на раннем и среднем этапах, а заодно нанести удар по чемпионам, которые слишком часто странствуют на другие линии. Отметим, что эти изменения попали в игру еще в обновлении 10.23, но мы забыли о них упомянуть. Так что если вам казалось, что что-то не так, не волнуйтесь – вы не сошли с ума.
  • Золото за убийство осадных миньонов на средней линии уменьшено на 10.
  • Скорость атаки осадных миньонов на средней линии против башен увеличена на 30%.

Изменения в поведенческих системах

Год подходит к концу, а вместе с ним подходит к концу и наша работа над ранней капитуляцией и уменьшением количества теряемых LP – проектах, о которых мы объявили в сентябре. Так что ждем ваших отзывов! Вот список нововведений.
  • Если после 10-й минуты в вашей команде появляется бездействующий игрок, вы можете начать голосование о капитуляции. Пока это работает только в Ущелье призывателей, а решение должно быть единогласным. Если кто-то проголосовал против, после 15-й минуты можно устроить новое голосование – и теперь хватит большинства голосов за.
  • Если союзник покидает ранговый матч или игра отмечает его как бездействующего, количество теряемых LP за поражение будет уменьшено. Это правило не распространяется на игроков, которые состоят в группе с отсутствующим, а также игроков, которые проходят квалификацию или повышающую серию.
Подробности – в этой статье!

Улучшения значков предметов и магазина

Мы продолжаем улучшать магазин предметов на основе ваших отзывов. Кроме того, в этом обновлении мы изменили более 60 значков, чтобы повысить выразительность силуэтов, сделать цвета менее похожими друг на друга, снизить визуальный шум и увеличить качество отрисовки. Ваши жалобы абсолютно справедливы: многие значки трудно сходу найти в общей массе, поэтому мы хотим улучшить их различимость. Спасибо за ваши отзывы!
  • Обновлено более 60 значков предметов.
  • Исправлено множество ошибок в магазине. Старый Мордекайзер перевернулся бы в гробу.
  • Увеличен размер шрифта, которым написано количество золота.
  • В магазине отображается лимит долга на Рынке будущего.
  • Названия в блоках с рекомендованными предметами стали жирнее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у меток в блоках с рекомендованными предметами были слишком большие отступы. Мы отправили их в спортзал.
  • Теперь, когда рекомендаций всего одна или две, в магазине больше не отображаются пустые блоки.
  • У кнопки покупки исправлены состояния "наведение" и "нажатие".
  • Чат игроков отображается за магазином предметов, пока вы не решите его открыть.
  • Исправлены тонны ошибок, связанных с появлением предметов в некорректных вкладках или группах фильтра.
  • Вокруг выбранных предметов в магазине теперь отображаются завораживающие эффекты.
  • Рамки предметов, которые вы не можете купить, стали темнее, чтобы лучше выделяться на фоне вещей, доступных для покупки. В будущем мы внесем и другие похожие изменения.
  • Теперь вам будет проще определить, что рекомендованный предмет нельзя приобрести.
  • Теперь вы можете открыть панель с дополнительными показателями, даже когда находитесь в магазине.

Обновление визуальных и звуковых эффектов

Мы подготовили еще один набор обновлений визуальных эффектов! На этот раз удача улыбнулась всеми любимому жуку из Бездны – Ка'Зиксу! А заодно мы решили переработать звуковые эффекты его глазастого земляка.

Как мы уже говорили ранее, эти мини-обновления призваны повысить общую ясность игрового процесса и подтянуть качество визуальных и звуковых эффектов до современного уровня League of Legends. Это значит, что в первую очередь мы занимаемся умениями, эффекты которых недостаточно хорошо отражают хитбоксы.

Ка'Зикс

НЕВИДИМАЯ УГРОЗА (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) Свечение визуальных эффектов клинка стало более заметным; эффекты на цели теперь лучше соответствуют цветовой схеме Бездны.
АВТОАТАКИ Обновлены эффекты взмаха; новые эффекты при попадании.
ВКУС СТРАХА [Q] Обновлен индикатор изоляции; уменьшен шум визуальных эффектов на цели.
ШИПЫ БЕЗДНЫ [W] Новые эффекты у следов снарядов. Радиус взрыва теперь лучше соответствует фактической области действия.
ПРЫЖОК [E] Уменьшен шум эффектов приземления. Радиус визуальных эффектов теперь лучше соответствуют фактической области поражения.
АТАКА ИЗ БЕЗДНЫ [R] Обновлен эффект ухода в невидимость. Обновлен эффект выхода из невидимости.
МЕХАНИЧЕСКИЙ КА'ЗИКС Ракеты [W] больше не отклоняются от хитбокса снаряда. Обновлены эффекты [W] и [E] по площади.
СТРАЖ ПЕСКОВ КА'ЗИКС Обновлены эффекты [W] и [E] по площади.
КА'ЗИКС ЦВЕТОК СМЕРТИ Обновлены эффекты [W] и [E] по площади.
КА'ЗИКС ТЕМНАЯ ЗВЕЗДА Обновлены эффекты [W] и [E] по площади.
КА'ЗИКС-ЧЕМПИОН Обновлены эффекты [W] и [E] по площади.

Вел'Коз

ПЛАЗМЕННОЕ ДЕЛЕНИЕ [Q] Звук попадания больше не проигрывается дважды, когда [Q] попадает по врагу, а затем разделяется. Это изменение внесено во все образы, включая базовый.
МОДИФИЦИРОВАННЫЙ ВЕЛ'КОЗ Звуковые эффекты танца корректно зацикливаются. Восстановлен звук, который проигрывается во время полета снаряда [Q] после разделения.
СВЕТОНОСНЫЙ ВЕЛ'КОЗ Звуковые эффекты танца корректно зацикливаются. Восстановлен звук, который проигрывается во время поражения врага взрывом [W].
ИНФЕРНАЛЬНЫЙ ВЕЛ'КОЗ При поражении Вел'Коза раздаются звуки попадания по металлу, а не по плоти. Восстановлены звуковые эффекты возрождения. Восстановлен звук, который проигрывается во время наложения второго заряда пассивного умения на вражеских чемпионов.

Изменения баланса ARAM

Усиления обновления 10.24

Эзреаль -5% наносимого урона -3% наносимого урона.

Разное

УРОН ПО ПЛОЩАДИ ПРОТИВ МИНЬОНОВ Миньоны получают 75% урона от автоатак и умений, действующих по площади.
СКОРОСТЬ НАКОПЛЕНИЯ ЗАРЯДОВ СЛЕЗЫ БОГИНИ На 100% быстрее На 50% быстрее.
ЗАМЕНА СОКРАЩЕНИЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ ЗАКЛИНАНИЙ ПРИЗЫВАТЕЛЯ НА УСКОРЕНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ ПРИЗЫВАТЕЛЯ Чемпионы получают 70 ускорения заклинаний призывателя, а не 40% сокращения перезарядки заклинаний призывателя.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ХЕКСТЕКОВОГО ПРИЦЕЛА Хекстековый прицел корректно срабатывает от попаданий снежками с большого расстояния.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • КЛИЕНТ ЛИГИ: мы внесли улучшения в сетку чемпионов на экране выбора, чтобы сделать ее более быстрой и стабильной. Теперь выбор и блокировка будут занимать меньше времени, а анимация станет плавнее.
  • КЛИЕНТ ЛИГИ: кнопка "Переподключиться" больше не будет отображаться после завершения матча. Игроки смогут нормально переходить к послеигровому экрану.
  • КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой описания заклинаний призывателя отображались некорректно при минимальном разрешении клиента.
  • КЛИЕНТ ЛИГИ: у чемпионов больше не отображаются некорректные цветовые схемы.
  • КЛИЕНТ ЛИГИ: сообщение "В данный момент этот образ недоступен для покупки" больше не отображается при переходе на экран выбора чемпиона.
  • Чат игроков обновлен – теперь он работает на тех же технологиях, что и магазин (и другие элементы клиента). Может, внешне он и изменился, но душа из него никуда не делась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лиссандра восстанавливала больше здоровья, чем нужно, если применяла Ледяную гробницу [R] после Хекстекового ракетного ремня.
  • Перезарядка Костолома больше не сбрасывается при перемещении его в другую ячейку.
  • Сильвермирская заря больше не увеличивает скорость передвижения, и теперь это изменение отражено в описании предмета.
  • Клинок ярости Гинсу больше не наносит урон башням.
  • Дополнительное восстановление маны Присутствия духа больше не сбрасывается каждый раз, когда вы атакуете вражеского чемпиона.
  • Туманная дева Панегирика островам [R] Повстанца Йорика больше не перемещается за него во время Возвращения.
  • Чемпион, который применяет Боевую песнь Шурелии к союзнику, убивающему врага, теперь корректно получает содействие.
  • Ёнэ с Клинком ярости Гинсу не наносит критический урон во время третьего применения Стали смертного [Q] в ближнем бою.
  • Пассивный эффект Сокрушителя богов больше не наносит урон башням.
  • Вторые срабатывания Тихого часа [E] Зои и Плазменного деления [Q] Вел'Коза корректно вызывают срабатывание Хекстекового прицела.
  • Активный эффект Реактивного химдоспеха не увеличивает скорость передвижения при перемещении к внешней башне с пластинами, которая находится вне обзора.
  • Чемпионы не могут убивать лесных монстров (в том числе драконов) за один удар, используя последовательность действий, которая включает в себя применение Кары.
  • Снаряды Сверхзвуковой атаки Хекстекового ракетного ремня не проходят сквозь элементы ландшафта, созданные чемпионами.
  • В описаниях Хекстекового ракетного ремня, Силы шторма и Костолома указано, что с помощью рывков этих предметов нельзя преодолевать элементы ландшафта.
  • Резервуар маны Слезы богини не срабатывает от умений, примененных к бочкам Гангпланка.
  • Резервуар маны Слезы богини не срабатывает дважды от Морского трезубца [W] Физза.
  • Игра не вылетает, когда игрок выбирает Орна в играх против ботов-наставников.
  • Стрелок света (пассивное умение) Люциана корректно наносит урон при попадании от Мурамана.
  • Урон при попадании от Мурамана корректно удваивается каждую третью автоатаку, если у владельца есть Клинок ярости Гинсу.
  • Урон Вердикта [E] Гарена при критическом срабатывании корректно увеличивается на 33%.
  • Комбинация Удар языком [Q] + Хватай-глотай [W] Таам Кенча корректно уничтожает щит пугливого краба.
  • Экко больше не атакует ближайшую цель после применения Управления временем [R].
  • Свинцовый дождь [E] Мисс Фортуны, усиленный Злобой Серильды или Вечным холодом, не замедляет врагов сильнее, чем нужно.
  • Катарина не может преумножать эффекты Страшных ран с помощью Цветка смерти [R].
  • Осколок Телепорта не дублируется, если Зои использует его во время подбора осколка другого заклинания призывателя с помощью Маленькой хитрюги [W].
  • Оживление увеличивает эффективность лечения и щитов, которые вы накладываете или получаете, на корректное значение.

Будущие образы и цветовые схемы