Изменения обновления 11.11

Одних лесников ослабляем, других – усиливаем.

Привет!

В этом обновлении мы исправляем последствия предыдущих изменений сезона. В частности, ослабляем Моргану в лесу – ее недавнее усиление оказалось таким мощным, что она почти перестала появляться в своих основных ролях. А вот Райза мы усилим, а то бедняга совсем посинел от натуги, пытаясь справиться с переделанными предметами.

Далее мы меняем двух чемпионов, которые слишком прикипели к своим предметам: Сенну с Рукавицей ледяного пламени и Мастера Йи с Сумеречным клинком. Мы не хотим, чтобы герои были привязаны к конкретным вещам или чтобы игровой процесс противоречил их природе. Эти изменения позволят им выбирать другие мифические предметы, а заодно подчеркнут их образ.

Вишенка на торте – возвращение "Штурма нексуса"! Мы слегка поменяли режим, и теперь он лучше, чем когда-либо.

На этом все, друзья! До новых встреч!

Прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT, где никто не сможет забанить ваших любимых чемпионов!
Триша mom cat Тэн Ханна shio shoujo Ву

Дополнительные изменения

Изменения баланса "Штурма нексуса" и исправление ошибки от 28.05.2021

Разное

МНОЖИТЕЛЬ РАЗНИЦЫ В ЗОЛОТЕ В "У.Р.Ф. НАСМЕРТЬ" 100% 30%.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ВИЕГО Виего больше не может подчинять Сораку из события "Защита Сораки".

Усиления обновления 11.11

ШИВАНА Без изменений -3% получаемого урона.

Ослабления обновления 11.11

СВЕЙН -5% наносимого урона -10% наносимого урона.
ТРИСТАНА Без изменений +3% наносимого урона.

Исправление ошибок Наутилуса от 27.05.2021

Наутилус

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ГНЕВА ТИТАНА [W] Исправлена ошибка, из-за которой у Гнева титана [W] был некорректный коэффициент урона от силы умений.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ СЕЙСМИЧЕСКОЙ ВОЛНЫ [E] Исправлена ошибка, из-за которой у Сейсмической волны [E] была некорректная эффективность замедления.

Главные особенности обновления

ПРОЕКТ: Седжуани, ПРОЕКТ: Мордекайзер, ПРОЕКТ: Ренектон, ПРОЕКТ: Сенна, ПРОЕКТ: Сайлас (обычное и престижное издания) и ПРОЕКТ: Варус появятся в магазине 27 мая 2021 года.

Чемпионы

Азир

Затраты маны Неумолимых песков [Q] уменьшены.

Азир слишком высоко взлетел на профессиональном уровне игры, поэтому мы спустили его с небес на землю в обновлении 11.5. Теперь он умерил притязания, и мы делаем его стадию игры на линии более щадящей.

Неумолимые пески [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 70 55.

Элиза

Коэффициент урона при попадании в форме паука уменьшен.

У Элизы уже давно нет проблем с ловлей добычи на всех уровнях игры. Но после изменений леса в обновлении 11.10 она забралась слишком высоко. Паучиха ориентирована на раннюю стадию игры, и чтобы это подчеркнуть, мы уменьшаем ее урон на поздних этапах.

Королева пауков (пассивное умение)

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ПРИ ПОПАДАНИИ ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ (В ФОРМЕ ПАУКА) 30% 20%.

Эзреаль

Прирост восстановления здоровья и броня увеличены.

Эзреаль слаб на всех уровнях игры. Посылаем ему небольшой заряд бодрости.

Основные показатели

ПРИРОСТ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗДОРОВЬЯ 0,55 0,65.
БРОНЯ 22 24.

Грейвз

Прирост силы атаки увеличен.

Грейвзу сложно убивать монстров в новом лесу, поэтому мы увеличиваем мощь его боеприпасов.

Основные показатели

ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 3 4.

Гекарим

Коэффициент урона Буйства [Q] увеличен. Коэффициент урона Разрушительного рывка [E] увеличен.

Мы перестарались с попытками обуздать Гекарима. Раньше он был быстрым и крепким – сметал всех на своем пути. После ослаблений в обновлении 11.9 и изменений леса Гекарим стал похож на клячу, поэтому мы увеличиваем его урон, так ему будет удобнее пользоваться предметами для воинов.

Буйство [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 70% 75%.

Разрушительный рывок [E]

МИНИМАЛЬНЫЙ КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 50% 55%.
МАКСИМАЛЬНЫЙ КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 100% 110%.

Ли Син

Время перезарядки Натиска [E] увеличено.

Усиление Ли в обновлении 11.8 сделало его слишком частым гостем на всех позициях (в лесу, а также на верхней и средней линиях), поэтому мы частично откатываем изменение.

Натиск [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 8 секунд 9 секунд.

Леона

Базовый урон Затмения [W] уменьшен.

Вооруженная мечом, щитом и силой света воительница сияет ярче солнца. Уменьшаем урон Леоны, чтобы ее враги могли отдохнуть в теньке.

Затмение [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 60/95/130/165/200 45/80/115/150/185.

Мастер Йи

Коэффициент урона Первого удара [Q] уменьшен. Базовый урон Стиля вуджу [E] увеличен.

Мастер Йи так полюбил Сумеречный клинок, что забыл о других мифических предметах. Из-за этого ему приходится строить свой стиль игры вокруг урона [Q] и сброса перезарядки. Клинок действительно полезен в некоторых ситуациях, но с ним Йи перестает быть собой – воином, который расправляется с врагами с помощью автоатак. А еще таким сборкам трудно противодействовать. Чтобы вернуть мечника к корням, мы смещаем баланс его сильных и слабых сторон.

Первый удар [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ АТАКИ 100% 90%.

Стиль вуджу [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 20/30/40/50/60 30/40/50/60/70.

Моргана

Урон Измученной тени [W] против неэпических монстров уменьшен.

Усиливая Моргану в обновлении 11.8, мы хотели, чтобы игроки обратили внимание на ее способность играть в лесу. И они обратили – да так, что перестали брать ее на основные позиции. Поэтому мы снова кое-что меняем.

Измученная тень [W]

УРОН ПРОТИВ НЕЭПИЧЕСКИХ МОНСТРОВ 185% 155%.

Наутилус

Сейсмическая волна [E] наносит больше урона монстрам.

В далеком прошлом Наутилус был хорошим лесником. Мы хотим вернуть те времена, так что усиливаем его способности к зачистке лагерей.

Сейсмическая волна [E]

новоеТИТАН ЛАГЕРЕЙ Сейсмическая волна теперь наносит 150% урона против монстров.

Киана

Ускорение от Власти над стихиями [W] уменьшено.

У Кианы много талантов. Например, она рано может переходить на другие линии. Но из-за этого она доставляет проблемы на элитном уровне игры, так что мы немного ее замедляем.

Власть над стихиями [W]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 5/7/9/11/13% 3/5/7/9/11%.

Рамбл

Максимальный урон при попадании Титана со свалки (пассивное умение) против монстров уменьшен.

Лес стоит на ушах из-за слухов о йордле с огнеметом, который нещадно истребляет громпов и остроклювов. Чтобы остудить пыл Рамбла, уменьшаем его урон монстрам.

Титан со свалки (пассивное умение)

МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН ПРИ ПОПАДАНИИ ПО МОНСТРАМ 120 80.

Райз

Прирост запаса здоровья увеличен.

После переработки предметов в предсезоне (в частности, удаления Жезла веков и щита Объятий Серафима) и ослабления Фазового рывка в обновлении 11.10 Райз лишился скорости передвижения и здоровья, а с ними и силы. Увеличиваем живучесть синекожего мага, чтобы вернуть его в строй.

Основные показатели

ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 98 110.

Сенна

Дополнительная дальность атаки, получаемая от Освобождения (пассивное умение), уменьшена. Пронзающая тьма [Q] масштабируется от смертоносности. Проклятие черного тумана [E] масштабируется от силы умений во время действия маскировки. Коэффициент урона Тенесвета [R] увеличен.

Сенна поддержки уже не мыслит себя без Рукавицы ледяного пламени, и это благотворно влияет на ее популярность и частоту побед. Может, играть за Сенну-танка и приятно, но такая сборка затмевает остальные, а еще на этой позиции не заметна главная слабость Освободительницы – хрупкость. Чтобы решить проблему, мы усиливаем сборки Сенны поддержки, которые она успешно использовала в прошлом (со смертоносностью и силой умений), и ослабляем Рукавицу.

Пользуясь случаем, мы также ограничиваем рост дальности у атак Сенны. После правок в обновлении 11.2 он стал поистине безудержным. В целом изменения должны побудить игроков собирать предметы, которые лучше подходят изначальному образу Сенны – смертоносного, но хрупкого стрелка.

Освобождение (пассивное умение)

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ ЗА КАЖДЫЕ 20 ЗАРЯДОВ ТУМАНА 25 20.
новоеСМЕРТОНОСНОЕ ЛЕЧЕНИЕ Эффективность Пронзающей тьмы масштабируется от смертоносности (160%).

Проклятие черного тумана [E]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 20% 20% (+1% за 20 силы умений).

Тенесвет [R]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 50% 70%.

Серафина

Базовая прочность щита Объемного звука [W] увеличена.

Усиливаем Серафину средней линии, увеличивая прочность ее щитов – особенно на высоких уровнях. Сольные выступления нашей звезды станут еще зажигательнее.

Объемный звук [W]

БАЗОВАЯ ПРОЧНОСТЬ ЩИТА ДЛЯ СЕБЯ 75-150 (на уровнях 1-18) 75-225 (на уровнях 1-18).
БАЗОВАЯ ПРОЧНОСТЬ ЩИТА ДЛЯ СОЮЗНИКОВ 50-100 (на уровнях 1-18) 50-150 (на уровнях 1-18).

Шако

Коэффициент урона Шута из коробки [W] уменьшен. Коэффициент урона Отравленных заточек [E] от силы умений уменьшен.

Шако, полагающийся на силу атаки, показывает умеренную эффективность, а вот его собрат-маг вышел из-под контроля и получает ослабление.

Шут из коробки [W]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 10% (20% против одиночных целей) 9% (18% против одиночных целей).

Отравленные заточки [E]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 55% 50%.

Синджед

Время перезарядки Броска [E] теперь зависит от уровня умения.

Несмотря на усиление Творца разломов в обновлении 11.10, Синджед по-прежнему слаб на всех уровнях игры. Теперь перезарядка Броска [E] зависит от уровня умения, так что Безумный химик сможет лучше показывать себя на поздних этапах матча.

Бросок [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 10 секунд 10/9,5/9/8,5/8 секунд.

Тимо

Время перезарядки Быстрого бега [W] уменьшено.

Многие незаслуженно обходят вниманием [W] Тимо. Мы сокращаем перезарядку умения, чтобы маленький монстр охотнее его использовал и быстрее носился по карте со своими грибами.

Быстрый бег [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 17 секунд 14 секунд.

Ургот

Коэффициент урона от Зачистки [W] уменьшен на высоких уровнях умения.

Ургот беспощадно расстреливает целые вражеские команды на обычном уровне игры. Мы уменьшаем его постоянный урон после стадии игры на линии, чтобы у противников было больше шансов пережить Зачистку.

Зачистка [W]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ АТАКИ 20/24/28/32/36% 20/23,5/27/30,5/34%.

Предметы

Предметы для танков верхней линии

Мы хотим, чтобы в каждом матче игроки пользовались предметами, которые им нравятся. Однако есть две тенденции, из-за которых на ранней стадии игры у танков верхней линии меньше выбора: покупка Шипованного доспеха вторым предметом и покупка Тернового жилета без его дальнейшего улучшения. Дело в том, что эти предметы универсальны. Игроки покупают их всегда, а не только если им противостоят враги, способные восстанавливать много здоровья. Изменения ниже должны ограничить области применения предметов, чтобы танки верхней линии лучше понимали, когда их брать.

И еще кое-что: вы могли заметить, что у Ледяного сердца менее типичные параметры, чем у других предметов для танков. Это сделано намеренно, поскольку у него есть другие уникальные свойства. Кроме того, у Ледяного сердца базовая эффективность Твердости скалы выше, чем у аналогов. Предмет не дает здоровья, а значит, не масштабируется, поэтому понадобилась компенсация. Сердце остается надежным источником ускорения умений и маны, но теперь у него есть явная ниша – средство для противодействия чемпионам, которые делают упор на автоатаки.

Терновый жилет

БРОНЯ 35 30.
удаленоУРОН, ОТРАЖАЕМЫЙ ПРИ ПОМОЩИ ШИПОВ Отражаемый урон больше не масштабируется от дополнительной брони.

Доспех Вармога

УСЛОВИЕ АКТИВАЦИИ ЭФФЕКТА 3000 максимального запаса здоровья 1100 дополнительного здоровья.

Доспех хранителя

УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ПРИ ПОМОЩИ ТВЕРДОСТИ СКАЛЫ 0,5% от максимального запаса здоровья 5 + 0,35% от максимального запаса здоровья.
новоеТВЕРДОСТЬ ОПИСАНИЯ В описании предмета видно, сколько урона не было получено благодаря Твердости скалы.

Знамение Рандуина

УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ПРИ ПОМОЩИ ТВЕРДОСТИ СКАЛЫ 0,5% от максимального запаса здоровья 5 + 0,35% от максимального запаса здоровья.

Ледяное сердце

УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ПРИ ПОМОЩИ ТВЕРДОСТИ СКАЛЫ 0,5% от максимального запаса здоровья 7 + 0,35% от максимального запаса здоровья.
СНИЖЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ ПРИ ПОМОЩИ ОБЪЯТИЙ ЗИМЫ 15% 20%.

Исцеляющий лунный камень

Несмотря на усиление Лунного камня в обновлении 11.9, игроки отдают предпочтение Боевой песни Шурелии. Увеличиваем прибавку к эффективности лечения и щитов, которую дает предмет, чтобы сделать его привлекательнее для всех чародеев.
УВЕЛИЧЕНИЕ ЭФФЕКТИВНОСТИ ЛЕЧЕНИЯ И ЩИТОВ ПРИ ПОМОЩИ ПОДАРКА ЗВЕЗД 4% в секунду (до 20%) 6% в секунду (до 30%).

Черная секира

В обновлении 11.5 мы изменили принцип действия Черной секиры, но она так и не обрела популярности. Усиливаем главную особенность предмета, чтобы он лучше смотрелся на фоне альтернатив.
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ЗА ЗАРЯД ПРОРЕЗАНИЯ 4% (24% при 6 зарядах) 5% (30% при 6 зарядах).

Сокрушитель богов

Сейчас этот предмет неспособен сокрушить не то что богов, но и простых смертных. Воины предпочитают Тройственный Союз и мифические предметы для танков, поэтому даем Сокрушителю столь необходимое усиление.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ОТ ЧАРОДЕЙСКОГО КЛИНКА ПРИ ПОПАДАНИИ 10% от максимального запаса здоровья цели 12% от максимального запаса здоровья цели.
ЛЕЧЕНИЕ ОТ ЧАРОДЕЙСКОГО КЛИНКА 50% для чемпионов ближнего боя || 30% для чемпионов дальнего боя 65% для чемпионов ближнего боя || 40% для чемпионов дальнего боя.

Рукавица ледяного пламени

Как было сказано выше, мы ослабляем любимый мифический предмет Сенны. Чемпионам дальнего боя проще накладывать замедление Ледяного пламени, поэтому мы уменьшаем силу Рукавицы в их руках.

ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ГОЛОЛЕДА (ДАЛЬНИЙ БОЙ) 25% (+4% за 1000 максимального запаса здоровья) 12,5% (+2% за 1000 максимального запаса здоровья).
ПЕРЕЗАРЯДКА ГОЛОЛЕДА (ДАЛЬНИЙ БОЙ) 4 секунды 6 секунд.

Морозная хватка (улучшение Орна)

ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ГОЛОЛЕДА (ДАЛЬНИЙ БОЙ) 25% (+4% за 1000 максимального запаса здоровья) 12,5% (+2% за 1000 максимального запаса здоровья).
ПЕРЕЗАРЯДКА ГОЛОЛЕДА (ДАЛЬНИЙ БОЙ) 4 секунды 6 секунд.

Посох водного потока

После ослабления Посоха водного потока в обновлении 11.8 предмет валяется без дела, и ему не помешает немного внимания. Мы увеличиваем общую прибавку к силе умений, которую дает Посох, чтобы он был полезнее, когда в команде есть по-настоящему сильный маг.
УСИЛЕНИЕ СЕБЯ И СОЮЗНИКА ПРИ ПОМОЩИ СТРЕМНИНЫ 20-40 силы умений (в зависимости от уровня цели) на 4 секунды 25-45 силы умений (в зависимости от уровня цели) на 4 секунды.

Змеиный клык

Пусть обычно Змеиным клыком пользуются убийцы, его сила в руках дальнобойных чемпионов настолько мала, что на это нельзя закрывать глаза. Мы уменьшаем разницу в эффективности Уничтожителя щитов у героев ближнего и дальнего боя, чтобы последние не полагались на убийц, а могли самостоятельно дать отпор врагам с прочным щитом.
УМЕНЬШЕНИЕ ПРОЧНОСТИ ЩИТОВ ПРИ ПОМОЩИ УНИЧТОЖИТЕЛЯ ЩИТОВ (ДАЛЬНИЙ БОЙ) 25% 35%.

Линейка Защитного камня

Мы перерабатываем линейку Защитного камня, чтобы он стал хорошим довершающим предметом для поддержки – как Смертельная шляпа Рабадона, Грань Бесконечности или Каменный доспех гаргульи (каждый из которых раскрывается лишь при наличии других предметов). Кроме того, вам больше не нужно покупать улучшения Защитного камня. Теперь он работает как Манамунэ и Посох архангела – то есть улучшается автоматически.

удаленоЗоркий защитный камень


обновленоБдительный защитный камень

ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ 1100 золота.
ЗДОРОВЬЕ 150.
УСКОРЕНИЕ УМЕНИЙ 10.
ТАЙНИК В этом предмете можно хранить до 3 купленных Тотемов контроля.
удаленоВИДЕНИЯ ИШТАЛЯ Больше не увеличивает максимальное количество Скрытых тотемов и Тотемов контроля, которые можно установить одновременно, на 1.
новоеУЛУЧШЕНИЕ После выполнения задания поддержки и достижения 13-го уровня превращается в Неусыпный защитный камень.

обновленоНеусыпный защитный камень

РЕЦЕПТ Автоматически появляется из Бдительного защитного камня.
ЗДОРОВЬЕ 150.
УСКОРЕНИЕ УМЕНИЙ 15.
ТАЙНИК В этом предмете можно хранить до 3 купленных Тотемов контроля.
ВИДЕНИЯ ИШТАЛЯ Увеличивает максимальное количество Скрытых тотемов и Тотемов контроля, которые можно установить одновременно, на 1.
новоеБЛАГОСЛОВЕНИЕ ИШТАЛЯ Неусыпный защитный камень увеличивает силу умений, ускорение умений, дополнительную силу атаки и дополнительное здоровье на 12%.

Руны

Град клинков

Град клинков пользуется большой популярностью у стрелков – он хорошо подходит для коротких стычек и почти всегда доступен. Чтобы ограничить силу Града, мы замедляем его перезарядку.
ПЕРЕЗАРЯДКА 8 секунд 12 секунд.

Доставка печенья

Доставка печенья стала стандартом на профессиональном уровне игры – на линиях и в лесу. Но эти вкусняшки должны обеспечивать живучесть, а не доставаться торговцу за звонкую монету. Поэтому устанавливаем на них скидку.
СТОИМОСТЬ ПРОДАЖИ 30 золота 5 золота.

Изменения внутриигрового магазина

  • Последний предмет в деревьях рецептов теперь выделяется на фоне компонентов (он стал больше). Улучшено отображение высоких деревьев рецептов (все для тебя, Орн).
  • У царских мифических предметов с активными эффектам теперь есть особая рамка, которая отличает их от простецких аналогов.
  • Рамки мифических предметов теперь отображаются в окне счета, чтобы вы сразу могли понять, почему у Джина есть рывок.
  • Выпадающее меню в секции "Входит в состав" стало умнее, и теперь его размер подстраивается под содержимое.
  • Если у чемпиона есть Кара, в секции "Начальные предметы" в разделе "Поддержка" теперь отображаются Огненный нож и Ледяной клинок (прости, Иверн!).

Изменения баланса "Штурма нексуса"

"Штурм нексуса" возвращается и будет доступен на протяжении события "ПРОЕКТ" – с 27 мая по 28 июня.
  • ВЕРОЯТНОСТЬ ТОГО, ЧТО СОБЫТИЕ "НЕУЛОВИМЫЙ ТИМО/ВЕЙГАР" БУДЕТ НЕ ПЕРВЫМ 13% 9%.
  • Старший дракон больше не дается в качестве первой награды.
  • Щит пугливого краба подчиняется тем же правилам, что и в Ущелье призывателей.
  • ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ ПУГЛИВОГО КРАБА 3000 2800.
  • БРОНЯ И СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ ПУГЛИВОГО КРАБА 60 20.
  • Кара наносит столько же урона, сколько в Ущелье призывателей (450 в начале игры, 900 после улучшения).
  • Изменены факторы, которые влияют на то, будет ли у проигрывающей команды преимущество во время события. Учитывается не только разница в золоте, но и разница в уровнях.
  • ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ МАНЕКЕНА ИЗ СОБЫТИЯ "ЗАМЕР УРОНА" 5000 (+90 здоровья за уровень, +15 здоровья в секунду до 6-й минуты, +30 здоровья в секунду после 6-й минуты) 1000 (+90 здоровья за уровень, +2 здоровья в секунду до 6-й минуты, +4 здоровья в секунду после 6-й минуты).
  • Урон, который должен убить манекен из события "Замер урона", теперь оставляет ему 1 здоровья.
  • УСКОРЕНИЕ ОТ ЭФФЕКТА "В ОГНЕ" При перемещении в сторону врагов в секторе с углом 180° При перемещении в сторону врагов в секторе с углом 130°.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • Здоровье лесных монстров больше не восстанавливается, если Ари попадает по ним Очарованием [E], когда находится вне боя.
  • Уменьшен шум и улучшена цветовая гамма визуальных эффектов [Q] и [E] базового образа Кармы.
  • Когда враги поражают Хекстекового Мальзахара или Тирана Свейна, раздаются более металлические звуки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги не слышали звуковые эффекты первой части Зова Бездны [Q] Разрушителя миров Мальзахара, если он применял его из тумана войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враг не слышал звуковые эффекты шепота или вытягивания души, когда Хрустальная роза Свейн поражал его Вспышкой демона [R].
  • Восстановлены реплики чемпионов и образов, которые воспроизводятся при открытии магазина.
  • Талия произносит реплику, связанную с магазином, при его открытии, а не закрытии.
  • Восстановлены реплики Люкс, которые она произносит при применении Последней искры [R].
  • Исправлена ошибка, из-за которой Смелый рывок [E] уходил на перезарядку и расходовал ману, когда Ксин Жао пытался применить его к цели вне досягаемости, а затем активировал еще раз без цели.
  • Мощное приземление [R] Раммуса больше не наносит урон мгновенно при применении вплотную к врагу.
  • Сокрушение [Q] Алистара больше не дает заряд Торжествующего рева (пассивное умение) при применении к цели, на которую наложен щит от заклинаний.
  • Кассадин больше не активирует Казнь электричеством, поразив чемпиона всего двумя отдельными атаками.

    Будущие образы и цветовые схемы