Изменения обновления 11.5
Время летит быстро, и вот мы уже встречаем обновление 11.5! Что же оно нам готовит?
Первым делом заглянем в лес. У некоторых чемпионов (вроде Мастера Йи и Седжуани) явно проблемы, другие же (например, Удир и Раммус) носятся по всей карте и бесчинствуют. Первые получат от нас заряд бодрости, а вторые – штраф за превышение скорости.
Теперь о предметах! Мы немного меняем принцип действия Клинка ярости Гинсу, а также дорабатываем его синергию с арсеналом Сенны. Кроме того, мы создаем для Мурамана отдельную нишу, чтобы подчеркнуть его отличие от Похитителя сущности.
Летите в Ущелье и жальте врагов, чтобы им жизнь медом не казалась. До встречи в следующем обновлении.
А если вы страдаете от апифобии (боязни пчел), прыгайте в портал к описанию обновления для TFT! Там никаких пчел нет.
Дополнительные изменения
Исправление ошибок Грейвза, Кледа и Джейса от 08.03.2021
Грейвз
Джейс
Клед
Исправление ошибок Виего, Азира и Вуконга от 04.03.2021
Азир
Виего
Вуконг
Исправление ошибки Змеиного клыка, правка баланса Кианы и уточнение изменения Мурамана от 03.03.2021
Мурамана
Пайк
Киана
Змеиный клык
Главные особенности обновления
Чемпионы
Азир
Урон песчаных воинов от умения Восстань! [W] уменьшен.
Балансируем кривую силы Азира, ослабляя его способность контролировать линию на ранней стадии игры.
Восстань! [W]
Грагас
Затраты маны Бочки [Q] теперь не зависят от уровня умения.
Ослабляем забуянившего Грагаса верхней линии, повышая себестоимость его пойла.
Бочка [Q]
Джакс
Прирост силы атаки увеличен.
Теперь Джакс с Тройственным Союзом сможет колотить врагов еще сильнее.
Основные показатели
Карма
Время перезарядки Внутреннего пламени [Q] уменьшено.
Несмотря на усиление в обновлении 11.3, Карма поддержки никак не взбодрится. Мы изучили ее последние изменения и решили частично откатить ослабления цикла 10.16, чтобы разжечь ее пламя.
Внутреннее пламя [Q]
Ког'Мао
Дополнительный урон Биомагического обстрела [W] увеличен на высоких уровнях умения.
Давным-давно, когда танки и воины собирали только легендарные предметы с броней вроде Накидки солнечного пламени и Знамения Рандуина, Ког'Мао гораздо лучше пробивал вражескую защиту, а умения перезаряжались быстрее. Мы повышаем едкость его кислоты, чтобы он снова мог задать всем жару! *фанфары*
Биомагический обстрел [W]
Мастер Йи
Базовый урон Стиля вуджу [E] увеличен.
После ослаблений в обновлении 11.1 и изменений леса Мастер Йи совсем потерял форму. Мы увеличиваем урон его [E], чтобы усилить все сборки и стили игры – особенно с упором на скорость атаки.
Стиль вуджу [E]
Пайк
Количество серого здоровья, которое сохраняет Пайк, уменьшено, но теперь оно масштабируется от смертоносности и увеличивается, когда рядом с Пайком есть враги.
Снижаем живучесть Пайка на средней линии, чтобы поднять со дна Пайка поддержки.
Дар утопленников (пассивное умение)
Киана
Дополнительный урон Власти над стихиями [W] увеличен. Урон Демонстрации таланта [R] увеличен на высоких уровнях умения.
Чтобы быть сильной, Киане нужно странствовать на другие линии на ранней стадии матча, из-за чего она по-настоящему раскрывается только на самом высоком уровне игры. На профессиональном уровне обычно хорошая координация, поэтому застать врагов врасплох не так просто. Чтобы Киана смогла чаще побеждать по-королевски, мы увеличиваем ее базовое масштабирование и даем игрокам еще один стимул быстрее повышать уровень [W]. Теперь перед ней никто не устоит.
Власть над стихиями [W]
Демонстрация таланта [R]
Раммус
Прирост запаса здоровья уменьшен.
Может Раммус и броненосец, но в последнее время его панцирь стал слишком уж прочным – особенно на обычном уровне игры. Уменьшаем прирост запаса здоровья Раммуса, чтобы он дважды думал, прежде чем вкатываться в бой.
Основные показатели
Релл
Броня уменьшена. Время перезарядки Ферромантии: жесткая посадка [W1] и Ферромантии: по коням [W2] увеличено.
Релл доминирует на профессиональной сцене, поэтому мы делаем ее более уязвимой к изнуряющему урону. Надеемся, теперь оппоненты Железной девы смогут вздохнуть свободнее.
Основные показатели
Ферромантия: жесткая посадка [W]
Ферромантия: по коням [W]
Самира
Прирост силы атаки увеличен. Коэффициент урона Эпатажа [Q] увеличен на высоких уровнях умения.
Ослабления из прошлого обновления сильно ударили по Самире, поэтому мы увеличиваем ее масштабирование, чтобы она могла отправлять врагов в пекло и на поздней стадии игры.
Основные показатели
Эпатаж [Q]
Седжуани
Коэффициент урона от второго попадания Гнева зимы [W] увеличен.
Седжуани не смогла освоиться в новом лесу. Мы усиливаем ее [W], чтобы наездница и ее хряк быстрее сминали врагов при попадании обеими частями умения.
Гнев зимы [W]
Серафина
Уменьшение урона при повторном попадании нотами Сценического обаяния (пассивное умение) удалено; урон от нот союзников уменьшен. Время перезарядки Исполнения на бис [R] увеличено.
Серафина никак не хочет покидать наш список проблемных чемпионов, поэтому мы ослабляем ноты ее союзников, а взамен усиливаем ее собственные ноты. Так она сможет сохранить свое влияние, не повышая мощь поклонников до небес.
Сценическое обаяние (пассивное умение)
Исполнение на бис [R]
Шако
Базовый урон и урон против одной цели Шута из коробки [W] уменьшен; теперь умение наносит больше урона монстрам.
Шако держит в страхе нижнюю линию, но вызывает лишь смех при игре в лесу. Поэтому мы вносим соответствующие правки.
Шут из коробки [W]
Трандл
Время перезарядки Укуса [Q] уменьшено.
Помогаем Королю троллей распробовать новый сезон, устроив пир на верхней линии и в лесу.
Укус [Q]
Твич
Коэффициент урона от Смертельного яда (пассивное умение) за заряд уменьшен. Дополнительный урон от Стрельбы наугад [R] увеличен; продолжительность действия увеличена.
Крыса с силой умений затмевает крысу с силой атаки. Так быть не должно.
Смертельный яд (пассивное умение)
Стрельба наугад [R]
Удир
Прирост запаса здоровья уменьшен. Общий урон от ауры Стойки феникса [R] уменьшен.
Благодаря новым предметам вроде Реактивного химдоспеха Удир безнаказанно бегает по лесу на сверхскоростях, молнией влетает в командные сражения и так же быстро вылетает из них. Мы снижаем скорость его зачистки (откатывая усиление из обновления 10.21) и живучесть.
Основные показатели
Стойка феникса [R]
Виего
Исправлено несколько ошибок, связанных с Пожирателем душ Меджай и подчинением врагов. Возможность уклониться от снарядов башен с помощью Права сильного (пассивное умение) удалена.
Понаблюдав за Виего, мы обнаружили несколько серьезных ошибок. Их исправление сделает его немного слабее.
Разное
Право сильного (пассивное умение)
Предметы
Мурамана
Мурамана слишком пересекается с Похитителем сущности – как по параметрам, так и по области применения. Чтобы лучше разграничить эти два предмета, мы немного изменили эффект Мурамана. Теперь он предназначен больше для усиления умений, в то время как Похититель сущности нужен для усиления автоатак с помощью умений.
Костолом
Рывок Костолома вызывает у игроков меньше энтузиазма, чем его рассекающий удар, поэтому мы корректируем баланс между этими эффектами. В целом сила предмета должна остаться прежней.
Клинок ярости Гинсу
Некоторые чемпионы (вроде Сенны) извлекают слишком много выгоды из Клинка ярости Гинсу, поскольку он может учитывать шанс критического урона свыше 100% и игнорирует модификаторы критического урона. Мы добавляем правила, которые решат проблему с пограничными случаями. Теперь сборки этих чемпионов станут разнообразнее, а сам Клинок ярости станет полезен большему числу героев.
Кстати, о Сенне: теперь ее пассивное умение не может увеличивать шанс критического удара более 100%, а избыток будет превращаться в вампиризм в стандартном для нее соотношении.
Змеиный клык
Змеиный клык – мощный, но заурядный и непрактичный предмет, поэтому мы делаем его полезнее. Представьте себе Страшные раны для щитов – но с дополнительными преимуществами!
Зев Малмортиуса
Снижаем цену Зева, чтобы сделать его более привлекательным и доступным предметом для защиты.
Черная секира
Корректируем Черную секиру, чтобы она лучше показывала себя в затяжных боях и была более выгодной покупкой.
Изменения внутриигрового магазина
Магазин умнеет не по дням, а по часам, и его самосознание достигло пугающего уровня. (Он постоянно просит нас ослабить Орна).
- Встречайте начальные наборы! На вкладке "Рекомендованные" теперь будут появляться самые популярные комбинации предметов, которые игроки покупают в первую очередь. (Обычно это зелья). Будете делать на пару щелчков меньше!
- Улучшено отображение шрифтов в описаниях предметов в окне магазина и результатах поиска. Мы знаем, насколько невыносимо было играть до этого, поэтому бросили все силы на решение проблемы.
- Исправлены другие ошибки и повышена производительность. А еще запас здоровья магазина увеличен на 2.
- Боевая песнь Шурелии теперь отображается при выборе фильтров "Сила умений" и "Мана и ее восстановление".
Исправление ошибок и полезные изменения
- КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал на экране с надписью "Ожидание статистики...", а не переходил в послеигровое лобби.
- КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлен ряд ошибок отображения графиков и статистики в истории игр.
- КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли обменяться чемпионами на экране выбора.
- Восстановлены звуковые эффекты Возвращения у Сердцеедки Квинн.
- Лечение от Тактического взмаха [W] Камиллы теперь корректно учитывает урон, нанесенный во внешней части области поражения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Триндамир мог погибнуть во время действия Неугасающей ярости [R], если его поражало умение с эффектом контроля, усиленное Хекстековым прицелом.
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон от Мурамана и Рассечения (пассивный эффект Ненасытной гидры) наносился только при первой атаке Зачистки [W] Ургота.
- Выносливость и Восстановление (пассивные эффекты Щита Дорана) теперь корректно действуют на чемпионов дальнего боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой Удир накапливал заряды Слезы богини во время каждой атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Урагана Рунаан давали дополнительные заряды Завоевателя.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые чемпионы (Мастер Йи, Шая, Зед, Каин, Маокай, Юми) не получали опыт за убийство дракона, если в этот момент были недосягаемыми.
- Принцип действия Рассечения (пассивный эффект Ненасытной гидры) теперь более последователен при срабатывании от сходных умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой Эзреаль не активировал эффект Урагана Рунаан, когда применял Мистический выстрел [Q] и одновременно с этим поворачивался.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рассечение (пассивный эффект Ненасытной гидры) не срабатывало после первой атаки Шиваны, когда действовало Выжигание [W].
- Срабатывания Трофеев (пассивный эффект Древнего щита) теперь корректно учитываются Великой эволюцией (пассивное умение) Виктора и Уничтожителем.
- Рассечение (пассивный эффект Ненасытной гидры) теперь корректно срабатывает от Адского пекла [R] Самиры.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы появятся в этом обновлении.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.