Изменения обновления 11.5

Это обновление будет сладким как мед!

Время летит быстро, и вот мы уже встречаем обновление 11.5! Что же оно нам готовит?

Первым делом заглянем в лес. У некоторых чемпионов (вроде Мастера Йи и Седжуани) явно проблемы, другие же (например, Удир и Раммус) носятся по всей карте и бесчинствуют. Первые получат от нас заряд бодрости, а вторые – штраф за превышение скорости.

Теперь о предметах! Мы немного меняем принцип действия Клинка ярости Гинсу, а также дорабатываем его синергию с арсеналом Сенны. Кроме того, мы создаем для Мурамана отдельную нишу, чтобы подчеркнуть его отличие от Похитителя сущности.

Летите в Ущелье и жальте врагов, чтобы им жизнь медом не казалась. До встречи в следующем обновлении.

А если вы страдаете от апифобии (боязни пчел), прыгайте в портал к описанию обновления для TFT! Там никаких пчел нет.
Триша mom cat Тэн Ханна shio shoujo Ву

Дополнительные изменения

Исправление ошибок Грейвза, Кледа и Джейса от 08.03.2021


Грейвз

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ДЫМОВОЙ ЗАВЕСЫ [W] Исправлена ошибка, из-за которой Дымовая завеса [W] блокировала умения при применении на Грейвза.

Джейс

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ МУРАМАНА Исправлена ошибка, из-за которой у Джейса появлялось два Мурамана, если во время улучшения Манамунэ он применял Врата ускорения [E] к союзнику.

Клед

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ЗДОРОВЬЯ КЛЕДА Исправлена ошибка, из-за которой общий запас здоровья Скарл не считался дополнительным здоровьем Кледа.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ СТРАШНЫХ РАН Исправлена ошибка, из-за которой на возвращение Скарл влияли Страшные раны, наложенные на Кледа.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ЗДОРОВЬЯ КЛЕДА Исправлена ошибка, из-за которой запас здоровья Кледа в спешенном состоянии не восстанавливался сверх того уровня, который был у него при возвращении Скарл.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ЗДОРОВЬЯ СКАРЛ ПОСЛЕ ВОЗРОЖДЕНИЯ Исправлена ошибка, из-за которой у Скарл был неполный запас здоровья после возрождения Кледа.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ АНГЕЛА-ХРАНИТЕЛЯ Исправлена ошибка, из-за которой Клед восстанавливал мужество во время действия Ангела-хранителя, даже когда его Трусливая ящерица Скарл (пассивное умение) была на перезарядке.

Исправление ошибок Виего, Азира и Вуконга от 04.03.2021


Азир

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ РАЗДЕЛЯЙ И ВЛАСТВУЙ [R] Исправлена ошибка, из-за которой Разделяй и властвуй [R] не поражало чемпионов за Азиром, даже если визуально они находились в области действия.

Виего

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ПРАВА СИЛЬНОГО (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) Исправлена ошибка, из-за которой Виего с Темной печатью получал много зарядов этого предмета, если умирал во время подчинения врага.

Вуконг

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ КАМЕННОЙ КОЖИ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Вуконга не давало базовую прибавку к броне и восстановлению здоровья.

Исправление ошибки Змеиного клыка, правка баланса Кианы и уточнение изменения Мурамана от 03.03.2021


Мурамана

УТОЧНЕНИЕ ДЕЙСТВИЯ ШОКА Автоатаки наносят чемпионам дополнительный урон в размере 1,5% от максимального запаса маны. Умения ближнего боя наносят чемпионам дополнительный урон в размере 3,5% от максимального запаса маны, а умения дальнего боя – дополнительный урон в размере 2,7% от максимального запаса маны; все умения также наносят чемпионам дополнительный урон в размере 6% от общей силы атаки (эффекты автоатак при попадании, которые активируют эффекты заклинаний, в этом случае тоже считаются умениями).

Пайк

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ДАРА УТОПЛЕННИКОВ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) Исправлена ошибка, из-за которой недосягаемые враги около Пайка не учитывались эффектом, увеличивающим количество сохраняемого серого здоровья.

Киана

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ГНЕВА СТИХИЙ [W] 5/6,25/7,5/8,75/10% 5/7/9/11/13%.

Змеиный клык

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ УНИЧТОЖИТЕЛЯ ЩИТОВ Исправлена ошибка, из-за которой урон от умений не накладывал пассивный эффект Уничтожитель щитов.

Главные особенности обновления

Шмельзахар, Жужжуми и Ког'Жало появятся в магазине 4 марта 2021 года.

Чемпионы

Азир

Урон песчаных воинов от умения Восстань! [W] уменьшен.

Балансируем кривую силы Азира, ослабляя его способность контролировать линию на ранней стадии игры.

Восстань! [W]

УРОН ПЕСЧАНОГО ВОИНА 60-160 (на уровнях 1-18) 50-150 (на уровнях 1-18).

Грагас

Затраты маны Бочки [Q] теперь не зависят от уровня умения.

Ослабляем забуянившего Грагаса верхней линии, повышая себестоимость его пойла.

Бочка [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 60/65/70/75/80 80 (на всех уровнях умения).

Джакс

Прирост силы атаки увеличен.

Теперь Джакс с Тройственным Союзом сможет колотить врагов еще сильнее.

Основные показатели

ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 3,38 4,25.

Карма

Время перезарядки Внутреннего пламени [Q] уменьшено.

Несмотря на усиление в обновлении 11.3, Карма поддержки никак не взбодрится. Мы изучили ее последние изменения и решили частично откатить ослабления цикла 10.16, чтобы разжечь ее пламя.

Внутреннее пламя [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 9/8,5/8/7,5/7 секунд 8/7,5/7/6,5/6 секунд.

Ког'Мао

Дополнительный урон Биомагического обстрела [W] увеличен на высоких уровнях умения.

Давным-давно, когда танки и воины собирали только легендарные предметы с броней вроде Накидки солнечного пламени и Знамения Рандуина, Ког'Мао гораздо лучше пробивал вражескую защиту, а умения перезаряжались быстрее. Мы повышаем едкость его кислоты, чтобы он снова мог задать всем жару! *фанфары*

Биомагический обстрел [W]

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН 3/3,75/4,5/5,25/6% от максимального запаса здоровья цели 3/4/5/6/7% от максимального запаса здоровья цели.

Мастер Йи

Базовый урон Стиля вуджу [E] увеличен.

После ослаблений в обновлении 11.1 и изменений леса Мастер Йи совсем потерял форму. Мы увеличиваем урон его [E], чтобы усилить все сборки и стили игры – особенно с упором на скорость атаки.

Стиль вуджу [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 18/26/34/42/50 20/30/40/50/60.

Пайк

Количество серого здоровья, которое сохраняет Пайк, уменьшено, но теперь оно масштабируется от смертоносности и увеличивается, когда рядом с Пайком есть враги.

Снижаем живучесть Пайка на средней линии, чтобы поднять со дна Пайка поддержки.

Дар утопленников (пассивное умение)

СОХРАНЯЕМОЕ СЕРОЕ ЗДОРОВЬЕ 25-50% от получаемого урона (на уровнях 1-18) 10% от получаемого урона (+25% от смертоносности), увеличивается до 35% от получаемого урона (+50% от смертоносности), когда поблизости есть 2 врага и более.

Киана

Дополнительный урон Власти над стихиями [W] увеличен. Урон Демонстрации таланта [R] увеличен на высоких уровнях умения.

Чтобы быть сильной, Киане нужно странствовать на другие линии на ранней стадии матча, из-за чего она по-настоящему раскрывается только на самом высоком уровне игры. На профессиональном уровне обычно хорошая координация, поэтому застать врагов врасплох не так просто. Чтобы Киана смогла чаще побеждать по-королевски, мы увеличиваем ее базовое масштабирование и даем игрокам еще один стимул быстрее повышать уровень [W]. Теперь перед ней никто не устоит.

Власть над стихиями [W]

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН 8/16/24/32/40 (+30% от силы умений) 8/22/36/50/64 (+45% от силы умений).

Демонстрация таланта [R]

УРОН 100/170/240 100/200/300.

Раммус

Прирост запаса здоровья уменьшен.

Может Раммус и броненосец, но в последнее время его панцирь стал слишком уж прочным – особенно на обычном уровне игры. Уменьшаем прирост запаса здоровья Раммуса, чтобы он дважды думал, прежде чем вкатываться в бой.

Основные показатели

ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 95 80.

Релл

Броня уменьшена. Время перезарядки Ферромантии: жесткая посадка [W1] и Ферромантии: по коням [W2] увеличено.

Релл доминирует на профессиональной сцене, поэтому мы делаем ее более уязвимой к изнуряющему урону. Надеемся, теперь оппоненты Железной девы смогут вздохнуть свободнее.

Основные показатели

БРОНЯ 35 32.

Ферромантия: жесткая посадка [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 11 секунд 13 секунд.

Ферромантия: по коням [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 11 секунд 13 секунд.

Самира

Прирост силы атаки увеличен. Коэффициент урона Эпатажа [Q] увеличен на высоких уровнях умения.

Ослабления из прошлого обновления сильно ударили по Самире, поэтому мы увеличиваем ее масштабирование, чтобы она могла отправлять врагов в пекло и на поздней стадии игры.

Основные показатели

ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 2,3 3.

Эпатаж [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА 80/87,5/95/102,5/110% 80/90/100/110/120%.

Седжуани

Коэффициент урона от второго попадания Гнева зимы [W] увеличен.

Седжуани не смогла освоиться в новом лесу. Мы усиливаем ее [W], чтобы наездница и ее хряк быстрее сминали врагов при попадании обеими частями умения.

Гнев зимы [W]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ВТОРОГО ПОПАДАНИЯ 5,25% от максимального запаса здоровья Седжуани 6% от максимального запаса здоровья Седжуани.

Серафина

Уменьшение урона при повторном попадании нотами Сценического обаяния (пассивное умение) удалено; урон от нот союзников уменьшен. Время перезарядки Исполнения на бис [R] увеличено.

Серафина никак не хочет покидать наш список проблемных чемпионов, поэтому мы ослабляем ноты ее союзников, а взамен усиливаем ее собственные ноты. Так она сможет сохранить свое влияние, не повышая мощь поклонников до небес.

Сценическое обаяние (пассивное умение)

удаленоУМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ПРИ ПОВТОРНЫХ ПОПАДАНИЯХ Урон от нот Серафины больше не уменьшается при повторном поражении целей, не являющихся миньонами.
новоеНА ПОДПЕВКЕ Ноты союзников теперь наносят 25% от урона ноты Серафины всем целям, включая миньонов.
УРОН НОТЫ 4-16 (на уровнях 1-18) 4/8/14/24 (на уровнях 1/6/11/16).

Исполнение на бис [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 160/140/120 секунд 180/150/120 секунд.

Шако

Базовый урон и урон против одной цели Шута из коробки [W] уменьшен; теперь умение наносит больше урона монстрам.

Шако держит в страхе нижнюю линию, но вызывает лишь смех при игре в лесу. Поэтому мы вносим соответствующие правки.

Шут из коробки [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 15/20/25/30/35 10/15/20/25/30.
БАЗОВЫЙ УРОН ПРОТИВ ОДНОЙ ЦЕЛИ 35/50/65/80/95 25/40/55/70/85.
новоеМОНСТРУОЗНЫЙ УРОН Шут из коробки теперь дополнительно наносит 10/20/30/40/50 урона монстрам.

Трандл

Время перезарядки Укуса [Q] уменьшено.

Помогаем Королю троллей распробовать новый сезон, устроив пир на верхней линии и в лесу.

Укус [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 4 секунды 3,5 секунды.

Твич

Коэффициент урона от Смертельного яда (пассивное умение) за заряд уменьшен. Дополнительный урон от Стрельбы наугад [R] увеличен; продолжительность действия увеличена.

Крыса с силой умений затмевает крысу с силой атаки. Так быть не должно.

Смертельный яд (пассивное умение)

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ ЗА ЗАРЯД 3% 2,5%.

Стрельба наугад [R]

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН 25/40/55 30/45/60.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ 5 секунд 6 секунд.

Удир

Прирост запаса здоровья уменьшен. Общий урон от ауры Стойки феникса [R] уменьшен.

Благодаря новым предметам вроде Реактивного химдоспеха Удир безнаказанно бегает по лесу на сверхскоростях, молнией влетает в командные сражения и так же быстро вылетает из них. Мы снижаем скорость его зачистки (откатывая усиление из обновления 10.21) и живучесть.

Основные показатели

ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 99 92.

Стойка феникса [R]

ОБЩИЙ УРОН АУРЫ 50/95/140/185/230/275 в течение 4 секунд 40/80/120/160/200/240 в течение 4 секунд.

Виего

Исправлено несколько ошибок, связанных с Пожирателем душ Меджай и подчинением врагов. Возможность уклониться от снарядов башен с помощью Права сильного (пассивное умение) удалена.

Понаблюдав за Виего, мы обнаружили несколько серьезных ошибок. Их исправление сделает его немного слабее.

Разное

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ПОЖИРАТЕЛЯ ДУШ МЕДЖАЙ Виего больше не теряет заряды Пожирателя душ Меджай и Темной печати при подчинении врага. Кроме того, теперь он получает заряды подчиненных врагов.
СЛИШКОМ ДАЛЕКО Исправлена ошибка, из-за которой Виего иногда подчинял души врагов с очень большого расстояния, если применял умение в начале другого подчинения.
СЛИШКОМ БЫСТРО Исправлена ошибка, из-за которой Виего иногда подчинял души врагов мгновенно, а не спустя 1 секунду подготовки.

Право сильного (пассивное умение)

удаленоУКЛОНЕНИЕ ОТ БАШЕН Виего больше не уклоняется от летящих к нему снарядов башен, когда начинает подчинять врага.

Предметы

Мурамана

Мурамана слишком пересекается с Похитителем сущности – как по параметрам, так и по области применения. Чтобы лучше разграничить эти два предмета, мы немного изменили эффект Мурамана. Теперь он предназначен больше для усиления умений, в то время как Похититель сущности нужен для усиления автоатак с помощью умений.
ШОК Автоатаки и умения наносят чемпионам дополнительный урон в размере 2,5% от максимального запаса маны Автоатаки наносят дополнительный урон в размере 1,5% от максимального запаса маны. Умения ближнего боя наносят дополнительный урон в размере 3,5% от максимального запаса маны, а умения дальнего боя – дополнительный урон в размере 2,7% от максимального запаса маны; все умения также наносят чемпионам дополнительный урон в размере 6% от общей силы атаки (эффекты автоатак при попадании, которые активируют эффекты заклинаний, в этом случае тоже считаются умениями).
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ШОКА Исправлена ошибка, из-за которой Шок мог нанести урон лишь одному чемпиону за каждое срабатывание умения.

Костолом

Рывок Костолома вызывает у игроков меньше энтузиазма, чем его рассекающий удар, поэтому мы корректируем баланс между этими эффектами. В целом сила предмета должна остаться прежней.
ДАЛЬНОСТЬ РЫВКА ОТ СДЕРЖИВАЮЩЕГО ПОРЕЗА 200 300.
СКОРОСТЬ РЫВКА ОТ СДЕРЖИВАЮЩЕГО ПОРЕЗА Немного увеличена.
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ СДЕРЖИВАЮЩЕГО ПОРЕЗА 60% (уменьшается в течение 2 секунд) 40% (уменьшается в течение 2 секунд).
УРОН 100% от силы атаки 75% от силы атаки.

Клинок ярости Гинсу

Некоторые чемпионы (вроде Сенны) извлекают слишком много выгоды из Клинка ярости Гинсу, поскольку он может учитывать шанс критического урона свыше 100% и игнорирует модификаторы критического урона. Мы добавляем правила, которые решат проблему с пограничными случаями. Теперь сборки этих чемпионов станут разнообразнее, а сам Клинок ярости станет полезен большему числу героев.

Кстати, о Сенне: теперь ее пассивное умение не может увеличивать шанс критического удара более 100%, а избыток будет превращаться в вампиризм в стандартном для нее соотношении.
обновленоГНЕВ Превращает шанс критического удара в дополнительный физический урон при попадании – 2 урона за каждый 1% шанса. Гнев учитывает не более 100% шанса критического удара. На урон от Гнева теперь влияют модификаторы критического урона.

Змеиный клык

Змеиный клык – мощный, но заурядный и непрактичный предмет, поэтому мы делаем его полезнее. Представьте себе Страшные раны для щитов – но с дополнительными преимуществами!
обновленоУНИЧТОЖИТЕЛЬ ЩИТОВ При нанесении урона вражескому чемпиону вы на 3 секунды уменьшаете прочность всех накладываемых на него щитов на 50% для чемпионов ближнего боя и на 25% для чемпионов дальнего боя. При нанесении урона врагу, на которого не действует Уничтожитель щитов, вы уменьшаете прочность всех наложенных на него щитов на 50% для чемпионов ближнего боя и на 25% для чемпионов дальнего боя.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ПРЕДМЕТОВ С ЭФФЕКТАМИ ПРИ ПОПАДАНИИ Исправлена ошибка, из-за которой Уничтожитель щитов не уменьшал прочность вражеских щитов, если у владельца Змеиного клыка были предметы с эффектами при попадании.

Зев Малмортиуса

Снижаем цену Зева, чтобы сделать его более привлекательным и доступным предметом для защиты.
ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ 3100 золота 2800 золота.

Черная секира

Корректируем Черную секиру, чтобы она лучше показывала себя в затяжных боях и была более выгодной покупкой.
ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ 3300 золота 3100 золота.
ЗДОРОВЬЕ 300 400.
удаленоМЯСНИК Черная секира больше не наносит дополнительный физический урон.
новоеЯРОСТЬ При нанесении физического урона чемпиону вы на 2 секунды получаете 5 ед. скорости передвижения за каждый заряд Прорезания на нем.

Изменения внутриигрового магазина

Магазин умнеет не по дням, а по часам, и его самосознание достигло пугающего уровня. (Он постоянно просит нас ослабить Орна).
  • Встречайте начальные наборы! На вкладке "Рекомендованные" теперь будут появляться самые популярные комбинации предметов, которые игроки покупают в первую очередь. (Обычно это зелья). Будете делать на пару щелчков меньше!
  • Улучшено отображение шрифтов в описаниях предметов в окне магазина и результатах поиска. Мы знаем, насколько невыносимо было играть до этого, поэтому бросили все силы на решение проблемы.
  • Исправлены другие ошибки и повышена производительность. А еще запас здоровья магазина увеличен на 2.
  • Боевая песнь Шурелии теперь отображается при выборе фильтров "Сила умений" и "Мана и ее восстановление".

Исправление ошибок и полезные изменения

  • КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал на экране с надписью "Ожидание статистики...", а не переходил в послеигровое лобби.
  • КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлен ряд ошибок отображения графиков и статистики в истории игр.
  • КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли обменяться чемпионами на экране выбора.
  • Восстановлены звуковые эффекты Возвращения у Сердцеедки Квинн.
  • Лечение от Тактического взмаха [W] Камиллы теперь корректно учитывает урон, нанесенный во внешней части области поражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Триндамир мог погибнуть во время действия Неугасающей ярости [R], если его поражало умение с эффектом контроля, усиленное Хекстековым прицелом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон от Мурамана и Рассечения (пассивный эффект Ненасытной гидры) наносился только при первой атаке Зачистки [W] Ургота.
  • Выносливость и Восстановление (пассивные эффекты Щита Дорана) теперь корректно действуют на чемпионов дальнего боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Удир накапливал заряды Слезы богини во время каждой атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Урагана Рунаан давали дополнительные заряды Завоевателя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые чемпионы (Мастер Йи, Шая, Зед, Каин, Маокай, Юми) не получали опыт за убийство дракона, если в этот момент были недосягаемыми.
  • Принцип действия Рассечения (пассивный эффект Ненасытной гидры) теперь более последователен при срабатывании от сходных умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эзреаль не активировал эффект Урагана Рунаан, когда применял Мистический выстрел [Q] и одновременно с этим поворачивался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рассечение (пассивный эффект Ненасытной гидры) не срабатывало после первой атаки Шиваны, когда действовало Выжигание [W].
  • Срабатывания Трофеев (пассивный эффект Древнего щита) теперь корректно учитываются Великой эволюцией (пассивное умение) Виктора и Уничтожителем.
  • Рассечение (пассивный эффект Ненасытной гидры) теперь корректно срабатывает от Адского пекла [R] Самиры.

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы появятся в этом обновлении.

Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.