Изменения обновления 11.1
И-и-и мы вернулись! Новый год, новый сезон, все те же мы. Перед вами последний набор изменений перед началом очередного рангового этапа. Учтите, что мы уже внесли кое-какие правки в обновлении 10.25b в декабре, поэтому сегодняшний список будет не особо длинным.
Вас ждут привычные правки чемпионов и предметов, уточнение по поводу работы вампиризма (ищите желтый меч!), а также изменение в системе разблокировки рангов грандмастера и претендента. Удачи с квалификацией!
Прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT – последнего перед началом Пира зверей!
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/avatars/mom-cat-icon.png)
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/avatars/shioshoujo-icon.png)
Дополнительные изменения
Исправление ошибки Удира от 07.01.2021
Удир
Изменения баланса и испра��ление ошибок от 06.01.2021
Грейвз
Иверн
Мальфит
Сивир
Сайлас
Талия
Релл
Варус
Главные особенности обновления
Чемпионы
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.25.1/img/champion/Fiddlesticks.png)
Фиддлстикс
Время перезарядки Обильного урожая [W] увеличено.
Фиддлстикс слишком рьяно пожинает плоды изменений леса.
Обильный урожай [W]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.25.1/img/champion/Gnar.png)
Гнар
Базовый урон и замедление Броска валуна [Q] увеличены. Продолжительность увеличения скорости атаки от умения Прыг [E] увеличена. Дальность умения Хрясь [E] увеличена.
Гнару будет проще добираться до цели и не отставать от нее в мегаформе. Так он сможет приносить пользу команде, не только пользуясь абсолютным умением в гуще врагов.
Бросок валуна [Q]
Хрясь [E]
Прыг [E]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.25.1/img/champion/Karma.png)
Карма
Прочность щита Воодушевления [E] увеличена на высоких уровнях умения.
С началом предсезона Карма стала слабее, поэтому мы повышаем ее живучесть.
Воодушевление [E]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.25.1/img/champion/MasterYi.png)
Мастер Йи
Время перезарядки Первого удара [Q] увеличено на высоких уровнях умения.
Мастер Йи слишком силен на обычном уровне игры, поэтому мы делаем его более уязвимым в командных боях.
Первый удар [Q]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.25.1/img/champion/Pantheon.png)
Пантеон
Базовое в��сстановление здоровья уменьшено. Коэффициент урона усиленного Щита воина [W] уменьшен.
Пантеон слишком силен на всех уровнях игры, поэтому мы подготовили для него небольшое ослабление.
Основные показатели
Щит воина [W]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.25.1/img/champion/Qiyana.png)
Киана
Базовые восстановление здоровья и сила атаки ув��личены.
Киана сейчас слаба на всех уровнях игры – особенно на высоком. Мы увеличиваем ее общую силу в тех ситуациях, когда странствия на другие линии не приносят должного результата.
Основные показатели
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.25.1/img/champion/Ryze.png)
Райз
Затраты маны Перегрузки [Q] теперь зависят от уровня умения.
Райз страдает на всех позициях, поэтому уменьшаем его расход маны.
Перегрузка [Q]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.25.1/img/champion/Xayah.png)
Шая
В��емя перезарядки и затраты маны Зова клинков [E] уменьшены.
Шая не может похвастаться особой силой. Поскольку теперь ей невыгодно покупать Похититель сущности сразу после мифического предмета, мы уменьшаем затраты маны и перезарядку ее основного умения.
Зов клинков [E]
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.25.1/img/champion/Yasuo.png)
Ясуо
Базовый прирост силы атаки уменьшен. Шанс критического удара от Пути скита��ьца (пассивное умение) увеличен; превращение избыточного шанса критического удара в силу атаки уменьшено.
Обеспечиваем обоим братьям мощный скачок силы при покупке двух предметов. На этом этапе у них снова будет 100% шанса критического удара – как до переработки предметов. А чтобы компенсировать повышение урона на ранней стадии, мы снижаем их общий урон. Напоминаем, что в обновлении 10.25 мы внесли изменения в Клинок ярости Гинсу. Он стал иначе работать с Намерением Ясуо и Ёнэ, что также повлияло на силу их критических ударов. И последнее: мы изменили описание пассивных умений братьев, чтобы вам было проще понять принцип превращения избыточного шанса критического удара в силу атаки.
Основные показатели
Путь скитальца (пассивное умение)
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.25.1/img/champion/Yone.png)
Ёнэ
Базовый прирост силы атаки уменьшен. Шанс критического удара от Пути охотника (пассивное умение) увеличен; превращение избыточного шанса критического удара в силу атаки уменьшено.
Братья навек. См. раздел Ясуо.
Основные показатели
Путь охотника (пассивное умение)
Округление основных показателей чемпионов
На протяжении последних лет мы округлили множество основных показателей чемпионов. Пришло время закончить начатое и округлить показатели оставшихся 99 героев.
Предметы
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/539dab9f3e250486dba67b8ec8314bebc9c62c4d-512x512.png)
Посох архангела
Усиление Слезы в обновлении 10.24 положительно сказалось на чемпионах, которым она нужна, но мы хотим сделать эту линейку еще приятнее в использовании.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/5525578f478bca2529a1c8b20f6b975bb4b76f4d-512x512.png)
Ионийские сапоги просветления
В этом предсезоне Ионийские сапоги были слабее остальной обуви. Поэтому мы слегка их усиливаем.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/9ab662613788215e08cb964200ab6f228b555535-512x512.png)
Манамунэ
Манамунэ и Мурамана стали слишком часто появляться в сборках стрелков. Манамунэ настолько выгоден, что почти всегда имеет смысл покупать его вторым – а порой и первым, минуя мифический предмет. Мы меняем стоимость Манамунэ, чтобы игроки обращали внимание на другие легендарные предметы, повышающие силу атаки.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/7d279c2dd7506a4e6796cbcecbab42d8fc279ea8-512x512.png)
Мурамана
Продолжаем начатое выше! Еще совсем недавно Мурамана пользовался большим спросом у магов, поэтому в обновлении 10.25 мы сделали так, чтобы эффект предмета срабатывал только от умений с физическим уроном. Вот только сильнее всех от этого пострада��и чемпионы вроде Эзреаля и Корки. Учитывая изменения Объятий Серафима в этом обновлении, теперь мы можем снять это ограничение, попутно снизив силу Шока, который привлекал магов.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/4c9b86d6194c2da414e8a90db8e0d3360c462262-512x512.png)
Ураган Рунаан
Мы надеялись, что усиленный и подорожавший Ураган Рунаан сможет привлечь внимание большего количества стрелков и они станут покупать его четвертым или пятым предмето��. Этого не случилось. Более того, от переработки Урагана пострадали чемпионы, которым нужно покупать его вторым для комбинации мифический предмет + Ураган Рунаан + Грань Бесконечности. Поэтому мы вносим корректировки в баланс этого предмета, чтобы он лучше подходил для второй покупки.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/92d76cea91dcc5b574977bbde90894cd10fed430-512x512.png)
Боевая песнь Шурелии
Боевая песнь смотрелась блекло на фоне остальных мифических предметов из той же ценовой категории (Имперский мандат, Медальон Железных Солари, Исцеляющий лунный камень). Поэтому мы повышаем силу песни до уровня ее аналогов.
Предметы со взрывным уроном
Игроки часто жаловались, что из-за новых предметов (особенно мифических) в игре стало слишком много взрывного урона. Мы прошлись по тем инструментам, которые на это влияют. Изменения ниже не должны повлиять на общий уровень силы предметов: они наносят меньше урона сразу, но обладают более высокими параметрами.
Сумеречный клинок Драктарра
Коготь охотника
Хекстековый ракетный ремень
Ночной жнец
Тройственный Союз
Потрошитель
Костолом
Страшные раны
Мы заметили, что системные источники ��ечения чересчур сильны. Поэтому мы усиливаем эффект, который призван с этим бороться.
Уточнение по поводу вампиризма
В обновлении 10.23 мы сказали, что вампиризм распространяется только на ��изический урон эффектов при попадании. Это не так. Вампиризм распространяется на все эффекты, срабатывающие при попадании (они отмечены желтым мечом). В данный момент такие эффекты есть только у предметов, а у чемпионов их нет.
Изменения внутриигрового чата и магазина
Продолжаем работать над магазином и чатом. И останавливаться не собираемся.
- Мы улучшили и ст��ндартизировали редактирование текста в магазине и чате – теперь вы снова сможете выбирать весь текст с помощью комбинации CTRL+A, а также вырезать, копировать и вставлять его.
- Теперь при редактировании текста можно использовать мышь для выделения символов и перемещения текстового курсора.
- Предметы, отображаемые в дереве рецепта в магазине, теперь отцентрированы по вертикали.
- Если у вас есть несколько одинаковых предметов (тотемов или зелий), при продаже группа останется выделенной, и будет продан лишь один предмет.
- При одновременном нажатии [O] и [P] окно счета и магазин больше не накладываются друг на друга.
- Исправлено множество ошибок и повышена производительность.
Начало рангового сезона 2021 в Ущелье призывателей
Новый сезон ранговых игр уже на подходе! Из списка ниже вы узнаете, когда начинается сезон в разных регионах.
- OCE – 8 января 2021 года, в 04:00 AEDT
- JP – 8 января 2021 года, в 04:00 JST
- KR – 8 января 2021 года, в 04:00 KST
- RU – 8 января 2021 года, в 04:00 по московскому времени
- TR – 8 января 2021 года, в 04:00 GMT+3
- EUNE – 8 января 2021 года, в 04:00 CET
- EUW – 8 января 2021 года, в 04:00 GMT
- BR – 8 января 2021 года, в 04:00 GMT-3
- LAN – 8 января 2021 года, в 04:00 CST
- LAS – 8 января 2021 года, в 04:00 GMT-3
- NA – 8 января 2021 года, в 4:00 PST
- PH – 8 января 2021 года, в 4:00 PST
- SG – 8 января 2021 года, в 4:00 GMT+8
- TW – 8 января 2021 года, в 4:00 GMT+8
- TH – 8 января 2021 года, в 4:00 GMT+7
- VN – 8 января 2021 года, в 4:00 GMT+7
- CN – 8 января 2021 года, в 04:00 GMT+8
Разблокировка рангов грандмастера и претендента
Чтобы сделать увлекательнее гонку за право стать первым грандмастером или претендентом сервера, мы изменили процесс разблокировки. Обладать рангами претендента и грандмастера по-прежнему могут лишь несколько сотен лучших игроков сервера, однако вам п��требуется не менее 200 LP в ранге мастера, чтобы стать грандмастером, и не менее 500 LP, чтобы стать претендентом. Ранги грандмастера и претендента больше не будут заблокированы в начале сезона, поэтому вы сможете начать восхождение с самого первого дня!
Изменения баланса ARAM
Усиления обновления 11.1
Ослабления обновления 11.1
Исправление ошибок и полезные изменения
- КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлены утечки памяти Ember в профиле и на экране входа.
- КЛИЕНТ ЛИГИ: повышена стабильность на экране выбора чемпиона, послеигровом экране, экране похвалы и в списке друзей.
- КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена утечка памяти на панели эмоций.
- КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка отображения при покупке цветовых схем на экране выбора чемпиона.
- КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой переставал работать редактор страниц рун.
- КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена утечка памяти на экране, который появляется после выполнения заданий.
- Афелий не получает дополнительную ману, когда меняет оружие.
- Клинок звездного огня [E] Кейл не вызывает срабатывание ��езервуара маны Слезы богини дважды.
- Перезарядка пассивных эффектов Завесы банши, Затмения, Бури Людена и Грани ночи не игнорирует ускорение предметов от Изобретательного охотника.
- Перезарядка пассивных эффектов Потрошителя и Костолома не игнорирует ускорение умений.
- Автоатаки Гнара корректно накладывают заряды Торопыжки [W] при максимальном запасе ярости.
- Тихий час [E] Зои корректно активирует Координированный огонь Имперского мандата.
- Измученная тень [W] Морганы корректно наносит дополнительный урон маленьким лесным монстрам.
- Ноксианская дипломатия [Q] Талона корректно дает заряд Резервуара маны Слезы богини.
- Урон Шока Мурамана при применении Мистического выстрела [Q] Эзреаля не наносится дважды.
- Исправлена ошибка, из-за которой Исцеляющий лунный камень, купленный Тариком, лечил союзных чемпионов дважды при применении автоатак или умений в бою.
- Воспламенение [E] Брэнда корректно отменяется, когда цель умирает во время применения к ней этого умен��я.
- Зов бога-кузнеца [R] не уходит на полную перезарядку, если Орн погибает до появления элементаля.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы появятся в этом обновлении.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.