Изменения обновления 11.12

Доктор Мундо закончить курсы квалификации и готов лечить!

Это небольшое обновление, которое почти целиком состоит из правок чемпионов (но уже через две недели вас ждут серьезные системные изменения). Мы усилим Афелия и его непопулярные комбинации оружия и ослабим любимчиков профессиональных игроков (Ренектона и Кай'Су). Но главная звезда обновления – самый солидный и самый лиловый доктор. Он отлично выглядит и готов еще радикальнее решать проблемы пациентов.

До новых встреч (если Мундо не залечит вас до смерти)!

Прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT, где брюхач уже веселится на пляжной вечеринке.
Триша mom cat Тэн Ханна shio shoujo Ву

Главные особенности обновления

Тусовый Браум и Тусовый Сетт появятся в магазине 10 июня 2021 года.

Чемпионы

обновлен

Доктор Мундо

Сумасшедший из Зауна

"Лечите" больных и ходите куда хотеть вместе с обновленным Доктором Мундо!
Архивные образы Доктора Мундо будут доступны в магазине на протяжении циклов обновлений 11.12 и 11.13.

Афелий

Сопротивление магии и прирост силы атаки увеличены. Максимальное количество атак [Q] Северума уменьшено; урон при попадании увеличен; лечение от автоатак уменьшено; лечение от умений увеличено. Урон временных шакрамов Кресцендума уменьшен; урон стража увеличен.

В изменениях Афелия куча чисел – постараемся все объяснить. Начнем с главного: да, мы усиливаем Афелия! Он не может похвастаться ни высокой частотой побед, ни вниманием профессионалов, поэтому пришло время ему помочь. В частности, мы увеличиваем показатели и усиливаем непопулярные комбинации оружия, при этом ослабляя доминирующие. Инфернум и Северум станут эффективнее в качестве дополнительного оружия, а значит Афелию станет проще убивать врагов независимо от того, что у него в руках.

Основные показатели

СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ 26 30.
ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 2,4 3.

[Q] Северума, пистолета-косы

МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО АТАК 6 (+1 за каждые 33% дополнительной скорости атаки) 6 (+1 за каждые 50% дополнительной скорости атаки).
УРОН ПРИ ПОПАДАНИИ 10-30 (+21-30% от дополнительной силы атаки) (на уровнях 1/3/5/7/11/13) 10-40 (+20-35% от дополнительной силы атаки) (на уровнях 1/3/5/7/11/13).
ЛЕЧЕНИЕ ОТ АВТОАТАК 3-20% (на уровнях 1-18) 3-10% (на уровнях 1-18).
ЛЕЧЕНИЕ ОТ УМЕНИЙ 3-20% (на уровнях 1-18) 9-30% (на уровнях 1-18).

[Q] Кресцендума, шакрама

УРОН ВРЕМЕННЫХ ШАКРАМОВ 24-164% от силы атаки (масштабируется нелинейно от количества временных шакрамов – 1-20) 15-138,5% от силы атаки (масштабируется нелинейно от количества временных шакрамов – 1-20).
УРОН СТРАЖА 25-85 (+35-50% от дополнительной силы атаки) 31-100 (+40-60% от дополнительной силы атаки).

Дрейвен

Дополнительный урон Вращающегося топора [Q] увеличен.

Дрейвен лишился былой удали – из-за особенностей сборки он получает меньше силы атаки на ранней стадии игры, чем в прошлых сезонах. Поэтому мы затачиваем его топоры – на радость восторженным поклонникам.

Вращающийся топор [Q]

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН 35/40/45/50/55 (+65/75/85/95/105% от дополнительной силы атаки) 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110% от дополнительной силы атаки).

Гнар

Базовая сила атаки уменьшена.

Доисторический малыш продолжает страдать от вспышек гнева – впрочем, от изнуряющего урона страдают скорее его враги. Ослабляем Гнара на ранней стадии игры, чтобы оппоненты по линии могли перевести дух (и не боялись поймать бумеранг).

Основные показатели

СИЛА АТАКИ 59 57.

Гекарим

Броня увеличена. Коэффициент урона Буйства [Q] увеличен.

Мы не шутили, когда говорили, что Гекариму нужна помощь. Она ему по-прежнему нужна. Мы удваиваем усиление его [Q] и частично откатываем ослабление из обновления 11.9. Скачи, лошадка!

Основные показатели

БРОНЯ 32 35.

Буйство [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 75% 85%.

Иллаой

Прирост запаса маны увеличен.

У Иллаой меньше маны, чем у других воинов, и ее часто не хватает на поздних стадиях игры. В итоге игрок оказывается перед сложным выбором: тратить ману на продавливание линий или беречь на случай боя. Чтобы решить проблемы, мы увеличиваем прирост запаса маны Иллаой.

Основные показатели

ПРИРОСТ ЗАПАСА МАНЫ 40 50.

Джарван IV

Время перезарядки Золотой эгиды [W] уменьшено.

Джарван быстро теряет запал, поэтому мы даем ему больше стимулов продолжать бой и защищать верных.

Золотая эгида [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 12 секунд 9 секунд.

Кай'Са

Время перезарядки Дождя Икатии [Q] увеличено на низких уровнях умения.

Профессиональная сцена стала для бесстрашной хищницы охотничьими угодьями. Мы уменьшаем силу Кай'Сы на ранней стадии игры, ослабив ее способность управлять волнами миньонов. Также у ее врагов будет больше шансов нанести ответный удар, когда [Q] перезаряжается.

Дождь Икатии [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 8/7,5/7/6,5/6 секунд 10/9/8/7/6 секунд.

Мальфит

Урон при попадании Удара грома [W] увеличен.

В последнее время Мальфит не может похвастаться твердостью скалы. А после ослабления Тернового жилета в обновлении 11.11 ему словно гору на плечи положили. Чтобы увеличить силу Мальфита во время стычек на линии, мы делаем его удары более громоподобными. Теперь-то дела пойдут в гору.

Удар грома [W]

УРОН ПРИ ПОПАДАНИИ 10/20/30/40/50 (+10% от брони) 15/25/35/45/55 (+15% от брони).

Раммус

Базовая дополнительная броня от Защитной позы [W] увеличена. Время перезарядки Мощного приземления [R] уменьшено.

Раммус и Терновый жилет – лучшие друзья, поэтому ослабление предмета в обновлении 11.11 больно укололо Броненосца. Мы укрепляем его панцирь дополнительной броней, а заодно сокращаем перезарядку [R]. Теперь Раммус сможет чаще влетать во врагов.

Защитная поза [W]

БАЗОВАЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ 30 40.

Мощное приземление [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 130/110/90 секунд 110/95/80 секунд.

Насус

Вампиризм от Пожирателя душ (пассивное умение) уменьшен.

После усиления Сокрушителя богов в обновлении 11.11 Насус начал сокрушать всех подряд на обычном уровне игры, где ему позволяют спокойно стоять на линии. Чтобы решить проблему, мы уменьшаем его вампиризм. Раз уж Насуса подпускают к миньонам, пусть хотя бы меньше лечится.

Пожиратель душ (пассивное умение)

ВАМПИРИЗМ 12/18/24% (на уровнях 1/7/13) 10/16/22% (на уровнях 1/7/13).

Ренектон

Восстановление здоровья за счет Смерти слабым [Q] при поражении нечемпионов уменьшено.

Крокодил постоянно появляется в играх профессионалов. Благодаря живучести, скорости зачистки и отсутствию маны он превосходит почти всех врагов. При этом он активно навязывает бои, прыгая к оппоненту и оглушая его безотказным умением. Чтобы осадить Ренектона, мы снижаем эффективность его лечения.

Смерть слабым [Q]

ЛЕЧЕНИЕ ПРИ ПОРАЖЕНИИ НЕЧЕМПИОНОВ 3/4/5/6/7 (+4% от дополнительной силы атаки) 2/3/4/5/6 (+3% от дополнительной силы атаки).
ЛЕЧЕНИЕ ОТ УСИЛЕННОГО УМЕНИЯ ПРИ ПОРАЖЕНИИ НЕЧЕМПИОНОВ 9/12/15/18/21 (+12% от дополнительной силы атаки) 6/9/12/15/18 (+9% от дополнительной силы атаки).

Талон

Начальный урон Раздирания [W] уменьшен; урон при возвращении увеличен.

Талон стойко перенес ослабления из обновления 11.10 и сейчас на элитном уровне игры он почти так же силен, как прежде. Мы делаем еще попытку: уменьшаем урон и масштабирование первой части его [W]. Взамен мы слегка усиливаем вторую часть [W], от которой проще увернуться.

Раздирание [W]

НАЧАЛЬНЫЙ УРОН 45/60/75/90/105 (+55% от дополнительной силы атаки) 40/50/60/70/80 (+40% от дополнительной силы атаки).
УРОН ПРИ ВОЗВРАЩЕНИИ 45/70/95/120/145 (+70% от дополнительной силы атаки) 50/80/110/140/170 (+80% от дополнительной силы атаки).

Удир

Урон от конуса пламени в Стойке феникса [R] уменьшен.

Удир-танк, предпочитающий Стойку феникса, стал настоящей проблемой на профессиональном уровне игры. Мы ослабляем его урон в сборках с упором на живучесть, а в качестве компенсации увеличиваем масштабирование [R] от силы умений.

Стойка феникса [R]

УРОН ОТ КОНУСА ПЛАМЕНИ 60/110/160/210/260/310 (70% от силы умений) 50/95/140/185/230/275 (80% от силы умений).

Варус

Максимальный дополнительный урон Оскверненного колчана [W] уменьшен.

Усиление [W] Варуса из обновления 11.4 ощутимо повысило мощь его сборок с упором на смертоносность. Принимаем меры.

Оскверненный колчан [W]

МАКСИМАЛЬНЫЙ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ОТ НЕДОСТАЮЩЕГО ЗДОРОВЬЯ ЦЕЛИ 10,8/14,4/18/21,6/25,2% 9/12/15/18/21%.

Вуконг

Прирост силы атаки уменьшен. Коэффициент урона Сокрушительного удара [Q] уменьшен.

Когда вышло обновление 11.11 с изменениями Сокрушителя богов и Черной секиры, Вуконг уже чувствовал себя хорошо. Мы знали, что усиление главных предметов Царя обезьян может вывести его за грань, но решили подождать. Теперь, когда все данные собраны, мы можем забрать у него ровно столько силы, сколько он получил.

Основные показатели

ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 4 3,5.

Сокрушительный удар [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 50% 45%.

Зиггс

Базовый урон Прыгающей бомбы [Q] увеличен на высоких уровнях умения. Скорость снаряда Страшно большой бомбы [R] увеличена.

Зиггс почти не появляется в Ущелье призывателей, так что мы готовы протянуть ему бомбу руку помощи, усилив [Q] на средней стадии игры. Более того, его абсолютное умение теперь срабатывает гораздо быстрее. Страшно большая бомба станет чаще попадать в цель при применении с большого расстояния, а Зиггс будет наносить больше урона по площади в командных боях.

Прыгающая бомба [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 85/130/175/220/265 85/135/185/235/285.

Страшно большая бомба [R]

СКОРОСТЬ СНАРЯДА 1550 2250 (не приземляется первые 1,2 секунды).

Исправление ошибок и полезные изменения

  • Изменены цвета у визуальных эффектов умений Традиционной Кармы.
  • Восстановлены реплики Модифицированного Скарнера, которые произносятся при покупке Рукавицы ледяного пламени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой счетчики заблокированного урона Твердости скалы в описаниях Доспеха хранителя и Знамения Рандуина работали некорректно.
  • Черная секира теперь отображается во вкладке "Передвижение" в магазине предметов.
  • Пьяный угар [W] Грагаса корректно активирует Поток маны и Слезу богини.
  • Неколебимая мощь [W] Поппи корректно работает против Сдерживающего пореза (пассивный эффект Костолома).
  • Подношение королю (пассивное умение) больше не активируется, если Трандл находится около логова Барона Нашора через пару секунд после его появления.
  • Мертвые чемпионы больше не накладывают заряды Сноса вместе с живым союзником на одну и ту же башню.

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы появятся в этом обновлении.


Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.