Изменения обновления 11.3

Кому нужен шоколад, когда есть правки баланса и хрустальные розы?

Представляем первое обновление февраля.

Мы прошлись по всем предметам и подготовили множество усилений и ослаблений. Все изменения разбиты на шесть категорий: предметы для танков, чародеев, стрелков, воинов и магов, а также предметы живучести. Кстати о живучести. Мы продолжаем работать над системным лечением: на этот раз правки затронут мощные инструменты, повышающие всестороннее вытягивание жизни (вроде Потрошителя и Испытания Стерака). Мы хотим сбалансировать силу этого параметра, не снижая полезность предметов и, собственно, живучесть, которую они дают владельцам.

Теперь о привычной балансировке чемпионов. Мы прокачали арсенал Джинкс, которая соскучилась по хаосу и разрушениям, и усилили Шивану-мага. А Раммус и Элиза, напротив, были ослаблены: в последнее время они слишком часто терроризируют лес.

И последнее. А.Р. У.Р.Ф. возвращается, и он стал лучше, чем когда-либо! Мы внесли несколько изменений, связанных с переработкой предметов, так что читайте соответствующий раздел и готовьтесь к старому-доброму ультранасилию. До новых встреч!

Соскучились по праздникам? Тогда отправляйтесь в Teamfight Tactics, где сейчас в самом разгаре Пир зверей! Прыгайте в портал к описанию обновления для TFT и присоединяйтесь к веселью.
Триша mom cat Тэн Ханна shio shoujo Ву

Дополнительные изменения

Изменения баланса А.Р. У.Р.Ф. от 05.02.2021

Общие изменения обновления 11.3

СООТНОШЕНИЕ ПРИ КОНВЕРТАЦИИ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ МАНЫ В ЗДОРОВЬЕ 1 к 0,4 1 к 0,35.

Усиления обновления 11.3

Атрокс +20% наносимого урона, -22% получаемого урона +25% наносимого урона, -25% получаемого урона.
Гарен -10% получаемого урона -10% получаемого урона, +5% наносимого урона.
Катарина +5% наносимого урона, -5% получаемого урона +10% наносимого урона, -5% получаемого урона.
Рамбл -5% наносимого урона -5% получаемого урона.
Виего Без изменений +5% наносимого урона, -5% получаемого урона.
Владимир -8% наносимого урона, +8% получаемого урона -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Юми -20% наносимого урона -15% наносимого урона.

Ослабления обновления 11.3

Ари -5% наносимого урона -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Анивия +15% наносимого урона, -15% получаемого урона +5% наносимого урона, -5% получаемого урона.
Энни -5% наносимого урона -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Диана -3% наносимого урона -3% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Эзреаль +5% наносимого урона, -5% получаемого урона Без изменений.
Кай'Са Без изменений -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Кассадин +5% наносимого урона, -5% получаемого урона Без изменений.
Мисс Фортуна +10% наносимого урона +5% наносимого урона.
Райз +5% наносимого урона, -10% получаемого урона +5% наносимого урона, -5% получаемого урона.
Серафина Без изменений -5% наносимого урона, +5% получаемого урона, -10% эффективности лечения.
Сивир -5% наносимого урона -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Синдра -10% наносимого урона -10% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Виктор -5% наносимого урона -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Шая -5% наносимого урона -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Зиггс Без изменений -5% наносимого урона.

Правки баланса Виего и исправление ошибки Физза от 03.02.2021

Физз

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ БАЛОВСТВА/ОБМАНА [E] Исправлена ошибка, из-за которой Физз не мог использовать другие умения, пока повторно не применит Баловство/Обман [E].

Виего

ЭФФЕКТИВНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ ОТ ВТОРОГО УДАРА КЛИНКА ПАДШЕГО КОРОЛЯ [Q] ПРОТИВ МИНЬОНОВ 150% 100%.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ПРАВА СИЛЬНОГО (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ), СВЯЗАННОЙ С ПЕРЕКЛЮЧАЕМЫМИ УМЕНИЯМИ Виего больше не сохраняет у себя Бочку [Q] Грагаса и Светящуюся сингулярность [E] Люкс после подчинения этих чемпионов.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ПРАВА СИЛЬНОГО (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ), СВЯЗАННОЙ С ГЕКАРИМОМ Исправлена ошибка, из-за которой Виего применял неправильные умения после подчинения Гекарима во время действия его Ауры ужаса [W].
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ПРЕВОСХОДСТВА Исправлена ошибка, из-за которой Превосходство давало Виего дополнительное ускорение умений, если он получал 5, 8 или 11-й уровень, когда у него в подчинении был вражеский чемпион.

Главные особенности обновления

Лунный зверь Фиора (обычное и престижное издания), Лунный зверь Энни, Лунный зверь Дариус, Лунный зверь Алистар, Лунный зверь Джарван IV и Лунный зверь Афелий появятся в магазине 5 февраля 2021 года. Увядшая роза Синдра, Увядшая роза Талон, Хрустальная роза Свейн и Хрустальная роза Зайра появятся в магазине 12 февраля 2021 года.

Чемпионы

Анивия

Урон от взрыва Мгновенной заморозки [Q] уменьшен. Время перезарядки Ледяной бури [R] увеличено на высоких уровнях умения.

С тех пор как в обновлении 10.25 мы осовременили Анивию, она стала слишком сильно остужать пыл врагов с помощью надежных умений и урона.

Мгновенная заморозка [Q]

УРОН ВЗРЫВА 70/105/140/175/210 (+50% от силы умений) 60/95/130/165/200 (+45% от силы умений).

Ледяная буря [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 4/2,5/1 секунда 4/3/2 секунды.

Чо'Гат

Базовый урон Смертоносных шипов [E] уменьшен на высоких уровнях умения.

Из-за недавних изменений предметов для танков верхняя линия превратилась для Чо'Гата в настоящий шведский стол.

Смертоносные шипы [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 22/37/52/67/82 22/34/46/58/70.

Элиза

Базовый урон Нейротоксина [Q] уменьшен на высоких уровнях умения. Прибавка к скорости атаки при активации Паучьего бешенства [W] уменьшена на высоких уровнях умения.

Несмотря на недавние ослабления (см. обновление 11.2), Элиза стабильно занимает высокие строчки в рейтингах лесников. Мы решили еще немного ослабить паучиху, чтобы облегчить жизнь другим лесникам.

Нейротоксин [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 40/75/110/145/180 40/70/100/130/160.

Паучье бешенство [W]

УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ ПРИ АКТИВАЦИИ 60/80/100/120/140% 60/70/80/90/100%.

Эзреаль

Коэффициент урона Мистического выстрела [Q] увеличен.

Новая система предметов оставила Эзреаля не у дел. Чтобы вернуть исследователя в игру, мы повышаем коэффициент его [Q]. Это не только улучшит синергию с Мурамана, но и позволит наносить больше урона при покупке предметов с силой атаки – вроде Гидры.

Мистический выстрел [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ АТАКИ 120% 130%.

Иверн

Прирост запаса здоровья уменьшен. Прочность щита Посадки семян [E] уменьшена на высоких уровнях умения.

Мы рады, что Иверн стал чаще появляться на людях, однако с его силой в лесу надо что-то делать. Не будем ходить вокруг да около: мы ослабляем его живучесть и эффективность щитов.

Основные показатели

ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 95 85.

Посадка семян [E]

ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 80/115/150/185/220 80/110/140/170/200.

Джинкс

Базовый запас здоровья уменьшен. Дополнительная дальность атаки от Кручу-верчу! [Q] увеличена; штраф к дополнительной скорости атаки при использовании Скелетницы уменьшен. Затраты маны Огненных кусак! [E] увеличены; время взведения уменьшено; принцип применения на максимальном расстоянии изменен.

После переработки предметов Джинкс стала сама не своя. Но мы решили сначала изменить предметы, а потом что-то делать с ней самой. И вот время пришло. Поскольку Джинкс уже давно не появляется в играх профессионалов, мы перенесли часть ее силы из показателей в умения, чтобы дать игрокам больше простора для демонстрации мастерства.

Основные показатели

ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 610 550.

Кручу-верчу! [Q]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ 75/100/125/150/175 100/125/150/175/200.
ШТРАФ К ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СКОРОСТИ АТАКИ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ СКЕЛЕТНИЦЫ -25% -10%.

Огненные кусаки! [E]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 70 90.
ВРЕМЯ ВЗВЕДЕНИЯ 0,7 секунды 0,5 секунды.
обновленоИГРЫ С ОГНЕМ Теперь при применении Огненных кусак! вне радиуса действия Джинкс больше не подходит на нужное расстояние, а сразу устанавливает ловушки на максимально допустимой дальности.

Карма

Восстановление маны увеличено. Затраты маны Внутреннего пламени [Q] уменьшены.

Кармические усиления для Кармы поддержки.

Основные показатели

ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ 11,5 13.

Внутреннее пламя [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 65 55.

Мордекайзер

Время перезарядки Смертельной хватки [E] уменьшено.

Мордекайзер неважно чувствует себя в новом сезоне, поэтому мы делаем его хватку крепче. Надеемся, что усиление вместе с другими системными изменениями (увеличение количества здоровья от Творца разломов и ослабление предметов для воинов, полагающихся на силу атаки) позволят ему прижиться в этом дивном новом мире.

Смертельная хватка [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 24/21/18/15/12 секунд 22/19/16/13/10 секунд.

Олаф

Базовый запас здоровья уменьшен. Дополнительная скорость атаки от Ярости берсерка (пассивное умение) уменьшена; теперь на значке умения отображается прибавка к скорости атаки.

Олаф доминирует в лесу. Мы уменьшаем его скорость зачистки и силу в дуэлях, чтобы он чуть больше зависел от успешных засад.

Основные показатели

ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 597 575.

Ярость берсерка (пассивное умение)

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ 0-100% 0-75%.
новоеРУБИТЬ, КРОМСАТЬ! Прибавка к скорости атаки отображается на значке умения.

Пантеон

Копье воина [Q] наносит меньше урона не только миньонам, но и монстрам; время перезарядки увеличено на низких уровнях умения.

Улучшаем баланс Пантеона на средней линии и в лесу.

Копье воина [Q]

НАНОСИТ МЕНЬШЕ УРОНА Миньонам Миньонам и монстрам.
ПЕРЕЗАРЯДКА 10/9,5/9/8,5/8 секунд 13/11,75/10,5/9,25/8 секунд.

Раммус

Время перезарядки Неистовой колкости [E] не зависит от уровня умения.

Раммус без препятствий вкатился в предсезон, вооружился дешевыми мифическими предметами для танков и начал давить врагов. Теперь у него нет проблем с инициацией, поэтому можно ослабить эффект провокации.

Неистовая колкость [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 12/11,5/11/10,5/10 секунд 12 секунд.

Релл

Коэффициенты урона Ферромантии: жесткая посадка [W1] и Ферромантии: по коням [W2] увеличены. Коэффициент урона Разных полюсов [E] увеличен; время перезарядки разрыва связи уменьшено; исправлена ошибка, связанная с перезарядкой; исправлена ошибка, связанная с нахождением путей на большом расстоянии. Коэффициент урона Магнитной бури [R] увеличен.

С Релл все нормально, поэтому серьезные изменения ей не требуются. Эти правки лишь слегка повышают удобство игры и исправляют ошибки, а также усиливают сборки на силу умений, которыми, конечно, никто не пользуется.

Ферромантия: жесткая посадка [W]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 40% 60%.

Ферромантия: по коням [W]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 30% 40%.

Разные полюса [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА РАЗРЫВА СВЯЗИ 3 секунды 1 секунда.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ПЕРЕЗАРЯДКИ Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка Разных полюсов [E] масштабировалась нелинейно.
ДАЛЕКИЕ ПОЛЮСА Исправлены ошибки нахождения путей, возникающие, когда Релл применяет [E] с очень большого расстояния.

Магнитная буря [R]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 70% 110%.

Ривен

Время перезарядки Доблести [E] уменьшено.

Ривен встретила новый сезон не в самой хорошей форме, а из-за долгой перезарядки [E] от нее отвернулись игроки. Поскольку оба ее предмета с жесткой привязкой (Потрошитель и Ненасытная гидра) будут ослаблены в этом обновлении, мы прибавляем ей силы.

Доблесть [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 12/11/10/9/8 секунд 10/9/8/7/6 секунд.

Серафина

Базовый урон ноты от Сценического обаяния (пассивное умение) уменьшен. Прочность щита Объемного звука [W] уменьшена.

Серафина сейчас в центре внимания на средней линии (и в остальных ролях), поэтому ей требуется ослабление.

Сценическое обаяние (пассивное умение)

БАЗОВЫЙ УРОН НОТЫ 5-20 (на уровнях 1-18) 4-16 (на уровнях 1-18).

Объемный звук [W]

ПРОЧНОСТЬ ЩИТА ДЛЯ СОЮЗНИКОВ 60-120 (на уровнях 1-18) 50-100 (на уровнях 1-18).
ПРОЧНОСТЬ ЩИТА ДЛЯ СЕБЯ 90-180 (на уровнях 1-18) 75-150 (на уровнях 1-18).

Шивана

Урон автоатаки, усиленной Двойной порцией [Q], и второго удара увеличен. Ускорение от Выжигания [W] увеличено.

Шивана, полагающаяся на силу атаки, с легкостью уничтожает врагов как в сборке для воина, так и в сборке для танка, в то время как Шивана-маг совсем пропала с радаров. Мы хотим усилить драконицу, собирающую предметы с силой умений, но так, чтобы эта мощь не была сосредоточена в одних огненных шарах. Изменения повысят ее скорость зачистки, которая заметно упала после переработки предметов.

Двойная порция [Q]

УРОН УСИЛЕННОЙ АВТОАТАКИ (ПЕРВЫЙ УДАР) 100% от силы атаки 100% от силы атаки + 25% от силы умений.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ВТОРОГО УДАРА 20/35/50/65/80% от силы атаки 20/35/50/65/80% от силы атаки + 15% от силы умений.

Выжигание [W]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 30/35/40/45/50% 30/35/40/45/50% + (8% за 100 силы умений) (по-прежнему уменьшается линейно).

Синджед

Коэффициент урона Ядовитого следа [Q] увеличен.

Синджед не мог похвастаться силой еще с предсезона, а недавние изменения Имперского мандата совсем его добили. Поэтому мы усиливаем его самое знаменитое умение. Помните: всегда бегайте за Синджедом.

Ядовитый след [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 80% 90%.

Сайлас

Затраты маны Удара цепями [Q] больше не зависят от уровня умения. Урон Убийцы королей [W] увеличен.

Даем волю Сайласу, а заодно выравниваем уровни его умений.

Удар цепями [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 50/55/60/65/70 55.

Убийца королей [W]

УРОН 65/100/135/170/205 (+85% от силы умений) 70/105/140/175/210 (+90% от силы умений).

Талия

Ускорение от Катания на камнях (пассивное умение) увеличено. Урон монстрам от дополнительных камней Плетеного залпа [Q] уменьшен.

Талия слишком легко серфит по лесу на элитном уровне игры. Мы откатываем кое-какие предыдущие изменения (из обновления 11.1 и частично из обновления 10.25), а также точечно ослабляем ее скорость зачистки лесных лагерей.

Катание на камнях (пассивное умение)

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 12-40% (на уровнях 1-18) 20-45% (на уровнях 1-18).

Плетеный залп [Q]

УРОН ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ КАМНЕЙ ПРОТИВ МОНСТРОВ 100% 80%.

Удир

Общий базовый урон ауры активного эффекта Стойки феникса [R] уменьшен на высоких уровнях умения.

Удир тоже очень силен в лесу, особенно если игрок делает упор на Стойку феникса. Его предметы уже ослаблены, поэтому изменения не настолько серьезные, как можно было ожидать.

Стойка феникса [R]

ОБЩИЙ БАЗОВЫЙ УРОН АУРЫ АКТИВНОГО ЭФФЕКТА 50/100/150/200/250/300 50/95/140/185/230/275.

Владимир

Время перезарядки Заражения крови [R] не зависит от уровня умения.

После того как мы подкорректировали баланс кое-каких предметов, Владимиру поплохело. Мы не стали повышать урон или лечение, а сделали его абсолютное умение еще доступнее.

Заражение крови [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 150/135/120 секунд 120 секунд.

Предметы

Предметы для магов

Мы прошлись по предметам для магов, чтобы сбалансировать их популярность и силу: игроки очень любят Грозу Личей, Песочные часы Жони и Наручи Искательницы и не обращают внимания на аналоги. Кроме того, мы расширили круг потенциальных пользователей Хекстекового прицела, уменьшив радиус активации его эффекта. Теперь он будет полезен еще большему числу магов. Наконец, мы унифицировали пассивные эффекты Изумрудного оберега и Наручей Искательницы.

Гроза Личей

СИЛА УМЕНИЙ 80 70.

Хекстековый прицел

СИЛА УМЕНИЙ 100 115.
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ГИПЕРВЫСТРЕЛА 750 700.

Изумрудный оберег

обновленоАДАПТИВНОСТЬ (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) Каждые 60 секунд дает 3 сопротивления магии (суммируется до 5 раз). Получение магического урона сокращает время до повышения сопротивления магии Увеличивает сопротивление магии на 0,5 за каждого убитого бойца (максимум – 15).
СТОИМОСТЬ СБОРКИ 315 золота 115 золота.

Завеса банши

СИЛА УМЕНИЙ 65 80.
СТОИМОСТЬ СБОРКИ 400 золота 700 золота.

Наручи Искательницы

СТОИМОСТЬ СБОРКИ 165 золота 265 золота.
ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ 900 золота 1000 золота.

Песочные часы Жони

ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ 2500 золота 2600 золота.

Предметы для чародеев

Посох водного потока чересчур силен по сравнению с остальными предметами, которые покупают вторыми. Химтековый разъедатель хорошо справляется со своей нишевой задачей (уменьшение эффективности лечения), однако популярностью не пользуется и в принципе не может похвастаться мощью среди других инструментов со Страшными ранами. Мы вносим ряд изменений, чтобы и у чародеев был стабильный доступ к этому эффекту – как у других классов.

Посох водного потока

СИЛА УМЕНИЙ 60 50.

Химтековый разъедатель

УСКОРЕНИЕ УМЕНИЙ 15 20.
обновленоГРИБНОЙ ТОКСИН (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) При обездвиживании вражеских чемпионов накладывает на них Страшные раны (60%) на 3 секунды Когда вы лечите союзника или накладываете на него щит, он усиливается и при следующем нанесении урона вражескому чемпиону накладывает на цель Страшные раны (60%) на 3 секунды.

Предметы для воинов

Сильвермирская заря должна быть важной составляющей экосистемы воинов, однако ее эффективность оставляет желать лучшего, поэтому мы ее усиливаем. Железный кнут помогал некоторым чемпионам слишком быстро зачищать волны миньонов. Мы удаляем соответствующий эффект, чтобы подчеркнуть сильные и слабые стороны его пользователей.

Сильвермирская заря

СИЛА АТАКИ 35 40.
ЗДОРОВЬЕ 200 300.

Железный кнут

удаленоДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ПОЛУМЕСЯЦА Не наносит дополнительный урон миньонам и монстрам с низким уровнем здоровья.

Предметы для стрелков

Мы заметили, что игроки редко покупают Призрачный Танцор вторым предметом, а третьим не покупают вовсе. Мало кому нужно столько скорости атаки, поэтому мы подкорректировали параметры некоторых предметов для стрелков. Кроме того, мы усиливаем Арбалет бессмертия, потому что его покупают только герои с низкой дальностью атаки, которым нужен вампиризм, – и даже для них в большинстве случаев предпочтительнее Сила шторма.

Призрачный Танцор

РЕЦЕПТ Кинжал + Кинжал + Рвение + 950 золота Рвение + Длинный меч + Длинный меч + 850 золота.
СИЛА АТАКИ 0 20.
СКОРОСТЬ АТАКИ 45% 25%.
КОЛИЧЕСТВО ЗАРЯДОВ, НЕОБХОДИМОЕ ДЛЯ ПОВЫШЕНИЯ СКОРОСТИ АТАКИ 5 4.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ 40% 30%.

Арбалет бессмертия

СИЛА АТАКИ 50 55.
СКОРОСТЬ АТАКИ 15% 20%.

Поклон лорда Доминика

ПРОБИВАНИЕ БРОНИ 25% 35%.

Предметы живучести

При покупке инструментов, повышающих живучесть, нужно жертвовать чем-то другим – чаще всего, уроном. Однако у некоторых предметов с всесторонним вытягиванием жизни (в частности, у Потрошителя и Ненасытной гидры) таких компромиссов нет, из-за чего они кажутся слишком сильными. Поэтому мы вносим изменения в эти предметы, уменьшая их силу на ранней стадии игры.

Потрошитель

ЛЕЧЕНИЕ ОТ ЖАДНОГО ПОРЕЗА 25% от силы атаки + 12% от недостающего здоровья 25% от силы атаки + 8% от недостающего здоровья.

Губительный взор

ВСЕСТОРОННЕЕ ВЫТЯГИВАНИЕ ЖИЗНИ 10% 5%.
ЗДОРОВЬЕ 150 250.

Творец разломов

ВСЕСТОРОННЕЕ ВЫТЯГИВАНИЕ ЖИЗНИ 15% 8%.
ЗДОРОВЬЕ 150 300.
МИФИЧЕСКИЙ ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ 5% магического пробивания 8 силы умений + 2% всестороннего вытягивания жизни.

Затмение

ПРОЧНОСТЬ ЩИТА ОТ ВОСХОДЯЩЕЙ ЛУНЫ 150/75 180/90.
ВСЕСТОРОННЕЕ ВЫТЯГИВАНИЕ ЖИЗНИ 10% 8%.

Ненасытная гидра

ВСЕСТОРОННЕЕ ВЫТЯГИВАНИЕ ЖИЗНИ 15% 10%.

Испытание Стерака

ПРОЧНОСТЬ ЩИТА ОТ ЛИНИИ ЖИЗНИ 200 100.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА ОТ ЛИНИИ ЖИЗНИ 5 секунд 4 секунды.

Предметы для танков

Вносим изменения в проблемные предметы для танков, а также снижаем стоимость Ледяного сердца, чтобы его могли позволить себе чемпионы на любых позициях.

Сила природы

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ПОГЛОЩЕНИЯ 6 (максимум – 30) 8 (максимум – 40).

Броня мертвеца

ЗДОРОВЬЕ 475 400.

Ледяное сердце

ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ 2700 золота 2500 золота.
СТОИМОСТЬ СБОРКИ 800 золота 600 золота.
БРОНЯ 80 70.

Clash: турнир Зауна

Регистрация команд на первый Clash сезона 2021 начнется после выхода обновления 11.3 – в понедельник, 15 февраля! Сам турнир пройдет в цикле 11.4. Перейдите в раздел Clash в клиенте, чтобы узнать подробности и даты!

Изменения баланса А.Р. У.Р.Ф.

Празднества в честь Лунного нового года вот-вот начнутся, а вместе с ними в игре появится А.Р. У.Р.Ф. Поскольку это первое включение режима после переработки предметов, нам понадобилось внести несколько изменений. Мы хотим, чтобы игроки пополняли инвентарь, не боясь, что какие-то параметры не будут работать. Начальное время перезарядки умений станет немного выше, но поскольку предметы, дающие ускорение умений и ману, перестанут быть бесполезными, перезарядку можно будет сократить даже сильнее, чем раньше.
  • Все чемпионы в А.Р. У.Р.Ф. (и в У.Р.Ф.) теперь получают 300 ускорения умений, а не 80% сокращения перезарядки. Кроме того, ускорение умений, получаемое из других источников, суммируется с начальным бонусом У.Р.Ф.
  • Бонусное ускорение умений У.Р.Ф. также распространяется на заклинания призывателя и активные эффекты предметов – как и прежде.
  • Дополнительная мана теперь конвертируется в здоровье в соотношении 1 к 0,4. Дополнительное восстановление маны теперь конвертируется в восстановление здоровья в соотношении 1 к 1.
  • Клинок похитителя магии, Стальные наплечники, Древний щит и Призрачный серп будут отключены. Штраф к золоту за убийство миньонов, который накладывают эти предметы, значительно превышает количество золота, которое вы могли бы заработать с их помощью, – особенно учитывая, что при убийстве миньонов золото делится между чемпионами поблизости.
  • Руны Смертельный темп и Абсолютный охотник больше не отключены.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой при получении приглашения в игру не раздавался звуковой сигнал, если у вас уже было ожидающее приглашение.
  • Теперь, если по окончании любой ранговой игры система помечает игрока бездействовавшим или покинувшим матч, на него накладывается штраф к LP (действует как при победах, так и при поражениях). При этом для других игроков в лобби выводится уведомление, что на протяжении нескольких следующих игр нарушитель будет получать меньше LP. Если после победы у такого игрока должно было быть больше 100 LP, но из-за штрафа количество LP опускается ниже 100, он не переходит в следующий дивизион.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на ускорение от Выжигания [W] Шиваны в форме дракона не действовал коэффициент от силы умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мифические пассивные эффекты Потрошителя и Бесконечного голода не давали 5 ускорения умений за каждый легендарный предмет в инвентаре игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атака, усиленная одновременно Сиянием и Похитителем сущности, не восстанавливала чемпиону ману (эффект Похитителя сущности).
  • Предметы, которые наносят урон врагам, могут корректно активировать эффект Сборщика долгов.
  • Эффект Сборщика долгов корректно применяется к целям с Танцем смерти.
  • Всестороннее вытягивание жизни Затмения и Сизигии корректно работает после улучшения предметов с помощью Живой кузницы (пассивное умение) Орна.
  • Звуковой эффект, который проигрывается, когда игрок получает душу дракона, не повторяется при убийстве красного огнедрева или синего стража.
  • Визуальный эффект души дракона не пропадает после смерти и не появляется снова после убийства красного огнедрева или синего стража.
  • Координированный огонь, пассивный эффект Имперского мандата, корректно уходит на 6-секундную перезарядку, когда на чемпиона накладываются эффекты замедления или обездвиживания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Кары до появления лесных монстров ее перезарядка была больше, чем нужно.
  • У Гангпланка появился новый интерфейс улучшения абсолютного умения за серебряные змеи! Оцените его, как будете на базе. Надеемся, теперь вы будете реже забывать улучшать [R].

Будущие образы и цветовые схемы