Изменения обновления 10.4
Привет всем, кроме тех, с кем я не дружу!
Прежде чем мы перейдем к изменениям, небольшое объявление: из-за выходных в США обновление 10.4 выйдет не раньше 20 февраля!
В этом обновлении мы прогоняем Сону и Сораку с верхней линии, так как справиться с ними там почти нереально. Также мы серьезно перекраиваем лесников и открываем путь в лес чемпионам, которые обычно туда не ходили. Достойных лесников сейчас относительно мало, поэтому мы хотим дать как ветеранам, так и новым игрокам больше вариантов на выбор. И последнее – теперь Афелий станет чуть понятнее не только для тех, кто за него играет, но и для соперников.
Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Дополнительные изменения
Исправление ошибки Тиамата и Ненасытной гидры, а также изменения баланса Соны, Сораки и предметов с Изничтожением от 21.02.2020
Поппи
Ренгар
Сона
Сорака
Изничтожение
Исправление ошибки Виктора от 20.02.2020
Виктор
Исправление ошибки Трандла и Пепла Бами от 19.02.2020
Трандл
Главные особенности обновления
Чемпионы
Амуму
Скорость рывка у Броска бинта [Q] увеличена. Время перезарядки Проклятия печальной мумии [R] уменьшено; умение теперь останавливает рывки.
Эти усиления, а также приведенные ниже изменения Изничтожения (спойлер!) должны помочь Амуму на равных соперничать с большими мальчиками.
Бросок бинта [Q]
Проклятие печальной мумии [R]
Афелий
Игроки теперь видят оба вида оружия Афелия. Калибрум больше не сбрасывает анимацию автоатаки после поглощения метки. Стражи Кресцендума теперь уничтожаются быстрее. Радиус действия Лунного дозора [R] уменьшен.
Афелий – стрелок для мегамозгов, и в его арсенале есть миллиард нюансов, которые нужно учитывать. Но часто даже противники Афелия не могут понять, что он делает, и поэтому на высоких уровнях игры ему нет адекватного противодействия. Повышение ясности определенно ударит по силе Афелия, поскольку его соперники будут чаще принимать правильные решения, однако мы хотим закрепить успех и прямыми ослаблениями, чтобы у врагов было больше шансов поймать лунари и задать ему трепку.
Оружие веры (пассивное умение)
Калибрум, снайперская винтовка
Кресцендум, шакрам
Лунный дозор [R]
Аурелион Сол
Урон от активного эффекта Звездной экспансии [W] уменьшен.
Все звезды должны быть равны. Но звезды Аурелиона Сола оказались равнее других, поэтому мы немного приглушаем их яркость.
Звездная экспансия [W]
Кейтлин
Дополнительная скорость атаки на 1-м уровне увеличена.
Даем Кейтлин больше возможностей задирать врагов в начале игры, потому что сейчас она чересчур слаба.
Основные показатели
Гарен
Коэффициент урона Решающего удара [Q] увеличен. Храбрость [W] теперь дополнительно увеличивает защитные показатели при накоплении максимального числа зарядов. Прочность щита [W] увеличена.
Мы хотим вернуть сборкам Гарена былое разнообразие – в частности, дать игрокам возможность собирать его в защиту, при этом не ослабляя сборки для нанесения урона. Кстати, мы подготовили для него еще одно изменение – ищите его в разделе "Чемпионы в лесу"!
Решающий удар [Q]
Храбрость [W]
Гнар
Скорость передвижения увеличена. Прибавка к скорости передвижения Мини-Гнара от Гена ярости (пассивное умение) уменьшена. Коэффициенты урона ГНА-А-А-Р! [R] увеличены.
Как и для Гарена, мы подготовили для Гнара особые изменения, которые позволят брать его в лес, – ищите их в разделе "Чемпионы в лесу". Кроме того, мы хотим просто его усилить, особенно форму Мега-Гнара, так как сейчас он слабоват для огромного чудовища.
Основные показатели
Ген ярости (пассивное умение)
ГНА-А-А-Р! [R]
Джейс
Запас маны и прирост запаса маны увеличены. Базовый урон умения В небо! [Q] увеличен.
Теперь Джейс сможет применять больше умений, чтобы давать отпор врагам.
Основные показатели
В небо! [Q]
Люкс
Урон Сковывания света [Q] увеличен; время перезарядки уменьшено на низких уровнях умения. Люкс теперь может использовать Скачок во время применения Последней искры [R].
Усиливаем Люкс поддержки, чтобы игроки могли чаще брать ее на нижнюю линию.
Сковывание света [Q]
Последняя искра [R]
Раммус
Скорость атаки и коэффициент скорости атаки увеличены.
Окей.
Основные показатели
Синджед
Запас здоровья и броня уменьшены.
Синджед накачивался травяным зельем еще до того, как это стало модным. Живительное варево позволяет ему без труда покорять верхнюю линию, но мы хотим, чтобы триумф Синджеда требовал больше риска, поэтому снижаем его живучесть на ранней стадии игры.
Основные показатели
Сона
Теперь ауры восстанавливают Соне ману при первом прикосновении к союзнику. Затраты маны Гимна доблести [Q], Арии стойкости [W] и Песни стремительности [E] увеличены.
Я все равно не беру ее на верхнюю линию.
Гимн доблести [Q]
Ария стойкости [W]
Песнь стремительности [E]
Сорака
Основные показатели изменены. Звездопад [Q]: эффективность самолечения, продолжительность лечения Обновления и дополнительная скорость передвижения уменьшены, а затраты маны увеличены. Затраты здоровья Звездной пыли [W] уменьшены во время действия Обновления; эффективность лечения увеличена на высоких уровнях умения.
Урезаем силу Сораки на верхней линии, потому что на этой позиции ей попросту нет равных. При этом мы не хотим трогать ее эффективность в роли поддержки, поскольку там у нее все в порядке с силой.
Основные показатели
Звездопад [Q]
Звездная пыль [W]
Сайлас
Урон Удара цепями [Q] увеличен на высоких уровнях умения.
Сайлас хорошо перенес крупные изменения в обновлении 10.1. Теперь мы уже не так переживаем, что он будет доминировать в профессиональных играх, поэтому немного усиливаем его.
Удар цепями [Q]
Удир
Теперь время между сменой стоек сокращается, когда Удир получает усиление облачного дракона.
Облачные драконы не приносят Удиру никакой пользы, и мы намерены это исправить.
Обезьянья ловкость (пассивное умение)
Чемпионы в лесу
На протяжении последних лет прослеживается тенденция, при которой новые игроки и игроки с низким MMR выбирают лес гораздо реже других позиций, даже если эти позиции слабее. В обновлении 10.4 мы попробуем решить эту проблему, позволив чемпионам, популярным на этих уровнях игры, тоже ходить в лес. Заодно это увеличит количество доступных лесников, ведь чемпионов на этой позиции сравнительно меньше, чем на других. Игрокам, выбравшим лес, все равно придется пройти кривую обучения игры в этой роли, но зато им не нужно будет учиться играть еще и за нового чемпиона. Все изменения ниже направлены на повышение эффективности умений против монстров, чтобы эти герои ненароком не стали сильнее еще и на линиях.
Кроме того, мы ищем и другие способы сделать игру в лесу приятнее, так что в будущем ожидайте новые изменения.
Дариус
Диана
Гарен
Гнар
Мордекайзер
Талон
Зед
Для тех, кто пропустил: дополнительные изменения версии 10.3
Изменения ниже были внесены после выхода обновления 10.3, но мы снова перечисляем их для тех, кто пропустил!
Акали
Люциан
Юми
Руны (и Изнурение)
Изнурение
Небольшое усиление Изнурения, а также повышение ясности.
Град клинков
Стараемся расширить область применения Града клинков, так как сейчас эту руну в первую очередь берут лесники, которые могут последовательно наложить свои умения с контролем, перемежая их автоатаками.
Руны из линейки Легенда
Весь прошлый год родословная пользовалась большой популярностью у стрелков – особенно в профессиональных играх. Мы замедляем накопление зарядов всех рун из линейки Легенда за зачистку миньонов, поскольку от этого не в последнюю очередь зависит сила родословной. А поскольку профессионалы чаще всего получают заряды за миньонов, а не за чемпионов, это ослабление будет наиболее заметно именно на этом уровне игры.
Самое время
Сейчас многие игроки берут руну Самое время, так как ее Секундомер можно улучшить до ключевых предметов самых разных чемпионов (у магов это Песочные часы Жони, у чемпионов, полагающихся на силу атаки, – Ангел-хранитель, а у танков – Каменный доспех гаргульи). Не подумайте, мы не против этого, но для игроков и наблюдателей интереснее, когда руна поощряет агрессию, а не осторожность.
Фазовый рывок
Стараемся расширить аудиторию руны, так как сейчас ее берут только дальнобойные маги с очень быстрой перезарядкой.
Прототип: Многогранник
Эти ключевые руны очень сложно применить на первом уровне.
Неустрашимость
Предметы с Изничтожением
Делаем особенность Накидки солнечного пламени более эффектной и интересной.
Пепел Бами
Испепелитель
Накидка солнечного пламени (и Накидка кузнечного пламени)
Изменения расчета сопротивления замедлению
Мы меняем принцип, по которому суммируются эффекты сопротивления замедлению. Теперь все работает так же, как и у эффектов стойкости – итоговое число рассчитывается мультипликативно, а не линейно. Например, два эффекта сопротивления замедлению на 30% будут уменьшать замедление на 51%, а не на 60%.
Выбор региона на экране входа
На протяжении последних месяцев мы постоянно говорили о переходе на систему учетных записей Riot и имен, уникальных во всех регионах. Вскоре после выхода обновления 10.4 использование этих уникальных учетных записей Riot станет обязательным, потому что на экране входа больше нельзя будет выбрать регион. Входя в игру, вы будете автоматически попадать на сервер, который связан с вашей учетной записью – например, если вы введете данные учетной записи PBE, то попадете сразу на PBE. Чтобы поменять язык клиента, зайдите в настройки на экране входа (небольшая шестеренка в правом нижнем углу окна). Напоминаем: если на момент вступления этого изменения в силу ваша учетная запись не будет уникальной во всех регионах, вам нужно будет обновить ее на этом сайте, прежде чем вы сможете войти в игру.
Отправка сообщений о вылетах
В этом обновлении в игре появится новая система обработки вылетов, которая автоматически собирает все необходимые данные для определения причины ошибки. Сообщения о вылетах помогают нам улучшать игру, поскольку с их помощью мы узнаем, что что-то пошло не так! Если вы хотите отказаться от автоматического сбора сообщений о вылетах, перейдите в настройки (значок шестеренки в клиенте) и найдите соответствующий параметр в разделе "Общие". Спасибо, что помогаете нам помогать вам! Читайте больше о сообщениях о вылетах на сайте поддержки игроков.
Исправление ошибок
- Внешний вид Кристаллизации [W] Хищницы Анивии теперь соответствует образу.
- Исправлена ошибка, из-за которой уменьшение урона Доктора Мундо не работало должным образом в ARAM.
- Исправлены ошибки отображения у индикаторов казни Пайка, Чо'Гата и Ургота.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время действия Кошмарного погружения [W] ПРОЕКТА: Пайк на экран не накладывались особые фильтры.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время применения Главного козыря [R] Кейтлин Импульсный Огонь на экран не накладывались особые фильтры.
- Исправлена ошибка, из-за которой особые фильтры для экрана от Последней битвы [R] ПРОЕКТА: Вейн исчезали раньше времени.
- Социальная панель и окно чата больше не ломаются, когда вы удаляете друга или кто-то удаляет из друзей либо блокирует вас.
- Сетт теперь корректно становится неудержимым и накладывает эффект подавления на Таам Кенча, когда использует Коронный прием [R] в то время, как Таам Кенч применяет Хватай-глотай [W].
- Теперь Теневая глефа корректно наносит тройной урон при атаке по нераскрытой Ядовитой ловушке [R] Тимо.
- Демонстрация таланта [R] больше не прерывает анимации/умения неудержимых чемпионов, когда Киана применяет ее на реке или в кустах.
- Мордобой [E] теперь оглушает врагов только в том случае, когда Сетт успешно хватает по одной цели с каждой стороны.
- Исправлена ошибка, из-за которой Демонстрация таланта [R] Кианы взрывала элемент ландшафта, несмотря на Стену ветра [W] Ясуо на пути.
- Чемпионы больше не замирают в позе с расставленными руками до конца игры, если Таам Кенч съедает их с помощью Хватай-глотай [W].
- Индикатор перезарядки Королевской привилегии (пассивное умение) Мини-босса Кианы больше не становится едва заметным в кустах.
- Умения, целью для которых нельзя выбрать союзника, больше не могут вызвать срабатывание Стража.
- Умения Ли Сина теперь корректно учитываются в счетчике Казни электричеством.
- Вуконг теперь корректно может применять Циклон [R] в том случае, если спустя мгновение после прошлого применения его убили и подбросили.
- Исправлена ошибка, из-за которой следующая автоатака Вай после применения Вскрывателя хранилищ [Q] не вызывала срабатывания рун.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".
Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления.