Изменения обновления 10.3
Привет, друзья!
Ниже вас ждет внушительный список изменений. Вы только посмотрите на все исправленные ошибки! На престижное издание Сенны. На мини-переработку Акали (что они сделали с моей девочкой?). На усиления лесников! И, пожалуй, самое главное – обновление визуальных эффектов наших самых старых и любимых чемпионов.
Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Дополнительные изменения
Изменения баланса Акали и Юми, а также исправления ошибок Галио и Люциана от 06.02.2020
Акали
Галио
Люциан
Юми
Главные особенности обновления
Чемпионы
Акали
Затраты энергии Пятиточечного удара [Q] увеличены. Скорость передвижения от Покрова сумерек [W] увеличена и теперь возвращается к нормальной не сразу, а постепенно. Для применения Идеального убийства [R] теперь нужно выбирать чемпиона, а не направление.
Как и обещали, мы провели серьезную работу над Акали и наконец готовы показать вам результат. Эти изменения – ответ на высокую популярность Акали в профессиональных играх и не должны сильно повлиять на обычных игроков. В первую очередь нам хотелось немного урезать способы ведения боя и побега из передряг. Акали была слишком гибким чемпионом, могла заниматься сплит-пушем и участвовать в командных сражениях, но при этом не была ограничена конкретным стилем игры (например, ранним доминированием, упором на позднюю игру и т. д.).
Пятиточечный удар [Q]
Покров сумерек [W]
Идеальное убийство [R]
Афелий
Дальность атаки против врагов, помеченных [Q], больше не бесконечная.
Немного ограничиваем возможности Афелия, чтобы он больше не мог достать врага даже на луне.
Эффект [Q] Калибрума, снайперской винтовки
Азир
Базовый запас маны увеличен. Количество воинов умения Разделяй и властвуй [R] увеличено.
Император переживает не лучшие дни, но мы очень осторожно подходим к его усилению, так как не хотим, чтобы он вышел из-под контроля.
Основные показатели
Разделяй и властвуй [R]
Корки
Коэффициент периодического урона Спецпоставки [W] увеличен; продолжительность горения увеличена; теперь умение замедляет.
Мы хотим, чтобы Корки агрессивнее использовал свою Спецпоставку [W] против врагов, поэтому даем ему больше стимулов лететь в бой.
Спецпоставка [W]
Диана
Базовый запас маны уменьшен. Урон от каждой сферы Бледного каскада [W] уменьшен.
Меркурий сейчас ретроградный, так что Диану ждут ослабления.
Основные показатели
Бледный каскад [W]
Экко
Урон Резонанса Z-привода (пассивное умение) по монстрам уменьшен.
Наносим прицельный удар по лесному Экко. Спойлер: ниже вас ждут изменения, которые увеличат количество опыта лесников в начале игры.
Резонанс Z-привода (пассивное умение)
Эзреаль
Базовый прирост запаса маны и прирост скорости атаки увеличены.
МФ приуныла. Афелий поник. Повышена сила. Настал этот миг.
Основные показатели
Галио
Продолжительность действия вихря и количество нанесений урона Ветров войны [Q] увеличены.
Мы хотим помочь обычным игрокам за Галио, которые больше полагаются на вихрь [Q].
Ветра войны [Q]
Леона
Урон Затмения [W] и Клинка зенита [E] уменьшен.
Леона слишком сильно затмевает врагов своим уроном.
Затмение [W]
Клинок зенита [E]
Мисс Фортуна
Базовый прирост скорости атаки уменьшен.
Мисс Фортуна отлично показывает себя на всех уровнях игры, поэтому мы не трогаем ее умения и наносим удар по основным показателям. Это повлияет на всю базу игроков, а не только часть.
Основные показатели
Рамбл
Основные показатели округлены. Дополнительная скорость передвижения и прочность Кустарного щита [W] уменьшены.
Округляем кое-какие показатели и ослабляем защиту, которую дает [W], чтобы Рамбл перестал быть грозой средней линии.
Основные показатели
Кустарный щит [W]
Седжуани
Добавлена дополнительная скорость атаки на 1-м уровне. Морозная броня теперь пропадает при получении урона ото всех монстров и чемпионов.
Осторожно усиливаем Седжуани. Также мы удаляем кое-какие элементы ее пассивного умения, которые не были интуитивно понятны большинству игроков и ни на что особо не влияли. Делая это сейчас, мы обеспечиваем себе простор для усилений в будущем, поскольку профессиональные игроки не смогут пользоваться этими элементами ради безопасности.
Основные показатели
Ярость севера (пассивное умение)
Сенна
Шансы выпадения душ изменены. Миньоны, казненные с помощью Трофеев, теперь считаются убитыми Сенной, поэтому реже оставляют после себя души. Исправлена ошибка Проклятия черного тумана [E].
Мы рады, что Сенна хорошо показывает себя как в роли стрелка, так и в роли поддержки, однако на первой позиции она все же чересчур сильна. Мы корректируем шансы выпадения душ, чтобы поощрить ее чаще занимать роль помощника (попробуйте произнести это в 5 раз быстрее).
Освобождение (пассивное умение)
Проклятие черного тумана [E]
Сетт
Базовое восстановление здоровья уменьшено. Время перезарядки Головоломки [W] увеличено; базовый урон уменьшен на высоких уровнях умения.
Сетт крушит врагам головы направо и налево. Хорошо, что его бои зрелищны, но они должны быть еще и честными. Поэтому мы выписываем ему парочку ослаблений – в частности, мешаем использовать Головоломку [W] несколько раз за драку.
Основные показатели
Головоломка [W]
Сона
Увеличение собственной скорости передвижения Песнью стремительности [E] ослаблено.
Не позволю сажать малышку в угол...
Ладно, настоящее описание: получив новые сапожки, Сона стала слишком быстро летать, поэтому мы немного ее ослабляем. То есть подрезаем крылья.
Песнь стремительности [E]
Юми
Урон усиленных Кошек-мышек [Q] уменьшен и теперь зависит от уровня здоровья цели; затраты маны теперь одинаковые на всех уровнях умения. Ты и я! [W] больше не уходит на перезарядку, когда на Юми накладывают безмолвие. Базовое лечение Догонялок [E] уменьшено, но коэффициент увеличен.
Юми больше не бот для лечения (да и вообще врачи из кошек так себе – у них же лапки). Но зато ее [Q] будет больнее бить на средней и поздней стадиях игры.
Кошки-мышки [Q]
Ты и я! [W]
Догонялки [E]
Лесные монстры
После изменений леса в предсезоне 2019 мы уменьшили опыт, получаемый лесниками (примерно на 40 единиц в минуту). Сейчас же мы решили вернуть около половины этого опыта, но привязать его к предметам для лесников, чтобы на него не посягали чемпионы с линий. Кроме того, краги теперь дают больше опыта и золота, но только если вы зачищаете весь лагерь целиком. И наконец, мы хотим поставить крест на стратегии "переливания", ужесточив штраф за убийство миньонов.
Уникальный эффект – Охотник на монстров
Краги
Красный огнедрев и синий страж
Масштабирование опыта за убийство монстров
Обновление визуальных и звуковых эффектов
Энни
Мальфит
Наутилус
Изменения баланса в ARAM
Ослабления обновления 10.3
Усиления обновления 10.3
Исправление ошибок
- Уменьшено растяжение шеи у модели престижного издания Предвестника ночи Ли Сина во время некоторых анимаций (бездействие 1, бездействие 2 и бег).
- Пассивный эффект Мощи уничтоженного короля (одного из улучшений Орна) больше не суммируется с пассивным эффектом Клинка уничтоженного короля.
- Перезарядка Ртутной пушки / Ртутного молота [R] Джейса теперь корректно сокращается на 10%, если у него есть усиление облачного дракона.
- Визуальные и звуковые эффекты огненной души больше не видны/слышны вражеской команде в тумане войны.
- Продолжительность оглушения от Оглушающих ударов (пассивное умение) Браума теперь как положено уменьшается стойкостью.
- Испытание духа [E] Иллаой теперь как положено вытягивает душу Сетта, если у него не изучена Головоломка [W].
- Громкость звуковых эффектов ПРОЕКТА: Джинкс больше не превышает громкость звуковых эффектов других ее образов.
- Коронный прием [R] Сетта больше не накладывает на Мордекайзера эффект подавления, когда тот применяет Царство смерти [R].
- Индикаторы дальности Невидимого хищника (пассивное умение) и Охотничьего азарта [R] Стража песков Ренгара больше не пульсируют, периодически меняя размер.
- Юми больше не застревает в Царстве смерти [R] союзного Мордекайзера, если применяет к нему Ты и я! [W], когда он возрождается Временным сдвигом [R] Зилеана.
- Светящаяся сингулярность [E] Люкс теперь раскрывает кусты в области действия умения.
- Чемпионы больше не могут активировать Хватку нежити от Прототипа: Многогранник несколько раз за одно получение.
- Кинжалы Ненасытности (пассивное умение) Катарины больше не дают 2 заряда Завоевателя за каждую пораженную цель; теперь умение корректно дает 2 заряда за срабатывание.
- Катарина больше не пытается автоатаковать свою последнюю цель после применения Шунпо [E], если та находится вне зоны поражения.
- Решающий удар [Q] Гарена больше не отменяется посреди применения, если цель телепортируется на большое расстояние.
- Исправлена слепая зона у северной стены возле входа в нижний лес на красной стороне карты, так что теперь ловушки, питомцы, чемпионы и прочее видны игрокам на реке.
- Умения чемпионов с эффектами при попадании теперь как положено дают заряды уникального пассивного эффекта Заряженные атаки от предметов и рун.
- Чемпионы с двойными атаками теперь получают корректное число зарядов уникального пассивного эффекта Заряженные атаки – столько, сколько они должны получать за две атаки.
- Мертвые чемпионы больше не привлекают внимание башен.
- Чемпионы, ослепленные Слепящим дротиком [Q] Тимо, больше не могут наносить критический или усиленный урон своим противникам.
- Восхождение тьмы (пассивное умение) Мордекайзера теперь наносит урон врагам только во время своего действия.
- Барон Нашор больше не наносит урон чемпионам, которые находятся позади его логова и не видят его, а также не дает им обзор вокруг себя.
- Теперь, когда герольд Бездны уничтожает башню или башенные пластины, игроки вокруг получают корректное количество золота, даже если находятся далеко от башни.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".
Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления.