Изменения обновления 11.3
Представляем первое обновление февраля.
Мы прошлись по всем предметам и подготовили множество усилений и ослаблений. Все изменения разбиты на шесть категорий: предметы для танков, чародеев, стрелков, воинов и магов, а также предметы живучести. Кстати о живучести. Мы продолжаем работать над системным лечением: на этот раз правки затронут мощные инструменты, повышающие всестороннее вытягивание жизни (вроде Потрошителя и Испытания Стерака). Мы хотим сбалансировать силу этого параметра, не снижая полезность предметов и, собственно, живучесть, которую они дают владельцам.
Теперь о привычной балансировке чемпионов. Мы прокачали арсенал Джинкс, которая соскучилась по хаосу и разрушениям, и усилили Шивану-мага. А Раммус и Элиза, напротив, были ослаблены: в последнее время они слишком часто терроризируют лес.
И последнее. А.Р. У.Р.Ф. возвращается, и он стал лучше, чем когда-либо! Мы внесли несколько изменений, связанных с переработкой предметов, так что читайте соответствующий раздел и готовьтесь к старому-доброму ультранасилию. До новых встреч!
Соскучились по праздникам? Тогда отправляйтесь в Teamfight Tactics, где сейчас в самом разгаре Пир зверей! Прыгайте в портал к описанию обновления для TFT и присоединяйтесь к веселью.
Дополнительные изменения
Изменения баланса А.Р. У.Р.Ф. от 05.02.2021
Общие изменения обновления 11.3
Усиления обновления 11.3
Ослабления обновления 11.3
Правки баланса Виего и исправление ошибки Физза от 03.02.2021
Физз
Виего
Главные особенности обновления
Лунный зверь Фиора (обычное и престижное издания), Лунный зверь Энни, Лунный зверь Дариус, Лунный зверь Алистар, Лунный зверь Джарван IV и Лунный зверь Афелий появятся в магазине 5 февраля 2021 года. Увядшая роза Синдра, Увядшая роза Талон, Хрустальная роза Свейн и Хрустальная роза Зайра появятся в магазине 12 февраля 2021 года.
Чемпионы
Анивия
Урон от взрыва Мгновенной заморозки [Q] уменьшен. Время перезарядки Ледяной бури [R] увеличено на высоких уровнях умения.
С тех пор как в обновлении 10.25 мы осовременили Анивию, она стала слишком сильно остужать пыл врагов с помощью надежных умений и урона.
Мгновенная заморозка [Q]
Ледяная буря [R]
Чо'Гат
Базовый урон Смертоносных шипов [E] уменьшен на высоких уровнях умения.
Из-за недавних изменений предметов для танков верхняя линия превратилась для Чо'Гата в настоящий шведский стол.
Смертоносные шипы [E]
Элиза
Базовый урон Нейротоксина [Q] уменьшен на высоких уровнях умения. Прибавка к скорости атаки при активации Паучьего бешенства [W] уменьшена на высоких уровнях умения.
Несмотря на недавние ослабления (см. обновление 11.2), Элиза стабильно занимает высокие строчки в рейтингах лесников. Мы решили еще немного ослабить паучиху, чтобы облегчить жизнь другим лесникам.
Нейротоксин [Q]
Паучье бешенство [W]
Эзреаль
Коэффициент урона Мистического выстрела [Q] увеличен.
Новая система предметов оставила Эзреаля не у дел. Чтобы вернуть исследователя в игру, мы повышаем коэффициент его [Q]. Это не только улучшит синергию с Мурамана, но и позволит наносить больше урона при покупке предметов с силой атаки – вроде Гидры.
Мистический выстрел [Q]
Иверн
Прирост запаса здоровья уменьшен. Прочность щита Посадки семян [E] уменьшена на высоких уровнях умения.
Мы рады, что Иверн стал чаще появляться на людях, однако с его силой в лесу надо что-то делать. Не будем ходить вокруг да около: мы ослабляем его живучесть и эффективность щитов.
Основные показатели
Посадка семян [E]
Джинкс
Базовый запас здоровья уменьшен. Дополнительная дальность атаки от Кручу-верчу! [Q] увеличена; штраф к дополнительной скорости атаки при использовании Скелетницы уменьшен. Затраты маны Огненных кусак! [E] увеличены; время взведения уменьшено; принцип применения на максимальном расстоянии изменен.
После переработки предметов Джинкс стала сама не своя. Но мы решили сначала изменить предметы, а потом что-то делать с ней самой. И вот время пришло. Поскольку Джинкс уже давно не появляется в играх профессионалов, мы перенесли часть ее силы из показателей в умения, чтобы дать игрокам больше простора для демонстрации мастерства.
Основные показатели
Кручу-верчу! [Q]
Огненные кусаки! [E]
Карма
Восстановление маны увеличено. Затраты маны Внутреннего пламени [Q] уменьшены.
Кармические усиления для Кармы поддержки.
Основные показатели
Внутреннее пламя [Q]
Мордекайзер
Время перезарядки Смертельной хватки [E] уменьшено.
Мордекайзер неважно чувствует себя в новом сезоне, поэтому мы делаем его хватку крепче. Надеемся, что усиление вместе с другими системными изменениями (увеличение количества здоровья от Творца разломов и ослабление предметов для воинов, полагающихся на силу атаки) позволят ему прижиться в этом дивном новом мире.
Смертельная хватка [E]
Олаф
Базовый запас здоровья уменьшен. Дополнительная скорость атаки от Ярости берсерка (пассивное умение) уменьшена; теперь на значке умения отображается прибавка к скорости атаки.
Олаф доминирует в лесу. Мы уменьшаем его скорость зачистки и силу в дуэлях, чтобы он чуть больше зависел от успешных засад.
Основные показатели
Ярость берсерка (пассивное умение)
Пантеон
Копье воина [Q] наносит меньше урона не только миньонам, но и монстрам; время перезарядки увеличено на низких уровнях умения.
Улучшаем баланс Пантеона на средней линии и в лесу.
Копье воина [Q]
Раммус
Время перезарядки Неистовой колкости [E] не зависит от уровня умения.
Раммус без препятствий вкатился в предсезон, вооружился дешевыми мифическими предметами для танков и начал давить врагов. Теперь у него нет проблем с инициацией, поэтому можно ослабить эффект провокации.
Неистовая колкость [E]
Релл
Коэффициенты урона Ферромантии: жесткая посадка [W1] и Ферромантии: по коням [W2] увеличены. Коэффициент урона Разных полюсов [E] увеличен; время перезарядки разрыва связи уменьшено; исправлена ошибка, связанная с перезарядкой; исправлена ошибка, связанная с нахождением путей на большом расстоянии. Коэффициент урона Магнитной бури [R] увеличен.
С Релл все нормально, поэтому серьезные изменения ей не требуются. Эти правки лишь слегка повышают удобство игры и исправляют ошибки, а также усиливают сборки на силу умений, которыми, конечно, никто не пользуется.
Ферромантия: жесткая посадка [W]
Ферромантия: по коням [W]
Разные полюса [E]
Магнитная буря [R]
Ривен
Время перезарядки Доблести [E] уменьшено.
Ривен встретила новый сезон не в самой хорошей форме, а из-за долгой перезарядки [E] от нее отвернулись игроки. Поскольку оба ее предмета с жесткой привязкой (Потрошитель и Ненасытная гидра) будут ослаблены в этом обновлении, мы прибавляем ей силы.
Доблесть [E]
Серафина
Базовый урон ноты от Сценического обаяния (пассивное умение) уменьшен. Прочность щита Объемного звука [W] уменьшена.
Серафина сейчас в центре внимания на средней линии (и в остальных ролях), поэтому ей требуется ослабление.
Сценическое обаяние (пассивное умение)
Объемный звук [W]
Шивана
Урон автоатаки, усиленной Двойной порцией [Q], и второго удара увеличен. Ускорение от Выжигания [W] увеличено.
Шивана, полагающаяся на силу атаки, с легкостью уничтожает врагов как в сборке для воина, так и в сборке для танка, в то время как Шивана-маг совсем пропала с радаров. Мы хотим усилить драконицу, собирающую предметы с силой умений, но так, чтобы эта мощь не была сосредоточена в одних огненных шарах. Изменения повысят ее скорость зачистки, которая заметно упала после переработки предметов.
Двойная порция [Q]
Выжигание [W]
Синджед
Коэффициент урона Ядовитого следа [Q] увеличен.
Синджед не мог похвастаться силой еще с предсезона, а недавние изменения Имперского мандата совсем его добили. Поэтому мы усиливаем его самое знаменитое умение. Помните: всегда бегайте за Синджедом.
Ядовитый след [Q]
Сайлас
Затраты маны Удара цепями [Q] больше не зависят от уровня умения. Урон Убийцы королей [W] увеличен.
Даем волю Сайласу, а заодно выравниваем уровни его умений.
Удар цепями [Q]
Убийца королей [W]
Талия
Ускорение от Катания на камнях (пассивное умение) увеличено. Урон монстрам от дополнительных камней Плетеного залпа [Q] уменьшен.
Талия слишком легко серфит по лесу на элитном уровне игры. Мы откатываем кое-какие предыдущие изменения (из обновления 11.1 и частично из обновления 10.25), а также точечно ослабляем ее скорость зачистки лесных лагерей.
Катание на камнях (пассивное умение)
Плетеный залп [Q]
Удир
Общий базовый урон ауры активного эффекта Стойки феникса [R] уменьшен на высоких уровнях умения.
Удир тоже очень силен в лесу, особенно если игрок делает упор на Стойку феникса. Его предметы уже ослаблены, поэтому изменения не настолько серьезные, как можно было ожидать.
Стойка феникса [R]
Владимир
Время перезарядки Заражения крови [R] не зависит от уровня умения.
После того как мы подкорректировали баланс кое-каких предметов, Владимиру поплохело. Мы не стали повышать урон или лечение, а сделали его абсолютное умение еще доступнее.
Заражение крови [R]
Предметы
Предметы для магов
Мы прошлись по предметам для магов, чтобы сбалансировать их популярность и силу: игроки очень любят Грозу Личей, Песочные часы Жони и Наручи Искательницы и не обращают внимания на аналоги. Кроме того, мы расширили круг потенциальных пользователей Хекстекового прицела, уменьшив радиус активации его эффекта. Теперь он будет полезен еще большему числу магов. Наконец, мы унифицировали пассивные эффекты Изумрудного оберега и Наручей Искательницы.
Гроза Личей
Хекстековый прицел
Изумрудный оберег
Завеса банши
Наручи Искательницы
Песочные часы Жони
Предметы для чародеев
Посох водного потока чересчур силен по сравнению с остальными предметами, которые покупают вторыми. Химтековый разъедатель хорошо справляется со своей нишевой задачей (уменьшение эффективности лечения), однако популярностью не пользуется и в принципе не может похвастаться мощью среди других инструментов со Страшными ранами. Мы вносим ряд изменений, чтобы и у чародеев был стабильный доступ к этому эффекту – как у других классов.
Посох водного потока
Химтековый разъедатель
Предметы для воинов
Сильвермирская заря должна быть важной составляющей экосистемы воинов, однако ее эффективность оставляет желать лучшего, поэтому мы ее усиливаем. Железный кнут помогал некоторым чемпионам слишком быстро зачищать волны миньонов. Мы удаляем соответствующий эффект, чтобы подчеркнуть сильные и слабые стороны его пользователей.
Сильвермирская заря
Железный кнут
Предметы для стрелков
Мы заметили, что игроки редко покупают Призрачный Танцор вторым предметом, а третьим не покупают вовсе. Мало кому нужно столько скорости атаки, поэтому мы подкорректировали параметры некоторых предметов для стрелков. Кроме того, мы усиливаем Арбалет бессмертия, потому что его покупают только герои с низкой дальностью атаки, которым нужен вампиризм, – и даже для них в большинстве случаев предпочтительнее Сила шторма.
Призрачный Танцор
Арбалет бессмертия
Поклон лорда Доминика
Предметы живучести
При покупке инструментов, повышающих живучесть, нужно жертвовать чем-то другим – чаще всего, уроном. Однако у некоторых предметов с всесторонним вытягиванием жизни (в частности, у Потрошителя и Ненасытной гидры) таких компромиссов нет, из-за чего они кажутся слишком сильными. Поэтому мы вносим изменения в эти предметы, уменьшая их силу на ранней стадии игры.
Потрошитель
Губительный взор
Творец разломов
Затмение
Ненасытная гидра
Испытание Стерака
Предметы для танков
Вносим изменения в проблемные предметы для танков, а также снижаем стоимость Ледяного сердца, чтобы его могли позволить себе чемпионы на любых позициях.
Сила природы
Броня мертвеца
Ледяное сердце
Clash: турнир Зауна
Регистрация команд на первый Clash сезона 2021 начнется после выхода обновления 11.3 – в понедельник, 15 февраля! Сам турнир пройдет в цикле 11.4. Перейдите в раздел Clash в клиенте, чтобы узнать подробности и даты!
Изменения баланса А.Р. У.Р.Ф.
Празднества в честь Лунного нового года вот-вот начнутся, а вместе с ними в игре появится А.Р. У.Р.Ф. Поскольку это первое включение режима после переработки предметов, нам понадобилось внести несколько изменений. Мы хотим, чтобы игроки пополняли инвентарь, не боясь, что какие-то параметры не будут работать. Начальное время перезарядки умений станет немного выше, но поскольку предметы, дающие ускорение умений и ману, перестанут быть бесполезными, перезарядку можно будет сократить даже сильнее, чем раньше.
- Все чемпионы в А.Р. У.Р.Ф. (и в У.Р.Ф.) теперь получают 300 ускорения умений, а не 80% сокращения перезарядки. Кроме того, ускорение умений, получаемое из других источников, суммируется с начальным бонусом У.Р.Ф.
- Бонусное ускорение умений У.Р.Ф. также распространяется на заклинания призывателя и активные эффекты предметов – как и прежде.
- Дополнительная мана теперь конвертируется в здоровье в соотношении 1 к 0,4. Дополнительное восстановление маны теперь конвертируется в восстановление здоровья в соотношении 1 к 1.
- Клинок похитителя магии, Стальные наплечники, Древний щит и Призрачный серп будут отключены. Штраф к золоту за убийство миньонов, который накладывают эти предметы, значительно превышает количество золота, которое вы могли бы заработать с их помощью, – особенно учитывая, что при убийстве миньонов золото делится между чемпионами поблизости.
- Руны Смертельный темп и Абсолютный охотник больше не отключены.
Исправление ошибок и полезные изменения
- КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой при получении приглашения в игру не раздавался звуковой сигнал, если у вас уже было ожидающее приглашение.
- Теперь, если по окончании любой ранговой игры система помечает игрока бездействовавшим или покинувшим матч, на него накладывается штраф к LP (действует как при победах, так и при поражениях). При этом для других игроков в лобби выводится уведомление, что на протяжении нескольких следующих игр нарушитель будет получать меньше LP. Если после победы у такого игрока должно было быть больше 100 LP, но из-за штрафа количество LP опускается ниже 100, он не переходит в следующий дивизион.
- Исправлена ошибка, из-за которой на ускорение от Выжигания [W] Шиваны в форме дракона не действовал коэффициент от силы умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой мифические пассивные эффекты Потрошителя и Бесконечного голода не давали 5 ускорения умений за каждый легендарный предмет в инвентаре игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой атака, усиленная одновременно Сиянием и Похитителем сущности, не восстанавливала чемпиону ману (эффект Похитителя сущности).
- Предметы, которые наносят урон врагам, могут корректно активировать эффект Сборщика долгов.
- Эффект Сборщика долгов корректно применяется к целям с Танцем смерти.
- Всестороннее вытягивание жизни Затмения и Сизигии корректно работает после улучшения предметов с помощью Живой кузницы (пассивное умение) Орна.
- Звуковой эффект, который проигрывается, когда игрок получает душу дракона, не повторяется при убийстве красного огнедрева или синего стража.
- Визуальный эффект души дракона не пропадает после смерти и не появляется снова после убийства красного огнедрева или синего стража.
- Координированный огонь, пассивный эффект Имперского мандата, корректно уходит на 6-секундную перезарядку, когда на чемпиона накладываются эффекты замедления или обездвиживания.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Кары до появления лесных монстров ее перезарядка была больше, чем нужно.
- У Гангпланка появился новый интерфейс улучшения абсолютного умения за серебряные змеи! Оцените его, как будете на базе. Надеемся, теперь вы будете реже забывать улучшать [R].
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.